Aikko Warspear 149 Posted March 8, 2023 Share Posted March 8, 2023 (edited) Шаман Введение : Шаман - Персонаж выполняющий роль поддержки в группе или на GvG событии. По мимо поддержки этот класс также славится самым высоким уроном среди лечащих классов. Сейчас я постараюсь как можно понятнее разобрать этот класс. Я покажу, как правильно раскачать навыки "соло" PvE шаману, рассмотрю PvP сборку, какую экипировку брать при средних затратах, то для чего этот класс нужен и как быть полезным для себя и общества. Я не буду разбирать каждый навык по скольку подобные темы уже есть на форуме, а покажу и разберу лишь те, что присутствуют в нужной сборке. А так же, я не буду разбирать такие навыки как : Шаровая молния, Рука предков, Исцеляющий тотем, Сила земли и Тотем бессилия. Я считаю, что нет смысла тратить очки развития навыков на эти скиллы. Купить вы их конечно же можете, они не будут лишними, но вот качать их не стоит. PvE План сборки - Шаман 32LvL через вампиризм с уклоном на КД/Пробивную способность, в полусете со Святилища Тритонов, +9 заточка. В раскачке навыков будут использоваться два Благословения звезды ( дополнительное очко навыка за классовые таланты ) PvP План сборки - 31 сет арены, +9 заточка. В раскачке навыков также будут использоваться два Благословения звезды ( дополнительное очко навыка за классовые таланты ) ( Соло - не значит что только для себя, Соло - это также и полезный для общества шаман, просто более сильный в одиночном PvE контенте. ) Соло PvE раскачка навыков : ☆ Порядок раскачки навыков : ☆ 1 - Дух лечения - 5/5 2 - Защита земли - 5/5 3 - Землетрясение - 3/5 4 - Энергетическое поле - 4/4 5 - Огненный тотем - 4/4 6 - Щит молний - 4/4 7 - Ритуал племени - 3/4 Базовые навыки (PvE) : Дух лечения - 5/5 Дух лечения - Необходимый в прокачке навык для каждого шамана. Этот навык является "тикающим" хилом. Эффект продлится 15 секунд. Вкачать его стоит конечно же в первую очередь, на 5/5. При данной раскачке эффект будет восполнять ваше здоровье в размере 55% от магической силы персонажа каждые 3 секунды. Защита Земли - 5/5 Защита Земли - Второй по значимости в прокачке навык. Увеличивает числовое значение физической и магической защиты персонажа. При данной раскачке эффект продлится 60 секунд. В PvE сборке его стоит вкачать на 5/5. При данной раскачке эффект увеличивает числовое значение физической и магической защиты персонажа на 50%. А так же, самое главное : при повышении защиты персонажа также возрастает такой стат как "Надёжность" Классовый талант "Вязкий панцирь" при получении урона накладывает на атакующего эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" на 4.5%. (Слабенький талант, но вкачать его стоит) Землетрясение - 3/5 Землетрясение - Навык наносящий урон по области, дополнительно останавливающий противников на некоторое время замедляя скорость атаки. При данной раскачке эффект от навыка продлится 3.8 сек, снизит скорость атаки противника на 16%. В PvE сборке его стоит вкачать на 3/5 так как нам необходимо потратить 10 очков навыков для того чтобы перейти к Эксперткам. Землетрясение является наилучшим вариантом среди оставшихся навыков (Шаровая молния, Вспышка молнии, Землетрясение). Шаровая молния не нуждается в прокачке, а Вспышка молнии являеется чисто PvP скиллом. Экспертные навыки (PvE) : Щит молний - 4/4 Щит молний - обязательный в прокачке навык для каждого соло шамана. При данной раскачке эффект с шансом 30%(без классового таланта) возвращает противнику урон в размере 110% от магической силы персонажа. Эффект срабатывает не чаще чем раз в 0.8 сек при атаке игроком. Ограничений по времени от атак монстров нет. Очень сильный навык в PvE. Шаман собранный в вампиризм под эффектом от Щита молний становится практически не убиваемым в толпе мобов. Классовый талант "Статический заряд" увеличивает урон от Щита молний на 20% и шанс его срабатывания на 15% - это очень сильный буст. Огненный тотем - 4/4 Огненный тотем - Самый сильный навык Шамана для нанесения урона в 1 цель. При данной раскачке тотем устанавливается на 12 секунд, нанося урон каждые 2 секунды в размере 135% от магической силы персонажа. Дополнительно: с шансом равным шансу Критического удара накладывает на цель эффект "Горение" на 5 секунд. Каждые 1 сек. цель будет получать урон в размере 26% от магической силы персонажа. При хороших характеристиках вашего персонажа способен наносить очень большой урон. Энергетическое поле - 4/4 Энергетическое поле - Является навыком постоянного действия. Достаточно полезный для общества и самого Шамана. Накладывает на персонажа и союзников находящихся с вами на одной локации эффект "Энергетическое насыщение". При данной раскачке эффект увеличивает регенерацию энергии на 26 единиц, скорость регенерации энергии на 50%, а так же Перезарядку навыков на 25%. Всем PvE Шаманам стоит вкачать этот навык. При его использовании в кольца можно поставить Пробив/КД, а в пояс крит - это очень хорошо. Ритуал племени - 3/4 ( В прокачке используются два Благословления звезды - дополнительно очко навыка за классовые таланты ) Ритуал племени - Полезный навык выступающий в роли буста для нанесения урона. Накладывается как на себя так и нк союзников. Накладывает эффект "Ритуальное пламя" на 22 секунды. При данной раскачке эффекцт увеличивает "Силу критического урона" на 20% и "Скорость атаки" на 12%. Навык очень полезен в качестве буста для нанесения урона. Я считаю, что дополнительные очки навыков из ветки талантов стоит потратить именно сюда. PvP раскачка навыков : ☆ Порядок раскачки навыков не имеет значения, потому как PvP сборка начинается с 31 уровня персонажа ☆ Дух лечени - 5/5 Защита земли - 3/5 Вспышка молнии - 5/5 Щит молний - 4/4 Огненный тотем - 4/4 Очищение - 4/4 Энергетическое поле - 3/4 Базовые навыки (PvP) : Дух лечения - 5/5 Дух лечения - Необходимый в прокачке навык для каждого шамана. Этот навык является "тикающим" хилом. Эффект продлится 15 секунд. Вкачать его стоит конечно же в первую очередь, на 5/5. При данной раскачке эффект будет восполнять ваше здоровье в размере 55% от магической силы персонажа каждые 3 секунды. Защита Земли - 3/5 Защита Земли - Второй по значимости в прокачке навык. Увеличивает числовое значение физической и магической защиты персонажа. Эффект продлится 40 секунд. В PvP сборке его стоит вкачать на 3/5. При данной раскачке эффект увеличивает числовое значение физической и магической защиты персонажа на 30%. Классовый талант "Вязкий панцирь" при получении урона накладывает на атакующего эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" на 4.5%. (В PvP достаточно слабый талант, но не помешает) Вспышка молнии - 5/5 Вспышка молнии - Важный навык в PvP аспекте игры. Блокирует противнику возможность атаковать и применять навыки заставляя хаотично передвигаться по локации в течении 4.6 секунд. Урон по цели не снимает эффект. Очень полезный навык в PvP, эти 4.6 секунд дают много возможностей шаману. Экспертные навыки (PvP) : Щит молний - 4/4 Щит молний - обязательный в прокачке навык для каждого шамана. При данной раскачке эффект с шансом 30%(без классового таланта) возвращает противнику урон в размере 110% от магической силы персонажа. Эффект срабатывает не чаще чем раз в 0.8 сек при атаке игроком. Ограничений по времени от атак монстров нет. Очень сильный навык в PvP. Даже находясь под контролем позволяет наносить урон противнику. Классовый талант "Статический заряд" увеличивает урон от Щита молний на 20% и шанс его срабатывания на 15% - это очень сильный буст. Огненный тотем - 4/4 Огненный тотем - Самый сильный навык шамана для нанесения урона в 1 цель. При данной раскачке тотем устанавливается на 12 секунд, нанося урон каждые 2 секунды в размере 135% от магической силы персонажа. Дополнительно : с шансом равным шансу Критического удара накладывает на цель эффект "Горение" на 5 секунд. Каждые 1 сек. цель будет получать урон в размере 26% от магическоц силы персонажа. В PvP очень сильный навык, грубо говоря сжигает противника заживо) Очищение - 4/4 Очищение - Снимает с персонажа или союзника все негативные эффекты, в том числе и эффекты контроля. Не стоит путать с "антиком" Варвара или Мага, этот навык одноразовый и снимает негативные эффект лишь в момент применения. При данной раскачке также даёт 8 секундный буст на поглащение 50% урона. Именно поэтому я советую вкачать этот навык в PvP. Энергетическое поле - 3/4 ( В прокачке используются два Благословления звезды - дополнительное очко навыка за классовые таланты ) Энергетическое поле - Является навыком постоянного действия. Достаточно полезный для общества и самого Шамана. Накладывает на персонажа и союзников находящихся с вами на одной локации эффект "Энергетическое насыщение". При данной раскачке эффект увеличивает регенерацию энергии на 20 единиц, скорость регенерации энергии на 40%, а так же Перезарядку навыков на 20%. В PvP раскачке советую потратить Благословление звезды именно в этот навык по скольку на GvG событии вашей гильдии тоже нужна поддержка) По мимо гильдии он будет полезным и для вас, тем что дает буст регенерации энергии. При его использовании в кольца можно поставить Пробив/КД, а в пояс крит - это очень хорошо. Реликвии : -PvE- ; -> ; Шаровая ; молния ; -> ; Дух лечения ; ; -> ; Защита земли ; -> ; Вспышка молнии - Не юзабельный навык в PvE, можно подкрепить Ужасной реликвией кражи здоровья и по КД использовать навык на РБ. Так как у РБ практически 100% Сопротивления, уходя в него Вспышка молнии будет давать вам буст в виде 15% Вампиризма на 10 секунд. ; -> ; Землетрясение ; -PvP- - Шаровая молния Дух Лечения - Защита Земли - Вспышка молнии - Землетрясение Edited May 12 by Aikko Warspear Mr Dergon, Gandalf and FloatingBat 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 839 Posted March 8, 2023 Share Posted March 8, 2023 Серый цвет на белом фоне 4 часа назад, Neyzoks Shaman сказал: каждые 5 секунд. 3 4 часа назад, Neyzoks Shaman сказал: При данной раскачке эффект увеличивает числовое значение физической и магической защиты персонажа на 50%. что самое важное растет надега FloatingBat, Aikko Warspear and NoDamage 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Dergon 93 Posted March 9, 2023 Share Posted March 9, 2023 В 08.03.2023 в 07:10, Neyzoks Shaman сказал: Классовый талант "Вязкий панцирь" при получении урона накладывает на атакующего эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" на 4.5%. (Слабенький талант, но вкачать его стоит) На самом деле тоже очень сильный талант, недооценивают его зря А третий экспертный навык я бы качал поле(Как неожиданно) Увеличение перезарядки, увеличение манорега, чо позволит нам держать в кольцах пробив и в поясе крит(если нету тритон) для урона FloatingBat, Halloimgay, Панда Варварская and 1 other 1 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aikko Warspear 149 Posted March 9, 2023 Author Share Posted March 9, 2023 1 час назад, Zerix сказал: На самом деле тоже очень сильный талант, недооценивают его зря А третий экспертный навык я бы качал поле(Как неожиданно) Увеличение перезарядки, увеличение манорега, чо позволит нам держать в кольцах пробив и в поясе крит(если нету тритон) для урона в будущем напишу об этом) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FloatingBat 42 Posted March 13, 2023 Share Posted March 13, 2023 Немного поправь часть с релами) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 408 Posted May 8, 2023 Share Posted May 8, 2023 В пве тоже поле лучше на 3 качать, а ритуал на 4. Регена так же будет хватать, 10% к силе крита мощнее, чем 5кд, особенно с постоянным критом землетрясения под яростью [email protected] 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okinawa 163 Posted May 1 Share Posted May 1 Блин, Айко, тебя теперь можно называть Нер'Зул) Сошёл с тропы шаманизма, ушёл в чернокнижие 😁 P.S. листал просто раздел, увидел твой ник в гайде, прифигел немного) Если не влом, поделись своей историей: почему, что, как? Надоело или другие причины? Просто интересно 🤕 NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 408 Posted May 2 Share Posted May 2 15 часов назад, Okinawa сказал: Блин, Айко, тебя теперь можно называть Нер'Зул) Сошёл с тропы шаманизма, ушёл в чернокнижие 😁 P.S. листал просто раздел, увидел твой ник в гайде, прифигел немного) Если не влом, поделись своей историей: почему, что, как? Надоело или другие причины? Просто интересно 🤕 Могу ответить за него - просто напросто за дд играть стало слишком удобно, выгодно и просто Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okinawa 163 Posted May 2 Share Posted May 2 4 часа назад, LongWay сказал: Могу ответить за него - просто напросто за дд играть стало слишком удобно, выгодно и просто Солидарен конечно, тут не поспоришь, это общее такое явление думаю для многих проектов, где есть деление на роли. Тут скорее я хотел услышать историю именно этого человечка) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2675 Posted May 2 Share Posted May 2 11 минут назад, Okinawa сказал: это общее такое явление думаю для многих проектов, где есть деление на роли. Только во многих проектах такое явление принято называть проблемой, которую стараются решать. Одно из самых распространенных решений, это деление класса на разные билды\направления, в которых он сможет отыгрывать другую роль. Как яркий пример, вов где всякие жрецы, шаманы и друиды, вполне себе могут выступать в роли дд, естественно при наличии определенных билдов\шмота и т.д.. И они не просто могут быть конкурентноспособны, а и превосходят в конкретных ситуациях некоторых профильных дд. А вот говоря про варспир, таланты и разделение вроде как выкатили. Но холмес с хедфугом убеждены в том, что например шаман даже будучи в топ дд сборке, с книгами, билдом и топ шмоте НЕ должен быть способен даже конкурировать с профильными дд классами. Есть и второй варинат, делать актуальным контент под все роли и что бы за них было интересно и полезно играть. Только вот "актуальный контент" - эти два слова требуют повышенной скорости разработки. Я думаю объяснять, почему для нашего жигули-проекта это не вариант, не стоит. NoDamage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okinawa 163 Posted May 2 Share Posted May 2 32 минуты назад, lemonage сказал: И они не просто могут быть конкурентноспособны, а и превосходят в конкретных ситуациях некоторых профильных дд. Привет, Лем) Да собственно вот какой курьёз - в одной из тем тут недалеко чернокнижникам доказывали что даже они никаким образом НЕ ДОЛЖНЫ конкурировать по урону с каким-нибудь охотником (отчасти вырвано из контекста, но смысл примерно такой), т.к. охотник - профильный дд типо, а у чк есть префиксы "дебаффер, контролер". Что уж зарекаться нам на конкуренцию 😁 Заклюют же живьём. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aikko Warspear 149 Posted May 12 Author Share Posted May 12 В 01.05.2024 в 23:08, Okinawa сказал: Блин, Айко, тебя теперь можно называть Нер'Зул) Сошёл с тропы шаманизма, ушёл в чернокнижие 😁 P.S. листал просто раздел, увидел твой ник в гайде, прифигел немного) Если не влом, поделись своей историей: почему, что, как? Надоело или другие причины? Просто интересно 🤕 Увидел сообщение только сейчас) Ну как сказать-то... всё само как-то так сложилось). Мне было сложно играть на шаме, т. к. скорее всего я просто не умел. Мне очень не нравилось то, как чувствовал себя мой шаман на арене (особенно 5 на 5 и горнило, где я выдавал минимальный импакт, умирая быстрее всех). В пве же даже мой неправильно собранный шаман показывал себя неплохо, но не дотягивал до других таких же шаманов. Ещё года два назад я начал засматриваться на магов, мне очень нравились их навыки и принцип игры в общем. Однажды я всё же понял, что сердцу не прикажешь, и ушёл качать мага, а шаман забылся. Через полгода я понял, что ухи — это не моё, т. к. на ушах практически не было знакомых, да и просто непривычно в связи с тем, что общество другое, а на горах играли все мои друзья (в том числе и из реала), и в общем как-то потянуло обратно. На чк мне уже доводилось играть раньше, и в связи с введением новых талантов и общих послеребалансных изменений подумал, что было бы интересно попытаться пройти этот путь снова) А вот что насчёт шамов, я бы хотел сейчас прокачать себе нового, так как пересмотрел свои взгляды на класс (если можно так сказать). P.S. Про этот годовалый гайд на шама я технично забыл, т.к. временно перестал играть на момент его создания Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 419 Posted May 12 Share Posted May 12 В 08.03.2023 в 09:10, Aikko Warspear сказал: PvE План сборки - Шаман 32LvL через вампиризм с уклоном на КД/Пробивную способность, в полусете со Святилища Тритонов, +9 заточка. В раскачке навыков будут использоваться два Благословения звезды ( дополнительное очко навыка за классовые таланты ) Жду шмотбилд с подробным пояснением "за шмот". Возможно, своего дру распечатаю. Но это не точно! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 419 Posted May 12 Share Posted May 12 (edited) В 02.05.2024 в 16:02, lemonage сказал: холмес с хедфугом убеждены в том, что например шаман даже будучи в топ дд сборке, с книгами, билдом и топ шмоте НЕ должен быть способен даже конкурировать с профильными дд классами. При этом в какой-то теме в ветке Паладинов кто-то из представителей администрации с пеной у рта доказывал, что любой класс, имеющий умения агрессии, ТАНК! Спойлер Храмам и Заклам привет Edited May 12 by NoDamage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aikko Warspear 149 Posted May 12 Author Share Posted May 12 Только что, NoDamage сказал: Жду шмотбилд с подробным пояснением "за шмот". Возможно, своего дру распечатаю. Но это не точно! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 419 Posted May 12 Share Posted May 12 1 час назад, Aikko Warspear сказал: Уже увидел пост, что ты на ДД пересел Aikko Warspear 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okinawa 163 Posted May 12 Share Posted May 12 5 часов назад, Aikko Warspear сказал: Увидел сообщение только сейчас) Ну как сказать-то... всё само как-то так сложилось). Спасибо за ответ) Моя история похожа крайне на твою, я долго играл шаманом, но в крайние годы посредственно - разошлись друзья и тд, много причин. В связи с ними я махнул к ушам и точно так же сидел на маге некоторое время - класс ну прямо сказать имба конфетка, подходил мне во всём, ещё и блин в баш можно собирать, а на наше я как раз из-за этого плакался перед уходом, что убрали проки баша из щита молний. Вобщем, если бы были друзья на ушах и не такое положение ушей на Амбере - я бы наверное там и осел... Но шаман всё равно сидит глубоко в сердце, скорее всего это какая-то зависимость, ахах, так что я снова вернулся на гор, снова на своего Шама, а маг валяется в вайпе. Как и ты я засматривался на чк, и до сих пор смотрю, несколько раз пытался начать его качать, но так и не смог с шамана уйти - привык к геймплею, наверное, не имба, но и не слабый, в пве может много показать, особенно в соло, даже слабых-средних дд можно переагривать. Сейчас только собираюсь с силами чтобы снова окунуться в арену, посмотреть как там дела. Как-то так... Aikko Warspear 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cower 0 Posted July 11 Share Posted July 11 Подскажите пожалуйста, данное руководство актуально? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aikko Warspear 149 Posted July 11 Author Share Posted July 11 3 часа назад, Cower сказал: Подскажите пожалуйста, данное руководство актуально? Нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.