Jump to content

Imperqt Ru-Ruby о Некроманте (разборка-сборка)


Incantatore

Recommended Posts

 

.....Я начал качать некроманта не так давно, мне этот клас понравился за счёт своих особенностей.....

 

1) Это потому что некромант может поднимать(не только союзников но и врагов, правда врагов в виде скелетов и помощников но все же) 

2) Некроманта можно собрать почти как угодно(насколько позволяют особенности класа и снаряжения) 

3) Да и просто мне гораздо проще и легче помогать и лечить(и поднимать) союзников чем танчить урон и наносить урон 

 

Итак, начнём :barbarian:

 

Спойлер

Вот ссылка на калькулятор, там можете собрать кого и как угодно https://wsdb.xyz/uk/calculator 

 

Базовые навыки

Спойлер

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.pngЯдовитый плевок

Атака, наносящая противнику магический урон в размере 130 ед 155 % от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере 45 ед и 40 % от магической силы персонажа каждые 2 сек.

 

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.pngСмертельный взгляд

 Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на 20 сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на10 % и физическую и магическую защиту на 20 %.

 

 

image.png.9da82dbbb0c3a8cfee95a698b4218587.png.cab34557d5ddf5ba11963b1628a7b13e.pngКошмарные сны

Накладывает отрицательный эффект "Сон" на противника на 7.5сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект.

 

 

image.png.7c565f27bc41b42b29a828e5de7739e3.png.0effdcbaf96e2a25d6ee08a37f339d08.pngКостяной щит

Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон.

Вот формула для 32 уровня и навыка на 5/5

(360+8)х32+190 щит действует 14сек

 

 

image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.pngДревняя печать

Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере 130 ед. и 155% от магической силы персонажа.

 

 

 

Реликвии 

Спойлер

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.pngЯдовитый плевок

Атакующая Реликвия магического яда

Защитная Реликвия магической силы 

Усиливающая Великая реликвия внезапной силы 

Спойлер

Collage_20230306_075320.thumb.jpg.47cb598d50908cff87e0e4aaffb59f8d.jpg

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.pngСмертельный взгляд 

Атакующая Реликвия неуклюжести 

Защитная Реликвия верткости 

Усиливающая Великая реликвия продолжительности действия 

Спойлер

Collage_20230306_075519.thumb.jpg.7ea899d17688c54c4d2785ca344d04b1.jpg

 

image.png.9da82dbbb0c3a8cfee95a698b4218587.png.cab34557d5ddf5ba11963b1628a7b13e.pngКошмарные сны 

Атакующая Реликвия магической слабости 

Защитная Реликвия верткости

Усиливающая Великая реликвия енергетического наказания 

Спойлер

Collage_20230306_075711.thumb.jpg.d03b9635a0298d756c0bc3a68e10eab0.jpg

 

image.png.117b765223fb28b002e0ae2b17aff356.png.59e5c62f4d8cdfea2558fe63a767f470.pngКостяной щит 

Атакующая Реликвия абсолютного бессилия

Защитная Реликвия физической стойкости

Усиливающая Великая реликвия продолжительного действия 

Спойлер

Collage_20230306_075936.thumb.jpg.0e9eaf5af537010494d711fa487aa4f9.jpg

 

image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.pngПечать жизни 

Атакующая Реликвия магической беззащитности 

Защитная Реликвия магической мощи 

Усиливающая Великая реликвия спасительного исцеления

Спойлер

Collage_20230306_080057.thumb.jpg.27332f5c51406bad6578cb98990782f5.jpg

 

 

Экспертные навыки

Спойлер

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.pngРоковая связь

Накладывает на всех противников в указанной области отрицательный эффект "Роковая связь" на 18 сек. Эффект наносит 15% урона, полученного любой из пораженных целей. Максимальное количество целей-игроков 6, ограничение на количество целей-монстров 14

 

 

image.png.05840e171a729cdfb1f0912dcd11498d.png.848778d466f4ba35221ddcb202828243.pngТёмная сила

Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 18% на время действия навыка.

 

 

image.png.c3bc5d4e4074cd998695ef8259c79c45.png.2e5bfc45129674edf12beab2a6709e48.pngЯдовитый Щит

Накладывает положительный эффект "Ядовитый щит" на персонажа или члена группы на 12 сек. Ядовитый щит наносит магический урон в размере 35 % от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов каждые 2 сек. Если цель находится под действием навыка "Тёмные силы", то она дополнительно восстановит себе здоровье в размере 125% от нанесенного урона. Максимальное количество целей-игроков 6 , ограничение на количество целей-монстров 14

 

 

image.png.4489f9e26b5e30ac9b3bb8164109cd46.png.1eba89d0d6949c0f109c2ddabeea40b5.pngЗаражение

Накладывает отрицательный эффект "Заражение" на противника на 14 сек. Эффект увеличивает весь входящий урон по цели на 20%. После окончания действия эффект наносит магической урон в размере 180% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов. Эффект с шансом 60% дополнительно накладывается на цели, находящиеся под эффектом от навыка "Роковая связь". Максимальное количество целей-игроков 6 ограничение на количество целей-монстров 14

 

 

image.png.0557fe5e353d0f7c571d17e546c53ddb.png.782d4cb5bbd0d2bf86a64a99e670e2e6.pngПаника

Накладывает отрицательный эффект "Паника" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Эффект запрещает использовать навыки, атаковать и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом 15 % может прервать действие эффекта.

 

 

image.png.5ac37341bd6c45d69e74c667c975652c.png.9f72a7d6c0b92a3efa1226057dac3b07.pngМентальная яма

Накладывает отрицательный эффект "Ментальная яма" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на 55 % и параметр "Перезарядка навыков" на 100 %.

 

 

image.png.dbb518c3d70583e8cda5563f5f7a7fa7.png.0d0719eb9516c775027dfe6023dee48e.pngКислотный ливень

Создает кислотный ливень в указанной области на 4.8 сек. Ливень наносит магический урон в размере 35 % от магической силы персонажа каждые 0.8 сек. всем противникам в указанной области. По окончанию действия ливня все цели в указанной области получат отрицательный эффект "Отравление" на 3.2 сек. Эффект наносит магический урон в размере 35% от магической силы персонажа каждые 0.8 сек. Максимальное количество целей-игроков 6, ограничение на количество целей-монстров 14 

 

 

image.png.31ea0f1f8150b884a57e9924b4401407.png.e98251c8284215d184f7ea1913cbf582.pngДар возрождения

Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии 11 ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу.

 

 

image.png.c86853e3c86ef690a1f3c3e8290e87c5.png.eea0d1bee320f2b5d3823db32adcfe2f.pngМёртвый солдат

Устанавливает тотем в указанную область на 24 сек. Если в радиусе 3 ярдов от тотема находится убитый монстр или игрок, то тотем каждые 5 сек. призывает скелета на 20 сек., который наносит противнику магический урон, или скелета-воина c шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа, который наносит противнику повышенный магический урон. К каждому убитому монстру или игроку призывается один скелет.

 

Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока:

Спойлер

Точность

 

Критический удар ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Сила критического урона ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Пробивная способность ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Свирепость ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Сила атаки ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Гнев глубин ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Пронзающая атака ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Устойчивость ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Сопротивление ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Надёжность ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

 

Уклонение ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока).

 

 

Таланты

 

Малые классовые таланты

Спойлер

image.png.7c565f27bc41b42b29a828e5de7739e3.png.0effdcbaf96e2a25d6ee08a37f339d08.pngКостяной щит +

 Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

 

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.pngСмертельный взгляд +

 Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.65% / 1.3% / 2%.

 

 

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.pngРоковая связь +

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

 

 

image.png.0557fe5e353d0f7c571d17e546c53ddb.png.782d4cb5bbd0d2bf86a64a99e670e2e6.pngПаника! +

 Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.

 

 

Ключевые классовые таланты

Спойлер

image.png.92097a55ae3ad38be491d0f7f4c62b4a.png.89bdd7454975cd69fb836d9c22d5d4a4.pngМастерство костей

 Когда персонаж или союзник под действием навыка "Костяной щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности. Срабатывает 1 раз за время действия навыка.

 

 

image.png.457b41a1c534685271292bf9b8f36660.png.6ea80bfe804d87544affcb2c6bf33b25.pngМор

После получения урона от навыка "Заражение" цель дополнительно получит негативный эффект на 5 сек. Эффект снижает скорость передвижения цели на 25%. Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на цели под эффектом навыка "Роковая связь" на 15%.

 

 

image.png.32efaa4455360f66a4e255037a263ca2.png.16c9da77c4a518da698bf70185d7c9c9.pngОчищение скверной

 Эффект от навыка "Ядовитый щит" дополнительно снимает с цели 1 негативный эффект каждые 4 сек.

 

 

image.png.ab365d83e33a30170f2ccb3d8c5907c2.png.b969ddd4f2ac6ae8741306d6762e4828.pngЭхо ужаса

Если действие эффекта от навыка "Паника" было прервано нанесением урона, то эффект передастся на другую случайную цель в некотором радиусе. Длительность действия эффекта при этом не обновляется.

 

Вот ммм а по поводу что одеть то вот :artist:

Спойлер

Если нету вещи именно этого уровня, можно заменить на аналоги или на эту, только ниже уровнем 

 

Нормально, не дорого, все(почти) доступно в любое время года 

Спойлер

Screenshot_20230310_113511.jpg.66bd1c827745a247500a4fea6c292433.jpg

 

Вот сами вещи 

Спойлер

Collage_20230310_113202.thumb.jpg.cce7500cddf3b7df3ea0ab6bdd89a86a.jpg

Collage_20230306_085503.thumb.jpg.0bf147b98334cee9c2416b57922592be.jpg

Collage_20230306_085447.thumb.jpg.2ae03a4310c36d1f0d9265f03e84375a.jpg

Collage_20230306_085349.thumb.jpg.fe7fdef5e788fbc9687515a0aba5cd7c.jpg

Collage_20230306_085405.thumb.jpg.0a2093eccd7c94fe2b02b4fd398867c5.jpg

 

 

Дорого-богато, но некоторые вещи сложно будет получить 

Спойлер

Screenshot_20230306_083252.jpg.d8721657f0895d8c0ccc990dc1c3b2f3.jpg

 

Вот сами вещи 

Спойлер

Collage_20230306_083035.thumb.jpg.dfabad8a616d2167fe1bc868d5df4b72.jpg

Collage_20230306_083118.thumb.jpg.ed29080352b380d60858d0b21ee07878.jpg

Collage_20230306_083158.thumb.jpg.0fa814b92b0eb00db6547eadf15e8d3e.jpg

Collage_20230306_083221.thumb.jpg.ab838dd93c68b0e3fb75238dbb153ec9.jpg

Collage_20230306_083238.thumb.jpg.2a1ef16dc33c2c50137b6b4eb8382e14.jpg

 

 

Немного о ареновском шмоте 

Спойлер

Я не рекомендую покупать специализированный шмот для игры на арене, если вы лиш иногда играете (например по приколу, что там за арена такая, или задания из боевого пропуска выполнить) шмот арены только для тех кто докачался до определённого уровня закупился и аренит. 

Бегать арену можно и в пве шмоте, а вот навыки лучше другие чтоб были. 

Я считаю что некромант и подобные ему не должны одевать ареновский шмот, так как от них будет больше пользы в пве шмоте

 

Но если вы все-же решили одевать некроманта в ареновский шмот то вот вам моё видение этой сборки 

Спойлер

Screenshot_20230405_084041.jpg.f3aea61d72fb0a906309093c197a7842.jpg

Вот сам шмот, да, если вам мало кд то можно заменить манарег в кольце на кд(сейчас у нас 37%кд)

Спойлер

 

Collage_20230405_084255.thumb.jpg.b27fc691323a96b5e5b419c64fcfe1c1.jpg

Collage_20230405_084314.thumb.jpg.3fd1c8cf3059d10d53d8be246d5fc38a.jpg

Collage_20230405_084336.thumb.jpg.53735d6a215da3ed4b02e5dc611b75b1.jpg

Collage_20230405_084409.thumb.jpg.f3f5981b2f0245cfe038c5f57b9b3080.jpg

Collage_20230405_084425.thumb.jpg.72d5c7df36289d72110db6e3ec2cdfc3.jpg

 

 

 

Вот сборка для замесов на  подводной территории (тело и руки можно заменить на другие, но голову и ноги лучше не менять) 

 

 

Спойлер

Screenshot_20230405_090303.jpg.7680eab9a496d39415d97f67df849ed3.jpg

Вот сам шмот 

Спойлер

Collage_20230405_090721.thumb.jpg.82d33938ec9959a4755d762324b32124.jpg

Collage_20230405_090738.thumb.jpg.e598785f5e0a7bb5fb309d9814aa2017.jpg

Collage_20230405_090752.thumb.jpg.950be026ff9f9fd813fa11e458f88caf.jpg

Collage_20230405_090812.thumb.jpg.4c3a88091915021d1e2d974e8748a775.jpg

Collage_20230405_090825.thumb.jpg.488a4e231955ee3a40a2603be2b6a45a.jpg

 

 

 

Скажу ещё несколько слов против ареновского шмота на некроманте и ему подобных, первое это то, что ареновский шмот является очень дорогим и стоит он больших денег(не золота а особой валюты империалов величия, которые получить можно только на арене 5х5). Второе, как уже было сказано некромант сможет лучше помогать группе в пве шмоте(за счёт того что пве шмот может дальше бонусов и усилений) чем тот же пвп. Третье вот пример 2 сетов(комплектов шмота, дающие определённые бонусы при сборке 2 из 4 а также  4 из 4 предметов) 

Спойлер

Collage_20230310_124852.thumb.jpg.a7bec9d14b5b6199b42612cfe6ae8f26.jpg

Посмотрите и сравните, какой сет будет для некроманта будет лучше, и одетый в какой сет он будет полезнее для своей группы? 

 

А вот сборка которая будет относительно ареновской будет легче получить, но ничуть не хуже

Спойлер

Screenshot_20230308_115630.jpg.7ada54a2298986c6b614f512a619b66d.jpg

 

Вот сам шмот 

Спойлер

Collage_20230308_115759.thumb.jpg.9c7d8012654526e22ab6639b516fc4cd.jpg

Collage_20230308_115746.thumb.jpg.885210a0342b672964a20b748d2ef2ee.jpg

Collage_20230308_115708.thumb.jpg.3eedb5c5cc71bc105f7e93226b56aab7.jpg

Collage_20230308_115724.thumb.jpg.7be8059935d98ca4d56cb4974416b033.jpg

Collage_20230308_115652.thumb.jpg.55aa83d09b0d225424b89c3b1fd86dc3.jpg

Тут ситуация такая же как и с ареновский шмотом, берём 2 полу сета(их можно купить или создать во время события Снежный предел), да тут весь шмот с параметром сопротивление

 

 

Хотелось также упомянуть какие параметры имеют значение для обычного прохождения(и в группе) и для игры на арене, гвг и т.д. 

---Для обычной игры имею самое большое значение

перезарядка навыков, примерно 60%, критический удар(шанс критического удара и лечения) 42% и

количество хп примерно 5500,надёжность хотя-бы 35% и регенерации энергии, не меньше 90ед/5сек(больше крита можно собрать, но меньше 35% не должно быть, 5,5к хп чтобы жить по дольше и приносит пользу группе) 

---Для пвп контента имеют значение такие параметры как таже перезарядка навыков 60%, устойчивость или сопротивление 35% как минимум, критический удар(шанс критического удара и лечения) хотя-бы 40%, количество хп надо выше 6000 делать(вы и так много не живёте в соло , лучше держаться за спинами союзников. 

 

Какие расходники выбирать? Все просто, на регенерацию энергии(много не мало),на крит, на увеличение здоровья

Для арены и гвг и т.п. рекомендую брать также расходники на устойчивость и свирепость(уменьшает наносимый вами урон по монстрами и увеличивает  наносимый вами урон по игрокам) 

 

 

Что касательно (какие навыки качать для игры на арене и для обычной игры), ( таланты выбирайте сами, так как расписывать все сборки талантов это слишком сложно и долго) 

 

То вот (тут 2 дополнительных очка с талантов) для арены навыки 

Спойлер

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.png 5 из 5

 

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.png 5 из 5

 

image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.png 3 из 5

 

image.png.4489f9e26b5e30ac9b3bb8164109cd46.png.1eba89d0d6949c0f109c2ddabeea40b5.png 4 из 4

 

image.png.05840e171a729cdfb1f0912dcd11498d.png.848778d466f4ba35221ddcb202828243.png 4 из 4 

 

image.png.5ac37341bd6c45d69e74c667c975652c.png.9f72a7d6c0b92a3efa1226057dac3b07.png 4 из 4 

 

image.png.0557fe5e353d0f7c571d17e546c53ddb.png.782d4cb5bbd0d2bf86a64a99e670e2e6.png 4 из 4 

 

А вот ( если нет возможности закинуть 2 доп. очка с талантов то не качаем силу в 3, оставляем в 1)для обычного прохождения

Спойлер

image.png.7c565f27bc41b42b29a828e5de7739e3.png.0effdcbaf96e2a25d6ee08a37f339d08.png 5 из 5 

 

image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.png 5 из 5 

 

image.png.9da82dbbb0c3a8cfee95a698b4218587.png.cab34557d5ddf5ba11963b1628a7b13e.png 3 из 5 

 

image.png.05840e171a729cdfb1f0912dcd11498d.png.848778d466f4ba35221ddcb202828243.png 3 из 4 

 

image.png.4489f9e26b5e30ac9b3bb8164109cd46.png.1eba89d0d6949c0f109c2ddabeea40b5.png 4 из 4 

 

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.png 4 из 4 

 

image.png.5ac37341bd6c45d69e74c667c975652c.png.9f72a7d6c0b92a3efa1226057dac3b07.png 4 из 4 

 

Ну, а вот прокачка навыков для усиления и пользы в группе

Спойлер

image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.png 5 из 5 

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.png 5 из 5 

 

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.png 3 из 5 

 

image.png.4489f9e26b5e30ac9b3bb8164109cd46.png.1eba89d0d6949c0f109c2ddabeea40b5.png 4 из 4 

 

image.png.5ac37341bd6c45d69e74c667c975652c.png.9f72a7d6c0b92a3efa1226057dac3b07.png 4 из 4 

 

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.png 4 из 4 

 

Обязательно для ознакомления 

Спойлер

Во всех сборках навыков изучен вот этот талант

Screenshot_20230405_093824.jpg.1098dd257fa7546a0c412576d465bbbf.jpg

А по поводу новых талантов, то вот моё мнение

Спойлер

1 ветка подойдёт скорее новичкам(ну или же не богатым игрока) у которых мало кд:vp-noodle:

2 ветка выглядит интересно, но я все равно не вижу некроманта как призывателя :facepalm11:

3 ветка самая интересная как по мне и подойдёт как для пвп, так и для пве:vp-looking:

И вот ещё что 

Спойлер

Оговорка, это моё мнение и моя сборка я так играю, кто-то играет по другому-пусть играет, это моё видение игры за этот класс. 

 

image.png.c86853e3c86ef690a1f3c3e8290e87c5.png.eea0d1bee320f2b5d3823db32adcfe2f.pngСпонсировано дискордом для призывателей

https://discord.gg/797hygGnGf

 Стилно, модно, молодёжно 

 

 

 

Edited by Incantatore
Обновление информации, дополнение
Link to comment
Share on other sites

  • Incantatore changed the title to Imperqt Ru-Rudy Коротко о Некроманте(навыках)

Везде где стоят знаки? Значит у меня нет точной информации, по возможности добавлю, но не обещаю 

Link to comment
Share on other sites

В 03.03.2023 в 20:48, Pakolov сказал:

.....................................Итак, начнём................................. 

 

image.png.154c8f1f0b78d66a8fd07335e2e2ab46.png.cb6ac47298a3d799bdcb8c470218c65c.pngПреданность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции.

  Скрыть контент

Вот ссылка на калькулятор, там можете собрать кого и как угодно https://wsdb.xyz/uk/calculator

Посохи: Позволяет использовать магические посохи.

 

Тканевые доспехи: Позволяет носить тканевые доспехи.

 

 

 

.............................................Базовые навыки..................................... 

 

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.png Ядовитый плевок: Атака, наносящая противнику магический урон в размере 130 ед 155 % от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере ? ед. и? % от магической силы персонажа каждые 2 сек.

 

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.pngСмертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на 20 сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на10 % и физическую и магическую защиту на 15 %.

 

 

image.png.9da82dbbb0c3a8cfee95a698b4218587.png.cab34557d5ddf5ba11963b1628a7b13e.png Кошмарные сны: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на противника на ? сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект.

 

 

image.png.117b765223fb28b002e0ae2b17aff356.png.59e5c62f4d8cdfea2558fe63a767f470.pngКостяной щит: Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон.

 

 

 image.png.0d2a5f4baae1803dc04163f13797949f.png.b9c18f07dffc69a6d26a1fe8cdf1e191.pngДревняя печать: Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере? ед. и ?% от магической силы персонажа.

 

 

..................................... Экспертные навыки.................................

 

 

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.pngРоковая связь: Накладывает на всех противников в указанной области отрицательный эффект "Роковая связь" на? сек. Эффект наносит? % урона, полученного любой из пораженных целей. Максимальное количество целей-игроков? , ограничение на количество целей-монстров? 

 

 

 image.png.c3bc5d4e4074cd998695ef8259c79c45.png.2e5bfc45129674edf12beab2a6709e48.pngЯдовитый Щит: Накладывает положительный эффект "Ядовитый щит" на персонажа или члена группы на 12 сек. Ядовитый щит наносит магический урон в размере? % от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов каждые 2 сек. Если цель находится под действием навыка "Тёмные силы", то она дополнительно восстановит себе здоровье в размере ? % от нанесенного урона. Максимальное количество целей-игроков ? , ограничение на количество целей-монстров ? 

 

 

image.png.4489f9e26b5e30ac9b3bb8164109cd46.png.1eba89d0d6949c0f109c2ddabeea40b5.pngЗаражение: Накладывает отрицательный эффект "Заражение" на противника на ?  сек. Эффект увеличивает весь входящий урон по цели на ? %. После окончания действия эффект наносит магической урон в размере ? % от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов. Эффект с шансом ? % дополнительно накладывается на цели, находящиеся под эффектом от навыка "Роковая связь". Максимальное количество целей-игроков ? ограничение на количество целей-монстров? 

 

 

image.png.0ba00836030de0c60124b1e2998422e9.png.4102847dd2d2db50c9ea4b0566b6d9ea.png Паника: Накладывает отрицательный эффект "Паника" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Эффект запрещает использовать навыки, атаковать и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом ? % может прервать действие эффекта.

 

 

 image.png.5ac37341bd6c45d69e74c667c975652c.png.9f72a7d6c0b92a3efa1226057dac3b07.pngМентальная яма: Накладывает отрицательный эффект "Ментальная яма" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на ? % и параметр "Перезарядка навыков" на ? %.

 

 

image.png.dbb518c3d70583e8cda5563f5f7a7fa7.png.cd1524f84d73ce3bfa674d2fae0438b1.pngКислотный ливень: Создает кислотный ливень в указанной области на 4.8 сек. Ливень наносит магический урон в размере ? % от магической силы персонажа каждые 0.8 сек. всем противникам в указанной области. По окончанию действия ливня все цели в указанной области получат отрицательный эффект "Отравление" на 3.2 сек. Эффект наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 0.8 сек. Максимальное количество целей-игроков? , ограничение на количество целей-монстров? 

 

 

image.png.31ea0f1f8150b884a57e9924b4401407.png.68725516f950f6b6bdd4ca812ae3a6a1.png Дар возрождения: Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии ? ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу.

 

 

image.png.c86853e3c86ef690a1f3c3e8290e87c5.png.eea0d1bee320f2b5d3823db32adcfe2f.pngМёртвый солдат: Устанавливает тотем в указанную область на? сек. Если в радиусе 3 ярдов от тотема находится убитый монстр или игрок, то тотем каждые 5 сек. призывает скелета на? сек., который наносит противнику магический урон, или скелета-воина c шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа, который наносит противнику повышенный магический урон. К каждому убитому монстру или игроку призывается один скелет.

Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока:

.-Точность

.-Критический удар ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.-Сила критического урона ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.-Пробивная способность ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.-Свирепость ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.- Сила атаки ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.- Гнев глубин ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.- Пронзающая атака ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.- Устойчивость ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

-. Сопротивление ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

.- Надёжность ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока);

. - Уклонение ("Обычный скелет" в размере 35%, "Скелет-воин" в размере 50% от игрока).

 

...................................................... Таланты....................................... 

.................................... Малые классовые таланты......................... 

 

image.png.7c565f27bc41b42b29a828e5de7739e3.png.0effdcbaf96e2a25d6ee08a37f339d08.png Костяной щит +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

 

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.pngСмертельный взгляд +: Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.65% / 1.3% / 2%.

 

image.png.81fbbf303cfd91d50df86acc14fe2c40.png.e39f4a651ceb117688d629197cb99c83.pngРоковая связь +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

 

image.png.0ba00836030de0c60124b1e2998422e9.png.4102847dd2d2db50c9ea4b0566b6d9ea.pngПаника! +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.

 

.............................. Ключевые классовые таланты................ 

 

image.png.92097a55ae3ad38be491d0f7f4c62b4a.png.5e8f946a6562a62faebd0688f8f743f1.pngМастерство костей: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Костяной щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности. Срабатывает 1 раз за время действия навыка.

 

image.png.457b41a1c534685271292bf9b8f36660.png.2525339707205db05a14d12cc5455dbd.pngМор: После получения урона от навыка "Заражение" цель дополнительно получит негативный эффект на 5 сек. Эффект снижает скорость передвижения цели на 25%. Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на цели под эффектом навыка "Роковая связь" на 15%.

 

image.png.32efaa4455360f66a4e255037a263ca2.png.42d0bd740d539dbb7324ccf4ed6accde.pngОчищение скверной: Эффект от навыка "Ядовитый щит" дополнительно снимает с цели 1 негативный эффект каждые 4 сек.

 

image.png.ab365d83e33a30170f2ccb3d8c5907c2.png.e64b0536b514ff395a6e1b4c90828710.png Эхо ужаса: Если действие эффекта от навыка "Паника" было прервано нанесением урона, то эффект  передастся на другую случайную цель в некотором радиусе. Длительность действия эффекта при этом не обновляется.

 

.............................................................................................................

 

Вот ммм а по поводу что одеть то вот, 1 очень бюджетная сборкаScreenshot_20230304_204533.jpg.072fe4a3ebc4391bc5641c5038231272.jpg, 2 нормальная по затратам не много не малоScreenshot_20230304_204450.jpg.f6d544a21ce47ff000f8fbf1571b2d49.jpg, 3 самая мажорная

Screenshot_20230304_204437.jpg.d61a02668bb6eb84a30910bff7d66690.jpg

 

...............................................................................................

 

Что касательно (какие навыки качать для игры на арене и для обычной игры) 

То вот для арены навыки Screenshot_20230304_181541.jpg.f6a9ab0b46fcc0534f4f5c9d8aa2d48a.jpg

А вот для обычного прохожденияScreenshot_20230304_181532.jpg.4b883342fad6f1e2ea19b2a6f03b6c06.jpg

 

 

 

 

...................Ну вот как бы и все, надеюсь кому-то помог.......

.......................................Удачи в жизни и в играх..................

 

 

 

 

..............................................⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)....................... ............... ...........

image.png.0557fe5e353d0f7c571d17e546c53ddb.png

image.png.05840e171a729cdfb1f0912dcd11498d.png

Нормально, но разработчики сказали избегать лишней информации которую можно посмотреть в игре, описание скилов подходит под этот критерий вроде бы.

Link to comment
Share on other sites

В 03.03.2023 в 20:48, Pakolov сказал:

А вот для обычного прохожденияScreenshot_20230304_181532.jpg.4b883342fad6f1e2ea19b2a6f03b6c06.jpg

Я бы тебя с пати кикнул без заразы 4/4...

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, ihard сказал:

Я бы тебя с пати кикнул без заразы 4/4...

Это для соло игры без пати, информацию дополню, благодарю что подсказал 

Link to comment
Share on other sites

Гайды в стиле "ну вот я так бегаю и вам советую" это конечно здорово, но хотя бы кто-нибудь обосновывать выбор собирается?

Зачем для обычного прохождения яма, когда некр и так живет как конь, ему урон от заразы нужен?

Почему нет ни в одном билде 2 очков навыков с талантов? Калькулятор не позволяет вкинуть?

Почему на арене не качан хил? Что, хилиться на арене запрещено? А сон? 7.5 сек (если мне память не изменяет) уже не нужны?

А бижа почему с вампом?

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Deaddad сказал:

Гайды в стиле "ну вот я так бегаю и вам советую" это конечно здорово, но хотя бы кто-нибудь обосновывать выбор собирается?

Зачем для обычного прохождения яма, когда некр и так живет как конь, ему урон от заразы нужен?

Почему нет ни в одном билде 2 очков навыков с талантов? Калькулятор не позволяет вкинуть?

Почему на арене не качан хил? Что, хилиться на арене запрещено? А сон? 7.5 сек (если мне память не изменяет) уже не нужны?

А бижа почему с вампом?

Бижа с вампом для отхила при щите хил на арене будет за счёт щита при пасивке 

 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Deaddad сказал:

Гайды в стиле "ну вот я так бегаю и вам советую" это конечно здорово, но хотя бы кто-нибудь обосновывать выбор собирается?

Зачем для обычного прохождения яма, когда некр и так живет как конь, ему урон от заразы нужен?

Почему нет ни в одном билде 2 очков навыков с талантов? Калькулятор не позволяет вкинуть?

Почему на арене не качан хил? Что, хилиться на арене запрещено? А сон? 7.5 сек (если мне память не изменяет) уже не нужны?

А бижа почему с вампом?

5к чм на полу не валяются 

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Disturbed said:

5к чм на полу не валяются 

ну да, в итоге такие сомнительные портянки и 20к с книгой получат.

Just now, Альтрон said:

сон 1, хил 1 на арену, понял. Сервер Ru-Rudy.

Spoiler

image.thumb.png.c439722f2a2e9a0d2406eb2335cd7161.png

 

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Pakolov said:

хил на арене будет за счёт щита

Гладко было на бумаге. Где хотя бы 30 пробива взять для нанесения урона по танкам и коже, и больше 3-4 противников, желательно не бьющих некра? А ведь еще 9 (или 8, не помню) из 10 ушиных классов обладают разного рода щитами, отхила об которых 0.

On 3/4/2023 at 12:48 AM, Pakolov said:

---Для пвп контента <...> надёжность нужна примерно 35%

Не нужна.

On 3/4/2023 at 12:48 AM, Pakolov said:

Оговорка, это моё мнение и моя сборка я так играю, кто-то играет по другому-пусть играет, это моё видение игры за этот класс.

Если этот гайд научит хотя бы одного новичка как попало собирать некра, я не поленюсь качнуть бд и почесать автора раз десять клинками (в игре, разумеется). Хороших некров на руби и так практически нет..

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Pakolov сказал:

Это для соло игры без пати, информацию дополню, благодарю что подсказал 

Зараза ведь для соло игры без пати прям бесполезная.Ведь с ней нет связки которая имеет самый большой мас урон у некра.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deaddad сказал:

А ведь еще 9 (или 8, не помню) из 10 ушиных классов обладают разного рода щитами, отхила об которых 0

Перечисляю:

1)Пал 2)маг 3)жрец 4)иск 5)храм 6)бд 7)дру 8)страж. 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Ilja сказал:

Зараза ведь для соло игры без пати прям бесполезная.Ведь с ней нет связки которая имеет самый большой мас урон у некра.

На калькуляторе нельзя вкинуть ещё 2 очка с тала так что, зараза на 3 

Link to comment
Share on other sites

  • Incantatore changed the title to Imperqt Ru-Rudy о Некроманте (разборка-сборка)

Ещё раз повторяю, это моё видение игры за этот клас, я играю в соло без заразы и рока, с ямой, мне так проще, всё. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Pakolov сказал:

Ещё раз повторяю, это моё видение игры за этот клас

Ник который указан в теме твой основной персонаж? 

Link to comment
Share on other sites

В 05.03.2023 в 13:24, Pakolov сказал:

Бижа с вампом для отхила при щите хил на арене будет за счёт щита при пасивке 

 

У некра нет пасивки... 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, SunriseRU сказал:

Может скажем ему ? Что английская буква B пишется в другую сторону 🥲

Ммм... Не понял) Где? Что? 

Link to comment
Share on other sites

  • Incantatore changed the title to Imperqt Ru-Ruby о Некроманте (разборка-сборка)
  • 2 weeks later...
On 3/4/2023 at 12:48 AM, Pakolov said:

Я считаю что некромант и подобные ему не должны одевать ареновский шмот, так как от них будет больше пользы в пве шмоте

Вернулся к гайду и у меня снова просыпается желание навредить автору.

Некр - один из ценнейших персонажей на гвг, в пве шмоте он отлетит в толпе от случайной тычки.

Мертвый некромант - бесполезный некромант.
Так что, фул 31 арена - или, хотя бы, 4 части без пояса - обязательны, забафы на устой, на хп если есть бижа велы - обязательны.
 

On 3/4/2023 at 12:48 AM, Pakolov said:

ареновский шмот яаляется очень дорогим и стоит он больших денег

Хотя, у меня подозрение, что автор просто не в курсе, что кроме велы есть обычный шмот.
Загляни в "Снабженца арены" на досуге.

Link to comment
Share on other sites

-Арен сет собрал не очень хорошо. Если брать в учет то что есть битва между гильдий за подземелье тритонов то лучше купить голову тело на кд и руки и ноги на хп. (руки и ноги в битве под водой заменяются на ласты и руки которые дадут скорость бега и уменьшают длительность негативных эффектов), если я ничего не путаю то это норм. Так же не страшно что в ногах у вас реген маны ведь можно просто заменить в кольце реген маны (который есть в ногах) на то же кд...

-Щит некроманта так и так лмают с 1 удара что мобы что пвп игроки и если брать в учет талант который сейвит от 1 любого урона то лучше вкачать щит на 1. Разницы меджду 1-5 щитом с этим талантом 0.

- Таланты арены. "Яд щит" в 4 плох тем что он хилит много если только критует а в арене криты не работают (если ты берешь только что ыб он дольше длился то его длительности хватит и на 1) а урона у яд щита без критов так же мало так как на арене нет критов из за устоя. "Связь" нет смысла качать связь для самой арены потому что некоторый контроль и такой же как у некра "Сон" сбивается и это может очень вам заруинить + возьмем в учет то что часть может уйти в сопру. Лучше вкачать страх и яму (да они тоже уйдут в сопру может но пользы для вас от них больше) страх больше времени а яма уменьшит скорость атаки и кд врага что весьма неплохо. Щит так же нет смысла качать в 5 потому что его так и так сносят за 1 удар (лучше вкачать змейку в 5 что ыб она снижала больше дфа и % от хп).

Edited by Tvai
Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Tvai сказал:

-Арен сет собрал не очень хорошо. Если брать в учет то что есть битва между гильдий за подземелье тритонов то лучше купить голову тело на кд и руки и ноги на хп. (руки и ноги в битве под водой заменяются на ласты и руки которые дадут скорость бега и уменьшают длительность негативных эффектов), если я ничего не путаю то это норм. Так же не страшно что в ногах у вас реген маны ведь можно просто заменить в кольце реген маны (который есть в ногах) на то же кд...

-Щит некроманта так и так лмают с 1 удара что мобы что пвп игроки и если брать в учет талант который сейвит от 1 любого урона то лучше вкачать щит на 1. Разницы меджду 1-5 щитом с этим талантом 0.

- Таланты арены. "Яд щит" в 4 плох тем что он хилит много если только критует а в арене криты не работают (если ты берешь только что ыб он дольше длился то его длительности хватит и на 1) а урона у яд щита без критов так же мало так как на арене нет критов из за устоя. "Связь" нет смысла качать связь для самой арены потому что некоторый контроль и такой же как у некра "Сон" сбивается и это может очень вам заруинить + возьмем в учет то что часть может уйти в сопру. Лучше вкачать страх и яму (да они тоже уйдут в сопру может но пользы для вас от них больше) страх больше времени а яма уменьшит скорость атаки и кд врага что весьма неплохо. Щит так же нет смысла качать в 5 потому что его так и так сносят за 1 удар (лучше вкачать змейку в 5 что ыб она снижала больше дфа и % от хп).

Завтра переделаю немного гайд, благодарю 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Pakolov сказал:

Завтра переделаю немного гайд, благодарю 

исправь пж  как надо и помни что это читают другие игроки и могут пойти твоему совету и наделать ошибок. 

Link to comment
Share on other sites

В 03.03.2023 в 19:48, Pakolov сказал:

То вот (тут 3 дополнительных очка с талантов)

три? с каких пор пока все получают по 2 очка с таллантов, некромант получает аж три?

В 25.03.2023 в 09:45, Deaddad сказал:

Мертвый некромант - бесполезный некромант.

все некроманты и так мёртвые :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

В 03.03.2023 в 19:48, Pakolov сказал:

image.png.bf3e11d094cc0ffe9839e87ba25d9fb8.png.38d87c3998525c0cc980809cf30c96de.png3 из 5

 

image.png.c064a8f2147fe42beb05f9eecc640d01.png.59acd285422ed4d09c5e71d1e1ae6529.png5 из 5

 

image.png.117b765223fb28b002e0ae2b17aff356.png.59e5c62f4d8cdfea2558fe63a767f470.png5 из 5

 

:get-out-crazy-rabbit-emoticon:

удаляй гайд. слишком много ошибок, а так же очень плохая аргументация и видение игры. 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Elwlado сказал:

:get-out-crazy-rabbit-emoticon:

удаляй гайд. слишком много ошибок, а так же очень плохая аргументация и видение игры. 

Советую более внимательно прочитать все что я написал :advise:

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Pakolov said:

Советую более внимательно прочитать все что я написал :advise:

я внимательно прочитал и согласен с Elwlado.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Deaddad сказал:

я внимательно прочитал и согласен с Elwlado.

Даже интересно стало, если я бы взял ник одного из своих друзей-топ некров амбера или топаза, вы бы по прежнему засирали меня или уже выстроились в очередь за то чтобы начать лизать(ноги) 

До вас создали эту мету, вы лижете автору, а кто хочет принести что-то новое, его мнение не достойно существовать? 

Таких как вы называют Табаки-жалкие прислужники Шерхана. 

Да и вместо того чтобы засирать, лучше бы помогли, подсказали. 

 

Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, Pakolov said:

До вас создали эту мету, вы лижете автору, а кто хочет принести что-то новое, его мнение не достойно существовать? 

Дорогой, у  меня есть опыт игры на некре. Некре не метовом, но рабочем - я его собирал специально под эффективность в гильдии 3-6 уровня, так что я не понимаю, при чем в твоих словах мета.

Я продолжаю на нем играть, в основном для поддержки гильдии, не могу сказать, что готов говорить за топовое заряженное пвп (поэтому я в итоге и не взялся за гайд по некру), но, черт возьми, я вижу, что работает, а что нет. Надежность в пвп - не работает. Тряпочные персы с 5% устоя и 5к хп - тоже.

А тут я вижу товарища с 17 некром без экспертных навыков, который почитал описания, потеоретизировал и понаматывал свои, простите, соображения на палец, а потом пошел на форум нести их в массы, чтобы нафармить 5к чм нахаляву.
Я не против нового, но когда это новое - дурная теория, которая точно не работает - так нельзя.

Можно же посоветовать зарядить некра фул физ бижей и бурчать чего на тебя обижены, вот здесь примерно то же самое:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Deaddad
Link to comment
Share on other sites

Для тех, кому не повезло читать данный гайд добавлю к хорошему комментарию свою точку зрения для большего богатства выбора

18 hours ago, Tvai said:

лучше купить голову тело на кд и руки и ноги на хп.

 

По поясу под этот хороший вариант - без ласт хорош пк пояс с 15% хп, с ластами я бы брал аренный пояс с устоем.

18 hours ago, Tvai said:

"Яд щит" в 4 плох тем что он хилит много если только критует а в арене криты не работают (если ты берешь только что ыб он дольше длился то его длительности хватит и на 1) а урона у яд щита без критов так же мало так как на арене нет критов из за устоя.

С одной стороны, все так. С другой - талант на антик в яд щите будет работать реже, а кд больше чем 40 без ги 10 лвл и 55 с ней, в основном, собрать тяжело. Кроме того, на гвг часто есть петы, по которым критовать можно, а в бою в толпе нечасто есть окна на повторно накинуть щит на себя, поэтому чем дольше он работает, на мой взгляд, тем дольше некр проживет.

18 hours ago, Tvai said:

лучше вкачать змейку в 5 что ыб она снижала больше дфа и % от хп

Я все-таки за certified classic - сон 5/5. Очень часто кто-то выбивается из общей кучи, и его можно подловить в сне так, чтобы с него не сбили сон, а вот змейка не так сильно увеличивает урон - в лучшем случае, снимет половину эффекта кожи шама или пассивку 1-2 уровня ги.

18 hours ago, Tvai said:

Лучше вкачать страх и яму

Они все еще хороши, да, хотя панику многие подсознательно не любят.

Edited by Deaddad
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Deaddad сказал:

Дорогой, у  меня есть опыт игры на некре. Некре не метовом, но рабочем - я его собирал специально под эффективность в гильдии 3-6 уровня, так что я не понимаю, при чем в твоих словах мета.

Я продолжаю на нем играть, в основном для поддержки гильдии, не могу сказать, что готов говорить за топовое заряженное пвп (поэтому я в итоге и не взялся за гайд по некру), но, черт возьми, я вижу, что работает, а что нет. Надежность в пвп - не работает. Тряпочные персы с 5% устоя и 5к хп - тоже.

А тут я вижу товарища с 17 некром без экспертных навыков, который почитал описания, потеоретизировал и понаматывал свои, простите, соображения на палец, а потом пошел на форум нести их в массы, чтобы нафармить 5к чм нахаляву.
Я не против нового, но когда это новое - дурная теория, которая точно не работает - так нельзя.

Можно же посоветовать зарядить некра фул физ бижей и бурчать чего на тебя обижены, вот здесь примерно то же самое:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Ну вот так бы сразу, ладно пойду тему удалю. 

Но ты не ответил на мой вопрос, если бы я взял ник топ некра амбера или топаза изменилось бы что-то? 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Pakolov сказал:

Советую более внимательно прочитать все что я написал :advise:

чтобы я ещё больше ошибок нашёл? нет уж, спасибо 

Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, Pakolov said:

Но ты не ответил на мой вопрос, если бы я взял ник топ некра амбера или топаза изменилось бы что-то? 

Нет, не изменилось бы. Даже если топ некра рубина, другие сервера я высоко не ставлю, в общем-то, после всяких авторогов на амбере.

Мне не важно, какой ник советует делать слабейшие сборки для пвп - я его обругаю, и, обратно, если ноунейм из гильдии 4 лвл напишет офигеннейший аргументированный гайд - я за него порадуюсь.

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Tvai сказал:

-Щит некроманта так и так лмают с 1 удара что мобы что пвп игроки и если брать в учет талант который сейвит от 1 любого урона то лучше вкачать щит на 1. Разницы меджду 1-5 щитом с этим талантом 0.

 

Щит некроманта 1\5 держит 1 удар от +10 рея. 3\5 держит 2 удара. 5\5 держит иногда 3 удара.

 

19 часов назад, Tvai сказал:

Таланты арены. "Яд щит" в 4 плох тем что он хилит много если только критует а в арене криты не работают (если ты берешь только что ыб он дольше длился то его длительности хватит и на 1) а урона у яд щита без критов так же мало так как на арене нет критов из за устоя.

 

Лечение от ядовитого щита критует с шансом критического удара у самого некроманта. Что бы хил кританул, уроном от навыка критовать не обязательно. 

 

Так же длительность эффекта навыка на всех уровнях 12секунд. 

1\4 - 12 секунд

4\4 - 12 секунд

 

19 часов назад, Tvai сказал:

яма уменьшит скорость атаки и кд врага

 

Яма не уменьшает скорость атаки

 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Tvai сказал:

исправь пж  как надо и помни что это читают другие игроки и могут пойти твоему совету и наделать ошибок. 

@Ляна :fighting: Молодец.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...