Jump to content
Sign in to follow this  
Tartar

Критика и предложения

С кого должен падать "крутой" шмот?  

56 members have voted

  1. 1. С кого должен падать "крутой" шмот?

    • С боссов
      23
    • С мобов (как в 0.4.4)
      32
    • Мне без разницы
      2


Recommended Posts

1. Тут слухи дошли что вы уважаемы разработчики спорите насчёт сложности игры...так вот скажу что игра лёгкая, но нудная...выбивать из босса шмот часами ни есть сложность, это просто муторно...выбивать 40 штук всяких конечностей с мобов и собирать всякие там грибы и грузы...НУУУУДНОООО! После седьмого пустого сундука с начинаешь желать вам смерти, долгой мучительной смерти  ;D Сделайте шанс дропа с различных сундуков да грибов 100% и время их респа в раза два сократить...иначе мы получаем жудкий нудняк, + сотни споров и конфликтов с криками типа "КРЫСА"...извините, но вы посадили 10 грибов, с респох фиг знает сколько минут, на них накинулась толпа человек 30...как жить в таких условиях?...да ещё и каждый второй пустой...про кружерады и сундуки вобще молчу...

2. Замените пожалуйста условия всех квестов где нужно принести 20-40 супнаборов определённых мобов, на просто убить 20-40 определённых мобов...а всякую хрень персонаж типа сам собирает...очень облегчит жизнь...не сделает легче, но сделает не такой нудной..

3. 500 хп лечит малый пузырь лечения, 550 лечит большой пузырь...логика где? 600 будет лечить огромный пузырь? 650 мега огромный? 700 супер пузырь лечения? Может шаг между пузырями сделать хотя бы 200 хп?

Пока всё, позже добавлю

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чтобы первые крики "где обнова" раздавались не через 8, а через 3 часа после заливки апдейта?  :pardon:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну как по мне, так игра не такая уж и лёгкая. Это тем кто в кланах может и легко. А одиночкам не очень.

1) Про уменьшение восстановления времени точек сбора согласен (даже писал об этом раньше), и про увеличение вероятности обнаружения в оных точках добычи. Не знаю как у Горных Кланов, но пока собирал затонувший груз из 8 сундуков 1 с добычей. И каждый собирает, и ещё долгий респ--это раздражает. Поэтому за всё время дейликов, выполнил только 2. Так как я хочу играть в игру (как это не странно), а не зомбить-задротить. Но я не жалуюсь, ибо если таково видение Игры (WS) как Игры (Времяпрепровождения) разработчиков, то "се ля ви", меня здесь никто не держит, я здесь по собственному желанию, и должен уважать идеи Администрации.

2) Насчёт--только убей. Хммм. Тут не согласен. Всё же эльфы, да и варвары, не стопроцентные асассины, только и умеющие, что убивать. Да и к тому же, квесты должны хоть как то разниться. Недавно кто то возмущался на форуме, что ему и нынешняя концепция квестов неугодна, так как однообразна. Но всё же за то, что бы такие квесты (на выбивание) тоже были менее занудными. Говорить об этом можно много.

P.S. Очень понравилась цепочка квестов в стиле детектива у эльфов в лагере кентавров, спасибо!!! :clapping:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Панда, сам не проходишь и не проходи, а я за то что бы игра стала лучше...

Сталин, так давай сделам задания типа собрать 100 цветков, посадить 5 штук на одной локации, вокруг с десяток мобов пустить и шанс дропа 10% поставить...судя по вашей логике, крики "где обнова" начнутся не через 8, а через часов 40...

Шанс дропа ресурсов слишком мал! Как я знаю, у горных шанс дропа намного выше...да и вобще иногда кажется что эльфов и горных делают разные группы, которые между собой даже не знакомы...

1. Ресов должно быть больше...а не 1-2 полянки.

2. Шанс дропа должен быть выше.

3. Время их респа должно быть сокращенно.

 

40 когтей пум перебор...40 когтей, это как минимум 60 убитых зверей...так сделайте либо 100% шанс дропа ПРИ ВЗЯТОМ задании. Либо изменить условия на просто "Убейте 40 пум"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Походу разработчики сами больше горным благоволят. Ибо не спроста, что на главной странице сайта Варвар красуется. Я давно за ними слежу и всё о них знаю >_

Share this post


Link to post
Share on other sites

у нас такая же гриндилка, сегодня над было насобирать 40 жира, 30 черепов,20 серег и 18 рыбки, тоже шанс дропа не 100% и респ не быстрый, но горцы не ноют, в линейке желтых кв были и похуже, когда серваки лежали создал рея на US и был в шоке от легкости прохождения заданий

Share this post


Link to post
Share on other sites

Везде задания не сложные...просто горцы говорящие об этом хотят найти хоть одну причину что бы поныть...

Share this post


Link to post
Share on other sites

насчет квестов непомню чтоб горцы ныли. Сейчас потихоньку качаю эльфа, как дойду до Ирсельнорта, смогу сделать объективные выводы, но нубзона у эльфов легче, это факт, даже заниженая цена лута не спасает, в третьем поселке уже можешь купить лучшее оружие.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Че вы там гоните на горных??Горные не ноют,они рычат и от этого горы плачут)) 8)

А так же по теме:

1.Дроп-На счет сбора дропа согласен с остальными,долго и нудно.

2.Квесты-Очень нравяться квесты где надо зажигать костры сигнальные или сжигать амулет-красочно,предлагаю сделать побольше таких,что-нибудь типа -собрать грибы,положить на стол и порубить,бросить в котел и сварить ядовитое снадобье,дать выпить предателю и тот выпив реально зеленеет и падает.

3.Боссы-увеличить рес боссов,скажем до 3 часов,но со 100% выпаданием 1-2 любой улучшенной шмотки+банки или свитки.Знаю что все разноются мол,а как же выполнять квесты на него если его убьют че нам ждать 3 часа?Да ждать,всем ждать ,а как появиться всем собраться в пати и замочить.

4.Курорт-Отправку на второй остров сделать минимум с 3-го ранга,не фиг там нубам шастать,бессмысленно.

5.Телепорт-сделать возможным бесплатно перемещаться по статуям возрождения которые уже раньше были активированы.Бесплатно.И только по территории острова на котором зареспен.

Пока все...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понимаю что Тартару ..с его нездоровым желанием .. проходить игру в стиле спринт .. становится все сложнее и сложнее ... вынужден буду огорчить ... ничего из того что ты написал .. лично я делать не буду ... и буду против подобных предложений среди коллег ... если ты ещё не до конца понял Тартар .. мы не делаем фан сервер лично для тебя ... и рейты поднимать тоже не будем ... в игру надо играть ... её не надо проходить по таймеру .. что бы потом кичится на форуме "я первый" ... а если тебе так уж хочется .. ну чтож .. придется потрудится ..

теперь .. по пунктам ..

1 Веселых и интересных дейли квестов ни в одной игре не встречал ... потрудитесь поискать в инете описание... что вообще такое дейли квесты .. и зачем они в игре .. для каких игроков они делаются ... и какими они должны быть ..

2 предложение по поводу вместа сбора .. просто убивать очень забавно .. по сути это то же самое что и просьба дать квестовым предметам шанс 100% .. очень хитро .. просто невероятно : )

3 а вот по поводу пузырей ... любопытно ...

4 вы по прежнему путаете ПБ .. с босами в данжах .. и с рейд боссами(я так понимаю это впечатления от других игр) ... так вот ... давайте представим что ... есть 3 типа боссов .. ПБ (те которые просто шарятся по поверхности) Боссы .. (это те которые находятся в выделенных подземельях) .. и РБ .. (это боссы рассчитанные на рейд .. тоесть на несколько групп) ... а теперь включим мозг и подумаем ... если с ПБ падает все с шансом 100% ... то какой смысл ходить на всех остальных ... бесконечно делать шмотки все кручу и круче .. не получится ... у них есть вполне понятый потолок параметров ... и рано или поздно получится что часть игроков будут бегать в божественых сетах ...

у каждого типа боссов есть свой уровень сложности .. и предметы которые вы за его убийство получаете должны быть пропорциональны усилиям которое вы затрачиваете ...

и вы .. убивая босса за чуть больше минуты .. хотите что бы он респился 2 минуты .. и шанс дропа был 100% ... вам самим то это не кажется странным ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Тексты в квестах" становятся более интересными. К примеру кв найти некроманта. Заходишь в пещеру и по очереди читаешь листки с дневника пропавшего некра... хорошо передали атмосферу... становится не по себе , по описанию меня ждет какой то "не очень добрый дядя".))

 

Обезумевшие рыбаки (так кажется, с остом бегают), так вот, цвет остов какой-то ... нездоровый.))

Сбежавшим заключенным можно было дать и  по интересней оружее.

 

Неупокоенные души в сгоревшей деревне. Можно ли сделать так, чтобы они агрились на бандитов ?

Наемники в пещере , что рядом с Сигмаром, черезчур сильные. Ослабить хотя бы до возможности убить спокойно втроем. Если нет, то надеюсь когда введут умения, им ничего не перепадет. )

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Анлайф я говорю не про таймер если вы до сих пор не поняли...посадить больше различных мест сора нужно это факт...даже сейчас при десяти с половиной играющих каклек становится черезчур тесно...смотрите в будущее...при онлайне человек 500 у каждого гриба будет стоять человек 20 и орать! Или это будет музыка для ваших ушей?

2. Я за не нудные дейлики, а не за быстрые, дайте мне задание собрать 100 грибов, но дайте 100% шанс выпадения и достаточно мест сбора...я лучше буду тупо пол часа собирать, чем после десяти минут и десяти пустых точек материть вас.

3.Что именно любопытно?

4. Скорее всего путаете чего то вы. Сейчас мы бьём обычных мини боссиков, из них раз в столетие падает какая то дырявая тряпка, которая на грамульку лучше чем её собрат из магазина...о ПБ и РБ даже думать страшно...я уже читаю ваши мысли...время респа сутки, шанс выпадения дропв 0,0001 не, слишком много этож всё таки ПБ, 0,0000001 в самый раз. Надо ведь сделать игру посложнее, чтобы выбитая шмотка эдак раз в десять лет приводила к празднику на сервере...

 

и предметы которые вы за его убийство получаете должны быть пропорциональны усилиям которое вы затрачиваете...ИСТИНА, так вот в данном случае вы этого не выполняете ибо качество вещей я бы назвал "магазин+" и ради этого по 6 часов трести мини боссов? Так вот вы сами поиграйте в Спир, пройдите все квесты, после чего зайдёте и ответите...а с большая гора орать легко...

Share this post


Link to post
Share on other sites

40 когтеи иль как у горов 40 жира эт немного, просто ты неучел что оружие хрень и силов нет, щас варам дадуд 2Н орудия это 52 макс урон и скилы с уронам па 70, возрастет скорасть ударов еще да можит еще и пассивные будуд типа увеличение дамага берсеркерам(элементалистам, килерам) регена и тд и тп и будет легче. И можна сделать штоб лут собиралса 1м нажатием на труп. А кв собрать торф это капец!

Share this post


Link to post
Share on other sites

40 когтеи иль как у горов 40 жира эт немного, просто ты неучел что оружие хрень и силов нет, щас варам дадуд 2Н орудия это 52 макс урон и скилы с уронам па 70, возрастет скорасть ударов еще да можит еще и пассивные будуд типа увеличение дамага берсеркерам(элементалистам, килерам) регена и тд и тп и будет легче. И можна сделать штоб лут собиралса 1м нажатием на труп. А кв собрать торф это капец!

 

Может переведёшь на русский, половина слов не понятна)

Share this post


Link to post
Share on other sites

я все понял) он на горском диалекте говорит)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ХЗ как все... но я лично поддерживаю Тартара :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Офигеть. Не знал, что один из самых сложных квестов для меня будет сбор {censored} грибов. Во-первых: мало того, что их мало и каждый находится на траектории движения 1, чаще 2 мобов. Мало того, что пока убьёшь второго, и только начинаешь срывать, первый начинает респавниться, мало того, что их просто мало и пока 1 гриб вновь вырастет, успеешь оббежать полкарты, мало того, что пока бьёшь моба крысы тащат грыбы в свою нору, так ещё и шанс нахождения 1 к 4. ЫЫЫЫ Почему, ну поцчему я не могу сорвать гриб, если я вижу его, затем зачем-то полчаса топчусь на нём и в итоге кукишь! Попробовали бы разработчики сами пособирать. В одиночку. На основном сервере.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин! Почему раньше(в версии 0,4,х) , игра прекрасно обходилась без ваших пб с которых падает шмот?

Возможно ли что вы(админы) ошиблись?

Помню ранее можно было всю ночь выбивать шмот в пещере с паукчихами, отступниками и людоедами.

В случае же когда выбивание шмота надоедало - можно было сходить на арену или просто по пвпшится на респе..

Сейчас игре нехватает того за что я ее любил :cray:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest Mioco

Попросить вас подождать момента, когда игра действительно обрастет функционалом, наверное бесполезно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попросить вас подождать момента, когда игра действительно обрастет функционалом, наверное бесполезно?

 

Именно этим мы и заняты ;)

Мы в вас верим, по этому мы и тут :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попросить вас подождать момента, когда игра действительно обрастет функционалом, наверное бесполезно?

 

Ещё бы к советам прислушивались, а не стояли на своём до конца...правы не правы...квесты у нас интересные...модераторы не нужны...а вы хоть убейтесь, пипл схавает...

Share this post


Link to post
Share on other sites

мы торф с аероскилом собирали в 2ем один мясо другой берет, патом меняемсо но всеравно неудобна, а ждать пака обрастет функционалам причем тут это. Сделайте как раньше нейтрал, нафиг шмот с босов, или вы решил сплотить всех игроков? Этож ужс. Во всех фильмах самые сильные войны добывали себе в самой ... Крутые арты, тобиш мобы должны быть чють сильней игрока по хп и атачу, пусь этих отважных игроков спасает случай и хилки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

под функционалом имееться ввиду как раз то что ты называешь нормальным нейтралом, то есть пвп система и умения.

 

Предложение разработчикам по разбавлению гэймплея:

Последний, на данный момент, квест где надо перебить кучу разных огров весьма интересен при прохождении в группе, предлагаю сделать пару дэйликов подобного типа, на зачистку локаций группой, чтоб по полсотни мобов за раз надо было.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Верно, пусть лучше персы в двём выбивают шмот...хоть и часами...

Share this post


Link to post
Share on other sites

все запомнили ник безумца которому панравился кв стремительный удар? Кто еще непрошел обеспечте ему каждодневнае прахажддение самава тупова кв тобиш этого

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кнайт, в одиночку это скучно, а толпой (не 2-3 человека, а 5-8) это весьма весело, намного веселее чем собирать огрызки мобов. И мне почти все квесты нравяться, теперь меня вообще в дурку определишь? Ндэ, "все кто думают не так как я - психи и дибилы!"(с)

Share this post


Link to post
Share on other sites

да на счет шмота, я надеюсь что он будет падать с разных мобов (как в 0.4.4 ) а не с 2-ух или 4 моба. а то там такие очереди будут :facepalm: ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

с босов неоч, будит бос сильней амшегара иль как ево там над будит человек 10 и каждаму нужин сет ет ужс лучш в одиночку с мобоф

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дружище а "крутые" шмотки Это которые лучше героических и легендарных??)или просто улучшеный шмот??

Share this post


Link to post
Share on other sites

проголосовал за "С мобов (как в 0.4.4)" но под крутым шмотом подразумеваю шмот для 4 ранга.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а мне вот интересно насколько труднее будет добываться 5 ранг, сейчас если повезет 1 шмотка 4ранга на пати упадет за 2часа, а для 5го уменьшат шанс выпадения или что как? или сейчас такие низкие шансы только для того чтобы не было криков о следующей обнове?

Share this post


Link to post
Share on other sites

а мне вот интересно насколько труднее будет добываться 5 ранг, сейчас если повезет 1 шмотка 4ранга на пати упадет за 2часа, а для 5го уменьшат шанс выпадения или что как? или сейчас такие низкие шансы только для того чтобы не было криков о следующей обнове?

 

Думаю, будет  примерно так же как и сейчас, но мобы будут значительно сложнее..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ещё бы к советам прислушивались, а не стояли на своём до конца...правы не правы...квесты у нас интересные...модераторы не нужны...а вы хоть убейтесь, пипл схавает...

 

прислушиваются обычно к советам людей опытных ... имеющих определенный опыт в той сфере в которой они советы дают ... ты пока что не смотря на то что игрок .. даешь советы как игры делать ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

прислушиваются обычно к советам людей опытных ... имеющих определенный опыт в той сфере в которой они советы дают ... ты пока что не смотря на то что игрок .. даешь советы как игры делать ...

 

Наверно когда нибудь Unlive сделает рогу  :aggressive: и тогда Тартар еще пожалеет о том что спорил))

Share this post


Link to post
Share on other sites

а давайте подумает вот над чем .. (маленький экскурс в индустрию виртуальных развлечений)

к примеру .. берем меч ... который игрок каким то образом получает в игре (каким именно пока не важно) ... что такое этот меч по сути .... а ничего ... тоесть совсем совсем ничего .. это просто набор пикселей на экране .. ценность его .. для любого человека .. равна нулю ... любой человек ...даже с самыми базовыми знаниями в области рисования .. может нарисовать себе миллион таких ..

и так задача .. есть меч ... есть игрок .. как заставить игрока (да да .. именно заставить) ценить то .. что изначально ничего не стоит ... заглянув в историю рода людского .. можно очень быстро понять .. что ценным можно сделать вообще все что угодно .. любой предмет .. и сделать это можно двумя способами ... первый ... надо что бы большое число людей .. говорили что предмет ценен .. и тогда другая часть людей .. в это поверит (человек всеж стадное животное) .. и второй способ .. повысить ценность предмета через его добычу ... то что досталось нелегко .. всегда ценится больше .. чем то что досталось без малейших усилий ...

первый вариант не совсем приемлем для игр (но он тоже встречается) а вот второй вполне годится ...но .. что такое усилие в нарисованном мире ... где у нарисованного персонажа нет усталости .. где ничего не болит ... это ВРЕМЯ .. вот абсолютная мера всего в любом компьютерном развлекалове ... чем больше игрок затратит времени на добычу чего либо ... тем ценнее это что то будет для игрока ... при этом сам игрок .. в процессе добывания предмета .. может ругаться сколько угодно .. на самом деле он и этим тоже (негативными эмоциями) увеличивает ценность добываемого предмета ... (другие игроки глядя на недовольство добытчика .. думают ... "блииин .. так сложно .. офигенски ценная штука .. хочу себе такой же")

Для всех тех .. кто не желает долго и нудно добывать некий предмет .. затрачивая большие порции времени .. есть способ проще (в какой то мере) ... он может копить деньги (игровые деньги конечно же)..убивая каких то слабых мобов .. добывая с них какие то легкополучаемые предметы .. продавая их ... затрачивая при этом небольшие порции времени... что бы потом купить тот самый меч .. на который ему не хочется тратить большую порцию времени ...на лицо социальное взаимодействие .. а социальные взаимодействия один из самых важных компонентов многопользовательских онлайн игр.

Все те ... кто говорит о том что желаемый предмет слишком трудно добыть ... на самом деле показывают что они не смогли социально адаптироваться в игре .. не смогли найти способы добычи предметов которые им подходят ... может даже показаться что мнение таких людей сходится .. и у них общие идеи ... но на самом деле объединяет их лишь одно .. социальная дезадаптация ... они не хотят менять себя .. не хотят встраиваться в тот мир .. который сами же по сути и выбрали ... они хотят что бы этот мир .. меняли под их нужны .. желания и прихоти ...(причем меняли другие люди .. которые не обязаны это делать .. не предполагали это делать .. и не имеют ни малейшего желания это делать) не понимая при этом что если в игру играет хотя бы 10 человек ... нельзя при создании игры учитывать мнение всех этих людей .. игру невозможно будет завершить .. она всегда будет нуждаться в доработках и переделках .. и всеравно кто то останется недовольным ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Unlive, вы правы, НО все-же игра (ведь это игра!) развивается и скоро (надеюсь), так долго добываемый предмет, утратит свою ценность перед предметом который лучше!!! И так игра превратиться в вечное добывание предметов!!!! Это кому-то нужно???!!!

 

Я не считаю, что добыча предметов нереально сложная, но перспектива меня пугает!!! Получается "героический" шмот будет падать раз в месяц!!!

 

Мое виденье дропа шмота:

1. "улучшенный":  сильные мобы (типа суккуба и миража) - маленький шанс дропа.

                              ПБ - повышенный шанс дропа.

 

2. "редкий": ПБ - маленький шанс дропа.

                    РБ - повышенный шанс дропа.

 

3. "уникальный": РБ - маленький шанс дропа.

                            Боссы(данж) - повышенный шанс дропа.

 

4. "героический": Боссы(данж) - маленький шанс дропа.

 

p.s.: Это всего лишь мое виденье дропа шмота!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...