Jump to content

Druida: habilidades e talentos Informações


Warspear Online

Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Habilidades passivas de classe

 

image.png Concentração: Aumenta em 2% a vida máxima e em 4% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada.

 

Спойлер

image.png Cajados: Permite equipar-se com cajados mágicos.

image.png Armadura de Tecido: Permite equipar-se com armaduras de tecido.

 

Habilidades básicas

 

image.png Raio: Ataque que causa dano mágico equivalente a P e D% do poder mágico do personagem ao adversário.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P

30

55

80

105

130

D%

110%

115%

120%

125%

130%

Gasto em energia

13

14

15

16

17

Recarga

9

Alcance de uso

5 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

não

sim

sim

 

image.png Orvalho Restaurador: Aplica o bônus "Orvalho Curativo" a um personagem ou aliado por 15 segundos. O efeito restaura saúde na quantidade de P unidades e D% do poder mágico do personagem a cada 3 segundos.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P

6

11

16

21

26

D%

30%

35%

40%

45%

55%

Gasto em energia

18

20

22

24

26

Recarga

15

Alcance de uso

5 metros

 

image.png Pele de Árvore: Aplica o auxílio "Casca Grossa" a um personagem ou aliado por T s. O efeito aumenta em P% as proteções física e mágica.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

20

30

40

50

60

P%

15%

20%

30%

40%

50%

Gasto em energia

20

22

24

26

28

Recarga

20

Alcance de uso

5 metros

 

image.png Enxame de Insetos: Causa as penalidades "Enxame de Insetos" e "Veneno de Inseto" ao inimigo por 8 s. O efeito "Enxame de Insetos" causa dano mágico de P% do poder mágico do personagem a cada 2 s. O efeito "Enxame de Insetos" reduz em D% o parâmetro de velocidade de ataque.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P%

30%

35%

40%

45%

50%

D%

20%

25%

30%

35%

45%

Gasto em energia

14

16

18

20

22

Recarga

15

Alcance de uso

5 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

efeito nenhum

dano sim

não

efeito nenhum

dano sim

efeito sim

dano nenhum

sim

não


image.png Raízes EnredantesCausa a penalidade "Raízes Emaranhadas" ao adversário por Ts. O efeito acorrenta o adversário no local. Quando a habilidade sobre o quarto nível ou superior, o inimigo também fica impedido de usar habilidades.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

2.5

3

4

5

6

Gasto em energia

19

20

21

22

23

Recarga

16

Alcance de uso

5 metros

 

Habilidades dos peritos

 

image.png Canção da Floresta: Causa a penalidade "Sono" a todos os adversários dentro de um raio de 2 metros ao redor do personagem por Ts. O efeito impede os movimentos, ataques e uso de habilidades. Qualquer dano aos alvos removerá o efeito.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

3

4

5

6

Gasto em energia

18

20

22

24

Recarga

25


image.png Tornado: Cria uma área ofensiva por T segundo(s). A área causa aos inimigos dano equivalente a M% de poder mágico a cada 2 segundo(s), reduzindo em S% a velocidade de movimento. A habilidade afeta até Y jogadores e X monstros.

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

6

6

8

10

M%

30%

40%

50%

60%

S%

20%

25%

30%

40%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Gasto em energia

30

32

34

36

Recarga

20

Alcance de uso

metros

 


image.png Elo Secreto: Aplica o auxílio Vínculo Secreto a um personagem ou membro do grupo, um por um, dentro de um raio de S metros do alvo por 20 segundos. O efeito restaura vida com uma taxa de H% do poder mágico do personagem e aumenta o parâmetro de penetração em P%. O efeito de recuperação de vida enfraquece em 10% com cada alvo subsequente, e o parâmetro de penetração enfraquece em 2%. Número máximo de alvos: N.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

S

3

3

4

5

H%

60%

70%

80%

100%

P%

10%

12%

14%

16%

N

2

3

4

5

Gasto em energia

26

28

30

32

Recarga

22

Alcance de uso

4 metros


image.png Torrente Vigorante: Aplica o auxílio "Fluxo Vivificante" ao personagem e a todos os membros do grupo durante a habilidade. O efeito aumenta o parâmetro "Recarga de habilidades" em P% e recupera a vida equivalente a H% do poder mágico do personagem e D da energia a cada 5s. Habilidade permanente.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

10%

12%

16%

20%

H%

20%

25%

30%

35%

D

8

10

12

15

Gasto em energia

12

14

16

18

Recarga

10

Regeneração de energia reduzida

5

7

9

10


image.png Poder da Água: Um ataque que causa dano equivalente a P% de poder mágico ao inimigo e dano equivalente a D% de poder mágico a alvos em um raio de 2 metros, aplicando a penalidade Maldição da Água por T segundo(s). A penalidade reduz em E% a velocidade de regeneração de energia. Usar a habilidade Iluminação no inimigo sob a penalidade também atordoará. A penalidade imobiliza o inimigo e impede ações por R segundo(s).%nA habilidade pode afetar até Y jogadores e X monstros.

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

140%

150%

165%

180%

D%

60%

70%

80%

90%

T

3

4

5

6

E%

10%

20%

30%

40%

R

2

2.5

3

4

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Gasto em energia

18

20

22

24

Recarga

18

Alcance de uso

5 metros

 

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

efeito nenhum

dano sim

não

efeito nenhum

dano sim

efeito sim

dano nenhum

sim

sim

 

image.png Raízes Punitivas: Concede C% de chance de lançar temporariamente Raízes Punitivas e Fraqueza por T segundo(s) no inimigo ao receber dano instantâneo. As Raízes Punitivas imobilizam o inimigo, enquanto a Fraqueza reduz em P% os danos físico e mágico do ataque seguinte até ser dissipada. Só é possível acionar as penalidades uma vez a cada 4 segundo(s).

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

C%

15%

20%

25%

35%

T

1.5

2

2.5

3.5

P%

35%

45%

55%

70%


image.png Barreira de Cura: Lança a Barreira de Cura no personagem ou em um aliado por T segundo(s). O auxílio absorve uma quantidade do dano recebido igual a M% do poder mágico e restaura essa quantidade em vida.

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

7

9

11

13

M%

115%

130%

150%

180%

Gasto em energia

26

28

30

32

Recarga

35

Alcance de uso

4 metros

 


image.png Apoio Elemental: Evoca um monstro para uma área específica por T segundos. O monstro causa dano mágico a um adversário. O monstro atacará primeiro os alvos atingidos pela habilidade Enxame de Insetos. 

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

15

20

25

30

Gasto em energia

26

28

30

32

Recarga

30

Alcance de uso

4 metros

 

Спойлер

Os monstros convocados assumem os seguintes parâmetros do jogador:

image.png Acerto crítico;

image.png Força do Dano Crítico;

image.png Precisão;

image.png Esquiva;

image.png Penetração;

image.png Resiliência;

image.png Ferocidade;

image.png Resistência;

image.png Tratamento crítico;

image.png Ataque penetrante;

image.png Fúria das profundezas;

image.png Robustez.


image.png Patrono da Floresta: Aplica o auxílio Amparo ao personagem ou aliado por T segundos. O efeito absorve qualquer dano causado ao alvo se o valor do dano é maior que a vida atual, bem como restaura H% da vida máxima do alvo se o nível de vida atual é inferior a A% do máximo. O efeito não pode ser ativado mais de 1 vez a cada 8 segundos.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

8

10

12

14

H%

30%

35%

40%

45%

A%

25%

30%

35%

40%

Gasto em energia

24

26

28

30

Recarga

50

Alcance de uso

4 metros

 

Talentos

Talentos Menores da Classe

 

image.png Pele de Árvore +: Aumenta em 1.5% / 3% / 5% o poder de efeito de uma habilidade.

image.png Enxame de Insetos +: Aumenta em 2 segundo(s) o tempo de atividade de um efeito de uma habilidade que reduz a velocidade de ataque do adversário.

 

image.png Apoio Elemental +: Aumenta em 5% o poder da habilidade do poder mágico do personagem.

image.png Raízes Punitivas +: Aumenta em 0.2 / 0.3 / 0.5 segundo(s) a duração do efeito da habilidade.

 

Talentos Chave da Classe

 

image.png Arbusto Espinhoso: Quando um personagem ou aliado sob o efeito da habilidade Pele de Árvore recebe dano, o adversário atacante recebe o efeito negativo Abraço Espinhoso por 5 segundo(s). O efeito reduz em 4.5% o parâmetro de penetração do adversário.


image.png Chacra Natural: Aumenta em 4 o tempo de vida do monstro evocado com a ajuda da habilidade “Apoio Elemental” e em 25% sua vida máxima.

image.png Impacto Interno: Aumenta em 12% da vida máxima do alvo o tamanho da barreira da habilidade “Barreira de Cura”.

  буря НОВАЯ.png Tempestade: A habilidade Tornado causa dano aumentado em 15% a todos os inimigos na área do redemoinho a cada 2,5 s. e lança o debuff de Atordoamento por 1 segundo. Se um inimigo estiver sob o debuff Poder da Água, a duração do debuff de Atordoamento é aumentado em 0,4 seg.

 

 

 recompensa da floresta.png Ramo “Generosidade Florestal”

Спойлер

Os anciões das florestas élficas fortaleceram os laços de seu povo com as florestas de Melvendil, adorando profundamente o poder que ali habita. Foram os Druidas do ramo “Generosidade Florestal” que tiveram a honra de passar esse poder para seus irmãos.

 

Talentos menores

 

celebridade rosa.png Orvalho de Cura+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%.

transmissão ao vivo.png Transmissão revigorante+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” no personagem e aliados em 2%.

vai proteger as florestas.png Patrocínio da Floresta+

Aumenta a força de cura da habilidade em 1,5 \ 3 \ 4,5%.

Barreira de Cura.png Barreira de Cura +

Aumenta a força do efeito da habilidade em 9%.

 

Talentos de classe chave

 

iluminação.png Entendimento

Agora o efeito da habilidade "Elo Secreto" não restaura a saúde e sua duração é reduzida em 4 seg. Agora o bônus para o parâmetro "Penetração" não diminui a cada alvo subseqüente.

miríade de floresta.png miríades da floresta

Aumenta o poder físico e mágico de todos os membros do grupo em 2.5% para cada 2 buffs ativos aplicados pelo personagem nos membros do grupo.

 

raiva leste.png Ramo “Primavera Irritada”

Спойлер

As águas élficas podem curar doenças mortais e ser uma arma formidável nas mãos dos Druidas da “Primavera Irritada”.

 

Talentos menores

 

elemento suporte.png Suporte Elemental+

Aumenta o poder de habilidade da força mágica do personagem em 5%.

relâmpago.png Relâmpago +

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%.

Enraizado. png Raízes Emaranhadas+

Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg.

Enxame de Insetos.png Enxame de Insetos+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%.

 

Talentos de classe chave

 

Raiva Elemental.png Fúria Elemental

A habilidade "Canção da Floresta" não aplica mais o debuff "Sono" aos inimigos. Em vez disso, aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque" em 20% por 15 segundos. de monstros convocados pela habilidade “Suporte elemental” e o talento “Espirito de Agua”.

espírito da água.png Espírito de água

A cada 18 segundos. convoca o monstro "Espiritoda Água" perto do personagem. A saúde do monstro é igual a 65% da saúde do personagem. O dano do monstro é igual a 120% da força mágica do personagem. O monstro segue o personagem e ataca o mesmo alvo que o personagem. O número máximo de monstros no local ao mesmo tempo é 1.

 

cortar os céus.png Ramo “céu descarregado”

Спойлер

O céu é capaz tanto de tirar a vida com furacões furiosos quanto de doá-la, lavando a terra seca com umidade. Druidas do ramo “céu descarregado” governam ambos os estados do firmamento indomável.

 

 

Talentos menores

 

poder da água. png Poder da Água+

Aumenta a duração do efeito “maldição da água” da habilidade em 0,7 seg.

castidade.png Raízes Punitivas+

Aumenta em 1 \ 2 \ 3% o ganho de força de habilidade do dano mágico do personagem.

transmissão ao vivo.png Transmissão revigorante+

Aumenta a força de cura da habilidade em 2%.

celebridade rosa.png Orvalho de Cura+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%.

 

Talentos de classe chave

 

trovão.png rugido do trovão

A habilidade “Relâmpago” também atinge 3 inimigos em um raio de 2 metros. Dano de habilidade reduzido em 30%. A habilidade se concentra em alvos sob a penalidade Poder da Água.

primavera da vida.png fonte de vida

Aplique o buff “fonte de vida” no personagem por 12 seg. ao restaurar a saúde do personagem ou membros do grupo de habilidades. O efeito aumenta o parâmetro “Golpe crítico” em 1%, até um máximo de 15%, e o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 2%, até um máximo de 30%, cada vez que o personagem ou membros do grupo são curados de habilidades. A cura crítica aumenta os parâmetros duas vezes. Sempre que a saúde é restaurada ao personagem ou membros do grupo por habilidades, a duração do efeito é atualizada.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

miríade de floresta.png miríades da floresta

Aumenta o poder físico e mágico de todos os membros do grupo em 1,5% para cada 2 buffs ativos aplicados pelo personagem nos membros do grupo.

 

Gostaria de saber se os buffs aplicados a mim (druida), contam para o talento, exemplo: me curar, jogar patrono em mim mesmo, etc... contam para o aumento de dano do grupo?

 

Outro detalhe importante, o set 32 da mermen de tecido, os 5 stacks de atributos e mais o 1 stack de dano, contam também como buffs aplicados ao grupo (contam para o talento também)?

 

E por último mais não menos importante, a aura do druida, conta também para este talento?

 

Se alguém puder sanar minhas dúvidas, agradeço!

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, Alphas said:

Outro detalhe importante, o set 32 da mermen de tecido, os 5 stacks de atributos e mais o 1 stack de dano, contam também como buffs aplicados ao grupo (contam para o talento também)?

Tem que ser aplicado pelo personagem, então imagino que não

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...