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Dançarino da Lâmina: habilidades e talentos Informações


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image.gif

 

Habilidades passivas de classe

 

image.png Concentração: Aumenta em 2% a vida máxima e em 4% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada.

 

Спойлер

image.png Especialização em Duas Armas: Permite ao personagem empunhar duas armas de uma mão.

image.png Machados de Uma Mão: Permite equipar-se com machados de uma mão.

image.png Espadas de Uma Mão: Permite equipar-se com espadas de uma mão.

image.png Adaga: Permite equipar-se com adagas.

image.png Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve.

image.png Armadura Pesada: Permite equipar-se com armaduras pesadas.

 

Habilidades básicas

 

image.png Golpe Relâmpago: Um ataque que causa ao adversário dano físico equivalente a D unidades e P% do poder físico do personagem.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

D

20

40

60

80

100

P%

140%

145%

150%

155%

160%

Gasto em energia

12

13

14

15

16

Recarga

10

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

sim

sim

não

sim

sim

 

image.png Lâmina do Vórtice: Um ataque que causa dano físico ao alvo equivalente a P% da força física do personagem a todos os inimigos dentro de um raio de 1 metro ao redor do personagem. Os alvos sob o efeito "Sangramento" recebem D% a mais de dano da habilidade. O número máximo de jogadores-alvo é de Y, de monstros-alvo é de X.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P%

90%

95%

100%

110%

120%

D%

15%

20%

25%

30%

40%

Y

3

3

4

5

6

X

6

8

10

12

14

Gasto em energia

8

10

12

14

16

Recarga

15

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

não

sim

sim

 

image.png Aparo: Aplica o auxílio "Aparo" no personagem por Ts. O efeito aumenta o parâmetro "Aparo" em P%.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

20

30

40

50

60

P%

4%

5%

6%

8%

10%

Gasto em energia

17

18

19

20

21

Recarga

30

 

image.png Aturdir: Causa a penalidade "Atordoamento" ao inimigo por Ts. O efeito reduz em D% o poder mágico e a força física e o parâmetro "Velocidade de ataque" em S%.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

7

8

9

10

13

D%

20%

25%

30%

40%

50%

S%

12%

16%

20%

25%

35%

Gasto em energia

15

16

17

18

19

Recarga

18

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

image.png Cortar Tendão: Causa o efeito “Ferida Profunda” no inimigo por T s e o efeito "Sangramento" por 6 s. O efeito "Ferida Profunda" impede o movimento e o uso de habilidades. O efeito "Sangramento" causa dano físico equivalente a P% da força física do personagem a cada 2s.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

3

3.5

4

4.5

5

P%

30%

35%

40%

45%

50%

Gasto em energia

15

16

17

18

19

Recarga

15

Alcance de uso

2 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano nenhum

efeito sim

sim

não

 

Habilidades dos peritos

 

image.png Investida: Teletransporta o personagem para uma grade e atordoa os inimigos no alcance por T segundo(s). A penalidade imobiliza os alvos afetados e impede o uso de habilidades. A habilidade afeta até Y jogadores.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

2

2.5

3

3.5

Y

3

4

5

6

Gasto em energia

14

16

18

20

Recarga

18

Alcance de uso

5 metros

 

image.png Transformação Mágica: Lança um escudo em si por T segundo(s). O escudo absorve dano igual a H% do poder físico do personagem. O escudo fica S% mais forte para cada 5% de diferença entre a vida atual e a máxima.

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

10

12

14

16

H%

80%

90%

105%

120%

S%

0.5%

1%

1.5%

2%

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

24

 

image.png Explosão Sônica: Causa as penalidades "Sangramento" e "Embotamento" ao adversário e a todos os adversários ao redor dele em um raio de 2 metros por 12s. O efeito "Sangramento" causa dano físico equivalente a P% da força física do personagem a cada 3s. O efeito de " Embotamento" reduz em D% o parâmetro "Esquiva". O número máximo de jogadores-alvo é de Y, e o de monstros-alvo é de X.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

35%

40%

45%

55%

D%

10%

15%

20%

25%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

20

Alcance de uso

2 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

Sangramento não

Embotamento sim

sim

não

 

image.png Contra-ataque: É provável que o inimigo receba dano físico retaliatório igual a P% do poder físico sempre que causar dano instantâneo ao personagem, condicionado à chance de aparo do personagem. Alternativamente, aparar um ataque do inimigo dentro de 4 metros concede 100% de chance de causar dano retaliatório. Aparar qualquer ataque lança o auxílio temporário Concentração por T segundo(s). O auxílio aumenta em C% a chance de um ataque retaliatório. Você só pode causar dano retaliatório uma vez a cada 1 segundo(s).

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

25%

32%

40%

50%

T

5

6

8

10

C%

4%

6%

8%

10%

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

sim

sim

não

sim

não

 

image.png Esclarecimento: Lança Esclarecimento no personagem por T segundo(s), que aumenta em P% a penetração. Além disso, aumenta em S% a velocidade de ataque e em A% a precisão de cada adaga equipada. Alternativamente, aumenta em D% a velocidade de ataque e em C% a recarga de habilidades para cada espada equipada. Alternativamente, aumenta em H% a recarga de habilidades e em M% a precisão para cada machado equipado.

 

Спойлер
 

Nível de habilidad

1

2

3

4

T

24

26

28

30

P%

3%

6%

9%

12%

S%

3.5%

4.5%

6%

7.5%

A%

3%

4%

5%

6%

D%

3.5%

4.5%

6%

7.5%

C%

4%

7.5%

11%

15%

H%

4.5%

7.5%

11%

15%

M%

3%

4%

5%

6%

Gasto em energia

14

16

18

20

Recarga

30

 

 

image.png Poder das LâminasRecebe o auxílio “Poder da Lâmina” pela duração da habilidade. O efeito aumenta em S% o parâmetro de força de ataque do personagem para cada adaga equipada, em A% o parâmetro de força de ataque e em P% a força física para cada espada de uma mão equipada, e em D% força física para cada machado de uma mão equipado.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

S%

4%

7.5%

12%

15%

A%

2%

3.5%

6%

7.5%

P%

2%

3.5%

6%

7.5%

D%

3%

6%

9%

11%

Gasto em energia

10

14

18

22

Regeneração de energia reduzida

5

7

9

10

Recarga

10

 

image.png Investida de Furacão: Uma série de X ataques que causa dano equivalente a P% de poder físico ao inimigo. Além disso, causa Lentidão no inimigo por T segundo(s) a cada ataque automático bem-sucedido. A penalidade reduz em S% a velocidade de movimento, acelerada em 5% com cada ataque bem-sucedido da série.

 

Спойлер
 

Nível de habilidade

1

2

3

4

X

3

3

4

5

P%

40%

40%

45%

35%

T

3

4

4

5

S%

10%

15%

20%

25%

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

22

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

 

image.png Marca da Lâmina: Recebe o auxílio "Marca da Lâmina" por T s. O efeito restaura H% da vida máxima do personagem com cada ataque automático ou habilidade que causa dano instantâneo, mas não mais que R vezes.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

10

12

14

16

H%

2%

3%

4%

5%

R

4

5

6

7

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

24


image.png Espírito de Resistência: Aplica R auxílio(s) de “Resistência” ao personagem por T s. Cada efeito ignora um efeito de controle recebido pelo personagem. Ao ignorar o efeito de controle, o auxílio de "Resistência" será removido.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

R

1

2

2

3

T

8

10

12

14

Gasto em energia

26

28

30

32

Recarga

40

 

Talentos

Talentos Menores da Classe

 

image.png Aparo +: Aumenta em 0.5% / 1% / 1.5% o poder de efeito de uma habilidade.

image.png Cortar Tendão +: Aumenta em 1.5% o poder da habilidade a partir da força físico do personagem.

 

image.png Contra-ataque +: Aumenta em 2% o ganho de força da habilidade do dano físico do personagem.

image.png Transformação Mágica +: Aumenta em 2.5 \ 5 \ 7.5% o poder de efeito de uma habilidade.

 

Talentos Chave da Classe

 

image.png Aparo de Mestre: O efeito da habilidade Aparo reduz adicionalmente em 10% o dano recebido pelo personagem com uma chance igual ao valor do parâmetro de aparo.


image.png Golpe Esmagador: O personagem tem 35% de chance de realizar mais um ataque automático a um alvo aleatório em um raio de 1 metros após um ataque automático bem-sucedido sob o auxílio Poder das Lâminas. Um ataque adicional causa 40% a menos de dano.

image.png Bastião de Ancestrais: Aumenta em 10% da vida máxima do personagem o tamanho do escudo da habilidade “Transformação Mágica”.

image.png Investida Incontida: Após aplicar a habilidade “Investida”, o personagem recebe por 3 segundo(s) um efeito positivo. O efeito reduz em 30% o dano recebido pelo personagem.

 

 

 dança ao vento.png Ramo “Dançarino ao Vento”

Спойлер

Como as garras de uma fera selvagem, os Dançarinos das Lâminas “Dançarino ao Vento” cortam a armadura e a carne dos inimigos em uma dança incessante.

 

Talentos menores

 

iluminação.png Esclarecimento+

Aumenta em 0.5% o poder do efeito da habilidade que aumenta o parâmetro de velocidade de ataque do personagem.

image.png Contra-ataque + 

Aumenta em 0.5% o ganho de força da habilidade do dano físico do personagem.

Poder das Lâminas.png Poder das Lâminas+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Força de Ataque” do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5% para cada adaga equipada.

marca da lâmina.png Marca da Lâmina +

Aumenta o poder de cura da habilidade em 0,5%.

 

Talentos de classe chave

 

заостр лезвия НОВАЯ.png Lâminas Afiadas

A habilidade Esclarecimento aumenta em mais 6% a chance de acerto crítico e em 15% o dano crítico.

Dança da Lâmina. png Dança das Lâminas

Aumenta o dano crítico de um ataque automático pelo valor do parâmetro “Força de Ataque” com uma chance igual ao valor do parâmetro “Acerto Crítico”. O efeito não é ativado mais de uma vez a cada 2 ataques.

 

безуд натиск НОВАЯ.png Ramo “Ataque desenfreado”

Спойлер

Os Dançarinos das Lâminas do ramo “Ataque desenfreado” cortam a formação inimiga com manobras perfeitas, não permitindo que o inimigo caia em si. O poder de ataque dos guerreiros da floresta é quase impossível de parar.

 

Talentos menores

 

relâmpago.png Relâmpago +

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%.

iluminação.png Iluminação +

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” do personagem em 1 \ 2 \ 3%.

lâmina de vórtice.png Lâmina do Vórtice+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%.

Poder das Lâminas.png Poder das Lâminas+

Aumenta a força do efeito da habilidade que aumenta a força física do personagem para cada espada de uma mão e machado de uma mão equipado em 1,25%.

 

Talentos de classe chave

 

corte relâmpago.png Fatia Relâmpago

A habilidade “Sonic Boom” aplica um efeito adicional de “Sangramento” aos inimigos. Duração do efeito “Sangramento” reduzida em 3 segundos.

esforço de impacto. png ataque violento

Cada habilidade no cooldown aumenta o dano da habilidade em 2,5% para cada espada de uma mão ou machado de uma mão equipado. Mas não mais que 20%.

 

agilidade de penas. png Ramo “Agilidade tipo pena”

Спойлер

Os reflexos dos Dançarinos das Lâminas do ramo “Agilidade tipo pena” treinados ao longo dos anos, tornaram possível perceber o perigo e a habilidade de empunhar lâminas para evitá-lo a qualquer distância.

 

Talentos menores

 

espírito de resistência.png Espírito de Resistência +

Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg.

aspire lance.png Investida+

Aumenta a duração do efeito “Atordoar” de uma habilidade em 0,4 s.

parry db.png Aparar+

Aumenta a força do efeito da habilidade em 1%.

som beat.png Explosão Sônica+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%.

 

Talentos de classe chave

 

1.png Supressão de Fraqueza

Com 10% de chance para cada efeito negativo no personagem, mas não mais que 50%, o efeito da habilidade “Espírito de Resistência” não será removido do personagem ao ignorar os efeitos de controle.

virtuoso.png Virtuoso

Reduz o dano recebido de ataques básicos à distância e ataques de dano instantâneo à distância em 40% com uma chance igual ao parâmetro "Aparo".

 

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