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Ladino: habilidades e talentos Informações


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image.gif

 

Habilidades passivas de classe

 

image.png Poder das Montanhas: Aumenta em 4% a vida máxima e em 2% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada.
 

Спойлер

image.png Especialização em Duas Armas: Permite ao personagem empunhar duas armas de uma mão.

image.png Adaga: Permite equipar-se com adagas.

image.png Espadas de Uma Mão: Permite equipar-se com espadas de uma mão.

image.png Machados de Uma Mão: Permite equipar-se com machados de uma mão.

image.png Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve.


Habilidades básicas 
 

image.png Ataque Impiedoso: Um ataque que causa ao adversário dano físico equivalente a D unidades e P% do poder físico do personagem.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

D

20

40

60

80

100

P%

140%

145%

150%

155%

160%

Gasto em energia

12

13

14

15

16

Recarga

10

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

sim

sim

não

sim

sim

 

image.png Chute nas Costas Aplica a penalidade "Empurrão nas Costas" no adversário por T s. O efeito reduz em A% o parâmetro de precisão.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

6

8

10

12

15

A%

5%

15%

25%

35%

45%

Gasto em energia

13

14

15

16

17

Recarga

15

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

não

não

não

sim

não

não

 

image.png EsquivaAumenta em D% o parâmetro Esquiva do personagem por 10 segundo(s).
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

D%

10%

14%

18%

22%

26%

Gasto em energia

15

16

17

18

19

Recarga

30

 

 

image.png EsfaquearCausa a penalidade "Sono" a todos os adversários em um raio de 1 metros ao redor do personagem por T s. O efeito impede movimentos, ataques e o uso de habilidades. Qualquer dano ao alvo removerá o efeito. Por 3 s depois de usar a habilidade, o personagem pode usar a habilidade "Furtividade". O número máximo de alvos jogadores é Y e não há limite para o número de alvos monstros.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

3

3.5

4

4.5

5

Y

3

3

4

5

6

Gasto em energia

13

15

17

19

21

Recarga

20

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

não

não

não

sim

não

não

 

image.png FurtividadeTorna o personagem invisível para adversários por Ts. Durante 2s após a aplicação da habilidade, o personagem não pode ser detectado nem ficar visível. Aumenta em P% a força física do personagem durante o efeito da invisibilidade. A habilidade não poderá ser usada durante o combate se houver adversários vivos a uma distância de pelo menos 8 metros do personagem.

 

Спойлер

 

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

7

9

11

13

15

P%

20%

30%

40%

50%

60%

Gasto em energia

15

16

17

18

19

Recarga

12

 

Habilidades dos peritos

 

image.png Salto ArdilosoO personagem se move instantaneamente para o inimigo e causa dano físico no valor de P% da força física do personagem. Aumentará em A% o dano da habilidade se o adversário estiver sob o efeito da habilidade "Lâminas Venenosas".

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

115%

120%

130%

140%

A%

5%

10%

20%

40%

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

16

Alcance de uso

5 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

não

sim

sim

 

image.png Lâminas Envenenadas: Aplica o auxílio "Lâminas Venenosas" a um personagem por T s. Qualquer ataque automático ou ataque de habilidade que cause dano imediato sob o efeito causará a penalidade "Envenenamento" ao inimigo por 12 s. O efeito causa um dano físico equivalente a P% da força física do personagem a cada 3 s.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

8

10

12

14

P%

30%

35%

40%

50%

Gasto em energia

14

16

18

20

Recarga

19

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

não

não

não

não

sim

não


image.png RicocheteAtaque que causa ao adversário dano físico equivalente a P% da força física do personagem e a todos os inimigos dentro de um raio de 3 metros do personagem. Cada alvo subsequente recebe menos 10% de dano da habilidade. O número máximo de alvos jogadores é de Y e o máximo de alvos monstros é X.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

75%

80%

85%

95%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Gasto em energia

14

16

18

20

Recarga

15

Alcance de uso

3 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

não

sim

sim

 

image.png Extermínio: Aplica o auxílio "Extermínio" ao personagem por Ts. O efeito aumenta em S% o parâmetro "Velocidade de ataque" para cada adaga equipada, os parâmetros "Velocidade de ataque" em R% e "Recarga de habilidade" em C% para cada espada de uma mão equipada e o parâmetro "Recarga de habilidades" em D% para cada machado de uma mão equipado.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

24

26

28

30

S%

8%

10%

12%

15%

R%

5%

6%

8%

10%

C%

6%

8%

10%

12.5%

D%

12%

16%

20%

25%

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

25

 

image.png Reflexos Absolutos: Reflexos Absolutos no personagem por T segundo(s) ao receber H% da vida máxima de dano dentro de 4 segundo(s). O auxílio concede 100% de chance de esquivar de ataques automáticos ou habilidades instantâneas por D segundo(s). Só é possível ativar o auxílio uma vez a cada 4 s.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

H%

18%

16%

14%

10%

T

5

6

8

10

D

0.4

0.5

0.6

0.7

 

image.png Ataque SinistroUm ataque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e aplica a penalidade "Dissecação" por T s. O efeito reduz em H% o dano recebido.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

130%

135%

145%

160%

T

7

10

13

15

H%

20%

25%

30%

40%

Gasto em energia

16

18

20

22

Recarga

18

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano nenhum

efeito sim

sim

sim

 

image.png Rajada de AçoAtaque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e causa a penalidade "Atordoamento" por Ts. O efeito impede movimentos, ataques ou o uso de habilidades.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

115%

120%

135%

150%

T

1

1.5

2

2.5

Gasto em energia

7

8

9

10

Recarga

18

Alcance de uso

4 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano nenhum

efeito sim

sim

sim

 

image.png FuriosidadeGanhará o auxílio "Frenesi" enquanto durar a habilidade. O efeito aumenta em С% o parâmetro de acerto crítico e em S% o de força do dano crítico.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

C%

5%

7%

9%

12%

S%

8%

12%

17%

20%

Gasto em energia

16

18

20

22

Regeneração de energia reduzida

5

7

9

10

Recarga

10

 

image.png Técnica ComplicadaUm ataque que causa dano físico ao inimigo equivalente a P% da força física do personagem e atordoa-o por T s. O efeito impede movimentos, ataques e o uso de habilidades. Se o alvo está sob o efeito da habilidade "Lâminas Venenosas", o dano dela aumenta em D% e a vida máxima do personagem é restaurada H%.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

110%

115%

120%

125%

T

2

2.5

3

3.5

D%

10%

15%

20%

30%

H%

8%

10%

12%

15%

Gasto em energia

24

26

28

30

Recarga

16

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano nenhum

efeito sim

sim

sim

 

Talentos

Talentos Menores da Classe
 
image.png Furtividade +: Aumenta em 1 / 1.5 / 2 a duração do efeito da habilidade.
image.png Ataque Impiedoso +: Aumenta em 5% o poder da habilidade a partir da força físico do personagem.
 
image.png Furiosidade +: Aumenta em 3% a força do efeito de uma habilidade que aumenta o dano crítico do personagem.
image.png Truque Complicado +: Aumenta em 0.2 / 0.35 / 0.5 segundo(s) a duração do efeito da habilidade.
 
Talentos Chave da Classe
 
image.png Véu Sombrio: Ao sair do estado invisível da habilidade Furtividade, o personagem ganha o efeito positivo Véu Sombrio por 6 segundo(s). O efeito mantém 25% do bônus de dano da habilidade.
 
image.png Tornado das Lâminas: Sempre que a habilidade “Ricochete” causar dano a um adversário, outro alvo aleatório também será atingido.
image.png Incansável: Reduz em 5% a precisão dos ataques recebidos, a menos que o personagem esteja sob o auxílio Reflexos Absolutos.
image.png Sede de Assassinato: Ao atacar um adversário com vida menor do que 20% do máximo, as habilidades do personagem e os ataques automáticos causarão dano crítico enquanto a habilidade “Extermínio” estiver em efeito.
 

 versatilidade.png Ramo “Versatilidade”

Спойлер

Ladinos do ramo “Versatilidade” são capazes de ser eficazes em qualquer combate, usando tanto ataques básicos quanto habilidades mortais. É a combinação competente de todos os meios de ataque que permite não deixar chance para o inimigo.

 

Talentos menores

 

salto sem captura.png salto indescritível +

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%.

tempestade de aço.png Rajada de Aço +

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 7%.

frenesi.png Frenesi+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Acerto Crítico” do personagem em 2%.

exterminado.png Extermínio +

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 0,3 \ 0,65 \ 1% para cada espada de uma mão equipada.

 

Talentos de classe chave

 

fragmento de lâmina.png Fragmento de Lâmina

A habilidade “Rajada de Aço” também atinge um alvo adicional em um raio de 4 metros. Dano e duração do debuff “Atordoar” reduzidos em 40%.

Blade Echo.png eco da lâmina

Em um ataque automático bem-sucedido, aplique um bônus “Eco da Lâmina” ao personagem por 8 segundos. Este efeito aumenta o dano das habilidades que causam dano instantâneo em 10%. Usar uma habilidade que causa dano instantâneo removerá os efeitos. O número máximo de efeitos é 2.

 

mortal.png Ramo “Letalidade”

Спойлер

Os inimigos enfrentarão um ataque implacável de ataques rápidos ao encontrar Ladinos do ramo “Letalidade” no campo de batalha. Poucos podem resistir a uma rajada de golpes tão perigosos.

 

Talentos menores

 

exterminado.png Extermínio +

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem para cada adaga equipada em 0,5 \ 1 \ 1,5%.

frenesi.png Frenesi+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do personagem em 3%.

absol reflexes.png Reflexos Absolutos +

Aumenta em 0.1 a duração do efeito da habilidade.

discrição.png Furtividade+

Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%.

 

Talentos de classe chave

 

crueldade.png Crueldade

A habilidade "Frenesi" aumenta adicionalmente o parâmetro "Força de Ataque" em 12%.

ameaça dupla.png Dupla ameaça

Ataques automáticos não críticos têm 25% de chance de causar o dobro de dano aos jogadores e 55% de chance de causar o dobro de dano aos monstros. Só é possível ativar o efeito uma vez a cada 2 segundo(s).

 

liquidatário.png Ramo “Liquidação”

Спойлер

Destrua o inimigo rapidamente - a principal tarefa do ramo "Liquidação". As combinações das habilidades mais poderosas permitem infligir danos colossais a qualquer inimigo em poucos segundos.

 

Talentos menores

 

ataque impiedoso.png Golpe Impiedoso+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%.

abertura.png Esquiva +

Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%.

ricochet.png Ricochete+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 5%.

discrição.png Furtividade+

Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%.

 

Talentos de classe chave

 

eliminação.png Eliminação

Um ataque furtivo sempre causa dano crítico, ignorando as chances de esquiva, bloqueio ou aparo.

uma série de truques.png Série de truques

Cada uso de uma habilidade de dano instantâneo aumenta o dano da próxima habilidade de dano instantâneo em 5%, até um máximo de 20%. Usar uma habilidade de dano instantâneo com o bônus máximo ou usar qualquer outra habilidade redefine o efeito.

 

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