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Ceifador: habilidades e talentos Informações


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  • Administrators

image.gif

 

Habilidades passivas de classe

 

image.png Devoção: Aumenta em 2% a vida máxima e em 4% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada.

 

image.png Ódio: Concede acesso ao recurso exclusivo “Ódio”, que permite o uso da habilidade “Disfarce Demoníaco”. A quantidade máxima de ódio é de 16 unidades. Ataques automáticos bem-sucedidos do personagem acumulam 1 unidades de ódio. Os ataques automáticos não acumulam ódio na forma demoníaca. O personagem começará a perder ódio se ficar fora de combate por 30 segundos.
 

Спойлер

image.png Especialização em Duas Armas: Permite ao personagem empunhar duas armas de uma mão.

image.png Machados de Uma Mão: Permite equipar-se com machados de uma mão.

image.png Espadas de Uma Mão: Permite equipar-se com espadas de uma mão.

image.png Adaga: Permite equipar-se com adagas.

image.png Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve.

image.png Armadura Pesada: Permite equipar-se com armaduras pesadas.

 

Habilidades básicas

 

image.png Evisceração: Ataque que causa dano P unidade(s) de dano físico e D% da força física do personagem ao inimigo e acumula A de ódio. Na forma demoníaca, a habilidade não acumula ódio.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P

20

40

60

80

100

D%

115%

120%

125%

130%

140%

A

1

1

2

2

2

Gasto em energia

11

12

13

14

15

Recarga

8

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

sim

sim

não

sim

sim

 

image.png Aparência Demoníaca: Transforma o personagem em um demônio durante o efeito da habilidade. A aparência demoníaca está disponível para uso com 12 de ódio acumulado. Enquanto a habilidade estiver em vigor, 1 das unidades de ódio são consumidas por segundo. Assim que o ódio acabar, a habilidade será desativada automaticamente. Na forma demoníaca, a vida e a energia máximas do personagem aumentam em A%. Os bônus para o parâmetro "Velocidade de ataque" deixam de afetar o personagem, mas, em vez disso, o parâmetro "Recarga de habilidades" aumenta em uma quantidade igual a N% do bônus perdido.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

A%

5%

10%

15%

20%

25%

N%

85%

95%

115%

125%

140%

Gasto em energia

0

Recarga

18

 

image.png Impulso Sobrenatural: Move o personagem para a área especificada e aplica a penalidade "Grilhões dos Mortos" aos adversários por Ts. O efeito desacelera em P% os alvos. Na forma demoníaca, a habilidade também aplica a penalidade "Sangramento" nos alvos afetados por 8s. O inimigo recebe dano físico equivalente a D% da força física do personagem a cada 2s. É possível aplicar vários efeitos a um único adversário. O número máximo de jogadores-alvo é de Y, o número de monstros-alvo é de X.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

4

4

5

5

6

P%

8%

14%

20%

26%

35%

D%

25%

30%

35%

40%

45%

Y

3

3

4

5

6

X

6

8

10

12

14

Gasto em energia

11

13

15

17

19

Recarga

14

Alcance de uso

5 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

efeito não

dano sim

não

efeito não

dano sim

efeito sim

dano nenhum

sim

não

 

image.png Indulgência do Caos: Aplica o auxílio "Presentes do Caos" a um personagem por T segundos. O efeito aumenta em P% o acerto crítico e em D% a velocidade de ataque. A duração do efeito é atualizada ao alternar para a forma demoníaca.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

T

12

14

16

18

20

P%

5%

8%

11%

13%

15%

D%

7%

9%

11%

13%

15%

Gasto em energia

15

17

19

21

23

Recarga

28

 

image.png Correntes do Submundo: Acorrenta o inimigo no local e diminui em P% o parâmetro "Recarga de habilidades" do alvo por Ts. Na forma demoníaca, o efeito da habilidade é adicionalmente aplicado a adversários dentro de em um raio de 2 metros do alvo principal. O número máximo de jogadores-alvo de é Y e não há limite para o número de monstros-alvo.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

5

P%

15%

20%

25%

30%

35%

T

3

3.5

4

4

5

Y

2

3

3

4

5

Gasto em energia

13

15

17

19

21

Recarga

18

Alcance de uso

3 metros

 

Habilidades dos peritos

 

image.png Exaltação: Aumenta em P% a força física do personagem e em D% o parâmetro de penetração pela duração da habilidade. A habilidade também aumenta em A% o dano da habilidade na forma demoníaca.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

8%

12%

16%

20%

D%

6%

8%

8%

10%

A%

10%

15%

20%

25%

Gasto em energia

16

18

20

22

Regeneração de energia reduzida

5

7

9

10

Recarga

10

 

image.png Morte Adiada: Aplica o auxílio "Morte Adiada" a um personagem por T segundos. O efeito absorve P% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo, e causa a penalidade "Morte Iminente" ao personagem. O efeito causa dano absorvido ao personagem por 8 segundos a cada 2 segundos.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

10

11

12

14

P%

40%

50%

65%

80%

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

32

 

image.png Aniquilação: Um ataque que causa ao inimigo dano físico igual a P% do poder físico do personagem. Cada unidade de ódio acumulada aumenta em D% a força do dano crítico da habilidade. A habilidade causa dano crítico garantido na forma demoníaca e o bônus de força do dano crítico depende da quantidade máxima de ódio.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

120%

145%

170%

200%

D%

2%

2.5%

3%

3.5%

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

18

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

sim

sim

não

sim

sim

 

image.png Mão do Submundo: Uma série de dois ataques que causa ao inimigo dano físico equivalente a P% da força física do personagem. Causa também a penalidade "Atordoamento" ao inimigo por Ts se os ataques causarem dano. O efeito impede o movimento, o ataque ou uso de habilidades. Na forma demoníaca, a habilidade não pode ser bloqueada, aparada ou evitada. A duração do atordoamento também aumenta em Rs.
 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

55%

65%

75%

90%

T

2.5

3

4

5

R

0.5

1

1

1.5

Gasto em energia

20

22

24

26

Recarga

22

Alcance de uso

Corpo a corpo

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano sim

efeito nenhum

dano nenhum

efeito sim

sim

sim

 

image.png Vontade Inabalável: Aplica o auxílio "Inabalável" ao personagem por 12s quando ele recebe penalidades P. O efeito de "Inabalável" permite que você ignore o efeito de controle recebido pelo personagem. Ignorar um controle de efeito remove um auxílio "Inabalável”. Na forma demoníaca, 2 auxílios "Inabalável" são aplicados ao personagem.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P

5

4

3

2

 

image.png Explosão do Caos: Aplica o auxílio "Catástrofe Iminente" ao personagem por 2.5s. Depois que o efeito expira, o personagem causa mais dano físico equivalente a P% da força física do personagem a todos os adversários em um raio de um metro. Na forma demoníaca, o dano é causado instantaneamente e a capacidade de penetração da habilidade aumenta em D%. O número máximo de jogadores-alvo é de Y e o número máximo de monstros-alvo é de X.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P%

120%

125%

130%

140%

D%

4%

6%

8%

10%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

25

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

não

sim

sim

 

image.png Aproximação da Loucura: Acumula instantaneamente P de ódio e aplica o auxílio “Frenesi Hematológico" no personagem por T segundos. O efeito aumenta em 1 a quantidade de ódio que o personagem acumula ao atacar com a habilidade “Evisceração”. Não é possível usar a habilidade na forma demoníaca.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

P

4

5

6

7

T

10

12

14

16

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

40

 

image.png Retaliação: Aplica a penalidade “Retaliação" a todos os adversários na área especificada e o auxílio "Vingança" ao personagem por T segundos. Enquanto o bônus está em vigor, P% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo são aplicados igualmente aos alvos sob a influência da penalidade. O número máximo de alvos jogadores é Y e o limite de alvos monstros é de X.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

6

8

10

12

P%

50%

56%

62%

70%

Y

1

1

2

3

X

2

3

4

5

Gasto em energia

22

24

26

28

Recarga

30

Alcance de uso

4 metros

 

Esquiva

Aparo

Bloqueio

Resistência

Acerto crítico

Atordoar

sim

não

sim

sim

não

não

 

image.png Marca Negra: Causa a penalidade “Marca Negra" ao inimigo por T s. Durante o efeito, o personagem acumula P unidades de ódio sempre que um adversário desfere um ataque automático ou usa uma habilidade que causa dano imediato. Quando D ataques forem realizados enquanto a habilidade estiver ativa, o inimigo receberá o efeito "Atordoamento" por R s. Na forma demoníaca, a habilidade não acumula ódio.

 

Спойлер

Nível de habilidade

1

2

3

4

T

8

10

10

12

P

1

1

2

2

D

3

3

4

4

R

1

2

3

4.5

Gasto em energia

18

20

22

24

Recarga

28

Alcance de uso

5 metros

 

Talentos

Talentos Menores da Classe

 

image.png Evisceração +: Aumenta em 5% o poder da habilidade a partir da força físico do personagem.

image.png Correntes do Submundo +: Aumenta em 0.3 / 0.6 / 1 segundos a duração do efeito da habilidade.

 

image.png Explosão do Caos +: Aumenta em 2% / 4% / 6% o ganho de força da habilidade do dano físico do personagem.

image.png Aproximação da Loucura +: Aumenta em 1 a quantidade de ódio acumulado ao usar a habilidade.

 

Talentos Chave da Classe

 

image.png Essência do Diabo: A habilidade "Aparência Demoníaca" não gastará ódio por 2 segundos após o uso.

 

image.png Lampejo Devastador: Aumenta em 15% o dano da habilidade "Explosão do Caos". A habilidade aplica a penalidade "Atordoamento" a todos os adversários afetados por 3 segundos na forma demoníaca. Após a aplicação, desativa automaticamente a habilidade "Aparência Demoníaca".

image.png Ascensão sobre a morte: Aumenta em 2 a duração do efeito positivo da habilidade "Morte Adiada". Remove o efeito negativo desta habilidade do personagem quando alterna para a forma demoníaca.

image.png Alcance Aumentado: A habilidade “Aniquilação” causa mais dano a um alvo em até 2 metros. O dano de ataque adicional é reduzido em 35%.

 

 

demonismo.png Ramo “Demonismo”

Спойлер

A incorporação de uma essência demoníaca nem sempre é uma transformação completa em um monstro perigoso. Ceifadores de “Demonismo” extraem um tipo diferente de poder das fontes do caos, tornando-se não menos perigosos para seus inimigos.

 

talentos menores

 

snisḫožd ḫaosa.png Indulgência do Caos+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” de um personagem em 1 \ 1,5 \ 2%.

transporte.pngExaltação+

Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetration” de um personagem em 1%.

perto de bezum.png Abordagem da Loucura +

Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt.

consumo.png Evisceração+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%.

 

Talentos de classe chave

 

a fenda da malícia.png Rasgando a raiva

O efeito da habilidade "Indulgence of Chaos" aumenta adicionalmente o parâmetro "Critical Damage" em 20%.

partícula metamore.png metamorfose parcial

A habilidade Aparência Demoníaca não transforma mais o personagem em um demônio. Em vez disso, a habilidade lança Metamorfose Parcial no personagem. O auxílio aumenta em 20% a força de ataque e concede 40% de chance de causar o dobro de dano com ataques automáticos a monstros, e 30% de chance de causar o dobro de dano com ataques automáticos a jogadores uma vez a cada 1.5 segundo(s).

 

Fome Infernal.png Ramo “Fome Infernal”

Спойлер

A busca insana de vítimas destruirá tudo em seu caminho. Afinal, é impossível para os Ceifadores do ramo “Fome Infernal” saciar a sede de ódio mesmo com o sofrimento de milhares de almas.

 

talentos menores

 

perto de bezum.png Abordagem da Loucura +

Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a quantidade de “Ódio” acumulada pela habilidade “Evisceração” em 1 pt.

marca preta.png Marca Negra+

Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt.

aniquilação.png Aniquilação +

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 3 \ 6 \ 9%.

consumo.png Evisceração+

Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%.

 

Talentos de classe chave

 

gula.png Rapacidade

A habilidade “Abordagem da Loucura” agora gera 1 ponto de “Ódio” a cada 1 segundos, e a duração do buff “Blood Madness” depende da quantidade de “Ódio” acumulado: quanto mais “Ódio” acumulado, mais tempo efeito dura. A habilidade acumula 3 pontos adicionais a mais “Ódio”.

Sede de Ódio.png Sede de ódio

O consumo de “Ódio” na forma demoníaca aumenta em 1 ponto a cada 13 segundos. Agora as habilidades “Ódio”, “Evisceração” e “Marca Negra” permitem acumular “Ódio” na forma demoníaca, e a habilidade “Abordagem da Loucura” está disponível para uso na forma demoníaca.

 

Abyss Watch.png Ramo “Vigilância do Abismo”

Спойлер

Forças demoníacas superiores não estão destinadas a pisar nas terras de Arinar, então eles implementam seus planos por meio de seus adeptos - Ceifadores do ramo “Vigilância do Abismo”. Todas as forças do caos serão direcionadas para proteger os adeptos da vontade superior.

 

Talentos menores

 

morte.png Morte tardia +

Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg.

Revenge.png Vingança +

Aumenta o poder do efeito da habilidade em 7%.

forma demoníaca. png Aparência Demoníaca +

Aumenta o poder de cura e recuperação de energia da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5%.

palma da mão abaixo. png Mão do submundo +

Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg.

 

Talentos de classe chave

 

terreno pesado.png Aterrissagem forçada

A habilidade "Otherworldly Boost" também aplica o efeito "Stun" em todos os inimigos afetados por 2 segundos. O efeito impede de se mover, atacar e usar habilidades.

amuleto demoníaco.png Feitiço Demoníaco

Quando o nível de saúde do personagem cai abaixo de 30% do máximo, todos os efeitos negativos são removidos dele, a quantidade de “Ódio” é aumentada para o valor máximo e a habilidade "Aparência Demoníaca" é ativada automaticamente. O efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. Enquanto o efeito está em cooldown, o efeito negativo "Exaustão Demoníaca" é aplicado ao personagem.

 

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