Administrators Warspear Online 131 Posted February 20, 2023 Administrators Share Posted February 20, 2023 Habilidades passivas de classe Devoção: Aumenta em 2% a vida máxima e em 4% as forças física e mágica de todos os personagens da facção selecionada. Ódio: Concede acesso ao recurso exclusivo “Ódio”, que permite o uso da habilidade “Disfarce Demoníaco”. A quantidade máxima de ódio é de 16 unidades. Ataques automáticos bem-sucedidos do personagem acumulam 1 unidades de ódio. Os ataques automáticos não acumulam ódio na forma demoníaca. O personagem começará a perder ódio se ficar fora de combate por 30 segundos. Спойлер Especialização em Duas Armas: Permite ao personagem empunhar duas armas de uma mão. Machados de Uma Mão: Permite equipar-se com machados de uma mão. Espadas de Uma Mão: Permite equipar-se com espadas de uma mão. Adaga: Permite equipar-se com adagas. Armaduras Leves: Concede o uso de armadura leve. Armadura Pesada: Permite equipar-se com armaduras pesadas. Habilidades básicas Evisceração: Ataque que causa dano P unidade(s) de dano físico e D% da força física do personagem ao inimigo e acumula A de ódio. Na forma demoníaca, a habilidade não acumula ódio. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 P 20 40 60 80 100 D% 115% 120% 125% 130% 140% A 1 1 2 2 2 Gasto em energia 11 12 13 14 15 Recarga 8 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim sim sim não sim sim Aparência Demoníaca: Transforma o personagem em um demônio durante o efeito da habilidade. A aparência demoníaca está disponível para uso com 12 de ódio acumulado. Enquanto a habilidade estiver em vigor, 1 das unidades de ódio são consumidas por segundo. Assim que o ódio acabar, a habilidade será desativada automaticamente. Na forma demoníaca, a vida e a energia máximas do personagem aumentam em A%. Os bônus para o parâmetro "Velocidade de ataque" deixam de afetar o personagem, mas, em vez disso, o parâmetro "Recarga de habilidades" aumenta em uma quantidade igual a N% do bônus perdido. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 A% 5% 10% 15% 20% 25% N% 85% 95% 115% 125% 140% Gasto em energia 0 Recarga 18 Impulso Sobrenatural: Move o personagem para a área especificada e aplica a penalidade "Grilhões dos Mortos" aos adversários por Ts. O efeito desacelera em P% os alvos. Na forma demoníaca, a habilidade também aplica a penalidade "Sangramento" nos alvos afetados por 8s. O inimigo recebe dano físico equivalente a D% da força física do personagem a cada 2s. É possível aplicar vários efeitos a um único adversário. O número máximo de jogadores-alvo é de Y, o número de monstros-alvo é de X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 4 4 5 5 6 P% 8% 14% 20% 26% 35% D% 25% 30% 35% 40% 45% Y 3 3 4 5 6 X 6 8 10 12 14 Gasto em energia 11 13 15 17 19 Recarga 14 Alcance de uso 5 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar efeito não dano sim não efeito não dano sim efeito sim dano nenhum sim não Indulgência do Caos: Aplica o auxílio "Presentes do Caos" a um personagem por T segundos. O efeito aumenta em P% o acerto crítico e em D% a velocidade de ataque. A duração do efeito é atualizada ao alternar para a forma demoníaca. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 T 12 14 16 18 20 P% 5% 8% 11% 13% 15% D% 7% 9% 11% 13% 15% Gasto em energia 15 17 19 21 23 Recarga 28 Correntes do Submundo: Acorrenta o inimigo no local e diminui em P% o parâmetro "Recarga de habilidades" do alvo por Ts. Na forma demoníaca, o efeito da habilidade é adicionalmente aplicado a adversários dentro de em um raio de 2 metros do alvo principal. O número máximo de jogadores-alvo de é Y e não há limite para o número de monstros-alvo. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 5 P% 15% 20% 25% 30% 35% T 3 3.5 4 4 5 Y 2 3 3 4 5 Gasto em energia 13 15 17 19 21 Recarga 18 Alcance de uso 3 metros Habilidades dos peritos Exaltação: Aumenta em P% a força física do personagem e em D% o parâmetro de penetração pela duração da habilidade. A habilidade também aumenta em A% o dano da habilidade na forma demoníaca. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 8% 12% 16% 20% D% 6% 8% 8% 10% A% 10% 15% 20% 25% Gasto em energia 16 18 20 22 Regeneração de energia reduzida 5 7 9 10 Recarga 10 Morte Adiada: Aplica o auxílio "Morte Adiada" a um personagem por T segundos. O efeito absorve P% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo, e causa a penalidade "Morte Iminente" ao personagem. O efeito causa dano absorvido ao personagem por 8 segundos a cada 2 segundos. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 10 11 12 14 P% 40% 50% 65% 80% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 32 Aniquilação: Um ataque que causa ao inimigo dano físico igual a P% do poder físico do personagem. Cada unidade de ódio acumulada aumenta em D% a força do dano crítico da habilidade. A habilidade causa dano crítico garantido na forma demoníaca e o bônus de força do dano crítico depende da quantidade máxima de ódio. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 120% 145% 170% 200% D% 2% 2.5% 3% 3.5% Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 18 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim sim sim não sim sim Mão do Submundo: Uma série de dois ataques que causa ao inimigo dano físico equivalente a P% da força física do personagem. Causa também a penalidade "Atordoamento" ao inimigo por Ts se os ataques causarem dano. O efeito impede o movimento, o ataque ou uso de habilidades. Na forma demoníaca, a habilidade não pode ser bloqueada, aparada ou evitada. A duração do atordoamento também aumenta em Rs. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 55% 65% 75% 90% T 2.5 3 4 5 R 0.5 1 1 1.5 Gasto em energia 20 22 24 26 Recarga 22 Alcance de uso Corpo a corpo Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano sim efeito nenhum dano nenhum efeito sim sim sim Vontade Inabalável: Aplica o auxílio "Inabalável" ao personagem por 12s quando ele recebe penalidades P. O efeito de "Inabalável" permite que você ignore o efeito de controle recebido pelo personagem. Ignorar um controle de efeito remove um auxílio "Inabalável”. Na forma demoníaca, 2 auxílios "Inabalável" são aplicados ao personagem. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P 5 4 3 2 Explosão do Caos: Aplica o auxílio "Catástrofe Iminente" ao personagem por 2.5s. Depois que o efeito expira, o personagem causa mais dano físico equivalente a P% da força física do personagem a todos os adversários em um raio de um metro. Na forma demoníaca, o dano é causado instantaneamente e a capacidade de penetração da habilidade aumenta em D%. O número máximo de jogadores-alvo é de Y e o número máximo de monstros-alvo é de X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P% 120% 125% 130% 140% D% 4% 6% 8% 10% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 25 Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim não sim não sim sim Aproximação da Loucura: Acumula instantaneamente P de ódio e aplica o auxílio “Frenesi Hematológico" no personagem por T segundos. O efeito aumenta em 1 a quantidade de ódio que o personagem acumula ao atacar com a habilidade “Evisceração”. Não é possível usar a habilidade na forma demoníaca. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 P 4 5 6 7 T 10 12 14 16 Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 40 Retaliação: Aplica a penalidade “Retaliação" a todos os adversários na área especificada e o auxílio "Vingança" ao personagem por T segundos. Enquanto o bônus está em vigor, P% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo são aplicados igualmente aos alvos sob a influência da penalidade. O número máximo de alvos jogadores é Y e o limite de alvos monstros é de X. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 6 8 10 12 P% 50% 56% 62% 70% Y 1 1 2 3 X 2 3 4 5 Gasto em energia 22 24 26 28 Recarga 30 Alcance de uso 4 metros Esquiva Aparo Bloqueio Resistência Acerto crítico Atordoar sim não sim sim não não Marca Negra: Causa a penalidade “Marca Negra" ao inimigo por T s. Durante o efeito, o personagem acumula P unidades de ódio sempre que um adversário desfere um ataque automático ou usa uma habilidade que causa dano imediato. Quando D ataques forem realizados enquanto a habilidade estiver ativa, o inimigo receberá o efeito "Atordoamento" por R s. Na forma demoníaca, a habilidade não acumula ódio. Спойлер Nível de habilidade 1 2 3 4 T 8 10 10 12 P 1 1 2 2 D 3 3 4 4 R 1 2 3 4.5 Gasto em energia 18 20 22 24 Recarga 28 Alcance de uso 5 metros Talentos Talentos Menores da Classe Evisceração +: Aumenta em 5% o poder da habilidade a partir da força físico do personagem. Correntes do Submundo +: Aumenta em 0.3 / 0.6 / 1 segundos a duração do efeito da habilidade. Explosão do Caos +: Aumenta em 2% / 4% / 6% o ganho de força da habilidade do dano físico do personagem. Aproximação da Loucura +: Aumenta em 1 a quantidade de ódio acumulado ao usar a habilidade. Talentos Chave da Classe Essência do Diabo: A habilidade "Aparência Demoníaca" não gastará ódio por 2 segundos após o uso. Lampejo Devastador: Aumenta em 15% o dano da habilidade "Explosão do Caos". A habilidade aplica a penalidade "Atordoamento" a todos os adversários afetados por 3 segundos na forma demoníaca. Após a aplicação, desativa automaticamente a habilidade "Aparência Demoníaca". Ascensão sobre a morte: Aumenta em 2 a duração do efeito positivo da habilidade "Morte Adiada". Remove o efeito negativo desta habilidade do personagem quando alterna para a forma demoníaca. Alcance Aumentado: A habilidade “Aniquilação” causa mais dano a um alvo em até 2 metros. O dano de ataque adicional é reduzido em 35%. Ramo “Demonismo” Спойлер A incorporação de uma essência demoníaca nem sempre é uma transformação completa em um monstro perigoso. Ceifadores de “Demonismo” extraem um tipo diferente de poder das fontes do caos, tornando-se não menos perigosos para seus inimigos. talentos menores Indulgência do Caos+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” de um personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Exaltação+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetration” de um personagem em 1%. Abordagem da Loucura + Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt. Evisceração+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Rasgando a raiva O efeito da habilidade "Indulgence of Chaos" aumenta adicionalmente o parâmetro "Critical Damage" em 20%. metamorfose parcial A habilidade Aparência Demoníaca não transforma mais o personagem em um demônio. Em vez disso, a habilidade lança Metamorfose Parcial no personagem. O auxílio aumenta em 20% a força de ataque e concede 40% de chance de causar o dobro de dano com ataques automáticos a monstros, e 30% de chance de causar o dobro de dano com ataques automáticos a jogadores uma vez a cada 1.5 segundo(s). Ramo “Fome Infernal” Спойлер A busca insana de vítimas destruirá tudo em seu caminho. Afinal, é impossível para os Ceifadores do ramo “Fome Infernal” saciar a sede de ódio mesmo com o sofrimento de milhares de almas. talentos menores Abordagem da Loucura + Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a quantidade de “Ódio” acumulada pela habilidade “Evisceração” em 1 pt. Marca Negra+ Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt. Aniquilação + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Evisceração+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Rapacidade A habilidade “Abordagem da Loucura” agora gera 1 ponto de “Ódio” a cada 1 segundos, e a duração do buff “Blood Madness” depende da quantidade de “Ódio” acumulado: quanto mais “Ódio” acumulado, mais tempo efeito dura. A habilidade acumula 3 pontos adicionais a mais “Ódio”. Sede de ódio O consumo de “Ódio” na forma demoníaca aumenta em 1 ponto a cada 13 segundos. Agora as habilidades “Ódio”, “Evisceração” e “Marca Negra” permitem acumular “Ódio” na forma demoníaca, e a habilidade “Abordagem da Loucura” está disponível para uso na forma demoníaca. Ramo “Vigilância do Abismo” Спойлер Forças demoníacas superiores não estão destinadas a pisar nas terras de Arinar, então eles implementam seus planos por meio de seus adeptos - Ceifadores do ramo “Vigilância do Abismo”. Todas as forças do caos serão direcionadas para proteger os adeptos da vontade superior. Talentos menores Morte tardia + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg. Vingança + Aumenta o poder do efeito da habilidade em 7%. Aparência Demoníaca + Aumenta o poder de cura e recuperação de energia da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Mão do submundo + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Talentos de classe chave Aterrissagem forçada A habilidade "Otherworldly Boost" também aplica o efeito "Stun" em todos os inimigos afetados por 2 segundos. O efeito impede de se mover, atacar e usar habilidades. Feitiço Demoníaco Quando o nível de saúde do personagem cai abaixo de 30% do máximo, todos os efeitos negativos são removidos dele, a quantidade de “Ódio” é aumentada para o valor máximo e a habilidade "Aparência Demoníaca" é ativada automaticamente. O efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. Enquanto o efeito está em cooldown, o efeito negativo "Exaustão Demoníaca" é aplicado ao personagem. Dipface 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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