February 15, 20233 yr Administrators Классовые пассивные навыки Спойлер ПреданностьУвеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. ПосохиПозволяет использовать магические посохи. Одноручная булаваПозволяет использовать одноручные булавы. ЩитыПозволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Тканевые доспехиПозволяет носить тканевые доспехи. Тяжёлые доспехиПозволяет носить тяжёлые доспехи. Базовые навыки Тёмная призмаАтака, наносящая противнику магический урон в размере A ед. и C от магической силы персонажа или B ед. и D от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа.С развитием навыка увеличивается урон навыка.СпойлерУровень изучения12345A457095125155A (PvP)305580105130C140%145%150%160%170%C (PvP)120%125%130%135%140%B30507095120B (PvP)20406080100D120%125%130%140%150%D (PvP)105%110%115%120%125%Расход энергии1213141516Время перезарядки9Дальность применения5 ярдов УклонениеПарированиеБлокСопротивлениеКритический ударОглушениеЯростьУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетУрон в ближнем боюдаНаложение периодического урона в ближнем боюдаПериодический уроннетУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетЭффект (кроме периодического урона)даПериодический уроннетУрондаМоментальный урондаМоментальный уронда Боевое лечениеМгновенно восстанавливает персонажу или союзнику здоровье в размере F от магической силы персонажа и накладывает положительный эффект "Боевое лечение" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере A ед. и C от магической силы персонажа каждые 3 сек.С развитием навыка увеличивается количество восстанавливаемого здоровья.СпойлерУровень изучения12345F30%40%50%65%75%A814202632C15%20%25%30%35%Расход энергии1113151719Время перезарядки12Дальность применения5 ярдов СлабостьУменьшает физическую и магическую защиту противника на A на C сек.С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.СпойлерУровень изучения12345A15%25%35%45%55%C810121416Расход энергии1315171921Время перезарядки20Дальность применения5 ярдов ВызовПризывает монстра в указанную область на B сек. Монстр совершает автоатаку каждые 2,5 сек., нанося противнику физический урон. Физическая и магическая защита монстра равняются 100% от физической и магической защиты персонажа.С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни.Физическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его физической силы.Максимальное количество монстров на локации - 3.СпойлерУровень изучения12345B1113151821Расход энергии1719212325Время перезарядки22Дальность применения4 ярдаСпойлерНаследуемые усиления и параметры:любые бонусы к лечению, которыми обладает персонажбафф Боевого пропуска “Сила древних”бафф Боевого пропуска “Защита древних”талант “Возвышенный критический удар”талант “Возвышенная пробивная способность”талант “Возвышенная свирепость”талант “Возвышенное уклонение”талант “Возвышенная устойчивость”таланты “Звериная ярость” I - IV степениталанты “Животный гнев” I - IV степениталанты “Звериная кротость” I - IV степениталанты “Животная стойкость” I - IV степениталанты “Хищная выдержанность” I - II степени Критический удар Уклонение Точность Устойчивость Пробивная способность Надёжность Свирепость Сопротивление Сила критического урона Сила атаки Гнев глубин Пронзающая атака Истощающий зной Подчинение Содействие Противодействие УгнетениеАтака, наносящая магический урон противнику в размере A ед. и C от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на D сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.С развитием навыка увеличивается урон навыка и время действия эффекта.СпойлерУровень изучения12345A5080110140180A (PvP)305580105130C85%95%105%120%140%C (PvP)65%70%75%85%100%D1.522.533.5Расход энергии1820222426Время перезарядки18Дальность применения3 ярда УклонениеПарированиеБлокСопротивлениеКритический ударОглушениеЯростьУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетУрон в ближнем боюдаНаложение периодического урона в ближнем боюдаПериодический уроннетУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетЭффект (кроме периодического урона)даПериодический уроннетУрондаМоментальный урондаМоментальный уронда Экспертные навыки Каменное проклятиеНакладывает отрицательный эффект "Окаменение" на противника на A сек. Эффект уменьшает длительность всех положительных эффектов на B и запрещает двигаться и применять навыки. Под действием эффекта цель нельзя атаковать.С развитием навыка увеличивается сила и время действия эффекта.СпойлерУровень изучения1234A3456B10%20%30%40%Расход энергии18202224Время перезарядки20Дальность применения4 ярда Потустороннее благословениеУвеличивает у персонажа или члена группы максимальное количество здоровья на B, максимальное количество энергии на C, а так же параметр "Блокирование" на A, если экипирован щит и параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения на F, если экипирован посох на D сек.При использовании на союзника, персонаж и союзник получают E от эффекта навыка.С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.СпойлерУровень изучения1234B5%10%15%20%C10%15%20%25%A2%4%6%9%F13%16%20%25%D15202530E50%60%70%80%Расход энергии22242628Время перезарядки25Дальность применения4 ярда Знания мертвецаКаждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф на A сек., при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура" на C сек.Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на E сек. и наносит ему дополнительный физический урон в размере D от физической силы персонажа или магический урон в размере G от магической силы персонажа при следующей атаке. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.С развитием навыка увеличивается урон навыка и время действия эффекта.СпойлерУровень изучения1234A15202530C20253035E2345D70%85%105%130%D (PvP)50%65%85%110%G90%105%125%150%G (PvP)65%80%100%125% Потусторонний огоньАтака, наносящая магический урон всем противникам в размере C от магической силы персонажа в указанной области и с шансом H накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на F сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Атака повторяется через 3 сек. Количество повторений - I.Максимальное количество PvP-целей - E, ограничение на количество PvE-целей - BС развитием навыка увеличивается шанс применения эффекта, время его действия, урон от навыка и количество целей.СпойлерУровень изучения1234C65%75%90%110%C (PvP)60%65%75%90%H20%25%30%35%F1.522.53I2233E3456B56810Расход энергии26283032Время перезарядки24Дальность применения4 ярда УклонениеПарированиеБлокСопротивлениеКритический ударОглушениеЯростьУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетУрон в ближнем боюдаНаложение периодического урона в ближнем боюдаПериодический уроннетУрондаНаложение периодического уронадаПериодический уроннетЭффект (кроме периодического урона)даПериодический уроннетУрондаМоментальный урондаМоментальный уронда Око тьмыНакладывает положительный эффект "Око тьмы" на персонажа или союзника на C сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на A, параметр "Точность" на D и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в радиусе 10 ярдов.С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.СпойлерУровень изучения1234C24262830A20%25%30%35%D7%10%13%18%Расход энергии22242628Время перезарядки25Дальность применения4 ярда Помощь хаосаПризывает монстра к персонажу или союзнику на B сек. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 6 сек. и совершает автоатаку каждые 3,5 сек., нанося противнику магический урон.Физическая и магическая защита монстра равняются 70% от физической и магической защиты персонажа.С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни.Магическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его магической силы.СпойлерУровень изучения1234B10131620Расход энергии22242628Время перезарядки20Дальность применения4 ярдаСпойлерНаследуемые усиления и параметры:любые бонусы к лечению, которыми обладает персонажбафф Боевого пропуска “Сила древних”бафф Боевого пропуска “Защита древних”талант “Возвышенный критический удар”талант “Возвышенная пробивная способность”талант “Возвышенная свирепость”талант “Возвышенное уклонение”талант “Возвышенная устойчивость”таланты “Звериная ярость” I - IV степениталанты “Животный гнев” I - IV степениталанты “Звериная кротость” I - IV степениталанты “Животная стойкость” I - IV степениталанты “Хищная выдержанность” I - II степени Критический удар Уклонение Точность Устойчивость Пробивная способность Надёжность Свирепость Сопротивление Сила критического урона Сила атаки Гнев глубин Пронзающая атака Истощающий зной Подчинение Содействие Противодействие Демонический пактУвеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на A, и уменьшает получаемый ими урон на B на время действия навыка.С развитием навыка увеличивается сила эффекта.Навык постоянного действия.СпойлерУровень изучения1234A40%50%60%70%B12%16%22%28%Расход энергии20222428Уменьшение регенерации энергии57910Время перезарядки8 ПодстрекательствоНакладывает эффекты "Агрессия" на D сек. и "Тяжесть" на E сек. на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Тяжесть" снижает скорость передвижения на B и уменьшает получаемое целью лечение на G из всех источников.Максимальное количество целей-игроков - F, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия и количество целей-игроков.СпойлерУровень изучения1234D67810E67810B20%24%28%32%G12%16%22%30%F3456Расход энергии14161820Время перезарядки14 Мастерство призывателяЗаставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Вызов", атаковать выбранную цель, а также увеличивает урон от их D следующих автоатак на E и позволяет им нанести G урона всем противникам в радиусе B ярдов от цели.Максимальное количество PvP-целей - C, ограничение на количество PvE-целей - F.С развитием навыка увеличивается сила эффекта, радиус, количество атак и количество целей.СпойлерУровень изучения1234D2233E20%30%40%50%G55%60%70%80%B1122C2345F56810Расход энергии9101112Время перезарядки9Дальность применения4 ярда ТалантыМалые классовые талантыСпойлер Боевое лечение +Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Угнетение +Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек. Потусторонний огонь +Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1% \ 2% \ 3%. Демонический пакт +Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 2%. Ключевые классовые талантыСпойлер Чумной приспешникМонстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения наносит физический урон в размере 45% от физической силы персонажа всем противникам в области 1 ярда и создаёт под собой проклятую зону с радиусом 1 ярд на 6 сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество PvP-целей - 4, ограничение на количество PvE-целей - 6. Лик смертиЭффект от навыка "Слабость" дополнительно увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Узы жизниВо время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 15% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается на 200%. Объятия тьмыТеперь навык "Потусторонний огонь" совершает только одну атаку в увеличенной на 1 ярд области, с увеличенным на 100% уроном, гарантированным применением эффекта "Оглушение", с увеличенной на 3 сек. длительностью эффекта "Оглушение". Ветки талантов ТриединствоСпойлер Слабость +Увеличивает силу эффекта от навыка на 2% \ 4% \ 6%. Знания мертвеца + Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Демонический пакт +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 2% \ 4% \ 6%. Око тьмы +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у цели, на 2%. Высокий зов Навык "Око тьмы" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%. Демонические узыУменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Уменьшает входящий урон по призванным монстрам с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса" на 1% за каждые имеющиеся 10% здоровья персонажа от максимального. Свирепое полчищеСпойлер Вызов +Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2% \ 4% \ 6%. Знания мертвеца +Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Мастерство призывателя +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1% \ 2% \ 3%. Потустороннее благословение +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%. Нашествие своры Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%. Длительность перезарядки навыка "Вызов" увеличена на 4 сек. Сила стаиКаждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 7% других таких же призванных монстров. Исчадие тьмыСпойлер Тёмная призма +Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5% \ 5% \ 7.5%. Потустороннее благословение +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 2.5%. Помощь хаоса +Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 2 сек. Боевое лечение +Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1% \ 2% \ 3%. Исчадие тьмы Теперь навык "Вызов" призывает монстра "Исчадие тьмы". Здоровье монстра увеличено на 60% и зависит от уровня развития навыка "Вызов". Монстр совершает автоатаки каждые 3 сек., нанося противнику уменьшенный на 20% магический урон, размер которого зависит от уровня развития навыка "Вызов" и магической силы персонажа. Физическая и магическая защита монстра равняются 90% от физической и магической защиты персонажа. Дополнительно увеличивает значение параметра "Сила атаки" у монстра в размере 60% от значения параметра "Сила навыков" персонажа. Каждые 9 сек. монстр применяет навык "Тёмная призма" в противника.СпойлерНаследуемые усиления и параметры:любые бонусы к лечению, которыми обладает персонажбафф Боевого пропуска “Сила древних”бафф Боевого пропуска “Защита древних”талант “Возвышенный критический удар”талант “Возвышенная пробивная способность”талант “Возвышенная свирепость”талант “Возвышенное уклонение”талант “Возвышенная устойчивость”таланты “Звериная ярость” I - IV степениталанты “Животный гнев” I - IV степениталанты “Звериная кротость” I - IV степениталанты “Животная стойкость” I - IV степениталанты “Хищная выдержанность” I - II степени Критический удар Уклонение Точность Устойчивость Пробивная способность Надёжность Свирепость Сопротивление Сила критического урона Сила атаки Гнев глубин Пронзающая атака Истощающий зной Подчинение Содействие Противодействие Демоническое знаниеНакладывает на персонажа положительный эффект "Демоническое знание" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на значение параметра "Пробивная способность". Таланты Гильдии АвантюристовСпойлер Вызов +Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3% \ 6%. Помощь хаоса +Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3% \ 6%. Тёмная призма +Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.25% \ 6.5% и магической силы персонажа на 3% \ 6%. Слабость +Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.5% \ 5%. Спустить с поводкаУвеличивает скорость передвижения на 16% и скорость атаки на 15% у призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы". Полчище когтей Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" с шансом 10% нанесут урон дважды при автоатаках по PvE-монстрам, но не чаще, чем раз в 2 сек. Таланты Гильдии АссасиновСпойлер Вызов + Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3% \ 6%. Помощь хаоса + Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3% \ 6%. Потустороннее благословение + Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего максимальное здоровье персонажа, на 1% \ 2%. Демонический пакт +Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 1% \ 2%. Спустить с поводка Увеличивает скорость передвижения на 16% и скорость атаки на 15% у призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы". Преданность до концаПризванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" при смерти накладывают отрицательный эффект "Преданность до конца" на 16 сек. на противника, если он находится на одной локации с монстром. Эффект увеличивает получаемый целью урон на 4%. Максимальное количество эффектов - 3. Таланты Гильдии МаговСпойлер Вызов +Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3% \ 6%. Помощь хаоса + Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3% \ 6%. Демонический пакт + Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 3% \ 6%. Око тьмы +Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту цели, на 2% \ 4%. Спустить с поводка Увеличивает скорость передвижения на 16% и скорость атаки на 15% у призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы". Во славу стаи При смерти монстра, призываемого навыками "Вызов", "Помощь хаоса" и талантом "Исчадие тьмы", все призываемые персонажем монстры на локации получают положительный эффект "Во славу стаи" на 18 сек. Эффект увеличивает количество заимствуемых параметров от персонажа на 5%. Максимальное количество эффектов - 3.
February 22, 20233 yr Неплохо, @Dr Strange, неплохо. Только в моей теме есть хоть какие-то цифры урона птицы и собаки, а в вашей нету. Похоже, я покачто впереди.
February 22, 20233 yr В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: Критическое лечение; В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: Критическое лечение; может стоит изменить иконку на
February 25, 20233 yr Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов))
February 26, 20233 yr 11 часов назад, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Только от авты
February 26, 20233 yr В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал: Помощь хаоса: Призывает монстра к персонажу или союзнику на T сек. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 5 сек. и наносит противнику магический урон. А как же цифры хила? Или их также забыли дописать, как и емкость щита искателя.
February 26, 20233 yr 18 часов назад, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Ок, но глянь цифры урона призмы (135% на 4/4 вроде) при отсутствии комбы и сравни с цифрами порицания (175% на 4/4 вроде) с комбой на баш, от которого работает пассивка ваша... Разные классы
February 26, 20233 yr Го тогда и вам хил от баша?) убрать тикающий из базы У храма нет возможности "накинуть" хил на себя и атаковать из тыла одновременно)
February 27, 20233 yr 11 часов назад, Danon сказал: Го тогда и вам хил от баша?) убрать тикающий из базы У храма нет возможности "накинуть" хил на себя и атаковать из тыла одновременно) "Го тогда и вам" Баш от пассивки (Да-да, которая работает от баша), убрать комбу и урон 135% а не 175% с порицания) я б дизармор сменял на благо, чтоб подним петов юзать))) Ну и повторюсь, разные классы))))
March 11, 20233 yr В 27.02.2023 в 16:54, Danon сказал: Я говорю ж, пассивку менять надо, не юзабельно у нас) Неюзабельно у храмовника - поною в теме у заклинателей. 10k iq.
March 31, 20233 yr В 25.02.2023 в 22:10, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Пасивка работает только от авта,авта уйдёт а уклон/блок пасивка будет на месте,если авта пройдёт а пасивка уйдёт в уклон/блок пасивки не будет Можно сказать пасивка бьёт одинаково с автой,авта 457 пасивка ударит так же Edited March 31, 20233 yr by Kanitowka
March 31, 20233 yr 1 час назад, Kanitowka сказал: Пасивка работает только от авта,авта уйдёт а уклон/блок пасивка будет на месте,если авта пройдёт а пасивка уйдёт в уклон/блок пасивки не будет Можно сказать пасивка бьёт одинаково с автой,авта 457 пасивка ударит так же По крайней мере, в описании вашего навыка не написано про автоатаку,то есть должно быть от авты или навыка с уроном любого, у нашей же пассивки написано про авту прям. Я фиг знает, кто составляет описания, если они не сходятся.
July 15, 20233 yr В 15.02.2023 в 14:09, Warspear Online сказал: Исчадие тьмы Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. @Dr Strange Добавьте информацию, что исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока. А то в игре часто меня спрашивают.
July 15, 20233 yr 22 минуты назад, ViralBans сказал: @Dr Strange Добавьте информацию, что исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока. А то в игре часто меня спрашивают. 20% блока? У закла в палку? Или монстр имеет 20% блока? И что по урону?
July 15, 20233 yr 1 час назад, Content сказал: 20% блока? У закла в палку? Или монстр имеет 20% блока? И что по урону? У монстра, я же про него пишу.
July 15, 20233 yr 37 минут назад, ViralBans сказал: У монстра, я же про него пишу. я понял, просто ты написал 2 часа назад, ViralBans сказал: исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока А если закл в палку, то получается у исчадия 0% блока или ему дается 20% блока?
July 15, 20233 yr 42 минуты назад, ViralBans сказал: У монстра, я же про него пишу. ну и еще хотелось бы услышать что по урону у этого исчадия
July 16, 20233 yr 10 часов назад, Content сказал: я понял, просто ты написал А если закл в палку, то получается у исчадия 0% блока или ему дается 20% блока? Всегда 20 блока. В релизе же написано. Просто тут инфы нет, тему с релизом мало кто читает уже. Урон таргетный нормальный, не как от собак, но все же.
July 16, 20233 yr 2 часа назад, ViralBans сказал: Всегда 20 блока. В релизе же написано. Просто тут инфы нет, тему с релизом мало кто читает уже. Урон таргетный нормальный, не как от собак, но все же. Что-то не нашел инфы по веткам.... 11.4 же версия? Там вообще нет никакой инфы именно в РЕЛИЗНОЙ версии...
July 16, 20233 yr 2 часа назад, Content сказал: Что-то не нашел инфы по веткам.... 11.4 же версия? Там вообще нет никакой инфы именно в РЕЛИЗНОЙ версии... Да я тоже глянул, значит по результатам окончания тестирования, где-то точно было описание.
July 16, 20233 yr 30 минут назад, ViralBans сказал: Да я тоже глянул, значит по результатам окончания тестирования, где-то точно было описание. я думал что 3ья ветка чисто в палку, а, оказывается, и она через булаву и щит... Нет смысла через палку играть получается
July 16, 20233 yr 3 часа назад, Content сказал: я думал что 3ья ветка чисто в палку, а, оказывается, и она через булаву и щит... Нет смысла через палку играть получается Почему? Она для палки. У питомца независимо от твоей пухи блок работает.
July 16, 20233 yr 17 минут назад, Danon сказал: И кстати, у вас ошибка в тексте пассивки : не атаке, а при автоатаке * А еще урон от пассивы не критует(
July 16, 20233 yr 29 минут назад, ViralBans сказал: Почему? Она для палки. У питомца независимо от твоей пухи блок работает. Да я тут в калькуляторе накидывал варианты(ясно что это все теория и т.п.) и в итоге получился закл в полусете тритонов с щитом и маг дд булавой на х2 крит шанс... И он по маг дд от палочника закла отстает на 250 урона маг... Зато получается 700 с копейкой маг дд, которое еще разгоняется полусетом, он толще по хп и имеет 25% блока(закл)... Так вот и вопрос стоит ли вообще делать закла в палку ради 25% КУ с благо и доп 250 маг дд(урон существенный, но плата за этот урон выживаемость). Я просто в основном бегаю соло.
July 16, 20233 yr 1 минуту назад, Content сказал: Да я тут в калькуляторе накидывал варианты(ясно что это все теория и т.п.) и в итоге получился закл в полусете тритонов с щитом и маг дд булавой на х2 крит шанс... И он по маг дд от палочника закла отстает на 250 урона маг... Зато получается 700 с копейкой маг дд, которое еще разгоняется полусетом, он толще по хп и имеет 25% блока(закл)... Так вот и вопрос стоит ли вообще делать закла в палку ради 25% КУ с благо и доп 250 маг дд(урон существенный, но плата за этот урон выживаемость). Я просто в основном бегаю соло. Ну вот я с маг. булавой арены 31 бегаю и 2 посоха 31 есть арены. С посохом значительно урон выше от петов особенно чувствуется. Но да, со щитом поживучее.
July 16, 20233 yr 14 минут назад, ViralBans сказал: Ну вот я с маг. булавой арены 31 бегаю и 2 посоха 31 есть арены. С посохом значительно урон выше от петов особенно чувствуется. Но да, со щитом поживучее. А параметр "автоатака" передается же петам? Если да, то надо добавить стат в перечень наследуемых параметров.
July 16, 20233 yr 1 час назад, Content сказал: А параметр "автоатака" передается же петам? Если да, то надо добавить стат в перечень наследуемых параметров. Не передаётся, кроме Луны ловчего)
July 16, 20233 yr 42 минуты назад, Danon сказал: Не передаётся, кроме Луны ловчего) Дискриминация!(И зачем я собрал бижу на авту :'( )
July 31, 20233 yr @Dr Strange добрый день, возможно вы не видели в дискорде, но мы вызывали там вас уже 2 раза на счёт этой проблемы. Пропишите, пожалуйста параметры защиты призываемым питомцам, а то только у ловчего есть.
August 2, 20233 yr В 31.07.2023 в 14:56, mfd сказал: Пропишите, пожалуйста параметры защиты призываемым питомцам, а то только у ловчего есть. Что вы имеете в виду под "пропишите"? В теме указаны те параметры, которые имеются у монстров
August 2, 20233 yr 14 часов назад, Dr Strange сказал: Что вы имеете в виду под "пропишите"? В теме указаны те параметры, которые имеются у монстров Какой дф псов? Где его посмотреть что бы понять на сколько он увеличится в цифрах с прокачкой последнего таланта в новой ветке «Сила стаи»
August 3, 20233 yr 19 horas atrás, Dr Strange disse: O que você quer dizer com "escrever"? O tópico indica os parâmetros que os monstros possuem Таким образом, у них нет физической и магической защиты?
August 3, 20233 yr 13 часов назад, Bigbossr сказал: Какой дф псов? Где его посмотреть что бы понять на сколько он увеличится в цифрах с прокачкой последнего таланта в новой ветке «Сила стаи» 8 часов назад, Matarato сказал: Таким образом, у них нет физической и магической защиты? Есть, но пока рассчитывается по чрезвычайно сложной формуле, которая, возможно, будет пересмотрена к ребалансу и так же, возможно, появится в этой теме
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.