Administrators Warspear Online 153 Posted February 14, 2023 Administrators Share Posted February 14, 2023 Классовые пассивные навыки Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Спойлер Двуручная булава: Позволяет использовать двуручные булавы. Копья: Позволяет использовать копья. Двуручные мечи: Позволяет использовать двуручные мечи. Двуручные топоры: Позволяет носить двуручные топоры. Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия. Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Рассекание: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P 20 40 60 80 100 D% 140% 145% 150% 155% 160% Расход энергии 12 13 14 15 16 Время перезарядки 10 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да да да нет да да Щит Харада: Накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на T сек. Эффект поглощает урон в размере H ед. и P% от максимального здоровья персонажа. Каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита снижают весь входящий урон по персонажу на D% на R сек. после окончания действия эффекта. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 4 6 8 10 12 H 50 80 120 150 200 P% 8% 10% 12% 16% 20% D% 2% 2.5% 3% 4% 5% R 6 7 8 10 12 Расход энергии 16 18 20 22 24 Время перезарядки 30 Воодушевление: Увеличивает параметры "Пробивная способность" у персонажа на P% на T сек. Так же увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на D% за каждый экипированный кинжал и параметр "Перезарядка навыков" на C%, если экипировано двуручное оружие на T сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P% 2% 2.5% 3% 4% 5% D% 2.5% 3.5% 4.5% 6% 7.5% C% 15% 22% 28% 32% 40% T 22 24 26 28 30 Расход энергии 18 20 22 24 26 Время перезарядки 25 Исчезновение: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает его скорость передвижения на P% на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Любая атака из невидимости и применение навыка "Притяжение" применяют отрицательный эффект "Оглушение" на противника на N сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P% 15% 20% 25% 30% 35% T 8 10 12 14 16 N 1.5 1.7 2 2.5 3 Расход энергии 14 15 16 17 18 Время перезарядки 12 Ожесточение: Накладывает положительный эффект "Ожесточение" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на P% за каждый экипированный кинжал и физическую силу на D% за экипированное любое двуручное оружие. Каждая автоатака уменьшает скорость передвижения противника на A% на 3 сек. Навык постоянного действия. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P% 6.5% 7.5% 9% 10.5% 12.5% D% 8% 10% 13% 16% 20% A% 15% 20% 25% 30% 35% Расход энергии 18 20 22 24 28 Уменьшение регенерации энергии 10 12 14 17 19 Время перезарядки 10 Экспертные навыки Опасный удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере D% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Урон эффекта "Кровотечение" увеличивается на C% с шансом параметра "Критический удар" персонажа. Можно применить несколько эффектов на одного противника. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 110% 115% 120% 130% D% 45% 50% 60% 70% C% 10% 13% 16% 20% Расход энергии 20 22 24 26 Время перезарядки 22 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет нет да да Солнечные сети: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет атаковать, применять навыки или передвигаться. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Исчезновение". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 3.5 4 4.5 5 Y 3 4 5 6 Расход энергии 16 18 20 22 Время перезарядки 20 Солнечная мощь: Увеличивает параметры "Критический удар" на P% и "Сила критического урона" на D% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 5% 7% 9% 12% D% 8% 13% 17% 20% Расход энергии 20 22 24 26 Уменьшение регенерации энергии 5 7 9 10 Время перезарядки 10 Дробящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" и "Глубокие раны" на 8 сек. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Глубокие раны" уменьшает входящее лечение на A%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 30% 35% 40% 50% A% 20% 25% 30% 40% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 12 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение Кровотечение да Глубокие раны нет Кровотечение да Глубокие раны нет Кровотечение да Глубокие раны нет Кровотечение нет Глубокие раны да да да Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает и увеличивает любой входящий урон по нему на P% на T сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 6% 8% 10% 12% T 5 6 7 8 Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 16 Дальность применения 6 ярдов Внутренняя ярость: Увеличивает физическую силу персонажа на P% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального. Эффект сохраняется в течение T сек. после повышения здоровья выше указанного уровня. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 10% 15% 20% 30% T 5 6 7 8 Жажда крови: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то персонаж дополнительно восстановит себе H% здоровья от максимального за каждый эффект, но не более, чем M%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 135% 145% 160% 180% H% 2% 2.5% 3.5% 4% M% 10% 12% 16% 20% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 18 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да да да нет да да Истощающий удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа, накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 110% 115% 120% 125% T 1.5 2 2.5 3 Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 14 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффекты нет урон да эффекты нет урон да эффекты нет урон нет эффекты да да да Инстинкт атаки: Накладывает на персонажа положительный эффект "Инстинкт атаки" на T сек. Под действием эффекта каждая автоатака персонажа наносит дополнительный физический урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели в размере P% от физической силы персонажа, а навыки "Рассекание", "Дробящий удар", "Опасный удар" и "Жажда крови" дополнительно применяются ко всем целям в радиусе одного ярда от цели с уменьшенным на D% уроном. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 12 14 16 18 P% 15% 20% 30% 40% D% 85% 80% 70% 60% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 20 22 24 26 Время перезарядки 25 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да нет да да Таланты Малые классовые таланты Воодушевление +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5% / 1% / 1.5% . Исчезновение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1.5 сек. Опасный удар +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1% / 2% / 3%. Истощающий удар +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 1 сек. Ключевые классовые таланты Остаточное ускорение: При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 6 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Сопротивление" на 8%. Одурманивающая боль: При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" максимальное здоровье персонажа уменьшается на 70. При этом персонаж получает на 55% меньше урона от всех атак, а также получает на 50% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Уменьшает размер всех получаемых персонажем щитов на 55%. Эффект навыка "Внутренняя ярость" работает вне зависимости от уровня здоровья персонажа. Кровавое буйство: Урон навыка "Жажда крови" дополнительно увеличивается на 5% за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 25%. Перезарядка навыка уменьшается на 0.5 сек. за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 2.5 сек. Обратная гравитация: Навык "Притяжение" больше не притягивает противника к персонажу. Теперь при использовании навыка персонаж перемещается к цели и получает положительный эффект на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 20%. Дальность применения навыка увеличена на 1 ярд. Ветки талантов Ветка “Стальной смерч” Спойлер Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч". Малые таланты Ожесточение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%. Воодушевление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Солнечная мощь+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Внутренняя ярость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые таланты Рассекающий сталь Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника. Боевой потенциал Каждая 7 некритическая автоатака по игрокам наносит двойной урон. Каждая 5 некритическая автоатака по монстрам наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 2. Ветка “Беспощадность” Спойлер В бою с Искателями специализации "Беспощадность" нужно быть внимательным, иначе получишь смертельные раны еще до того, как что-либо поймешь. Малые таланты Ожесточение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 2%. Опасный удар+ Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Дробящий удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Жажда крови+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 9%. Ключевые таланты Алый клинок Навык "Ожесточение" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, с шансом 25%. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5. Омовение кровью Уменьшает длительность эффектов, наносящих продолжительный урон, от навыков "Опасный удар", "Дробящий удар" и таланта "Алый клинок" на 40%, и увеличивает частоту нанесения урона на 40%. Ветка “Праведная ярость” Спойлер Искатели специализации "Праведная ярость" обладают высоким боевым потенциалом и отличной защитой даже будучи на волосок от смерти. Малые таланты Внутренняя ярость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Щит Харада+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5%. Исчезновение+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Рассекание+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Ключевые таланты Поддержка Харада Увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при потере персонажем 15% здоровья от максимального, но не более, чем на 4 сек. Внутренняя гармония Уменьшает затраты энергии на использование навыков на 65% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 10 сек. при использовании любого навыка. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 40%. Deprecated and Holmes 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 Ого, дожили-таки до официальной темы с инфой. Хотел уже вайпнуть свой инфогайд, но заметил отсутствие тут формулы прочности щита. Отсюда вопрос: по какому принципу сюда добавляется информация? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted February 23, 2023 Share Posted February 23, 2023 Хотелось бы информацию про притяг. Можно ли от него уклонится/сопротивляться и так же про ефект от него. Вот кстати интересно: я могу притянуть противника а ефект уйдет в сопру, а если притяжение уйдет в сопру есть шанс что ефект сработает? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 612 Posted March 22, 2023 Share Posted March 22, 2023 У вас в таблице навыка "Исчезновение" ошибка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3757 Posted March 23, 2023 Administrators Share Posted March 23, 2023 10 часов назад, Elwlado сказал: У вас в таблице навыка "Исчезновение" ошибка. Какая именно? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 612 Posted March 23, 2023 Share Posted March 23, 2023 1 час назад, Dr Strange сказал: Какая именно? Значение "Т" 14% вместо 14. Исправьте, пожалуйста Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 В 14.02.2023 в 17:55, Warspear Online сказал: Инстинкт атаки: Накладывает на персонажа положительный эффект "Инстинкт атаки" на некоторое время. Под действием эффекта каждая автоатака персонажа наносит дополнительный физический урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели в размере P% от физической силы персонажа, а навыки "Рассекание", "Дробящий удар" и "Опасный удар" дополнительно применяются ко всем целям в радиусе одного ярда от цели с уменьшенным на D% уроном. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X А где время действия??? В таблице тоже нету.... Mafiozo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 11 часов назад, Wintol сказал: А где время действия??? В таблице тоже нету.... А вот это такой нюанс официальной информационной темы. Некоторые вещи почему-то решили упустить. Например, кроме времени работы инстинкта тут еще отсутствует информация о прочности щита. Надеюсь, однажды тему дополнят. Пока что можно пользоваться моей. -> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/297256-информация-по-классу-искатель-112/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 8 минут назад, nth сказал: А вот это такой нюанс официальной информационной темы. Некоторые вещи почему-то решили упустить. Например, кроме времени работы инстинкта тут еще отсутствует информация о прочности щита. Надеюсь, однажды тему дополнят. Пока что можно пользоваться моей. -> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/297256-информация-по-классу-искатель-112/ Спасибо, о вашей теме я весьма осведомлён и более того прочёл её не единожды, за что собственно вам благодарность и низкий поклон))) Здесь же просто указал отсутствие куска информации, про которое не писалось ранее. Понятно что упущений много и надеюсь это исправят в дальнейшем (дожить бы до этого светлого времени), а пока имеем что имеем, главное что нас не.... ну вы поняли)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 34 минуты назад, Wintol сказал: а пока имеем что имеем Да, абсолютно согласен. Хотя бы какая-то официальная тема о навыках - уже гигантский шаг вперед. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted March 26, 2023 Share Posted March 26, 2023 11 часов назад, nth сказал: Да, абсолютно согласен. Хотя бы какая-то официальная тема о навыках - уже гигантский шаг вперед. Надеюсь, доживу до полного альманаха (ну там бестиарий, база шмота, дроп и лут, в общем всё что встречал персонаж), который будет доступен непосредственно в игре и будет содержать большинство инфы за исключением "некрасивых" формул и всяких гайдов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 В 14.02.2023 в 20:55, Warspear Online сказал: Каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита снижают весь входящий урон по персонажу на D% на R сек. после окончания действия эффекта. Не пойму, каждые 20%... Если 100% то значит х5. А что стакается, снижение урона или время действия? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тама Тута 161 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 5 часов назад, Turbos сказал: Не пойму, каждые 20%... Если 100% то значит х5. А что стакается, снижение урона или время действия? 5/5 1/5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 18 минут назад, Тама Тута сказал: 5/5 1/5 Спс, кэп. Это я могу прочитать. Меня больше интересует пункт: "каждые 20% поглащеного урона от макс прочности щита" Ну вот смотри, раньше: снесли нам 10% щита - получили стак. Еще 10% снесли - еще стак. А тут не понятно, что означает "каждые 20%"? Ну если 1 стак дается, зачем писать "каждые"? Могли бы написать:" при получении урона, более 20% от прочности щита" и дальше, как в описании. Может он должен стакаться, до 5 раз, но не работает, как подмена стража. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тама Тута 161 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 6 минут назад, Turbos сказал: Спс, кэп. Это я могу прочитать. Меня больше интересует пункт: "каждые 20% поглащеного урона от макс прочности щита" Ну вот смотри, раньше: снесли нам 10% щита - получили стак. Еще 10% снесли - еще стак. А тут не понятно, что означает "каждые 20%"? Ну если 1 стак дается, зачем писать "каждые"? Могли бы написать:" при получении урона, более 20% от прочности щита" и дальше, как в описании. Может он должен стакаться, до 5 раз, но не работает, как подмена стража. Мне кажется, что это условность Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 6 минут назад, Тама Тута сказал: Мне кажется, что это условность Ну какие то непонятки. Вводят в заблуждение так сказать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тама Тута 161 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 6 часов назад, Turbos сказал: Ну какие то непонятки. Вводят в заблуждение так сказать. Ещё может быть такая трактовка.. Раньше бонус (стак ) накладывался во время действия щитка (10% снесли, получили 1 стак). Сейчас же накладывается бонус после окончания эффекта( т.е. после действия самого щитка). И тут уже не имеет смысла 1 стак на иконке будет или 5..Сугубо мое мнение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted April 13, 2023 Share Posted April 13, 2023 (edited) 3 часа назад, Тама Тута сказал: Ещё может быть такая трактовка.. Раньше бонус (стак ) накладывался во время действия щитка (10% снесли, получили 1 стак). Сейчас же накладывается бонус после окончания эффекта( т.е. после действия самого щитка). И тут уже не имеет смысла 1 стак на иконке будет или 5..Сугубо мое мнение. Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. Edited April 13, 2023 by Turbos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тама Тута 161 Posted April 14, 2023 Share Posted April 14, 2023 7 часов назад, Turbos сказал: Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. У меня всё сходится , что на 1/5, что 5/5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
33araza 39 Posted April 19, 2023 Share Posted April 19, 2023 В 14.04.2023 в 00:22, Turbos сказал: Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. Я так и не понял как он работает, 5% после того как сбили щит, или 25%? потому что "каждые 20% снижает урон" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 299 Posted December 28, 2023 Share Posted December 28, 2023 @Warspear Online @Holmes @LeeLoo @Dr Strange доброго времени суток! У меня небольшая прозьба, обновите пожалуста дану тему включно с другими персонажами ибо ребаланс уже прошов и вроде как больше ничево менять не будите а тема устаревша. Благодарю за внимание Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3757 Posted December 28, 2023 Administrators Share Posted December 28, 2023 30 минут назад, Учиха Мадара сказал: @Warspear Online @Holmes @LeeLoo @Dr Strange доброго времени суток! У меня небольшая прозьба, обновите пожалуста дану тему включно с другими персонажами ибо ребаланс уже прошов и вроде как больше ничево менять не будите а тема устаревша. Благодарю за внимание Все классовые темы будут обновлены в январе Учиха Мадара 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted December 28, 2023 Share Posted December 28, 2023 Только попробуйте кто-нибудь создать тему с "Балансировка" в названии Учиха Мадара 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 385 Posted February 14 Share Posted February 14 В 28.12.2023 в 15:06, Dr Strange сказал: Все классовые темы будут обновлены в январе А в январе какого года? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted February 14 Share Posted February 14 1 час назад, Danon сказал: А в январе какого года? В ближайшее время, как и переработка арены. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.