Jump to content

Искатель: информация о навыках и талантах


Warspear Online

Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

image.png Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.

 

Спойлер

image.png Двуручная булава: Позволяет использовать двуручные булавы.

image.png Копья: Позволяет использовать копья.

image.png Двуручные мечи: Позволяет использовать двуручные мечи.

image.png Двуручные топоры: Позволяет носить двуручные топоры.

image.png Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия.

image.png Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы.

image.pngЛёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи.

 

Базовые навыки

 

image.png Рассекание: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P ед. и D% от физической силы персонажа.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P

20

40

60

80

100

D%

140%

145%

150%

155%

160%

Расход энергии

12

13

14

15

16

Время перезарядки

10

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

да

да

нет

да

да

 

image.png Щит Харада: Накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на T сек. Эффект поглощает урон в размере H ед. и P% от максимального здоровья персонажа. Каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита снижают весь входящий урон по персонажу на D% на R сек. после окончания действия эффекта.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

4

6

8

10

12

H

50

80

120

150

200

P%

8%

10%

12%

16%

20%

D%

2%

2.5%

3%

4%

5%

R

6

7

8

10

12

Расход энергии

16

18

20

22

24

Время перезарядки

30

 

image.png Воодушевление: Увеличивает параметры "Пробивная способность" у персонажа на P% на T сек. Так же увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на D% за каждый экипированный кинжал и параметр "Перезарядка навыков" на C%, если экипировано двуручное оружие на T сек.
 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

2%

2.5%

3%

4%

5%

D%

2.5%

3.5%

4.5%

6%

7.5%

C%

15%

22%

28%

32%

40%

T

22

24

26

28

30

Расход энергии

18

20

22

24

26

Время перезарядки

25


image.png Исчезновение: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает его скорость передвижения на P% на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Любая атака из невидимости и применение навыка "Притяжение" применяют отрицательный эффект "Оглушение" на противника на N сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

15%

20%

25%

30%

35%

T

8

10

12

14

16

N

1.5

1.7

2

2.5

3

Расход энергии

14

15

16

17

18

Время перезарядки

12


image.png Ожесточение: Накладывает положительный эффект "Ожесточение" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на P% за каждый экипированный кинжал и физическую силу на D% за экипированное любое двуручное оружие. Каждая автоатака уменьшает скорость передвижения противника на A% на 3 сек. Навык постоянного действия.

 

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

6.5%

7.5%

9%

10.5%

12.5%

D%

8%

10%

13%

16%

20%

A%

15%

20%

25%

30%

35%

Расход энергии

18

20

22

24

28

Уменьшение регенерации энергии

10

12

14

17

19

Время перезарядки

10

 

Экспертные навыки

 

image.png Опасный удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере D% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Урон эффекта "Кровотечение" увеличивается на C% с шансом параметра "Критический удар" персонажа. Можно применить несколько эффектов на одного противника.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

110%

115%

120%

130%

D%

45%

50%

60%

70%

C%

10%

13%

16%

20%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

22

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

нет

да

да

 

image.png Солнечные сети: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет атаковать, применять навыки или передвигаться. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Исчезновение". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

3.5

4

4.5

5

Y

3

4

5

6

Расход энергии

16

18

20

22

Время перезарядки

20

 

image.png Солнечная мощь: Увеличивает параметры "Критический удар" на P% и "Сила критического урона" на D% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

5%

7%

9%

12%

D%

8%

13%

17%

20%

Расход энергии

20

22

24

26

Уменьшение регенерации энергии

5

7

9

10

Время перезарядки

10


image.png Дробящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" и "Глубокие раны" на 8 сек. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Глубокие раны" уменьшает входящее лечение на A%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

30%

35%

40%

50%

A%

20%

25%

30%

40%

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

12

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Кровотечение да

Глубокие раны нет

Кровотечение да

Глубокие раны нет

Кровотечение да

Глубокие раны нет

Кровотечение нет

Глубокие раны да

да

да

 

image.png Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает и увеличивает любой входящий урон по нему на P% на T сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

6%

8%

10%

12%

T

5

6

7

8

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

16

Дальность применения

6 ярдов

 

image.png Внутренняя ярость: Увеличивает физическую силу персонажа на P% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального. Эффект сохраняется в течение T сек. после повышения здоровья выше указанного уровня.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

10%

15%

20%

30%

T

5

6

7

8

 

image.png Жажда крови: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то персонаж дополнительно восстановит себе H% здоровья от максимального за каждый эффект, но не более, чем M%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

135%

145%

160%

180%

H%

2%

2.5%

3.5%

4%

M%

10%

12%

16%

20%

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

18

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

да

да

нет

да

да


image.png Истощающий удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа, накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

110%

115%

120%

125%

T

1.5

2

2.5

3

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

14

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффекты нет

урон да

эффекты нет

урон да

эффекты нет

урон нет

эффекты да

да

да

 

image.png Инстинкт атаки: Накладывает на персонажа положительный эффект "Инстинкт атаки" на T сек. Под действием эффекта каждая автоатака персонажа наносит дополнительный физический урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели в размере P% от физической силы персонажа, а навыки "Рассекание", "Дробящий удар", "Опасный удар" и "Жажда крови" дополнительно применяются ко всем целям в радиусе одного ярда от цели с уменьшенным на D% уроном. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер
 

Уровень изучения

1

2

3

4

T

12

14

16

18

P%

15%

20%

30%

40%

D%

85%

80%

70%

60%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

25

 

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

Таланты

Малые классовые таланты

 

image.png Воодушевление +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5% / 1% / 1.5% .

image.png Исчезновение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1.5 сек.

 

image.png Опасный удар +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1% / 2% / 3%.

image.png Истощающий удар +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 1 сек.

 

Ключевые классовые таланты

 

image.png Остаточное ускорение: При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 6 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Сопротивление" на 8%.

 

image.png Одурманивающая боль: При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" максимальное здоровье персонажа уменьшается на 70. При этом персонаж получает на 55% меньше урона от всех атак, а также получает на 50% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Уменьшает размер всех получаемых персонажем щитов на 55%. Эффект навыка "Внутренняя ярость" работает вне зависимости от уровня здоровья персонажа.

image.png Кровавое буйство: Урон навыка "Жажда крови" дополнительно увеличивается на 5% за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 25%. Перезарядка навыка уменьшается на 0.5 сек. за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 2.5 сек.

image.png Обратная гравитация: Навык "Притяжение" больше не притягивает противника к персонажу. Теперь при использовании навыка персонаж перемещается к цели и получает положительный эффект на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 20%. Дальность применения навыка увеличена на 1 ярд.

Ветки талантов 

 

 стал смерч.png Ветка “Стальной смерч”

Спойлер

Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч".

 

Малые таланты

 

ожесточение.png Ожесточение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%.

воодушевл.png Воодушевление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.5 \ 0.75 \ 1%.

солнеч мощь.png Солнечная мощь+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.

внутр ярость.png Внутренняя ярость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

 

Ключевые таланты

 

рассек сталь.png Рассекающий сталь

Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника.

боев потенц.png Боевой потенциал

Каждая 7 некритическая автоатака по игрокам наносит двойной урон. Каждая 5 некритическая автоатака по монстрам наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 2.

 

беспощадность.png Ветка “Беспощадность”

Спойлер

В бою с Искателями специализации "Беспощадность" нужно быть внимательным, иначе получишь смертельные раны еще до того, как что-либо поймешь.

 

Малые таланты

 

ожесточение.png Ожесточение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 2%.

опасн удар.png Опасный удар+

Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.

дробящий удар.png Дробящий удар+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

жажда крови.png Жажда крови+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 9%.

 

Ключевые таланты

 

алый клинок.png Алый клинок

Навык "Ожесточение" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, с шансом 25%. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5.

омовение кровью.png Омовение кровью

Уменьшает длительность эффектов, наносящих продолжительный урон, от навыков "Опасный удар", "Дробящий удар" и таланта "Алый клинок" на 40%, и увеличивает частоту нанесения урона на 40%.

 

правед ярость.png Ветка “Праведная ярость”

Спойлер

Искатели специализации "Праведная ярость" обладают высоким боевым потенциалом и отличной защитой даже будучи на волосок от смерти.

 

Малые таланты

 

внутр ярость.png Внутренняя ярость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.

щит харада.png Щит Харада+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5%.

исчезновение.png Исчезновение+

Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.

рассекание.png Рассекание+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

 

Ключевые таланты

 

поддержка харада.png Поддержка Харада

Увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при потере персонажем 15% здоровья от максимального, но не более, чем на 4 сек.

 

внутр гармон.png Внутренняя гармония

Уменьшает затраты энергии на использование навыков на 65% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 10 сек. при использовании любого навыка. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 40%.

 

Link to comment
Share on other sites

Ого, дожили-таки до официальной темы с инфой.:piggy4:

Хотел уже вайпнуть свой инфогайд, но заметил отсутствие тут формулы прочности щита. Отсюда вопрос: по какому принципу сюда добавляется информация?

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы информацию про притяг. Можно ли от него уклонится/сопротивляться и так же про ефект от него. Вот кстати интересно: я могу притянуть противника а ефект уйдет в сопру, а если притяжение уйдет в сопру есть шанс что ефект сработает?

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
  • Administrators
10 часов назад, Elwlado сказал:

У вас в таблице навыка "Исчезновение" ошибка.


Какая именно? :huh:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dr Strange сказал:


Какая именно? :huh:

Значение "Т" 14% вместо 14. Исправьте, пожалуйста 

Link to comment
Share on other sites

В 14.02.2023 в 17:55, Warspear Online сказал:

image.png Инстинкт атаки: Накладывает на персонажа положительный эффект "Инстинкт атаки" на некоторое время. Под действием эффекта каждая автоатака персонажа наносит дополнительный физический урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели в размере P% от физической силы персонажа, а навыки "Рассекание", "Дробящий удар" и "Опасный удар" дополнительно применяются ко всем целям в радиусе одного ярда от цели с уменьшенным на D% уроном. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X

А где время действия??? В таблице тоже нету.... 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Wintol сказал:

А где время действия??? В таблице тоже нету.... 

А вот это такой нюанс официальной информационной темы. Некоторые вещи почему-то решили упустить. Например, кроме времени работы инстинкта тут еще отсутствует информация о прочности щита.

Надеюсь, однажды тему дополнят. Пока что можно пользоваться моей. -> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/297256-информация-по-классу-искатель-112/

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, nth сказал:

А вот это такой нюанс официальной информационной темы. Некоторые вещи почему-то решили упустить. Например, кроме времени работы инстинкта тут еще отсутствует информация о прочности щита.

Надеюсь, однажды тему дополнят. Пока что можно пользоваться моей. -> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/297256-информация-по-классу-искатель-112/

 

Спасибо, о вашей теме я весьма осведомлён и более того прочёл её не единожды, за что собственно вам благодарность и низкий поклон))) 

Здесь же просто указал отсутствие куска информации, про которое не писалось ранее. 

Понятно что упущений много и надеюсь это исправят в дальнейшем (дожить бы до этого светлого времени), а пока имеем что имеем, главное что нас не.... ну вы поняли)))) 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Wintol сказал:

а пока имеем что имеем

Да, абсолютно согласен. Хотя бы какая-то официальная тема о навыках - уже гигантский шаг вперед.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, nth сказал:

Да, абсолютно согласен. Хотя бы какая-то официальная тема о навыках - уже гигантский шаг вперед.

Надеюсь, доживу до полного альманаха (ну там бестиарий, база шмота, дроп и лут, в общем всё что встречал персонаж), который будет доступен непосредственно в игре и будет содержать большинство инфы за исключением "некрасивых" формул и всяких гайдов.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 14.02.2023 в 20:55, Warspear Online сказал:

Каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита снижают весь входящий урон по персонажу на D% на R сек. после окончания действия эффекта.

Не пойму, каждые 20%... Если 100% то значит х5. А что стакается, снижение урона или время действия? 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Turbos сказал:

Не пойму, каждые 20%... Если 100% то значит х5. А что стакается, снижение урона или время действия? 

5/5

IMG_20230413_135604.jpg.cf67ae57f36956f42eeabda6840d93c7.jpg

1/5

IMG_20230413_135542.jpg.f84463f04d8807c66ce47fa1d212146b.jpg

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Тама Тута сказал:

5/5

IMG_20230413_135604.jpg.cf67ae57f36956f42eeabda6840d93c7.jpg

1/5

IMG_20230413_135542.jpg.f84463f04d8807c66ce47fa1d212146b.jpg

Спс, кэп. Это я могу прочитать. 

 

Меня больше интересует пункт: "каждые 20% поглащеного урона от макс прочности щита" 

 

Ну вот смотри, раньше: снесли нам 10% щита - получили стак. Еще 10% снесли - еще стак. 

 

А тут не понятно, что означает "каждые 20%"? Ну если 1 стак дается, зачем писать "каждые"? 

Могли бы написать:" при получении урона, более 20% от прочности щита" и дальше, как в описании. 

Может он должен стакаться, до 5 раз, но не работает, как подмена стража. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Turbos сказал:

Спс, кэп. Это я могу прочитать. 

 

Меня больше интересует пункт: "каждые 20% поглащеного урона от макс прочности щита" 

 

Ну вот смотри, раньше: снесли нам 10% щита - получили стак. Еще 10% снесли - еще стак. 

 

А тут не понятно, что означает "каждые 20%"? Ну если 1 стак дается, зачем писать "каждые"? 

Могли бы написать:" при получении урона, более 20% от прочности щита" и дальше, как в описании. 

Может он должен стакаться, до 5 раз, но не работает, как подмена стража. 

Мне кажется, что это условность

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Тама Тута сказал:

Мне кажется, что это условность

Ну какие то непонятки. Вводят в заблуждение так сказать. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Turbos сказал:

Ну какие то непонятки. Вводят в заблуждение так сказать. 

Ещё может быть такая трактовка..

Раньше бонус (стак ) накладывался во время действия щитка (10% снесли, получили 1 стак). Сейчас же  накладывается бонус после окончания эффекта( т.е. после действия самого щитка). И тут уже не имеет смысла 1 стак на иконке будет или 5..Сугубо мое мнение.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Тама Тута сказал:

Ещё может быть такая трактовка..

Раньше бонус (стак ) накладывался во время действия щитка (10% снесли, получили 1 стак). Сейчас же  накладывается бонус после окончания эффекта( т.е. после действия самого щитка). И тут уже не имеет смысла 1 стак на иконке будет или 5..Сугубо мое мнение.

Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. 

 

Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. 

Edited by Turbos
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Turbos сказал:

Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. 

 

Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. 

У меня всё сходится , что на 1/5, что 5/5

Link to comment
Share on other sites

В 14.04.2023 в 00:22, Turbos сказал:

Я проверял, срез 5% идет по фул сбитому щиту. 

 

Может @Dr Strangeболее подробно расскажет. 

Я так и не понял как он работает, 5% после того как сбили щит, или 25%? потому что "каждые 20% снижает урон"

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

@Warspear Online @Holmes @LeeLoo @Dr Strange доброго времени суток! У меня небольшая прозьба, обновите пожалуста дану тему включно с другими персонажами ибо ребаланс уже прошов и вроде как больше ничево менять не будите а тема устаревша.

Благодарю за внимание:gift:

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
30 минут назад, Учиха Мадара сказал:

@Warspear Online @Holmes @LeeLoo @Dr Strange доброго времени суток! У меня небольшая прозьба, обновите пожалуста дану тему включно с другими персонажами ибо ребаланс уже прошов и вроде как больше ничево менять не будите а тема устаревша.

Благодарю за внимание:gift:


Все классовые темы будут обновлены в январе :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 28.12.2023 в 15:06, Dr Strange сказал:


Все классовые темы будут обновлены в январе :vp-looking:

А в январе какого года?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danon сказал:

А в январе какого года?

В ближайшее время, как и переработка арены. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...