Pokerface 400 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 2 минуты назад, Diper сказал: это шутка теперь) забей Да. Edited February 7 by Pokerface Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1099 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 25 минут назад, Marannnn сказал: а на остальных персонажа не нужно что-ли думать и запоминать? Все это время, я играю на жц. Есть ли тут те, которые даже от самого релиза игры играют на 1 персонаже и верны ему? Ну к примеру у шма...ой, у рея и заднепри...ой, да что такое - у искателя при определенном пороге вся память и мышления отрубаются. Edited February 7 by Deso Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marannnn 116 Posted February 7 Share Posted February 7 3 минуты назад, Deso сказал: Ну к примеру у шма...ой, у рея и заднепри...ой, да что такое - у искателя при определенном пороге вся память и мышления отрубаются. так у 99.9% гор так же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 697 Posted February 7 Share Posted February 7 29 минут назад, Dr Strange сказал: Господа, где же наш дух хардкора? Вот он, хардкор достойный многих. Глобально ничего не изменилось но тот же самый контент просто проходится дольше в 1.5 раза. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 128 Posted February 7 Share Posted February 7 12 минут назад, Dr Strange сказал: Это должен быть глоссарий, обновляющийся в каждом обновлении при добавлении монстров - идея интересная, но слишком затратная по времени. ну вот самое простое, я собираю кап крита(53%) и на сколько он срезается? По кому сколько? На сколько срезан сам урон? Какой смысл в пронзе если теперь снижение урона идет не дефом? Возможно это изменения к скорому обновлению что-бы с новым шмотом было не имбово ходить тоже дно? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 744 Posted February 7 Share Posted February 7 1 минуту назад, Diper сказал: ну вот самое простое, я собираю кап крита(53%) и на сколько он срезается? По кому сколько? На сколько срезан сам урон? Какой смысл в пронзе если теперь снижение урона идет не дефом? Возможно это изменения к скорому обновлению что-бы с новым шмотом было не имбово ходить тоже дно? Да очевидно, что подготовка к новым приколам. Просто интересно загнули, будто баг был 4 года какой-то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 128 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 9 минут назад, Dart сказал: Да очевидно, что подготовка к новым приколам. Просто интересно загнули, будто баг был 4 года какой-то я сейчас бил ротунга.... 5.6к макс крит и то раза 2-3 крит увидел при 51% крита и 70% крит урон. 2.1к своего дд Edited February 7 by Diper Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
translate 288 Posted February 7 Share Posted February 7 35 минут назад, Marannnn сказал: а на остальных персонажа не нужно что-ли думать и запоминать? Все это время, я играю на жц. Есть ли тут те, которые даже от самого релиза игры играют на 1 персонаже и верны ему? И где-то пол года саамый первый акк, но он потерян потому что не знаю ни логина, ни пароля. Но суть вот в чем. Эта дата - это сколько я играл именно некром, вплоть до по сей день. И естественно все тут все лучше знают и т.д. и т.п. Paзpaбам фиолетово сколько ты там играл, у них своя точка зрения по поводу некра. Нерф так нерф, что-же поделаешь, не ехать же мне в офис к ним с молотовым... Это их решение, ведь они не заинтересованы в том, чтобы мы годами на 1 классе сидели. Нет. Они нам предлагают присесть на несколько стульев, выпуская все новые и новые недоклассы, место нормального ребаланса старых. Вот только эти ваши новые классы крайне не стабьльные, не интересные и местами имбалансные, причем ничем не контрятся. Но все равно предлагаете присесть... Спасибо что хоть стул без бутылки... Хотя, это как посмотреть... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyborn 186 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 1 час назад, Dr Strange сказал: Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. Т.е. мы этот самый урон и крит собираем, а к боссам потом ув.разработчики применяют неведомый параметр и все старания и развитие персонажа коту под хвост? Что-то сегодняшняя информация ударила как никогда раньше. Я вкладывал много времени и средств чтобы этих самых монстров бить так, как это было и ваше решение в развитии игры - накатить мобам стат, который сводит в 0 характеристики персонажа. Какой смысл быть дд и собирать кап крита если этот стат у рб тебе его срежет и будешь бить как танк, танк хотя бы живет теперь.. Edited February 7 by Skyborne Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 821 Posted February 7 Share Posted February 7 9 минут назад, Dr Strange сказал: Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? Даган хорошей пати не проходится без танков, а танков нет, как это фиксить игрокам? Ачивы на время в лмб теперь непроходимы, да и в других инстах скорее всего тоже, я просто еще не чекал. И сам подход по подаче информации конечно интересный.. вот у меня лично вы отбираете около трети дпса по целям которые в основном представляют для меня интерес в игре и пишете это просто пунктом в новости про перезапуск сервов, типа баг пофиксили, хотите сказать это норм? или вы попытались уменьшить шум таким образом? типа не все заметят? так вот глупо это, все заметили просто зайдя в игру и побегав 5 мин. И если вы хотите дать хардкор, то давайте его в новом контенте, усложнять старый, который игроки фармили 3 года, еще и настолько, что часть контента многим теперь будет недоступна в той мере, какой она была до того, это издевательство. vovets2, Clorcian, Sunraizu and 7 others 10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 74 Posted February 7 Share Posted February 7 Ну 2600 Крит по дагану в мифе под крыльями жц меня удивил на рее, но больше удивило в саду миф Крит по РБ 6500 с пронзы и Крит обычный 6554. Кекв Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 74 Posted February 7 Share Posted February 7 Соболезную всем ачиверам кстати, мы хоть полу топовой пати и пошли в миф лмб, но пошли без танка и то прошли за 9 минут. Как теперь пройти за 4 не представляю. А про тритоны интрига, пройдут ли их за один вын вообще и без смертей) даже с танком Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keanu Reeves 974 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 39 минут назад, Dr Strange сказал: Был, есть и будет Ведь подземелья с механикой мороза поддались, хотя в начале ивента были сотни сообщений с просьбами о фиксе... 59 минут назад, Dr Strange сказал: Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? По поводу инста предела соглашусь. В самом начале инст не понравился, но потом распробовал. Подземелье не надоедало, было разнообразным из-за рандом генерации и обилия механик. А вот каждый день повторять рутинные действия по набивке репы предела еще как надоедало.. Особенно на последних неделях, когда приходилось закрывать по 15 заходов вместо 8-9. Насчет фикса урона по мобам не совсем понятно конкретно в чем здесь хардкор. Отвампа как хватало, так и хватает. Урона больше по мне бить не стали. Просто медленнее убиваю рб. Потеря времени хардкором вроде бы не является. Мое видение харкдора в мобах заключается в сложных механиках. Приведу примеры: 1) Левадис. При скиле контроля и т.п. в рб стягиваются мобы. Вот это прикольно, это уже есть, и это можно было бы развить: - при даче скилов агра или хила в любой таргет, кроме самого себя, стягивалась бы вся лока мобов Смысл: не зли босса - при даче контроля в рб - босс бы начинал отвечать таким же скилом в игрока ( дал пленение - получил пленение, дал страх - получил страх ) Смысл: не контролируй босса, он тут босс - при заходе на локу под кровотоком, рб бы блинкался к игроку и давал аннигиляционный скил в 10к дд - при заходе на локу под ядом - появлялись бы цветы, наносящие периодический дот урон Смысл: придумайте сами. 2) Чернильник. - при нахождении в состоянии боя с более чем 5 мелкими осьминогами или сливе более половины маленьких осьминогов, оставшиеся объединялись бы во второго чернильника. Чем больше объедение, тем сильнее второй рб. Смысл: подходить к рб аккуратно, не агря мобов. - и т.д. Понятно, что все эти механики высосаны из пальца прямо сейчас. И что на реализацию чего-то адекватного нужно время, а разработчики могут быть заняты совсем другим. Но лично мне хотелось бы именно такого хардкора, и мне кажется, не мне одному. В общем, хочется ломать голову и думать как проходить инсты или каких то рбшек. А не тратить больше времени. Те же инсты тх и древа миф является яркими примерами унылой затянутости. Ну побьем мы мобов 30 секунд, в чем здесь хардкор... Дроп от этого дороже не станет :C Если это получилось бы осуществить, мне кажется, это бы зашло лучше, чем выкручивание параметров у мобов. Вы так не считаете? Может получится выделить на такое время когда-нибудь... @Hedfuc @Holmes @Dr Strange Edited February 7 by Keanu Reeves Komyban, Kaldalis, Bolchara and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1099 Posted February 7 Share Posted February 7 1 минуту назад, Keanu Reeves сказал: По поводу инста предела соглашусь. В самом начале инст не понравился, но потом распробовал. Подземелье не надоедало, было разнообразным из-за рандом генерации и обилия механик. А вот каждый день повторять рутинные действия по набивке репы предела еще как надоедало.. Особенно на последних неделях, когда приходилось закрывать по 15 заходов вместо 8-9. Насчет фикса урона по мобам не совсем понятно конкретно в чем здесь хардкор. Отвампа как хватало, так и хватает. Урона больше по мне бить не стали. Просто медленнее убиваю рб. Потеря времени хардкором вроде бы не является. Мое видение харкдора в мобах заключается в сложных механиках. Приведу примеры: 1) Левадис. При скиле контроля и т.п. в рб стягиваются мобы. Вот это прикольно и это можно было бы развить: - при даче скилов агра или хила в любой таргет, кроме самого себя, стягивалась бы вся лока мобов Смысл: не зли босса - при даче контроля в рб - босс бы начинал отвечать таким же скилом в игрока ( дал пленение - получил пленениеб, дал страх - получил страх ) Смысл: не контролируй босса, он тут босс - при заходе на локу под кровотоком, рб бы блинкался к игроку и давал аннигиляционный скил в 10к дд - при заходе на локу под ядом - появлялись бы цветы, наносящие периодический дот урон Смысл: придумайте сами. 2) Чернильник. - при нахождении в состоянии боя с более чем 5 мелкими осьминогами или сливе более половины маленьких осьминогов, оставшиеся объединялись бы во второго чернильника. Чем больше объедение, тем сильнее второй рб. Смысл: подходить к рб аккуратно, не агря мобов. - и т.д. Понятно, что все эти механики высосаны из пальца прямо сейчас. И что на реализацию чего-то адекватного нужно время, а разработчики могут быть заняты совсем другим. Но лично мне хотелось бы именно такого хардкора, и мне кажется, не мне одному. В общем, хочется ломать голову и думать как проходить инсты или каких то рбшек. А не тратить больше времени. Те же инсты тх и древа миф является яркими примерами унылой затянутости. Ну побьем мы мобов 30 секунд, в чем здесь хардкор... Дроп от этого дороже не станет :C Если это получилось бы осуществить, мне кажется, это бы зашло лучше, чем выкручивание параметров у мобов. Вы так не считаете? Может получится выделить на такое время когда-нибудь... @Hedfuc @Holmes @Dr Strange В игре в принципе не хватает грамотного взаимодействия боссов с игроками. Что бы игрок понимал что если не соблюдать условия - он либо будет бить этого босса полгода, либо они просто слягут в первую минуту боя. Спойлер Как пример - один из вовских боссов, генерал Тираний и его питомец дракон-нежить Иней. Тираний дал метку в хила - хил останавливает подхил пати иначе весь хил уйдет боссу. Дал метку в ДД - ДД стопает урон иначе весь урон полетит в танка и того ваншотнет. Иней начал бомбить глыбой - отбегаешь как можно дальше от группы, что бы других не накрыло и хил не нерничал. Тебе все равно прилетит, но тогда хилу надо будет отвлечься только на тебя, а не оставить танка без подхила и начать выхиливать всю группу. Вот не хватает такого подхода тут, все РБ в большей мере - манекены без механик с набором классовых навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 300 Posted February 7 Share Posted February 7 11 часов назад, Dr Strange сказал: исправлена ошибка, из-за которой навык друида "Смерч" мог перемещать цели невосприимчивые к негативным эффектам; Вайп друидов, раньше я мог двигать башни в тх, а теперь какой смысл от этого смерча? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 821 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 5 минут назад, Deso сказал: Вот не хватает такого подхода тут, все РБ в большей мере - манекены без механик с набором классовых навыков. стоит еще учитывать что боссы 5 сектора находятся в пвп локах и их фармят каждые 8 минут, они не должны муторно убиваться. Такая же схема как с долгими сложными инстами, от них быстро устают. Edited February 7 by Alaen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 697 Posted February 7 Share Posted February 7 Считаю что для увеличения хардкорности игры стоит банку ог сделать 4 часа вместо двух. А так же системно запретить закрытие клиента до окончания времени её действия. Gorskiyhil, Keanu Reeves and Steellhost 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1099 Posted February 7 Share Posted February 7 3 минуты назад, Alaen сказал: стоит еще учитывать что боссы 5 сектора находятся в пвп локах и их фармят каждые 8 минут, они не должны муторно убиваться. Такая же схема как с долгими сложными инстами, от них быстро устают. Та ладно боссы в открытом мире. РБ и инстовые боссы - вот тут бы напрячь фантазию Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abobusa-Zasosalo 1224 Posted February 7 Share Posted February 7 23 минуты назад, Alaen сказал: а танков нет, как это фиксить игрокам? Качать танков 1 час назад, Dr Strange сказал: Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? /cdn-cgi/mirage/fa8a2c65ae38f32ff20d9fa41a1c5a76c73e87862681a6347174f45f50985fc2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/barbarian.gif Спасибо что подорвали попец всем ддшерам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 821 Posted February 7 Share Posted February 7 Только что, НЕ ЛУБЛУ ВАРСПИР сказал: Качать танков я не буду, мне они не нравятся. Сколько лет мне ждать чтоб я пати с норм танком и хилом набирал не дольше 5 минут? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maser 29 Posted February 7 Share Posted February 7 4 минуты назад, Alaen сказал: я не буду, мне они не нравятся. Сколько лет мне ждать чтоб я пати с норм танком и хилом набирал не дольше 5 минут? Поменяй сервер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 400 Posted February 7 Share Posted February 7 49 минут назад, Diper сказал: если теперь Справедливости ради, это и раньше было. Даган от пронзы съедал процентов 15-20 урона, мир рб прошлой весны еще больше. Но в чем смысл чо та не понимаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 821 Posted February 7 Share Posted February 7 Только что, Maser сказал: Поменяй сервер а на каком серве есть танки в норм количестве? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maser 29 Posted February 7 Share Posted February 7 1 минуту назад, Alaen сказал: а на каком серве есть танки в норм количестве? Смотря что для тебя норм количество Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1486 Posted February 7 Share Posted February 7 я бы сказал, что дух хардкора, это когда два хила вливают всё в танка, и он сам пОтом обливается, лишь бы не сдохнуть, а ддшники одной рукой бьют, второй крестятся за него. а такие факторы, как удлинить инст, задолбать игрока бесполезными станами просто, чтобы тыкал чаще - это фигня какая-то Serpentt, Filipe Ramon, Nmac and 15 others 18 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 128 Posted February 7 Share Posted February 7 тут еще возникает вопрос, а раньше вы что делали? почему до сих пор даже намеков не было что урон какой-то не такой? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
loverel 4 Posted February 7 Share Posted February 7 Что вы сделали с рб.... фул пати колупала рб в л5 10 минут, и ни у одного игрока не было крита по рб, это что? За весь л5 увидеть 2 раза крит, вау, давно не ощущала себя нубом с палкой +10 и фул талами, мм спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 7 Share Posted February 7 В 2021 году прошёл л5 с 15 попытки соло. С 30 пухами и 8 книгами. Сегодня зашёл в л5 снял пол хп рб с 32 пухами фулл сэтом тритонов. И 15 книгами. Спасибо за фикс крита. 53 %крита можно выкинуть и забыть это все равно что уклон в пве который режется врожденной точностью у мобов. Механики на увеличение крит урона есть. Но толку от них если количество критов просто стало смехотворным..... Skyborn 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Infernales 0 Posted February 7 Share Posted February 7 Так и задумывалось, что мобики теперь непробиваемые, и бить их час надо?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 7 Share Posted February 7 1 час назад, Dr Strange сказал: Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? Какой дух хардкора. Если это просто убитие такого стата как крит. Пора ложить его на 1 полочку с уклоном в пве спасибо. 2 года играли нормально все было. Тестили на тестах и цифры урона проверяли тоже нормально все было. А тут давайте усложним..... Зачем душить старым контентом. Введите хардкор тогда и в к1 и в инсты нуба чтоб там соло инст закрывался при точе от +8. Зачем уж так избирательно. Не режем статы ребятам в панели меню просмотра героя. А порежем фиг пойми какими статами дэфа у мобов. Чтоб не было крика и шума. Верните все как было и вводите свой хардкор на новом секторе к нему и будем готовится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 510 Posted February 7 Share Posted February 7 2 часа назад, Marannnn сказал: 2 часа назад, Deso сказал: ЧК уже года 4 берет за щеку, им не привыкать. Дали вздохнуть годик - и опять в говно с головой на пару лет. с жц такое на много дольше. Так вы же продолжаете на них играть? почему? Угрозу жц сколько там лет не фиксили 7? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyborn 186 Posted February 7 Share Posted February 7 3 минуты назад, bereza00 сказал: и вводите свой хардкор на новом секторе к нему и будем готовится Да и там не надо бы, это просто бред, собираешь кап крита, а пве моб его игнорирует, как и часть урона, не пойми каким чудом. Смысл тогда вообще в пве собирать топ дд... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Злодей 47 Posted February 7 Share Posted February 7 Мда как обычно ничего хорошего. Взяли убили урон. Хорошо вы подумали за игроков. Ходили ребята по 5 минут в инст за репой теперь ходят 7-8 Получается 10-15 минут дольше)) Кто то ходил на лайте а кто то теперь должен страдать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skyborn 186 Posted February 7 Share Posted February 7 Убили всех дд и руби с топазом за одно, потому что классических пати к которым стремятся уважаемые разработчики не соберёшь. Альтрон 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 510 Posted February 7 Share Posted February 7 Если б вы хотели хардкора можна было просто сделать нулевой отхил от авто атак...А так это редкосная дич, мне чнечего делать как ради повседневных вещей гнить в игре в 2-3 раза дольше? Alaen and Jlicenok 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Злодей 47 Posted February 7 Share Posted February 7 Инсты нужно делать по уровню сложности а тут срез урона тупо всем... Clorcian 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 699 Posted February 7 Share Posted February 7 Что там снова угробили? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1277 Posted February 7 Share Posted February 7 Где там этот гражданин которому книга крит урона с вяза мешал агрить мир рб? После фикса критов получилось? DonHuares, Dart and Skyborn 1 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 510 Posted February 7 Share Posted February 7 @Dr Strange а что теперь з сетами ткани делать? Они ж станут мусорными, сет бустит крит и шанс критического удара, но по рб и мобам вообще не видно критов.... Skyborn 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 128 Posted February 7 Share Posted February 7 почему до сих пор не пофиксили? баф идет когда на это место захожу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.