Jump to content

[2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

4 минуты назад, Dr Strange сказал:

 


Параметр есть только у небольшого количества боссов, разрушаемых объектов и особых монстров, "Устойчивость" - это не единое правило для всего PvE-контента.

 


По переработке навыков сетов пока сказать ничего не могу, но, возможно, будут скорректированы значения Устойчивости у некоторых монстров.
 


Вместе с корректировкой параметра будет опубликован список монстров, которых затронут изменения. 

 

  Скрыть контент

 @DonHuares про ваш вопрос помню - отвечу несколько позже /cdn-cgi/mirage/3dcf8d3ead29fcf750761ac34caf8f1aa926b05b95d8645665422491798aa27f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pingo1susp.png

 

Без шуток, иронии и сраказмов, Вы просто умничка и молодец!!! Действуете оперативно, спасибо! Надеюсь слабость все же будет что-то резать и будет полезным скиллом, а также аналогично срезы дефов у рога, чк и так далее по списку.

Если нужны будут еще скрины или видеофрагменты, обращайтесь. :pirate:

Edited by DonHuares
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Dr Strange сказал:

Вместе с корректировкой параметра будет опубликован список монстров, которых затронут изменения. 

А когда ждать? Мне кажется это сразу нужно было писать 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Diper сказал:

А когда ждать? Мне кажется это сразу нужно было писать 

Мне кажется там список на добрую стенку, такой список в сообщение о рестарте пихать - как полноценный анонс делать. 

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Альтрон сказал:

Под релой крита при ярости критует даже в 60% устоя на арене.

С минимальным крит уроном)))

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange Планируется ли изменеие стата "Пронзающая атака" под нынешнее состояние игры?

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Альтрон said:

Этот скилл не прожимается на пве цели, только игроки

у одного из аренопетов еще есть скил:
Призыв Огненного пикинёра, Неустойчивость: уменьшает параметр "Устойчивость" противника на 30% на 15 сек.

Или пет его тоже в пве не кастует?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Deaddad сказал:

у одного из аренопетов еще есть скил:
Призыв Огненного пикинёра, Неустойчивость: уменьшает параметр "Устойчивость" противника на 30% на 15 сек.

Или пет его тоже в пве не кастует?

Его скил работает по принципу скила гнев гладиатора.

Link to comment
Share on other sites

Ну что сказать, лично мне как молодому игроку на ловце без полусета эта обнова нравится

 

Лично за себя скажу так, если раньше я раздумывал о покупке ЧМ для дальнейшего перевода в голд и сбора этого самого Голда для покупки полусета ткани тритонов, то, если судить по тому, что пишут люди - это станет бессмысленным и сет на точность и мдд просто стал топовым сетом, что меня устраивает, ведь он не дорогой, собрать его легко и донатить не нужно:troll_face1:

 

Разрабам низкий поклон за то, что мне больше не нужно тратить ирл деньги на игру:flo1wer:

Link to comment
Share on other sites

В 07.02.2023 в 09:09, Dr Strange сказал:
  • урон и шанс критического удара по некоторым монстрам и разрушаемым объектам не уменьшался

@Holmes @Dr Strange а че за бред? Я понимаю в пвп режется, но в пве это маразм. Какой смысл точить оружие, собирать крит, пробив и т.д., если и в пве оно все режется? Сначала сломали пвп, теперь переходите на пве.

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Sladostb сказал:

Его скил работает по принципу скила гнев гладиатора.

Нет.Заметил это года полтора назад когда он устой орку порезал в  неувяз

image.thumb.png.348c78dfdec54bb7bd1a96696fad3a58.png

Edited by Saifa
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Hexemmamm сказал:

Ну что сказать, лично мне как молодому игроку на ловце без полусета эта обнова нравится

 

Лично за себя скажу так, если раньше я раздумывал о покупке ЧМ для дальнейшего перевода в голд и сбора этого самого Голда для покупки полусета ткани тритонов, то, если судить по тому, что пишут люди - это станет бессмысленным и сет на точность и мдд просто стал топовым сетом, что меня устраивает, ведь он не дорогой, собрать его легко и донатить не нужно/cdn-cgi/mirage/e7939faa7882467163f6aa313fb52ae12de5df06f9427dcce4f94be9ae73b597/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png

 

Разрабам низкий поклон за то, что мне больше не нужно тратить ирл деньги на игру/cdn-cgi/mirage/e7939faa7882467163f6aa313fb52ae12de5df06f9427dcce4f94be9ae73b597/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/flo1wer.png

Рано радуешься. Копи деньги на полусет кожи ;)

Link to comment
Share on other sites

Так пвп устой и этот вот т.н. "пве устой" это два разных стата, пвп петы и скилы на него не должны работать никак

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Saifa said:

Нет.Заметил это года полтора назад когда он устой орку порезал в  неувяз

image.thumb.png.348c78dfdec54bb7bd1a96696fad3a58.png

Получается, дд аренопет резко стал на один уровень с ящером и медузой:haha:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Tvin1mult сказал:

Какой смысл точить оружие, собирать крит, пробив и т.д., если и в пве оно все режется

Чот словил cringe

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange @Holmes прошу обратить внимание на данные:

1. Искатель 32 уровень, Ruby, ник: Monarch, гильдия 12 лвл (все пассивки фулл).

2. Пве билд: воодушевление, инвиз, ожесточение 5/5; солнечная мощь, внутренняя ярость, инстинкт атаки 4/4.

3. Место проведения эксперимента: мешок в 5 секторе (порт пиратов).

4. Статы: атака 1486; крит 38,7%, сила крита 40%, точность 36,7%, пробив 20,3% (хз, надо?), сила атаки 38,5%.

 

Результаты критов (!) по мешочку:

1. Без ожесточения, без солнечной мощи, без внутренней ярости - 2935 (урон 1334).

2. С ожесточением, без солнечной мощи, без внутренней ярости - 3582 (урон 1628).

3. С ожесточением, с солнечной мощью, без внутренней ярости - 3907 (урон 1628).

4. С ожесточением, с солнечной мощью, с внутренней яростью - 4942 (урон 2059).

5. Без ожесточения, с солнечной мощью, с внутренней яростью - 4049 (урон 1687).

6. Без ожесточения, без солнечной мощи, с внутренней яростью - 3711 (урон 1687). 

7. Без ожесточения, с солнечной мощью, без внутренней ярости - 3202 (1334).

 

Можно пояснить за динамику п. 1 и п. 7? Я может нуп и не понимаю, но какой должен быть крит с солнечной мощью (+12% крита и +20% силы крита), 2935 (п. 1) + 20% = 3522 (в п. 7 3202).

 

Внимание вопросы!!!

Что не так с уроном?

Что с критами?

Или все в порядке?

Edited by Nakatuk
добавил п. 7 исследований урона
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Deaddad сказал:

Получается, дд аренопет резко стал на один уровень с ящером и медузой:haha:

там какой то другой устой пвешный, пет не увеличивает урон увы.
(проверял)

Edited by Saifa
Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange, здравствуйте, прошу обратите внимание на то, что навык некроманта "ядовитый щит" сбивается повторным применением этого же скила на ту же цель. Сделайте по аналогии с орлами вж или хилами дру/шама, чтобы можно было вешать 2 стака, ведь от этого зависит не только урон, но и выживаемость персонажа, вспомните хоть недавнюю замену комбы и результатом чего стал отхил от яд щита и ауры, более того, ключевой талант некроманта при повторном применении навыка уходит в кд. Что мы получаем? Немоментальный тик(первый тик применяется через 2 сек после самого новыка), от которого зависит как дд(чего нельзя отрицать), так и жир пкрсонажа, думаю вполне резонная просьба. Странно, что она еще не введена

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange @Holmes Подскажите, сколько ещё должно пройти времени, что бы исправили такие баги? На скрине после боя на арене сработала рела пленения, так же бывает когда скилл дк после боя срабатывает (под персонажом появляется огонь и наносит урон) или же какой-то непонятный урон 3 тика по 180-250едениц  когда переходишь локациию (противников не было) или это норма? Спасибо за ответ :vp-looking:

Screenshot_2023-01-27-15-53-59-561_com.aigrind.warspear.jpg

Link to comment
Share on other sites

В 07.02.2023 в 13:35, НЕ ЛУБЛУ ВАРСПИР сказал:

4300 по Жц с фул устоем а по рею в 32 веле

/cdn-cgi/mirage/71d594e159b1534ce871d37dfc325a3ff7def239ba9a2ee5f23e48db2043aae3/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/2023-02-06_18_59_56.thumb.png.821acfa6dff5ae6c5949ff1a993f606b.png

Можно собрать велу, потерять чютка маны но всё равно наносить урон, а некоторые клоуны просто соберают всякий мусор на себя и говорят "ну блин у миня устоя и хп мала"

 

Был на арене искатель до ребаланса кайфолом вроде ник, челик почти в фул ПвЕ регал на бафах дд, он с пука умирал но бил под 2к под фул скорость 0.6с.

Он подходил под инвизом и бил и за стан(3с) с инвиза сносил фул велу с 8к+ хп, ЧК в ману в пве это то же самое вата лютая но больно бьёт. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, NightwoIf сказал:

Был на арене искатель до ребаланса кайфолом вроде ник, челик почти в фул ПвЕ регал на бафах дд, он с пука умирал но бил под 2к под фул скорость 0.6с.

Он подходил под инвизом и бил и за стан(3с) с инвиза сносил фул велу с 8к+ хп, ЧК в ману в пве это то же самое вата лютая но больно бьёт. 

далеко не тоже самое) 

 

image.png.e16ad34da94256fb8a54df41fe2c3360.pngпутем не сложных фокусов с калькулятором и нескольких подсчетов получился вывод то что по этому рб на спуске срезан крит урон на 90% примерно :happiness-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Это полный бред.. просто сломали игру. уважаемые разработчики отдают себе отчёт в этом? Такого не было ни при одном ребалансе, ни при обновлениях. Перезагрузка:blink:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Skyborn сказал:

Это полный бред.. просто сломали игру. уважаемые разработчики отдают себе отчёт в этом? Такого не было ни при одном ребалансе, ни при обновлениях. Перезагрузка/cdn-cgi/mirage/d98c739dfdaf96d2456e49d730653a3fb19622aca98b67027a09d115cf142557/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/blink.png

Не ошибка 

Только что, Skyborn сказал:

Это полный бред.. просто сломали игру. уважаемые разработчики отдают себе отчёт в этом? Такого не было ни при одном ребалансе, ни при обновлениях. Перезагрузка/cdn-cgi/mirage/d98c739dfdaf96d2456e49d730653a3fb19622aca98b67027a09d115cf142557/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/blink.png

Если это было исправление бага, боюсь представить что будет на обнове следующей:sk21_2:

Зайдем в игру и там мвйнкрафт:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
 

Edited by Komyban
Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, NightwoIf сказал:

Был на арене искатель до ребаланса кайфолом вроде ник, челик почти в фул ПвЕ регал на бафах дд, он с пука умирал но бил под 2к под фул скорость 0.6с.

Он подходил под инвизом и бил и за стан(3с) с инвиза сносил фул велу с 8к+ хп, ЧК в ману в пве это то же самое вата лютая но больно бьёт. 

Это не тоже самое....

Link to comment
Share on other sites

А когда починят "момент", когда ближник подбегает к крипу и стоит 1.5 - 2 сек. " думает" , прежде чем ударить?.. Или это так и было задумано:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

В 07.02.2023 в 13:53, Deaddad сказал:

Жрец и рей рисковали чем-то для этого?

Рисковали получить контролем в лицо. Угроза с 4 ярдов, а сближение с 5-7 ярдов тогда было, да и кинжалик рога тоже был с 5 ярдов. Рей - аналогично. Только деза не с 4, а с 3. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Komyban сказал:

Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
 

+ Все в цель до мелочей. Кто-то забывает, что игра для отдыха. Зайти вечером, отдохнуть от суеты. Жаль, что мнения многих игроков, действительно, не берут во внимание. Игра все больше под силу лишь школьникам.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Тама Тута сказал:

А когда починят "момент", когда ближник подбегает к крипу и стоит 1.5 - 2 сек. " думает" , прежде чем ударить?.. Или это так и было задумано/cdn-cgi/mirage/4c30ceb5aae9ce5fd272639d16b5d59d406dfc94af7d79b5378a715708802b32/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png

Вероятно, это рассинхрон, и на сервере он всё ещё добегает до моба. 

Но это не такая важная проблема, судя по всему.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Diper сказал:

далеко не тоже самое) 

 

/cdn-cgi/mirage/6e02e581c684ae309ad209928fbbe76e74cd363071944e84756df0dbc350b3df/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.e16ad34da94256fb8a54df41fe2c3360.pngпутем не сложных фокусов с калькулятором и нескольких подсчетов получился вывод то что по этому рб на спуске срезан крит урон на 90% примерно /cdn-cgi/mirage/6e02e581c684ae309ad209928fbbe76e74cd363071944e84756df0dbc350b3df/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/happiness-crazy-rabbit-emoticon.gif

С банкой на дд, 60 авты,бью 900, крит от полусета 1.2к:imdead:

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Steellhost сказал:

С банкой на дд, 60 авты,бью 900, крит от полусета 1.2к/cdn-cgi/mirage/d98c739dfdaf96d2456e49d730653a3fb19622aca98b67027a09d115cf142557/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/imdead.gif

Подточитиесь:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Steellhost сказал:

С банкой на дд, 60 авты,бью 900, крит от полусета 1.2к/cdn-cgi/mirage/fa8a2c65ae38f32ff20d9fa41a1c5a76c73e87862681a6347174f45f50985fc2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/imdead.gif

Намальна же

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Komyban сказал:

Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
 

Держи в курсе. Ты лучше расскажи: пирожки вкусные? С капустой или с картошкой, Вася?)

Edited by mozoreno
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Skyborn сказал:

Вероятно, это рассинхрон, и на сервере он всё ещё добегает до моба. 

Но это не такая важная проблема, судя по всему.

Не такая важная проблема, после которой хочется удалить иска:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

Мне интересно, а хардкор контент по мнению разработчиков - это неожиданные, рандомные и неконтрящиеся механики? Бью моба, включается отражение у моба(при чем неожиданно и рандомно) и я получаю плюху превышающий мои 1600 хп из-за тала. Хардкором и не пахнет, скажу я вам. 

Дать устой мобам и рб - это не хардкор, это издевательство. Бью рб что без пухи воды, что с пухой - разницы 0. Привет рб осминогу в корабле рядом с гвг тритон. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Мне интересно, а хардкор контент по мнению разработчиков - это неожиданные, рандомные и неконтрящиеся механики? Бью моба, включается отражение у моба(при чем неожиданно и рандомно) и я получаю плюху превышающий мои 1600 хп из-за тала. Хардкором и не пахнет, скажу я вам. 

Дать устой мобам и рб - это не хардкор, это издевательство. Бью рб что без пухи воды, что с пухой - разницы 0. Привет рб осминогу в корабле рядом с гвг тритон. 

хардкор и интересные механики это наверное провести крысу по лабиринту как в инсте предела? Или носить подарки к нпс, что бы проход открылся?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

хардкор и интересные механики это наверное провести крысу по лабиринту как в инсте предела? Или носить подарки к нпс, что бы проход открылся?

Или повышение дф и подарок мобу/рб в виде устоя? Или делать механику на локацию имея расинхрон и ты просто умираешь от моба будучи от него на 5 клеток? Особенно нравятся ульты рб, которые контрятся каким-то там талантом или вовсе ничем. Ни времени подготовится, ни контры, чтобы сбить эту ульту. Собирай надегу и беги на рб сверкая пятками. 

Или хардкор контент - это контент с упором на дд с вампом? Чтобы группа в инсте делилась на несколько человек, чтобы пробежать инст быстрее. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

изменения откатили, всем спасибо за активную позицию.

Бегал лмб и рб дна, все как было раньше.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...