Jump to content

Разбойник: информация о навыках и талантах


Warspear Online

Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

image.png Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.
 

Спойлер

image.png Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия.

image.png Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы.

image.png Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи.

image.png Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры.

image.png Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи.


Базовые навыки 
 

image.png Безжалостная атака: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

D

20

40

60

80

100

P%

140%

145%

150%

155%

160%

Расход энергии

12

13

14

15

16

Время перезарядки

10

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

да

да

нет

да

да

 

image.png Толчок в спину: Накладывает отрицательный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

6

8

10

12

15

A%

5%

15%

25%

35%

45%

Расход энергии

13

14

15

16

17

Время перезарядки

15

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

да

нет

нет

 

image.png Увёртывание: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

D%

10%

14%

18%

22%

26%

Расход энергии

15

16

17

18

19

Время перезарядки

30

 

 

image.png Парализующий удар: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Незаметность".
Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

3

3.5

4

4.5

5

Y

3

3

4

5

6

Расход энергии

13

15

17

19

21

Время перезарядки

20

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

да

нет

нет

 

image.png Незаметность: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа на P% во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники.

 

Спойлер

 

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

7

9

11

13

15

P%

20%

30%

40%

50%

60%

Расход энергии

15

16

17

18

19

Время перезарядки

12

 

Экспертные навыки

 

image.png Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

115%

120%

130%

140%

A%

5%

10%

20%

40%

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

16

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

нет

да

да

 

image.png Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

8

10

12

14

P%

30%

35%

40%

50%

Расход энергии

14

16

18

20

Время перезарядки

19

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

нет

да

нет

 

image.png Рикошет: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и всем целям в радиусе 3 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка.
Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

75%

80%

85%

95%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

14

16

18

20

Время перезарядки

15

Дальность применения

3 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

image.png Истребление: Накладывает положительный эффект "Истребление" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на S% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на R%  и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный одноручный меч и параметр "Перезарядка навыков" на D% за каждый экипированный одноручный топор.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

24

26

28

30

S%

8%

10%

12%

15%

R%

5%

6%

8%

10%

C%

6%

8%

10%

12.5%

D%

12%

16%

20%

25%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

25

 

image.png Абсолютные рефлексыПри получении урона в размере H% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на T сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки, или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется в течение D сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 4 сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

H%

18%

16%

14%

10%

T

5

6

8

10

D

0.4

0.5

0.6

0.7

 

image.png Коварный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Иссечение" на T сек. Эффект уменьшает входящее лечение на H%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

130%

135%

145%

160%

T

7

10

13

15

H%

20%

25%

30%

40%

Расход энергии

16

18

20

22

Время перезарядки

18

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

image.png Стальной шквал: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

115%

120%

135%

150%

T

1

1.5

2

2.5

Расход энергии

7

8

9

10

Время перезарядки

18

Дальность применения

4 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

image.png Взбешённость: Накладывает на персонажа положительный эффект "Взбешённость" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на С% и "Сила критического урона" на S%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

C%

5%

7%

9%

12%

S%

8%

12%

17%

20%

Расход энергии

16

18

20

22

Уменьшение регенерации энергии

5

7

9

10

Время перезарядки

10

 

image.png Хитрейший приём: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

110%

115%

120%

125%

T

2

2.5

3

3.5

D%

10%

15%

20%

30%

H%

8%

10%

12%

15%

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

16

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

Таланты

Малые классовые таланты
 
image.png Незаметность +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 / 1.5 / 2 сек.
image.png Безжалостная атака +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.
 
image.png Взбешённость +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего критический урон персонажа, на 3%.
image.png Хитрейший прием +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.35 / 0.5 сек.
 
Ключевые классовые таланты
 
image.png Вуаль теней: При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 6 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка.
 
image.png Торнадо из лезвий: Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель.
image.png Неутомимость: Уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 5% пока на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы".
image.png Жажда убийства: Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 20% от максимального во время действия навыка "Истребление".
 
Ветки талантов 

 

 универсальность.png Ветка “Универсальность”

Спойлер

Разбойники специализации "Универсальность" способны быть эффективными в любом бою, используя как автоатаки, так и смертоносные умения. Именно грамотное комбинирование всех средств нападения позволяет не оставить шанса врагу.

 

Малые таланты

 

неуловим прыжок.png Неуловимый прыжок+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.

стальной шквал.png Стальной шквал+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7%.

взбешенность.png Взбешённость+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%.

истребление.png Истребление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный одноручный меч, на 0.3 \ 0.65 \ 1%.

 

Ключевые таланты

 

осколок лезв.png Осколок лезвия

Навык "Стальной шквал" дополнительно поражает еще одну цель в радиусе 4 ярдов. Урон и длительность отрицательного эффекта "Оглушение" уменьшены на 40%.

эхо клинка.png Эхо клинка

При успешной автоатаке накладывает на персонажа положительный эффект "Эхо клинка" на 8 сек. Эффект увеличивает урон навыков, наносящих моментальный урон на 10%. Использование навыка, наносящего моментальный урон, снимает эффекты. Максимальное количество эффектов - 2.

 

смертоносн.png Ветка “Смертоносность”

Спойлер

С непрекращающимся натиском быстрых атак столкнутся враги, встретив на поле боя Разбойников специализации "Смертоносность". Устоять перед шквалом столь опасных ударов смогут не многие.

 

Малые таланты

 

истреблен.png Истребление+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.

взбешенность.png Взбешённость+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 3%.

абсол рефлексы.png Абсолютные рефлексы+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1.

незаметность.png Незаметность+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.

 

Ключевые таланты

 

жестокость.png Жестокость

Навык "Взбешённость" дополнительно увеличивает параметр "Сила атаки" на 12%.

двойная угроза.png Двойная угроза

Некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон игрокам и с шансом 55% монстрам. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек.

 

ликвидац.png Ветка “Ликвидация”

Спойлер

Уничтожить противника быстро - основная задача специализации "Ликвидация". Комбинации мощнейших умений позволяют за несколько секунд нанести колоссальный урон любому противнику.

 

Малые таланты

 

безжалост атака.png Безжалостная атака+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.

увертыв.png Увёртывание+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.

рикошет.png Рикошет+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.

незаметность.png Незаметность+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.

 

Ключевые таланты

 

устранение.png Устранение

Персонаж гарантированно наносит критический удар при атаке под действием эффекта от навыка "Незаметность". От такой атаки невозможно уклониться, заблокировать или парировать её.

серия приемов.png Серия приёмов

Каждое использование навыка с моментальным уроном увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом или использование любого другого навыка сбрасывает эффект.

 

Link to comment
Share on other sites

В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал:

наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального.

А навык точно увеличивает урон на D% или просто наносит D%вместо P%? 

Link to comment
Share on other sites

В 27.02.2023 в 03:04, bereza00 сказал:

А навык точно увеличивает урон на D% или просто наносит D%вместо P%? 

Наносит D% вместо Р%

P.s: пусть будет у нас 1000дд, Р% увеличивает этот урон, будет 1000*Р%дд, если противник будет под ядом, урон будет такой - 1000*D%. Думаю понятно объяснил :HW22_12:

Edited by Cyxarik
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Cyxarik сказал:

Наносит D% вместо Р%

P.s: пусть будет у нас 1000дд, Р% увеличивает этот урон, будет 1000*Р%дд, если противник будет под ядом, урон будет такой - 1000*D%. Думаю понятно объяснил :HW22_12:

Спасибо тогда ошибка в описании и его необходимо изменить. 

 

Link to comment
Share on other sites

В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал:

Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки.

А тут все работает так как и написано? Тоесть 1000 урона *P%, а если цель под ядом то 1000 *P%*A%

 

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 час назад, bereza00 сказал:

Спасибо тогда ошибка в описании и его необходимо изменить. 


Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление :woo1dcut:

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Dr Strange сказал:


Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление :woo1dcut:

Тоесть 2 года навыку..... А всего то надо было сделать темы с подробными цифрами и описаниями по всем классам 🥲😭

Edited by bereza00
Link to comment
Share on other sites

В 28.02.2023 в 17:21, Dr Strange сказал:


Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление :woo1dcut:

Можно что то сделать с удобством игры на разбойнике в ПВЕ? Или повысить всё таки урон так чтобы оно всё компенсировалось, автоатакеры зажимают одну кнопку, а Рогу надо пыжится с мизером скорости чтобы цыфры выбивать, на телефоне не очень удобно

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Спудстер сказал:

Можно что то сделать с удобством игры на разбойнике в ПВЕ? Или повысить всё таки урон так чтобы оно всё компенсировалось, автоатакеры зажимают одну кнопку, а Рогу надо пыжится с мизером скорости чтобы цыфры выбивать, на телефоне не очень удобно

Попробуй добавить скорость в шмоте и точнуть пухи больше чем +5 :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Diper сказал:

Попробуй добавить скорость в шмоте и точнуть пухи больше чем +5 :vp-looking:

Уфф, тебе всё не иметься) мне шмот бы точнуть может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. 

 

Например Вяз накладывает Рут с салом что сразу же отправляет рога в КД в аут или предлагаешь собрать фул сет с сопрой или иметь вторую сборку? Нокта делает тоже грязь, Даган вечно сбивает кнопки от чего можно растеряться в прокасте и если проект дальше будет развивать навыки для РБ хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было или же дать буст в КД на уменьшение ГКД.

Понял , однокнопочный? @Diper

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Спудстер сказал:

Уфф, тебе всё не иметься) мне шмот бы точнуть может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. 

@Warspear Online@Dr Strange

Например Вяз накладывает Рут с салом что сразу же отправляет рога в КД в аут или предлагаешь собрать фул сет с сопрой или иметь вторую сборку? Нокта делает тоже грязь, Даган вечно сбивает кнопки от чего можно растеряться в прокасте и если проект дальше будет развивать навыки для РБ хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было или же дать буст в КД на уменьшение ГКД.

Понял , однокнопочный? @Diper

Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Diper сказал:

Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ :pig1gy:

В пве нет?) 

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Спудстер сказал:

В пве нет?) 

Я собираю иска через скилы, о какой одной кнопке идёт речь?)

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Diper сказал:

Я собираю иска через скилы, о какой одной кнопке идёт речь?)

"Собираешь" И действительность немного разнится вот о чем, когда соберешь и останешься топ 1 пве классом тогда и возмущайся. 

Link to comment
Share on other sites

В 02.03.2023 в 17:11, Спудстер сказал:

может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. 

Полностью с тобой соглашусь, гкд портит рогу жизнь. Этим летом выйдет новый остров, поэтому нужно ждать.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Таланты такие себе конечно но навыки очень хорошие, не хватает ещё увеличения автоатаки урона и будет иск, ну можно что-то отнять и отдать это будет баланс и красота 

Link to comment
Share on other sites

В 23.03.2023 в 00:43, ALISHERKA сказал:

Таланты такие себе конечно но навыки очень хорошие, не хватает ещё увеличения автоатаки урона и будет иск, ну можно что-то отнять и отдать это будет баланс и красота 

Горский иск? Баланс? :idontcare:

Разработчики не будет делать 2х одинаковых персов на разных альянсах (поэтому и у рога в инвизе дд, а у иска скорость бега, было много просьб сделать рогу сб в инвизе).

Таланты как по мне хорошие, тебе вот и дд с инвиза+ дд с БА, масс навык, гарант крит ( и это не всё)

Link to comment
Share on other sites

В 03.03.2023 в 01:11, Спудстер сказал:

хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было

Ну так же, как и для скилловиков: - 100% Скорости. Или же - 100% Силы. 

 

Все будет по честному: у скилловиков в два раза дольше кд, а тут в два раза дольше авта. Или же, у скилловиков запрет на навыки, а тут бесполезная авта. 

 

Идея не плохая.... Но реализуют ли ее? 

 

Link to comment
Share on other sites

В 28.02.2023 в 17:21, Dr Strange сказал:


Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление :woo1dcut:

Кстати у вас опечатка?) просто если была ошибка в работе навыка то почему наоборот исправили описание а не работу:sk21_d5:

Link to comment
Share on other sites

В 24.03.2023 в 10:47, Cyxarik сказал:

Горский иск? Баланс? :idontcare:

Разработчики не будет делать 2х одинаковых персов на разных альянсах (поэтому и у рога в инвизе дд, а у иска скорость бега, было много просьб сделать рогу сб в инвизе).

Таланты как по мне хорошие, тебе вот и дд с инвиза+ дд с БА, масс навык, гарант крит ( и это не всё)

Скучные вы ребята, кд кд, столь навыков жмякат аж сенсор сломается, а так, полуавтомат в скоросте было бы изумительно 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
В 30.01.2023 в 23:23, Warspear Online сказал:

image.png Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки.

Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%. Причем делает это так: Физ. атака*115%*105%, а не так: Физ. атака*(115%+5%).

В видео показал на примере.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Никита Ярославцев сказал:

Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%. Причем делает это так: Физ. атака*115%*105%, а не так: Физ. атака*(115%+5%).

В видео показал на примере.


Всё правильно считает. У тебя есть урон навыка Х = Физдд * Р%. Если ты ударишь в яд, то будет урон под ядом Y = Х * А%. 
Увеличивается конечный урон, а не Р%.
А вот у хитрейшего приёма как раз суммируется процент физдд с приростом от яда вместо конечного урона. @Dr Strange Было изменение описаний навыков, но суть всё равно осталась разная. Что по этому скажете?

Edited by kibertron4ik
Link to comment
Share on other sites

Только что, kibertron4ik сказал:

Всё правильно считает. У тебя есть урон навыка Х = Физдд * Р%. Если ты ударишь в яд, то будет урон под ядом Y = Х * А%. 
Увеличивается конечный урон, а не Р%.

Я об этом и говорю. Обрати внимание на значения A в таблице. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, kibertron4ik сказал:

Всё правильно считает.

К тому же, навык Хитрейший прием, согласно описанию, работает так же, но урон считается уже так: Физ. атака*(115%+5%). Обычно увеличение урона от навыка именно так и считается, поэтому упомянул про расчет урона от прыжка.

 

Здесь пример расчета урона Хитрейшего приема.

Edited by Никита Ярославцев
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, kibertron4ik сказал:

А вот у хитрейшего приёма как раз суммируется процент физдд с приростом от яда вместо конечного урона.

ой, извиняюсь, не заметил

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 03.05.2023 в 19:55, Никита Ярославцев сказал:

Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%.

Так что? :hmmcat:

Link to comment
Share on other sites

В 13.05.2023 в 14:07, Никита Ярославцев сказал:

Так что? :hmmcat:

сначала фдд увеличивается на P%, потом, после проверки наличия яда на цели, увеличивается на A% при положительном результате. например: dmg*120%*110%=dmg*132%
 

Edited by n0ught743
Link to comment
Share on other sites

Только что, n0ught743 сказал:

сначала фдд увеличивается на P%, потом, после проверки наличия яда на цели, увеличивается на A% при положительном результате

Как же до вас не дойдет, увеличение урона НА 110% это не dmg*120%*110%? Урон навыка в данном случае увеличивается на прибавку от синергии с ядом в 10%, а не 110%. Сейчас при расчете урона прыжка под ядом работает эта формула dmg*120%*110%, но в описании написано что это должно работать так: урон от навыка (dmg*120%) увеличивается НА 110%, т. е. dmg*120%+dmg*120%*110%

Только что, n0ught743 сказал:

dmg*120%*110%=dmg*132%

А это сущий бред:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Никита Ярославцев сказал:

Как же до вас не дойдет, увеличение урона НА 110% это не dmg*120%*110%? Урон навыка в данном случае увеличивается на прибавку от синергии с ядом в 10%, а не 110%. Сейчас при расчете урона прыжка под ядом работает эта формула dmg*120%*110%, но в описании написано что это должно работать так: урон от навыка (dmg*120%) увеличивается НА 110%, т. е. dmg*120%+dmg*120%*110%

А это сущий бред:parr1ot6:

как скажешь, броу

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
В 13.05.2023 в 08:07, Никита Ярославцев сказал:

Так что? :hmmcat:


Описание у "Неуловимый прыжок" некорректно, скорее всего, будет изменено аналогично Хитрейшему приему :pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 02.03.2023 в 18:49, Хил иска сказал:

Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ :pig1gy:

:advise:ну хоть не одноклеточный, уже хорошо

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...