XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Это ответ Роланда на отзыв о скилле,я просто решил предложить свои варианты по изменению некоторых цифр,не надо путать это с нытьем, тема в общем-то создана для тех кто видит проблему и кто хочет ,чтобы она решилась. Раз уж никто не берется,я возьмусь. расход хп и торможение убрать обязательно. увеличить радиус до 2 ярдов на 4 лвле раскачки, и на том же лвле 5 секунд бега. и все будет норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 Вот что я вижу,читая эту тему : Я хочу нОгебать (не мат) всех саппортом,но почему-то не нОгебается (не мат) ,исправляйте! И по твоему, как некр с радиусом паники 2 ярда и действием на 1.5-2 секунды больше будет нагибать? Пустословие не более. А вот вы просто боитесь,что некр сможет оказывать хоть какую-то конкуренцию. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Ты тут не предлогаешь,а требуешь. Этот скилл корректно работает в PvE и в инстах/лабе.Мне нихочица. Просил одного некра внизу стана показать как действует сей чудо скил, он долго бегал среди мобов со словами "блин" и "щас" потом таки поймал двух волков, они отбежали от него на 2 клетки... а потом бегом назад, жрать его. Если это корректная работа скила, то что по вашему некорректная? Очень сомневаюсь что некромант персонаж которым вы играете более 10 минут в день. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 расход хп и торможение убрать обязательно. увеличить радиус до 2 ярдов на 4 лвле раскачки, и на том же лвле 5 секунд бега. и все будет норм. 1% расход так-то погоды не делают,как в случаи с щитом и хилом,с торможением да проблема,но его не уберут. Это урон,а механика такова,что персонаж при получении урона тормозится, убрать торможение-это убрать расход хп,что практически невозможно. Можно разве что уменьшить % расхода хп,но опять же этого не сделают. Пусть хотя бы что нибудь сделают с данным эксп. скиллом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 Просил одного некра внизу стана показать как действует сей чудо скил, он долго бегал среди мобов со словами "блин" и "щас" потом таки поймал двух волков, они отбежали от него на 2 клетки... а потом бегом назад, жрать его. Если это корректная работа скила, то что по вашему некорректная? Очень сомневаюсь что некромант персонаж которым вы играете более 10 минут в день. Скорее всего некромант у него персонаж для троллинга мир чата фракции "Легион". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Как жрец с удовольствием поменял бы ваш аое стан в его текущем виде на расплату. Массовый стан это очень круто, даже с низким радиусом. с удовольствием взял бы ауру и масс хил. а еще ту штуковину которая хп и ману жрет. че там еще есть вкусного? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 RomaSante, это корректно в плане саппорта…На танке висят мобы (лаб,например) -> ты подбежал и спугнул мобов -> хильнул танка и пошел дальше.Так же и при переходе через локу,когда на тебе висят мобы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 1% расход так-то погоды не делают,как в случаи с щитом и хилом,с торможением да проблема,но его не уберут. Это урон,а механика такова,что персонаж при получении урона тормозится, убрать торможение-это убрать расход хп,что практически невозможно. Можно разве что уменьшить % расхода хп,но опять же этого не сделают. Пусть хотя бы что нибудь сделают с данным эксп. скиллом уже написал что надо делать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 По поводу предложения. Не вижу ни чего смертельного в том что навык будет улучшать свои показатели вследствии прокачки. 1 клетка это ничто, даже паладин может закинуть в оковы раньше, в пве если поймать на себя мобов в лабе рассинхрон будет ещё больше и в этой ситуации у нас навык на 1 клетку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 RomaSante, это корректно в плане саппорта…На танке висят мобы (лаб,например) -> ты подбежал и спугнул мобов -> хильнул танка и пошел дальше.Так же и при переходе через локу,когда на тебе висят мобы. вся проблема в том что в игре дальних мобов больше чем ближних. а у некра скилы ближнего действия. ему бы еще топор двуручный, был бы неплохой милик Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 все падают, от кого нибудь, когда нибудь, но падают. я не говорил что я падаю и тем более не приводил точные цифры. а следующий раз будь внимательней при написании сообщения ты обидел мое ЧСН (чувство собственного некроманта)... я люблю некра) 30% крита, 1.8к хп... +5 палочка и в пве я просто кайфую)) если мну хотят убить- сон и бигом за локу переодецо в арену и навалять обидчику!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 RomaSante, это корректно в плане саппорта…На танке висят мобы (лаб,например) -> ты подбежал и спугнул мобов -> хильнул танка и пошел дальше.Так же и при переходе через локу,когда на тебе висят мобы. Я подбежал прямо на него, кинул страх и... ничего не произошло. Ибо танка бьют мобы он тормозит и на самом деле он находится не там где я его видел а на 2 клетки ранее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 По поводу предложения. Не вижу ни чего смертельного в том что навык будет улучшать свои показатели вследствии прокачки. 1 клетка это ничто, даже паладин может закинуть в оковы раньше, в пве если поймать на себя мобов в лабе рассинхрон будет ещё больше и в этой ситуации у нас навык на 1 клетку. Поэтому я и привел 2 варианта, первый радиус 3 ярда на 4 уровне вкачки и подписал,что если это жирно,то хотябы 2 ярда, еще найди того кто будет его качать на 4,заражение в плане пве полезнее намного. И даже 3 ярда это будет не супернагибскилл,далеко не такой,не пойму чего так боятся все недоброжелатели. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 ты обидел мое ЧСН (чувство собственного некроманта)... я люблю некра) 30% крита, 1.8к хп... +5 палочка и в пве я просто кайфую)) если мну хотят убить- сон и бигом за локу переодецо в арену и навалять обидчику!! ага переоденешься ты за 3 секунды, а именно столько надо врагу чтобы догнать тебя за локой Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Я подбежал прямо на него, кинул страх и... ничего не произошло. Ибо танка бьют мобы он тормозит и на самом деле он находится не там где я его видел а на 2 клетки ранее. мистер рассинхрон постебался над вами Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 ага переоденешься ты за 3 секунды, а именно столько надо врагу чтобы догнать тебя за локой до отката сна хватит времени) не суть) некр крут, но чтоб хилить ся у него руки из жо... кгхм... из бедренной кости растут... как мертвяк он бегает криво- скилы хп отнимают... все ящитаю в согласии с идеей класса и с логикой варспы))) экспертки норм- абсолютно все) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 до отката сна хватит времени) не суть) некр крут, но чтоб хилить ся у него руки из жо... кгхм... из бедренной кости растут... как мертвяк он бегает криво- скилы хп отнимают... все ящитаю в согласии с идеей класса и с логикой варспы))) экспертки норм- абсолютно все) На трату хп за панику я не жалуюсь,она маленькая,точнее справедливая 1%,а 4% у хила и щита от 800 хила остается 550,один крит тика хила шама) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 до отката сна хватит времени) не суть) некр крут, но чтоб хилить ся у него руки из жо... кгхм... из бедренной кости растут... как мертвяк он бегает криво- скилы хп отнимают... все ящитаю в согласии с идеей класса и с логикой варспы))) экспертки норм- абсолютно все) по твоему связь норм скил? от яд щита дд мало тоже. зараза норм, но лучше бы доработать. страх я не покупал, знаю о работе со слов друзей и от форума. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 по твоему связь норм скил? от яд щита дд мало тоже. зараза норм, но лучше бы доработать. страх я не покупал, знаю о работе со слов друзей и от форума. связь на арене 5*5 ооочень много урона добавляет каченая 4/4... цыфры в теме роковой связи есть... дает жесткие задержки всем от любого дота... в лабе держит пати мобов... норм скил) ядщит - масовый урон с агром на танка... применим визде... порча - жосткий дебаф на 20% дд... что тут скажеш? страх- хорошая защита от милек) применим визде(компенсирует задержку в беге- если догнали- фир и бежи хилься дальше) но нужно радиус добавить ... ибо мало... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 связь на арене 5*5 ооочень много урона добавляет каченая 4/4... цыфры в теме роковой связи есть... дает жесткие задержки всем от любого дота... в лабе держит пати мобов... норм скил) ядщит - масовый урон с агром на танка... применим визде... порча - жосткий дебаф на 20% дд... что тут скажеш? страх- хорошая защита от милек) применим визде(компенсирует задержку в беге- если догнали- фир и бежи хилься дальше) но нужно радиус добавить ... ибо мало... Кстати можно узнать % урона вкачанной связи на 4? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 связь на арене 5*5 ооочень много урона добавляет каченая 4/4... цыфры в теме роковой связи есть... дает жесткие задержки всем от любого дота... в лабе держит пати мобов... норм скил) ядщит - масовый урон с агром на танка... применим визде... порча - жосткий дебаф на 20% дд... что тут скажеш? страх- хорошая защита от милек) применим визде(компенсирует задержку в беге- если догнали- фир и бежи хилься дальше) но нужно радиус добавить ... ибо мало... Но увы,вкачать можно что-то 1,а на 1 лвле ,в основном скиллы бесполезные,точнее все скиллы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Кстати можно узнать % урона вкачанной связи на 4? небольшой... почти как у дк от нитей... толи 8%, толи 16%... суть что от любого урона раздается всем, а за 4-6 сек 5 персов наваляют достаточно урона чтоб эти 8-16% вышли огромной цыферкой... порытся надо в разделе некра... инфа есть... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 Роланд,какова причина переноса темы сюда? Что за беспредел? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Роланд,какова причина переноса темы сюда? Что за беспредел? Это не Роланд перенес тему. Здесь обсуждение некра началось. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 7, 2014 Author Share Posted October 7, 2014 Я знаю,что не Роланд перенес и всё же, в чём причина? Это предложение по скиллу некра и тут идет обсуждение моего предложения и скилла ,а не класса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Я знаю,что не Роланд перенес и всё же, в чём причина? Это предложение по скиллу некра и тут идет обсуждение моего предложения и скилла ,а не класса. Причина в правилах раздела "предложения", советую все же с ними ознакомиться: 6) Предложения по механике классов оформлять и обсуждать ТОЛЬКО в классовом разделе. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=67708.0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Помоему некры в этой теме отчаянно пытаются включить дурака, забыв о том, что у вас есть еще один целевой стан до 9сек. К примеру на арене 2-2 ваш страх против милишников жирная плюшка. А в умелых руках даже против реев и прочих кто не умеет контролить с 5 ярдов.. Вы просто зажрались со своим контролем. У вас милишники в общем числе столько контроля не имеют. П.с. Я согласен с увеличением действия страха по времени, но не по площади. Массового контроля у вас предостаточно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Помоему некры в этой теме отчаянно пытаются включить дурака, забыв о том, что у вас есть еще один целевой стан до 9сек. К примеру на арене 2-2 ваш страх против милишников жирная плюшка. А в умелых руках даже против реев и прочих кто не умеет контролить с 5 ярдов.. Вы просто зажрались со своим контролем. У вас милишники в общем числе столько контроля не имеют. П.с. Я согласен с увеличением действия страха по времени, но не по площади. Массового контроля у вас предостаточно. качнул сон на 5 пожертвовав щитом. посмотрим че получится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Помоему некры в этой теме отчаянно пытаются включить дурака, забыв о том, что у вас есть еще один целевой стан до 9сек... 9 сек? дальнейшую ахинею можно не читать. (хотя я прочитал, плакал от жалости к автору) "у вас сон на 10сек..." стандартный камень в огород некра, стандартный и единственный, да, да, с введением 4 экспертных навыков мы по прежнему "имба со сном на 10сек" это ли не печально? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1101 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Скилл работает согласно описанию? Работает. Следовательно, на данный момент внесение изменений не планируется, но они возможны в будущем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 Помоему некры в этой теме отчаянно пытаются включить дурака, забыв о том, что у вас есть еще один целевой стан до 9сек. К примеру на арене 2-2 ваш страх против милишников жирная плюшка. А в умелых руках даже против реев и прочих кто не умеет контролить с 5 ярдов.. Вы просто зажрались со своим контролем. У вас милишники в общем числе столько контроля не имеют. П.с. Я согласен с увеличением действия страха по времени, но не по площади. Массового контроля у вас предостаточно. Варспеар,шёл 2045-ый год. " а у вас стан 9 сек".... Отличный стан где противник может спокойно отхилится) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 Скилл работает согласно описанию? Работает. Следовательно, на данный момент внесение изменений не планируется, но они возможны в будущем. Вы немного не так поняли суть данной темы, я не говорю,что навык работает не правильно,я говорю,что с таким радиусом (а проблема в основном то ,только и в нём) этот скилл бесполезный. Даже изменение радиуса на 1 ярд хотябы,подняв сие навык до 4 уровня,будет уже большим плюсом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 9 сек? дальнейшую ахинею можно не читать. (хотя я прочитал, плакал от жалости к автору) "у вас сон на 10сек..." стандартный камень в огород некра, стандартный и единственный, да, да, с введением 4 экспертных навыков мы по прежнему "имба со сном на 10сек" это ли не печально? Вижу,что всем до одного места. Буду дном с изюменкой, вкачаю ка я связь на фул... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 Причина в правилах раздела "предложения", советую все же с ними ознакомиться: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=67708.0 Где тут предложение по механики КЛАССА? Что за бред? Тут предложение по изменению экспертного навыка... Темы некров кидают туда где их не увидят,чего уж там говорить,чтобы в игре сделали что-то в их пользу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Где тут предложение по механики КЛАССА? Что за бред? Тут предложение по изменению экспертного навыка... Темы некров кидают туда где их не увидят,чего уж там говорить,чтобы в игре сделали что-то в их пользу Глаза раззуй и не включай дурака. Во-первых, это именно предложение по механике именно некра, конкретно - одного из его скиллов. Вообще, любые идеи по любых классах надо изначально создавать в разделах классов. Во-вторых, у админов есть возможность просматривать любые разделы форума и таких, которые они не увидят, просто не существует. Мистика, не так ли? Вот и Роланд уже тут отписался. В-третьих, прошло совсем чуток а вы уже хотите скиллы менять. Я понимаю, если бы хоть неделя-две прошло бы, так нет, еще толком не почувствовали плюсы и минусы скилла, уже орут "дайте нам плюшку пожирнее". В конце-концов, это экспертные навыки, которых у каждого класса в итоге будет больше, чем ячеек для их использования. То есть, все выучить не будет ни смысла, ни возможности, придется выбирать и делать билд. Следовательно, одни скиллы могут быть полезнее и эффективнее других в разных условиях, да и зависимо от стиля игры конкретного человека. Хватит тут истерики на ровном месте закатывать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Хорошо. без истерики, конструктивно. Если специфика класса не позволяет сделать навык более менее пригодным к использованию. Быть может изменим способ применения, без изменения действия самого скила*** . То есть сделаем его применение точно таким же как и ядовитый щит, что бы его можно было кидать и на союзников (точнее на союзников и на себя) В навыке появится смысл, его можно будет полноценно использовать для защиты танка и по случаю 1 из 100 и на себя кинуть. Ваше мнение господа? Особенно хотелось бы услышать мнение Роланда, как самого знающего в вопросе перспективы предложения. ***обезательно к прочтению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Betasmile 37 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Плохой навык? Отличный навык! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Единственное, что мне кажется приемлемым в плане улучшения, максимум, о чем вообще можно задуматься, так это увеличения области воздействия до: 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 Betasmile, очень наглядно. Откат минимален. О_о upd А, всё, не туда глянул. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Betasmile, Верно подмечено =) Всё познаётся в сравнении. Какой аналог у этой паники? Верно, песенки друида. Проводим аналогию. Оба скилла качнём в 4. ДРУ НЕКР Вероятность около 60%, а то и меньше 100% Цели стоят (что есть минус) Цели убегают от вас (что есть плюс) 9 секунд 5 секунд 18 маны (1 лвл правда) 10 маны (тоже 1 лвл), но 1% от хп. КД 18 секунд КД 22 секунды Радиус больше Радиус меньше Да, у дру радиус больше, и кд меньше, и работает дольше, но эти два пункта перекрывает вероятность прохождения и тот факт, что цели разбегаются. Манакосты примерно в балансе, т.к. 1% хп это приблизительно 30 хп, что несущественно. А именно в этом случае остановка от скилла вообще значение не имеет, т.к. вас никто вблизи бить не будет. А от дальников оба скилла не застрахуют. И под обоими скиллами нельзя бить противника. Отсюда вывод, что скиллы равноценны по сути. Я бы предпочёл скилл некра за 100% шанс прохождения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Betasmile 37 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 vovets2, Magicbeam, подписывайтесь :3 Скилл на самом деле хороший, использовать можно и в лабе, и в ПвП, и в инстах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.