Tryn1234 20 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 То и друлю смерч так же зделать, и стан от смерча увеличит в 5-6 секунд, тогда будет норм!!! Тогда пусть будет сбиваться как и сон любым уроном и не будет тащить в центр и не будет дамажить, но радиус 3х3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 Да и судя по скилам некра и дру, то вам просить незачем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 Тогда пусть будет сбиваться как и сон любым уроном и не будет тащить в центр и не будет дамажить, но радиус 3х3 да некру 5/5 а друлю 3/3 ? не так не пойдёт Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 да некру 5/5 а друлю 3/3 ? не так не пойдёт у вас сон 5/5, а я предлагаю панике ромб Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 То и друлю смерч так же зделать, и стан от смерча увеличит в 5-6 секунд, тогда будет норм!!! при чем тут друль у него норм скилы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 при чем тут друль у него норм скилы? Сон и связь отличные фишки, а смерч и вода вигня ненужная Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tryn1234 20 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 Сон и связь отличные фишки, а смерч и вода вигня ненужная Вода расчитана на масс дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 То и друлю смерч так же зделать, и стан от смерча увеличит в 5-6 секунд, тогда будет норм!!! Атличная идея. "То и друлю смерч так же сделать" ... чтобы он юзал его от себя, а не кидал как все нормальные палочники Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted October 19, 2014 Share Posted October 19, 2014 Сон и связь отличные фишки, а смерч и вода вигня ненужная но все помогает а скилы некры бесполезны кроме заразы!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 19, 2014 Author Share Posted October 19, 2014 Сон и связь отличные фишки, а смерч и вода вигня ненужная Подари тогда некрам воду,раз она вам ненужна) Мне бы пригодилась. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 я не обратил внимание на то что при использовании паники хп жрет и +от него полшьзы нет что за дела почему некру одни нубо скилы дают? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 я не обратил внимание на то что при использовании паники хп жрет и +от него полшьзы нет что за дела почему некру одни нубо скилы дают? А по моему терять хп вполне логично. Вполне логично забежать в толпу врагов и в порыве неистового крика... обделаться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 А по моему терять хп вполне логично. Вполне логично забежать в толпу врагов и в порыве неистового крика... обделаться логично было бы если от него пользы было бы по больше не то что сейчас кидаешь панику и всег на 2 клетки пугать и все да еще при атаке действия навыка останавливается и + при снятие хп тормозит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 с такими параметрами прокачки и работы скил ДОЛЖЕН БЫТЬ обязательно дальним. и никак иначе. а то похоже на (недо)оковы пала.... этот простите уебищный скил ни в какие ворота Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted October 26, 2014 Share Posted October 26, 2014 Я сам некром не играю, но когда-то играл. Так вот, его определенно нужно поднимать. Конечно, не хочется, чтобы некры меня на арене нагибали, но что уж там, пусть им хоть что-то нормальное дадут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 27, 2014 Author Share Posted October 27, 2014 Я сам некром не играю, но когда-то играл. Так вот, его определенно нужно поднимать. Конечно, не хочется, чтобы некры меня на арене нагибали, но что уж там, пусть им хоть что-то нормальное дадут. В "Красную книгу" этого человека,как вымирающий вид Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eroslav 2 Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Прочитал тему целиком.Видел все предложения по навыку паника.Согласен полность умение паника требует изменений.Хочу добавить от себя: можно сделать так оставить радиус и время прежним но страх должен держаться при ударах и повреждениях. Интерестно мнение автора темы и остальных участников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eroslav 2 Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Хочу пояснить почему страх должен держаться при ударах и повреждениях.Все мы знаем сейчас в игре появилось много умений наносящих повреждений по площади.Так вот все вы уже догадались к чему я клоню.Будет разумно сами понимаете на сколько такой экспертный навык станет актуальным и востребованым при минимальных изменениях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted October 28, 2014 Author Share Posted October 28, 2014 Прочитал тему целиком.Видел все предложения по навыку паника.Согласен полность умение паника требует изменений.Хочу добавить от себя: можно сделать так оставить радиус и время прежним но страх должен держаться при ударах и повреждениях. Интерестно мнение автора темы и остальных участников. Механика скилла была немного переработана, теперь он не сбивается от любого дуновения, а есть определенный шанс ( Как у страха чернокнижника ). Тут были хорошие варианты,сделать скилл дальним, т.е использовать, наводя на опред. местность,ибо бред класс саппорта,хил,должен бежать в гущу событий,чтобы использовать скилл. Причем в 99% случаях либо не добегаю, либо успеваю нажать и помираю. Ну,а длительность всё же мала,4 секунды на 4 лвле,даже лишние 1.5 сек станут полезны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.