Jump to content

"Охотничья клетка"v4.3.0 - описание


Bersertopaz

Recommended Posts

В данной теме я опишу  ,что на данный момент из себя представляет скилл рейнджеров "Охотничья клетка"v4.3.0

 

 

Внимание,данный гайд о клетки,прокаченной на 4\4   

 

 

-Дальность применения : 4 ярдов

-Расход энергии : 22 единиц

-Время перезарядки : 20 секунд

-Время стана : 7 секунд

-не дает цели передвигаться

-во время стана цель может использовать : автоатаку ,скиллы

-увеличение физ-защиты у цели : +10%

 

 

Описание : Рейнджер заключает врага в энергетическую клетку , которая обездвиживает его на несколько секунд , но увеличивает физическую защиту

 

 

Плюсы :

 

 

-позволяет удерживать врага на расстоянии (скилл эффективен только против миллий)

 

 

Минусы :

 

 

-Не запрещает цели атаковать и использовать скиллы

-совершенно бесполезный скилл против палочников

Link to comment
Share on other sites

Вот этого я не знаю,кап у меня  3\5

 

 

На земле лежит : 19секунд

Держит : 5 секунд

 

 

Успеваю кинуть 2 капа

Link to comment
Share on other sites

У клетки всё-таки есть ещё один плюс: позволяет остановить убегающего чк/некра/шама. ЧК на арене 5 на 5 вообще любят убегать и вот этот скил как раз против них хорош, если конечно они в камень не уйдут прямо в клетке. И в этом основное отличие от капкана. Капканом убегающего не поймать.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...