Jump to content

[2014.10.03] Анонс: обновление Warspear Online 4.3


Recommended Posts

Палу теперь 3/4 неработащих экспертных скилов, удручает. Один урезаный, 3 ненужных.Радует что переключать нечего, а то задержка 2 сек это серьезно

Link to post
Share on other sites

"Некромант

Паника. Заклинание, накладывающее на противников вокруг некроманта эффект страха, который заставляет их убегать."  Всё бы ничего,но  "Нанесение урона по врагу прекращает действие заклинания." ну зачем?????

Если чк кинет страх,а потом ударит - страх слетает.Кинешь стан и ударишь - стан слетит.Видишь логику?
Link to post
Share on other sites

Давно просили дать жц хоть какой-то нормальный стан!! А вы все свою политику гнете и не слушаете игроков!!, Вопрос по поводу нового скилла у жц он себя будет лечить или нет??

Link to post
Share on other sites

создайте тему где будете выдавать на голосования все что вам в голову взбредает. половина а то и две третьих навыков игровой  баланс делают еще меньше.

 

 

обнове репорт, причин уйма.

 

 

ОЧЕМВЫВАЩЕДУМАЕТЕ???

Link to post
Share on other sites

создайте тему где будете выдавать на голосования все что вам в голову взбредает. половина а то и две третьих навыков игровой  баланс делают еще меньше.

 

обнове репорт, причин уйма.

 

ОЧЕМВЫВАЩЕДУМАЕТЕ???

 

что такое "игровой баланс"?

Link to post
Share on other sites

создайте тему где будете выдавать на голосования все что вам в голову взбредает. половина а то и две третьих навыков игровой  баланс делают еще меньше.

 

 

обнове репорт, причин уйма.

 

 

ОЧЕМВЫВАЩЕДУМАЕТЕ???

свыкнись в игре нет баланс и разработчики к нему не стремятся
Link to post
Share on other sites

Это мне вам рассказывать??

 

 

Игровой баланс — в играх (спортивных, настольных, компьютерных и прочих) равновесие между персонажами, командами, тактиками игры и другими игровыми объектами. Игровой баланс — одно из требований к «честности» правил. Особенно баланс важен для многопользовательских игр. википедия.

 

Link to post
Share on other sites

Это мне вам рассказывать??

 

 

Игровой баланс — в играх (спортивных, настольных, компьютерных и прочих) равновесие между персонажами, командами, тактиками игры и другими игровыми объектами. Игровой баланс — одно из требований к «честности» правил. Особенно баланс важен для многопользовательских игр. википедия.

 

и в чем не соблюдается баланс? (я знаю ответ, просто хочу услышать от вас в очередной раз)

Link to post
Share on other sites

И, само собой, не забываем о том, что в подземельях вы получаете очки гильдий, помогаете персонажам низкого уровня - помогаете своей гильдии, отлично же.

Link to post
Share on other sites

Все скиллы неплохие, и хоть как-то сочетаются с основным направлением класса.

Но пал... 1). Зачем паладину эффект отталкивания? Такой скилл мог бы подойти какому-нибудь вару или бд. Влетели, подтолкнули для других. А зачем это паладину, который к цели пешком идёт? 2). Вы подсадили пала на магию, а теперь просите одеть щит, в котором магии по умолчанию меньше.

Доп урон это неплохо, но я буду толкать противника, которого должен буду догонять. И придётся пинать мне врага вплотную к стенке, но к этому ещё можно будет приспособиться. Но щит...

 

Насчёт других:

Вар - заставили использовать кровоток, уже хорошо. Да ещё это доп дд навык. Конечно, о самом уроне судить будем позже, но вкусно звучит.

Шам - тоже неплохо, бафф на перезаряд полезная, даже если процентов и не шибко много будет.

Рог - спорно, но это же первый АОЕ у рога.

Маг - доп дд что хорошо, дебафф не ахти.

ЖЦ - отлично, я кидал подобную идею, только тут ещё сделали хил и АОЕ.

Некр - жаловались люди, что некр мол самый уязвимый. Пожалуйте вам скилл для сохранения вашей задницы. Массовый слип с отбеганием от вас.

ДК - недалеко от пала ушло. Эти баффы на оружия уже поднадоели. Учитывая то, что после нитей ждать долго, и кто угодно тебя задизейблит.

ЧК - потрясающе. Помогает пережить раскасты. Даже если и через некоторое время научатся грамотно прерывать прокаст по неуязвимому ЧК, то это всё равно время для отката контроль скиллов.

Рей - спорная вещица, однако сделает его более живучим против рог, и других милишников.

БД - вот тут бы механику поподробнее, на щит шама не похоже.

Друид - доп дд и доп контроль в одном флаконе (хотя стан мб 1 секунду сделают, кто их знает).

 

 

В остальном неплохое обновление, инсты для начинающих тоже неплохо. Только боюсь, что проходить их придётся с хорошей заточкой, а кто из новичков точится на нубоострове, кроме аренщиков??? Надеюсь, что тут разработчики не перегнут палку.

Расширение склада ги за предмет очень хорошо.

А вот ремесло не продолжили, это обидно. Уведомление полезная вещь.

 

 

Link to post
Share on other sites

Чтобы сделать мага нормальным, нужно дать ему замедление скорости атаки :clapping:

Снорлакс, брат, ты играл магом хайлвла? Скорости атаки не хватало и казалось, что все вокруг слишком быстро бьют? :facepalm:

Link to post
Share on other sites

Пока что кроме увеличения склада нисего хорошего. Кстати, спасибо что в чудо-лавке добавили. Скил дру вызывает опасения, как и чк впрочем

Link to post
Share on other sites

ну как в чем? одни персонажи ничтожны перед другими. даже при равной точке, сопряжение станов дикое. хватит пытаться заработать денег на введении новых навыков, это только усложняет игру. да и инсты уже надоели всем, как выше написали 2х часовые сборы утомляют. На самом деле, ребят, подумайте как игру сделать приятней, а не заработать стопитсот денег. мне кажется увеличение пользователей будет выгоднее чем "доение" уже меющихся.

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...