Jump to content

Что сон некра, что ваша рела обманчивого контроля...


Recommended Posts

Солнечные сети.png Солнечные сети.

Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на А сек. Эффект не позволяет атаковать, применять навыки или передвигаться. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Исчезновение".

Тип: Активный.

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии: 16 | 18 20 22

Время действия "Сна" А (сек.): 3,5 | 4 | 4,5 | 5

Максимальное количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6

 

Исчезновение.png Исчезновение.

Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает его скорость передвижения на А% на В сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости.

Любая атака из невидимости имеет 100% шанс оглушить противника на С сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии: 14 | 15 16 17 18

Увеличение скорости передвижения А (%): 15 | 20 | 25 | 30 | 35

Время действия невидимости В (сек.): 8 | 10 | 12 | 14 | 16

Время действия "Оглушения" С (сек.): 1,5 | 1,7 | 2 | 2,5 | 3

 

Во первых.

Что это нахрен такое???

Какой инвиз после сетей даже если сети сразу же сбиты???

Какое нахрен нельзя вывести дотами из инвиза в первые 2 сек???

Какой нахрен стан с инвиза, когда и без того есть скилл на стан, который оглушает на 4 сек и + сети 5 сек.

 

Что это вообще такое???

Как это контрится???

 

Ладно, ок.

Поныл, спасибо.

 

К теме.

Меня уже заколебало выжидать пока закончится треклятое действие ядовитого щита, который 1 на 1 против иска да и на арене 2х2 нихрена не хилит и не дамажит, ещё и инвизеры плевали на мои скиллы.

Что не дот, то лишний гемор.

Хоть не дамаж вовсе, сиди в фулл станах да иногда юзай хил и сон, ну иногда страх.

 

Главная проблема - это моментальное сбивание сна от скилла некра и от релы обманчивого контроля.

Она хз как и когда задействуется и тут сразу же сбивается твоими же дотами.

Зачастую это яд щит.

 

По этому если не хотите ничего менять, то хотя бы.

ХОТЯ БЫ.

 

Дайте в любой эффект "сна" вот это:

В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости.

Чтобы сон нельзя было сбить в первые 2, нет, 3 секунды действия.

А дальше сбивайте-пересбивайте хоть 1000 раз, мне плевать.

Лишь чтобы релы некром не сбивались и он смог в любой момент нажать свой недосон.

 

На этом пока что все.

Следующие темы будут про необходимость сейв скиллов, ущербность костяного щита, ну и про антик я уже писал, но его нужно более популяризировать да и вообще дать его в больший список скиллов.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 17.01.2023 в 20:06, translate сказал:

сети 5 сек.

3 секунды. 

 

А как же рог? Чё сразу на иска бочку катишь?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 19.01.2023 в 08:57, King Sombra сказал:

3 секунды. 

 

А как же рог? Чё сразу на иска бочку катишь?

4/4 5 секунд.

Рог автами по 2к раз в 0,5 секунды не бьет.

Да и нитей чтобы сблизится/притянуть у рога нету, разумеется прокат рога сильный(но можно собрать иска в двуруч, прокаст будет таким же как у рога) , но иско слишком сильно так апнули, даже выше уровня роги, еще бы кап уклона ему запихали.

От рога хотя бы убежать можно.

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Крипфаер сказал:

4/4 5 секунд.

Рог автами по 2к раз в 0,5 секунды не бьет.

Да и нитей чтобы сблизится/притянуть у рога нету, разумеется прокат рога сильный(но можно собрать иска в двуруч, прокаст будет таким же как у рога) , но иско слишком сильно так апнули, даже выше уровня роги, еще бы кап уклона ему запихали.

От рога хотя бы убежать можно.

 

 

Хочешь сказать, что сон некра охренненый? Сети - это и есть сон. 

 

Наверное, я тебя удивлю, но у рога есть сближение с 5 клеток, который наносит урон. Но сближение иска - тот ещё мусор учитывая, что после юза навыка иск бездействует секунду две. Масс страх в помощь. 

Ещё у рога есть скилл нанесения урона с 4 клетки. Иск явно не сильнее роги. 

Link to comment
Share on other sites

В 29.01.2023 в 07:02, King Sombra сказал:

Хочешь сказать, что сон некра охренненый? Сети - это и есть сон. 

 

Наверное, я тебя удивлю, но у рога есть сближение с 5 клеток, который наносит урон. Но сближение иска - тот ещё мусор учитывая, что после юза навыка иск бездействует секунду две. Масс страх в помощь. 

Ещё у рога есть скилл нанесения урона с 4 клетки. Иск явно не сильнее роги. 

Сон некра не действует по массухе и им нужно целится, плюс он не даёт некру уйти в инвиз во время боя под дот уроном..... 

Прыжок легко кайтиться, да и там собственно дальность меньше чем у нитей иска, а нити можно настроить под себя, чтобы либо притянуть игрока, подальше от своих тимейтов, либо прыгнуть к игроку, получив еще бонус на сопру, да и 4 клетки шквала это не много, почти у всех классов контроль/сближение с 5-и клеток, если бы рогу не понерфили, возможно они бы щас на ровне были, но рога просто на помойку отправили, а иска переапали, убрали скорость в истребе, теперь урон стал дольше наносится в пвп, прокаст медленее, да и вообще единственны скил выживаемости и тот понерфили, хз зачем так нерфить милишника без антика, которого кайтят те же реи.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Крипфаер сказал:

Сон некра не действует по массухе и им нужно целится, плюс он не даёт некру уйти в инвиз во время боя под дот уроном..... 

Прыжок легко кайтиться, да и там собственно дальность меньше чем у нитей иска, а нити можно настроить под себя, чтобы либо притянуть игрока, подальше от своих тимейтов, либо прыгнуть к игроку, получив еще бонус на сопру, да и 4 клетки шквала это не много, почти у всех классов контроль/сближение с 5-и клеток, если бы рогу не понерфили, возможно они бы щас на ровне были, но рога просто на помойку отправили, а иска переапали, убрали скорость в истребе, теперь урон стал дольше наносится в пвп, прокаст медленее, да и вообще единственны скил выживаемости и тот понерфили, хз зачем так нерфить милишника без антика, которого кайтят те же реи.

 

У рога тоже массовый сон вокруг себя. 

Ты после сближения иска не можешь кайтить? То же сближение, но может уйти в сопру противника разве что, и урон не наносит. Тем более после сближения иск бездействует почти 2 секунды, ты можешь его закайтить, как и рога. А сопра - это тот ещё рандом. 

Link to comment
Share on other sites

В 03.02.2023 в 13:42, King Sombra сказал:

У рога тоже массовый сон вокруг себя. 

Ты после сближения иска не можешь кайтить? То же сближение, но может уйти в сопру противника разве что, и урон не наносит. Тем более после сближения иск бездействует почти 2 секунды, ты можешь его закайтить, как и рога. А сопра - это тот ещё рандом. 

Вроде бы буст с нитей даёт 20% сопры, у меня при сближение иска контроль прокает с 1/3 шансом, всегда когда на меня прыгает иск и я жму панику в просвете, она уходит в сопру в двух из трёх случаев, иск может спокойно набрать 60% сопры, не теряя важных статов.

Хотя опять же не уверен что баф с нитей дает 20% сопры, возможно плохо запомнил.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Крипфаер сказал:

Вроде бы буст с нитей даёт 20% сопры, у меня при сближение иска контроль прокает с 1/3 шансом, всегда когда на меня прыгает иск и я жму панику в просвете, она уходит в сопру в двух из трёх случаев, иск может спокойно набрать 60% сопры, не теряя важных статов.

Хотя опять же не уверен что баф с нитей дает 20% сопры, возможно плохо запомнил.

Но все же контроль прокате? Роги тоже могут собрать сопру, но сопра - это рандом тот ещё. 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Крипфаер сказал:

Вроде бы буст с нитей даёт 20% сопры, у меня при сближение иска контроль прокает с 1/3 шансом, всегда когда на меня прыгает иск и я жму панику в просвете, она уходит в сопру в двух из трёх случаев, иск может спокойно набрать 60% сопры, не теряя важных статов.

Хотя опять же не уверен что баф с нитей дает 20% сопры, возможно плохо запомнил.

20% сопры дается за ключевой талант, где механика нитей заменяется и вместо того, чтобы притягивать врагов(что я считаю выгоднее), искатель прыгает на врага(как рывок вара или храмовника, только вместо стана и щита искатель получает сомнительный в плане защиты бафф на сопру в 20%). +если мы говорим за таланты, то еще +8% сопры искатель получает, когда выходит из инвиза... Как уже выше упомянули сопра - это то еще казино: когда против тебя у челика с 3% сопры 3 твоих навыка подряд уходят в сопру, а у тебя с 50% хоть бы раз эта зараза сработала...

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Content сказал:

20% сопры дается за ключевой талант, где механика нитей заменяется и вместо того, чтобы притягивать врагов(что я считаю выгоднее), искатель прыгает на врага(как рывок вара или храмовника, только вместо стана и щита искатель получает сомнительный в плане защиты бафф на сопру в 20%). +если мы говорим за таланты, то еще +8% сопры искатель получает, когда выходит из инвиза... Как уже выше упомянули сопра - это то еще казино: когда против тебя у челика с 3% сопры 3 твоих навыка подряд уходят в сопру, а у тебя с 50% хоть бы раз эта зараза сработала...

А это значит не нытье?

Link to comment
Share on other sites

В 05.02.2023 в 12:39, translate сказал:

А это значит не нытье?

То что чел на некре ноет на искателя, который в свою очередь ну никак не может нормально инициировать бой против некра(из-за яд щитка). Это норма?
Я лишь борюсь этим же оружием... Клин клином...

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Content сказал:

То что чел на некре ноет на искателя, который в свою очередь ну никак не может нормально инициировать бой против некра(из-за яд щитка). Это норма?
Я лишь борюсь этим же оружием... Клин клином...

чел ты аренил некром на амбере против норм иска? Я вот да, что мои 50 устоя я 8к хп улетают за баш с инфиза, ему пофиг есть ли на мне щит или нет и вывести я его из инвиза не могу ведь с обновой инвиз 2сек не палится ничем, т.е. ему априори побоку на мой яд щит, что ты сказки то рассказываешь. А с другой стороны, если на мне яд щит, то некр не сможет дать сон, а это минус половина контроля класса и что мы получаем, иску пофиг на дейстыие некра,а некр может либо умиреть,либо вырыть себе яму а потом уже умереть, круто что сказатьimage.png.32eb6f3fc0a50e0522940f9afaa321f3.png

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, slavaking сказал:

чел ты аренил некром на амбере против норм иска? Я вот да, что мои 50 устоя я 8к хп улетают за баш с инфиза, ему пофиг есть ли на мне щит или нет и вывести я его из инвиза не могу ведь с обновой инвиз 2сек не палится ничем, т.е. ему априори побоку на мой яд щит, что ты сказки то рассказываешь. А с другой стороны, если на мне яд щит, то некр не сможет дать сон, а это минус половина контроля класса и что мы получаем, иску пофиг на дейстыие некра,а некр может либо умиреть,либо вырыть себе яму а потом уже умереть, круто что сказать/cdn-cgi/mirage/8e473d062fa2c7cf484f72db5782e761fd0ce63f64bfbe1db97cba617ff53ad2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.32eb6f3fc0a50e0522940f9afaa321f3.png

Действительно, аое страх по милишникам для пвп-некров... 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shwapsss сказал:

Действительно, аое страх по милишникам для пвп-некров... 

как будучи в 3с стана, который сделали 100% прока после инвиза, за который некр с 8к хп и 50% устоя склеивается от тычек по 1700+ может нажать панику?

Мда...

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, slavaking сказал:

чел ты аренил некром на амбере против норм иска? Я вот да, что мои 50 устоя я 8к хп улетают за баш с инфиза, ему пофиг есть ли на мне щит или нет и вывести я его из инвиза не могу ведь с обновой инвиз 2сек не палится ничем, т.е. ему априори побоку на мой яд щит, что ты сказки то рассказываешь. А с другой стороны, если на мне яд щит, то некр не сможет дать сон, а это минус половина контроля класса и что мы получаем, иску пофиг на дейстыие некра,а некр может либо умиреть,либо вырыть себе яму а потом уже умереть, круто что сказатьimage.png.32eb6f3fc0a50e0522940f9afaa321f3.png

т.е. искатель прожимает скил с 7+ ярдов и за 2 секунды добегает до тебя? Кажется кто-то, мягко говоря, привирает здесь...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Content сказал:

т.е. искатель прожимает скил с 7+ ярдов и за 2 секунды добегает до тебя? Кажется кто-то, мягко говоря, привирает здесь...

Что тебя смущает? Или ты никогда на арене не был? Поспрашивай у тамошних исков как они практически любую тряпку с 8-9к хп выносят за стан,может чему-то научишься. Касаемо твоего вопроса, противопоставить иску некр может дождем,но если он будет мимо, или иск нажмет инвиз,то некр останется беззащитным и умрет от стана с инвиза или ты не знал? или ты забыл?

Link to comment
Share on other sites

Только что, slavaking сказал:

Что тебя смущает? Или ты никогда на арене не был? Поспрашивай у тамошних исков как они практически любую тряпку с 8-9к хп выносят за стан,может чему-то научишься. Касаемо твоего вопроса, противопоставить иску некр может дождем,но если он будет мимо, или иск нажмет инвиз,то некр останется беззащитным и умрет от стана с инвиза или ты не знал? или ты забыл?

Это я к тому что элементарно смоделировать ситуацию, где 7+ ярдов учитываются только от некра, т.е. не учитывается напарник(а обычно в пвп используется реликвия дальности в плевке или сейчас нет?)... Второй момент искатель сможет реализовать стан на некре, будучи находясь уже в бою, что-бы провернуть сети и потом стан с инвиза, а для этого надо потратить время и не факт что за этот момент искатель не схватит контроль от напа некра... Комбинация с нитями отпадает, т.к. между экспертными скилами есть 2 сек кд, да и мужду использованиями базовых тоже имеется негласное кд, т.е. даже если можно было сразу юзать сети, то у некра все равно была бы вожможность между скилами искателя воткнуть свою панику, да и в этом случае инвиз уходит в кд, т.к. для неожиданности искатели нити с инвиза, в данном моменте, использовали бы... Третий момент: а что тебя смущает в том, что дд выносит саппорта? Танка он не выносит за стан, особенно с параметрами блока/парира... Это получается антикласс, и я считаю что так и должно быть...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Content сказал:

Это я к тому что элементарно смоделировать ситуацию, где 7+ ярдов учитываются только от некра, т.е. не учитывается напарник(а обычно в пвп используется реликвия дальности в плевке или сейчас нет?)... Второй момент искатель сможет реализовать стан на некре, будучи находясь уже в бою, что-бы провернуть сети и потом стан с инвиза, а для этого надо потратить время и не факт что за этот момент искатель не схватит контроль от напа некра... Комбинация с нитями отпадает, т.к. между экспертными скилами есть 2 сек кд, да и мужду использованиями базовых тоже имеется негласное кд, т.е. даже если можно было сразу юзать сети, то у некра все равно была бы вожможность между скилами искателя воткнуть свою панику, да и в этом случае инвиз уходит в кд, т.к. для неожиданности искатели нити с инвиза, в данном моменте, использовали бы... Третий момент: а что тебя смущает в том, что дд выносит саппорта? Танка он не выносит за стан, особенно с параметрами блока/парира... Это получается антикласс, и я считаю что так и должно быть...

 

1 час назад, Content сказал:

То что чел на некре ноет на искателя, который в свою очередь ну никак не может нормально инициировать бой против некра(из-за яд щитка). Это норма?
Я лишь борюсь этим же оружием... Клин клином...

Твои же слова "искателя, который в свою очередь ну никак не может нормально инициировать бой против некра(из-за яд щитка)", оказывается наоборот некр ничего не может сделать иску и яд щит его мало того что не засейвит,так еще и помешать может ввиду того,что сон будучи базовым основным станом класса сбивается этим же самым яд щитом и следовательно аргумент про яд щит является не состоятельным...

Link to comment
Share on other sites

Только что, slavaking сказал:

 

Твои же слова "искателя, который в свою очередь ну никак не может нормально инициировать бой против некра(из-за яд щитка)", оказывается наоборот некр ничего не может сделать иску и яд щит его мало того что не засейвит,так еще и помешать может ввиду того,что сон будучи базовым основным станом класса сбивается этим же самым яд щитом и следовательно аргумент про яд щит является не состоятельным...

А аргумент про антикласс как парируешь?

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, slavaking сказал:

Что тебя смущает? Или ты никогда на арене не был? Поспрашивай у тамошних исков как они практически любую тряпку с 8-9к хп выносят за стан,может чему-то научишься. Касаемо твоего вопроса, противопоставить иску некр может дождем,но если он будет мимо, или иск нажмет инвиз,то некр останется беззащитным и умрет от стана с инвиза или ты не знал? или ты забыл?

Что там спрашивать? Иск за 2 стана разве что развалит любую равную тряпку, или даже сильнее. Но для этого требуется 3 книги - скорость, яра и скорояра. Ключевой талант выбираем пассивку вместо помойных нитей. 

Инвиз не палится 2 секунды, но как стопило и контроль проходил так и проходит. Тем более 2 секунд будет мало, чтобы добраться до дальника. 

Яд щит все же может спалить инвиз, если поймать рассинхрон или если щит успеет нанести урон до того, как иск ударит(были случаи). В этом плане выиграет рог, который за прокаст сносит больше половины рожи и имеет в своем арсенале уклон. Но что-то именно на иска ноем. Масс сон сблизи в упор, который спадает тычком. Не ты ли ныл на сон? Ты должен пожалеть исков и рогов, а не ныть на них. Тьфу на тебя:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

В 17.01.2023 в 20:06, translate сказал:

Какой нахрен стан с инвиза, когда и без того есть скилл на стан, который оглушает на 4 сек и + сети 5 сек.

У того же рожи 2 стана, один из них вообще с 5 клеток:t9: 

Собирай сопру и точись. Прокаст иска ещё сможешь пережить.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Уксус сказал:

У того же рожи 2 стана, один из них вообще с 5 клеток:t9: 

Собирай сопру и точись. Прокаст иска ещё сможешь пережить.

Пс... Там 4 ярда после обновы рэндж... 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Уксус сказал:

У того же рожи 2 стана, один из них вообще с 5 клеток/cdn-cgi/mirage/d4b82d1eb615278df4dc842d1b9a49bb5f2cfe6f1202e24c2a52b1a62f9a4a1b/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/t9.png 

Собирай сопру и точись. Прокаст иска ещё сможешь пережить.

уже с 4 клеток. Понерфили этих хитрых дуэлянтов. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Content сказал:

Пс... Там 4 ярда после обновы рэндж... 

 

3 минуты назад, King Sombra сказал:

уже с 4 клеток. Понерфили этих хитрых дуэлянтов. 

А я думал его с 6 до 5 понерфили... ну сори, ошибся:woo1dcut: спасибо

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

как будучи в 3с стана, который сделали 100% прока после инвиза, за который некр с 8к хп и 50% устоя склеивается от тычек по 1700+ может нажать панику?

Мда...

Чел, я всего лишь про твоё "щит сбивает сон, и я немощный..." понятно, что ты сдохнешь в фул контроле искк, если ничего не прокнет, конечно ты не нажмешь и страх, если сдохнешь в фул контроле. Ты же, блин, в фул контроле

Link to comment
Share on other sites

нельзя юзать щит яд с сном это идиотизм бросил сон,яму,заразу,на себя яд щит,дождь и плевок , а там можно ещё сон если не сдох

 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Necrophoss сказал:

нельзя юзать щит яд с сном это идиотизм бросил сон,яму,заразу,на себя яд щит,дождь и плевок , а там можно ещё сон если не сдох

 

Да это и так понятно.

Тут походу дело в другом.

Они НЕ не могут.

Они не хотят признавать свои косяки и уж тем более исправлять их.

Да ещё на ком...

На классе, который по факту не популярен.

Те же дд только из за своей роли:

Наносить много урона уже получают нехилую долю внимания со стороны игроков.

Банально никто не хочет колупать пол дня того же моба для квеста, когда дд сделает это за секунды.

А когда дд ещё и хилится от вампа больше чем хил хилит + paзpaбы апы постоянно подгоняют, то такие классы как некр и вовсе теряются в небытие.

 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, translate сказал:

Да это и так понятно.

Тут походу дело в другом.

Они НЕ не могут.

Они не хотят признавать свои косяки и уж тем более исправлять их.

Да ещё на ком...

На классе, который по факту не популярен.

Те же дд только из за своей роли:

Наносить много урона уже получают нехилую долю внимания со стороны игроков.

Банально никто не хочет колупать пол дня того же моба для квеста, когда дд сделает это за секунды.

А когда дд ещё и хилится от вампа больше чем хил хилит + paзpaбы апы постоянно подгоняют, то такие классы как некр и вовсе теряются в небытие.

 

 

a3f8336540040ebcd1277bd5271ff7cd.jpg

p.s уважаемые разработчики

Link to comment
Share on other sites

В 17.01.2023 в 19:06, translate сказал:

/cdn-cgi/mirage/3c224e6107471ad37c829df2aeef6c1d13265dda9f34625fafa2fb3aac8a726e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2019_12/1015565056_.png.aecbd420557dbeefdcc47ea8d817f6f4.png Солнечные сети.

Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на А сек. Эффект не позволяет атаковать, применять навыки или передвигаться. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Исчезновение".

Тип: Активный.

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии: 16 | 18 20 22

Время действия "Сна" А (сек.): 3,5 | 4 | 4,5 | 5

Максимальное количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6

 

/cdn-cgi/mirage/3c224e6107471ad37c829df2aeef6c1d13265dda9f34625fafa2fb3aac8a726e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2019_12/1656689768_.png.5874e1bdbb49249f68462fcc38f5f80f.png Исчезновение.

Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает его скорость передвижения на А% на В сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости.

Любая атака из невидимости имеет 100% шанс оглушить противника на С сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии: 14 | 15 16 17 18

Увеличение скорости передвижения А (%): 15 | 20 | 25 | 30 | 35

Время действия невидимости В (сек.): 8 | 10 | 12 | 14 | 16

Время действия "Оглушения" С (сек.): 1,5 | 1,7 | 2 | 2,5 | 3

 

Во первых.

Что это нахрен такое???

Какой инвиз после сетей даже если сети сразу же сбиты???

Какое нахрен нельзя вывести дотами из инвиза в первые 2 сек???

Какой нахрен стан с инвиза, когда и без того есть скилл на стан, который оглушает на 4 сек и + сети 5 сек.

 

Что это вообще такое???

Как это контрится???

 

Ладно, ок.

Поныл, спасибо.

 

К теме.

Меня уже заколебало выжидать пока закончится треклятое действие ядовитого щита, который 1 на 1 против иска да и на арене 2х2 нихрена не хилит и не дамажит, ещё и инвизеры плевали на мои скиллы.

Что не дот, то лишний гемор.

Хоть не дамаж вовсе, сиди в фулл станах да иногда юзай хил и сон, ну иногда страх.

 

Главная проблема - это моментальное сбивание сна от скилла некра и от релы обманчивого контроля.

Она хз как и когда задействуется и тут сразу же сбивается твоими же дотами.

Зачастую это яд щит.

 

По этому если не хотите ничего менять, то хотя бы.

ХОТЯ БЫ.

 

Дайте в любой эффект "сна" вот это:

В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости.

Чтобы сон нельзя было сбить в первые 2, нет, 3 секунды действия.

А дальше сбивайте-пересбивайте хоть 1000 раз, мне плевать.

Лишь чтобы релы некром не сбивались и он смог в любой момент нажать свой недосон.

 

На этом пока что все.

Следующие темы будут про необходимость сейв скиллов, ущербность костяного щита, ну и про антик я уже писал, но его нужно более популяризировать да и вообще дать его в больший список скиллов.

 

 

 

 

 

Чел хочу тебя огорчить но..... У рога то самое с инвизом и тучкой, я щитаю что разраби правельно зделали дав етим персам адикватние скили так шо смирись с етим ибо пвп шмот набей 

 

P.s. я за иска набил тоно 2 пвп вещи и в пве +6 пуху тикнул свиреп с талом 1330+ дд и севодне на котах я изи аинес того же рога 6к хп чк и других болие равних мне противников (за противников в каторих фул вела и книги и так дале по типу Хормии молчу бо таких я не винесу никогда)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, translate сказал:

Да это и так понятно.

Тут походу дело в другом.

Они НЕ не могут.

Они не хотят признавать свои косяки и уж тем более исправлять их.

Да ещё на ком...

На классе, который по факту не популярен.

Те же дд только из за своей роли:

Наносить много урона уже получают нехилую долю внимания со стороны игроков.

Банально никто не хочет колупать пол дня того же моба для квеста, когда дд сделает это за секунды.

А когда дд ещё и хилится от вампа больше чем хил хилит + paзpaбы апы постоянно подгоняют, то такие классы как некр и вовсе теряются в небытие.

 

По-моему, давно уже понятно, что это просто онлайн игра сделанную под рпг, а не мморпг. Тут присутствуют только советы по типу: "собери хила в дд" и "саппорти на дд, если не можешь позволить себе книги, чтобы наносить урон". 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...