Horimiya 2445 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 1 час назад, Ecenina сказал: 1к/900 без бафов Топовый ловчий в ги имеет 600 физ и 1100 магии. Это булава двуручная - топовая сборка на данный момент. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 268 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 39 минут назад, Лон сказал: Ты часто идешь в инсте меняя палку и былаву каждую локу ? Меняя скилы? нет, обычно бегаю в булаву, таким мазахизмом не занимаюсь 40 минут назад, Лон сказал: Не разу такого не делал за все это время да и уверен что ты доже как и все остальные заклинатели Тоже врятли поверю что кто то таким занимается, но этим никто не запрещает заниматься, игра дает возможность такое делать, а то что мы так не делаем это уже наши проблемы. 42 минуты назад, Лон сказал: Я предложил идею как можно привязать псов к персонажу что не могут придумать уже несколько лет не думаю что это нужно заклу, по механике задумано что закл с тремя собаками становится на голову выше других персов, и тип сделали ограничение что нужно каждый раз призывать и настакивать. Ибо если возле закла постоянно будут 3 собаки, то в пве это будет очень сильно. А так кинул собаку стакул ярость и кританула себе собака. Тоже ведь не нужно наглеть закл не задумывался как конкретно герой который должен наносить много урона. Тип он может, но для этого нужны определенные условия, на тех же рб или на обьектах где у цели много хп Закл показывает себя очень хорошо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Natee 0 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 (edited) ну тип хз, я бы просто увеличил жир собакам , т.к у стойки мног о минусов , как минимум это убьет лоу арену , либо пройдет переделывать много скилов . Как минимум прийдет переделывать собак и стойку тоесть и экспу и обычный скил , а это они делать не будут и не смогут . А так идея прикольная , но в ней много недочетов , лучше просто усилить собак в жире , это даст хоть какой-то глоток воздуха для физ заклов в пвп против всех практически . Потому-что те же маги в данно паче самый сильный класс (из-за своего талика) , либо теже шамы т.к собаки об их щит , и многие скилы тупо мгновенно лопаются. А вот еще есть те же реи которые кидают 1 мстительный выстрел и тупо хилятся на них , а те умирают от 1 скил блеат . Всо Игнорчик поныл . Лучше просто аппнуть собакам хп и все , а в пве хоть и твоя идея топ , но она не осуществима( Edited January 12, 2023 by Natee дополнить хотел Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ban-Amber 88 Posted January 12, 2023 Author Share Posted January 12, 2023 (edited) 10 минут назад, Natee сказал: ну тип хз, я бы просто увеличил жир собакам , т.к у стойки мног о минусов , как минимум это убьет лоу арену , либо пройдет переделывать много скилов . Как минимум прийдет переделывать собак и стойку тоесть и экспу и обычный скил , а это они делать не будут и не смогут . А так идея прикольная , но в ней много недочетов , лучше просто усилить собак в жире , это даст хоть какой-то глоток воздуха для физ заклов в пвп против всех практически . Потому-что те же маги в данно паче самый сильный класс (из-за своего талика) , либо теже шамы т.к собаки об их щит , и многие скилы тупо мгновенно лопаются. А вот еще есть те же реи которые кидают 1 мстительный выстрел и тупо хилятся на них , а те умирают от 1 скил блеат . Всо Игнорчик поныл . Знаешь в чем прелесть моей идеи? В том что псы будут такими же как они и щас просто место тебя твоих псов будет призывать стойка 3 пса ты не позовешь на Лоу арене да вообще нечего не поменяться так как собаки их кд и рес все будет таким же как и щас так как чтобы псы ресали быстрее то надо будет собирать Кд точно так же как и сейчас 1) Измениться урон пве в масс мобах а на рб ты и так их троих призываешь 2) Облегчить инстерам все намного раз Я может не правильно передаю вам то что я имею ввиду или возможно вы не понимаете о чем я Все будет точно так же как и щас не считая урона масс пве но будет намного удобнее в инстах да и везде где нужно проходить локи Edited January 12, 2023 by Лон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marannnn 140 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 10 минут назад, Natee сказал: ну тип хз, я бы просто увеличил жир собакам Молодой человек, вы что-то употребляли перед тем как это написать? Wintol 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 2 horas atrás, Zicco disse: Или прийдется перерабатывать ещё этот навык или заклинатель будет единственный класс с двумя пасивками/cdn-cgi/mirage/bba0606e591dabb4d561e9582b305f3f633a561aa14c49b6e6f7ed5d81165bd7/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_d3.png. Насколько я знаю каждый класс имеет максимум по одному пассивному навыку. если оно есть у великого мага, то как оно может быть немыслимо для чародея? Zicco 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 446 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 Жду такого же у петов храма, а то вы офигели по кд держать 3 собаки, 2 птицы, у нас 1 пет дохнет через несколько секунд после первого Ах да, у вара тоже 2 пассивки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antifa 1321 Posted January 12, 2023 Share Posted January 12, 2023 (edited) 7 часов назад, Marannnn сказал: Молодой человек, вы что-то употребляли перед тем как это написать? Cockайн 5 часов назад, Matarato сказал: /cdn-cgi/mirage/fa8a2c65ae38f32ff20d9fa41a1c5a76c73e87862681a6347174f45f50985fc2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_01/20230112_134502.thumb.jpg.7cc4278b1a0811360b977593b3cee098.jpg если оно есть у великого мага, то как оно может быть немыслимо для чародея? А чо про вара не написал? Edited January 12, 2023 by 350 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 4 horas atrás, 350 disse: Por que você não escreveu sobre a guerra? что это будет за война? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Novohrona 65 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 13 часов назад, Ecenina сказал: Плюсую, идея хорошая, а то у всех стойки, которые помогают в бою не слабо, а у нас тока продлевает жизнь петов. Пусть лучше будет привязка к персонажу, чтобы не тыкать постоянно в скилл. Забери стойку мага и не ной, стойка ему не нравится. Что вы тут задумали, жаль что это никогда не сделают, а точно не жаль🤣 11 часов назад, Natee сказал: ну тип хз, я бы просто увеличил жир собакам , т.к у стойки мног о минусов , как минимум это убьет лоу арену , либо пройдет переделывать много скилов . Как минимум прийдет переделывать собак и стойку тоесть и экспу и обычный скил , а это они делать не будут и не смогут . А так идея прикольная , но в ней много недочетов , лучше просто усилить собак в жире , это даст хоть какой-то глоток воздуха для физ заклов в пвп против всех практически . Потому-что те же маги в данно паче самый сильный класс (из-за своего талика) , либо теже шамы т.к собаки об их щит , и многие скилы тупо мгновенно лопаются. А вот еще есть те же реи которые кидают 1 мстительный выстрел и тупо хилятся на них , а те умирают от 1 скил блеат . Всо Игнорчик поныл . Лучше просто аппнуть собакам хп и все , а в пве хоть и твоя идея топ , но она не осуществима( Маги самый сильный класс, ты так не шути, а то тебя в жёлтый дом закроют. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Novohrona 65 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 12 часов назад, Zicco сказал: нет, обычно бегаю в булаву, таким мазахизмом не занимаюсь Тоже врятли поверю что кто то таким занимается, но этим никто не запрещает заниматься, игра дает возможность такое делать, а то что мы так не делаем это уже наши проблемы. не думаю что это нужно заклу, по механике задумано что закл с тремя собаками становится на голову выше других персов, и тип сделали ограничение что нужно каждый раз призывать и настакивать. Ибо если возле закла постоянно будут 3 собаки, то в пве это будет очень сильно. А так кинул собаку стакул ярость и кританула себе собака. Тоже ведь не нужно наглеть закл не задумывался как конкретно герой который должен наносить много урона. Тип он может, но для этого нужны определенные условия, на тех же рб или на обьектах где у цели много хп Закл показывает себя очень хорошо Во тут умные мыли пишут, читайте пока его не забанили, а то интеллект в наше время незаконнен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ban-Amber 88 Posted January 13, 2023 Author Share Posted January 13, 2023 (edited) 15 часов назад, Danon сказал: Жду такого же у петов храма, а то вы офигели по кд держать 3 собаки, 2 птицы, у нас 1 пет дохнет через несколько секунд после первого/cdn-cgi/mirage/b35b0cfcbdb1f73d09dd97470043bae1808734b8bc6da15fe3ab39b38a1224e2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy1.png Ах да, у вара тоже 2 пассивки Я так и не понял причем тут храм, его специализация точно не петы 5 часов назад, glebbombit сказал: Забери стойку мага и не ной, стойка ему не нравится. Что вы тут задумали, жаль что это никогда не сделают, а точно не жаль🤣 Маги самый сильный класс, ты так не шути, а то тебя в жёлтый дом закроют. Ты не привел ни один аргумент который доказывало бы что это плохая идея или дисбаланс, а не обоснованное критика и нытье ни кому не интересно Edited January 13, 2023 by Лон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 446 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 А зачем тогда вообще дали нам петов?) У друльки тоже специализация не петы, но талант+агр от роя есть Бан, по-моему мнению, вообще друля и храма обделили в крит хила у петов. Ваши птицы щас 4к+ критуют, если не больше. Если даёте одинаковые статы петам, то надо и головой думать, как им его реализовывать Сорьки, чутка не та тема Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ban-Amber 88 Posted January 13, 2023 Author Share Posted January 13, 2023 54 минуты назад, Danon сказал: А зачем тогда вообще дали нам петов?) У друльки тоже специализация не петы, но талант+агр от роя есть/cdn-cgi/mirage/b35b0cfcbdb1f73d09dd97470043bae1808734b8bc6da15fe3ab39b38a1224e2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy1.png Бан, по-моему мнению, вообще друля и храма обделили в крит хила у петов. Ваши птицы щас 4к+ критуют, если не больше. Если даёте одинаковые статы петам, то надо и головой думать, как им его реализовывать Сорьки, чутка не та тема У храма пет полный мусор я не спорю но хотя вроде в маг дд урон хороший но это не точно я уже забыл описания маг пета храма Пет некра тоже такой же мусор а насчет друида ты прав им не нужно было давать такой сильный пет но я уже привык что к рею и друиду уважаемые разработчики относятся по особому У закла птица критует 4 к ты прав но это с бафами Я тоже видел как жрец хилился под 9 к ну это же не аргумент Заклы не так сильны как ты думаешь Они выживают из за стана но когда ты против переточек с книгами твои петы и стан твоя слабость, так как стан это искаж ты как храм понимаешь о чем я, а петы это хил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 Теме плюс. Давно уже пора что-то делать с мобильностью собак. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Novohrona 65 Posted January 13, 2023 Share Posted January 13, 2023 11 часов назад, Лон сказал: Я так и не понял причем тут храм, его специализация точно не петы Ты не привел ни один аргумент который доказывало бы что это плохая идея или дисбаланс, а не обоснованное критика и нытье ни кому не интересно Зачем приводить аргументы??? Или ты хочешь сказать что стойка мага сильная??? Да Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 В 12.01.2023 в 21:10, Zicco сказал: Закл уже имеет пассивный навык, который зависит от других скиллов, чем больше используешь скиллов тем чаще будет работать пассивный навык./cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_01/image.png.08f092e404a625c4be75a96dfc9a9734.png Или прийдется перерабатывать ещё этот навык или заклинатель будет единственный класс с двумя пасивками/cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_d3.png. Насколько я знаю каждый класс имеет максимум по одному пассивному навыку. Скажи это вару с двумя, если не тремя пассивками))) П.С.не помню точно сколько, но точно не одна Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 304 Posted January 15, 2023 Share Posted January 15, 2023 В 12.01.2023 в 01:33, Лон сказал: Начнем с того что на данный момент заклы сильно старают тем что в любом пве контенте псы имеют осложнения а точнее с их маневренностью Предлагаю пакт переделать в пассивный навык место стойки. А псов переделать как стойку Например ; вслючаешь стойку и появляется 1 пес через 15 секунд 2 пес и еще через 15 секунд 3 пес когда один пес умерает то идет отчет до его реса если убить все 3 пса навык идет в кд. Так же псы не будут ресать если персонаж находиться под контролем И таким способом мы можем привязать псов к персонажу что даст нам более комфортно играть на Заклинателе информацию о собак Щас кд пса 20 секунд чистыми, у меня 55 кд и у пса 14 секунд кд Так что в пвп это не повлияет Почему не зделать одного цербера вместо 3х псин? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ban-Amber 88 Posted January 15, 2023 Author Share Posted January 15, 2023 42 минуты назад, Fokys сказал: Почему не зделать одного цербера вместо 3х псин? Я бы конечно хотел 1 сильного пета место 3 псов но думаю такого не сделают По этому приходится предлагать другие варианты Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 304 Posted January 15, 2023 Share Posted January 15, 2023 В 12.01.2023 в 15:12, Лон сказал: Там количество собак не меняться как было 3 так и останутся разница только что их не нужно на каждую кучу кидать каждые 15 секунд Так и фокус применения по ярдам за часовой многое решают(куда кинуть,к кому ближе и тд) Если взять рандом выхода собак,то откуда они вылезут, з 1 ярда от персонажа? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ban-Amber 88 Posted January 15, 2023 Author Share Posted January 15, 2023 1 час назад, Fokys сказал: Так и фокус применения по ярдам за часовой многое решают(куда кинуть,к кому ближе и тд) Если взять рандом выхода собак,то откуда они вылезут, з 1 ярда от персонажа? Щас 4 ярда я бы уменьшил бы зону появления до 2 ярд а зону атаки 6 ярд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted January 16, 2023 Share Posted January 16, 2023 слизь, унаследовавшая преобладающий урон, навсегда спасла бы класс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted January 19, 2023 Share Posted January 19, 2023 Тоже выскажу свое предложение по псам заклинателя: я надумал 2 механики для навыка "Вызов" 1)По нажатию на "Вызов" к заклинателю призывается монстр. По поведению как монстр с навыка "Помощь хаоса"(птица). 2)Направленный на себя или на союзника(группа). Поведение аналогично как и с 1ым пунктом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.