Jump to content

Любимая тема,про баланс не для всех


Megatron

Recommended Posts

Не будем разбираться почему так происходит,но в некоторых случаях это прям явно выходит за "рамки".

Как строится баланс в играх? Не в варспир,в обычных подобных играх. Тут вам расскажут про сложные механизмы,состоящие из множества еще более сложных составляющих,которые нужно писать на санскрите и если вы не изучали древние письмена племени Майя то и объяснить вам ничего не выйдет.

А в других ролевых играх присутствуют основные составляющие благодаря которым и выстраивается баланс.

1. Урон

2. Защита

3. Контроль

4. Мобильность

5. Поддержка

Если какой то из классов имеет все эти атрибуты то о каком балансе может идти речь?

Просто как то интересно выходит,в одних случаях нам рассказывают про ролевую составляющую в игре (которую убили давно)

В других плюют на эти нюансы и делают универсальные классы.

Доходит уже до абсурда,когда тяжеловесы имеют мобильность а тряпки нет.

Дело то не в том как это влияет на реалистичность происходящего,дело в том что такими методами выворачиваются на изнанку основные принципы баланса.

Вот возьмем к примеру Мага!

Какого пункта из вышеперечисленных у него нет?

Тут все намного сложнее по итогу выходит,что вызывает множество вопросов...

Например щит который мало того что срабатывает сам по себе,так он еще и плюет на "Сало" или Контроль. Или глухой стан по области,наносящий огромный урон по области,это как объединить "Круг" и "Лужу" чернокнижника,да еще добавить возможность этой конструкции самой наводиться на скопление врагов и активироваться в одно касание. Но если выловить разработчика то вам ответят: "Ну он же маг" И вправду,он же волшебник,исчерпывающий аргумент....

Сейчас посыпятся грозные комментарии о том,что не надо сравнивать разные классы. А так же не стоит рассматривать 1х1 пвп так как в игре нет 1х1 арены. Это реально просто какой то бред,повторяющийся в каждой подобной теме и представленный в виде аргумента. При этом тут принято рассматривать 2х2 пвп и некоторые личности исходя из 2х2 режима рассуждают о балансе.

Но давайте разберемся и с этим моментом тоже:

Если в открытом мире вы шли из точки "А" в точку " Б" и по пути какой нибудь пацанчик с красным ником попросил у вас "закурить" или "мелочи" это 1х1 пвп или нет?

А как часто вы бегаете в открытом мире парами?

А кроме арены 2х2 где еще можно встретить пвп 2х2 ???

Выходит вы балансите игру исходя из режима,которого больше нигде и не встретишь кроме как арена 2х2? Может потому все так "странно" выглядит в плане баланса?

Или вот из последних наблюдений:

Дали рогу стойку,но при этом забрали из стойки точность,потому что это повлияет на пвп.

Ну ок! Заберите тогда у рея точность и замените ее на крит,как в случае с рогом.

Результат: теперь рей имеет и точность и крит

Сюрреализмом попахивает.

Короче я утверждаю,что баланса в игре нет,вопервых из за отсутствия обратной связи,вовторых из за попытки балансить игру по режиму арены который к самой игре не имеет никакого отношения 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...