Jump to content

Храмовник. Ночь. Улица. Фонарь. И палка...


Danon

Recommended Posts

37 минут назад, Wintol сказал:

 

Автор пишет что храм может брать палку, но теряет с ней эффективность - скилов для неё нету. Простой пример: страж (ну или вар, без разницы) может взять кувалду (или копьё) и бижу на маг дд, и больше него разогнать маг дд смогут только ловчие или вж за счёт тряпок. Тут возникает вопрос, а нахрена стражу (вару) маг дд и я с ним согласен. Но если послушать автора темы, то раз может класс это экипировать то должен мочь это использовать - стало быть даёшь стражу (вару) скилы от маг дд /cdn-cgi/mirage/4635e4e1a3ba5f0e8f6f2d8c5dac45d2af9801d18b4609ab2cf308c00bb5abfc/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/barbarian.gif

(Боже ну и бред) но надеюсь посыл все поймут

Херню написал)

Вар и страж не завязаны на маг дд, а храм имеет помимо дд навыка в магию еще и хил:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Xramulya сказал:

помимо дд навыка в магию еще и хил/cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/parr1ot6.png

Покажи хилл:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Wintol сказал:

Согласен, мой косяк, отвлекли от написания раскастовки, там меж натиском и петом порицалово в надежде на баш (с релы или случайного) :pardon:

Можно кстати попробовать кинуть статую в сторону подхода противника и на неë сало с таликом на быстрое срабатывание, и полирнуть порицаловом для комбы, но  это попахивает садизмом-сатанизмом и хрен знает чем ещё :pardon:

Я лично прост за то чтоб гибрида не трогали - это самый эффективный вариант класса... Тут можно привести в пример сравнение мультитула и специализированных инструментов: да скальпель острее ножика из мультитула, но болты им не открутишь, а мультитул и это могет... 

Автор пишет что храм может брать палку, но теряет с ней эффективность - скилов для неё нету. Простой пример: страж (ну или вар, без разницы) может взять кувалду (или копьё) и бижу на маг дд, и больше него разогнать маг дд смогут только ловчие или вж за счёт тряпок. Тут возникает вопрос, а нахрена стражу (вару) маг дд и я с ним согласен. Но если послушать автора темы, то раз может класс это экипировать то должен мочь это использовать - стало быть даёшь стражу (вару) скилы от маг дд :barbarian:

(Боже ну и бред) но надеюсь посыл все поймут

Немного бред. Храма нам презентовали как гибрида который может в 3 сборки но  самая костыльная вышла палка. Вар сугубо физ, страж тоже. При чем они не теряют скилы одевая двуруч, разве что навык на стан от щита ( удар щитом у стража к примеру) в остальном все скилы рабочие. У храма картина обратная, часть скилов бесполезные или как пет, использует 50% от силы всего скила. Ребалансы понемногу апают сборку в палку но очень медленно, возможно через года два палка будет метой но... мечты :vp-sigh:

 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Xramulya сказал:

Херню написал)

Вар и страж не завязаны на маг дд, а храм имеет помимо дд навыка в магию еще и хил:parr1ot6:

 

7 часов назад, Diper сказал:

Немного бред. Храма нам презентовали как гибрида который может в 3 сборки но  самая костыльная вышла палка. Вар сугубо физ, страж тоже. При чем они не теряют скилы одевая двуруч, разве что навык на стан от щита ( удар щитом у стража к примеру) в остальном все скилы рабочие. У храма картина обратная, часть скилов бесполезные или как пет, использует 50% от силы всего скила. Ребалансы понемногу апают сборку в палку но очень медленно, возможно через года два палка будет метой но... мечты :vp-sigh:

 

Я и  писал что это бред))) автор утверждает что раз персонаж может собраться в палку для чистого маг дд, то почему теряет эффективность. Я этот момент и перекинул на другие классы, мол так же почему если может то это не работает)))) вот именно что храм ГИБРИД и это золотая середина. Он может и в чисто маг, и в чисто физ, но потеряет эффективность ибо часть скилов не юзабельны ни как кроме гибрида... Аргумент про хил бред ибо хил пашет от станов, которые гибридом реалезуются намного лучше, чем магом либо физиком (думаю, почему, пояснять не надо)). Вы тут закла упоминали, что вот мол бафы собак всё дела, ок. Только закл также раскрывается по максимуму гибридом (иначе откуда 4 хорошо действующих пета)) ибо физик без птицы, а маг без собак... Да у храма нет бафов петов, но есть статуя и с ней он может взаимодействовать))) тот же щиток превращенный таликом в массуху, даже если нет напа, то можно кинуть на статую и получить двойное срабатывание. Про мобильность, в отличие от закла, даже говорить не хочу... 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Wintol сказал:

 

Я и  писал что это бред))) автор утверждает что раз персонаж может собраться в палку для чистого маг дд, то почему теряет эффективность. Я этот момент и перекинул на другие классы, мол так же почему если может то это не работает)))) вот именно что храм ГИБРИД и это золотая середина. Он может и в чисто маг, и в чисто физ, но потеряет эффективность ибо часть скилов не юзабельны ни как кроме гибрида... Аргумент про хил бред ибо хил пашет от станов, которые гибридом реалезуются намного лучше, чем магом либо физиком (думаю, почему, пояснять не надо)). Вы тут закла упоминали, что вот мол бафы собак всё дела, ок. Только закл также раскрывается по максимуму гибридом (иначе откуда 4 хорошо действующих пета)) ибо физик без птицы, а маг без собак... Да у храма нет бафов петов, но есть статуя и с ней он может взаимодействовать))) тот же щиток превращенный таликом в массуху, даже если нет напа, то можно кинуть на статую и получить двойное срабатывание. Про мобильность, в отличие от закла, даже говорить не хочу... 

Желаю увидать, сколько раз из 10 попыток на арене, вы попадете двойным щитком :sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xramulya сказал:

Желаю увидать, сколько раз из 10 попыток на арене, вы попадете двойным щитком /cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png

Так там он не для урона, а для защиты и мобильности:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xramulya сказал:

тот же щиток превращенный таликом в массуху,

Вы каждым сообщение все больше себе противоречите)

И смысла качать щиток ноль, он не взаимодействует со статами, а значит улетает с 1,5 тыки)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xramulya сказал:

Вы каждым сообщение все больше себе противоречите)

И смысла качать щиток ноль, он не взаимодействует со статами, а значит улетает с 1,5 тыки)

А маг и физ дд уже не статы?)))

Link to comment
Share on other sites

Не забывайте, что щит висит 7 секунд и автоматически спадает. Либо же впитав достаточно урона за эти 7 секунд. 

Кто-то говорил ранее, что щит нормальный.. Не-а

От силы в сумме дд, даже в гибрида, ты не соберёшь больше условных 1400 дд, получается 3850 щита на 7 секунд, при кд 16+ сек. И опять же, это при условии каченного блага на 5/5.

И тогда вопрос, чем ты будешь дамажить или контролить  в гибрида, пока тебе ломают лицо ханты, реи, чк и вожди? Ничем 

 Ну давай подумаем тогда, благо 5,щит 5, остается на 3 купол.. 

Дальше, для жира статуя 4, ок, пет 4 ( так как нечем дамажить будет вообще), пассивка 4 на норм отхил и остаётся что-то выкачать на 3, либо приём ( но хз), либо сало, но опять же, тогда надо качать порицание для норм стана, который мы не качали, в общем бред выходит, полный. 

Это я сейчас говорил сугубо про гибрида : он должен хилиться, держать урон, но контроля не будет.. А зачем тогда им вообще аренить? Гибридом

Обычная груша для битья

Link to comment
Share on other sites

Как же я ору:rofl:

Ладно, пора кончать с этим балаганом, ибо уже скучно каждый день (и не по разу) заходить и гадить своим словесным поносом в ваши бедные уши. Всё равно основной смысловой посыл, который можно уложить в пару предложений, вами замечен не был, а в остальном спасибо, ибо давно так не смеялся (точнее ржал как конь) всем бобра:thanks:

Пы.сы. гибрида резать не нада, ап прочих ипостасей не должен ослабить основу перса - основной смысл сих посланий, затерянный среди стёба) 

 

Пы.сы.2. Опять стену накатал, а хотел быть кратким, не судьба... 

Всем бобра

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Уксус сказал:

О чем спорили?/cdn-cgi/mirage/4635e4e1a3ba5f0e8f6f2d8c5dac45d2af9801d18b4609ab2cf308c00bb5abfc/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/idontcare.gif

Не знаю, он сам пошутил-сам посмеялся. Чудной парнишка :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xramulya сказал:

Не знаю, он сам пошутил-сам посмеялся. Чудной парнишка /cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/vp-looking.gif

По моему других тут нема:pardon:

Link to comment
Share on other sites

По-твоему мнению, тогда и закл играется только гибридом..

Хотя, как  правильно понимаю, они играют преимущественно физ щит / маг палка ( если булава с магией, то это просто как доп хилка с базы). 

И этот перс себя прекрасно чувствует и щитовиком, и палкой. 

Щит : максить физ урон для  собак, спавнить собак, отбегать, давать станы, пусть псы жуют, пока враг в станах

Палка : максить маг урон для базового лечения/угнетения(стан) /птички/ метеоритного дождя ( со станом) / пассивка ( стан) 

Вроде ничего не забыл? 

Разные персы бла бла бла

Да, разные персы, да, но ПОЧЕМУ ОН ИГРАБЕЛЕН НА АРЕНЕ И В ПАЛКУ, И В ЩИТ? 

Потому что он имеет возможность давать стан врагу и съедать  его физ псами, либо дамажить с птичкой и выигрывая числом* станов и расстоянием и лечась базовым хилом. 

 

 У нас : щитовик - сблизиться с врагом и закрутить карусель - рывок, купол, приём, сало, порицание и по кругу ( уходя иногда в мантру) 

Палка - отхилиться пассивкой, кинув купол ( либо враг не зайдёт в него, дальник, например; либо словишь рут от ханта сдалека, словишь нож роги, рывок вара - и сразу смерть). Дать пета? Возможно, но, первая атака физой и дальность маленькая как по мне. Дать сало? Никак ( у швепса в теме я предложил, как можно поменять механику).. Вижу палочника только аналогом закла ( тоже в палку) - наспавнить петов, давать купол и бегать под новым салом, честно. 

Статуя навык не пвп, а больше гвг

 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Danon сказал:

По-твоему мнению, тогда и закл играется только гибридом..

Хотя, как  правильно понимаю, они играют преимущественно физ щит / маг палка ( если булава с магией, то это просто как доп хилка с базы). 

И этот перс себя прекрасно чувствует и щитовиком, и палкой. 

Щит : максить физ урон для  собак, спавнить собак, отбегать, давать станы, пусть псы жуют, пока враг в станах

Палка : максить маг урон для базового лечения/угнетения(стан) /птички/ метеоритного дождя ( со станом) / пассивка ( стан) 

Вроде ничего не забыл? 

Разные персы бла бла бла

Да, разные персы, да, но ПОЧЕМУ ОН ИГРАБЕЛЕН НА АРЕНЕ И В ПАЛКУ, И В ЩИТ? 

Потому что он имеет возможность давать стан врагу и съедать  его физ псами, либо дамажить с птичкой и выигрывая числом* станов и расстоянием и лечась базовым хилом. 

 

 У нас : щитовик - сблизиться с врагом и закрутить карусель - рывок, купол, приём, сало, порицание и по кругу ( уходя иногда в мантру) 

Палка - отхилиться пассивкой, кинув купол ( либо враг не зайдёт в него, дальник, например; либо словишь рут от ханта сдалека, словишь нож роги, рывок вара - и сразу смерть). Дать пета? Возможно, но, первая атака физой и дальность маленькая как по мне. Дать сало? Никак ( у швепса в теме я предложил, как можно поменять механику).. Вижу палочника только аналогом закла ( тоже в палку) - наспавнить петов, давать купол и бегать под новым салом, честно. 

Статуя навык не пвп, а больше гвг

 

Ну, начнём с того что заклин на три годика постарше храмовника и переболел скажем так подобное, ибо если вспомнить изначальных собак то можно депресняк словить))) закл в основе маг, от физики ток псы, и скилы под них (ЦЕЛЫХ ДВА) стойка для всех петов и метка, чтоб они хоть жрали кого надо. Всё остальное это маг дд, контроль и саппортинг. Итого имеем либо физика: три основных скила, а там по вкусу бафы с контролем; либо мага: отпадают два скила, против 5 бессмысленных у физика; либо гибрида, который юзает всё что ему нужно, хоть и менее эффективно чем узкопрофильные персы, не имея ограничений в выборе скилов из-за отсутствия физ/маг дд. 

Храм же изначально гибрид, и на это намекают (тоненько так) некоторые скиллы (щиток, благо, петы и т.д. и т.п.), то есть при выборе чистого маг или физ дд часть эффективности скилов теряется, но и часть скилов начинает работать лучше (порицалово в маг дд сборке). К тому же петы далеко не основная специализация класса и без них он себя чувствует весьма бодро, в отличие от заклина. Да и сам пет реализован несколько иначе... Но главное не хуже чем у некра;) 

В общем я так понимаю храма ещё полихорадит годика три и всё стабилизируется, однако не стоит часто оглядываться на заклина, да типы персов похожи, но специализация всё же разная кардинально. 

Пы. Сы.

Держи ещё полотнище, данон, благодарю за оказанное внимание:thanks:

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, что хоть кто-то еще обсуждает эту тему. 

Как ты и сказал, закл играбелен во все сборки: палка, щит, гибрид.. 

У храма остаётся только щит ( физа). Гибридов на арене не видел, абсолютно.. 

Сам пробовал в маг сборке шмота и бижи, только булава арена+крис маг и щит арена побегать, ну такое себе, на один укус тем же вождям, хантам, дк и варам. Однако, доставляет раздражение заклу, шаму, некру, палу, иску, жрецу, да и всё наверное.. И то, из-за наличия работающего блока+активки.. 

 

Пока ареню в палку, собирая бижу велы, приходится играть через банку балаган стана, палку арены, в 5х5 же надеваю палку бала в стан.. Итого с баш палкой и бафом - 31% стана.. Опять же, если словил контроль - смерть.. 

Про пета ещё раз скажу, раз так хотите играть гибридами, то можно первый его прокаст сделать от суммы сил, либо преобладающего дд. Так как гибрид собирает и магию, и физ. 

Как пример : 20/30/40/50% от суммы маг и физ силы, либо 40/50/60/70% от преобладающего дд..

Знаю, что храм не закл, но петы же есть..блин..Даже у друля ключ-талант на пета ( макс хп+время жизни), но он же не закл! Тогда почему?) правильно, гладиолус.. 

Мы, храмы, тоже хотим такой гладиолус вместо ключ-таланта на сало ( предложения по изменению касания истины есть у швепса, тогда этот талант вообще не будет нужен), либо  добавить в статую ( сделать двойной талант: увеличивает размер здоровья у призываемых существ - статуя и частица жизни - на N%хп и ещё чёт.. 

Агр не заменят, так как таковой талик есть и у закла.. 

 

Сражения гвг не рассматриваю, там и так понятно, что купол и статуя имбовые ( тут был текст про дохренища псов, метеоры закла, дождь некра, масс сало дк, пик войско вождя, ну да ладно).. 

 Я рассматриваю пве/пвп сегмент (арена). И вполне понимаю, что класс мог быть лучше намного 

 

:piggy1:сплошной текст нытья

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Danon сказал:

Знаю, что храм не закл, но петы же есть..блин..Даже у друля ключ-талант на пета ( макс хп+время жизни), но он же не закл! Тогда почему?) правильно, гладиолус.. 

Мы, храмы, тоже хотим такой гладиолус

Извини, что вырвал из контекста, но думаю "цитировать" весь текст смысла мало. Спасибо, с этого абзаца поржал от души (не в обиду, правда), друля сложно равнять с заклом и храмом в виду отсутствия некоторых возможностей доступных этим классам, я думаю друлю (не петоводу от природы) можно  простить пета ибо он тонкий маг (угу, плавали знаем). В плане веток храма, как и писал, думаю раскроют в течении пары лет, побудет имбой и потом зарежут 😅

Касательно петов: в игре есть два главных петовода, которые без петов ничто - закл и ловчий. Остальные если же перепал какой-то пет, то мож и юзают по возможности. Сюда можно причислить храма, друида, с небольшой натяжкой некра и с большой натяжкой (и то, после натяжки)) вж с его крысой. Всё, среди не профильных петоводов любителей храм - почётное второе место. 

С предложенными переменами в пете в принципе согласен, да и сомневаюсь я что разработчики отойдут от концепции гибрида в сторону физ или маг. 

Ладно пошёл я работать дальше, как говорится - топ дропа и удачи))) 

Link to comment
Share on other sites

В 10.01.2023 в 12:09, Danon сказал:

Предлагай альтернативу палочнику. По сути полтора навыка на урон : порицание и пет

 

По физе : вихрь, натиск, приём

 

По хилу : мантра/пассивка и там и там

 

Так что нужно дать полноценные 2 маг навыка

В физ тоже не все так гладко как ты думаешь, и не так много урона

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Armagnac сказал:

В физ тоже не все так гладко как ты думаешь, и не так много урона

Ну как сказать)

Вары улетают от храмов на ура)

Link to comment
Share on other sites

В 24.01.2023 в 16:34, Xramulya сказал:

Ну как сказать)

Вары улетают от храмов на ура)

Я за пве) 

 

В 28.01.2023 в 04:15, Danon сказал:

Да хочу разобраться, как выкачать в пвп палку.. 

Экспериментируй)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Xramulya сказал:

Хм, интересно его Билл, шмотки под фул физу, а вот порицанием пользуется

Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Armagnac сказал:

Это билд на его гибрид сборку, а не чисто физ, я с переводчиком сидел смотрел это)

Я в курсе)

Только что, Xramulya сказал:

Я в курсе

 Физовиком смысла бегать нет, если что)

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Xramulya сказал:

 

 Физовиком смысла бегать нет, если что)

Почему?

 

Лично мне куда больше нравится в физе чем в палке бегать

Link to comment
Share on other sites

Тоже хочу быть неубиваемым в палку, как закл.. Это писец просто.. 

Сегодня аренил против закла в палку, мало того, что со станов не выходил, так и не смог нанести урона, пока сносил птицу, он уже призвал вторую.. Б-баланс

Link to comment
Share on other sites

Также вот талик.. 

Берем грубо говоря 100 урона 

При талике будем бить на 20% больше, 120 урона, крит выйдет 240 крит урона с таликом

 

У нас же 8% к крит урону.. 100х2=200 урона критом и 200х1,08=216 урона критом с таликом 

 

( это просто пример, но по сути срез 20% физ маг деф даёт на 20% больше урона по цели обычными атаками, а при крите выходит на 40% больше урона) 

Б - баланс

Screenshot_20230202_155528_com.android.chrome.jpg

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Danon сказал:

Также вот талик.. 

Берем грубо говоря 100 урона 

При талике будем бить на 20% больше, 120 урона, крит выйдет 240 крит урона с таликом

 

У нас же 8% к крит урону.. 100х2=200 урона критом и 200х1,08=216 урона критом с таликом 

 

( это просто пример, но по сути срез 20% физ маг деф даёт на 20% больше урона по цели обычными атаками, а при крите выходит на 40% больше урона) 

Б - баланс

/cdn-cgi/mirage/d98c739dfdaf96d2456e49d730653a3fb19622aca98b67027a09d115cf142557/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/Screenshot_20230202_155528_com.android.chrome.thumb.jpg.24153cada37850b901aff94e42d6b7a3.jpg

Ващет там есть ещё талик на 12% крит урона по цели, в добавок к срезу:sk21_2:

Link to comment
Share on other sites

Кстати да, но то к соло цели уже.. 

А по сути шо получается, базовый скилл срезает деф, масс агр с таликом срезает деф  и если надо, то и пассивка повышает крит урон по цели. 

Б - баланс

Надо делать адекватное сало, менять талик с сала на талик петов, чинить пассивку.. Жаль админы не читают этот раздел абсолютно 

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Danon сказал:

Кстати да, но то к соло цели уже.. 

А по сути шо получается, базовый скилл срезает деф, масс агр с таликом срезает деф  и если надо, то и пассивка повышает крит урон по цели. 

Б - баланс

Надо делать адекватное сало, менять талик с сала на талик петов, чинить пассивку.. Жаль админы не читают этот раздел абсолютно 

 

b2b7c451cbddc634ecc0dc37031fb4d6.jpg

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Danon сказал:

А по сути шо получается, базовый скилл срезает деф, масс агр с таликом срезает деф  и если надо, то и пассивка повышает крит урон по цели.

Пока не налетели нытики, уточню, что одновременно дебафф таликов Подстрекательства и Знаний мертвеца использовать нельзя. Но все равно эффективности больше чем с Клейма. У закла очень хороший блок талантов, уважаемые разработчики потрудились.

 

 

Как же меня это "уважаемые" достало. Лучше бы делали все качественно в игре, а не форум со скриптом на +rep пилили.

Edited by Raikiri
Link to comment
Share on other sites

Я в курсе, что талант может быть включён лишь один. 

В любом случае, получается, что на противника можно повесить 2 дебафа, для повышения урона по нему.. Б- баланс

Ну ладно.. У нас из талантов существенная только статуя, где идёт дополнительный срез урона по союзникам от мгновенных навыков, окей.. 

Масс агр - идёт как аналог вашему, но повышает на 8% получаемый крит урон ( ваш эффективнее) 

И как вишенка на торте : мгновенное сало, только вот срезает 1,5 секунды от его действия.. Я бы понимал, если б там перс тратил % хп, может, чуть больше маны, но срез самого действия навыка - это бред уже..

 

Это не нытьё, а просто рассуждения об эффективности нынешних талантов.. 

Сало как навык, надеюсь, изменят в будущем, чтоб был без привязок к персу/союзнику

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danon сказал:

Я в курсе, что талант может быть включён лишь один. 

В любом случае, получается, что на противника можно повесить 2 дебафа, для повышения урона по нему.. Б- баланс

Ну ладно.. У нас из талантов существенная только статуя, где идёт дополнительный срез урона по союзникам от мгновенных навыков, окей.. 

Масс агр - идёт как аналог вашему, но повышает на 8% получаемый крит урон ( ваш эффективнее) 

И как вишенка на торте : мгновенное сало, только вот срезает 1,5 секунды от его действия.. Я бы понимал, если б там перс тратил % хп, может, чуть больше маны, но срез самого действия навыка - это бред уже..

 

Это не нытьё, а просто рассуждения об эффективности нынешних талантов.. 

Сало как навык, надеюсь, изменят в будущем, чтоб был без привязок к персу/союзнику

Вообще талик на клеймо норм, если уберут масс агр в скилле)

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Danon сказал:

ваш эффективнее

я не закл, он у меня есть, но нубский и я на нем не играю

9 часов назад, Danon сказал:

Это не нытьё

я не про тебя, чилл бро

7 часов назад, Xramulya сказал:

Вообще талик на клеймо норм, если уберут масс агр в скилле)

было бы прикольно, убрать агр (если выбран талант) и прикрутить еще немного процентиков

Edited by Raikiri
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...