Jump to content

Храмовник. Ночь. Улица. Фонарь. И палка...


Danon

Recommended Posts

21 минуту назад, Wintol сказал:

Для начала вспомни кто с каким оружием стартует (напомню что храм со щитом, а закл с посохом) вот и видно кого и как видят разработчики. Более того у закла 1 скил в физу, а у храма в маг с твоих же слов 1,5 - перевес получается, нерфить нада... 

А вот гибрид храма не трожьте, это святое

Ну один, зато собак можно бафать, под срезом они еще сильнее лупят, их можно даже хилить.

А у храма на пета не действует ничего кроме щита (ах да у ушей же тьма синергий, жаль храму не завезли для своего же пета)

печаль-обида:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Xramulya сказал:

Потому что пета надо кинуть, а дальность там очень веселая.

Так же продлить стан приемом (1ярд).

Вот и думай зачем)/cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/bye.gif

Так ведь если ближник то подойдёт сам, а там пет приём/купол и кайт, если дальник то натиск и далее по накатанной... Не?! 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Xramulya сказал:

Ну один, зато собак можно бафать, под срезом они еще сильнее лупят, их можно даже хилить.

А у храма на пета не действует ничего кроме щита (ах да у ушей же тьма синергий, жаль храму не завезли для своего же пета)

печаль-обида/cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/SK22_5.png

То что хилка не действует, согласен обидно, но пет изначально кастрированный ибо призывается К ПРОТИВНИКУ, а не к храму... Ав основном я писал о том что разработчики скорее всего видят заклов магами, а храмов гибридами. Просто заклы сами отошли от палки в собак, хотя я и видел как-то закла в палку с бижей на физ дд для псов, хз что это и зачем, но есть

Link to comment
Share on other sites

Знаешь, про кайтинг...так и играют заклы в палку.. Но, адекватного стана в 1 лицо нету, как у закла. Стоп, это же разные персы, бла бла бла... Закайти вара с рывка, дк, ханта с автой по 1,5к, не получится, друг, так как НЕТУ СОЛО СТАНА. Купол, даже при прокачке на 5 даст лишь 1,8 сек стана, приём, если качать, 4 секунды, про комбу молчу.. Кароч, сблизиться придеться в любом случае и тут храм в палку труп.. 

Каждый персонаж, если ему дали разные виды оружия, должен быть играбелен с ними. Согласен, что у закла только псы в физу ( которых 3 с бустами), у вождя остервенение ( 4 авты разом), у храма порицание ( как и базовый 1й навык у двух перечисленных выше классов) и пет.. Ну типо 2 скилла в магию, вместо одного в физу как у закла и вождя, но, ОДНО НО, ОНИ НЕ НАНОСЯТ СТОЛЬКО УРОНА, как каждый из тех физушных.. Пет храма ваще какой-то хромой, мало того, что таргет на цель, так ещё и прокаст самого навыка В ФИЗУ.. Але, навык МАГИЧЕСКИЙ! Вот базару нет, если бы он бил сразу магией, либо таргет без цели ( как у закла и друля). Щас ты начнёшь мне доказывать то или иное. 

Пока ты на арене спавнишь 2-3х собак, я не могу наспавнить ни одного пета, чтобы мне не прилетело в лицо! Баланс? Нет

Я понимаю, что специализация храма не петы, но они есть! Так, значит, и делайте скилл адекватным.. И давайте уже талант ключевой на самого пета, какой имеется у друлика, не петовода, а хилера. 

И, если, уважаемый, вы играете храмом в палку, то научите, пожалуйста, играть им на арене, раз вы такой гуру в этой теме.. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Wintol сказал:

Так ведь если ближник то подойдёт сам, а там пет приём/купол и кайт, если дальник то натиск и далее по накатанной... Не?! 

Откат в 2 сек между скиллами не смущает?) Поэтому человек  и начинал с купола)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Danon сказал:

Знаешь, про кайтинг...так и играют заклы в палку.. Но, адекватного стана в 1 лицо нету, как у закла. Стоп, это же разные персы, бла бла бла... Закайти вара с рывка, дк, ханта с автой по 1,5к, не получится, друг, так как НЕТУ СОЛО СТАНА. Купол, даже при прокачке на 5 даст лишь 1,8 сек стана, приём, если качать, 4 секунды, про комбу молчу.. Кароч, сблизиться придеться в любом случае и тут храм в палку труп.. 

Каждый персонаж, если ему дали разные виды оружия, должен быть играбелен с ними. Согласен, что у закла только псы в физу ( которых 3 с бустами), у вождя остервенение ( 4 авты разом), у храма порицание ( как и базовый 1й навык у двух перечисленных выше классов) и пет.. Ну типо 2 скилла в магию, вместо одного в физу как у закла и вождя, но, ОДНО НО, ОНИ НЕ НАНОСЯТ СТОЛЬКО УРОНА, как каждый из тех физушных.. Пет храма ваще какой-то хромой, мало того, что таргет на цель, так ещё и прокаст самого навыка В ФИЗУ.. Але, навык МАГИЧЕСКИЙ! Вот базару нет, если бы он бил сразу магией, либо таргет без цели ( как у закла и друля). Щас ты начнёшь мне доказывать то или иное. 

Пока ты на арене спавнишь 2-3х собак, я не могу наспавнить ни одного пета, чтобы мне не прилетело в лицо! Баланс? Нет

Я понимаю, что специализация храма не петы, но они есть! Так, значит, и делайте скилл адекватным.. И давайте уже талант ключевой на самого пета, какой имеется у друлика, не петовода, а хилера. 

И, если, уважаемый, вы играете храмом в палку, то научите, пожалуйста, играть им на арене, раз вы такой гуру в этой теме.. 

Выше писал что пет кастрат, согласен, что до сближения - разве с палкой нельзя использовать натиск? Предварительно накинув щиток чтоб лицо не сломали. Да храм как маг дд хромой по сравнению с остальными, но разве они могут надеть тяж полусет? Чистый маг из храма как и чистый физик не выйдет без потери эффективности, с заклом так же. Заметь ни слова не говорю о разности классов... Я не утверждаю что я гуру в арене за храма с палкой, прост не понимаю зачем это делать так... Хочешь играть магом, качай мага и не мучь храма... 

5 часов назад, Xramulya сказал:

Откат в 2 сек между скиллами не смущает?) Поэтому человек  и начинал с купола)

Эм, не смущает, я ж писал... 

Щиток, Сближение, пет, купол, отход... 

Что тут не так? Для особых: база, экспа, база, экспа

Edited by Wintol
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Wintol сказал:

Выше писал что пет кастрат, согласен, что до сближения - разве с палкой нельзя использовать натиск? Предварительно накинув щиток чтоб лицо не сломали. Да храм как маг дд хромой по сравнению с остальными, но разве они могут надеть тяж полусет? Чистый маг из храма как и чистый физик не выйдет без потери эффективности, с заклом так же. Заметь ни слова не говорю о разности классов... Я не утверждаю что я гуру в арене за храма с палкой, прост не понимаю зачем это делать так... Хочешь играть магом, качай мага и не мучь храма... 

Эм, не смущает, я ж писал... 

Щиток, Сближение, пет, купол, отход... 

Что тут не так? Для особых: база, экспа, база, экспа

Какова вероятность не получить стан, летя в натиске, если любой человек изначально дает контроль?Это не рывок вара с станом, а просто прыжок на верочку:sk21_2:

 

Link to comment
Share on other sites

Забавно, что храмы ноют на урон, при этом не являясь дамагерами. Вы, поддержка) если верить этой игре, а я очень хочу ей верить.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Забавно, что храмы ноют на урон, при этом не являясь дамагерами. Вы, поддержка) если верить этой игре, а я очень хочу ей верить.

Ну так храма в урон и нет смысла собирать, единственный вариант - это сап с хилкой/станами (+баш):vp-looking:

Но зачем он нужен, если проще взять дру иди жц

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Xramulya сказал:

Но зачем он нужен, если проще взять дру иди жц

Ну, храм в магию выдает неплохой урон. Да, он не дд, но в инсте и на рб не плохо себя показывает. На арене же я еще не видел норм храмов в палку, у меня ощущение, что там челы как на чк играть пытаются, хотя класс другой.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Horimiya сказал:

Ну, храм в магию выдает неплохой урон. Да, он не дд, но в инсте и на рб не плохо себя показывает. На арене же я еще не видел норм храмов в палку, у меня ощущение, что там челы как на чк играть пытаются, хотя класс другой.

Ну пве это пве)

Link to comment
Share on other sites

Хори, та потому что нету реализации храма в пвп в палку. Хоть бегай по кругу, толку 0.

Я бегаю в палку, так как это забавно, что ли. С раскачкой скиллов именно для пвп палочника не разобрался, честно. Да и стратегию надо думать, но там чаще за спиной союзника тупо.. 

Если же словит вар/дк/хант с молчанкой/вождь физ со стервой, то вообще кранты, проверено уже. 

Человек выше писал, что надо бой начинать с рывка, который не станит, но это хреновое решение, так как тебе дадут страх /лужу/рут и всё. 

Самое лучшее пока что : рела на стан в 1й базовый и рела на 2 ярда туда же, пробовать застанить, купол, пет и отбег. Возможно, если бы натиск был как тп мага без цели, то можно было бы этот трюк провернуть без ножей в спину, но пока что не могу это реализовать..

Да, играю на арене очень хреново, но мне это нестыдно  говорить вообще, я учусь, ареню раз-два в неделю пока есть время.. 

 

Ну да ладно, ещё канеш можно  кинуть на врага статую и дать на неё сало с талантом, где мгновенный касттайм, но люди тоже не дурачки же.. 

 

Вот меня что интересует, если в порицание пихнуть релу, где можно с шансом использовать навык без перезарядки, а также качнуть касание истины ( сало), то выйдет ли по цели дважды дать комбой стан?) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Danon сказал:

 

Вот меня что интересует, если в порицание пихнуть релу, где можно с шансом использовать навык без перезарядки, а также качнуть касание истины ( сало), то выйдет ли по цели дважды дать комбой стан?) 

Нет, эффект спадает с противника после первого порицания

Link to comment
Share on other sites

Вот кстати, щас думал, а что если бы касание работало так:

 Накладывает на персонажа или союзника эффект : Касание истины. Следующая базовая атака/навык с уроном в 1  цель накладывает на эту цель, а также на противников в радиусе 3х3  от цели эффект "немота" ( блок навыков). Максимальное число пве и пвп целей оставить те же, просто изменив механику:piggy1:

Без этих зон развёртывания

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Danon сказал:

Вот кстати, щас думал, а что если бы касание работало так:

 Накладывает на персонажа или союзника эффект : Касание истины. Следующая базовая атака/навык с уроном в 1  цель накладывает на эту цель, а также на противников в радиусе 3х3  от цели эффект "немота" ( блок навыков). Максимальное число пве и пвп целей оставить те же, просто изменив механику/cdn-cgi/mirage/c4705c2f6b024131bf47d6dc7c9f1330a1806aa7c3a96f7535b0673e674f8dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy1.png

Без этих зон развёртывания

Дичь редкостная. На гвг намного полезнее развертывание.

Link to comment
Share on other sites

Есть талик чтоб молчанка сразу работала

2 часа назад, Xramulya сказал:

Какова вероятность не получить стан, летя в натиске, если любой человек изначально дает контроль?Это не рывок вара с станом, а просто прыжок на верочку/cdn-cgi/mirage/2548af7a2212311208d88e0fe688e60d9444a2065efed1fc36f36e0007359cd1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png

 

А зачем дальнику сближение?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Xramulya сказал:

Нет, эффект спадает с противника после первого порицания

Врешь

 

1 час назад, Danon сказал:

Вот кстати, щас думал, а что если бы касание работало так:

 Накладывает на персонажа или союзника эффект : Касание истины. Следующая базовая атака/навык с уроном в 1  цель накладывает на эту цель, а также на противников в радиусе 3х3  от цели эффект "немота" ( блок навыков). Максимальное число пве и пвп целей оставить те же, просто изменив механику/cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy1.png

Без этих зон развёртывания

Это тот же навык дк, только удобнее. Копипасту не хочу видеть:fighting:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Iskustnik сказал:

Стан ближний

Так если стан ближний, и он нужен, то почему дальник? :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Wintol сказал:

Так если стан ближний, и он нужен, то почему дальник? /cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pig1gy.png

Потому что палка... и вообще сформулируй нормально вопрос.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Iskustnik сказал:

Потому что палка... и вообще сформулируй нормально вопрос.

А что не понятно? Если стан перса ближний, то что ещё ожидать от него с палкой?? Зачем? Получается и рыбку съесть и на пень сесть хочется что ли?) 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Wintol сказал:

А что не понятно? Если стан перса ближний, то что ещё ожидать от него с палкой?? Зачем? Получается и рыбку съесть и на пень сесть хочется что ли?) 

Есть и дальний стан, и не один. Только оба г*вно. 

Поэтому и предлагается что то с этим сделать.

В купол я например не лезу, а вот комбу, которая есть на видосе выше я бы сладостью поменял. Я уже предлагал дать в вызов пета стан(тот вызов, который бьет сейчас физическим уроном) и дать +ярд к касту пета, и всё, половина проблемы решена. Осталась только проблема с хилом с пассивки, который можно также к пету привязать. А ближний стан пусть таковым и останется, у закла он тоже не сильно дальний.

Edited by Iskustnik
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Wintol сказал:

Есть талик чтоб молчанка сразу работала

А зачем дальнику сближение?

Так ты сам писал про натиск и врыв под щитком)))

Link to comment
Share on other sites

Бредовый талант, ес честно. Минус 1,5 сек рута. 

Повторю еще раз: кто шарит, как не дать подойти к себе, расскажите.. Одним куполом и мантрой далеко не убежишь, хант, вождь догонят в любом случае, и там кирдык, да и чк задушит 3мя лужами и страхом.. 

В общем, если критикуете, то и предлагайте сразу, интересно послушать. 

П. С. Про палку 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Danon сказал:

Бредовый талант, ес честно. Минус 1,5 сек рута. 

Повторю еще раз: кто шарит, как не дать подойти к себе, расскажите.. Одним куполом и мантрой далеко не убежишь, хант, вождь догонят в любом случае, и там кирдык, да и чк задушит 3мя лужами и страхом.. 

В общем, если критикуете, то и предлагайте сразу, интересно послушать. 

П. С. Про палку 

Ставишь башню и если противник глупый и не сольёт ее, то ловишь его на сало. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Danon сказал:

Бредовый талант, ес честно. Минус 1,5 сек рута. 

Повторю еще раз: кто шарит, как не дать подойти к себе, расскажите.. Одним куполом и мантрой далеко не убежишь, хант, вождь догонят в любом случае, и там кирдык, да и чк задушит 3мя лужами и страхом.. 

В общем, если критикуете, то и предлагайте сразу, интересно послушать. 

П. С. Про палку 

Порицание со скольки работает,что если туда релу на яд кинуть с замка,да против рдд вряд-ли,но против мили хоть стопить будет?

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Xramulya сказал:

Так ты сам писал про натиск и врыв под щитком)))

Это писал предлагая для сближения  вместо варика с подтягиванием противника куполом.... Ибо даже это лучше

А так я хз зачем дальнику врыв))) 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Steellhost сказал:

Порицание со скольки работает,что если туда релу на яд кинуть с замка,да против рдд вряд-ли,но против мили хоть стопить будет?

6 ярдов.

+ у всех мили есть сближение.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Steellhost сказал:

Порицание со скольки работает,что если туда релу на яд кинуть с замка,да против рдд вряд-ли,но против мили хоть стопить будет?

Если яд с релы воспринимается как дот - должен)

Но проверять мне лень:crocoduck:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Xramulya сказал:

Купол под себя и пошел наваливать /cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png

Не, купол под себя и стоишь* наваливаешь.

Но тому же вж, дк и вару все равно на купол, двое залетят под антиком, а третий тупо вытянет.

Link to comment
Share on other sites

В 16.01.2023 в 16:40, Wintol сказал:

Выше писал что пет кастрат, согласен, что до сближения - разве с палкой нельзя использовать натиск? Предварительно накинув щиток чтоб лицо не сломали. Да храм как маг дд хромой по сравнению с остальными, но разве они могут надеть тяж полусет? Чистый маг из храма как и чистый физик не выйдет без потери эффективности, с заклом так же. Заметь ни слова не говорю о разности классов... Я не утверждаю что я гуру в арене за храма с палкой, прост не понимаю зачем это делать так... Хочешь играть магом, качай мага и не мучь храма... 

Эм, не смущает, я ж писал... 

Щиток, Сближение, пет, купол, отход... 

Что тут не так? Для особых: база, экспа, база, экспа

щит - базовый, натиск - экспа. Как ты сразу после натиска собрался дать пета 0-0?

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Уксус сказал:

Не, купол под себя и стоишь* наваливаешь.

Но тому же вж, дк и вару все равно на купол, двое залетят под антиком, а третий тупо вытянет.

3-е это не все)

Против физ закла робит к примеру)

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Уксус сказал:

Не, купол под себя и стоишь* наваливаешь.

Но тому же вж, дк и вару все равно на купол, двое залетят под антиком, а третий тупо вытянет.

Против вара читаешь отче наш и надеешься на релу блокады

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xramulya сказал:

Против вара читаешь отче наш и надеешься на релу блокады

Таки она в сопру уйдёт. 

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Weexnationn сказал:

щит - базовый, натиск - экспа. Как ты сразу после натиска собрался дать пета 0-0?

Согласен, мой косяк, отвлекли от написания раскастовки, там меж натиском и петом порицалово в надежде на баш (с релы или случайного) :pardon:

Можно кстати попробовать кинуть статую в сторону подхода противника и на неë сало с таликом на быстрое срабатывание, и полирнуть порицаловом для комбы, но  это попахивает садизмом-сатанизмом и хрен знает чем ещё :pardon:

Я лично прост за то чтоб гибрида не трогали - это самый эффективный вариант класса... Тут можно привести в пример сравнение мультитула и специализированных инструментов: да скальпель острее ножика из мультитула, но болты им не открутишь, а мультитул и это могет... 

Автор пишет что храм может брать палку, но теряет с ней эффективность - скилов для неё нету. Простой пример: страж (ну или вар, без разницы) может взять кувалду (или копьё) и бижу на маг дд, и больше него разогнать маг дд смогут только ловчие или вж за счёт тряпок. Тут возникает вопрос, а нахрена стражу (вару) маг дд и я с ним согласен. Но если послушать автора темы, то раз может класс это экипировать то должен мочь это использовать - стало быть даёшь стражу (вару) скилы от маг дд :barbarian:

(Боже ну и бред) но надеюсь посыл все поймут

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...