Jump to content

Новый уровень сложности подземелий


Deso

Recommended Posts

 

 Собсна, название говорит о чем предложение - добавление 6-го уровня сложности подземелий  - Кошмарный.

Screenshot_3.png.46400b32dae71399387a2a3fed66b369.png

Screenshot_4.png.6b9cd6e4da164de4b5b9e7682014d78d.pngScreenshot_5.png.42e7e65f07eb50b5dcabac987f686488.pngScreenshot_6.png.bf9ca9751481ef8c149b5de85dbb737f.pngScreenshot_7.png.21f40609ebc0484cf185ed3b13ad2fa5.png818538776_Screenshot_7-.png.8348c89388931472a93222ed71f608e4.png

 Время прохождения кошмарного уровня не ограничено, но имеет одну особенность - команда не имеет права погибать - если любой участник группы умрет - вся группа автоматически будет выброшена с подземелья.

 На экране выбора сложности лидер группы может выбрать дополнительный режим или же иначе "Кошмар+"

 Режими есть разные:

 - "Нет питомцам" - запрещено использовать призываемых расходниками существ.

 - "Аура тьмы" - игроки не могут разрывать дистанцию между собой дальше 5 ярдов. Ушедшие далеко будут получать урон. Не действует близ переходов.

 - "Отчаянье" - при входе в подземелье игроки получают случайное ослабление.

 - "Наперегонки со смертью" - активирует таймер подземелья.

 - "Отторжение" - игроки не могут использовать какие-либо расходники.

 Каждый активированный режим увеличивает шанс на хороший дроп.

   

Буллетшторм.

 Все монстры в подземелье используют навыки в два раза чаще чем в других сложностях.

 

   Дополнительные задачи - кошмарные этажи будут иметь дополнительные  ответвления с опциональными действиями. При выполнении этих задач игрок в конце подземелья получает дополнительный слот награды. (Изначально есть 2 слота наград в финальном сундуке. Выполнение всех доп задач увеличивает эти слоты до 5 наград).

 

 Все этажи имеют примерно одинаковую сложность не зависимо от самого подземелья. Проще говоря Кошмар Башни ничуть не легче Кошмара Логова.

 

 Что бы открыть доступ к Кошмару подземелья, каждый игрок обязан получить достижение на скоростное прохождение героического и мифического этажей подземелья.

 

  Достижения Кошмара.

 

 - "Непобедимые" - первая группа на сервере прошедшая кошмарный уровень с первого раза.

 - "Сквозь пламя" - пройти кошмарный уровень подземелья со всеми активными режимами.

 - "До самого конца" - выполнить все дополнительные задания кошмарного уровня сложности за 1 заход.

 

Link to comment
Share on other sites

Может лучше трансцендентный, а не кошмарный?)

Или ещё лучше - переименовать героический на кошмарный, мифический на героический, а предложенную тобою сложность будет мифическим?)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

трансцендентный

 Многие язык сломают об такое название, да и звучит не очень) "Башня транс +4". А тут "Башня найтмер\Башня кошмар\Башня кошмар+ +4")

  

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Или ещё лучше - переименовать героический на кошмарный, мифический на героический, а предложенную тобою сложность будет мифическим?)

 Хз, у меня идет понимание, что героик и мифик легче кошмара. У меня вообще изначально была идея назвать этаж не кошмарный, а адский.

Link to comment
Share on other sites

Не выбрасывать всю группу из подземелья, а возвращать в начало инста всю группу

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Дядя Федя сказал:

Не выбрасывать всю группу из подземелья, а возвращать в начало инста всю группу

 Я не собираюсь делать поблажку казуальщикам. Ошибся - плати. На то это и Кошмар, у тебя нет права на ошибки.

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Xramulya сказал:

Если умер - удаляется игра/cdn-cgi/mirage/c87c17d14ca87969acb4ef7ad4a1d771d2f190466cd756281e29cf4f91382719/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hw1luv.png

И всеобщий позор аринара/cdn-cgi/mirage/c87c17d14ca87969acb4ef7ad4a1d771d2f190466cd756281e29cf4f91382719/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/greedy.gif

И карта банковская блокируется

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deso сказал:

 Многие язык сломают об такое название, да и звучит не очень) "Башня транс +4". А тут "Башня найтмер\Башня кошмар\Башня кошмар+ +4")

  

 Хз, у меня идет понимание, что героик и мифик легче кошмара. У меня вообще изначально была идея назвать этаж не кошмарный, а адский.

Мне больше кажется, что кошмарный легче героического. Все же кошмары - это что-то с чем биться вполне возможно(по моему виденью), но миф - это уже что-то за гранью возможностей. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Maces сказал:

Без 100% дропа смысла страдать нет...

 Это уже пусть уважаемые разработчики решают. Была мысль, что бы 1 слот - это гарантировано шмот\реликвия. Но смысл тогда от доп задач, если можно просто рашем пойти к финалу? 

Link to comment
Share on other sites

Примерный список наград Кошмара (в моем виденье) 

 

 1. Броня легендарного типа 32+ уровня. 

 2. Оружие мифического (имеет дополнительный эффект который активируется по мере заточки оружия) типа 32+

 3. Руны и кристалы из Лавки Чудес в количестве от 1 до 3.

4. Знаки нерушимости в количестве от 3 до 6.

5. Новый ресурс - укрепляющая материя - позволяет на 1 уровень усилить одну из четырёх характеристик снаряжения. После усиления предмет получает статус (укреплено) и не может быть усилен еще раз. 

 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Xramulya сказал:

Если умер - удаляется игра:hw1luv:

И всеобщий позор аринара:greedy:

И на игровую почту приходит повестка в военкомат. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...