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[2022.12.21] Lista de mudanças após a quarta etapa de testes


Nolan
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  • Administrators

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Amigos!

 

Gostaríamos de agradecer pelo seu feedback e participação na quarta fase de testes. Vocês têm compartilhado ativamente suas opiniões e ideias sobre a próxima atualização, e por isso ajustamos alguns valores.

 

избранные.png Escolhidos

 

паладин.png Paladino

 

призыв Харада.png Chamado de Harad

  • Corrigimos o erro que fazia com que alvos do jogador às vezes não recebessem o efeito negativo "Atordoar" da habilidade. Ajustamos a chance de aplicar o efeito negativo "Atordoar" em chefes: de 5% para 30%.

 

маг.png Маgo

 

image.png Talento "Olho de Dragão+"

  • Corrigimos o erro que fazia com que o bônus de recuperação de energia não se estendesse a ataques de habilidade.

 

жрец.png Sacerdote

 

image.png Aura de Valor

  • Aumentamos o bônus de poder físico e mágico da habilidade: de 4 \ 8 \ 12 \ 16 para 9 \ 12 \ 15 \ 18%.

слово силы.png Palavra de Poder

  • Aumentamos o alcance da habilidade: de 4 para 5 metros.
  • Aumentamos a quantidade de energia gasta pelo oponente para usar habilidades: 45 \ 55 \ 65 \ 80 \ 100%.
  • Aumentamos o dano da habilidade: 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160%.

неулов угроза.png Ameaça Ardilosa

  • Aumentamos o dano da habilidade: agora é 20 \ 25 \ 30 \ 40% para cada quadrado de movimento.

изнуряющ бремя.png Fardo Exaustivo

  • Aumentamos o tempo de recarga: de 16 para 12 segundos.

image.png Ressurreição

  • Aumentamos a quantidade de vida na ressurreição: de 5 \ 15 \ 25 \ 35 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%.
  • Aumentamos a quantidade de energia na ressurreição: de 5 \ 10 \ 15 \ 20 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%.

image.png Talento "Remorso"

  • Reduzimos a quantidade de efeitos negativos necessários para acionar o talento: de 2 para 1.

 

искатель.png Explorador

опасный удар.png Golpe Perigoso

  • Corrigimos o problema que fazia com que a habilidade funcionasse incorretamente em combinação com a habilidade "Instinto de Ataque".

 

храмовник.png Templário

 

статуя божест.png Estátua de Deity

  • Corrigimos o erro que fazia com que a habilidade pudesse ter efeitos negativos do personagem.

 

перворожд.png Primogênitos

 

рейнджер.png Patrulheiro

 

взрыв ловушка.png Armadilha Explosiva

  • Reduzimos significativamente o atraso antes de ativar a armadilha.

 

друид.png Druida

 

карающ корни.png Raízes Punitivas

  • Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade fosse Resistido ao atacar chefes.

покровит леса.png Patrono da Floresta

  • Ajustamos o alcance da habilidade: de 3 para 4 metros.

 

горные кланы.png Clãs da Montanha

 

охотник.png Caçador

 

ловушка лесника.png Armadilha do Guarda-Florestal

  • Reduzimos o atraso antes de ativar a armadilha significativamente.

 

проклятые.png Proscritos

 

рыцарь смерти.png Cavaleiro da Morte

выдох мрака.png Emanar da Escuridão

  • Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade não pudesse ser crítico.

ураган Стали.png Furacão de Aço

  • Adicionamos uma verificação de Esquiva ao dano da habilidade.

острая тень.png Sombra Afiada

  • Removemos a verificação de Aparo do dano da habilidade.
  • Adicionamos verificações separadas para o dano e o efeito da habilidade: o dano só pode ser anulado por Esquiva \ Bloqueio, enquanto o efeito só pode ser afetado por Resistência.

удар безмолвия.png Sopro do Silêncio

  • Corrigimos o erro que fazia com que o efeito da habilidade não fosse acionado pelo dano periódico.

тайные резервы.png Reservas Secretas

  • Agora o efeito da habilidade não pode ser limpo do personagem com outras habilidades.

аура ненависти.png Aura de Ódio

  • Aumentamos o bônus para o parâmetro "Precisão" para 9 \ 11 \ 13 \ 15%..

проклятие рыцаря.png Maldição do Cavaleiro

  • Adicionamos uma verificação de Esquiva ao dano da habilidade.
  • Ajustamos o período da área causando dano para 1,5 segundo.
  • Ajustamos a quantidade de dano de área por tick para 55 \ 65 \ 75 \ 85% do dano mágico do personagem.

 

некромант.png Necromante

ядовит плевок.png Cuspe Venenoso

  • Corrigimos o erro que fazia com que o dano base não fosse levado em consideração ao calcular o dano periódico.

ядов щит.png Escudo Venenoso

  • Removemos a verificação de Esquiva do dano da habilidade.

заражение.png Infeção

  • Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade não pudesse ser afetado por parâmetros defensivos.

image.png Dom da Ressurreição

  • Aumentamos a quantidade de vida na ressurreição: de 5 \ 15 \ 25 \ 35 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%.
  • Aumentamos a quantidade de energia na ressurreição: de 5 \ 10 \ 15 \ 20 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%.

 

заклинатель.png Encantador

 

помощь хаоса.png Ajuda do Caos

  • Ajustamos a quantidade de poder mágico emprestado pelo monstro invocado pelo personagem: de 60 \ 70 \ 85 \ 100 para 55 \ 65 \ 75 \ 90%.

 

Mecânicas gerais

 

насмешка судьбы.png Chacota do Destino

  • O monstro invocado agora herda os seguintes parâmetros do personagem: acerto crítico, intensidade de dano crítico, precisão, velocidade de ataque, penetração, poder de ataque, fúria das profundezas, ferocidade, ataque perfurante, defesa física e mágica, resistência, resistência, esquiva.
  • Agora o monstro convocado herda o bônus de dano crítico da habilidade "Vontade Esmagadora".

 

сила предков.png Poder dos Ancestrais

  • Corrigimos o erro que fazia com que a velocidade de ataque do jogador fosse calculada incorretamente na forma do monstro.
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