Administrators Nolan 1115 Posted December 21, 2022 Administrators Share Posted December 21, 2022 Amigos! Gostaríamos de agradecer pelo seu feedback e participação na quarta fase de testes. Vocês têm compartilhado ativamente suas opiniões e ideias sobre a próxima atualização, e por isso ajustamos alguns valores. Escolhidos Paladino Chamado de Harad Corrigimos o erro que fazia com que alvos do jogador às vezes não recebessem o efeito negativo "Atordoar" da habilidade. Ajustamos a chance de aplicar o efeito negativo "Atordoar" em chefes: de 5% para 30%. Маgo Talento "Olho de Dragão+" Corrigimos o erro que fazia com que o bônus de recuperação de energia não se estendesse a ataques de habilidade. Sacerdote Aura de Valor Aumentamos o bônus de poder físico e mágico da habilidade: de 4 \ 8 \ 12 \ 16 para 9 \ 12 \ 15 \ 18%. Palavra de Poder Aumentamos o alcance da habilidade: de 4 para 5 metros. Aumentamos a quantidade de energia gasta pelo oponente para usar habilidades: 45 \ 55 \ 65 \ 80 \ 100%. Aumentamos o dano da habilidade: 120 \ 125 \ 135 \ 145 \ 160%. Ameaça Ardilosa Aumentamos o dano da habilidade: agora é 20 \ 25 \ 30 \ 40% para cada quadrado de movimento. Fardo Exaustivo Aumentamos o tempo de recarga: de 16 para 12 segundos. Ressurreição Aumentamos a quantidade de vida na ressurreição: de 5 \ 15 \ 25 \ 35 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%. Aumentamos a quantidade de energia na ressurreição: de 5 \ 10 \ 15 \ 20 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%. Talento "Remorso" Reduzimos a quantidade de efeitos negativos necessários para acionar o talento: de 2 para 1. Explorador Golpe Perigoso Corrigimos o problema que fazia com que a habilidade funcionasse incorretamente em combinação com a habilidade "Instinto de Ataque". Templário Estátua de Deity Corrigimos o erro que fazia com que a habilidade pudesse ter efeitos negativos do personagem. Primogênitos Patrulheiro Armadilha Explosiva Reduzimos significativamente o atraso antes de ativar a armadilha. Druida Raízes Punitivas Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade fosse Resistido ao atacar chefes. Patrono da Floresta Ajustamos o alcance da habilidade: de 3 para 4 metros. Clãs da Montanha Caçador Armadilha do Guarda-Florestal Reduzimos o atraso antes de ativar a armadilha significativamente. Proscritos Cavaleiro da Morte Emanar da Escuridão Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade não pudesse ser crítico. Furacão de Aço Adicionamos uma verificação de Esquiva ao dano da habilidade. Sombra Afiada Removemos a verificação de Aparo do dano da habilidade. Adicionamos verificações separadas para o dano e o efeito da habilidade: o dano só pode ser anulado por Esquiva \ Bloqueio, enquanto o efeito só pode ser afetado por Resistência. Sopro do Silêncio Corrigimos o erro que fazia com que o efeito da habilidade não fosse acionado pelo dano periódico. Reservas Secretas Agora o efeito da habilidade não pode ser limpo do personagem com outras habilidades. Aura de Ódio Aumentamos o bônus para o parâmetro "Precisão" para 9 \ 11 \ 13 \ 15%.. Maldição do Cavaleiro Adicionamos uma verificação de Esquiva ao dano da habilidade. Ajustamos o período da área causando dano para 1,5 segundo. Ajustamos a quantidade de dano de área por tick para 55 \ 65 \ 75 \ 85% do dano mágico do personagem. Necromante Cuspe Venenoso Corrigimos o erro que fazia com que o dano base não fosse levado em consideração ao calcular o dano periódico. Escudo Venenoso Removemos a verificação de Esquiva do dano da habilidade. Infeção Corrigimos o erro que fazia com que o dano da habilidade não pudesse ser afetado por parâmetros defensivos. Dom da Ressurreição Aumentamos a quantidade de vida na ressurreição: de 5 \ 15 \ 25 \ 35 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%. Aumentamos a quantidade de energia na ressurreição: de 5 \ 10 \ 15 \ 20 para 25 \ 50 \ 75 \ 100%. Encantador Ajuda do Caos Ajustamos a quantidade de poder mágico emprestado pelo monstro invocado pelo personagem: de 60 \ 70 \ 85 \ 100 para 55 \ 65 \ 75 \ 90%. Mecânicas gerais Chacota do Destino O monstro invocado agora herda os seguintes parâmetros do personagem: acerto crítico, intensidade de dano crítico, precisão, velocidade de ataque, penetração, poder de ataque, fúria das profundezas, ferocidade, ataque perfurante, defesa física e mágica, resistência, resistência, esquiva. Agora o monstro convocado herda o bônus de dano crítico da habilidade "Vontade Esmagadora". Poder dos Ancestrais Corrigimos o erro que fazia com que a velocidade de ataque do jogador fosse calculada incorretamente na forma do monstro. Rhaast 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brendo 0 Posted December 21, 2022 Share Posted December 21, 2022 Rip Dk mágico cortaram mais da metade do Dana da maldição poderia ao menos tira essa espera da skill acionar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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