Dar1oPlay 28 Posted December 19, 2022 Share Posted December 19, 2022 (edited) Дорогие разработчики я полагаю что у вас были веские причины для таких изменений навыков но я всё же поинтересуюсь чем вы руководились когда порезали урон и так самому слабому в плане нанесения урона класу, а именно "Некроманту". Если что я имею в виду вот это: Какая причина столь жёсткого нерфа некроманта в пвп сегменте игры? Ведь как я уже сказал некромант и так является самым слабым класом в плане нанесения урона. Вот кстати наглядный пример его бесполезности в пвп Теперь часть статов надо будет заменить на точность а это достаточно сильно скажетса на его и так небольшом уроне! @Dr Strange @Holmes Господа если не сложно обратите внимание пожалуйста Edited December 19, 2022 by Dar1oPlay Danfake, One of the many, Крип and 2 others 3 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Крип 97 Posted December 19, 2022 Share Posted December 19, 2022 Собираем кап точности в пвп, забиваем на свирепость/пробив/крит. Всё ради наших дорогих разработчиков И так никого не пробивали, а только хилить могли, а теперь даже не один класс 1на1 вынести не сможем в случае чего. Dar1oPlay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scav 91 Posted December 19, 2022 Share Posted December 19, 2022 1 hour ago, Крипфаер said: Собираем кап точности в пвп, забиваем на свирепость/пробив/крит. Всё ради наших дорогих разработчиков И так никого не пробивали, а только хилить могли, а теперь даже не один класс 1на1 вынести не сможем в случае чего. так и раньше только пве нубов выносить могли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.