Jump to content

Гнев стихий/сила стихий


Recommended Posts

С анонсом ребаланса решил предложить изменить существующий навык "сила земли " на нечто новое.

 

Почему такой навык? Во-первых у шамана всего 4 ДД навыка и это уже не первый год вызывает проблемы при балансировке класса. Постоянно какой-то из них слишком сильный и распределить их силу грамотно сложно. Во вторых у шамана нет ниодного комбо навыка и никак не используется механика тотемов.

 

И так к делу.

 

Навык гнев стихий, или сила стихий.

Дальность 5 ярдов

Время перезарядки 21 секунда 

 

Навык наносит 140/150/165/180% от магической силы шамана. 

Так же при установке тотема мы получаем заряд стихий. (Огня,воды,земли) мы можем иметь только 1 заряд любого типа. Каждый из зарядов усиливают действие навыка:

 

Заряд огня: навык так же наносит 60/70/80/90% урона всем целям в радиусе 2 ярдов

Заряд воды: навык снижает скорость передвижения цели на 20/30/40/50% на 4/5/6,5/8 секунд (или оглушает на 1/2/3/4 секунды, тут на усмотрение разработчиков)

Заряд земли: навык снимает с цели 1/2/3/4 положительных эффектов. 

 

 

Считаю что данный навык сильно разнообразит геймплей класса и класс наконец-то почувствует свежесть. Так же сильно снимет нагрузку с тотема огня и щита молний, которые и так постоянно апают и нерфят. Теперь можно будет адекватно привести 3 навыка к общему знаменателю и у игрока будет выбор. Урон или защита. Ну и так же добавит вариативности шаману в целом, в чем он сильно уступает своим аналогам. 

 

Спасибо за внимание, жду ваши комментарии. :derpina1:


Так же, большая просьба УВАЖАЕМЫМ КОЛЕГАМ. Отнеситесь к цифрам снисходительно. В основном брал из головы опираясь на навык друида "сила воды". Тут ключевое не цифры, а механики. Спасибо.:thumbsup:

Edited by lemonage
Link to comment
Share on other sites

Вместо воды может воздух больше подошел, а то вода это больше по части друидов.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Вместо воды может воздух больше подошел, а то вода это больше по части друидов.

Ну тотема воздуха у нас пока нет. :vp-sigh:

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, lemonage сказал:

Ну тотема воздуха у нас пока нет. :vp-sigh:

Косяк разработчиков, не иначе.

Link to comment
Share on other sites

У шамана действительно очень скучный геймплей на протяжении уже многих лет. Очень хотелось бы увидеть что то подобное реализованным в игре.

Link to comment
Share on other sites

Синергия с тотемами, как у закла с собаками, должна быть :m1c:

Но как мне сказал Холмс, "ваш класс не единственный в игре". Так что ждём через лет 5 чего-то подобного 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, lemonage сказал:

всего 4 ДД навыка

понял, проблема серьёзная

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ляна сказал:

понял, проблема серьёзная

Вообще то да. Урон то шама никуда не девается, его запихнули в огненный тотем. Сейчас эта кнопка наносит 9к урона без критов и поджога. :derpina1:

 

Проблема шамана не в том, что у него много урона. А в том, что ему надо потратить всего 6 очков навыка для полной реализации этого урона. 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Gandalf сказал:

"ваш класс не единственный в игре"

Он видимо ошибся. "ваш класс единственный не в игре" хотел так написать. :come_on:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...