Jump to content

Изменение яда у ханта


Recommended Posts

@Holmes @Dr Strange @LeeLoo @Hedfuc

Яд сделали основной "фишкой" ханта.

Да, навык хороший, но оказывается не такая уж и имба.

Какие у него минусы?

1. Урон выстрелом не наносится.

2. Урон сильно растянут по времени, на 12 секунд.

3. Урон проходит 1 раз в 3 секунды. В пвп за это время противник спокойно отхиливается даже вампом от 1-2 тычек, не говоря уже о хиле или банке. Эффект от яда легко нивелируется.

4. После обновления он не будет вешать метку. Тоесть чтобы навык работал максимально, то по противнику уже нужно настрелять 5 раз.

5. Если сделать всеми любимое сравнение с реем, то оказывается, что яды ханта уступают скилам рея. Скрин ниже

 

1019256086_.PNG.99014d92af29e89111d047fec90edf45.PNG

 

694712261_2.PNG.6705b3cbc3064d115dd5c37810bdadaf.PNG

 

Как мы видим, то с одинаковым оружием даже мстительный выстрел рея наносит больше урона, чем "имба яд" ханта. Огненные стрелы имеют больший урон и дпс почти в 2 раза больше, чем новый скил ханта. И это по фул метке. Без метки все еще хуже. А новый скил ханта будет наверно в 95% случаев бить без метки. Ну и плюс у ханта ни один скил не наносит моментальный урон выстрелом. Почему "фишка" ханта является слабее, чем дополнительный урон от дотов у рея?

 

В связи с чем предлагаю следующее:

1. Ускорить все яды ханту до 8 сек. Наносить урон раз в 2 секунды, а не в 3. Это позволит ханту хоть не так растягивать урон по времени.

2. Вернуть дебаф метки от ядов.

3. Возможно добавить урон от выстрела.

4. Соответственно так как у рея есть благо, ему не нужно настреливать метку и его скилы самим выстрелом наносят урон (да и весь урон рея мгновенный, а тут еще и доты бьют быстрее), то рею наоборот все доты растянуть до 12 секунд и сделать 4 дота по 3 сек. И да, мстительный выстрел это урон + стан на 5 сек с 5 ярдов, который не уходит в защитные параметры. Поэтому урон от дотов в выстреле и стрелах тоже необходимо убавить до адекватных значений.

Edited by Tvin1mult
Link to comment
Share on other sites

Какой кд у шашки ханта есть инфа? В анонсе не было вроде бы.. Насчет сравнения яда и мстительным рея - там у рея так то кд побольше на навыке. Безусловно, то что каждый из навыков рея наносит еще и мгновенный урон это преимущество(я уже про 5 ярдов молчу), а насчет ядов я бы не был так уверен. Все же яд навык базовый, значит реликами улучшить можно так же. 

Link to comment
Share on other sites

Как хант я конечно всецело за любые апы, но все же надо заметить что как-то был полностью упущен момент замедления в новом скиле.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

но все же надо заметить что как-то был полностью упущен момент замедления в новом скиле.

Один из вариантов, срезать замедление до 20/25/30/35%, взамен на насенение моментального урона и сокращение тика яда с интервалом 2 секунды

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Serpentt сказал:

Просто оставлю это здесь:thumbs_up1:

А чем механика дота яда отличается от механики дота кровотока/горения? Ничем.

А на счет скрина я тебе больше скажу. Можешь его распечатать и под подушку себе положить или над кроватью повесить

Link to comment
Share on other sites

В 17.12.2022 в 13:52, Serpentt сказал:

Просто оставлю это здесь/cdn-cgi/mirage/7e3a54081f3e6cedfc990d0a02c2c5fe1da938cd61b5b6a5f7045989503a4c03/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/thumbs_up1.png

/cdn-cgi/mirage/7e3a54081f3e6cedfc990d0a02c2c5fe1da938cd61b5b6a5f7045989503a4c03/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/IMG_20221217_135200.thumb.jpg.79a27c6ddc1e93cab075dff611a8a5ac.jpg

серьёзно?будешь оперировать тем что даже разработчики не до конца уверены?тогда почему рей имеет дот как хант в скиле,почему он может бафать статы,ведь механика глобально отличается

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, AndrewGaut сказал:

серьёзно?будешь оперировать тем что даже разработчики не до конца уверены?тогда почему рей имеет дот как хант в скиле,почему он может бафать статы,ведь механика глобально отличается

 

Может потому что рей подразумевает игру от трапов и сдерживания противника, а хант от стана и фира? Речь то об этом, а не о дотах и нанесении урона, которое (сюрприз-сюрприз!) у всех имеет одинаковую механику.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Может потому что рей подразумевает игру от трапов и сдерживания противника, а хант от стана и фира? Речь то об этом, а не о дотах и нанесении урона, которое (сюрприз-сюрприз!) у всех имеет одинаковую механику.

Много видел реев с трапами?:) Зачем нужны эти ловушки на арене, когда там тащит урон и вамп

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

Может потому что рей подразумевает игру от трапов и сдерживания противника

Тоесть так сейчас играют реи по мнению разработчиков? У них же есть статистика. Какой процент реев качает все ловушки? Тем более на фул.

Все играют от своих сильных сторон. У рея это высокий дд, дистанция урона и контроля, высокий мгновенный урон. Они за секунды сносят всех даже с 5-и клеток, чего другие классы не могут.

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

а хант от стана и фира?

А почему тогда страх ханта сбивается уроном, а деза рея нет? Почему клетка рея работает с 5 ярдов, а страх с 4? Почему клетка держит 4-7 секунд, а страх 1,5-4? Почему рей башит с 5 ядов, а хант с 4? Почему баш рея наносит урон (да еще и больше яда ханта), а баш ханта нет?

Не знаю как другие, но лично я в пвп страх даже не качаю. Для меня это удобный скил, чтобы в пве мобов отогнать и локу перейти.

 

Передайте разработчикам пусть хоть эту тему глянут, пока еще тесты идут.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Tvin1mult сказал:

Почему клетка рея работает с 5 ярдов, а страх с 4? Почему клетка держит 4-7 секунд, а страх 1,5-4?

Сравнить клетку с фиром это сильно:grinning: 

Может с дезой сравнишь, которая с 3 ярдов?:pfffrrrr:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Может с дезой сравнишь, которая с 3 ярдов?

Та давай. Почему от дезы ты гарантированно отбегаешь от рея на несколько ярдов, а от страха можешь и на месте стоять, и наоборот к ханту побежать?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Сравнить клетку с фиром это сильно/cdn-cgi/mirage/abd88545c11471b3e1634de82a2f6aa4f73a52f897a3931b4bafa83a62429ef8/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/grinning.png 

Может с дезой сравнишь, которая с 3 ярдов?/cdn-cgi/mirage/abd88545c11471b3e1634de82a2f6aa4f73a52f897a3931b4bafa83a62429ef8/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pfffrrrr.png

Страх сбивается своими же атаками) с 4 ярдов. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jlicenok сказал:

Страх сбивается своими же атаками) с 4 ярдов. 

Это иск, который бьет копьем автой и говорит, что иски медленно бьют. Что с него взять?

Сделаем вид, будто он в инвизе и его не заметно. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Tvin1mult сказал:

Та давай. Почему от дезы ты гарантированно отбегаешь от рея на несколько ярдов, а от страха можешь и на месте стоять, и наоборот к ханту побежать?

 

2 минуты назад, Jlicenok сказал:

Страх сбивается своими же атаками) с 4 ярдов. 

Страх и деза работают одинаково, разница в том, что эфир сбивает дотом и прям уроном(скоро от дота сбиваться не будет, кстати). 

Так что впервые слышу, что противник в дезе гарантировано отбегал от рея, а не стоял на месте так же, как под фиром:dunno:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Mrakoriz сказал:

рей подразумевает игру от трапов

Я бы даже сказал, что игра на рее подразумевает, что вы трап :happypumpkin:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Tvin1mult сказал:

Это иск, который бьет копьем автой и говорит, что иски медленно бьют. Что с него взять?

Сделаем вид, будто он в инвизе и его не заметно. 

В пвп шмоте скорость атаки затруднительно собирать, нужны 3 книги. А ты думал искам с момента создания вручают книги, чтобы в пвп авту реализовать?:dunno:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Pokerface сказал:

Я бы даже сказал, что игра на рее подразумевает, что вы трап :happypumpkin:

Что будет если у рея на глазах усыпить двух собак? 

-Он станет сиротой 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Jlicenok сказал:

Много видел реев с трапами?:) Зачем нужны эти ловушки на арене, когда там тащит урон и вамп

 

Ну, вообще, каждый рей пытается капы кидать, другой вопрос что в итоге то играют от ломового урона

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Может потому что рей подразумевает игру от трапов и сдерживания противника, а хант от стана и фира? Речь то об этом, а не о дотах и нанесении урона, которое (сюрприз-сюрприз!) у всех имеет одинаковую механику.

хант не играбелен от стана и фира,это наверное не новость для игроков или разработчиков,они сами его сделали таким,и рей не играется от капканов или сдерживания.Все как раз наоборот,хант без контроля играется нормально,рей без ловушек играется великолепно,от контроля на арене где у каждого второго сопра баф и антики толку вообще никакого,это же понятно всем?

Edited by AndrewGaut
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Tvin1mult сказал:

А почему тогда страх ханта сбивается уроном, а деза рея нет? Почему клетка рея работает с 5 ярдов, а страх с 4? Почему клетка держит 4-7 секунд, а страх 1,5-4? Почему рей башит с 5 ядов, а хант с 4? Почему баш рея наносит урон (да еще и больше яда ханта), а баш ханта нет?

Потому что это разные классы. Почему в клетке ты можешь навыки юзать и атаковать, жать банки? Почему у ханта контроль с одной кнопки, а у рея с комбы? Хотя это прям кринж объяснять такие базовые вещи

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Dart сказал:

Почему в клетке ты можешь навыки юзать

Так может быть, чтобы в клетке юзать навыки, ее нужно сделать с 4 ярдов, а не с 5? Или может ханту скилы тоже с 5 ярдов сделать?

8 минут назад, Dart сказал:

Почему у ханта контроль с одной кнопки, а у рея с комбы?

4 часа назад, Tvin1mult сказал:

Почему рей башит с 5 ядов, а хант с 4? Почему баш рея наносит урон (да еще и больше яда ханта), а баш ханта нет?

Почему еще стан ханта 4 сек, а стан рея 5 сек?

Рей первый посадит ханта в клетку, даст комбу и прокаст. Хант даже никакой скил нажать не сможет и улетит к статуе.

Большинство спроров прекратится, если 1 - ускорить яд ханта и замедлить доты рея. 2 - ослабить мстительный выстрел. 3 - сделать дальность скилов рея 4 ярда, как у всех остальных. Или увеличить ханту до 5.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Tvin1mult сказал:

Так может быть, чтобы в клетке юзать навыки, ее нужно сделать с 4 ярдов, а не с 5? Или может ханту скилы тоже с 5 ярдов сделать?

Почему еще стан ханта 4 сек, а стан рея 5 сек?

Рей первый посадит ханта в клетку, даст комбу и прокаст. Хант даже никакой скил нажать не сможет и улетит к статуе.

Большинство спроров прекратится, если 1 - ускорить яд ханта и замедлить доты рея. 2 - ослабить мстительный выстрел. 3 - сделать дальность скилов рея 4 ярда, как у всех остальных. Или увеличить ханту до 5.

Нифига. Вы всё со своей колокольни только видите и забываете, что когда у рея дальность навыков была 4 ярда, хант давал контроль первым и без шансов выносил рея с однокнопочного навыка контроля, тогда как рей давал только клетку, которая только передвижение запрещает

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Dart сказал:

Нифига. Вы всё со своей колокольни только видите и забываете, что когда у рея дальность навыков была 4 ярда, хант давал контроль первым и без шансов выносил рея с однокнопочного навыка контроля, тогда как рей давал только клетку, которая только передвижение запрещает

пруфы где

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dart сказал:

когда у рея дальность навыков была 4 ярда, хант давал контроль первым и без шансов выносил рея с однокнопочного навыка контроля

Ну а сейчас рей с 5 ярдов дает контроль первый и без шансов выносит ханта с однокнопочного навыка урона.

 

Вы же все так распинаетесь, что у рея больше урона, зато у ханта больше контроля. Только вот хант применить его не может. А рей урон применить может.

Так пусть сделают одинаковую дистанцию скилов и вот как раз тогда ханты будут своим контролем противостоять урону рея. А так это в одни ворота игра получается.

Edited by Tvin1mult
Link to comment
Share on other sites

Какие блин пруфы тебе нужны? Что рей, кинув клетку с 4 клеток, получает баш с 4 клеток, не имея возможности наложить свой контроль из-за того, что он накладывается с двух кнопок?

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Dart сказал:

Какие блин пруфы тебе нужны? Что рей, кинув клетку с 4 клеток, получает баш с 4 клеток, не имея возможности наложить свой контроль из-за того, что он накладывается с двух кнопок?

так значит это должно волновать кого-то,а то что хант в лицо первый контроль ловит от рея это вас не волнует.с такими вот вести обсуждение,толком нечего не выидет,когда ты знаешь что у тебя класс даже если и без контроля играется то имеет бешаный урон

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, AndrewGaut сказал:

так значит это должно волновать кого-то,а то что хант в лицо первый контроль ловит от рея это вас не волнует.с такими вот вести обсуждение,толком нечего не выидет,когда ты знаешь что у тебя класс даже если и без контроля играется то имеет бешаный урон

Вас же не волновало 4 года до прошлого ребаланса это. Я просто ответил челу, который писал, что все проблемы решатся, если уравнять количество ярдов в контроле хантам и реям, но он не учёл, что проблемы решатся только у хантов

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Dart сказал:

Вас же не волновало 4 года до прошлого ребаланса это. Я просто ответил челу, который писал, что все проблемы решатся, если уравнять количество ярдов в контроле хантам и реям, но он не учёл, что проблемы решатся только у хантов

Кыш, рейнджер. Это тема хунтеров

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jlicenok сказал:

Кыш, рейнджер. Это тема хунтеров

Они первые начали сравнивать ханта с реем:piggy3:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dart сказал:

Они первые начали сравнивать ханта с реем/cdn-cgi/mirage/abd88545c11471b3e1634de82a2f6aa4f73a52f897a3931b4bafa83a62429ef8/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy3.png

Я смотрю на свои скилы, они все с 4 ярдов. Даже весело что дот(яд который бьет раз в 3 сек) с 5. Ну честно хант дальник, а дальность не дают. Подходишь на 4 ярда уже без хп:( даже не контролб с 5, почему дд скил не дают с 5ярд

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jlicenok сказал:

Я смотрю на свои скилы, они все с 4 ярдов. Даже весело что дот(яд который бьет раз в 3 сек) с 5. Ну честно хант дальник, а дальность не дают. Подходишь на 4 ярда уже без хп:( даже не контролб с 5, почему дд скил не дают с 5ярд

Так обещали же дать ярды в навыки после тестов

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dart сказал:

Так обещали же дать ярды в навыки после тестов

Не дают почему то, и ответов нет:(

Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

В 17.12.2022 в 11:38, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Как хант я конечно всецело за любые апы, но все же надо заметить что как-то был полностью упущен момент замедления в новом скиле.

Как-то был полностью упущен моомент, что шашка массовый скил. Тоже такой немаловажный аспектик. :uhuh: 

Я конечно все цело за гор, но автор мне кажется троллит. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...