Jump to content

[2022.12.18] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Анонс. Часть вторая


LeeLoo

Recommended Posts

3 часа назад, Bislan сказал:

Слишком имбово будет если скилы будут бить чистым уроном

@Dr Strangeтеперь таймер будет показывать точное время Реса самого РБ как у кронуса, или начало цикла реса? 

ты угараешь? авта иска, бд, рея итд даж больше бьет чем дд скил условного мага или чк

32 минуты назад, Xumukat сказал:

Увидел 5% яры обрадовался у пета расстроился :2Thumbs:

ава тооооп:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Mucmp сказал:

Добавьте пожалуйста реакцию "дизайка" или "не нравится" . Иногда после прочтения сообщений, особенно Анонсов хочется просто поставить такую реакцию, так как писать, что тебе не понравилось просто нет желания. Можете сделать так, чтобы кол-во реакции видели только Администраторы. Будет некая обратная связь от игроков к разработчикам, а то получается, что у нас всегда "все так радужно и лайково".

@Dr Strange

держи 👎

Link to comment
Share on other sites

То что оптимизировано меню смайлов - это очень хорошо. Но было бы отлично, если смайлы можно было удалить. Имея набор смайлов пользуешься не всеми, а некоторые смайлы из набора и вовсе не нравятся или раздражают.  

Link to comment
Share on other sites

Такой вопрос: В нынешнем Пределе мы будем в доме прятаться или будет на улице стоять мерзнуть? Хочется уюта, посиделки возле камина, горячий шоколад с печеньками :rolleyes:

Link to comment
Share on other sites

    На бумаге всё выглядит хорошо, но сейчас конечно всех другое интересует, по первой части анонса, каковы финальные правки.:kiss:

    Из нового по навигации понравилось меню смайликов, надеюсь теперь смогу ими спамить везде где можно и нельзя(я если что пошутил).

    Никогда не пользовался сортировкой сумки, поэтому не оценил.

    А вот по вкладке боссов у меня отдельная идейка есть, хоть ещё обновление не вышло, сделаю пост по этому поводу в предложке.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, nth сказал:

Жиза. Пол сумки баффов, пол сумки костов, пол сумки ремесла. Да, три раза по пол сумки сделать нельзя, поэтому костюмы с последних бп лежат в почте до лучших времен/cdn-cgi/mirage/b1bb112f4532594e13089da14eb171b4a890c23c4c366e77800e1cfb6acf3c48/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pingo1cry.png

Плюсую, но разрабам пофиг на эту проблему, темы есть игроки просят, а толку 0, "приняли к рассмотрению" И все пока, гуляй дальше

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Lastheal сказал:

@LeeLoo @Holmes @Hedfuc @Dr Strange Все изменения с сумкой в основном прекрасные, но когда все таки решится проблема с костюмами? Уверен бывалым игрокам и ценителям работы художников хочется иметь разные наряды, но размеры сумки не резиновые и случается что со временем их не хватает.

/cdn-cgi/mirage/70a38d22fb766419bee2d4daa6cd6cd79b26277418e8f4efd1b59dd586ef197f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/Screenshot_20221218-144451.thumb.jpg.bd4b55f7f1d0bb01a297dc234ad69cc9.jpg

Уже давно пора увеличить  сумку хотя бы слотов на 100.

Личный склад конечно хорошо, но бп не всегда. К хорошему ведь быстро привыкаешь.

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Megatron сказал:

То есть тот факт что 4 персонажа напали на деревянную тележку,которая ко всему прочему сама по себе едет вас не заинтересовало? А вот кто там с голубой стойкой участвовал в этом перфомансе,вас заинтересовало

ну да, стойка красивая, хочу себе такого перса

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, VrodeNet сказал:

Фраза админы играют за гор, ещё не когда не была такая актуальная./cdn-cgi/mirage/45ceaa6c09c0c4f4915028ebab2962767aa7e9706de9ac58a25c8cff6eb76187/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/HW22_12.png

/cdn-cgi/mirage/45ceaa6c09c0c4f4915028ebab2962767aa7e9706de9ac58a25c8cff6eb76187/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/Screenshot_2022-12-18-22-34-32-541-edit_com.android.chrome.thumb.jpg.4e8c7b2cf94f5c8fac6904134d0ecee0.jpg

На горах пишут то же самое, но в адрес ух. А Роланд и Снорл не за ух играли ли?

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Amaleo сказал:

Такой вопрос: В нынешнем Пределе мы будем в доме прятаться или будет на улице стоять мерзнуть? Хочется уюта, посиделки возле камина, горячий шоколад с печеньками :rolleyes:

Греться будешь, когда таллы набьёшь :penguin:

Link to comment
Share on other sites

Пожалуйста, я надеюсь, что Ангринд сможет сделать больше билдов для навыков и дать книгу забвения, и благодаря изменениям обновления, возможно, вы заработаете много денег, чтобы потратить их на book of oblivion, Ангрид или если кто-то из админов это увидит, пожалуйста, побольше билдов и в подарок книгу забвения как делали раньше

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Amaleo сказал:

Такой вопрос: В нынешнем Пределе мы будем в доме прятаться или будет на улице стоять мерзнуть? Хочется уюта, посиделки возле камина, горячий шоколад с печеньками :rolleyes:

Идея интересная, но это будет не всегда удобно. Думаю, уют смогут сотворить погодные условия в игре: снег, дождь, туман. 

Link to comment
Share on other sites

Что ещё было бы круто переделать, так это открытие события роттунга. Он ж в замках шастает, почему бы не сделать, чтобы открытие собы было за прохождение инста замка, раз таковы есть с недавних пор.

Link to comment
Share on other sites

Слабенько, айгринд. Надеялся, что будет интереснее. Данного контента хватит разве что на посещение инста , и то пару раз в неделю. 

 

Кстати, выпадающие меню не очень удобные, особенно в таком виде, в котором они есть сейчас. Сделайте боковое меню, которое не выпадает и не закрывается и всегда на виду, а нужный пункт всегда отмечен. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Azamat сказал:

Слабенько, айгринд. Надеялся, что будет интереснее. Данного контента хватит разве что на посещение инста , и то пару раз в неделю. 

 

Кстати, выпадающие меню не очень удобные, особенно в таком виде, в котором они есть сейчас. Сделайте боковое меню, которое не выпадает и не закрывается и всегда на виду, а нужный пункт всегда отмечен. 

Что-то типа такого? 

ascombuctorequipment.jpg

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, @LeeLoo, @headfuc, @Dr Strange

 

уважаемые разработчики , а вы когда нибудь занимались крафтом в замке в своей игре? И вообще работой с замком?

неужели вы считаете, что в игре все замечательно и надо заниматься страничкой со смайликами и выпадающей менюшечкой ?

необходимо сделать:
1) журнал склада замка ( поясняю- за много лет его до сих пор нет!!!, и то количество споров и конфликтов кто что поставил кто что взял достигает просто уже немыслимых высот, люди вынуждены делать скриншоты и кидать в дискорд)

 

2) удобный поиск на складе гильдии и на складе замка по:  игроку, по дню, по ресурсу- почему мы вынуждены листать по полчаса страницы , чтобы найти кто что положил и положил ли , если складом активно пользуются 100 человек. А потом это все случайно слетает и ты сидишь заново листаешь ещё полчаса.

 

3) удобный чат:

- чтобы он не очищался при переключении устройств 

- чтобы можно было отправить игроку сообщение в оффлайн , а не сидеть и ждать его днями когда он выйдет онлайн. Mailbox можно ограничить например 100-200 сообщений в целом до переполнения и не больше 10 от одного игрока. Если надо можно построить открыть один дополнительный дом и назвать его Почта. Это есть в каждой игре.

- добавить возможность описания персонажа , или онлайн страницу где можно написать о себе сколько то там символов, или прямо в игре , некий профиль на 300-500 символов с запрещением специальных символов и ссылок( чтобы не было мошенничества) 

- тоже самое - расширить описание гильдии, сделать профиль гильдии, неужели вы думаете что одна строчка из 15 букв хватает? Чтобы написать и о наборе и о требованиях и о контактах и о целях??

- наконец сделайте чтобы меню чата с набранным текстом не слетало при переходе локаций или полёта на арену и тд, чтобы меню чата было поверх всего. А то нажимаешь сундуки - ждёшь пока шкала открытия позволит тебе что то сделать, делаешь квест ждёт пока шкала открытия тебе даст что то сделать.  Чтобы вы понимали иногда ты не можешь ответить человеку в течение минуты , так как то ты улетел на арену, то тебя убили , то тебе кидают обмен, то ты перешёл локацию и каждый раз чат слетает.

 

4) группировка ресурсов на складе. До сих пор часть ресурсов не группируется даже когда листаешь категории товаров на складе. Например сундуки за чм. И много других товаров. Полистайте вбок вправо)) вы сами все увидите…

 

5) возможность двигать и убирать в сундуки персональные ( уже одетые) костюмы, они только все больше и больше перегружают сумку и ничего с ними не сделать кроме как выкинуть… часть из них дорогие..

 

6) добавить большую детализацию для ролей в клане, участились случае кражи со склада ресурсов, с этим ничего поделать невозможно , кроме как изучать людей в своей гильдии в течение долгого периода. Сделайте ранжирование галочками как в меню игры, что например этот наследник может запускать только собы, а этот наследник может только принимать людей, а этот исследователь может взять не больше ресурсов чем 10 банок в день. Или сделать категории и группы игроков в клане. Поверьте это сильно упростить игру для нас, кто владеет и управляет гильдиями. 

ввести заместителя лидера клана, который может назначать наследников и управлять. Если лидер долго не появляется, клан потерян , так как многие вещи невозможно сделать. И много подобных вещей.


7) остальное пока писать не буду, чтобы не перегружать !поверьте - игроки будут очень вам благодарны!!!
 

спасибо за заботу!!

 

 

Edited by Ordinary player
Уточнение имени администраторов
Link to comment
Share on other sites

В 18.12.2022 в 13:23, Timofey Postnyx сказал:

Пояснительную бригаду пожалуйста, теперь наконец-то дроп будет падать всем, кто убил мирового рб или только агр пачке?

С чего ты так решил? Нет, просто теперь если ты находишься в гильдии можешь видеть точное время реса рб и смотреть какой дроп с него падает.

Иж чего захотел, чтобы кому попало книги падали, такое нам не надо.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Крипфаер сказал:

С чего ты так решил? Нет, просто теперь если ты находишься в гильдии можешь видеть точное время реса рб и смотреть какой дроп с него падает.

Иж чего захотел, чтобы кому попало книги падали, такое нам не надо.

Некоторым оно и надо, ведь на данный момент книги с мир рб являются только имуществом ги, и одеть нужную сразу не выйдет просто так, а покупать на ауке ги не позволит карман без деньга:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Badshooter сказал:

Некоторым оно и надо, ведь на данный момент книги с мир рб являются только имуществом ги, и одеть нужную сразу не выйдет просто так, а покупать на ауке ги не позволит карман без деньга/cdn-cgi/mirage/d4b82d1eb615278df4dc842d1b9a49bb5f2cfe6f1202e24c2a52b1a62f9a4a1b/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png

Потом верхушка ги жалуется, а чё такой маленький состав на мир рб:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

В 16.12.2022 в 16:17, LeeLoo сказал:

Обновление меню смайлов

 

Пользоваться смайлами теперь станет гораздо удобнее! Обновление 11.2 будет содержать улучшенную версию меню смайлов. Новое меню состоит из трех вкладок: 

  • “Последние”: вкладка отображает последние 20 использованных смайлов
  • “Уникальные”: вкладка показывает все уникальные смайлы, если они имеются у игрока
  • “Наборы смайлов”: вкладка отображает все добавленные наборы смайлов, а также позволяет просматривать состав набора.

теперь смайлы с бп можно складировать там где их место, а не на почте)) получается ребята на форуме читают каждое смс, а смс бывают адекватные и не очень:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

В 18.12.2022 в 14:35, NightwoIf сказал:

@Dr Strangeможет вы пересмотрите работу стата пронзание? 

В игре и так огромное количество статов что бустят автоатаку в то время как скилы не имеют такого разнообразия статов. 

Дайте возможность работы стата пронзание со скилов дабы был какой то смысл в ней, если сам стат был просто бесполезен до ввода талантов то теперь и сами таланты бесполезны что не есть нормально. 

Было бы неплохо, ведь маги не играют через скорость

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maces сказал:

Было бы неплохо, ведь маги не играют через скорость

Просто если взять бесполезный стат автаатакеру это-кд

А если брать статы бесполезные кастерам это-скорость/авта/пронза 

Это только то что сразу на ум пришло. 

Кастер слишком сильно душат по сравнению с автааткерами. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Horimiya сказал:

Молодец, ты куда баш пихал? Ты серьезно пожертвовал другими статами во благо 3% от баша? Ты не просто балбес, ты МегаБалбес.

И да, я знаю что говорю - у меня есть книга баша, палка баша+10(точил для арены, но потом взял военную). Это все такая ересь собирать баш в пве, что чисто - бб.

Ну ок. Я бы на твоем месте со мной не спорил, ведь я ради баша ничем не пожертвовал.

Скорость? да кому она нужна, если скилы по кд кастятся. Крит шанс особо с сетом замка не наберешь, и 33% хватит:troll_face1:

Что по физухе, то после ребаланса здесь будет ее в районе 2к, что для кастера не мало.

Если ты не смыслишь в комплексных сборках с учетом особенностей класса, то это не моя проблема уже.

Точности более чем достаточно, со звуком идет разгон до 45%(из-за дебафа среза уклона)

38% пробива с качаными талами, не сказка ли без полусета кожи столько иметь? так и на массе кап можно разогнать засчет релы.

Впервую очередь эта сборка направлена на максимальную выживаемость персонажа в толпе засчет большого количества массового контроля и рассеянного контроля засчет контратак и таланта бд на доп атаки к автоатакам. При всей этой выживаемости имеется и, повторюсь, огромная база физ силы перса с учетом присутствующих у него родных бустов силы.  Ну и не забываем про кап парира.

image.png.cf65479b96c3ed9dfd798adb4747db51.png

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, NightwoIf сказал:

Просто если взять бесполезный стат автаатакеру это-кд

А если брать статы бесполезные кастерам это-скорость/авта/пронза 

Это только то что сразу на ум пришло. 

Кастер слишком сильно душат по сравнению с автааткерами. 

По поводу автоатаки и кастеров. Есть свитки на - % авты и весной была стадия собы на -10% авты(насколько я помню). Вот эти % очень сильно урезают автоатакерам:) а аналогичных свитков на кастовый урон нет) было бы неплохо увидеть свиток и собу на - % от каста

Link to comment
Share on other sites

 

@Horimiya Куда же твои сообщения делись?

:troll_face1:Ты же так яро отстаивал бесполезность баша в пве.

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

Можно узнать, какое время респауна у боссов Гуллинбурсти и 4х вепрей после их слития?  @Dr Strange @LeeLoo

:hw20CATLURK:

Edited by Comeback
Тэг!
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Badshooter сказал:

 

@Horimiya Куда же твои сообщения делись?

/cdn-cgi/mirage/c4705c2f6b024131bf47d6dc7c9f1330a1806aa7c3a96f7535b0673e674f8dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.pngТы же так яро отстаивал бесполезность баша в пве.

На твой билд кроме как без смеха - не взглянуть. 

Ты попытался скопировать традиционный билд роги в кд, забыв, что там есть кольца кд, которые дадут больше рандомных колец баша. 

Во вторых, ты будешь мазать. Много мазать. В тритонах много мобов, они не кучкуются. Потратил на одного волну - на другого она в кд. Во вторых, пока ты будешь давать волну на срез, другие дд нашпигуют навыками этого монстра(то есть ты бесполезный будешь). В лг миф так же. На РБ подводных, дагане ты будешь ещё больше урона терять. Там много уклона+даган снимает любые дебафы. 

В итоге ты в этом недоделаном билде мало того, что ударов в инсте топовом не сделаешь, так ещё и бесполезным будешь на всем его протяжении. Иски, реи тебя перебьют легко, да даже маги. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

На твой билд кроме как без смеха - не взглянуть. 

Ты попытался скопировать традиционный билд роги в кд, забыв, что там есть кольца кд, которые дадут больше рандомных колец баша. 

Во вторых, ты будешь мазать. Много мазать. В тритонах много мобов, они не кучкуются. Потратил на одного волну - на другого она в кд. Во вторых, пока ты будешь давать волну на срез, другие дд нашпигуют навыками этого монстра(то есть ты бесполезный будешь). В лг миф так же. На РБ подводных, дагане ты будешь ещё больше урона терять. Там много уклона+даган снимает любые дебафы. 

В итоге ты в этом недоделаном билде мало того, что ударов в инсте топовом не сделаешь, так ещё и бесполезным будешь на всем его протяжении. Иски, реи тебя перебьют легко, да даже маги. 

Ухты как заговорили.

 :troll_face1:долго ты наверн думал над ответом.

 

Так вот, я хз что там у рогов, так что билд по факту не скопирован)

Что по точности. С чего ты взял, что у бд в тритонах будет 0? Ты хоть знаешь как сейчас действует звук и на какую область?

Если судить по опыту походов в тритоны, то в 90% случаев, все мобы находятся в куче, тобишь около ярда между ними, и ничто не мешает ударить по ним зоной 3*3 клетки и всем повесить кровоток со срезом уклона (20% точности при 3\4 вкаче по факту, получится в сумме 40+% точности). Да и никто не отменял бег, что бы их скучковать еще сильнее.

Так же дали очень хорошую синергированную массу бд под видом нового навыка, под водой в кд сборке при фулл раскаче пух воды можно спокойно разогнать дд в цель критом до 20к засчет 20% усиления урона от скилов и гнева глубин.

  На заметочку бд этим скилом с 2к физы будет иметь 4.2к дд (с учетом вкачиваемых бустов дд скилов) без крита и учета гнева глубин, думаю считать ты умеешь.

Ну а если лень, то вот под новые реалии 2000*1.75*1.2*1.5*2.2*1.5=20790дд крит скилом в цель без бафов сторонних раз в 6 сек. 

Как ты должен понять, это под водой -60+% хп моба и ваншот серых акул. И не стоит забывать по кд юзающуюся контратаку.

 

Длительность прокаста комбы звук-лезвие - 1 сек, за это время дд попросту не успеют слить достаточно хп у мобов, а ты отгрызешь большую часть от их хп. Пока ты будешь в пути до след пачки, скилы уже отрегенятся, ведь кд 100%. Дело лишь в умении реализовывать то, что ты собрал.

 

Тем более под водой любой ближник должен иметь максимальную скорость передвижения под той же водой, это естественно и не обговаривается.

Но у такого бд есть серьезная проблема с соло уроном, его намного меньше, чем у бд в автоатаки. Как бы это уже просчитано еще до твоего замечания:spiderpman1:

Поэтому нужно иметь 2 билда и буду их соответственно чередовать в зависимости от предназначения. Щас есть соло дд билд (который будет модернизирован под новые реалии, парир до капа доведу с минимальными потерями дд стат) которым 32 инст предела умудряюсь за 1-1.5 вына пробегать (11-14 мин), будет и этот массовый для разнообразия.  Ничто не мешает игрокам иметь разные билды для разных целей, а если реализовать их не можешь, то проблемы уже не в классе или билде, а в тебе, ведь ты мог что то не учесть и сделать мусорку.

 

:troll_face1: Мол захотел сборку в баш на свой класс, собрал не продумав детали с возможностями реализации и сказал г...но.

Надеюсь более чем достаточно геймплейных фактов я привел тебе.

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Badshooter сказал:

Ухты как заговорили.

 /cdn-cgi/mirage/c4705c2f6b024131bf47d6dc7c9f1330a1806aa7c3a96f7535b0673e674f8dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.pngдолго ты наверн думал над ответом.

 

Так вот, я хз что там у рогов, так что билд по факту не скопирован)

Что по точности. С чего ты взял, что бд в тритонах будет 0? Ты хоть знаешь как сейчас действует звук и на какую область?

Если судить по опыту походов в тритоны, то в 90% случаев, все мобы находятся в куче, тобишь около ярда между ними, и ничто не мешает ударить по ним зоной 3*3 клетки и всем повесить кровоток со срезом уклона (20% точности при 3\4 вкаче по факту, получится в сумме 40+% точности). Да и никто не отменял бег, что бы их скучковать еще сильнее.

Так же дали очень хорошую синергированную массу бд под видом нового навыка, под водой в кд сборке при фулл раскаче пух воды можно спокойно разогнать дд в цель критом до 20к засчет 20% усиления урона от скилов и гнева глубин.

  На заметочку бд этим скилом с 2к физы будет иметь 4.2к дд (с учетом вкачиваемых бустов дд скилов) без крита и учета гнева глубин, думаю считать ты умеешь.

Ну а если лень, то вот под новые реалии 2000*1.75*1.2*2.2*1.5=20790дд крит скилом в цель без бафов сторонних раз в 6 сек. 

Как ты должен понять, это под водой -60+% хп моба и ваншот серых акул. И не стоит забывать по кд юзающуюся контратаку.

 

Длительность прокаста комбы звук-лезвие - 1 сек, за это время дд попросту не успеют слить достаточно хп у мобов, а ты отгрызешь большую часть от их хп. Пока ты будешь в пути до след пачки, скилы уже отрегенятся, ведь кд 100%. Дело лишь в умении реализовывать то, что ты собрал.

 

Тем более под водой любой ближник должен иметь максимальную скорость передвижения под той же водой, это естественно и не обговаривается.

Но у такого бд есть серьезная проблема с соло уроном, его намного меньше, чем у бд в автоатаки. Как бы это уже просчитано еще до твоего замечания/cdn-cgi/mirage/c4705c2f6b024131bf47d6dc7c9f1330a1806aa7c3a96f7535b0673e674f8dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/spiderpman1.png

Поэтому нужно иметь 2 билда и буду их соответственно чередовать в зависимости от предназначения. Щас есть соло дд билд (который будет модернизирован под новые реалии) которым 32 инст умудряюсь за 1-1.5 вына пробегать (11-14 мин), будет и этот массовый.  Ничто не мешает игрокам иметь разные билды для разных целей, а если реализовать их не можешь, то проблемы уже не в классе или билде, а в тебе, ведь ты мог что то не учесть и сделать мусорку.

 

/cdn-cgi/mirage/c4705c2f6b024131bf47d6dc7c9f1330a1806aa7c3a96f7535b0673e674f8dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png Мол захотел сборку в баш на свой класс, собрал не продумав детали с возможностями реализации и сказал г...но.

Надеюсь более чем достаточно геймплейных фактов я привел тебе.

Ты забыл, что в билде который ты показал - 31% Крита. С талантами будет 33.

Маги - будут ваншотать мобов в сетах тритон и нестись впереди, иски тебя обгонят и за две атаки их сольют(0,68 сек анимация авты). Реи выдают дикий прокаст не парясь за точность. Так что твой бд - будет средним, это не рога в его доребадансной версии.

Кстати да, я знаю что говорю. Очень много бегал тритоны за чк в самых разных пачках, твой бд проявит себя лишь в средней патьке. В топовой ты просто не успеешь ничего сделать. Твои криты - ненадёжны(33% шанса), у тебя тратится время на каст волны(1сек+задержка снова), в это время маг и рей дадут уже дд скилы. И да, удачи постоянно переодеваться между двумя билдами. Адекватные игроки просто составят грамотную сборку в кастера и забьют на прокачку волны(ведь она им будет ненужна).

И да, я отвечал так долго только из-за бана на форуме.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...