Панда Варварская 416 Posted December 15, 2022 Share Posted December 15, 2022 (edited) Доброго времени суток, форумчане, на носу очередной ребаланс, и я не могу не вспомнить один момент, который, как мне кажется, значительно облегчит поиск «баланса». Я уже не раз отмечал это в других темах, но хотя бы ответа «не планируется» не получил, так что вот: Суть предложения- сделать ВСЕМ навыкам разделение в зависимости от цели: PvP цель(игроки, какие-то монстры и т.д.)или же PvE(монстры, рб, петы и т.д.) Подобное разделение на тип цели мы уже можем наблюдать в некоторых навыках, например, в Тайных резервах ДК: от монстров урон уменьшается, от игроков-нет. Вот очередной ребаланс на носу и каждый просит пофиксить одно, апнуть другое, но что точно, так это то, что большинство в принципе забывает, какие ребалансы были раньше. К примеру, раньше все просили апнуть урон Разбойнику, так как в PvE контенте он сильно проседал по сравнению с другими классами, но в дальнейшем ему апнули урон скиллов, а особенно шквалу с его низким КД. НО что мы имеем сейчас: все ноют, что Рог слишком сильный в PvP, у него типа слишком огромный урон. И как тут быть, вроде недавно апнули, а теперь снова резать что ли? Что дало бы разделение урона? В PvE позволило бы оставить все, как есть, так как сейчас Разбойник навязывает конкуренцию(а чаще и выигрывает) другим ДД-классам, а в PvP сбавить урон для разумных пределов. Логично звучит, в принципе Сфера Чернокнижка: да, класс никчемный типа, все же не умеют играть на нем, значит, его нужно апать, но если объективно посмотреть, то сфера самый лютый дамаг за раз выдаёт(серьезно, под зоной минимум 2к в устой, а там и 3-4к бывает по некоторым персонажам) в PvP это очень жирно для такого класса, с таким количеством «приколов». А в PvE… ну не особо выделяется Как решать? (это просто пример, так не в одном навыке все решается) Можно повысить ДД против PvE-целей, а против PvP, наоборот, ослабить навык. Звучит логично? В принципе да. Остервенение вождя: аналогично сфере, шотать с одного удара под сопрой условного хунтера, который привык кайтить тушканчика, тоже не звучит, как баланс, если мы представим обычную орену 2х2. Кожа Варвара: все ноют на какой-то лютый жир вара, кто-то умудряется говорить, что вар жирнее стража Но что тут делать, если мы учитываем, что нытьё сильно определяет ребалансы? Фиксить кожу? А что делать Вару в PvE? Типа, ладно итак сойдёт? Незадача: в PvP «типа жирный», в PvE- адекватно. И еще таких примеров откопать несложно в нашей игре, их не мало… Есть вариант даже с лечебными навыками продумать похожий момент, если проблема банок хила не решится. Все-таки решать проблему общего баланса в игре уже как-то надо, а то у нас так никогда не будет баланса и в PvE, и PvP для каждого класса. @Dr Strange @Holmes, Хотелось бы получить обратную связь на это, есть какие-то мысли по этому предложению или возможно тема очень сложна в реализации, но я то этот момент не знаю? Edited December 18, 2022 by Панда Варварская Nark, Nmac, Kanitowka and 12 others 5 10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chapaevva 12 Posted December 15, 2022 Share Posted December 15, 2022 (edited) такое🫡 Edited December 15, 2022 by Chapaevva Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1080 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 Идея в принципе здравая, сделать навыкам двойные значения, хотя я все еще склоняюсь к тому, что все бы упростил ввод Древ Класовых Специализаций Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comeback 151 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 Панда Варварская, ахалай-махалай, Chara and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 16, 2022 Author Share Posted December 16, 2022 (edited) Идея в принципе здравая, сделать навыкам двойные значения, хотя я все еще склоняюсь к тому, что все бы упростил ввод Древ Класовых Специализаций Главное хоть как-то решить проблему с балансом, мой вариант не единственно возможный Edited December 16, 2022 by Панда Варварская Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ахалай-махалай 980 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 (edited) Поддерживаю..я и сам такое предлагал, только не в виде отдельной темы, просто в сообщениях под ребалансами упоминал подобную идею Edited December 16, 2022 by ахалай-махалай Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chilim 72 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 Одобряю Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neformal 40 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 ого, теперь я сам на себе убедился в идее множественного открытия, потому что я хотел создать тему с такой же мыслью, только руки так и не доходили продолжить её т.к мне кажется это невозможно на уровне движка игры... иначе бы это уже давно реализовали, т.к идея сама по себе должна решать все вопросы баланса. хотя, если вспомнить, что только сейчас в игру вводят ограничение целей для АоЕ навыков в ПвЕ, то можно особо и не удивляться будет, если уважаемые в следующем ребалансе воплотят в реальность такую идею. Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 11 минут назад, Neformal сказал: ого, теперь я сам на себе убедился в идее множественного открытия, потому что я хотел создать тему с такой же мыслью, только руки так и не доходили продолжить её т.к мне кажется это невозможно на уровне движка игры... иначе бы это уже давно реализовали, т.к идея сама по себе должна решать все вопросы баланса. /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/Screenshot_20221208-053648_Via.thumb.jpg.dad2803096d3054180c707918c7850a8.jpg хотя, если вспомнить, что только сейчас в игру вводят ограничение целей для АоЕ навыков в ПвЕ, то можно особо и не удивляться будет, если уважаемые в следующем ребалансе воплотят в реальность такую идею. Хочется верить) Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 409 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 Ребят проще в Aigrind устроится и там продвигать свои идеи, чем через форум(( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Трансформер 1206 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 8 смущений и большенство от хилов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 159 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 (edited) В 16.12.2022 в 02:37, Панда Варварская сказал: Доброго времени суток, форумчане, на носу очередной ребаланс, и я не могу не вспомнить один момент, который, как мне кажется, значительно облегчит поиск «баланса». Я уже не раз отмечал это в других темах, но хотя бы ответа «не планируется» не получил, так что вот: Суть предложения- сделать ВСЕМ навыкам разделение в зависимости от цели: PvP цель(игроки, какие-то монстры и т.д.)или же PvE(монстры, рб, петы и т.д.) Подобное разделение на тип цели мы уже можем наблюдать в некоторых навыках, например, в Тайных резервах ДК: от монстров урон уменьшается, от игроков-нет./cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/8C82B193-5BE1-4D17-8F5F-0E418A17D829.jpeg.f185aa0c0baf18b4fd5a685ecae5bc4d.jpeg Вот очередной ребаланс на носу и каждый просит пофиксить одно, апнуть другое, но что точно, так это то, что большинство в принципе забывает, какие ребалансы были раньше. К примеру, раньше все просили апнуть урон Разбойнику, так как в PvE контенте он сильно проседал по сравнению с другими классами, но в дальнейшем ему апнули урон скиллов, а особенно шквалу с его низким КД. НО что мы имеем сейчас: все ноют, что Рог слишком сильный в PvP, у него типа слишком огромный урон. И как тут быть, вроде недавно апнули, а теперь снова резать что ли? /cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_d3.png Что дало бы разделение урона? В PvE позволило бы оставить все, как есть, так как сейчас Разбойник навязывает конкуренцию(а чаще и выигрывает) другим ДД-классам, а в PvP сбавить урон для разумных пределов. Логично звучит, в принципе /cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/yum1.png Сфера Чернокнижка: да, класс никчемный типа, все же не умеют играть на нем, значит, его нужно апать, но если объективно посмотреть, то сфера самый лютый дамаг за раз выдаёт(серьезно, под зоной минимум 2к в устой, а там и 3-4к бывает по некоторым персонажам) в PvP это очень жирно для такого класса, с таким количеством «приколов». А в PvE… ну не особо выделяется/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sml_3.png Как решать? (это просто пример, так не в одном навыке все решается) Можно повысить ДД против PvE-целей, а против PvP, наоборот, ослабить навык. Звучит логично? В принципе да. Остервенение вождя: аналогично сфере, шотать с одного удара под сопрой условного хунтера, который привык кайтить тушканчика, тоже не звучит, как баланс, если мы представим обычную орену 2х2. Кожа Варвара: все ноют на какой-то лютый жир вара, кто-то умудряется говорить, что вар жирнее стража/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/duck_that.png Но что тут делать, если мы учитываем, что нытьё сильно определяет ребалансы? Фиксить кожу? А что делать Вару в PvE? Типа, ладно итак сойдёт? Незадача: в PvP «типа жирный», в PvE- адекватно. И еще таких примеров откопать несложно в нашей игре, их не мало…/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/santa.png Есть вариант даже с лечебными навыками продумать похожий момент, если проблема банок хила не решится. Все-таки решать проблему общего баланса в игре уже как-то надо, а то у нас так никогда не будет баланса и в PvE, и PvP для каждого класса. @Dr Strange @Holmes, Хотелось бы получить обратную связь на это, есть какие-то мысли по этому предложению или возможно тема очень сложна в реализации, но я то этот момент не знаю?/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pig1gy.png теперь я буду тебя убивать еще быстрее, мусор на варе)) 21 час назад, акм сказал: Вот вы зачем это написали? Просто ответьте-зачем? Это однозначно оскорбление, предмод или предупреждение, и главное, смысл какой? Не нравится чел, глупости пишет на ваш взгляд, киньте его в игнор. Нам оно зачем читать? Не понимаю. а потому что так и есть) вы бы видели что про него пишут, и как он разводит людей на голд, тупо без комментариев. Edited December 17, 2022 by Bastion Бебса, акм, ахалай-махалай and 1 other 1 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 159 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 21 час назад, акм сказал: Вот вы зачем это написали? Просто ответьте-зачем? Это однозначно оскорбление, предмод или предупреждение, и главное, смысл какой? Не нравится чел, глупости пишет на ваш взгляд, киньте его в игнор. Нам оно зачем читать? Не понимаю. ахалай-махалай, Панда Варварская and Бебса 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 (edited) 2 часа назад, Maces сказал: Ребят проще в Aigrind устроится и там продвигать свои идеи, чем через форум(( Скоро буду там 1 час назад, 4 хилки и стойка сказал: 8 смущений и большенство от хилов Ты уверен, что это связано с тем, что они хилы? 1 час назад, Bastion сказал: теперь я буду тебя убивать еще быстрее, мусор на варе)) а потому что так и есть) вы бы видели что про него пишут, и как он разводит людей на голд, тупо без комментариев. /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/IMG_20221205_181950.thumb.jpg.ecd5c96526ef7d2c05915d00308d94fc.jpg 1 час назад, Bastion сказал: /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/IMG_20221217_145555.thumb.jpg.9c8ef46ee4e1f894d5c7ae2d0bdd0bbe.jpg Ох, и не лень же было заходить на другой сервак, либо на тест создавать твина с моим ником А насчёт «убивать» с тебя весь форум уже угарает, что ты типа с ханта умудряешься класть вара в пвп-шмоте +9-10 Edited December 17, 2022 by Панда Варварская Nintendo and Ляна 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ахалай-махалай 980 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 (edited) 1 час назад, Bastion сказал: /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/IMG_20221217_145555.thumb.jpg.9c8ef46ee4e1f894d5c7ae2d0bdd0bbe.jpg такой кринж…чел, ты в курсе, что по данным серва легко посмотреть что там за перс?) Edited December 17, 2022 by ахалай-махалай Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3821 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 Оч интересно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3821 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 2 минуты назад, Панда Варварская сказал: @Mrakoriz @Linkor все же вы снова нужны, а то опять флуд, слёзы и срач начинается Да вроде никакого срача. Скрины изучаем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 Только что, акм сказал: Да вроде никакого срача. Скрины изучаем. Ну 1 час назад, Bastion сказал: мусор на варе 1 час назад, Bastion сказал: и как он разводит людей на голд, тупо без комментариев. Скрин изучить то можно, но смысл, если это просто клоунада) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2439 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 (edited) 1 час назад, Bastion сказал: а потому что так и есть) вы бы видели что про него пишут, и как он разводит людей на голд, тупо без комментариев. Ты из одного предмода стремительно уйдёшь в другой с такими общениями. Ну а нотариально заверенные скрины ничего не доказывают. Личные обиды и ваши внутренние разборки оставьте для других площадок. Edited December 17, 2022 by Mrakoriz ахалай-махалай and Панда Варварская 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 (edited) В 16.12.2022 в 09:37, Deso сказал: Идея в принципе здравая, сделать навыкам двойные значения, хотя я все еще склоняюсь к тому, что все бы упростил ввод Древ Класовых Специализаций Вопросик, а это предложение есть на форуме, про древо классовых специализаций? Я просто не нахожу. Хочу почитать, может, моя идея тоже примет другой вид Edited December 17, 2022 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shikaday 59 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 2 часа назад, Панда Варварская сказал: Ну Скрин изучить то можно, но смысл, если это просто клоунада) Мерзость если честно, но слухи из воздуха не появляются. Перестань включать дурачка Nintendo, Панда Варварская and ахалай-махалай 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 1 час назад, Shikaday сказал: Мерзость если честно, но слухи из воздуха не появляются. Перестань включать дурачка Здесь прошу писать только по теме, а если ты не просто до сих пор обижен на меня, а прям такой борец за справедливость, прошу в ЛС, там задавай вопросы, разберёмся Nintendo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 467 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 10 часов назад, Neformal сказал: на уровне движка игры блин, это магическое словосочетание так часто называют, сваливая на него все проблемы. а кто-нибудь сможет сформулировать конкретно, что такое "движок игры"? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Трансформер 1206 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 Только что, XzzzX сказал: блин, это магическое словосочетание так часто называют, сваливая на него все проблемы. а кто-нибудь сможет сформулировать конкретно, что такое "движок игры"? Часть вещей которой ты должен был-бы писать сам ручками например отрисовка и физика движёк берёт их на себя(вроде чота правильно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 467 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 1 минуту назад, 4 хилки и стойка сказал: вроде чота правильно ну то-то и оно, что люди толком не в курсе, кто такой этот движок, но сформировали ассоциативный ряд "идея выглядит сложной → движок не потянет/не позволит" Панда Варварская and ахалай-махалай 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 37 минут назад, XzzzX сказал: ну то-то и оно, что люди толком не в курсе, кто такой этот движок, но сформировали ассоциативный ряд "идея выглядит сложной → движок не потянет/не позволит" Я чо-то тоже все чаще стал замечать, что люди часто сваливают все на этот «движок», но почему так никто не пытается объяснить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 78 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 5 часов назад, Панда Варварская сказал: Вопросик, а это предложение есть на форуме, про древо классовых специализаций? Я просто не нахожу. Хочу почитать, может, моя идея тоже примет другой вид /cdn-cgi/mirage/0774fc253b1ae9d2d596713e9d4c15455205bd80c5897bf0cc0802533a08e04f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/crocoduck.png Тем про с классовые специализации было много. Большая часть из них про конкретные классы, вот например моя фан тема про "специализации вара" https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/351626-что-если-варвар/ Твоя тема действительно хорошая. Разделить баланс между пвп и пве- это то, что просилось давно. Такая механика есть во многих проектах и реализовать это не так сложно. P.S. Есть у меня одна идейка как добавить специализации, чтоб это не трогало основные системы в игре и уважаемые разработчики получили скрытыю функцию для баланса в зависимости от сборки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 24 минуты назад, gongzo сказал: Тем про с классовые специализации было много. Большая часть из них про конкретные классы, вот например моя фан тема про "специализации вара" https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/351626-что-если-варвар/ Твоя тема действительно хорошая. Разделить баланс между пвп и пве- это то, что просилось давно. Такая механика есть во многих проектах и реализовать это не так сложно. P.S. Есть у меня одна идейка как добавить специализации, чтоб это не трогало основные системы в игре и уважаемые разработчики получили скрытыю функцию для баланса в зависимости от сборки. Спасибо, приятно читать такое) Эту идейку планируешь вскоре раскрыть? Интересно, что придумал такое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1080 Posted December 18, 2022 Share Posted December 18, 2022 18 часов назад, Панда Варварская сказал: Вопросик, а это предложение есть на форуме, про древо классовых специализаций? Я просто не нахожу. Хочу почитать, может, моя идея тоже примет другой вид /cdn-cgi/mirage/6cf40b9cd2f160cab2e49446a3c5f6a45b6fae1b58751e062a10a1342becfb16/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/crocoduck.png Есть, называется "Новая система развития", от меня же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 18, 2022 Author Share Posted December 18, 2022 4 часа назад, Deso сказал: Есть, называется "Новая система развития", от меня же. Щас глянем Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted December 20, 2022 Author Share Posted December 20, 2022 @Holmes @Dr Strange Не знаю, но мало ли, может, все-таки хоть ответ по типу «не ошибка» получу Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 416 Posted January 29 Author Share Posted January 29 @Dr Strange даже ответа «не ошибка» я на момент создания темы не получил, но сейчас в связи с возникшей ситуацией с чернокнижником, хочется узнать: В 16.12.2022 в 01:37, Панда Варварская сказал: @Dr Strange @Holmes, Хотелось бы получить обратную связь на это, есть какие-то мысли по этому предложению или возможно тема очень сложна в реализации, но я то этот момент не знаю?/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pig1gy.png В PvP ЧК выдаёт слишком огромный урон, но если резать урон сферы и зависимость от маны всех его причуд, то в PvE теряем урон, а это вроде проблема, которую пытались решить… Так что подобное предложение внесло бы конкретики и облегчило бы балансирование классов. Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.