Jump to content

Влажные фантазии о классовом разнообразии


Recommended Posts

Posted

Это тема ради темы по большей мере, спасибо моему старичку-ноуту за сгоревший контроллер питания. Теперь у меня уйма времени в изоляции от дурных рейдлидеров на Грулле или плохого рола.

 

 Начну с Некра и буду по чучуть дополнять остальными.

 

 Приступим

 

Некромант

 

Древо - Кости

 Базовые навыки

Пассивный навык: Кости - когда Некромант применяет навыки древа Костей, он получает 1 Кость. Максимум может быть до трех костей. Каждая кость повышает урон разовых навыков Некроманта на 3%. Навык активируется начиная с 14 уровня персонажа.

  1. Костяной залп - дальняя атака, наносящая повышенный магический. Перезарядка 9 секунд. 

 Руна - Нескончаемый поток костей (15 000 Знаний) - "Костяной залп" теперь имеет 3 применения, перезарядка навыка сокращается с 9 до 6.

      2. Смертельный взгляд - снижает урон цели по некроманту и повышают разовый урон некроманта по цели. Тратит 1 кость. Перезарядка 15 секунд

 Руна - Выжигающий взор (15 000 Знаний) - Усиливает эффект навыка.

      3. Удушающие сны - Некромант погружает цель в сон. Нанесение урона прекращает эффект сна и накладывает эффект немоты.Перезарядка 20 секунд.

 Руна - Необратимый кошмар (17 000) - эффект немоты заменяется на полное разоружение.

      4. Костяной щит - укрывает некроманта щитом, поглощающим урон. Пока щит активен, бонус урона от костей возрастает с 3 до 5. Перезарядка 15 секунд.

  Руна - Костяная цитадель (22 000) - укрепляет щит дополнительно от максимального здоровья Некроманта. Союзники в радиусе 3 ярдов укрываются щитом с меньшей прочностью

      5. Темное Клеймо - клеймит врага темной магией. Цель не может на время действия эффекта уклонится или блокировать атаки некроманта. Перезарядка 25 секунд.

  Руна - Прожигающее Клеймо (25 000) - атаки Некроманта наносят клейменному врагу чистый урон, но не более определенного % здоровья врага.

 

Экспертные - Костяная Армия - тратит все кости и призывает скелетов, защищающих Некроманта. Каждая кость призывает 1\1\2\2 скелета Перезарядка 90 секунд.

 

Древо - Целитель

Пассивный навык: Укрепляющая Тьма - когда некромант исцеляет союзника, он повышает его защиту и снижает урон по нему на 10%. Открывается на 14 уровне персонажа.

 1. Лик Проклятых - дальняя атака, наносящая повышенный урон противнику или исцеляющая союзника. Перезарядка 12 секунд. Урон по врагу небольшой.

 Руна (15 000) - Лик Морактара - сокращает перезарядку навыка на 0.5 секунд за каждые 5% шанса крита

 2. Поддерживающий взгляд - усиливает союзника, повышая точность и пробивание. 20 секунд.

 Руна (15 000) - Подстегивание - дополнительно ускоряет союзника.

 3. Кошмарные сны - погружает противника в сон, урон сбивает эффект, а союзник сбивший эффект будет исцелен и укрыт щитом. 30 секунд кд

 Руна - Упование страхом (17 000) - эффект сна больше не спадает от урона, а пока Некромант или союзники наносят урон усыпленной цели, они исцеляются.

 4. Костяной щит - укрывает союзника или некроманта щитом поглощающим урон. 15 секунд.

 Руна -  Несокрушимые кости (22 000) - укрепляет щит на сумму от защиты цели. У костяного щита пропадает перезарядка, но каждая цель теперь имеет перезарядку на наложение щита в 7 секунд.

 5. Темная Печать - моментально исцеляет цель. Перезарядка 15 секунд

 Руна - Темное касание - после применения дополнительно постепенно исцеляет 50% от размера первого исцеления.

 

 Экспертные - Покровительство Морактара - на 10 секунд усиливает исцеление и щиты некроманта на 50\70\90\110% с перезарядкой в 90 секунд.

 

 

 

 Дополнение - каждый класс-целитель в Древе хила по достижение 32+ уровня получает специальный навык "Эгида Легиона\Хранителей"

 Эгида - повышает своей группе физ и маг силу, крит удар и скорость атаки, точность и пробивание на 20% на 15 секунд. Преодолевает капы статов. Перезарядка 180 секунд от времени сервера. (не учитывает кд персонажа)

 

 

 

 

  • 2 weeks later...
Posted

Чернокнижник 

 

 Древо - Разрушитель

 

 Пассивный: Ревущая Тьма - Каждый раз когда Чернокнижник наносит мгновенный урон врагу - он увеличивает урон от навыков на 2% до 5 раз. Когда попадание навыков имеет критический эффект, перезарядка всех навыков моментального урона сокращается на 10%. Начинает действовать с 14 уровня персонажа. 

 

 1. Стрела мрака - наносит повышенный магический урон. 

 Руна - Клеймо рока - если у цели остается меньше 15% здоровья - модификатор критического урона Стрелы мрака увеличивается вдвое и Стрела гарантировано нанесет критический урон. 

 2. Вырывание жизни - Изолирует цель, нанося на ее тело метку. Следующий удар Чернокнижника или его союзника взорвет метку, нанося урон в зависимости максимального здоровья и востановит часть здоровья Чернокнижника. 

 Руна - Разрушение жизни - Урон вырвывания нельзя заблокировать и уклонится, навык игнорирует часть брони врага. 

 3. Темное обрушение - Чернокнижник обрушает тьму на головы врагов в выбранной зоне, нанося урон и оглушая врага на несколько секунд. 

 Руна: Круг разрушения - Обрушение повторяется еще раз спустя 3 секунды после первого. 

 4. Взрыв разума - Чернокнижник пугает цель, нанося ей урон и заставляя в течении пары секунд атаковать союзников. 

 Руна - Массовое помешательство - Испуганный противник при атаке союзника заставляет того так же потеряеть контроль над персонажем. 

 5. Лужа агонии - заражает область темной магией. Область не наносит урона, но накладывает заряды Агонии до трех раз. Каждый заряд усиливает урон по цели от моментальный навыков Чернлкнижника на определенный процент. 

 Руна - Необратимая агония - Часть полученного от Чернокнижника урона сохраняется в виде ДОТ-эффекта. 

 

 Экспертный - Армаггедон - Чернокнижник в теченит 10 секунд усиливает свои навыки моментального урона на 50% и сокращает их перезарядку в треть. 

 Перезарядка 120 секунд. 

 

 Древо - Выжигатель

 

 Пассивный: Сгустки Тьмы - Каждый раз когда Чернокнижник наносит урон навыками постепенного действия, он окутывает себя и пораженных врагов тьмой до 10 раз. Каждый заряд ослабляет врага на 1% физической и магической силы. Накопив максимальное количество зарядов на себе, Чернокнижник начнет исцелятся на 110% от нанесенного урона навыками постепенного действия. Начинает дейтсвовать с 14 уровня персонажа. 

 

 1. Обжигающая стрела - наносит повышенный магический урон и клеймит цель. Клейменная цель получает больше урона от ДОТ-эффектов. 

 Руна - Великая обжигающая стрела - Накладывает клеймо на цели в радиусе 2 ярдов от основной. 

 2. Вытягивание жизни - накладывает эффект на цель. Эффект наносит переодический урон и восстанавливает здоровье Чернокнижника. Если у цели остается меньше 15% здоровья цели, урон Вытягивания утраивается. (не меняется динамически) 

 Руна - Жадное вытягивание - Когда у цели остается мало здоровья, увеличивается не только урон, но и сила лечения. 

 3. Темный круг - оглушает цели в области на некоторое время. 

 Руна - Темные миазмы - Цели попавшие в круг начинают испускать их себя облако темной энергии, наносящее периодический урон. 

 4. Лужа мрака - Накладывает эффект периодического урона на цели в области поражения. 

 Руна - Клубящийся мрак - Каждая задетая цель увеличивает размер Лужи на 1 ярд и количество целей на 1. Не может стать больше чем зоной поражения 7х7 ярдов. 

 5. Страх - Пугает цель, заставляя ее бесконтроль перемещатся. 

Руна - Последствия страха - после выхода из состояниях Страха, цель еще пару секунд замедляется, а ее скорость атаки падает до нуля. 

 

 Экспертные - Восходящая тьма - в течении 10 секунд усиливает лечение от пассивной способности на 75%,а урон ДОТ-навыков - на 150%. Перезарядка 120 секунд. 

 

 

 

 

 

 

 

Posted

 Просили, исполняем. 

 

 Друид 

 

 Древо - Врачеватель

 

 Пассивно: Песнь природы - Когда Друид применяет навыки лечения, он увеличивает параметр Перезарядки навыков на 3% до 3 раз. Если союзник Друида получит критическое лечение, вокруг него произойдёт взрыв целебной силы, исцеляя окружающих союзников на % от недостающего здоровья. Данный эффект срабатывает не чаще чем раз в 3 секунды. Становится доступно с 14 уровня персонажа. 

 

1. Прижигающая молния - Друид наносит повышенный урон цели или восстанавливет здоровье союзника. Если на противнике присуствуют эффекты "кровотечение" или "яд" урон увеличивается, но эффекты пропадают. Если данные эффекты присуствуют на союзнике - снимает их и дополнительно исцеляет. 

Руна - Прижигающий разряд - Сохраняет эффекты "кровотечения" и "яд" на противнике и продлевает их действие на пару секунд. 

 2. Целебная роса - накладывает целебный эффект на персонажа. 

 Руна - Целебный Ливень - При критическом эффекте длительность навыка увеличивается на одно соабатывание до трех раз, а сила критического лечения возрастает вдвое. 

 3. Дубовая кожа - накладывает эффект, который увеличивает показатели брони персонажа. Пока эффект активен, цель получает больше лечения от навыков Друида. Может присуствовать максимум на двух целях. 

 Руна - Стальная кожа - Удваивает бонус к броне, каждые 15% потерянного здоровья конвентируются в дополнительную защиту. 

 4. Защитный рой - укрывает союзника роем насекомых, которые уменшают получаемый урон на некоторый процент. 

 Руна - Живой щит - усиливает эффект уменшения урона. 

 5. Опутывание корнями - опутывает союзника/персонажа слоем корней, которые снимают эффекты постепенного лечения и моментально восстанавливают здоровье в размере полного лечения от ДОТ-хила. В случае опутывания врага - снимает с него эффекты лечения/усиления в зависимости от развития навыка. 

 Руна - Крепчайшие корни - Теперь при применении на союзника корни остаются с ним на некоторое время в качестве щита который поглощает фиксированный урон. 

 

 Экспертный - Мощь Леса - Моментально лечит всех участников группы на 100% от их здоровья и окружает щитом прочность в 200% от здоровья Друида. Перезарядка 120 секунд. 

 

 Древо - Хранитель

 

 Пассивный: Духи природы - когда Друид наносит мгновенный урон противнику он призывает духа природы, который помогает Друиду в бою и защищает его. Каждый дух наносит 15% урона Друида с задержкой атак в 3 секунды и снижает урон по персонажу на 3%. Максимум может быть до трех духов. Духи с некоторым шансом дублируют атакующие навыки Друида. Становится доступным с 14 уровня персонажа. 

 

 1. Молния - наносит повышенный магический урон и направляет духов природы атаковать эту цель. 

 Руна - Ветвистая молния - Наносит половину урона целям в радицсе одного ярда от основной. 

 2. Обжигающая роса - Накладывает эффект периодического урона на противника и уменшает эффективность лечения. 

 Руна - Болезненный нектар - усиливает урон и полностью запрещает использовать навыки лечения на несколько секунд. 

 3. Терновая кожа - Друид опутывает себя магическими терниями которые возвращают часть урона противнику. Активирует эффект пассивной способности

 Руна - Стальные тернии - возвращаемый урон усиливается с недостающим здоровьем противника. 

 4. Яростный рой - накладывает на противника эффект периодического урона. Если у цели остается мало здоровья - эффект усиливается. 

 Руна - Болевой шок - По прекращению дейтсвия роя цель еще какое время имеет сниженный параметр Перезарядки навыков и Скорости атаки. 

 5. Болезненные корни - обездвиживает противника корнями и увеличивает урон по нему на время действия эффекта. 

 Руна - Разрывающие корни - усиливает повышение урона по цели в замен длительности. 

 

 Экспертные - Гнев Перворожденных - Друид сбрасывает перезарядку всех атакующих навыков и призывает 3 дополнительных духа, преодолевая их ограничение на 15 секунд. Перезарядка 120 секунд. 

 

 

 

 

Posted

Паладин 

 

 Древо - Защитник

 

 Пассивно: Незыблемый свет - навыки Паладина наносящие магический урон генерируют 100% дополнительной агрессии. Когда Паладин получает лечение и востанавливает 5% своего максимального здоровья - он получает заряд "Светозарности" на 30 секунд - накопив 10 зарядов, следующая автоатака Паладина нанесет удар равный 9% от максимального здоровья цели магическим уроном. Становится доступным начиная с 14 уровня. 

 

 1. Очищение - наносит повышенный физический урон. Если цель находится под эффектом Оков правосудия - накладывает эффект ДоТ-урона наносящего магический урон. 

 Руна - Равновесие - адаптирует урон под тот тип, который главенствует в характиристике Паладина. ДоТ-эффект теперь наносит урон от максимального здоровья цели.

 2. Оковы правосудия - сковывает окружающих врагов. Пока цели скованы, они не могут передвигатся, а их параметры "Уклонение", "Блок" и "Парирование" уменшаются. 

 Руна - Оковы наказания - Паладин теперь перенимает сниженные характеристики врагов. Украденные характеристики могут преодолевать ограничения параметров. 

 3. Аура света - постоянного действия. Накладывает целебную ауру на Паладина, повышающую эффективность исцеления по нему. Каждое наложенное исцеление имеет шанс активировать реликвии в навыке. 

 Руна - Слепящий свет - Пока аура активна, по Паладину сложнее попасть. Шанс уклонения от любой атаки повышается на 15% и не может быть снижен параметром "Точность" 

 4. Убеждение - Провоцирует противника атаковать Паладина. 

 Руна - Приказ света - Пока цель находится под эффектом "Убеждения", она получает больше магического урона. 

 5. Небесный свет - моментально восстанавливает здоровье Паладина на % от максимального. 

 Руна - Столб света - Навык сразу дает дополнительные заряды "Светозарности" 

 

 Экспертные - Воля Избранных - Паладин освободдается ото всех негативных эффектов и повышает свое здоровье вдвое на 10 секунд. Перезарядка 120 секунд. 

 

 Древо - Светоносец 

 

 Пассивный: Знамя света - Критическое лечение всех навыкоа Паладина усилено с х2 до х2.7. Позволяет Паладину носить тканевую одежду без ее штрафа защиты. Когда Паладин исцеляет союзника, он получает бонус к Перезарядке в 5% до 5 раз на 20 секунд. Становится доступно с 14 уровня персонажа. 

 

 1. Копье света - Паладин атакует цель, нанося ей небольшой магический урон или же исцеляет союзника. 

 Брызги света - копье взрывается на цели, нанося урон врагам и исцеляя союзников вокруг. 

 2. Барьер правосудия - создает вокруг союзника освященную зону на некоторое время. Все союзники в зоне получают повышение защиты. 

 Руна - Паладинский барьер - пока навык активен - он поглощает 50% урона дальних атак и 25% ближних

 3. Аура благодати - постоянного действия - усиливает лечебные нааыки Паладина и его членов группы. Каждое исходящее от паладина лечение имеет шанс активировать реликвии в навыке. 

 Руна - Высшая благодать - Усиливает критическое исцеление навыков Паладина с х2.7 до х3/3.2/3.3/3.4/3.6.

 4. Укрощение - снижает агрессию на себя или союзника и и накладывает на него щит, поглощающий фиксированный урон. 

 Руна - Спокойствие - Пока щит активен, цель нпходится в неосезаемости для монстров и призваных существ, а игроки наносят щиту меньше урона.

 5. Небесный свет - мгновенно востанавливает здоровье персонажа или союзника. 

 Руна - Небесный столб - через 3 секунды после применения навык повторится на цели еще раз, восстаравливает 60% от исходного значения. 

 

 Защита Харада - Паладин завмирает на месте и призывает купол света, который в течение 6 секунд восстанавливает здоровье окружающих союзников и снимая с них негативные эффекты. Сам Паладин в это время впадает в стазис и не может быть атаковать, но и сам атаковать не может. Перезарядка 100 секунд. 

 

 Древо - Инквизитор (тк у Паладина больше возможностей в специализации, то и древа у него три - танк, хил и дд) 

 

 Пассивный: Карающая длань - Паладин конвентирует часть физической силы в магическую от любой своей экипировки. Когда Паладин атакует, он разбивает защиту противника до 3 раз, снижая его броню на 7.5% за каждый заряд. Позволяет надеть парное оружие. Становится доступно с 14 уровня. 

 

 1. Приговор - наносит одновременно физический и магический урон. 

 Руна - Казнь света - Если Паладин экипирован двуручным оружием - прибывает противника к земле, обездвиживая его. Если парным - навык срабатывает дважды. 

 2. Оковы Избранного - Связывает противников и Паладина. Цели в течение некоторого времени не могу отойти от Паладина дальше чем на 3 ярда иначе он будут мгновенно притянуты к нему и оглушены. 

 Руна - мгновенно притягивает оглушает всех врагов, повышает урон по ним на время действия Оков. 

 3. Аура мощи - постоянного действия. Усиливает атакующие навыки Паладина в размере его Скорости Перезарядки. Каждый урон навыком, нанесенный врагу, может активировать реликвии в навыке. 

 Руна - Аура превозмогания - сила навыков повышает дополнительно от недостающего здоровья Паладина. 

 4. Отягощение - разбивает оружие врага, снижая его физическую и магическую силу. 

 Руна - Усмирение - запрещает противнику использовать автоатаки некоторое время. 

 5. Обжигающий свет - обжигает противника светом на некоторое время. Пока Паладин атакует противника - он восстанавливает здоровье. 

 Руна - Испепеляющий лик - Пока активна "Аура мощи" атаки паладина продлевают действие Обжигающего света. 

 

 Экспертные - Изганяющий тьму  - Паладин на 10 секунд сокращает перезарядкк всех своих навыков на 50% и повышает скорость атаки на равное Перезарядке значение. Перезарядка 120 секунд. 

 

 

  • 1 month later...
Posted (edited)

Рыцарь Смерти

 

 Древо - Иссушитель

 

 Пассивно: Вечная жажда - Когда здоровье Рыцаря Смерти опускается ниже 30%, он начинает исцелятся на 5% от нанесенного урона и наносить 10% от своего физического урона в качестве магического. Начинает действовать с 14 уровня. 

 

 1. Кровавый шип - Рыцарь Смерти наносит повышенный физический урон цели. 

 Руна - Цепкий шип - Когда здоровье Рыцаря опускается ниже 50% - навык дополнительно исцеляет на 15% от нанесенного урона. 

 2. Проклятое дыхание - Рыцарь Смерти зачаровывает свое оружие, дабы нанести повышенный урон и оглушить цель. Накладывает на цель проклятие которое увеличивает наносимый ей урон от Рыцаря. 

 Руна - Проклятый вопль - Помеченная цель получает метку. Если Рыцарь разобьет метку - он нанесет дополнительный урон от своего здоровья и исцелится на 5% от этого урона. 

 3. Взор Смерти - Рыцарь фокусируется на цели. Пока цель находится под меткой, Рыцарь бьет по этой цели с усиленой скоростью атаки. 

 Руна - Роковой Взгляд - Когда Рыцарь помечает цель, его атаки дополнительно замедляют цель. 

 4. Аркан тьмы - Рыцарь Смерти подтягивает и перебрасывает цель за спину. 

 Руна - Нерушимая нить - при успешном применении цель получает негативный эффект на снижение Сопротивления. 

 5. Алый щит - Рыцарь Смерти щакрывается своими крыльями. Пока навык активен - Рыцарь наносит больше урона в одну цель. 

 

 Экспертные

 

 Демоническое возвышение - на 10 секунд повышает все лечение Рыцаря на 100% от исходного значения. Перезарядка 180 секунд. 

 

 Древо - Нерушимый

 

 Пассивно: Щит холода - Каждые 13 секунд Рыцарь Смерти формирует вокруг себя ледяной панцирь, который поглощает небольшое количество входящего урона. В случае поглощения критического урона - цель получает "Переохлаждение" снижающее параметр Скорости атаки и физическую/магическую силу. Когда щит разбит - тот взорвется и заморозит окружающее цели. Урон по целям разбивает заморозку. Становится доступно на 14 уровне. 

 

 1. Ледяная плеть - Рыцарь наносит повышенный физический урон зависящий от физической защиты Рыцаря. Имеет повышенный базовый урон. 

 Руна - Ледяное касание - в случае критического удара - замораживает цель на 2 секунды. 

 2. Морозное дыхание - Вспышка холода вокруг Рыцаря Смерти которая снижает скорость перезарядки и точность врагов. 

 Руна - Ледяная тюрьма - Когда заморозка будет разбита - цель получит допллнительно урон от % максимального здоровья

 3. Провокация - заставляет монстров атаковать Рыцаря Смерти. 

 Руна - Алая ярость - После применения Провокации на врага Рыцарь Смерти может продлевать ее дейтсвие своими атаками. Навыки Рыцаря в этот момент генерируют 135% больше агрессии. 

 4. Кристальная нить - Рыцарь Смерти привязывает противника к себе. Спустя 2 секунды после привязки враг будет оглушен, а Рыцарь телепортируется к ней. 

 Руна - Кристальная паутина - Рыцарь может поивязан до 3 врагов за раз. За каждого оглушенного противника Рыцарь получает увеличение брони, а вместо телепортации - притягивает противников к себе. 

 5. Нерушимый щит - Рыцарь укрывает себя своими крыльями. Пока активен навык, максимальное здоровья Рыцаря увеличено, а время удержания в контроле - уменшено. 

 Руна - Отражающий щит - Первые 2 секунды после активации навыка Рыцарь отражает все навыки и негативные эффекты назад в противника. 

 

 Экспертные

 

 Нерушимый бастион - Рыцарь Смерти укрепляет свою броню на 150% от числового значения на 20 секунд. Союзники в радиусе 3 ярдов от Рыцаря получают бонус к здоровью в размере 100% от максимального здоровья Рыцаря. Перезарядка 180 секунд. 

 

 Древо про маг. ДДДК - В РАЗРАБОТКЕ... 

Edited by Deso
  • 1 month later...
Posted

Разбойник 

 

 Древо - Устранение. 

 

 Пассивно: Найти и уничтожить - Разбойник наносит дополнительнтй урон изолированым целям (цель считается изолированой если в радиусе 3 ярдов вокруг нее нет союзных целей)  в размере 10%. Если Разбойник наносит урон с недвижимости, он изолирует цель даже при присутствии врагов вокруг на 3 секунды. Если у цели меньше 15% здоровья - Разбойник наносит гарантированый критический урон цели. Этот эффект имеет перезарядку в 14 секунд против 1 цели. Становится доступно с 14 уровня персонажа. 

 

 1. Безжалостный удар - наносит повышенный физический урон противнику. 

 Руна - Мастерство уничтожения - Навык имеет дополнительный эффект в зависимости от типа оружия. 

 Кинжалы - навык может наложить молчание

 Мечи - навык может сработать дважды. 

 Топоры - навык может проигнорировать всю защиту врага, не действует на блок/парир/уклон/устой. 

 Если экипировано 2 вида оружия - оба эффекта вступают в силу, но только в половину мощности. 

 2. Подлый удар - усиливает следующую атаку Разбойника. При атаке снижает точность противника. 

 Руна - Подсечка - навык дополнительно снижает скорость атаки и перезарядку противника. 

 3. Изворотливость - Разбойник повышает параметр Уклонение. С каждым успешным уклонение Разбойник повышает свой физисеский уро на 3% до 3 раз. 

  Руна - Высшие рефлексы - первые 3 секунды после активации навыка Разбойник повышает уклонение до 100% и игнорирунт точность противника. 

 4. Пыль в глаза - Разбойник бросает пыль в глаза противнику, оглушая его.  

 Руна - Магическтй порошок - навык дополнительно снимает часть положительных эффектов с противника. 

 5. Невидимость - Разбойник скрывается, повышаея свой физический урон на следующую атаку. 

 Руна - Мастер теней - Если разбойник не двигается, его невидимоссть усиливается - героя нельзя обнаружить при помощи навыков-обнаружений и расходников. 

 

 Экспертные - Мгновенное устрание - Разбойник наносит мгновенный урон противнику. Если цель изолирована - Урон усиливается на 20%. Если разбойнтк убивает цель этим навыком - он получает эффект непробиваемой невидимости на 3 секунд каждый раз как убивает противника в течении 20 секунд. Перезарядка 90 секунд. 

  • 2 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...