Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

Комментарий разработчика: Паладин показывает отличную динамику в обоих сборках: как в магическую силу.

 

Можно ли продемонстрировать эту сборку , очень интерено!!!

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, @Dr Strange, Вы читали предложение по пету в разделе "Храмовник"? Там идея, как реализовать гибрида-танка, а также лечение и как следствие "крит лечения" самого монстра.

Или по данному классу вы уже ничего не поменяете? 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Wasilich123 сказал:

Комментарий разработчика: Паладин показывает отличную динамику в обоих сборках: как в магическую силу.

 

Можно ли продемонстрировать эту сборку , очень интерено!!!

На, правда пвп неоч сборка, нужно меняться наверное в щит)

Screenshot_2022-12-22-02-31-30-326_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2022-12-22-02-30-55-244_com.aigrind.warspear.jpg

Link to comment
Share on other sites

В 21.12.2022 в 04:05, wataryyyyyyy сказал:

Это, конечно, все безусловно круто. Ну а когда уже понерфят с 6 по 17 арену ловчих? Очень весело и интересно играть 2х4, если у противников два ловчих. Арена сейчас на этих лвл просто пустует, ибо никто не хочет регать против героя, у которого пет 4.5к хп и урона за 600 (дак еще и пет как второй игрок + дамажит 120% от твоего урона аое ударами каждую 5 тычку)

 

Заклинатель вам в помощь. Численное превосходство гарантировано

Link to comment
Share on other sites

Если в целом на обнову посмотреть то очень годно, столько играбельных классов стало благодаря 100% шансом стана, тот же вар рог или дк с острой тенью, пал и т.д. Теперь глаза разбегаются кого еще выкачать. Ибо все что было и играл раньше потеряло смысл, горящее очко на станы которые просто не работали из-за не 100% шансов "так рандом захотел". Но теперь появится нытье на рогов убивающих все и вся (в пвп 1 1 кроме танков) и дк фул контролящих  по которым на +10 персе как шам например по 50 урона бьешь, или же Шамов/заклов в фул сэтэ тритонов которые через баш лицо разносят с помощью утки, а ты просто  чучело беспомощное. Или же если ты чкант то влетающий вар в тебя на арене не оставит шанса, а  в пвп 1 1 темболее потому что вар теперь имеет 2 стана и антик которые висят по кд без окна, тебя вар лупит в баше, а потом он в антике, как контрить такое хз. если только не молится на 6 сопры от ги или же бафать ее по кд. Наступила эра свитков сопры

Edited by Melitor
Link to comment
Share on other sites

В 14.12.2022 в 19:32, Dr Strange сказал:

Список изменений, не попавших в анонс: 


/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/613175637_.png.f038f40aafed1259c0c4a75269723ad3.png Избранные 

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1811267187_.png.1705eb7fdbd06fe5159fd4b6a0e68810.png Паладин

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1546943009_.png.95fec6cc8995b0c113e6475613061eef.png Отталкивающий удар

Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти в Уклонение \ Блок \ Парирование, эффект только в Сопротивление.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1416695237_.png.0c6247927068c1bc5e0e58a933bc722c.png Жрец 

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/623449924_.png.96b50a0b71d212b321cd22142e535097.png Слёзы Харада

Заменен эффект таланта "Слёзы Харада +", теперь он увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2 \ 3,5 \ 5%.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1060812993_.png.977fbeb5c912f27ce50a0bbecaaabf86.png Искатель

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/40294998_.png.58aeff2ae6db5a78614e99fc0ede1c6f.png Исчезновение

Добавлена отдельная проверка для эффекта навыка: эффект навыка может уйти только в Сопротивление.
Скорректирован шанс применения отрицательного эффекта "Оглушение": было 40 \ 50 \ 60 \ 70 \ 80%, стало 100%.
Скорректирована длительность отрицательного эффекта "Оглушение" от навыка: было 3, стало 1,5 \ 1,7 \ 2 \ 2,5 \ 3 сек.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/2118167236_.png.f9472ba33666034a9afe208765ba8c60.png Истощающий удар    

Добавлены отдельные проверки для урона и эффектов навыка: урон может уйти в Уклонение \ Блок \ Парирование, эффекты только в Сопротивление.

 

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/43285665_.png.deb1ca295a1d3abe58852a3759b4d291.png Храмовник

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/881838021_.png.2d61b76c63e3a87f7a82539187f70720.png Порицание

Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1471787965_.png.848e3089b7984485485de0cd6ca79e09.png Перворожденные

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1780893158_.png.4dfc1a7577b9d56ec866ebf981e7015b.png Разящий клинок

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/958217978_.png.4352eb8abff1cfae60ce863767f52abb.png Лезвие вихря

Скорректировано количество энергии для использования навыка: было 7 \ 8 \ 9 \ 10 \ 11, стало 8 \ 10 \ 12 \ 14 \ 16 ед.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1618494096_.png.034c7f312c1852f5501021eef8c9a73d.png Рейнджер

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/722401160_.png.d1272a0092f9b525ce88f304a2c90ed4.png Огненные стрелы

Скорректирован размер бонуса у таланта "Огненные стрелы+": было 3 \ 6 \ 9%, стало 0,75 \ 1,5 \ 2,25% от физической силы персонажа.

Талант "Замедляющая ловушка +" заменен на "Удар луком +". Таланты "Удар луком +" увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1829640572_.png.6227bf83f7e8709a18bdb3db15d6ed4f.png Друид

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/123715676_.png.23387c93d27db96f7caaddb874defc79.png Сила воды

Скорректирован урон по дополнительным целям: было 50%, стало 60 \ 70 \ 80 \ 90 % от магической силы персонажа.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1605406236_.png.ee44709d306fcc5cdc6437d1e0ba6c81.png Горные кланы

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1442080759_.png.22390661b9a5a84de3b180c6d4331c96.png Варвар

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/image.png.7a0d34646c7b812e1e7028a4d402b0e5.png Варварская сущность

Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1814412223_.png.f1b3ed7e9cc6977929507a0db4cd4161.png Разбойник

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/2015940017_.png.8b7a8b0fc67554df120c9e9d50098213.png Стальной шквал

Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти в Уклонение \ Блок \ Парирование, эффект только в Сопротивление.

 

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1991289862_.png.68f1f94c50c3413b07ee914794feb50e.png Хитрейший приём

Добавлены отдельные проверки для урона и эффекта навыка: урон может уйти в Уклонение \ Блок \ Парирование, эффект только в Сопротивление.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/image.png.71d9387c8977091fff4d1d368a1cafe0.png Увёртывание

Уменьшено время действия эффекта от навыка: было 15 сек., стало 10 сек. на всех уровнях развития.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1272547314_.png.9228b169f3ad60fe2243beefb975fd12.png Шаман

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1917782108_.png.a860ba36c4f2b5b1b2f20196cd7823ef.png Огненный тотем

Добавлен дополнительный тик урона. 

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/2023424696_.png.6ab5458fa6c0e34f22b5c98d65b53fe2.png Ритуал племени

Теперь навык можно применить только на себя или на членов группы.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/390081835_.png.9eeff95b90ec856f03d927ca92ed45fb.png Исцеляющий тотем 

Добавлен дополнительный тик лечения.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1176309671_.png.c0c15f1d7381584d88c99ddbf5fe8543.png Вождь

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/image.png.ac88df4872b983f006df67a0145d4cc0.png Поддержка стаи
Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1314878742_.png.30b2b17aa093983471b47dd2b7516d44.png Проклятые

 

У всех классов фракции Проклятые была уменьшена стоимость почти всех базовых навыков на 1-2 ед. на всех уровнях развития.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1402537131_.png.096f07995e85682f9ab2025955092046.png Чернокнижник

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/2089354951_.png.913091f805730940b2b9a0ad1ffe7558.png Гримуар

Эффект от навыка больше не заменяется другими похожими эффектами.

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/1254235412_.png.b6dc52ba18ec30d447b6a392e1b3d393.png Заклинатель

 

/cdn-cgi/mirage/58480098ce5edc7bcdcc692957fb3448e5f270111b108dcfdaa3f310e078b975/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/image.png.a78d7817e7692b0d161d480e13b78c1c.png Потустороннее благословение

Теперь навык можно применить только на себя или на членов группы.

И шамам плюх как всегда болше

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Подскажите пожалуйста, как там дела с башем, в релу противодействия и антики бд/жнеца. Так же сало от реликвий(кровоток вара, нити дк, перемир жреца) проходит в данные защитные навыки

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Pharaoh сказал:

@Holmes Подскажите пожалуйста, как там дела с башем, в релу противодействия и антики бд/жнеца. Так же сало от реликвий(кровоток вара, нити дк, перемир жреца) проходит в данные защитные навыки

На тесте проходит?

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

 Ядовитый плевок

  • Теперь урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Скорректировано количество урона от навыка: было 35 \ 55 \ 78 \ 95 \ 115 ед. и 101 \ 102 \ 104 \ 106 \ 108% от магической силы персонажа, стало 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 35 \ 50 \ 65 \ 80 ед.
  • Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 102 \ 104 \ 106 \ 108 \ 110% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 6 сек. 
  • Скорректировано количество эффектов от навыка “Смертельный взгляд”, необходимых для нанесения магического DOT-урона противнику: было 2, стало 1.
  • Для наложения отравления от навыка добавлены проверки на Блокирование и Уклонение.
  • Итоговый магический DOT-урон навыка незначительно увеличился.
  • Итоговый магический урон навыка незначительно увеличился. 

@Dr Strange @Holmes Я уже второй день путаюсь с этим описанием.

 

Во первых:

Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 35 \ 50 \ 65 \ 80 ед.

 

В клиенте пишет что базовый урон у ДОТ урона есть, и в правках поправили формулу тоже. Где правда?

 

И во вторых:

Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 102 \ 104 \ 106 \ 108 \ 110% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 6 сек. 

 

Вы не дописали сколько процентов СТАЛО при пятой прокачке(либо при первой).

 

Link to comment
Share on other sites

Где можно почитать релиз обновы по ребалансу?

То что сейчас есть на форме не правда)

Так как в игре все значения поменялись, теперь не понятно что могу другие классы в игре и что может твой так как были заявленны одни значения ну по факту они другие.
Не понятно как качать скилы потому что не знаешь какое значения будет при прокачке на 3\5 а какое будет на 4\5 (так как значения поменялись) 
Будет ли релиз где будут все эти значения? 
Похоже на байт для покупки книг на сброс талов :)

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ballor сказал:

Где можно почитать релиз обновы по ребалансу?

То что сейчас есть на форме не правда)

Так как в игре все значения поменялись, теперь не понятно что могу другие классы в игре и что может твой так как были заявленны одни значения ну по факту они другие.
Не понятно как качать скилы потому что не знаешь какое значения будет при прокачке на 3\5 а какое будет на 4\5 (так как значения поменялись) 
Будет ли релиз где будут все эти значения? 
Похоже на байт для покупки книг на сброс талов :)

Уже несколько раз ответили админы,что всё будет в теме ребаланса,но чуть позже,все правки и изменения.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Тама Тута сказал:

Уже несколько раз ответили админы,что всё будет в теме ребаланса,но чуть позже,все правки и изменения.

Спасибо, я не читал все сообщения так как нету столько времени что бы все перечитать.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Melitor сказал:

Если в целом на обнову посмотреть то очень годно, столько играбельных классов стало благодаря 100% шансом стана, тот же вар рог или дк с острой тенью, пал и т.д. Теперь глаза разбегаются кого еще выкачать. Ибо все что было и играл раньше потеряло смысл, горящее очко на станы которые просто не работали из-за не 100% шансов "так рандом захотел". Но теперь появится нытье на рогов убивающих все и вся (в пвп 1 1 кроме танков) и дк фул контролящих  по которым на +10 персе как шам например по 50 урона бьешь, или же Шамов/заклов в фул сэтэ тритонов которые через баш лицо разносят с помощью утки, а ты просто  чучело беспомощное. Или же если ты чкант то влетающий вар в тебя на арене не оставит шанса, а  в пвп 1 1 темболее потому что вар теперь имеет 2 стана и антик которые висят по кд без окна, тебя вар лупит в баше, а потом он в антике, как контрить такое хз. если только не молится на 6 сопры от ги или же бафать ее по кд. Наступила эра свитков сопры

А как контрить бд или жнеца, которые отгрызают лицо на ура? Никак. Одни классы убивают всё, а остальные "должны быть в балансе".

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
32 минуты назад, The сказал:

@Dr Strange Сделаете в начале поста пометку когда внесёте все изменения после 5 теста? 


После 5 этапа изменений не будет, правки после 3 и 4 в уже внесены в анонс :hw20CATLURK:

Link to comment
Share on other sites

Нууу... Небудет правки дк сношу игру, вы че творите у дк некогда и небыло много урона в пве он и так вечность забирал рб,и даже ему дд порезали вы шутите он не играбелен теперь !! Теперь не рубля не вложу если вообще играть буду

Link to comment
Share on other sites

@Holmes @Dr Strange Эффекты лужи от разных чернокнижников не стакаются потому что забыли допилить стаки или чтобы намеренно ослабить навык в массовых сражениях?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Xramulya сказал:

В сундуках зимних будет падать 32 бижа аквилона?

Почему нет никакой информации, хватит халтурить:piggy3:

Бижа аквы и лк каждые 5 уровней,то есть 30 максимальный

В 13.12.2022 в 13:27, Holmes сказал:

Сопра у БД теперь игнорирует только получения эффектов контроля

Это все еще актуальная информация?

Link to comment
Share on other sites

В 21.12.2022 в 18:53, LeeLoo сказал:

Другие изменения и исправления

  • во время тестирования были обнаружены ошибки, из-за которых механика навыков “Дух сопротивления” Разящего клинка и “Непоколебимая воля” Жнеца была возвращена к прежнему состоянию. Изменения в навыках будут внесены после устранения ошибок;

 

7 часов назад, Sanyanekp сказал:

Это все еще актуальная информация?

 

Link to comment
Share on other sites

Ну что сказать, вожди теперь (хххх) вот такой берут от всех кого встречают. Не говоря уже об инстах лоу лвл которые они могли как и другие классы проходить соло. Вождь просто стал бесполезен "спасибо большое" уж добили класс до конца

Link to comment
Share on other sites

Почему им можно критическое лечение петам , а другим классам нет? 

Screenshot_20221223_112821_com.android.chrome.jpg

#хилпетамдруихрама

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Danon сказал:

Почему им можно критическое лечение петам , а другим классам нет? 

/cdn-cgi/mirage/fb9755a6ee8c0081228cabcdd518ceea27ac29617d3cdd96d65f83966c7483b0/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/Screenshot_20221223_112821_com.android.chrome.thumb.jpg.f05aef67cddd457db964389a3d39e51e.jpg

#хилпетамдруихрама

Еще больше хила друиду?:crab2:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Sanyanekp сказал:

Еще больше хила друиду?/cdn-cgi/mirage/21c3b93e12e52192a31d52e3fa3e0a561ebbfd41145bf183fa3d84757c99cb74/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/crab2.png

Так я про петов) ( храму кнш в приоритете, но у друля тоже пет) 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Danon сказал:

Так я про петов) ( храму кнш в приоритете, но у друля тоже пет) 

Общее количество хила у дру значительно превышает общее количество хила заклинателя. Дело тут в том,что у каждого класса свои способности,и,если у враждующих фракций все будет одинаковое,то все будет решать количество игроков,что не очень хорошо. У каждого свои особенности. У дру куча хила и масс контроль,у закла больше в 1 цель контроля

Link to comment
Share on other sites

Убили землю мага, грустно стало в деле 

Теперь на низких уровнях вообще не дамажит не смогу больше ходить лаб хотя 25% вампа и 700 дд, спасибо всем играете без меня походу 

Печально сильно 

Удачи ребята:good:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, VrodeNet сказал:

@Dr Strange @Holmes

Спасибо,от всех хилов аринара:sunning:

 

20221223_135247.JPG

20221223_135225.JPG

отдельное спасибо от шаманов, перс в помойку 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые администраторы/разработчики, после обновления очень неудобной стала вкладка со смайлами на телефоне, которая не пропадает после выбора смайла((

Link to comment
Share on other sites

@Holmes добрый вечер, хотелось бы узнать, почему после обновления навык мага яростное пламя уходит в параметр уклонение, хотя ничего по этому поводу в анонсе не было написано? Это так задуманно? 

Link to comment
Share on other sites

В 22.12.2022 в 17:17, Dr Strange сказал:


После 5 этапа изменений не будет, правки после 3 и 4 в уже внесены в анонс /cdn-cgi/mirage/4c8cadc7d54cf58a41234af4b81557f3c858c44ebd1f15a3755a28879e534891/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hw20CATLURK.png

1. Да, Спасибо, правки есть.

2. Можно уточнение по правкам..

Жив.Поток Теперь бонус от навыка рассчитывается в реальном времени, а не в момент применения..

Этим Бонусом считать что?, весь навык.. хил, ману, кд  , или что-то из этого?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 часа назад, Kott сказал:

Этим Бонусом считать что?, весь навык.. хил, ману, кд  , или что-то из этого?

 

Теперь изменения вашей магической силы в реальном времени влияют на объем исцеления.

Т.е. если при активном навыке снять пушку - исцеление упадёт.

Link to comment
Share on other sites

Да уж вж и впрямь теперь фигня, был вариант на другом классе играть ну сколько можно туда денег вливать пожалуй просто удалю всё смысла нет когда ушек бафаю и без того сильных, а вж нерфят с каждым годом всё хуже не давая нечего в замен. 

Поняв всём персонажем скилы вы дали что-то в замен однако не видно чтоб с вж поступили точно так же, храмы вас не смущяют против которых уже и сопра не спасает. 

Крч принято понято всё до свидания баланса в игре нет. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, dankun сказал:

Да уж вж и впрямь теперь фигня, был вариант на другом классе играть ну сколько можно туда денег вливать пожалуй просто удалю всё смысла нет когда ушек бафаю и без того сильных, а вж нерфят с каждым годом всё хуже не давая нечего в замен. 

Поняв всём персонажем скилы вы дали что-то в замен однако не видно чтоб с вж поступили точно так же, храмы вас не смущяют против которых уже и сопра не спасает. 

Крч принято понято всё до свидания баланса в игре нет. 

Не плачь)

Бедный, имунка не помогает, ути бози :HW22_12::rip:

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2022 в 10:47, glebbombit сказал:

Спасибо за нерф мага до уровня манекена, теперь спокойно можно уходить на искателя, я рад!

1) Вы оставили донную стойку магу! Вы действительно думаете что наносить 5500 урона в минуту это имбово? Скил очень слаб и покупается лишь для красоты!!!!

2) Урон физушников остался на прежнем уровне, все кто имеют маг урон в 3 раза слабее в игре чем физушники! И это факт, термобелье вы порезали кд на кнопки, а ну да зачем нам чаще жать фаербол, пока он в кд иск 15 раз ударит босса по 5к+ урона за тычку, а ты стой афк и жди кд кнопок.

3) Глаз мага регенил ему ману из за скорости атаки, теперь -7% пробива, из-за того что мы будем вставлять реген в кольца, да и глаз смысла качать из за точности больше нет. Нерф глаза делает его более стабильным и понятным??? Вы серьезно, удалите уже этот глаз из игры это позорище, а не скил, он больше не дает ничего и качать его смысла нет, а да спасибо за 3 очка навыка это очень полезно!!!

А не жирно ли магам было то, что они с противника все бафы снимают, так потом по нему еще и урон почти как реи наносят? Все классы сейчас неплохо уровняли, в целом ребаланс хорош. Шаманам вон вообще хилл урезали и щит молний больше баш не раздает. Это теперь чисто саппорт для пве, но ничего, не ноет никто особо. 

Edited by Taxocloh
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...