Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

Только что, Sledopblt сказал:

Это кто удаляет сообщения? Я? Какой плохой:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Может и не ты,я в этом форуме не особо разбираюсь,но смотрю что многие сообщения которые я писал были удалены,хотя в них не было ни матов,ни ошибок ни других каких либо оскорблений,кроме как фактов на тему искателей и что с ними не так 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Raffaello сказал:

Так то цифры могут еще измениться. Только что видел темку с "ответкой" на нытье гор по поводу ловчего, там и видос с теста заклина был по крит урону. Только к чему панику разводить если даже открытого теста еще не было и правок после закрытого нам не показывали

Только есть нюанс: ловчий СЕЙЧАС оверпауэр, а заклин - только после ребаланса.....ой, нет, ведь Луна у ловчего тоже получит силу крита, а значит тоже станет сильнее🤔

Получается "ответка" вовсе не ответка, а попытка перевести стрелки.

Link to comment
Share on other sites

@LeeLoo У меня уже чай горячий стоит, уже можно пить?:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Только что, KrissV сказал:

Только есть нюанс: ловчий СЕЙЧАС оверпауэр, а заклин - только после ребаланса.....ой, нет, ведь Луна у ловчего тоже получит силу крита, а значит тоже станет сильнее🤔

Получается "ответка" вовсе не ответка, а попытка перевести стрелки.

Да там вообще под водой дело было. Что пытался человек доказать я не понял) 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Осгилиат сказал:

Уклониться от кислотного дождя некра это примерно так? 

Это зонтик. Но невидимый. Пора уже перестать пытаться искать здравый смысл там, где рулят цифры и курят названия с анимацией.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nmac сказал:

@LeeLoo У меня уже чай горячий стоит, уже можно пить?/cdn-cgi/mirage/192ea52948223462177ccd4f3b0871a256a88c4c8e5df825282f68d435d9cfc5/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/snack-crazy-rabbit-emoticon.gif

Я уже второй раз кипячу 🤷🏼‍♂️

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nakatuk сказал:

Я уже второй раз кипячу 🤷🏼‍♂️

Я уже залил просто, уже не вскипитишь...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Mysama сказал:

Тебя только это интересует после всего того,что я написал?Люди по факту должны знать что их ждёт и стоит ли дальше играть на мертвом классе 

Стримы с збт вроде как запрещены,разве нет? По поводу неюзабельности в масс пвп таланта на -55% урон ты не прав. Как пример,рог фул пвп,фул свиреп и под 1600 дамага не мог слить искателя,который бил пилон на 2 стадии 3тонов. Как мы знаем,автоатаки по 2+к у искателей - обычное дело,так что пати таких персонажей снесет пилон за минуту. 60 устоя + 55% всего среза дамага талантом + дф очень сильно режут урон. При этом у иска так же есть щит,который,напомню,поглощает ВЕСЬ урон. Если же брать во внимание массовые бои,то какой-нибудь дру/жрец/паладин,помогающий иску,в разы увеличит его выживаемость в толпе, засчёт которой иск будет довольно опасным противником.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики и все причастные! Хочу высказаться по нескольким пунктам касательно изменения навыков некроманта.

 • Связка яд.Щит+ стойка. Это плохо, потому что это будет явно намного слабее связки щита и дождя (в пвп уж точно), особенно если учесть то, что тик яд щита теперь раз в 2 секунды, за которые некромант уже успеет умереть от любого дамагера дальнего боя, до которого даже яд щит не достанет, чтобы некромант получил свою долю «хилла», либо же ддшник просто уклонится. Тут вообще нет слов. 

 • Ящ щит изредка, но мог спасать меня от прокастеров ближнего боя, но теперь, когда они имеют возможность уклониться, а также когда тики происходят реже, шансы некроманта сильно уменьшаются, что не облегчает ему жизнь на арене, а наоборот.

 • Некроманту действительно не хватает в пвп подсейва, и чтобы это исправить, можно было сделать так, чтобы сон (который уже к слову никто не использует, потому что он применим только к боям 1на1, где некра любой порвет как тряпку) хотя бы не сбивался ДОТ-уроном, либо дать ему один ярд, чтобы любой желающий не кидал на некроманта стан первым (корни друида, например), но вы берете и снова зачем-то нерфите сон... На деле, сон как навык давно потерял свою актуальность и юзабельность, по хорошему стоило бы его переделать полностью (Пример стана некра, который сможет заменить сон: сделать какой-нибудь стан скелетами, который будет работать как корни. Если же это покажется сильным скиллом, можно добавить механику освобождения союзника(сейчас сон сбивается уроном союзников некра,так почему бы не сделать,чтобы он сбивался уроном союзников того,на кого он накладывается?). 

 • Страх подсейвит некра скорее в исключительных случаях, думаю, тут и так понятно. Стоит либо вернуть все как было с яд щитом, либо дать некру вместо яд щита навык хилла, потому что то, что будет прилетать некру от яд щита-хиллом никак не назвать.

 • Говорят - «Что мертво-умереть не может», но все равно, пожалуйста, не убивайте некромантов

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Sanyanekp сказал:

Стримы с збт вроде как запрещены,разве нет? По поводу неюзабельности в масс пвп таланта на -55% урон ты не прав. Как пример,рог фул пвп,фул свиреп и под 1600 дамага не мог слить искателя,который бил пилон на 2 стадии 3тонов. Как мы знаем,автоатаки по 2+к у искателей - обычное дело,так что пати таких персонажей снесет пилон за минуту. 60 устоя + 55% всего среза дамага талантом + дф очень сильно режут урон. При этом у иска так же есть щит,который,напомню,поглощает ВЕСЬ урон. Если же брать во внимание массовые бои,то какой-нибудь дру/жрец/паладин,помогающий иску,в разы увеличит его выживаемость в толпе, засчёт которой иск будет довольно опасным противником.

Ты так все красиво пишешь дать бы тебе своего иска что бы ты глянул на деле какой он мусор

Edited by Mysama
Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Dr Strange сказал:

 

 

 

некромант.png Некромант

 

заражение.png Заражение

  • Теперь урон навыка сработает, даже если эффект от навыка был снят с цели досрочно. 
  • Добавлена проверка на шанс нанесения Критического удара навыка.

 

ядовит плевок.png Ядовитый плевок

  • Для наложения отравления от навыка добавлены проверки на Блокирование и Уклонение.

ядов щит.png Ядовитый Щит

  • Для урона навыка добавлены проверки на Уклонение.

кисло ливень.png Кислотный ливень

  • Для урона навыка добавлены проверки на Уклонение.
  • Для наложения отравления от навыка добавлены проверки на Блокирование и Уклонение.

мертвый солдат.png Мёртвый солдат

  • Увеличен размер передаваемых параметров от игрока к скелету до 35%.
  • Скорректированы базовые параметры скелета и скелета-воина.
  • Теперь призванный монстр наследует бонус к критическому урону от навыка "Сокрушительная воля".

 

@Dr Strange @Holmes Вы смеетесь? Некромант живет и так с проблемами в классе,а вы решили так,всех поднимем некра фиксанем или как это понимать ,персонаж живет за счет того,что ядовитый щит и кислотный дождь наносил урон без проверки на уклонение. Вы просто не понимаете какую ошибку вы делаете изменяя эти навыки. Вы видимо не знаете мнение людей играющих за этот класс и что они ,как и я который качал некроманта до ребаланса,не захотят играть теперь на нем. Где мне брать точность на некроманта.(А это я еще молчу что будет с ареной там,это крах).Данное изменение смехотворно,если оно действительно будет. К сожалению точно уйду из игры. А вы пересмотрите свое изменение и поймите что оно убивает некроманта.... Бессмысленно конечно писать,но эмоции берут свое. Мне сразу говорили,что жди смерти некроманта,первые новости об изменениях меня порадовали,А сейчас окончательно добили.Спасибо дорогие разработчики.

Edited by Коля Невков
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mysama сказал:

Ты так все красиво пишешь дать бы тебе своего иска что бы ты глянул на деле какой он мусор

Мы тут смотрим на цифры и факты,или на твое субъективное мнение и на твою сборку?

Link to comment
Share on other sites

Имхо, в игре вообще не должно быть прямого % увеличения/снижения урона - это деградация и оказуаливание, которое ещё и фиг отбалансишь нормально. В игре и так достаточно статов, но зачем-то разработчики начинают плодить новые сущности, ещё и такие корявые.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Mysama сказал:

,которые по факту правильны не только для меня,но и для всех

Поделитесь этим (неоспоримым, походу) фактом?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Mysama сказал:

Ты так все красиво пишешь дать бы тебе своего иска что бы ты глянул на деле какой он мусор

Кстати, передача и обмен акками запрещены:)

Link to comment
Share on other sites

@Hedfuc попробую у вас хотябы узнать т.к. @Holmes и @Dr Strange решили игнорировать вопросы касаемо земли мага. Почему земля мага больше не стопит? С чем этот фикс связан? И почему доты других классов стопят а земля мага нет? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Tocsick сказал:

@Hedfuc попробую у вас хотябы узнать т.к. @Holmes и @Dr Strange решили игнорировать вопросы касаемо земли мага. Почему земля мага больше не стопит? С чем этот фикс связан? И почему доты других классов стопят а земля мага нет? 

Насколько я понял, потому что земля не уходит в уклон, по крайней мере тут писали эту причину.

Link to comment
Share on other sites

Только что, KrissV сказал:

Насколько я понял, потому что земля не уходит в уклон, по крайней мере тут писали эту причину.

Какая-то глупая причина фикса именно дот скила мага 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Tocsick сказал:

Какая-то глупая причина фикса именно дот скила мага 

Странно скорее то, что земля в уклон не уходит: магу точность всё равно нужна - остальными скиллами промазать можно. Это вон некров разбаловали: они точность не собирали, ибо щит+дождь в уклон не уходили, теперь ноют😏

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Tocsick сказал:

@Hedfuc попробую у вас хотябы узнать т.к. @Holmes и @Dr Strange решили игнорировать вопросы касаемо земли мага. Почему земля мага больше не стопит? С чем этот фикс связан? И почему доты других классов стопят а земля мага нет? 

Связь нерка не стопит тоже:)

Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, Dr Strange said:

Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка

а у шамана с тиков огненного тотема или у чк с лужи?

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Tocsick сказал:

У некра яд щит и дождь стопят 

У некра они теперь уходят в блок с уклоном. Так же у некра нет такой выживаемости и дамага,которую имеет маг.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, KrissV сказал:

Странно скорее то, что земля в уклон не уходит: магу точность всё равно нужна - остальными скиллами промазать можно. Это вон некров разбаловали: они точность не собирали, ибо щит+дождь в уклон не уходили, теперь ноют😏

Если бы не 80% дд некра не состоял в дотах, то тогда твое замечание было бы уместно, а так, это глумление над трупами... 

4 минуты назад, Tocsick сказал:

У некра яд щит и дождь стопят 

У мага помимо дотов есть и мгновенный урон, чего нет у некра, и даже тот дот, что есть у некра теперь уходит в защитные статы. 

Яд щит теперь реже в 2 раза, стопа будет в 2 раза меньше. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sanyanekp сказал:

Связь нерка не стопит тоже:)

На данный момент некры - самые забавные в этой ветке форума. Значит все классы, как холопы - должны были собрать определенный кап точности, что бы не мазать скилами/атаками, а некры были боярами - точность не нужна, ибо связка щит+дождь не могла уйти в уклон. Теперь же и некров обязали собрать точность, как и остальные классы - поднялся вой. При этом некры почему-то не хотят заметить, что им наконец починили базовую комбу (не нужно стакать змей), прокачка змеи теперь имеет смысл (а эффективность змеи не зависит от статов самого некра, а только от уровня прокачки самого скила; у многих классов есть такие скилы?), комба связь+зараза может взорвать пачку близкостоящих целей (ещё и критует). Вместо простого УРАВНИВАНИЯ в необходимости точности, некрам ещё и добавили возможностей - нет, всё равно куча нытья. Реально же забавные.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, TheWho сказал:

У вождя нет возможности инициировать под инвизом и нет таргетного стана. Вождь не инициирует. 

рог сейчас инициирует с инвиза и с 5, уже с 4х ярдов. давно никто  в упор не подходит. я хз как у кого-то поднимается рука писать что-то "а вот у иска..." исками пренебрегают в топ гильдиях, на исках никто не аренит, а вожди, которым 2 года шотают в физе, разваливают 5на5 в магичке, ходят в агры на замки и уже занимают 1/5 топовых гильдий. А если не занимают - то таким гильдиям хотелось бы, чтобы занимали. В то же время топ ги ушей хочет, чтобы исков в ней не было. Это конечно зря, хотя бы патя точно нужна, но посыл понятен

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, KrissV сказал:

На данный момент некры - самые забавные в этой ветке форума. Значит все классы, как холопы - должны были собрать определенный кап точности, что бы не мазать скилами/атаками, а некры были боярами - точность не нужна, ибо связка щит+дождь не могла уйти в уклон. Теперь же и некров обязали собрать точность, как и остальные классы - поднялся вой. При этом некры почему-то не хотят заметить, что им наконец починили базовую комбу (не нужно стакать змей), прокачка змеи теперь имеет смысл (а эффективность змеи не зависит от статов самого некра, а только от уровня прокачки самого скила; у многих классов есть такие скилы?), комба связь+зараза может взорвать пачку близкостоящих целей (ещё и критует). Вместо простого УРАВНИВАНИЯ в необходимости точности, некрам ещё и добавили возможностей - нет, всё равно куча нытья. Реально же забавные.

Прокачка змеи имеет смысл (ОГОООО -20% ДЕФА В ПВЕ ОГОООО) теперь еще дот урон с комбы плевок+змея уходит в уклон ОГООООО.
некр у которого из мгновеенного урона есть лишь плевок.
ОГО комба связь + зараза да ты некрам глаза открыл господи ты боже мой как бы мы жили еслиб ты не рассказал нам о такой комбинации скиллов.
выйди с этого форума и не лезь где ничего не понимаешь. забивной

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mysama сказал:

А ты глянь стрим с закрытого теста на Ютубе за искателя фулового с лучшими книгами,шмотом велы и релами как он сливается от других классов,когда у него знатно так горит по сути сливаясь даже рею который не использует кооме дезы никаких станов 

можно ссылку?? интересно глянуть):

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shwapsss сказал:

шотают в физе, разваливают 5на5 в магичке

)))) :kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

 

Ну иск и не должен равняться на вождя абсолютно разные классы и задачи у класса не? Ну в остальном согласен на иска грех жаловаться. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sledopblt сказал:

Стрим с закрытого теста? Кто это осмелился.

А видео швепса из збт и видео на Ютубе с збт - не волнует?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Если бы не 80% дд некра не состоял в дотах, то тогда твое замечание было бы уместно, а так, это глумление над трупами... 

У мага помимо дотов есть и мгновенный урон, чего нет у некра, и даже тот дот, что есть у некра теперь уходит в защитные статы. 

Яд щит теперь реже в 2 раза, стопа будет в 2 раза меньше. 

В чём функциональная разница между нюком и дотом? Нюк - единичный разовый большой урон, дот - урон, растянутый по времени нанесения. Тут я, надеюсь, понятно объяснил? Таким образом выходит, что у того же фдд закла тоже дот: псы наносят урон постепенно, так их ещё и стакнуть надо, что растягивает по времени разгон урона. А это считай почти 100% дд заклина - тот же дот. Разве это овобождает от обязаности набора капа точности? Нет. Хочешь попадать - собирай точность.

Конечно некрам было учень удобно: щит+ливень - и хилит, и дамажит, и точность не нужна. Забрали ли это? Да, забрали, но дали достаточно хорошую альтернативу: связь+зараза теперь будут работать очень хорошо.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

А видео швепса из збт и видео на Ютубе с збт - не волнует?

Меня и не должно это волновать, это дело администрации. Не видел я у него ни видео, ни стрима с этого ЗБТ.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Atmosphere сказал:

Прокачка змеи имеет смысл (ОГОООО -20% ДЕФА В ПВЕ ОГОООО) теперь еще дот урон с комбы плевок+змея уходит в уклон ОГООООО.
некр у которого из мгновеенного урона есть лишь плевок.
ОГО комба связь + зараза да ты некрам глаза открыл господи ты боже мой как бы мы жили еслиб ты не рассказал нам о такой комбинации скиллов.
выйди с этого форума и не лезь где ничего не понимаешь. забивной

Точность собирай, как и ВСЕ остальные классы, и не ной🤣

Сходи на три буквы, указывать ты тут ещё будешь😏

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

Швепс тут в теме кидал снятое видео на збт, где иск проскальзывает через поток храма и обратно получая в конце стан. 

 

А вот одно из видео на Ютубе. [Удалено]

Изначально речь шла про иска, потому этому видео я значения не придавал.

Кидал и кидал, суть в том, что я не увидел:vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, slavaking сказал:

У мага помимо дотов есть и мгновенный урон, чего нет у некра, и даже тот дот, что есть у некра теперь уходит в защитные статы. 

Яд щит теперь реже в 2 раза, стопа будет в 2 раза меньше.

Мгновенный урон мага не такой существенный как у других дд классов. Землей можно было хотя бы как-то держать дистанцию от милишников, а теперь они спокойно будут подходить и сносить лицо. Да еще и уважаемые разработчики не хотят переделывать 2 бесполезных скила мага

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, KrissV сказал:

Точность собирай, как и ВСЕ остальные классы, и не ной🤣

Сходи на три буквы, указывать ты тут ещё будешь😏

связь + зараза проходящая с 60% шансом иди подмойся. и играй дальше своим  заклом. 
чел ровняет закла который всегда баффал и бафает свою точность с некром приводя в пример комбу заразы и связи. иди кинь заразу и связь по мобам в инстах. ты ничего глупее не можешь привести в пример ? или на этом закончим ?

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, KrissV сказал:

В чём функциональная разница между нюком и дотом? Нюк - единичный разовый большой урон, дот - урон, растянутый по времени нанесения. Тут я, надеюсь, понятно объяснил? Таким образом выходит, что у того же фдд закла тоже дот: псы наносят урон постепенно, так их ещё и стакнуть надо, что растягивает по времени разгон урона. А это считай почти 100% дд заклина - тот же дот. Разве это овобождает от обязаности набора капа точности? Нет. Хочешь попадать - собирай точность.

Конечно некрам было учень удобно: щит+ливень - и хилит, и дамажит, и точность не нужна. Забрали ли это? Да, забрали, но дали достаточно хорошую альтернативу: связь+зараза теперь будут работать очень хорошо.

Ты глупый? Псы доты? Напомни какой дот может преследовать противника, какой дот можно убить, какой дот не снимается банкой ощищения. Это натягивание совы на глобус. Проблема же не только в уроне, из-за переноса комбы и изменения частоты нанесения урона яд щитом в 2 раща реже, все это сказалось на выживаемости класса в целом в худшую сторону.

Теперь про связь, которую к слову тоже пофиксили и заразу, которой срезали шанс прохождения с комбы. Это все к тому, что существует тройная проверка на сопру для этой комбы... 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...