Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

1 минуту назад, Крипфаер сказал:

Земля тоже контроль и стопит противника.

К слову у некра тоже 2 скила контроля, но его сон сильно уступает вспышке шама.

Дальность сна: 4 ярда

Дальность вспышки: 5 ярдов

Сон: сбивается урономв

Вспышка: не сбивается уроном

Сон: не скидывает врага с печати

Вспышка: скидывает врага с печати

Сон: кд 20 сек

Вспышка: кд 15 сек

Сон: длится 7,5 сек

Вспышка: длится 5,0 сек (единственный минус)

Что мы имеем? Контроль скил который лучше сна почти во всем, но длится на 2,5 сек меньше, но это компенсируется низким кд вспышки, так что не заливай.

Со страхом чк, дезой рея и станом ханта такая же история, но у них есть минимум по 3 скила контроля.

Жалуйся на сон, что он такой убогий, или проще пойти против перса своей фракции? Хотя че я удивляюсь, ты ведь уже создавал тему с нерфом вспышки. Бедненький, как же тебя шаманы обидели

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Крипфаер сказал:

Земля тоже контроль и стопит противника.

К слову у некра тоже 2 скила контроля, но его сон сильно уступает вспышке шама.

Дальность сна: 4 ярда

Дальность вспышки: 5 ярдов

Сон: сбивается урономв

Вспышка: не сбивается уроном

Сон: не скидывает врага с печати

Вспышка: скидывает врага с печати

Сон: кд 20 сек

Вспышка: кд 15 сек

Сон: длится 7,5 сек

Вспышка: длится 5,0 сек (единственный минус)

Что мы имеем? Контроль скил который лучше сна почти во всем, но длится на 2,5 сек меньше, но это компенсируется низким кд вспышки, так что не заливай.

Со страхом чк, дезой рея и станом ханта такая же история, но у них есть минимум по 3 скила контроля.

 

На тебя бежит вождь с антиком или вар, единственный минус твой контроль ни к чему не приведет.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Lastheal сказал:

 

На тебя бежит вождь с антиком или вар, единственный минус твой контроль ни к чему не приведет.

Бежит такой вождь с антиком , кидаешь доты , и он стоит уже, а не бежит )))

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Zzona сказал:

Я могу видео заснять предоставить) искатели до 3 к бьют вообще 

При условии, что забаффаные и с книгами. Я на балагане по рб 3к бил пронзой под баффами и крыльями/землёй мага. Дальше то, что? На арене столько не ударишь, а на гвг такой урон значим только для 2 стадии тритон. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

При условии, что забаффаные и с книгами. Я на балагане по рб 3к бил пронзой под баффами и крыльями/землёй мага. Дальше то, что? На арене столько не ударишь, а на гвг такой урон значим только для 2 стадии тритон. 

Ты не понял, по 3к иски бьют по его вару :biggrin:, ещё и под кожей наверное :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

При условии, что забаффаные и с книгами. Я на балагане по рб 3к бил пронзой под баффами и крыльями/землёй мага. Дальше то, что? На арене столько не ударишь, а на гвг такой урон значим только для 2 стадии тритон. 

И я с книгами , да и маги на фул книгах , прыжок прокаст Вара нет ) иск тоже бегает , если не успел его застанить тоже под 3 бьёт улетаешь 

Только что, Host сказал:

Ты не понял, по 3к иски бьют по его вару :biggrin:, ещё и под кожей наверное :fuck_that:

Ну кожа да , но под берсом +10% урона по мне )

Link to comment
Share on other sites

Только что, Zzona сказал:

И я с книгами , да и маги на фул книгах , прыжок прокаст Вара нет ) иск тоже бегает , если не успел его застанить тоже под 3 бьёт улетаешь 

Могу посоветовать собрать устой. 

Я 4-5к бью по пве варам критом. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Могу посоветовать собрать устой. 

Я 4-5к бью по пве варам критом. 

Спасибо ) 42% устоя и полусет 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Zzona сказал:

Спасибо ) 42% устоя и полусет 

Значит прилетело тебе столько урона под 2 или 3 дебаффами увеличивающие по тебе урон: знамя пала 25%, перемирие жреца 25% и пламенеющая земля мага где-то 20%:fuck_that: 

Я про 3к урона от иска по вару с 40+% устоя - не верю. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Zzona сказал:

И я с книгами , да и маги на фул книгах , прыжок прокаст Вара нет

ХАПХПХААХАХАХАХАХАХААХА

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Nerdbest сказал:

Когда будут результаты закрытого теста?/cdn-cgi/mirage/db93a7acb52350799d9c34fbe01d53fd6f3c2bc889997d639ada614103672fee/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/t9.png

Подозреваю, что он ещё идёт.

Link to comment
Share on other sites

Могу ли я узнать у администрации кого они не будут так резать в дальнейшем?Для человека который 5 лет играет на искателе я утратил смысла дальше играть в эту игру,какой класс не будет так же фиксится до полного нуля?Просьба дать ответ,но не со стороны игроков которые не разбираются в исках и утверждают что они имба видя только какие они в пве.... Да и кстати я бью по шаму+8-9 автоатаками+10,+9 кинжалами по 600урона когда у Шама 8к хп,если по вашему это баланс то мне сказать нечего,это не криты по мобам в 10к это реальные цифры в pvp аспекте,а после порезки щита я думаю хоть бы по 500бил...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mysama сказал:

Могу ли я узнать у администрации кого они не будут так резать в дальнейшем

За чк наверное :blush:, думаю ближайшее пару лет их не будет фиксить:sml_3:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, MrHambert сказал:

Совесть есть вобще? 

Ответ всем кто так написал. 

А вождю не жирно???? Хил, кожа посильнее чем у любого танка теперь ещё и дд по 6 + рела повышать?? 

Это вождей нужно спросить?? Совесть есть? 

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Wintol сказал:

Лужа мрака

  • Теперь навык создает зону в указанной области, которая накладывает на всех противников, находящихся в ней, магический DOT-урон. Эффект обновляется каждую секунду при нахождении противника в указанной области.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120 ед.
  • Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа в течение 5 сек., стало 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа каждую 1 сек. в течение 5 сек. 
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей для урона навыка: 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14.
  • Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7, стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6. 
  • Эффект навыка теперь не может уйти в параметр “Сопротивление”. Новые проверки - параметры “Блокирование” и “Уклонение”.
  • Итоговый магический DOT-урон навыка значительно увеличился.
  • В перечень доступных реликвий добавлены усиливающие реликвии “Великая реликвия внезапной силы”, “Малая реликвия внезапной силы”.

@Holmes

@Dr Strange

Простите если повторяю много раз поднятую тему, но такого ещё в обсуждении не видел (за исключением своего первого поста, надеюсь ответите) 

Уважаемые разработчики, вы меня конечно простите ибо я и на форуме человек новый ( даже не знаю как вас отметить чтоб пост увидели,( передайте им чтоль кто-нибудь 🙂)), но в игре уже с 2015 года с перерывами и хотел бы отметить что: не знаю заметил ли кто-нибудь это, но я видел в нескольких навыках разных классов что хоть разработчиками и указано "итоговый урон навыка незначительно/значительно (нужное подчеркнуть🙂) увеличился, но простая арифметика даёт понять что урон той же вышеприведённой лужи ЧК на 1/5 будет: 15% каждую 1сек. в течение 5сек. т.е. 15% × 5сек. = 75%, а было 110% плюс прибавки от лвла и базового урона. В тоже время при 5/5 прокачке навык действительно даёт 35% × 5сек. = 175% вместо 130% и тут хотябы точно видно что и базовую, и уровневую прибавки он заменяет. Я думаю надо проверить навыки персонажей и довести до нормы урон на всех уровнях прокачки - чтоб он соответствовал правкам навыка не только на полной прокачке, ну или отсыпьте очков навыков, чтоб на всё хватило😏

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rofilld сказал:

Ответ всем кто так написал. 

А вождю не жирно???? Хил, кожа посильнее чем у любого танка теперь ещё и дд по 6 + рела повышать?? 

Это вождей нужно спросить?? Совесть есть? 

Ты оторван от реальности. Я тебя могу закидать такими же "аргументами" на счёт мага. 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Mysama сказал:

Могу ли я узнать у администрации кого они не будут так резать в дальнейшем?

Не можете

Link to comment
Share on other sites

@Holmes возник такой интересный вопрос, (если он раньше озвучивался то извините) Теперь при изменении навыка печати чернокнижника, аналогичные изменения будут и у навыков боссов, в того же чернильника, например?

Edited by Suz
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Suz сказал:

Теперь при изменении навыка печати чернокнижника он будет аналогично изменится и на боса, у того же чернильника

:piggy4:

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, King Sombra сказал:

Значит прилетело тебе столько урона под 2 или 3 дебаффами увеличивающие по тебе урон: знамя пала 25%, перемирие жреца 25% и пламенеющая земля мага где-то 20%:fuck_that: 

Я про 3к урона от иска по вару с 40+% устоя - не верю. 

Там чистого урона столько не будет что за гений на варе 🤭

Link to comment
Share on other sites

опасный удар.png Опасный удар

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 13 сек., стало 16 сек.
  • Теперь физический урон от навыка не зависит от базового урона: было 100 \ 120 \ 140 \ 160 ед.
  • Теперь физический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 ед. за уровень.
  • Скорректировано количество физического урона от навыка: было 60 \ 65 \ 70 \ 75% от физической силы персонажа, стало 110 \ 115 \ 120 \ 130% от физической силы персонажа.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 120 \ 160 \ 200 \ 280 ед.
  • Скорректировано количество DOT-урона от навыка: было 40 \ 60 \ 80 \ 100% от физической силы персонажа в течение 12 сек., стало 55 \ 60 \ 70 \ 80% от физической силы персонажа каждые 3 сек. в течение 12 сек. 
  • Талант “Дробящий удар+” заменен на “Опасный удар+”. “Опасный удар+” увеличивает силу навыка от физической силы персонажа.
  • Итоговый физический урон навыка изменился: разовый урон значительно увеличился, урон в минуту незначительно увеличился.
  • Итоговый физический DOT-урон навыка значительно увеличился.

 

дробящ удар.png Дробящий удар

  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 120 \ 160 \ 200 \ 280 ед.
  • Скорректировано количество DOT-урона от навыка: было 40 \ 60 \ 80 \ 100% от физической силы персонажа в течение 12 сек., стало 35 \ 40 \ 45 \ 55% от физической силы персонажа каждые 3 сек. в течение 12 сек.
  • Навык больше не замедляет скорость передвижения противника.
  • Теперь навык накладывает на противника эффект “Глубокие раны”, который уменьшает любое входящее лечение на 20 \ 25 \ 30 \ 40%.
  • Итоговый физический DOT-урон навыка значительно увеличился.

 

инстинкт атаки.png Инстинкт атаки

  • Теперь если навык активен, навыки “Рассекание”, “Опасный удар” и “Дробящий удар” будут дополнительно применяется ко всем целям в радиусе 1 ярда от цели с уменьшенным на 80 \ 75 \ 65 \ 50% уроном.
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14.

 

Ну с инстинктом атаки я бы посмотрел на исков с двуручем, которые добегают к штандарту на битве и юзают эти 3 навыка)

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 минут назад, Suz сказал:

Аналогичные изменения будут и у навыков боссов, в того же чернильника, например?

 

Да, но теперь подобные боссы не будут использовать 4 уровень навыка, а максимум 2.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Rofilld сказал:

Ответ всем кто так написал. 

А вождю не жирно???? Хил, кожа посильнее чем у любого танка теперь ещё и дд по 6 + рела повышать?? 

Это вождей нужно спросить?? Совесть есть? 

Все топ маги амбера уже давно ушли играть на вождей. Задумайся.

16 минут назад, Rofilld сказал:

Ответ всем кто так написал. 

А вождю не жирно???? Хил, кожа посильнее чем у любого танка теперь ещё и дд по 6 + рела повышать?? 

Это вождей нужно спросить?? Совесть есть? 

Все топ маги амбера уже давно ушли играть на вождей. Задумайся.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Hedfuc сказал:

Да, но теперь подобные боссы не будут использовать 4 уровень навыка, а максимум 2

А с 0 манны или под "Салом" эти самые боссы продолжат использовать свои способности,которые оказывается навыки?

3 минуты назад, TheWho сказал:

Все топ маги амбера уже давно ушли играть на вождей. Задумайся

Не ври, правду скажи...

Как человек доигравшийся до топов,управляя двумя кнопками мог уйти на вождя?

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gandalf сказал:

Жалуйся на сон, что он такой убогий, или проще пойти против перса своей фракции? Хотя че я удивляюсь, ты ведь уже создавал тему с нерфом вспышки. Бедненький, как же тебя шаманы обидели

Ты смеёшься? Года 3 уже некры ноют на ущербность сна, его года 3 только нерфят, а другие станы апают, всем станам дали шанс 100% баша, убрали их возможно уходить в уклон и блок, а палу вообще с 4 ярдов до 5 прыжок повысили, теперь и даже они на меня с 5 ярдов прыгать будут и 100% баш давал, а раньше я мог спокойно поймать их в сон, где баланс? Зачем некру такой долгий стан, если его нельзя реализовать и им можно ловить только афк челов или милишников с кд скилов.

А как собственно нерф вспышки отразиться на нашей фракции? Ну, будут шамы на арене под кайт попадать как и некр и что? На битвах и гвг же этот нерф ничего не изменит, шам что-то про фракцию пишет, на руби шам Римммм спокойно 2-3 одинаково сильно одетых рыла танчит в 5×5 и почти по кд вспышкой отправляет чела в полёт, это нормально? 

А мой сон сбивает первый же вж пиками или хант рикошетом, да и щита молнии и 2 стака хила и кожи срезающей 50% урона, у меня нет, так еще последний хил (яд щит) мне убрали, это норм? Я лично не рад что щит молний порезали, ибо шамы отправляли им в баш очень много ушей, на тех же гвг, просто накинув его на какого-нибудь вара, можно было отправить в магилу кучу ушей и по ним бы баш еще прокал, а теперь для гвг скил бесполезен, как и на арене без баша, спрашивается зачем он теперь нужен с задержкой 0,8 сек.

Не надо обо мне негативно думать, якобы я пытаюсь сделать своей фракции хуже, я высказываю своё мнение, независимо от фракций.

Link to comment
Share on other sites

@Hedfuc

Измените расчёт взаимодействия друг с другом навыков снижающих входящий урон.

50%% кожа + 50% очищение = 100% . Урон по персонажу будет 0.

Там у гор теперь ещё дк может вешать свой щит крови +50%

А искатель бегает с соло с 80% срезом

Link to comment
Share on other sites

Неужели у мага настолько много контроля? Вас не смущает что некоторые классы с фул контролем?  Они не нуждаются в "шлифовке" фул контроля? Вернёмся к магу. Да, талант компенсирует, но только 0.6 , неужели 0.4 секунды делает клас имбой? Напомню, у нас только 2 два стана"Камянные осколки" и комба "Яростное пламя" +"Ледяная стрела". От противника нелегко уйти за время стана, а теперь станет ещё сложнее. Вспоминаем про очень полезные цепи, а точно я забыл что они только удержываю на месте, и я получу пликов(нож) от рога 2000 урона, а и к придачу стан , или стан от другого противника не обязательно рог. "Данные корректировки призваны сделать класс более стабильным и понятным", стабильность и барьер, вещи совместими, или вы забыли что барьер не кожа вождя? Тем болие когда ещё секунду накопления барьера добавили. 

Кто-то скажет "но в другом его усилили ЫЫЫЫЫЫ". На данный момент барьер включается на 4/4 при потере 10% ХП, любой точный персонаж +9-10 выдаёт 1000 урона, в среднем у мага 6000-7000 ХП, это без дополнительных усилителей банка, свиток и тд. Тоесть при 7000 ХП   барьер включится  после любой атаки).  Иза этого барьер качаю на 3/4, потому что 4/4 практически бесполезный. Вопрос зачем тогда уменьшать порог включения барьера, если  это ничего не меняет. Наверное кто-то подумал усиления ХП должни решать проблему, но нет, это не практично нынче иза большого количества личения  в игре.
Аура огня как была мусором, так и останется. Вот бы ей вернули возможность выдать оглашения, чтобы был шанс пережить прокат рога.

Link to comment
Share on other sites

Вобщем все понятно хантов опять в обнове испортили и фиксанули (

Ухи слишком много наныли тут на форуме вот тебе и ребаланс. 

Спасибо что фиксанули полусет тритонов - 5%

Зато Заклы с в ткани теперь дают большой крит урон это слишком для класса поддержки. 

 

Давайте уже 2 часть анонса, сколько часов ждать ещё его? 

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Злодей сказал:

Вобщем все понятно хантов опять в обнове испортили и фиксанули (

Ухи слишком много наныли тут на форуме вот тебе и ребаланс. 

Спасибо что фиксанули полусет тритонов - 5%

Зато Заклы с в ткани теперь дают большой крит урон это слишком для класса поддержки. 

 

Давайте уже 2 часть анонса, сколько часов ждать ещё его? 

 

@LeeLoo говорила что не сегодня

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Крипфаер сказал:

Ты смеёшься? Года 3 уже некры ноют на ущербность сна, его года 3 только нерфят, а другие станы апают, всем станам дали шанс 100% баша, убрали их возможно уходить в уклон и блок, а палу вообще с 4 ярдов до 5 прыжок повысили, теперь и даже они на меня с 5 ярдов прыгать будут и 100% баш давал, а раньше я мог спокойно поймать их в сон, где баланс? Зачем некру такой долгий стан, если его нельзя реализовать и им можно ловить только афк челов или милишников с кд скилов.

А как собственно нерф вспышки отразиться на нашей фракции? Ну, будут шамы на арене под кайт попадать как и некр и что? На битвах и гвг же этот нерф ничего не изменит, шам что-то про фракцию пишет, на руби шам Римммм спокойно 2-3 одинаково сильно одетых рыла танчит в 5×5 и почти по кд вспышкой отправляет чела в полёт, это нормально? 

А мой сон сбивает первый же вж пиками или хант рикошетом, да и щита молнии и 2 стака хила и кожи срезающей 50% урона, у меня нет, так еще последний хил (яд щит) мне убрали, это норм? Я лично не рад что щит молний порезали, ибо шамы отправляли им в баш очень много ушей, на тех же гвг, просто накинув его на какого-нибудь вара, можно было отправить в магилу кучу ушей и по ним бы баш еще прокал, а теперь для гвг скил бесполезен, как и на арене без баша, спрашивается зачем он теперь нужен с задержкой 0,8 сек.

Не надо обо мне негативно думать, якобы я пытаюсь сделать своей фракции хуже, я высказываю своё мнение, независимо от фракций.

Это нормально. Все в ваших руках, вас же дохера, соберитесь и нанойте на 5 ярдов и ещё на что нибудь 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Mucmp сказал:

@Hedfuc

Измените расчёт взаимодействия друг с другом навыков снижающих входящий урон.

50%% кожа + 50% очищение = 100% . Урон по персонажу будет 0.

Там у гор теперь ещё дк может вешать свой щит крови +50%

А искатель бегает с соло с 80% срезом

 

Думаю стоит просто добавить например срез урона жрецу в искупление, что бы наконец был смысл его качать)

Либо добавить механику или талант, за каждый снятый эффект цель получает либо % сопротивление, либо срез урона. Как по мне звучит вкусно в плане поддержки.

Edited by Lastheal
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Gandalf сказал:

Жалуйся на сон, что он такой убогий, или проще пойти против перса своей фракции? Хотя че я удивляюсь, ты ведь уже создавал тему с нерфом вспышки. Бедненький, как же тебя шаманы обидели

Гениальные мысли этого индивида не стоят серьезных обьяснений. С них максимум можно поугарать.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mucmp сказал:

@Hedfuc

Измените расчёт взаимодействия друг с другом навыков снижающих входящий урон.

50%% кожа + 50% очищение = 100% . Урон по персонажу будет 0.

Там у гор теперь ещё дк может вешать свой щит крови +50%

А искатель бегает с соло с 80% срезом

Ты бредишь? 50% кожа и 50% очищение урона не будет 0....

Это не так работает, сначало учитываются деф статы по типу устоя и дефа, допустим под фул дефом и фул устоем, по тебе рей ударил 1000 автой, кожа шама срежит 50% этого урона, тоесть останется 50%, потом на тебя накинут щит крови, это еще 50% отдельно тоесть по тебе будут бить 250 и так далее, бусты не стакаются.

Ну это так работало в момент добавление вж в игру, я специально тестил его шкуру с очищением шама, надеясь получить минимальный урон.

1 минуту назад, Adam Ru Ruby сказал:

Гениальные мысли этого индивида не стоят серьезных обьяснений. С них максимум можно поугарать.

Сверху дал ответ, можешь почитать, гений великих цитат.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Крипфаер сказал:

Ты бредишь? 50% кожа и 50% очищение урона не будет 0....

Это не так работает, сначало учитываются деф статы по типу устоя и дефа, допустим под фул дефом и фул устоем, по тебе рей ударил 1000 автой, кожа шама срежит 50% этого урона, тоесть останется 50%, потом на тебя накинут щит крови, это еще 50% отдельно тоесть по тебе будут бить 250 и так далее, бусты не стакаются.

Ну это так работало в момент добавление вж в игру, я специально тестил его шкуру с очищением шама, надеясь получить минимальный урон.

Может для начала стоит проверить прежде чем писать?

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Mysama сказал:

Могу ли я узнать у администрации кого они не будут так резать в дальнейшем?Для человека который 5 лет играет на искателе я утратил смысла дальше играть в эту игру,какой класс не будет так же фиксится до полного нуля?Просьба дать ответ,но не со стороны игроков которые не разбираются в исках и утверждают что они имба видя только какие они в пве.... Да и кстати я бью по шаму+8-9 автоатаками+10,+9 кинжалами по 600урона когда у Шама 8к хп,если по вашему это баланс то мне сказать нечего,это не криты по мобам в 10к это реальные цифры в pvp аспекте,а после порезки щита я думаю хоть бы по 500бил...

Так ты не 13 пухами бей, а 31-32. И будет урон как у остальных исков 1к+ по фул веле.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...