Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

4 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Искатель:cry1:

Буду бд делать он вкусно виглядит:looser-crazy-rabbit-emoticon:

Кто бы сомневался. Искатель живее всех живых и получит даже еще аппы после тестов. Ну слабаков сразу видно.

Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, Horimiya said:

Кто бы сомневался. Искатель живее всех живых и получит даже еще аппы после тестов. Ну слабаков сразу видно.

Ну и фиг с иском, отложу до лучих аремен, я же пережил как то первий сильний нерф стража 19 года или когда не помню тогда форту и блок урезали в половину но я как то ето пережив, и щас переживу фикс иска, пока сяду за бд мне он чертовськи понравился

Link to comment
Share on other sites

Shaman electric shield duration of the skill 20 sec it's too short, make 45 sec CD, and 30 sec duration guys, also dk dark shield 30 sec super low, if u guys make dark shield 30 sec then add a buff, for example 10% speed for 1h mace and 2h sword, and 10%CD when use a 2h hammer, so dk users would have different possible builds, or rework another skill like you guys did with blade dancer, and give some good skill to the dk

Link to comment
Share on other sites

Просто о чем вы думаете, заменив физ дд иску в щите харада на защиту

1)в среднем на сервере примерно 500 исков, из них +8+9 100 исков, остальные иски явно +7+8

2) 8% защиты за 20% щита, щит 100% прочности, 100:20=5, 5*8= 40% защиты

3) средне статистический иск имеет защиту ±4 000, из чего следует 4000:100=40 - 1% защиты дает щит, в итоге 40*40% защиты = 1600

4) итог 4000 + 1600= ±5600

И вы серьезно думаете, что 1600 защиты лучше чем 35% дд, люди, алле, вы не с луны свалились случайно?

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Щас просто осенило, вы собрались сделать так, чтобы бд стал танком, но заменили у него агрессию, на какой-то дд навык, а агрить он чем будет, бегом, ахах, ну удачи, у меня у бд агр на 5/5 и бег на 2/4, я еле удерживаю босса на себе если в пати есть рей с 1500-1600дд или иск с 1300дд и не один здравомыслящий бд не станет качать бег, чтоб кого-то агрить, у нас все бд ддшники, никто в танка одеваться не будет 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Искатель:cry1:

Буду бд делать он вкусно виглядит:looser-crazy-rabbit-emoticon:

Я вот сделал терь в печали:haha: Зачем я покупал тяж полусет тритох:corner:

Link to comment
Share on other sites

Исходя из того, что решено менять реликвии было бы справедливо посмотреть средние цены на них в лавке и вернуть игрокам голд. Такие введения могут немного отбить охотку на донат. Народ может специально сундуки покупает чтобы релы выбить а потом их фиксят и взамен дают релы которые практически ничего не стоят

Link to comment
Share on other sites

@HolmesНаследование параметров скелетами некроманта, конечно, круто, но что по поводу таргета? Зачастую скелеты бьют не ту цель, что нужно.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Новый навык “Пронзающий гнев”(вместо навыка “Замедляющая ловушка”)

 

Тип: Активный

Расход энергии: 14 \ 16 \ 18 \ 20 ед.

Время перезарядки: 30 сек.

Накладывает положительный эффект "Пронзающий гнев" на персонажа на 25 сек. Под действием эффекта накладывает на персонажа положительный эффект "Обузданная ярость" на 8 \ 10 \ 12 \ 15 сек. после каждой критической атаки. Эффект увеличивает параметр "Сила критического урона" на 2 \ 4 \ 6 \ 8%. Максимальное количество эффектов - 4. С развитием навыка увеличивается сила и время действия эффекта.

На замедляющую ловушку есть классовый талант, он будет заменён? На момент написания этого поста никакой информации о замене/удаления таланта нету

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

сила земли.png Сила земли 

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 32 сек.

Год нытья от шаманов, которые удалили этот навык и просили вернуть хотя бы до уровня перед "ребаланс 10.2" прошли насмарку . Щас вы уменьшили кд на 8с, скилл которому уделили меньше всего внимания, видно даже по этому анонсу на фоне других. Вопрос, это какая насмешка?  @LeeLoo @Holmes @Dr Strange

У меня следующее предложение (как вариант). Исходя из логической цепочки, что тотем огня, воды и земли уже имеется, добавить новый навык.
Новый навык “Тотем воздуха” (вместо навыка “Сила земли”) 
 
С механикой все очень просто и логично, раз это "Тотем воздуха", просто копипастим механику с "Обратный поток" храмовика, можно даже без оглушения, чтобы не кричали, это жирно у шама 3 скилла контроля, "Землетрясение" за  контроль смешно считать. 

У гор все равно до сих пор меньше масс контроля, с этим навыком будет настоящий баланс, не только горские классы будут летать на арене и битве, но и ушиные. 

P.S. Это всего лишь мой вариант данного решения. Но навык "Сила земли" нуждается в глобальной переработке здесь и сейчас, а данные минус 8 секунд кд, ЭТО НЕ РЕШЕНИЕ, а какой-то плевок в шамана...

Edited by thunderbolt
Link to comment
Share on other sites

Объясните, каким образом отражается наследование песчаным духом храмовника крит хила? Что это ему даёт? Также, как и водяной дру, собака закла (не птица, там понятно, что она юзает хил) 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики,после данного ребаланса у многих классов появятся альтернативные сборки,поэтому вопрос . Не планируется ли добавление 3-ей вкладки под раскачку навыков (т.к. одна вкладка в любом случае под пвп-раскачку) ? 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Danon сказал:

Объясните, каким образом отражается наследование песчаным духом храмовника крит хила? Что это ему даёт? Также, как и водяной дру, собака закла (не птица, там понятно, что она юзает хил) 

Ну, возможно чисто для галочки добавили чтобы никто не ныл, или планируют всем петам хил навык выдать.....

Link to comment
Share on other sites

Але? Рогу автоатакеру сняли скорость и не доьавли авты в навык истреба. Как у того же иска, это типо так и надо?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Тама Тута сказал:

Уважаемые разработчики,после данного ребаланса у многих классов появятся альтернативные сборки,поэтому вопрос . Не планируется ли добавление 3-ей вкладки под раскачку навыков (т.к. одна вкладка в любом случае под пвп-раскачку) ? 

Поддерживаю данную идею, аргументирую её тем что помимо билда на пве и пвп, многие еще хотят билд для гвг, или допустим в случае с классами у которых две специальности таких как закла/храма/дк/пала/вж, тоесть маг дд скил билда, физ дд скил билда и третий билд для пвп билда.

Но я думаю что разработчики не добавят третий слот, скорее уберут второй.....

Ведь книги забвы тогда совсем потеряют цену.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Danon сказал:

Объясните, каким образом отражается наследование песчаным духом храмовника крит хила? Что это ему даёт? Также, как и водяной дру, собака закла (не птица, там понятно, что она юзает хил) 

Скопировать -> вставить. Описание одного скидок вставили во все скиллы с петами, я думаю.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Крипфаер сказал:

Тут я не понял, вы убили урон с 200% мдд, на 35%, почему такой сильный нерф?

Да, ты явно не понял. Потому что было 200%, стало 35%*6, т.е. 210%.

Link to comment
Share on other sites

Притяжение

Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов,  стало 6 ярдов.

Навык больше не накладывает на противника эффект немоты.

 

 

Вот немоту с притяга убрали, а бездействие после использования самого притяга также? Ну просто мне казалось немота ето костыль чтоб использовать сам навык. Лично я стараюсь не юзать притяг так как после него я безащитен 1-2 сек,и немота как раз таки спасала от скилов игроков.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, LongWay сказал:

Само собой взгляды разные - у тебя поверхностный, скажем так, теоретический, а у тех, с кем ты споришь - практический. Ему единственное применение было в нубо пати инсты бегать, чтоб от критов не падали. На арене вообще неощутим эффект, а сейчас ещё менее будет ощутим - аж целых -12 пробива аж целые пару сек, пока противник стоял под ним. И эффект даже не повисит лишние секунды, как раньше. Срез шанса крита хила? Ха-ха, ты наверное первый, кто подумал об этом эффекте потому что это нереальная мелочь. Точность для рогов и хантов порезать? Дели этот эффект на 10 из-за ситуативности. Не переживай, сначала тебя убьют, а дальше уже и тотем исчезнет. На арене он нужен был только для сбивания сопры.

В норм пве думаю даже объяснять не нужно, он там реально только вред принесет - лишнюю пачку сагрит.

Остаются только массовые пвп. Да, там мб он уже лучше зайдет. Но увы здесь ему не сравниться с хил тотемом. Итого скил в помойку без сомнений. Я лично его в помойку решил отправить и до ребаланса, попробовл его несколько месяцев и мне вообще не зашел

Конечно, все же хилы собирают много крит шанса для крит хила? Урезать пробив врагу - это сильно, кто бы что не говорил. А срезать точность для ханта и/или рога - это называется поддержка союзников дебаффами на врага. Тебе это не понять, тебе дай сильный бафф на группу - будешь юзать только на себя.:parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

 Щит Харада

  • Скорректирован механизм применения бонуса от щита: теперь бонус активируется после окончания действия эффекта.
  • Теперь вместо увеличения физической силы эффект дает бонус к физической и магической защите персонажа в размере 4 \ 5 \ 6 \ 7 \ 8% за каждые 20% недостающей прочности щита от максимальной.
  • Уменьшено максимальное количество эффектов навыка: было 10, стал 1.
  • Групповые и усиливающие реликвии теперь работают на оба эффекта от навыка: и на щит, и на бонус к физической и магической защите.

Немного непонятно для чего урон сменили на защиту , 40% дф конечно интересно с щита , особенно в пвп составляющей , но как по мне этого не требовалось так-как основное направление иска в нанесение урона , а не танкование, ведь у иска с фул скоростью и даже с учётом таланта на пасивку хватает 20%вампа , а с талантом это все 10% ...

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Zzona сказал:

Он щас урезан в хлам , хилка теперь не будет так хилить, так как стаков мало , второе , они в полусет добавили ЗАДЕРЖКУ 1 СТАК РАЗ В 1 СЕК , ахаха лицо улетит быстрее чем настакаю

На какой же ты помойке играешь 

Link to comment
Share on other sites

Молодцы! Заметили что рог был как инвалид с костылями. И сделали нормальный паралич, и инвиз. Я в предвкушении. 

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Исцеляющий тотем 

  • Теперь количество лечения от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2,5 \ 3 \ 4 \ 5 ед. за уровень.
  • Теперь количество лечения от навыка не зависит от базового прироста лечения: было 120 \ 150 \ 180 \ 220 ед.
  • Скорректировано количество периодического лечения от магической силы персонажа: было 20 \ 30 \ 35 \ 45% каждые 3 сек. в течение 14 сек., стало 55 \ 60 \ 65 \ 75% каждые 3 сек. в течение 9 \ 12 \ 15 \ 15 сек. 

Тут ошибка. Кстати, тотем будет лечить 5 тик? Потому как если нет то это очень серьёзный нерф

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Zzona сказал:

Он щас урезан в хлам , хилка теперь не будет так хилить, так как стаков мало , второе , они в полусет добавили ЗАДЕРЖКУ 1 СТАК РАЗ В 1 СЕК , ахаха лицо улетит быстрее чем настакаю

Тяж сет давно просил нерфа, клоун. Темболее, что нечего серьезного ты не потерял. Да, хп будет меньше, срез от игроков на 5% ниже, от монстров не изменился, задержка повлияет только в массовых замесах, на малой арене и дуэлях ты ее не почувствуешь

10 минут назад, Gandalf сказал:

Тут ошибка. Кстати, тотем будет лечить 5 тик? Потому как если нет то это очень серьёзный нерф

  1. 5 тиков по 75%,, пятый на самой последней  екунде, когда исчезает
Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Deso сказал:

5 тиков по 75%,, пятый на самой последней  екунде, когда исчезает

Это ответ от холмса? Потому как сейчас тотем хилит 4 тика, поэтому возник вопрос 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Gandalf сказал:

Это ответ от холмса? Потому как сейчас тотем хилит 4 тика, поэтому возник вопрос 

Ну это мои соображения, надо конечно проверить, но хлчется верть, что они аппнули тотем) Хотя их тверждение "практически не изменился", может значить, что он все так же тикает по 4.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
9 часов назад, Serpentt сказал:

Ахаха, рили. @Holmes Почему у рога не снизили длительность уклонения до 10 секунд?:sk21_d1:


Сегодня в течение дня будет первый патч-ноут для анонса :fuck_that:
В него войдёт ряд правок, которые не вошли в анонс сразу. 
А еще рекомендую внимательно следить за новостями во время тестирования, там тоже будут опубликованы дополнительные списки правок. 
 

9 часов назад, Лон сказал:

Холмс 

Что именно работало некорректно и что вы исправили уточните пожалуйста 


Передаваемый персонажу урон он монстров снижался от защитных параметров. Теперь не снижается. 

 

9 часов назад, The сказал:

А сможет ли он одновременно сработать на двух или трёх противников. Ведь вдруг одновременно в меня двоя стрельнут , то по какому принципу щит выберет для себя приоритетную цель? Просто боженька рандом будет помогать?)


Нет, не сможет. Цель будет выбрана случайным образом. 

Link to comment
Share on other sites

Мою радость не передать словами я молился что бы искателям уменьшили урон хотя бы на 30% и это свершилось теперь искатели не будут сверх имбалансными и будут брать классы в виде хилов танков в инсты так как у них больше не будет 1800 урона без каких то бафов петов банок и карт благодарю вам. УВАЖАЕМАЯ  АДМИНИСТРАЦИЯ @Holmes@LeeLoo и всей команде разработчиков что вы внимательно и трепетно подходите к изучению проблем и оперативно их решаете. Спасибо вам за детство и мою юношескую молодость проведённые десятки тысяч часов в этой прекрастной игре. Я вам благодарен за вашу громадную работу. Я БЛАГОДАРЕН ВАМ ЗА ВСЁ! Пускай мне и не понятны некоторые аспекты игры но за больше 8 лет игры я вас считаю своими сестрами и братьями.

Edited by IRXXN
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Maces сказал:

 Когда ждать изменение механике Чумной крысы? @Holmes

Не в этом году точно. 

3 минуты назад, Дядя Федя сказал:

@Holmes

Сколько жрецов будет на закрытом тесте? 

Там не изберают по классам или кто куда хочет, а дают табличку с заданиями и сиди тестируй. Когда я был на ЗТ Жнеца и Ловчего, мне дади задание тестить ловчего, хотя я и хотел сначала пощупать Жнеца. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Чем обусловлен нерф прокаст-рога? Крепкий билд, держащийся на нивелировании 2-секундного кд от эксперток безжалостной атакой и автоатаках через каждый скил, теперь сломан полностью. Можно было бы понять переработку истребления без безжалостной атаки, мол, зачем скорость атаки прокастеру - бей скилами, но оба нерфа выглядят смешно.

Дпс-рог, кстати, не особо и потерял, если брать вариацию с кинжалами, и на бумаге пианино сейчас равно однокнопочному дпс.

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Holmes сказал:

Сегодня в течение дня будет первый патч-ноут для анонса :fuck_that:
В него войдёт ряд правок, которые не вошли в анонс сразу. 
А еще рекомендую внимательно следить за новостями во время тестирования, там тоже будут опубликованы дополнительные списки правок. 

Где эти изменения можно будет посмотреть? И что насчёт ауры жц и некра? Уравнивать бафф будут?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gandalf сказал:

Тут ошибка. Кстати, тотем будет лечить 5 тик? Потому как если нет то это очень серьёзный нерф

Да будет 5 тик, только при прокачке на 3/4 или 4/4 с доп +10%. Ну думаю он не исчезает при 5 тике:spiderpman1:

30 минут назад, Deso сказал:

Когда я был на ЗТ Жнеца и Ловчего, мне дади задание тестить ловчего, хотя я и хотел сначала пощупать Жнеца. 

Ну я в самой теме для заявки на тест сделал для себя приоритет в тестировании и это учли. Дали мне жнеца пощупать. Там понимающие люди сидят,  если есть возможность сделать что то, то они делают:piggy3:

Edited by GodFather
Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте.

Почему бы искателю не сделать аналог кожи вождя, вместо прибавки % дф? Можно было сделать % поглощения урона при снижении прочности щита. Это бы сделало искателя сильнее в пвп. Да и у ушей было бы больше персонажей под книгу орка, хоть и звучит смешно.

 

@LeeLoo @Holmes @Dr Strange

Edited by Yozha
Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Holmes сказал:

Нет, не сможет. Цель будет выбрана случайным образом. 

Таким образом урон существенно снизился. В боях 1-1 это исправление терпимо ещё как то, но в масс замесах шам думаю стал менее живучим. Надо тестить дядя Холмс:piggy3:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Yozha сказал:

Здравствуйте.

Почему бы искателю не сделать аналог кожи вождя, вместо прибавки % дф? Можно было сделать % поглощения урона при снижении прочности щита. Это бы сделало искателя сильнее в пвп. Да и у ушей было бы больше персонажей под книгу орка, хоть и звучит смешно.

Тада предлагаю вождю дать инвиз к прити и нити иска вместо крысы, еще стойку на авту.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...