Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

1 час назад, Horimiya сказал:

Видишь, ты такой же как 90% игры - ты просто не разбираешься. Да ещё и скачаешь по классам😅

Я думаю если чк станет популярным, а иск резко потеряет известность - уйду на иска.

Кто тут ещё скачет? За 2 года игры с жреца на иска только сел, а теперь на ловчего. 

1 час назад, Horimiya сказал:

Насчёт щита ты не прав - приятный буст плотности в пвп. Да урона стало меньше, но его раньше и без щита хватало. 

Не понимаю в чём плотность. Пробивом решаемо. Вот срез урона дал бы какую-никакую плотность, но дф - это не серьезно. Есть пал и дру. 

1 час назад, Horimiya сказал:

+1 ярд к рывку - вообще кайф. Стан наконец сделали адекватным.

Сам эффект сближения от гравика все ещё уходит в сопру, когда у храма, вара и рога она не уходит. Пока не уберут проверку на сопру у гравика - навык фигня:sml_7: 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Кто тут ещё скачет? 

За 4 года игры на рее, на полшишки сел на ловчего:pfffrrrr:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Adam Ru Ruby сказал:

Шамы недостаточно донят, че с ними считаться

Посмотрим может что изменят

 

3 минуты назад, Clorcian сказал:

Уважаемый @Holmes, силу крита у жреца и шамана уравняли как я вижу, эффект стоек некра и жреца будет уравнен?

После того как в ритуал добавят третий бафф (у жреца это 15% крита), можно и сравнять стойки:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

Just now, Serpentt said:

За 4 года игры на рее, на полшишки сел на ловчего:pfffrrrr:

Теперь можешь оставаться на всю шишку на рее, ведь теперь равных ему в ПвЕ не будет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Frostless сказал:

Теперь можешь оставаться на всю шишку на рее, ведь теперь равных ему в ПвЕ не будет

Ну это ещё нужно тестить, да и окончательно будет видео на релизе:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Mrakoriz сказал:

ты, имея примеры похожих ТТХ и разных ситуаций

Дык примеры уже не актуальны будут. И про похожие ситуации можно забыть. Они ток в ПВЕ останутся, и то, многое изменилось, хотя и не сильно. 

Link to comment
Share on other sites

Справедливо.

Хантер имеет самый большой ДПС в соло цель - его увеличили, плюсом накидали аое скилов.

Вождь имеет самый большой аое урон- его понизили, урон в одну цель остался самым низким. В замен ничего не дали. Два персонажа из специализации дамагеров. Вопросы игнорируются.

Вы по каким критериям балансите?

Мне теперь просто смирится типо, и продолжать играть на обрубке без урона/контроля/сближения?

Дайте комментарий, исходя из чего вождя по считали через чур эффективным? Он по урону проигрывает любому дд персонажу в горных кланах.

Это не МОВА игра, в которой есть пяток ролей, по типу рдд/бойцы/убийцы и т.д.

В этой игре если дд класс наносит мало урона, он теряет актуальность и востребованность, вы это понимаете или нет? Навалить мне урон в соло лицо как у хантера, вопросов не будет.

Edited by MrHambert
Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

гримуар.png Гримуар

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 25 сек.
  • Скорректирована длительность действия эффекта: было 6 \ 9 \ 12 \ 15 сек., стало 14 \ 16 \ 18 \ 20 сек. 
  • Скорректирован размер снижения магической и физической защиты противника: было 30 \ 40 \ 55 \ 75%, стало 10 \ 20 \ 30 \ 40%.
  • Теперь навык увеличивает весь входящий урон по противнику на 7 \ 9 \ 12 \ 15%.

 

Уважаемый @Holmes, можете подсказать одну вещь. Иконка дебаффа всё так же будет похожа на навык заклинателя - слабость? Просто у чк появится новый эффект, а насколько я знаю, из-за того, что у них одна иконка дебаффа эффекты навыка друг друга заменяет и получается, что висит именно тот эффект, что висит последним(если я правильно понимаю механику замены эффекта). Планируете ли что-либо делать с этим? Чтобы заклинатель не перебивал новый эффект увеличения входящего урона по противнику, а чернокнижник наоборот не перебивал более сильный эффект снижения защиты заклинателя, который (если информация из одного гайда на закла всё ещё актуальна) теперь будет сильнее при полной раскачке. Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ñ�елÑ�3.png Слабость - кд 20сек: уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время. На прокачке 3/5 даёт 35% среза защиты на 12 секунд, на 5/5 даёт 55% среза защиты на 16 секунд.

Реликвия объединённого наказания.png Реликвия объединённого наказания (Очень сильно усиливает наш дебаф в пати, в фул пати из 5 человек срез защиты возрастает до 77% на прокачке 5/5) - Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, акм сказал:

Дык примеры уже не актуальны будут. И про похожие ситуации можно забыть. Они ток в ПВЕ останутся, и то, многое изменилось, хотя и не сильно. 

 

Вот именно за пве мы и бомбим. Большинство по крайней мере. Лично я так точно. Пвп вообще мало интересует. Не ареню, а в открытом мире побеждают банки хп.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Kissme сказал:

Жнеца который ломал паладина в сете величия, апнули! Ловчего который вечно страдает от контроля и мгновенного урона , проигнорили со словами «мало что известно , оставим на потом» , вывод? За гор играют разработчики и активно развивают сторону которая и так превосходит количеством игроков… Все ждали что наконец то вождь станет слабее , а нет :) и вот вам новая заноза в виде Жнеца! Который и так не реагирует на большую часть контроля , восстанавливает огромное кол во хитпоинта , так еще оглушает неистово долго и имеет урон способный сломать несколько танков если рядом нет огромного урона! Никаких нововведений по типу новых зелий и свитков ? Внеклассовых учебников? Заметил что только шамана урезали , и на том спасибо! Убить его было так же невозможно , сейчас хотя бы можно будет испытывать какое то наслаждение в бою с этим классом… 

Иными словами , каждый класс ставится против другого , к примеру; разящий клинок - разбойник , рейнджер - охотник , шаман - друид и т.д! Если придумывать хорошие навыки какому то персонажу , или улучшать их , прощу принять во внимание , будет ли такие улучшения крайне и жутко неудобными другим классам! Игнорировать и отложить скорректировку и изминения навыков жнеца было бы разумнее как и в отношении к ловчему! Или же выслушайте предложения игроков на счет этого класса и улучшите его чтобы он как то мог быть играбельным ,(по мимо 1600 урона монстра который так любят упоминать) дать навыкам какую то комбинацию , связку навыка на героя и его монстра! Нету еще Жнеца в величии , а его убить и так одна проблема , смотрю и кровь из носа идет что ребаланс этого героя нужно будет терпеть 1 год , и до этого времени он будет сильнее вождя :)

Это шутка?:piggy1:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Serpentt сказал:

@Holmes

Вот бы узнать какой новый талант заменит этот:vp-looking:

IMG_20221213_134326.jpg

 

Уже отвечали что информация по этому таланту будет на тесте и во второй части анонса

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

Вот именно за пве мы и бомбим. Большинство по крайней мере. Лично я так точно. Пвп вообще мало интересует. Не ареню, а в открытом мире побеждают банки хп.

Ну тут да. Тут каждый оценивает сам. Мои соболезнования. Хотя вы и так жирными останетесь.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Уже отвечали что информация по этому таланту будет на тесте и во второй части анонса

Аа, не заметил:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, акм сказал:

Ну тут да. Тут каждый оценивает сам. Мои соболезнования. Хотя вы и так жирными останетесь.

 

Ну, такое, такое... Вар в целом жирный весьма относительно был.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Добавлены отдельные проверки для урона навыка и отрицательного эффекта “Оглушение”: урон может уйти только в параметры “Парирование” \ “Блок” \ “Уклонение”, эффект только в параметр “Сопротивление”.

Вы кажется забыли о паладине. @Dr Strange

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Holmes сказал:


Я не понимаю, что вы от меня хотите. Что значит не работает? 

Я хочу что бы вы почитали темы в разделе о стражах. 

А вот так и не работает, собирая в шмоте 20+- сопры работает лучше чем навык вместе со всеми взятыми в кучу талантами. 

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

облагораж.png Облагораживание

  • Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

у вара и вождя будет тоже самое? @Holmes @Hedfuc @Dr Strange

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

пронзающ гнев.png Новый навык “Пронзающий гнев”(вместо навыка “Замедляющая ловушка”)

 

Тип: Активный

Расход энергии: 14 \ 16 \ 18 \ 20 ед.

Время перезарядки: 30 сек.

Накладывает положительный эффект "Пронзающий гнев" на персонажа на 25 сек. Под действием эффекта накладывает на персонажа положительный эффект "Обузданная ярость" на 8 \ 10 \ 12 \ 15 сек. после каждой критической атаки. Эффект увеличивает параметр "Сила критического урона" на 2 \ 4 \ 6 \ 8%. Максимальное количество эффектов - 4. С развитием навыка увеличивается сила и время действия эффекта.

@Holmes а что по поводу таланта на замедляющую ловушку? на что его заменят? Вроде нигде инфы не видел.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Ляна сказал:

у вара и вождя будет тоже самое? @Holmes @Hedfuc @Dr Strange


Да.
 

1 минуту назад, Lastheal сказал:

@Holmes а что по поводу таланта на замедляющую ловушку? на что его заменят? Вроде нигде инфы не видел.


Заменим на новый талант. Информация об этом будет чуть позже. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Staswery сказал:

Ладно, пофиг писать с телефона нереально...

Раздражение-размышление-осознание-принятие неизбежного-покупка компа. Вы на правильном пути.

Link to comment
Share on other sites

Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14

Зачем вождя занизили? Он и так еле еле что-то делал, а тут вообще скатили его в низ, уважаемые разработчики загубите класс, и так очень слабый на пвп вообще тряпочный про пве вообще молчу, ну не губите его

 

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 16:43, LeeLoo сказал:

Комментарий разработчика: Многие классы имеют свои уникальные особенности, которые делают игровой процесс по-настоящему захватывающим

Другими словами:

Мы прекрасно понимаем что чернокнижнику не хватало защиты,именно поэтому мы увеличили урон всем классам в игре и теперь процесс будет еще более захватывающим,так как защиты мы чернокнижнику не добавили.

Ведь у нас командная игра итд итп....

В 11.12.2022 в 16:43, LeeLoo сказал:

позволив Разящему клинку реализовывать себя гораздо эффективнее как в одиночных сражениях, так и

Ну а это конечно же другое?

За регенерацию энергии в камне отдельно спасибо,хотелось бы только уточнить; А зачем?

Вы раздел чернокнижника вообще посещали?

Там кто то обсуждал нехватку энергии в камне?

Зачем выдумывать какую то откровенную дичь вместо того что бы обратить внимание на реальные проблемы???

@Holmes прокомментируете? Особенно пункт где БД апнули для ПВП 1х1 в командной игре из за которой чк не нужна защита?

Edited by Megatron
Link to comment
Share on other sites

Замените мой тапор на кинжал или удалите рога вообще из игры почему посивку не переделаете?

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

контратака.png Контратака

  • Теперь навык срабатывает при любой автоатаке или атаке навыком, наносящим мгновенный урон по персонажу, даже если она ушла в защитные параметры.
  • Скорректирован размер физического урона от навыка: было 25 \ 32 \ 36 \ 40% от физической силы персонажа, стало 25 \ 32 \ 40 \ 50% от физической силы персонажа. 
  • Урон от навыка теперь является автоатакой, то есть сохраняет все соответствующие проверки для урона.
  • Скорректирована длительность действия эффекта: было 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек., стало 10 \ 12 \ 14 \ 16 сек. 

 

@Holmes Одно только не ясно. Если написано, что проходит все проверки, то означает ли это, что контратаки теперь могут быть и критическими? Ведь остается проблема гарант крита от полусета тритон, который не работал раньше на контратаки.

 

Да и по поводу нового навыка. Да массовый урон комбинированный с эксперткой это хорошо, но вот от контратаки в групповом контенте теперь пользы не больше, чем после этих правок. Ведь ею теперь не воспользоваться в полной мере к примеру в том же пве контенте, особенно на рб. Сейчас рейнджер получил огромное количество урона в одну цель (в виде добавок крит урона), но вот вопрос появился главный, кто будет танчить к примеру того же дагана в л5, при отсутствии танка? реи то по большей части ватные.

Бд теперь с этой задачей не справится, ведь отняли у него заветную агрессию, а бег ради этой цели качать не слишком разумно.:hopeless:

Link to comment
Share on other sites

Только что, акм сказал:

Раздражение-размышление-осознание-принятие неизбежного-покупка компа. Вы на правильном пути.

Да, просто на работе...

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

 Прочная шкура

  • Скорректирована длительность действия эффекта: было 6 \ 8 \ 9 \ 10 сек., стало 6 \ 8 \ 10 \ 13 сек.
  • Скорректирован размер снижения входящего урона: было 12 \ 22 \ 32 \ 42%,  стало 15 \ 20 \ 30 \ 40%.
  • Скорректирован размер дополнительного снижения входящего урона от недостающего здоровья: было 1% за каждые 2,5% от недостающего здоровья, стало 1% за каждые 3,5%.
  •  Почему никого не смущает то, что вождь под свитком орка( не говорю о книге орка уже) будет держать кожу без просвета, что делает его абсолютно бессмертным, не говоря уже о том, что он в масс замесах на данный момент самый сильный. 
    2)Что за бред с петами заклов, которые и без того били очень много? 
    3)Касательно щита шамана:
  • фактически ничего не поменялось-шам как сливал пять человек стоя на месте, так и будет сливать. Благоразумнее просто сделать так, чтобы щит кидался только на себя. А то любят некоторые кидать его на вождя с книгой оркинуса, а пока он бежит к цели на арене, лопается вся группа(группа не самая слабая, а даже больше, чем вела + книги).
  • Роль вождя в игровом процессе недооценена априори… Особенно на амбере было смешно наблюдать за тем, как два вождя на книгах оркинуса дефают замок от 70 человек-это же смешно по факту.
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Kasper сказал:

Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей: 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14

Зачем вождя занизили? Он и так еле еле что-то делал, а тут вообще скатили его в низ, уважаемые разработчики загубите класс, и так очень слабый на пвп вообще тряпочный про пве вообще молчу, ну не губите его

 

Не стоит судить про класс без книжек и не +10, когда один вождь залетал после гвг блажа к инсту и ложил почти все пати, а его на 150-300 хп не могли пробить) может теперь с этим станет по проще

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Gandalf сказал:

Посмотрим может что изменят

 

После того как в ритуал добавят третий бафф (у жреца это 15% крита), можно и сравнять стойки:thumbs_up1:

Говорят пока шамы в кольца вместо пробива манорег ставить не начнут третий баф не дадут. А вобще странно что стойки не уравняли, это все равно что навыки на рес разными сделать

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Badshooter сказал:

Одно только не ясно. Если написано, что проходит все проверки, то означает ли это, что контратаки теперь могут быть и критическими? Ведь остается проблема гарант крита от полусета тритон, который не работал раньше на контратаки.


Да, они могут быть критическими. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Megatron сказал:

Вы раздел чернокнижника вообще посещали?

Я бы не советовал его посещать

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Kissme сказал:

Жнеца который ломал паладина в сете величия, апнули! Ловчего который вечно страдает от контроля и мгновенного урона , проигнорили со словами «мало что известно , оставим на потом» , вывод? За гор играют разработчики и активно развивают сторону которая и так превосходит количеством игроков… Все ждали что наконец то вождь станет слабее , а нет :) и вот вам новая заноза в виде Жнеца! Который и так не реагирует на большую часть контроля , восстанавливает огромное кол во хитпоинта , так еще оглушает неистово долго и имеет урон способный сломать несколько танков если рядом нет огромного урона! Никаких нововведений по типу новых зелий и свитков ? Внеклассовых учебников? Заметил что только шамана урезали , и на том спасибо! Убить его было так же невозможно , сейчас хотя бы можно будет испытывать какое то наслаждение в бою с этим классом… 

Иными словами , каждый класс ставится против другого , к примеру; разящий клинок - разбойник , рейнджер - охотник , шаман - друид и т.д! Если придумывать хорошие навыки какому то персонажу , или улучшать их , прощу принять во внимание , будет ли такие улучшения крайне и жутко неудобными другим классам! Игнорировать и отложить скорректировку и изминения навыков жнеца было бы разумнее как и в отношении к ловчему! Или же выслушайте предложения игроков на счет этого класса и улучшите его чтобы он как то мог быть играбельным ,(по мимо 1600 урона монстра который так любят упоминать) дать навыкам какую то комбинацию , связку навыка на героя и его монстра! Нету еще Жнеца в величии , а его убить и так одна проблема , смотрю и кровь из носа идет что ребаланс этого героя нужно будет терпеть 1 год , и до этого времени он будет сильнее вождя :)

Типичное ухонытье того, кто даже не разбирается в классах. Вожди тут исходят от того, что их занерфили. Жнец обьективно самый слабый в пвп. Чел умудряется ныть на обоих, сюр

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Kissme сказал:

Жнеца который ломал паладина в сете величия, апнули! Ловчего который вечно страдает от контроля и мгновенного урона , проигнорили со словами «мало что известно , оставим на потом» , вывод? За гор играют разработчики и активно развивают сторону которая и так превосходит количеством игроков… Все ждали что наконец то вождь станет слабее , а нет :) и вот вам новая заноза в виде Жнеца! Который и так не реагирует на большую часть контроля , восстанавливает огромное кол во хитпоинта , так еще оглушает неистово долго и имеет урон способный сломать несколько танков если рядом нет огромного урона! Никаких нововведений по типу новых зелий и свитков ? Внеклассовых учебников? Заметил что только шамана урезали , и на том спасибо! Убить его было так же невозможно , сейчас хотя бы можно будет испытывать какое то наслаждение в бою с этим классом… 

Иными словами , каждый класс ставится против другого , к примеру; разящий клинок - разбойник , рейнджер - охотник , шаман - друид и т.д! Если придумывать хорошие навыки какому то персонажу , или улучшать их , прощу принять во внимание , будет ли такие улучшения крайне и жутко неудобными другим классам! Игнорировать и отложить скорректировку и изминения навыков жнеца было бы разумнее как и в отношении к ловчему! Или же выслушайте предложения игроков на счет этого класса и улучшите его чтобы он как то мог быть играбельным ,(по мимо 1600 урона монстра который так любят упоминать) дать навыкам какую то комбинацию , связку навыка на героя и его монстра! Нету еще Жнеца в величии , а его убить и так одна проблема , смотрю и кровь из носа идет что ребаланс этого героя нужно будет терпеть 1 год , и до этого времени он будет сильнее вождя :)

Вождь сильный? Его сносят быстрее чем он куда либо доходит, не неси чушь, а ваши ловчие в пве шмоте велу сносят. 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Clorcian сказал:

Говорят пока шамы в кольца вместо пробива манорег ставить не начнут третий баф не дадут. А вобще странно что стойки не уравняли, это все равно что навыки на рес разными сделать

Скоро начнут:piggy1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Lastheal сказал:

Не стоит судить про класс без книжек и не +10, когда один вождь залетал после гвг блажа к инсту и ложил почти все пати, а его на 150-300 хп не могли пробить) может теперь с этим станет по проще

А ты много видишь +10 вождей с книгами? Я вот не наблюдаю, 1-2 вж которые просто задонились, а простым вж что делать? Еле еле концы с концами сводиш, постоянно падаешь а тут ещё и нерфанули

Link to comment
Share on other sites

Ребаланс стража не имеет смысла, он вообще не исправляет проблемы этого класса, сопра по прежнему дает жалкие 30% , а уменьшение силы атаки от кражи вообще убивает потенциал стража как дд.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

поддержка стихии.png Поддержка стихии

  • Теперь призываемый монстр наследует от персонажа параметры “Критический урон”, “Критическое лечение”, “Пронзание”.

@Holmes Подскажи,  для чего пету критическое лечение? У дру только один навык который критует лечением (роса), как это будет работать?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...