Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

@Holmes Так что с направление вождя в пве? За остальные классы все расписали и их направление, а вождю направление не выбрали. Так и урон понизили. В пред. ребалансе фиксили физ урон, щас уменьшаете маг. Че вообще твориться? Я не пойму. Выберите уже направление для вождя.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Nmac сказал:

Ну у шама мб и юыло чьо качать. А дру в ПвЕ на данный момент кроме как хила и кожи качать нечего, корни это контроль, а молния и пчелы ты видел с каким уроном. Славо богу это всё апнули.

Там на 3 навыки будут меньше бить чем сейчас на 1. Шам так же качает хил и кожу

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

мист метка.png Мистическая метка

  • Урон навыка теперь срабатывает мгновенно, если эффект от навыка ушел в параметр “Сопротивление” или был досрочно снят с противника. 

жду тоже самое к заразе некра:sk21_d1:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Holmes сказал:


Считается вся энергия персонажа: и базовая, и бонусная. 

Кровавая дань будет в сопру уходит как контроль? 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Sangrefria сказал:

@Holmes Добрый день! Я сильно надеялась на появление хоть какого-то навыка на антиконтроль для ДК. У всех танков и даже не танков есть в игре антиконтроль/природное сопротивление. Дк очень сильно не хватает подобного. Под водой можно 10 минут пытаться уйти с локи, собрав на себя всю локу мобов, катаясь в гидрофобии и отхиливаясь шипами. В крылья вставила релу на антиконтроль, но надеяться, что она сработает с 10% шансов и попытаться успеть уйти с локи за 5 секунд (или сколько она там работает) не веселое занятие. Пощадите! Порежьте живучесть, но дайте что-то антиконтрольное. Предлагаю вместо резервов новый навык на сопру или антик. 

Какую тебе живучесть резать, ее и так нет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Там на 3 навыки будут меньше бить чем сейчас на 1. Шам так же качает хил и кожу

Короче есть у нас что качать и на этом спасибо

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Изменение фракционных пассивных навыков

Крута

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Изменение базовых сетовых навыков

Сойдет

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Изменена механика обнаружения невидимости: теперь шанс обнаружить противника уменьшается в зависимости от расстояния до цели (чем дальше цель, тем меньше шанс). Новая механика распространяется на навыки и предметы: 

@Holmes А что значит шанс обнаружить? В одном бою я смогу заметить рога с 5 клеток, а в другом нет?

Можно расписать значения шанса или он будет разным для разных анти-инвизов?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Взаимодействие эффекта “Страх” с уроном

Крута

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Паладин

Понерфили оковы, но апнули стан, сакралку и молитву. Всё еще сильнейший нап в пвп для любого класса.

@Holmes А аура пала теперь бафает только точность или это дополнительный эффект к увеличению хила?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Маг

100% баш с осколков, микроапы некоторых других пвп-навыков, псевдо-нерф глаза - глаз будет висеть по кд, надо будет смотреть на деле, так ли пострадает маг от потери бафа скорости. Возможно еще больший пвп-душнила.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Жрец

В целом выглядит как ап в пвп. Хотя не уверен на счет угрозы - она же раньше не зависела от атакующих статов жц?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Искатель

На глаз кажется, что слишком много урона забрали. Ну а дот-уроны я просто недолюбливаю - что в пвп, что в пве проигрывают взрывному урону.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Храмовник

Уменьшение частоты срабатывания купола может в обе стороны сыграть, надо тестить.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Разящий клинок

Вроде просто приятные баффы

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Рейнджер

Задержку на урон блага, почему-то, не добавили, что странно. Забрали еще кусок точности, но бафнули пассивку и дали крит урон для пве. Вроде в части пве всё по делу. 

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Друид

Тут, конечно, все на деле смотреть надо, но синергия регена маны и бафа на пробив выглядит сильно, но актуальности в пве едва ли прибавилось. Псевдонерф нимба, ап урона самого друида, крит урон для всех петов - крута. Все еще пвп-душнила.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Страж

Стражи в скорость - крута. Исправление бага - крута.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Ловчий

Не особо интересно, хотя работа спрута и орка на пета настораживает.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Варвар

В целом вроде всё ок смотрится, но стойка на 20% пробива и столько же скорости? Не слишком ли сильно?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Разбойник

Изменение механики истребления выглядит забавно. Я хейтер разбойников, поэтому мне нравится, что им придется переодеваться для пве. НО. В пвп прокастовый урон увеличился (обычно роги надевают топор+меч), а станы стали иметь 100% шанс прохождения. Кажется, что во всяких 2х2 роги так и продолжат вырезать за прокаст хоть танков...

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Шаман

Нанесение урона раз в 0.8 сек - вожди перестанут сносить себе лицо взбучкой, а реи благом. Вроде заслуженный нерф, но в замен получили ап дебафтотема и силы земли(которую и паладину апнули) - как-то маловато, что ли?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Охотник

В целом всё приятно. Пассивка - крута, прок стана от ловушки даже на 1 лвл - крута, стрела молчания работает и против кастеров, и против автоатакеров - крута. Новый скил - кажется, что такое себе, что в пве, что в пвп. Для гвг точно норм. Ошеломительный выстрел теперь просто дд навык со снижением физ и маг силы у цели? Ну тоже такое себе, едва ли качать будут, хотя урона много даёт, но 4 ярда...

@Holmes Таланту охотника просто убрали шанс срабатывания и теперь он вешается всегда?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Вождь

Не особо интересно, хотя кожу надо тестить.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Рыцарь смерти

Не особо интересно. Круто, что теперь дк хоть чем-то могут помочь союзникам...

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Чернокнижник

Ап урона кажется лишним, вроде и так сферой больно прилетало.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Некромант

Опять нерф сна о нееет ахахахахахахахах

Порезали хил от комбы ядщита и дождя

Апнули скелетов

Абсолютно не нравятся изменения класса, хорошо что я им перестал играть.

@Holmes 

image.thumb.png.c5cc7f97c857eba42de77d0aa37214ee.png у метки жц и поцелуя дк.

Зараза некра, если я не ошибаюсь, не наносит урон, если её эффект был снят досрочно. Тут ни чего не забыли или я ошибаюсь?

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Заклинатель

Добавление крит урона приятно лично для меня. Остальные изменения не особо интересные, хотя крит хил в птице поднимет и так высокую выживаемость закла в палку.

 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Жнец

Новый навык выглядит интересно, но кажется, что при прокачке должна быть немного другая зависимость - чем сильнее качан навык, тем больше получаем ненависти и тем меньше врагу надо сделать атак, чтобы словить стан.

Link to comment
Share on other sites

Огромное спасибо за ап друида в дд сборку и уменьшение урона искателей. 

 

Отдельное спасибо за изменение потока. Теперь глаза разбегаются, что же качать в пве.) Пет хорош, вода хороша, связь и поток хороши) СРОЧНО ЕЩЕ ОДНО ДОП ОЧКО НАВЫКОВ В ТАЛАНТЫ, чтобы все на 4 жахнуть :-)

 

Нимб жаль, но заслуженно. Хотя если прокачать стойку в пвп, будет у меня 1012*0,35*1,3(от банки хила на арене)= 460 хила каждые 5 сек и 350 без банки. Плюс уменьшится кд того же нимба и всего остального. В целом, не слишком страшный нерф.

 

Другой вопрос, где взять очки навыков на все эти хотелки)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

У меня иск не нуб блин зацди на серв и посмотри..., +9-8 кинжи +9 плащ со скоростю и я танчил 2 раза соло тх ТАНЧИЛ СОЛООООО с +1 точкой (кольц, ног, рук, тело и голова) амуль +3 пока шо кольца с автой 32 амуль со скоростю сет крит пробив

Чтобы танчить, надо иметь много дф.

Вы привыкли, имея под 2к дд с талантом, на одних ножах танчить всё и вся.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
44 минуты назад, 4 хилки и стойка сказал:

Не как у вождя и ловчего? Обычный кружок вокруг перса?

 

Тоесть никакой анимации или звука срабатывания не будет?


Всё увидите сами, ждать недолго до тестов осталось. Сейчас лучше вон с механиками разберитесь, это тоже очень важно. 
 

43 минуты назад, Aquaman сказал:

почему должен жертвовать должен только варвар , а остальные должны доминировать?)


У Варвар в навыке прибавки куда больше, чем у всех остальных классов, поэтому и существуют эти штрафы. Если вы хотите отыгрывать роль сугубо танка, то этот навык качать не стоит. 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Ти чо несеш? Иска в пве убили тепер он совсем не сможет танчить в соло тх не сможет ничево делать да мне стало приятно что апп дд навики но кинжали убили совсем могли би зделать иску на все ети скили тако (при одетом кинжалу тск будет как прежде тоисть сейчас пока обнови нет, а при дво руче вот ети все апп и фикс) ну блин ето не серйозно ну пасивку я тож ожидал что фикс но надеелся что +10% хп дадуть и таланту тож но нет

Хаха, убили. Расскажи)

Класс и дальше будет хорошим в пве. Был и будет. Фикс щита - не конец света, при учёте что ваш талант не тронули.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Nmac сказал:

Короче есть у нас что качать и на этом спасибо

Урона стало меньше я так скажу, как у дру так и шама 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

Всё увидите сами, ждать недолго до тестов осталось

Очень долго:no:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Осгилиат сказал:

Правка неоднозначная. Но мне скорее нравится. Спасибо. 

Не самый популярный навык, он решал в основном против заклов и дк, а сейчас -25:hmmcat:, его только на ирсе и на нубе кроме что оценишь, порезать больше половины ради масс, у мобов в 4-5м секторе точности больше будет 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Урона стало меньше я так скажу, как у дру так и шама 

Почему?

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 14:43, LeeLoo сказал:

Вождь, хорошо известный на просторах Аринара как класс, способный наносить высокий урон, вполне соответствует этой роли и не нуждается в серьезных правках навыков. Мы исправили ряд ошибок и неудобств, которые могли приносить дискомфорт в реализации механик

Если исправили ряд ошибок и неудобств, то получается по логике теперь стало более удобно и комфортно, но в чем это проявляется? В медленной крысе ? Или может в комбе стана которую практически не возможно осуществить ? Ответьте пожалуйста уважаемый Холмс 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, 4 хилки и стойка сказал:

На следующем ребалансе Дру пофиксят:troll_face1:

не каркай

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Урона стало меньше я так скажу, как у дру так и шама 

Где?????? В какои измерении ты живешь, что у тебя стало меньше урона. У друида стало намнооогоо больше урона.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 13:43, LeeLoo сказал:

слово силы.png Слово силы

  • Изменена механика работы навыка: теперь навык накладывает на противника отрицательный эффект "Обет проклятья" на 6 сек. Эффект увеличивает расход энергии персонажа при использовании навыков (не учитывает навыки постоянного действия) на 30 \ 35 \ 40 \ 50 \ 60%. Эффект активен до тех пор, пока противник не использует 2 \ 2 \ 2 \ 3 \ 3 навыка, или до окончания времени действия. Если у эффекта закончилось время действия, а противник не применил 2 \ 2 \ 2 \ 3 \ 3 навыка, то он получит магический урон в размере 112 \ 118 \ 122 \ 130 \ 140% от магической силы персонажа.

@Holmes добавьте в скил срез скорости манорега, помимо уменьшения самого манорегена, так как в игре слишком много регена маны и очень сложно оставить противника без маны хотябы на 1-2 секунды 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 минут назад, botbot сказал:

Цели должны быть в агре, или просто любые враги?


В агре.
 

13 минут назад, botbot сказал:

Для такой сложной механики слишком мизерный урон. Теперь он будет только в пве использоваться, да и то, только если сопры у мобов не будет. На мой взгляд, навык стал малополезным.

По остальным навыкам жреца комментировать пока нечего, надо смотреть. Удивляет ап кары (которая и так сильна) и нерф крыльев/искупа (которые смотрелись вполне в балансе). Так же удивляет такой слабый ап расплаты, как не качал так и не буду скорее всего качать.


Буду рад, если вы посетите тестирование и после ознакомления с новыми механиками непосредственно в игре сможете дать обратную связь. 

Link to comment
Share on other sites

@HolmesА резать из без того несколько раз порезанный хил Мастера блока стража точно стоило? Какие к нему претензии были у игроков? Итак же всё искромсали. Хотя бы 15% на 4/4 оставьте :pig1gy:

Кроме того, у Природного сопротивления на 4/4 теперь 25 сек. действия. Даже без учёта таланта (+4 сек.) скилл может теперь работать беспрестанно. Не проще ли сделать навык пассивным? 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 4 хилки и стойка сказал:

Почему?

Касательно базовых навыков. Дру то определено апнули дд в экспах. Чего не скажешь о шаме

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 13:43, LeeLoo сказал:
  •  
  • Поиск дополнительных целей теперь происходит вокруг противника, на которого применен навык.

@Holmesпо слезам жц не совсем ясно, какое расстояние будет от основной цели до крайнего моба ? Так же 6 ярдов как было от игрока и членов группы ? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Урон ЧК после ребаланса:

😂😂😂😂

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Урон ЧК после ребаланса:

Фикс

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Nmac сказал:

Где?????? В какои измерении ты живешь, что у тебя стало меньше урона. У друида стало намнооогоо больше урона.

Речь про базовые навыки. Рад за вас

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, Holmes said:

Хм, возможно текущая формулировка не совсем отражает изменения. Скорректируем её. 
Стаки озлобы всё так же снимаются от урона. Теперь их нельзя снять с помощью навыков Мага и Вождя, которые снимают положительные эффекты с персонажа. 

А есть ли вероятность того, что стаки озлобленности не будут сбиваться от урона (автоатак, навыков с мгновенным уроном)? Условный срез % уклонения и скорости атаки взамен этого.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Урон ЧК после ребаланса:

У меня реакции кончились, но +

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Речь про базовые навыки. Рад за вас

Базу же обоим подняли

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Осгилиат сказал:

@HolmesА резать из без того несколько раз порезанный хил Мастера блока стража точно стоило? Какие к нему претензии были у игроков? Итак же всё искромсали. Хотя бы 15% на 4/4 оставьте :pig1gy:

Кроме того, у Природного сопротивления на 4/4 теперь 25 сек. действия. Даже без учёта таланта (+4 сек.) скилл может теперь работать беспрестанно. Не проще ли сделать навык пассивным? 

 

Да ладно тебе. Танки должны страдать.

Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

перемирие.png Перемирие

  • Увеличен шанс применения негативного эффекта “Перемирие” на боссах: было 25%, стало 75% на всех уровнях развития.

:milk1: 

Было же 50%..? 

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

помощь богов.png Помощь богов

  • Теперь навык можно применить только на себя или на членов группы.
  • Скорректирован размер бонуса к параметру “Сила критического урона”: было 5 \ 10 \ 20 \ 35%, стало 10 \ 15 \ 20 \ 30%.

:milk1:

В 11.12.2022 в 15:43, LeeLoo сказал:

Комментарий разработчика: Жрец - мощнейший класс поддержки для союзников своего альянса, все же испытывал трудности с реализацией некоторых способностей. Поэтому мы полностью переработали ряд навыков и надеемся, что открывшиеся возможности этого класса будут реализованы. Кроме того, урон от некоторых навыков Жреца значительно увеличился, а условия для нанесения урона упростились, что позволит Жрецу достойно проявить себя и в PvE, и в PvP-сражениях.

То есть собираться в урон классу поддержки:hwc1atang:

Вы забыли ауру жц и некроманта. Аура жц даёт 16% дд, аура некра 18%. Почему не бафнули ауру жц до некровского или не понерфили ауру некра до жреческого?(

 

Спасибо за апп иска. Щит теперь бесполезен в пве. -30% урона от настаканного щита и пассивки. 

А увеличить порог хп пассивки до 40%? Раз уменьшили урон до 30%, то увеличьте хп до 40%. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

То есть собираться в урон классу поддержки:hwc1atang:

Вы забыли ауру жц и некроманта. Аура жц даёт 16% дд, аура некра 18%. Почему не бафнули ауру жц до некровского или не понерфили ауру некра до жреческого?(

 

Спасибо за апп иска. Щит теперь бесполезен в пве. -30% урона от настаканного щита и пассивки. 

А увеличить порог хп пассивки до 40%? Раз уменьшили урон до 30%, то увеличьте хп до 40%. 

Ну шо сомбра, пойдешь новый класс качать? У меня есть один чел в ги, что по классам скачет каждые пару месяцев, думаю вы сроднитесь🤣🤣🤣🤣.

На деле жц стал интереснее, правда друид покруче теперь выглядит.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
19 минут назад, DariusDeGer сказал:

Вот только дистанция скила 3 ярда, а контроль дальников в основном с 5-4, как это должно помочь против кайтеров и т.п., которых в игре аж 10 шт. я не понимаю @Holmes

 

 


Это справедливое замечание на самом деле. Обдумаем, спасибо. 
 

19 минут назад, dbgp сказал:

То-есть теперь на собак и птицу закла будет полностью работать тканевый полусет тритонов? 


Да, именно так. 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, dbgp сказал:

То-есть теперь на собак и птицу закла будет полностью работать тканевый полусет тритонов? 

Да

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

В 11.12.2022 в 13:43, LeeLoo сказал:

изнуряющ бремя.png Изнуряющее бремя

  • Скорректировано уменьшение входящего урона от атаки противника: было 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 50 \ 60 \ 70 \ 80%.
  • Теперь при срабатывании навыка противника откинет на 2 ярда от персонажа

Верните срез урона цели которая получает негативный эффект изнуряющее бремя, как это было до прошлого ребаланса, но с другой процентовкой, а именно 10/15/20/25% в зависимости от прокачки 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...