Jump to content

Переработка навыка ПАРИРОВАНИЯ


Tvai

Recommended Posts

Очень мало кто собирает парир из за того что он работает только на ближние атаки поэтому есть такое предложение.

1.Вариант- При срабатывание парира срабатывает КОНТРОАТАКА которая наносит урон который должен был нанести противник или же вешает на вас баф который увеличит следующую вашу атаку.

2.Вариант- При парирование срабатывает баф который повышает фаши статы (время и %центы бафа статов =N числу)

Link to comment
Share on other sites

Интересно, а анигиляцию можно запарировать?

Было бы интересно глянуть, как жнец сам себе в лицо даст 5к

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Xramulya сказал:

Интересно, а анигиляцию можно запарировать?

Было бы интересно глянуть, как жнец сам себе в лицо даст 5к

Согласен. Тоже хочу увидеть)

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Tvai сказал:

Очень мало кто собирает парир из за того что он работает только на ближние атаки поэтому есть такое предложение.

1.Вариант- При срабатывание парира срабатывает КОНТРОАТАКА которая наносит урон который должен был нанести противник или же вешает на вас баф который увеличит следующую вашу атаку.

2.Вариант- При парирование срабатывает баф который повышает фаши статы (время и %центы бафа статов =N числу)

От бд привет

В 21.11.2022 в 10:11, Iskustnik сказал:

Зачем делать из бд рога? Нут да ладно, я честно скажу что не дочитал до конца, поэтому напишу лишь о парировании. Точнее предложу связь парира с таким навыком как «контратака».

Но для начала разберёмся что такое парирование? Если говорить простым языком это отвод атаки противника, для нанесения контрудара. Уловили связь? 

Поэтому предлагаю сделать контру пассивкой, которая срабатывает при парировании. Как оно будет работать? Если атака противника уходит в парирование, то он получает в ответ усиленную атаку, а с прокачкой навыка - серию из усиленных атак. 

В таком случае собрав бд в парир можно сделать машину убийцу ближников.

Но, ради баланса будет следующее условие - навык не работает если персонаж находится под эффектом контроля.

Upd: ну и конечно же производить серию атак за каждое срабатыванием парира будет мягко говоря не реалистично. Поэтому будет некое «накопление сил» в виде нескольких бафов. Но при этом, у персонажа всегда будет 1 баф, а значит он всегда будет контратаковать. Но не всегда серией ударов.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...