Jump to content

Ребаланс в другом мире...


Salamander

Recommended Posts

Не смотря на то что уважаемый @Konditer уже создал подобную тему,я решил показать всем ребаланс так как б хтел его видеть я (ну как решил,просто по понятным на то причинам,сижу без света и мне было скушно...)

Большенство идей взяты с моих старых тем,так что я буду бросать сылки на них, на случай если кто то решит узнать почему так или какие проблемы 

 

НАВЫКИ

 

Вытягивание жизни 
 

Полное изминение навыка.
Чернокнижник активируя навык вытягивания жизни получает баф "поток жизни" ну или же "вытягивания жизни" на время действия эфекта чк за каждую попавшую атак по врагу (все навыки с моментальным уроном, а так же авто атака) вешает на него один стак дебафа вытягивания жизни, даный дебаф работает как и нынишний вытяг (дот урон на 6 сек)
Реликвии в навыке заменяем на соответствующие(наверное уточню что вместо релы притиснения дайте релу плена...)
1. Кд навыка повышаем до 20 секунд
2. Времемя действия эфекта 6 | 8 | 10 | 12 секунд
3. Маножор оставляем без изминений (не надо им нас душить)
4. Комбинацию с гримом удаляем
5. Уменшаем % отхила от нанесённого урона навыком до 55% на макс прокачке.
6. Урон оставляем без изминений

Но зная что такой реворк вытяга я увижу только в гробу, предлагаю вариант номер два...
1. Повысить урон вытяга за один тик до 85% от мдд.
2. Убрать зависимость отхила от нанесённого урона,дать чоткие % значения отхила от максимального хп за каждый тик.
3. Убрать проверку навыка на уклонение.


Лужа мрака

1. Добавить дебаф "среза уклонения" (20% на всех уровнях прокачки) именно этот дебаф будет проходить проверку на сопротивление,а не сама лужа...
2. Добавить эфект "заражения" при выходе с лужи цель по прежнему будет получать урон, до окончания действия лужи мрака.
3. Повысить урон лужи (в моих влажных мечтах дать 50% от мдд за каждый тик...)

 


Страх 

1. Повысить дальность приминения навыка до 5 ярдов.
2. Убрать прирывания эфекта дот-уроном.

Каменное тело

1. Добавить кд/штраф на своевременный выход(после захода в камень,чк сможет с него выйти только через 2 секунды)
2. Добавить возможность выбора навыка та выбор таргера во времея нахождения в камне.
3. Что то из разряда невозможного...Добавить возможность активации камня в контроле при снижении хп до 15% от максимального.
4. Убрать анимацию каста камня.

Гримуар 
1. Сменить эфект "армора" на повышение урона по цели.

Тёмная печать

Полная переработка навыка.
Вместо эфекта среза хила навык становится "Диспелом",с приоритетом на хил навыки, с подальшим уменшением времени действия положительных эфектов.
1. Кд навыка повышаем до 23 сек.
2. Время действия доп эфекта 6 сек на всех уровнях прокачки.
3. Кочичество снятых положительных эфектов 1-1-2-3.
4. Комбу с порчей удаляем.


Увядание 
Полная переработка навыка.
Мне чисто понравилась идейка @Konditer так что пускай она будет тут...
Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

Все уши наверняка игнорили все выше сказаное в надежде найти последующие изминения....

Теневая сфера
1. Уменшение кд навыка с 21 до 18
2. Увеличить реген маны с 20% до 30%

Тёмный круг

Если идейка с камнем и вытягом и его талантом станут реальностю то ничего не менять,в противном случае уменшаем кд до 17 сек...

Зона слабости
1. Добавляем возможность блочить пасивные умения.

Сила покоя
1. Заменить крит на пробив/ точность или же добавить к стойке пару % пробива.

Кровавая дань
Ничего адекватного я пока не придумал,так что пускай будет это...
Возможно поменяю...
Полная переработка навыка.
Чернокнижники настолько познали природу контроля,что научились ево отражать.
Время действия бафа: (пока без этой цифры) сек.
% сек от отражонного контроля: 25% | 50% | 75% | 100%.
Или же вооплотить идею кондитера.

 
ТАЛАНТЫ

Насыщение жизнью 
Изминение работы.
Уменшает входящий урон по чернокнижнику на время действия вытягивания жизни на 15%.


Пока что так,тема будет изменятся и дополнятся...

Эх,пытался красифо оформить тему но форум изменил все на свой лад...

 

С порчей пока ещо думаю,я хочу удалить сало с порчи,оставив у чк всего 3 скила контроля(круг,зона,страх) ,дав взамен жир...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

Интересно может вместо отражения контроля дать аналог перезагруза мага...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Salamander сказал:

Лужа мрака

1. Добавить дебаф "среза уклонения" (25% на всех уровнях прокачки) именно этот дебаф будет проходить проверку на сопротивление,а не сама лужа...
2. Добавить эфект "заражения" при выходе с лужи цель по прежнему будет получать урон, до окончания действия лужи мрака.
3. Повысить урон лужи (в моих влажных мечтах дать 50% от мдд за каждый тик...)

1. Меня конечно тоже бесят реи в уклон, но чтобы на всех уровнях прокачки... это уже слишком.

5-7-10-15-18

Думаю, так лучше

2. Лужа мрака не про заражание, не сильно подходит. Если это откинуть, то нет, не сильно поможет

3. Если повышать, то нужно будет пересмотреть не один 3х3 скилл с тик. уроном

4 часа назад, Salamander сказал:

Страх 

1. Повысить дальность приминения навыка до 5 ярдов.
2. Убрать прирывания эфекта дот-уроном.

1. Нет

2. Да

4 часа назад, Salamander сказал:

Каменное тело

1. Добавить кд/штраф на своевременный выход(после захода в камень,чк сможет с него выйти только через 2 секунды)
2. Добавить возможность выбора навыка та выбор таргера во времея нахождения в камне.
3. Что то из разряда невозможного...Добавить возможность активации камня в контроле при снижении хп до 15% от максимального.
4. Убрать анимацию каста камня.

1. Нет

2. Да, но сомнительно, играя на ПК все успевается

3. Нет

4. Нет

 я бы не трогал этот навык

4 часа назад, Salamander сказал:

Увядание 
Полная переработка навыка.
Мне чисто понравилась идейка @Konditer так что пускай она будет тут...
Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

Not bad, угроза танкам. Но хотелось бы увидеть и с ушиной стороны такое, но а кто, это уже другой вопрос

5 часов назад, Salamander сказал:

Теневая сфера
1. Уменшение кд навыка с 21 до 18
2. Увеличить реген маны с 20% до 30%
3. Увиличить прирост урона за 1 еденицу маны с ~2 до 3(пускай те бедолаги соберающиеся в ману хоть что то получат...

Теневуху я бы не трогал так-же, сильный навык

5 часов назад, Salamander сказал:

Тёмный круг

Если идейка с камнем и вытягом и его талантом станут реальностю то ничего не менять,в противном случае уменшаем кд до 17 сек...

Нет:pig1gy:

5 часов назад, Salamander сказал:

Зона слабости
1. Добавляем возможность блочить пасивные умения.

Уже жирно

5 часов назад, Salamander сказал:

Сила покоя
1. Заменить крит на пробив/ точность или же добавить к стойке пару % пробива.

Соглы, но главное Точность, не пробив

 

 

А вообще, я не знаю зачем коментил все это. Возможно опустить тебя с тучки мечтаний. Ибо сколько уже можно писать темы про чк, мне если честно, уже тошно от них:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Nickshot сказал:

1. Меня конечно тоже бесят реи в уклон, но чтобы на всех уровнях прокачки... это уже слишком.

5-7-10-15-18

Учитывая сколько висит лужа то вполне адекватно.Но по сути  мне главное чтоб она в сопру не уходила...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Nickshot сказал:

2. Лужа мрака не про заражание, не сильно подходит. Если это откинуть, то нет, не сильно поможет

Всмысле не про заражение...Screenshot_20221130-081258.thumb.png.497bae7de7f74cc430ff33fdb36acf66.png

И это необходимо,у лужи слишком долгое раскрытие урона,учытывая что все инсты чисто пробежать и мобы как и игроки сходят в 50% случаев даное изминение решает эту проблему (если вы видили лужу мага то это тоже самое,только изначально эту идею предлагал револт для лужи чк,но как всегда все лучшее не для чк)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Nickshot сказал:

3. Если повышать, то нужно будет пересмотреть не один 3х3 скилл с тик. уроном

У вождя уже такая механика урона как и у  новых класов...

3 часа назад, Nickshot сказал:
8 часов назад, Salamander сказал:

Страх 

1. Повысить дальность приминения навыка до 5 ярдов.
2. Убрать прирывания эфекта дот-уроном.

1. Нет

2. Да

Ну надо же подтвердить теорию админов про защиту чк цитирую "Защита чк это активация контроля с длительного расстояния"...

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Nickshot сказал:
8 часов назад, Salamander сказал:

Каменное тело

1. Добавить кд/штраф на своевременный выход(после захода в камень,чк сможет с него выйти только через 2 секунды)
2. Добавить возможность выбора навыка та выбор таргера во времея нахождения в камне.
3. Что то из разряда невозможного...Добавить возможность активации камня в контроле при снижении хп до 15% от максимального.
4. Убрать анимацию каста камня.

Expand  

1. Нет

2. Да, но сомнительно, играя на ПК все успевается

3. Нет

4. Нет

 я бы не трогал этот навык

1 Обязательное да,я играю с телефона,шанс сбить себе же камень в попытках найти окно между странами не равен нулю...

2 Не все играют с компа,я понимаю что на арене не все адекваты и даж я с телефона спокойно могу многим роздать первым, но против адекватов это почти нереально чк нужно сделать больше действий чтоб что то сделать в отличии от противника который уже зарание прожал навык и ждет.

3 это сделает навык настоящим сейвом,на даный момент камень очень сомнительный навык его эффективность зависит от того сможеш ли ты прожать навык вовремя(я фул величка +9-10 с книгами и талом на покой,я тебе спокойно назву ники тех кто меня сожрёт за  1 стан,если не прокнет искаж конечно, и это 1 человек но в 5 на 5 или горне шанс попасть под фокус двух и больше чел намного выше)

И сама эффективность камня растет всемсте з силой перса (точ книги)но вспомните про слабых людей для которых даный навык почти бесполезный,у них нет даж и шанса его прожать сожрать обычного чк в арене за 1 круг могу даже я...

4.Что значит нет,добавление двух секундной  анимации  каста камня и его падения,просто добивают навык,я вообще хз  зачем её дали, чк получает теперь защиту с задержкой так ещо з шансом что каст навыка собьют...

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, InsGreed сказал:

:uhuh:

Где поддержка...

4 часа назад, Nickshot сказал:
9 часов назад, Salamander сказал:

Сила покоя
1. Заменить крит на пробив/ точность или же добавить к стойке пару % пробива.

Соглы, но главное Точность, не пробив

Лучше пробив...

4 часа назад, Nickshot сказал:

 

9 часов назад, Salamander сказал:

Зона слабости
1. Добавляем возможность блочить пасивные умения.

Уже жирно

Аргументы.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Nickshot сказал:
9 часов назад, Salamander сказал:

Увядание 
Полная переработка навыка.
Мне чисто понравилась идейка @Konditer так что пускай она будет тут...
Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

Not bad, угроза танкам. Но хотелось бы увидеть и с ушиной стороны такое, но а кто, это уже другой вопрос

Танки тоже являются для нас угрозой...Ну это неплохое изминение навыка вместо замедла и стана с комбы от это,так что уши должны пещать от радости ведь у чк гарантировано уже нет фул контроля (хотя его и раньше небыло)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Nickshot сказал:

. Ибо сколько уже можно писать темы про чк, мне если честно, уже тошно от них

Их вы будете видеть много,ведь в жизни чк ничего не меняется,каждый ребаланс трогают  только зону и круг,но на остальное просто кладут болт...

От например  Дань чк ввели в 2014 году (первая экспа чк) с тех времён её ни разу не меняли, прирост урона как был 4% за 1 скил поинт так и остался, прерывание эффекта  после активации целью навыка как был так и есть...

7 часов назад, Xramulya сказал:

:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Колего  готовьтесь у меня плохое предчувствие...

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Nickshot сказал:

Соглы, но главное Точность, не пробив

По сути разница будет нулевая для PvE, ведь там многие итак гоняют с посохами двойного пробития. Просто переставят кристаллы точности в голове на кд и пояс поменяют на пробив - КД. Так что типо в пве что пробив, что точность - уравнять статы будет очень легко из-за наличия орудий с двойной точностью и двойным пробивом.

В пвп это будет вообще сказка, я итак постоянно скупаю зелья на +15% к точности, смогу наконец юзать спокойно другие банки(на пробив к примеру). А если дадут пробив в навык - буду юзать зельки точность.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

По сути разница будет нулевая для PvE, ведь там многие итак гоняют с посохами двойного пробития. Просто переставят кристаллы точности в голове на кд и пояс поменяют на пробив - КД. Так что типо в пве что пробив, что точность - уравнять статы будет очень легко из-за наличия орудий с двойной точностью и двойным пробивом.

В пвп это будет вообще сказка, я итак постоянно скупаю зелья на +15% к точности, смогу наконец юзать спокойно другие банки(на пробив к примеру). А если дадут пробив в навык - буду юзать зельки точность.

А по теме что скажете :hw20CATLURK:

2 часа назад, Xramulya сказал:

По поводу?

Та я ожидал в теме ушей...А вышло так что даж один жц не пришол....

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Salamander сказал:

А по теме что скажете :hw20CATLURK:

Та я ожидал в теме ушей...А вышло так что даж один жц не пришол....

Не грустите, на ваш день варения мы соберём весь скоп ушей:giveheart:

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Salamander сказал:

А по теме что скажете :hw20CATLURK:

Эта тема, а точнее её 90%, не про этот ребаланс точно. 

Link to comment
Share on other sites

Ооочееень интересно.:pig1gy:

 

Держите цветочек.:firs1tborn:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Staswery сказал:

навалил кринжы как всегда

Спасибо за ваше экспертное мнение.

4 часа назад, Horimiya сказал:

Эта тема, а точнее её 90%, не про этот ребаланс точно. 

Я тоже в это не верю,но...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

Ммм давайте сделаем лужу такой, что в конце времени её действия все враги , стоявшие на ней в момент завершения,  получают по репе наковальней 100%:rolleyes:

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Azamat сказал:

Ммм давайте сделаем лужу такой, что в конце времени её действия все враги , стоявшие на ней в момент завершения,  получают по репе наковальней 100%:rolleyes:

Ок

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

автор предлагает повысить эфективность навыков и без того самого эффективного масс контролёра?что за приколы

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Azamat сказал:

Ммм давайте сделаем лужу такой, что в конце времени её действия все враги , стоявшие на ней в момент завершения,  получают по репе наковальней 100%:rolleyes:

Сегодня буквально общим референдумом чернокнижников-соги мыслили в этом плане, мол было бы прикольно, если бы баш мог работать в луже, что косвенно ввело бы смысл в сборе данного стата и соответственно талов бала

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, InsGreed сказал:

Сегодня буквально общим референдумом чернокнижников-соги мыслили в этом плане, мол было бы прикольно, если бы баш мог работать в луже, что косвенно ввело бы смысл в сборе данного стата и соответственно талов бала

Это будет началом катаклизма...

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Salamander сказал:

Это будет началом катаклизма...

Баш так то не столь зависим от сопры, как большинство навыков чк... Скажем так, многие были ЗА эту идею. 

Edited by InsGreed
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, InsGreed сказал:

Баш так то не столь зависим от сопры, как большинство навыков чк... Скажем так, многие были ЗА эту идею. 

Сначала чк дадут,потом магам в ауру вернут,а после и в лужу мага на 12 тиков, а там и вожди заноют в орлы и пикир захотят и ...

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Salamander сказал:

Сначала чк дадут,потом магам в ауру вернут,а после и в лужу мага на 12 тиков, а там и вожди заноют в орлы и пикир захотят и ...

А там... А тогда... И вот тогда... 

 

Наслушался уже предсказаний на ребаланс, как то не впечатлён :vp-looking:

 

Что будет - то будет ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, InsGreed сказал:

А там... А тогда... И вот тогда... 

 

Наслушался уже предсказаний на ребаланс, как то не впечатлён :vp-looking:

 

Что будет - то будет ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Ну ладно.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Salamander сказал:

Ну ладно.

Ты ж только не обижайся, сказал что думаю. :shythanks:

 

Так то я за мир, да за любовь. :wow1:

Edited by InsGreed
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, InsGreed сказал:

Ты ж только не обижайся, сказал что думаю. :shythanks:

 

Так то я за мир, да за любовь. :wow1:

А на что мне обижаться(максимум на то что мне по теме так никто и не ответил...)

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, AndrewGaut сказал:

автор предлагает повысить эфективность навыков и без того самого эффективного масс контролёра?что за приколы

Убогая логика, если друид самый эффективный хил,то это значит что он не нуждается вообще в правках убогих скилов? 

Называть чк самым эффективным  мас контролером немного сомнительно,учитывая то что в разных ситуациях разные класы будут иметь разную эффективность(особенно если учесть их выживаемость что уже напрямую искажает эффективность класа)

 

Если такой ответ вас не устроит, то предлагаю более конкретный вариант, назовите нам что(какая правка ) где (в каком навыке ) и почему вы с этим не согласны(аргументы),а там уже будем размышлять ...

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, AndrewGaut сказал:

что за приколы

Приколы это давать чк таланты на прок защитных рел когда у него нет защитных рел...

Link to comment
Share on other sites

Ну что я могу сказать товарищи...

Надо переименовать раздел в "Клуб анонимных чернокнижников"

Заходим,делимся своими болячками,предлагаем пути их решения,а на нас кладут с прибором.

Но тем не менее мы продолжаем играть этим классом и те кто мог бы уже что то изменить думают что раз классом кто то играет то все нормально 

Посмотрите в добрые глаза (Снорлакс) и продолжайте верить и ждать.

Не может такой человек разочаровать нас перед Новогодними праздниками

 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Megatron сказал:

Ну что я могу сказать товарищи...

Надо переименовать раздел в "Клуб анонимных чернокнижников"

Заходим,делимся своими болячками,предлагаем пути их решения,а на нас кладут с прибором.

Но тем не менее мы продолжаем играть этим классом и те кто мог бы уже что то изменить думают что раз классом кто то играет то все нормально 

Посмотрите в добрые глаза Владимира Баева (Снорлакс) и продолжайте верить и ждать.

Не может такой человек разочаровать нас перед Новогодними праздниками

Ajgrind-Snorlaks1.jpg.09d74cc700394fbb7e1b7a38444ce6d7.jpg

Он случайно не Рыбы по зодиаку? 

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Loki-RU сказал:

Если нормальный реворк чк будет то можно будет на нем даже играть. Теме +. 

Ну молимся...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...