Jump to content

[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!


Recommended Posts

О Боже, ели сдержался чтобы не удалить друля, на арене вообще нереально с точенными милями:( Бегаю по 5 минут:(

 

 

Как бы сказал Станиславский *НЕ ВЕРЮ!* :facepalm:  У друля ваще что нибудь изменили??? Несколько боёв провёл против них на арене как отхиливали с 30хп до фула за пару секунд, так и отхиливают... бреееед

Link to post
Share on other sites

 

Как бы сказал Станиславский *НЕ ВЕРЮ!* :facepalm:  У друля ваще что нибудь изменили??? Несколько боёв провёл против них на арене как отхиливали с 30хп до фула за пару секунд, так и отхиливают... бреееед

да это у друлей просто инстинкт самосохранения, чтобы не трогали их в фиксах ;D

Link to post
Share on other sites

На Айвондиле стало больше зон PvP. Теперь вы можете сражаться с игроками противоположных фракций везде, кроме локаций со входом в выделенные подземелья и в городах.

 

 

Это замечательно, но вы забыли про симбу, убрали кв с инса для хаев так понимаю. Качайтесь в айвондиле, но симбиан в айвондиле не фурычит, запускаешь клиент все норм, выбераешь персонажа, ирать и клиент закрывается. На инсельнорте вылетал при переходах на локации, но редко. В айвондиле даже в игру не зайти, не то что пройтись  по нему. Будет ли это исправленно? или дальше ждем обнов и новых лагов для симбы. Вы симбу или хороните её или доводите до ума.

Link to post
Share on other sites
Это замечательно, но вы забыли про симбу, убрали кв с инса для хаев так понимаю. Качайтесь в айвондиле, но симбиан в айвондиле не фурычит, запускаешь клиент все норм, выбераешь персонажа, ирать и клиент закрывается. На инсельнорте вылетал при переходах на локации, но редко. В айвондиле даже в игру не зайти, не то что пройтись  по нему. Будет ли это исправленно? или дальше ждем обнов и новых лагов для симбы. Вы симбу или хороните её или доводите до ума.
+++
Link to post
Share on other sites

О Боже, ели сдержался чтобы не удалить друля, на арене вообще нереально с точенными милями:( Бегаю по 5 минут:(

ты лалка :snorlax: , а вообще рогами в айве классно 8)
Link to post
Share on other sites

РОЛАНД или другие из админов и модеров, предоставьте пожалуйста людей, занимающихся сборкой клиентов симбы или страничкой скачивания клиента, в отдельной теме. Есть хороший разговор. И другим игрокам будет что сказать

Link to post
Share on other sites

Обновление хуже некуда.Создаётся впечатление,что у разрабов нет никакой статистики по игре вобще.Ап и нерфы проиходят просто по рандому.Порезали палу знамя лишив его последнего,что хоть как то помогало в пвп и не делало его овощем.Порезали палу маг деф это вобще просто не лезет не в какие рамки....Теперь получается,что мало того что пал до мага не сможет добратся так ещё и дохнуть будет с 2 выстрелов.Либо оковать оковами и 1 раз бить скиллом сильный удар в то время как в тебя будет летать 2-3 скила от гор.Почему то опять же разработчики считаю,что инвиз у дагера гор это не чит и его не убирают и не режу.Видимо их устраивает,что горские дагеры толпами ходят у нас в инвизе..Короче очень однобокая политика разрабов повергает в шок. :facepalm: :snorlax:

Link to post
Share on other sites

Обновление хуже некуда.Создаётся впечатление,что у разработчиков нет никакой статистики по игре вобще.Ап и нерфы проиходят просто по рандому.Порезали палу знамя лишив его последнего,что хоть как то помогало в пвп и не делало его овощем.Порезали палу маг деф это вобще просто не лезет не в какие рамки....Теперь получается,что мало того что пал до мага не сможет добратся так ещё и дохнуть будет с 2 выстрелов.Либо оковать оковами и 1 раз бить скиллом сильный удар в то время как в тебя будет летать 2-3 скила от гор.Почему то опять же разработчики считаю,что инвиз у дагера гор это не чит и его не убирают и не режу.Видимо их устраивает,что горские дагеры толпами ходят у нас в инвизе..Короче очень однобокая политика разработчиков повергает в шок. :facepalm: :snorlax:

извините что? Что за бред...знамя увеличения урона, наденьте щит и маг и деф защита увеличение 15%
Link to post
Share on other sites

А поечему у меня снова можно сюжет проходить за эльфов,хотя я его прошел.И думаю по этой же причине я немогу начать проходить кв на новом куске острова

Link to post
Share on other sites

r0land, дейлы когда вернёте?

 

они не вернутся, я же писал уже в теме, из-за технических проблем они ушли безвозвратно.

 

А поечему у меня снова можно сюжет проходить за эльфов,хотя я его прошел.И думаю по этой же причине я немогу начать проходить кв на новом куске острова

 

вот тут подробнее, пожалуйста. Никто пока ни о чем подобно не сообщал.

Link to post
Share on other sites

разработчики вы что наделали в Айвондиле не возможно пройти КВ, туда потоком хлынули потоки игроков!!!! PVP зоны для какой цели сделали!? Айвондил остров маленький и развернуться 2 фракциям негде. ВЕРНИТЕ НЕЙТРАЛЬНЫЕ ЗЕМЛИ!!!!

АЙВОНДИЛ нейтральная земля, у темных эльфов свои законы!!!!!!!! и обе фракции должны им "БЛЮДИТЬ"!!!!!!

НЕ доволен только PVP зонами!!!!!!

Link to post
Share on other sites

они не вернутся, я же писал уже в теме, из-за технических проблем они ушли безвозвратно.

 

вот тут подробнее, пожалуйста. Никто пока ни о чем подобно не сообщал.

 

 

Ну вот зашел в игру,смотрю висит желтый кв,подошел и взял его называетсяотголсик прошлого.Из сад только гер остался пройти

Link to post
Share on other sites

они не вернутся, я же писал уже в теме, из-за технических проблем они ушли безвозвратно.

 

вот тут подробнее, пожалуйста. Никто пока ни о чем подобно не сообщал.

на винфоне совсем не оценить до проверки в магазине, жалко, я бы хоть рогу покачал :(
Link to post
Share on other sites

не могли бы сказать какой шанс стана у осколков мага? :)

 

а мы когда-то сообщали проценты на скиллах? Вроде, нет.

 

на винфоне совсем не оценить до проверки в магазине, жалко, я бы хоть рогу покачал :(

 

ну видите, пока так, они не слишком торопливы в этом плане(

 

Андроид. Вылетает игра. Сначала в меню,потом после входа.

 

а устройство какое?

Link to post
Share on other sites

а мы когда-то сообщали проценты на скиллах? Вроде, нет.

 

ну видите, пока так, они не слишком торопливы в этом плане(

 

а устройство какое?

почитайте отзывы на гугл плее

Link to post
Share on other sites

TOROGAR, анонс обновления прочитайте и всё станет ясно :)

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=114387.0;topicseen

Я читал у меня вопрос.Почему читая изменения в классах в разделе гор у каждого написано-увеличено,а у Ух уменьшено?

Примеры:

«Рывок» Варвара теперь срабатывает с расстояния в 2 ярда и более, при этом был увеличен шанс оглушения.

Разбойник Навык «Ядовитые клинки» теперь не выводит из состояния невидимости.

Рыцарь Смерти При использовании навыка «Насыщение» ускоренная регенерация заменена на эффект вампиризма.

Чернокнижник Время действия «Темного круга» было увеличено, но при этом появилось ограничение на количество игроков, на которых распространяется эффект. Он будет зависеть от уровня развития навыка.

Link to post
Share on other sites

У разбойника вобще нужно убирать инвиз-ибо это дисбаланс или давать его бд.Вобще конечно обнова тупо для гор.Чк и без улучшений был инбой так его ещё и улучшили.чтоб можно было вобще 2 кнопки жать и не парится.... :facepalm: :snorlax:

Link to post
Share on other sites

У разбойника вобще нужно убирать инвиз-ибо это дисбаланс или давать его бд.Вобще конечно обнова тупо для гор.Чк и без улучшений был инбой так его ещё и улучшили.чтоб можно было вобще 2 кнопки жать и не парится.... :facepalm: :snorlax:

а ты попробуй, имба... :pardon:
Link to post
Share on other sites

Ага ты ещё скажи,что у гор скиллы плохие...Я если честно не понимаю зачем разработчики изобретают велосипед.....Зачем выдумывать палу илюминации пытатся заставить пала одется в шмот с маг атакой(он же не маг к конце концов).Когда можно тупо сделать палам UD с объективным временем-физ и маг защита увеличивается на 30 допустим сек,но в это время пал не может двигатся и т.д.Он же всё же танк,но такое впечатление что об этом разработчики забыли и никаких скилов связанных хотя каким то краем с танком у пала нет.Опять же можно было бы дать палу удар щитом с шансом оглушения как это сделанно в других играх тем самым дав хотя бы 2 атакующий скил...Т.к при действии тех же оков ударить противника получается 1-2 раза ,после чего противник либо убегает в инвизе либо ставит тебя в нонстоп лужи.... :snorlax:

Link to post
Share on other sites

У разбойника вобще нужно убирать инвиз-ибо это дисбаланс или давать его бд.Вобще конечно обнова тупо для гор.Чк и без улучшений был инбой так его ещё и улучшили.чтоб можно было вобще 2 кнопки жать и не парится.... :facepalm: :snorlax:

Чк порезали :facepalm: , у дк скил также остался фигней :facepalm: , а если бы у тебя был бы стан с 3-5 клеток на 2сек и с шансом 50% ты бы вообще о***л :wacko:

Link to post
Share on other sites

Я читал у меня вопрос.Почему читая изменения в классах в разделе гор у каждого написано-увеличено,а у Ух уменьшено?

Примеры:

«Рывок» Варвара теперь срабатывает с расстояния в 2 ярда и более, при этом был увеличен шанс оглушения.

Разбойник Навык «Ядовитые клинки» теперь не выводит из состояния невидимости.

Рыцарь Смерти При использовании навыка «Насыщение» ускоренная регенерация заменена на эффект вампиризма.

Чернокнижник Время действия «Темного круга» было увеличено, но при этом появилось ограничение на количество игроков, на которых распространяется эффект. Он будет зависеть от уровня развития навыка.

что у гор улучшылы? Да почти нифига:у рога клинки наносят мизер урона, поэтому сделали так

вар, неужели хоть чуть подняли его со дна , хотя не уверен

дк теперь его заставили одеватся в вампиризм, где сдесь +

чк , увеличили время действия, на ск.? На сек!? При том так урезать на количистве...

Походу вы не умеете читать и не хотите или не можете понять о чём написано

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...