Jump to content

[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2


Recommended Posts

Да урон теперь делиться у пала, но им подняли время действия и еще че-то там... В пвп 1 на 1 скил стал еще имбовее

у рея 3дд скила и благо,с 1 прокаста может снести рога тебе этого мало? :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

да, потому что жрец это жрец, класс уникальный.

Уникальный в том чтоб с него никто не играл? Требую некру на змейку такое же рандом сопротивление тогда! Жрец и так обиженный класс 2 кало скила абсолютно не нужных АБСОЛЮТНО НИГДЕ! БОЛЬШОЕ СПАСИБО РАЗРАБОТЧИКАМ ЗА ТО ЧТО ТАКИЕ "ХОРОШИЕ" НАВЫКИ СДЕЛАЛИ!
Link to comment
Share on other sites

Изменения на арене

 

И кое что особенно долгожданное для бойцов Арены. Теперь, попадая в локацию, вы автоматически собираетесь в группу со своими союзниками! Да, мы сделали это!

 

 

- А вот этого я уже не понял, собираемся все в пати?

 

Да, автоматически всех закидывает в пати

Link to comment
Share on other sites

 

а, это да, это должны были пофиксить.

 

Роланд следующая обнова это хелуин затем новый год потом опять лвл повысите да? Ответьте ппожаулйсто

 

там разберемся, следите за анонсами, но примерно так.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Twink0257, обиженный? иди поиграй за мага, вара, дк, чк, пока не обновили. И заткнись.

Link to comment
Share on other sites

И с паладинами непонравилось. Вы их по сути порезали на арене 5 на 5, снизив им урон от знамени почти в 5 раз!

Link to comment
Share on other sites

жрец саппорт а не пвпшник! 3% жрущего хп это не скил это посмешище. Почему же у всех остальных классов пвп скилы все нормально на мобах а у жреца нет? Я хочу пользоваться скилом а не просто на не работающую иконку смотреть!

скажи это некрам с их связью и змеей ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Link to comment
Share on other sites

Роланд, а что с крафтом пух? вы вводите 21-е пухи а в крафте 20е максимум и они стоят дохрена.

 

крафт пока остается на этом уровне.

 

И с паладинами непонравилось. Вы их по сути порезали на арене 5 на 5, снизив им урон от знамени почти в 5 раз!

 

ну да, теперь надо быть похитрее при использовании этого навыка, такие дела.

Link to comment
Share on other sites

а, это да, это должны были пофиксить.

 

там разберемся, следите за анонсами, но примерно так.

Очень ждал этого фикса. Надеюсь он случится.  :)

Link to comment
Share on other sites

botbot, реально был перебор. Может, некоторые переоденутся в физиков обратно =В

Link to comment
Share on other sites

Играет за рога и пишет мне смайлы, конечно, чего б не писать ведь теперь рог стал сильней

Link to comment
Share on other sites

даже страшно думат у танков +10 скок деф будет  :nea:  65%деф +25% устой ?разработчики думали об этом? :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Twink0257, обиженный? иди поиграй за мага, вара, дк, чк, пока не обновили. И заткнись.

У меня нет дамага вара, дамага мага, дамага дк, и станов ЧК. У жреца нет ничего кроме ауры. ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС с двумя ДД скилами и то один из которых в 30 сек откат! Угроза для мили? ахахаах. Если ее качать жрец теряет очень многое а что взамен? получение сопротивление по мобам и рандом скилл зависящий от противника лоханется он или нет! тот же некр куда лучше смотрится.
Link to comment
Share on other sites

Играет за рога и пишет мне смайлы, конечно, чего б не писать ведь теперь рог стал сильней

яд уже давно пофиксли, а фикс рея это малость, теперь зависит от твоей точности просто. у роги яд при уклоне/парире/блоке не вешается, не вешается скилом. теперь плакать чтоли? :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

r0land, когда хоть планируется новый сезон арены? Дайте хоть какие-то сроки. Не знаю что и делать, или "малышом" быть на неопределëнное время, или забить на потраченные деньги, время и усилия, чтобы держать 1-ое место.

Link to comment
Share on other sites

Gintama, он всё по делу написал. Не зря реев 16,7% от общего количества игроков, потому что они черезчур сильны. К тому же фикс несерьёзный, ну будет на 90 урона меньше и без замедления. И это если промазал.

 

 

Качать угрозу на 4 не обязательно, почитай гайд по ЖЦ, говорят помогает.

У жц есть хил, самый сильный разовый хил в игре, есть щит, есть 2 маножёра (уникальные скиллы), 2 дд скилла, аура на урон/хил и недодизейбл, который тоже полезен.

Link to comment
Share on other sites

Некру урон ядовитого щита увеличте,а то 51 это ни о чем,как у пала знамя пусть бьет. Плиз

Link to comment
Share on other sites

все ждали пала будете резат а у вас все наоборот , если даже скора замка откроете  там одни палы будут держат вход  ОБНОВА ПРОСТА ОТСТОЙ  :wacko:

Link to comment
Share on other sites

r0land, когда хоть планируется новый сезон арены? Дайте хоть какие-то сроки. Не знаю что и делать, или "малышом" быть на неопределëнное время, или забить на потраченные деньги, время и усилия, чтобы держать 1-ое место.

 

ну об этом же мы отдельно сообщим. В следующем году точно, я так понимаю.

Link to comment
Share on other sites

Охохо! Начнем!

 

 

Новый данж. Круто, но оглядываясь на количество народа у Сада, новый данж будет более чем пустой, и ему потребуется ой как много времени, чтобы собрать вокруг себя хотя бы небольшое количество желающих пройти. Торопитесь, друзья, с выпуском таких мест.

 

 

Фикс навыков. За палладина спасибо, действительно нужный фикс. А вот чем вам круг ЧК не угодил? Кто опять наныл на урезание контроля, которого и так почти не осталось? :unknw:

 

 

Крафт. Ура! С выходом обновления и новых пух мы можем забыть о крафте! Потому что изготовление 20 пух и так зависит от рандома а некоторые ресы все еще дорогие, и не все крафтеры могут себе их позволить. Вместо того, чтобы развивать это интересное направление в игре, вы ему вешаете камень на шею и бросаете в воду. Низкий поклон! Пересмотрите, пожалуйста, концепцию повышения уровня вещей при условии наличия крафта. Потому что, сейчас он не нужен от слова ВООБЩЕ.

 

 

А вот за боссов и их масс-скилы - отдельный респект! Этого давно ждали. Теперь хоть интерес появится какой-то, а не просто колупание на время.

Link to comment
Share on other sites

Gintama, он всё по делу написал. Не зря реев 16,7% от общего количества игроков, потому что они черезчур сильны. К тому же фикс несерьёзный, ну будет на 90 урона меньше и без замедления. И это если промазал.

 

 

Качать угрозу на 4 не обязательно, почитай гайд по ЖЦ, говорят помогает.

У жц есть хил, самый сильный разовый хил в игре, есть щит, есть 2 маножёра (уникальные скиллы), 2 дд скилла, аура на урон/хил и недодизейбл, который тоже полезен.

ты этот дд скил юзал? у него планка срабатывания как с автоатаки. Нет смысла его юзать! http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=112192.0 на почитай может поймешь что это за г..
Link to comment
Share on other sites

крафт пока остается на этом уровне.

Может объясните, почему вы так делаете? Многие на него потратились и получается в пустую. Я сам наверно 1кк голды влил в крафт. А профита нет совсем.

Link to comment
Share on other sites

DioksiS, пала пофиксили, ау. Он стал сильнее только 1х1, а в толпе его сильно ослабили.

 

 

А по поводу расплаты - урон у неё нормальный и без крита, если бы дали паладину физ дд навык, пусть даже слабее очищения, но с двойным уроном если хп мало, я бы потолок сломал от радости. Кому-то дд, а кому-то метку с вампиризмом на 5% для всех. Зажрался

Link to comment
Share on other sites

Может объясните, почему вы так делаете? Многие на него потратились и получается в пустую. Я сам наверно 1кк голды влил в крафт. А профита нет совсем.

 

потому что все по порядку, развитие крафта обязательно будет.

Link to comment
Share on other sites

"Рейнджер и без того весьма приличный и самый многочисленный класс в игре."

 

Очень лаконично поясняется почему ушей режут, а гор усиливают  :facepalm: Как на счет дезы палочников когда до соседней локи уходишь, может с этим наконец , что ни будь сделаете???? А магзащита такое ощущение сделано для самоуспокоения, что она есть :facepalm: Анонс норм, но фикс ушей как обычно расстроил......

Link to comment
Share on other sites

такой вопрос: у игроков мана тратится, у прислужников тратится, а у босов в подземелье нет, почему?

Link to comment
Share on other sites

Роланд, а почему паладину нельзя было ограничить кол-во целей до 5-10 с уровнем прокачки,допустим.

Теперь на арене 5-5 тики по 100 будут ориентировочно..

А где-то при захвате точек, еще меньше.

Это же смешно. Разве нет?

 

Link to comment
Share on other sites

Кстати, бд не фиксили, а этого многие ждали. Видимо, дадут ему побыть на Олимпе ещё пару месяцев.

Link to comment
Share on other sites

"Рейнджер и без того весьма приличный и самый многочисленный класс в игре."

 

Очень лаконично поясняется почему ушей режут, а гор усиливают  :facepalm: Как на счет дезы палочников когда до соседней локи уходишь, может с этим наконец , что ни будь сделаете???? А магзащита такое ощущение сделано для самоуспокоения, что она есть :facepalm: Анонс норм, но фикс ушей как обычно расстроил......

 

буквально полгода назад все так же говорили про гор, из этого мы делаем вывод, что все делаем правильно :)

 

Вот на словах все красиво, а что будет на деле? В чем подвох, где донат? :(

 

можем вам отдельно счет выслать  ;)

 

такой вопрос: у игроков мана тратится, у прислужников тратится, а у босов в подземелье нет, почему?

 

ну это же босс, он может это.

 

Роланд, а почему паладину нельзя было ограничить кол-во целей до 5-10 с уровнем прокачки,допустим.

Теперь на арене 5-5 тики по 100 будут ориентировочно..

А где-то при захвате точек, еще меньше.

Это же смешно. Разве нет?

 

 

просто теперь нужно будет иначе использовать этот скилл, а то просто стоять и убивать всех как-то, знаете, не очень. Суть навыка все равно не изменилась, изменится характер использования.

Link to comment
Share on other sites

а есть обычные босы? типо стражи, на новым острове или только подземелье? и если нет то будут ли они?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

И с паладинами непонравилось. Вы их по сути порезали на арене 5 на 5, снизив им урон от знамени почти в 5 раз!

Это называется баланс имба скилла. Навык все еще наносит серьезный урон и понижает защиту противников. Для того, чтобы урон не резался в 5 раз, мы рекомендуем применять не на толпу.

даже страшно думат у танков +10 скок деф будет  :nea:  65%деф +25% устой ?разработчики думали об этом? :snorlax:

Да, теперь будет смысл носить щит и качать танков.

Link to comment
Share on other sites

"Рейнджер и без того весьма приличный и самый многочисленный класс в игре."

 

Очень лаконично поясняется почему ушей режут, а гор усиливают  :facepalm: Как на счет дезы палочников когда до соседней локи уходишь, может с этим наконец , что ни будь сделаете???? А магзащита такое ощущение сделано для самоуспокоения, что она есть :facepalm: Анонс норм, но фикс ушей как обычно расстроил......

 

 

Теперь все в норме. Все классы могут станить своими скилами сколько влезет народу, и только ЧК, который какбы контроллер, получает палку в колеса и лишается такой возможности с новым фиксом.  :good:

 

Link to comment
Share on other sites

Cenju, 5 палов ставят по знамени - 500 в сумме с тиков, а тиков станет больше, судя по описанию.

А 1х1 с ним стало веселее.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

такой вопрос: у игроков мана тратится, у прислужников тратится, а у босов в подземелье нет, почему?

У боссов пока что мало своих навыков и большой реген энергии.

 

Теперь все в норме. Все классы могут станить своими скилами сколько влезет народу, и только ЧК, который какбы контроллер, получает палку в колеса и лишается такой возможности с новым фиксом.  :good:

 

Это зависит от того, как использовать навык.

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...