Jump to content

[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2


Recommended Posts

Господа разработчики, вы серваки когда уже нормальные сделаете?? Нах нужны ваши обновы, если в игре ПОСТОЯННЫЕ висы???

Сервера хорошие, свежие, а вот от ddos атак никакой хостер не застрахован, к сожалению.

Link to post
Share on other sites

Сервера хорошие, свежие, а вот от ddos атак никакой хостер не застрахован, к сожалению.

Вопрос: допустим станкруг чк на 5 каченый  держит 5 человек максимум. У нас есть переход и 10 игроков около него, туда чк кидает круг и станит 5 игроков, но тут прибегает еще один чк и кидает круг и что будет происходить? Эффект стана будет накладываться на тех же игроков или распределится на всех 10?
Link to post
Share on other sites

 

давайте уже рэю хил и будет что шаман что рэй одинаковы а друид будет как жрец :fool:
друлю до жреца как до китая на карячках. По крайне мере у друля все экспертные работают в отличии от жреца.

Уходит мой пал вновь на бессрочный отдых..

Три, практически бесполезных экспетрных скилла.

Ни защиты от них, ни сближения.

На знамя теперь, даже средне заточенным игрокам будет плевать.

Особенно хилам.

Толк от тиков по 100-150(без учета срезки маг дефом и устоем)?

Будут ломиться в наглую, и все.

Вот и выходит, что пала оставили, грубо говоря - в прошлом веке.

Консервная банка, которая ни ддшит хотя бы по среднему, ни стана 2го не имеет, ни догнать дальняка не может.

Почему тогда щит шамана не тронули?

Он ведь тоже колосальное число урона може выдать.. Особенно под дотом.

Пусть выходящий урон тоже зависит от числа атакующих, или от кол-ва атак от одной и той же цели.

 

 

Разработчики боятся имбовости пала, мол им легко будет драться..

 

Но при этом шаман с его не единичными имбо скиллами, их устраивает.

Все четко.

Хил,рдд,конроль в одной пачке.

Воспринимайте как хотите..

Нытье или нет, а лично для меня, пал стал никем.

Даже у мага на его фоне, скиллы смотрятся куда лучше, и эффективнее.

Я, как любитель танков, лучше буду играть за бд.

Он как танк куда эффективнее, и дамажит слегка больше..

Смысла не вижу качать паладина до 24 уровня, и точить его..

В бою провести связку оковы+знамя+,очищение и тут же умереть?

Это теперь будет роль паладина?

Воткнуть знамя, застанить кого успел, а потом успевай смотреть как тебе выносят зубы в секунды рывками,ударом щитом, ядом и прочими новыми навыками?

Другой роли я не вижу.

А точнее не хочу мучаться, и пытаться увидеть, то, чего в пале так и не появилось с 3мя хоть и новыми, но реально безполезными скиллами.

А тебе не кажется что ты зажрался? Вам дали отличный скил ну порезали его немного, согласен патьку мобов со скила теперь не снесешь но тебе не кажется жирно иметь 5 тиков по 400 каждый? помоему это перебор. Только полный дибил побежит на знамя даже на порезанное при уроне 20% даже без тиков будит акуенный скил, как вообще хватает наглости ныть на это? Посмотри на другие классы которым дали полное гамно и молись что это не дали палу

Link to post
Share on other sites

snorlax, Дядь Снорлакс пока есть время пересмотрите пожалуйста навыки у жреца, вы хороший человек я знаю  :blush: ну сами подумайте такого абсурда с навыками нет ни у кого. Мы не просим его не боссов, только на мобов, уж сжальтесь над этим жалким классом

Link to post
Share on other sites

хорошие, свежие, а вот от ddos атак никакой хостер не застрахован, к сожалению.

А почему это должно быть постоянным головняком игроков???

Link to post
Share on other sites

А почему это должно быть постоянным головняком игроков???

 

потому что мы живем в мире, где от DDoS не спасаются даже серверы PlayStation Network, потому что это как стихийное бедствие.

Мы же не жалуемся, что ураган в этот раз сильнее обычного или снегопад немного перестарался со снегом.

 

Мы приносим извинения за все возникающие неудобства, в конце концов, эти проблемы не на постоянной основе.

Link to post
Share on other sites

Только полный дибил побежит на знамя даже на порезанное при уроне 20%

даже без порезанного знамени таких, как ты выразился, дыбилов полно. К примеру, почти в плотную возле меня паляться роги когда ставлю знамя или некры которых я станю и потом ставлю знамя. За все время игры после введения знамени меня еще ни разу горы не застанили в начале боя.

Link to post
Share on other sites

Надоели все толкования и "умные" мысли от игроков. Все много знают о персах, даже не играя сами за них ни разу. Все срут на людей которые имеют недовольство по поводу фикса своего класса, только потому что их класс не тронули, а как только доходят к ним, сами такими же стают.

Link to post
Share on other sites

snorlax, Дядь Снорлакс пока есть время пересмотрите пожалуйста навыки у жреца, вы хороший человек я знаю  :blush: ну сами подумайте такого абсурда с навыками нет ни у кого. Мы не просим его не боссов, только на мобов, уж сжальтесь над этим жалким классом

что ты ноешь :diablo: ты на некра посмотри а тогда уже заводи речь об жц :facepalm:

Link to post
Share on other sites

Мне вот интересно, Вы всё вводите косты для мужского пола, может быть девушкам тоже сделаете???? Мне кажется как то не справедливо это :nea: !! Они тоже прикольные, :give_rose:  но все таки хотелось бы что-то женское!!!! :spiteful:  А то только из сундуков и падают!!

Link to post
Share on other sites

Товарищи goldfinches и нытики, все что в данном обновлении вводят разработчики касаемо фиксов скиллов то это правильно, а то что вы пишите типо дайте Друиду дд скилл нормальный или пофиксите шамана, или дайте рею нормальный дд скилл и т.д. это тупо не обоснованные претензии, если уметь играть и подойти серьезно к персу то любым классом можно имбовать, и еще не забывайте что каждый класс индивидуальный, и у каждого класса есть свои плюсы и есть свои минусы, не говоря уже о том что у каждого класса свои предназначения и функции.

P.S. Важным и очень не проработанным и несбалансированным остается ремесло, хотелось бы в последующих обновлениях увидеть более актуальный и сбалансированный крафт, и конечно полный ассортимент орудий и шмоток в крафте.

Link to post
Share on other sites

что ты ноешь :diablo: ты на некра посмотри а тогда уже заводи речь об жц :facepalm:

А че смотреть на некра? У некра змейка без отката, заражение дамажит хоть мало но дамажит! Или этот скил который мобов замедляет разве плох?

А что у жреца? скил у которого сопротивление жгущий 10% хп и мп? конечно жрец имба. Или расплата бьющая 2400 по свечкой критом? у нее каст 30 секунд слезы 5 раз успеют откатится за это время 450х5 = 2250 и это при условии что хп менее 20% и снести всю полоску не реально - это 50-500хп в лучшем случае. Скажи мне где его применять? На боссе типа выродка? Дооо.. хорошее единственное применение .

Свечка? даа единственный отличный скил жреца который требует раскачки на 4. А какое условие ставят разробы? Чтоб был толк от угрозы ее надо качать на максимум при этом шанс пройти по мобу не увеличивается а качать чисто ради пвп не выгодно потому что +50 магии от свечи гораздо полезней и скил не принудительный который легко обойти.

Расплата что 1 что 4 разница в уроне +100 с диким откатом качать нет смысла - двойной урон на 1 полностью не реализовать почему смотри выше. И ты до сих пор считаешь что некр хуже жреца? Лучше бы жрецу дали замедление мобов хоть как то мобам отпор можно дать.

 

 

Twink0257, ты с Фауста пример решил взять на упрямство?

А причем здесь фауст? я не прошу чего то невозможного. Я прошу восстановить справедливость т.к скилы жреца необоснованно урезали до минимума. Какой минимум? В минус даже! Просили порезать угрозу на боссах а урезали полностью! Это равно тому что вместо скальпеля херанули топором. Хочешь сказать не так? Приведи пример любого другого навыка у которого сопротивление по всем мобам в 90% и при раскачке на 4 в 60%? Если не сможешь - до свидания.

 

 

 

Link to post
Share on other sites

 

Для тех кто в танке. Речь идет о "Неуловимой угрозе" шанс ее прохождения по мобам 10% это один проход из 10 применений. При раскачке на 4 повышается до 20% проход с 5 раза.

А теперь сравним с другими саппортами

Друид - корни 100% проход, 20% - по боссу с 5 раза проходит, смерч мобы 100% босс - 20%

Шаман - Вспышка и земля 100% по мобам, по боссу 20%

Маг - Цепи 100% по мобам, 20% по боссу

ЧК - Круг страх 100% по мобам, 20% по боссу

Некр - Змейка, сон 100% по мобам, сон 100% по боссу змейка 30-40% с 3 раза иногда проходит

и Жрец перемирие 100% по мобу, 20% по боссу, Угроза по мобам 10% по боссу 0%

А теперь борцы за справедливость скажите по вашему это правильно?

Это равно тому что щас шаму вспышку или щит резанут в сопротивление до 10% по мобам

ЧК в страх, Магу в цепи и некру в змейку.

Вы хотели бы это видеть на своих любимых персах? А теперь представьте жрец ходит с этим.

Я хочу на это посмотреть как у вас пуканы будут бомбить на форуме и что вы будите писать!

Я говорю от всех жрецов на РУ серверах, мы не просим его прохождение по боссах. Дайте нам его на мобах как всем остальным классам. Хрен с ней с расплатой верните угрозу!

 

Link to post
Share on other sites

r0land, вы говорили, что не распространяется у Aigrind практика объявления точных чисел:

У нас вообще нет практики объявления точных числовых значений при сработке навыков.

 

А вот почему? Что в этом плохого?

Link to post
Share on other sites

Еще немаловажные минусы жреца которые мало кто знает

1) Это единственный класс полностью беззащитный перед рогой, т.к его невозможно спалить.

2) Единственный на данный момент класс всего с 2 дд навыками!

3) Единственный класс который не имеет никаких станов вообще. Тот же маг имеет какой никакой рандом страх.

4) До объединения магии у жреца был самый большой ДД скил в игре 314 солнца 1000 крит слезами у друля при таком количестве луны был крит 960 у мага 980. По словам кузмича это была компенсация за единственный дд скил. На этот немаловажный факт о котором забыли когда урезали всех по одну гребенку, вопрос почему жреца урезали до уровня друля когда у него должно быть немного больше? Разница в 20 едениц урона и 40 при крите со скила.

Уникальный по своему класс - чистый саппорт не умея ничего кроме поддержки отбирая ПВЕ скил который при нормальных условиях мог бы принести небольшую пользу.

Почему это игнорят не понимаю. Наказание за то что его багоюзили на боссах целых 3 дня?

Link to post
Share on other sites

Для тех кто в танке. Речь идет о "Неуловимой угрозе" шанс ее прохождения по мобам 10% это один проход из 10 применений. При раскачке на 4 повышается до 20% проход с 5 раза.

А теперь сравним с другими саппортами

Друид - корни 100% проход, 20% - по боссу с 5 раза проходит, смерч мобы 100% босс - 20%

Шаман - Вспышка и земля 100% по мобам, по боссу 20%

Маг - Цепи 100% по мобам, 20% по боссу

ЧК - Круг страх 100% по мобам, 20% по боссу

Некр - Змейка, сон 100% по мобам, сон 100% по боссу змейка 30-40% с 3 раза иногда проходит

и Жрец перемирие 100% по мобу, 20% по боссу, Угроза по мобам 10% по боссу 0%

А теперь борцы за справедливость скажите по вашему это правильно?

Это равно тому что щас шаму вспышку или щит резанут в сопротивление до 10% по мобам

ЧК в страх, Магу в цепи и некру в змейку.

Вы хотели бы это видеть на своих любимых персах? А теперь представьте жрец ходит с этим.

Я хочу на это посмотреть как у вас пуканы будут бомбить на форуме и что вы будите писать!

Я говорю от всех жрецов на РУ серверах, мы не просим его прохождение по боссах. Дайте нам его на мобах как всем остальным классам. Хрен с ней с расплатой верните угрозу!

Прошу прощения, но откуда цифры? Ах да еще, если 10% шанс прохождения - это не значит, что скил пройдет 1 раз из 10.
Link to post
Share on other sites

Twink0257, Я и не собираюсь тебе что-то доказывать. Просто знай, что не изменят. Можешь скринить.

Извини а ты кто такой чтоб говорить со 100% уверенностью? Не тебе здесь решать. Я привел факты и цифры по поводу того что цифры занижены и этот скил требует изменения. И тебе я сказал либо приведи пример или гуляй. Аргументов у тебя нет, подтвердить свои слова ты не можешь ни чем. Еще один аргумент закончить с тобой разговор. Всего доброго!
Link to post
Share on other sites

Новый скил у паладина исправьте!!!!!!!Администраторыы услышьте меня!!!Солнечная печать - не дает хп после удара.Визуально конечно показывает,что идет восстановления здоровья,но по факту - здоровье не восстановляется :shout: :shout: :shout: :shout: :shout: :shout: :shout:

Link to post
Share on other sites

Прошу прощения, но откуда цифры? Ах да еще, если 10% шанс прохождения - это не значит, что скил пройдет 1 раз из 10.

все персы проверены долгой игровой деятельностью. Чистая арифметика. Ты видил у кого нить сопротивление по мобам со скилов? я нет значит 100% уклон не в счет там другая таблица. Перемирие на 5-6 раз проходит точно. Проверено долгими ночами на оке в течении года.

вспышка на 5 раз проходит железно может 6-7 раз. Ок не точно 20 а ~20%.

Здесь же из 20 раз по желтой короне не пришло ни разу.

По синей короне из 20 мобов один раз если пройдет то хорошо. Ну ок пусть будит чуть больше это все равно ничто по сравнению с другими классами. Согласись это так

 

 

Link to post
Share on other sites

Twink0257, а я посмотрю и посмеюсь. Удачи.

Надежда умирает последней. Сначала создалось впечатление что умный человек, адекватные мысли, умная речь но увы я ошибался. Такое же однобокое мышление как у всех, не понимание элементарных вещей и нежелание понять другую сторону, в прочим о чем я )) Приятного просмотра ))) И да.. когда нибудь придет моя очередь смеяться над вами подумай над этим ))

 

 

Link to post
Share on other sites

 

А че смотреть на некра? У некра змейка без отката, заражение дамажит хоть мало но дамажит! Или этот скил который мобов замедляет разве плох?

А что у жреца? скил у которого сопротивление жгущий 10% хп и мп? конечно жрец имба. Или расплата бьющая 2400 по свечкой критом? у нее каст 30 секунд слезы 5 раз успеют откатится за это время 450х5 = 2250 и это при условии что хп менее 20% и снести всю полоску не реально - это 50-500хп в лучшем случае. Скажи мне где его применять? На боссе типа выродка? Дооо.. хорошее единственное применение .

Свечка? даа единственный отличный скил жреца который требует раскачки на 4. А какое условие ставят разробы? Чтоб был толк от угрозы ее надо качать на максимум при этом шанс пройти по мобу не увеличивается а качать чисто ради пвп не выгодно потому что +50 магии от свечи гораздо полезней и скил не принудительный который легко обойти.

Расплата что 1 что 4 разница в уроне +100 с диким откатом качать нет смысла - двойной урон на 1 полностью не реализовать почему смотри выше. И ты до сих пор считаешь что некр хуже жреца? Лучше бы жрецу дали замедление мобов хоть как то мобам отпор можно дать.

 

А причем здесь фауст? я не прошу чего то невозможного. Я прошу восстановить справедливость т.к скилы жреца необоснованно урезали до минимума. Какой минимум? В минус даже! Просили порезать угрозу на боссах а урезали полностью! Это равно тому что вместо скальпеля херанули топором. Хочешь сказать не так? Приведи пример любого другого навыка у которого сопротивление по всем мобам в 90% и при раскачке на 4 в 60%? Если не сможешь - до свидания.

А почему у всех персонажев (даже у пала) имеющим  хил 3 сапорт навыка, а у некра 2? :facepalm:

Link to post
Share on other sites

все персы проверены долгой игровой деятельностью. Чистая арифметика. Ты видил у кого нить сопротивление по мобам со скилов? я нет значит 100% уклон не в счет там другая таблица. Перемирие на 5-6 раз проходит точно. Проверено долгими ночами на оке в течении года.

вспышка на 5 раз проходит железно может 6-7 раз. Ок не точно 20 а ~20%.

Здесь же из 20 раз по желтой короне не пришло ни разу.

По синей короне из 20 мобов один раз если пройдет то хорошо. Ну ок пусть будит чуть больше это все равно ничто по сравнению с другими классами. Согласись это так

сам когда то играл жцом. То что перемир проходит раз в 5 попыток не значит, что у него прохождение 20%. Если и есть шанс прохождения какого либо скила на моба 50%, то это не каждый второй удар прохождение, а лишь возможность, что в один из ударов скил пройдет(рандом). (По крайней мере так должно быть ::) ). Но да, я согласен, что скил жца не проходит даже на мобов с синей короной :unknw: , когда все остальные скилы, от которых сопротивляются боссы, проходят на обычных мобов :snorlax:
Link to post
Share on other sites

А почему у всех персонажев (даже у пала) имеющим  хил 3 сапорт навыка, а у некра 2? :facepalm:

щит, ядовитый щит, хил - уже три. Нити тоже вполне себе саппорт. Или я не понял что имеется в виду под сапортом? Да и не в количестве дело.
Link to post
Share on other sites

щит, ядовитый щит, хил - уже три. Нити тоже вполне себе саппорт. Или я не понял что имеется в виду под сапортом? Да и не в количестве дело.

ядовитый щит? интересно. про связь вообще убило.
Link to post
Share on other sites

щит, ядовитый щит, хил - уже три. Нити тоже вполне себе саппорт. Или я не понял что имеется в виду под сапортом? Да и не в количестве дело.

Ядовитый щит и нити дд скиллы.

Link to post
Share on other sites

Сапорт это то что помогает союзникам. Наложенный на союзника щит даёт ему дд. Нити дают союзнику дд при атаке того кто в нитях. Не тупите.

Link to post
Share on other sites

Сапорт это то что помогает союзникам. Наложенный на союзника щит даёт ему дд. Нити дают союзнику дд при атаке того кто в нитях. Не тупите.

У рея кап и у мага цепи саппорт скилы :crazy: все контроль скиллы саппорт скиллы, агры тоже саппорт скилы :rofl:

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...