Jump to content

Бёбраланс друида. Возвращение домой


Recommended Posts

Сделано после этой темы. 

 

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png.96976a32805cf40eecc85864a16b94b9.png.4ad5392f1255f78f7f0d6945ac428b58.pngМолния

 

  • Увеличен урон навыка на всех уровнях прокачки.

 

437334028_.png.2f7fb074215e1839d98c5bfaa6f3b157.png.5a4bec4fd11ccee2b4442ead9a643403.png.f631dd534ac57cb550389a7d1a8f787c.pngРой насекомых

 

  • Навык больше не наносит урон.
  • Друид получает дополнительную точность в размере 4/8/12/16/20% против цели, пораженную навыком.

 

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png.9d75cae88149a2eae1013486ef91ab99.png.97671d7a1fcf36a3d108a54868dac039.pngТайная связь

 

  • Эффект навыка больше не повышает параметр "Пробивная способность".
  • Теперь эффект навыка так же восстанавливает 40/60/80/100 едениц энергии своей цели. С каждой последущей целью эффект восстановления ослабевает на 10 едениц.

 

680648258_.png.8464992df46fc4c9606bbdf0b52338a6.png.9452d1ade51fb27586291f0a274a7172.pngЖивительный поток

 

  • Поностью изменена работа навыка.
  • Навык активного действия. Время перезарядки - 15 секунд. Расход энергии при использовании - 24/26/28/30 едениц. Уменьшает регенерацию энергии персонажа на 10/12/15/18 едениц.
  • Навык увеличивает параметры персонажа  "Точность" и "Пробивающая способность" на 8/12/16/18%, а так же параметр "Сила критического удара" на 10/15/20/25%. Так же, у всех союзников, находящихся на одной локации с персонажем, увеличатся парметры "Точность" и "Пробивающая способность" на 3/6/9/12%.

 

 

163884689_.png.e2257204827172b6e44fc45ba90c4b14.png.3b23d4ca3949261d9a31a8f60d1e72c6.png Смерч

 

  • Увеличена зона притягивания навыка с 3×3 до 5×5 ярдов. Зона эффекта осталась такой же(3×3):

Screenshot_20220715-120837_Gallery.jpg.28244baf98802a0c5390981841c2d4e4.jpgScreenshot_20220715-120847_Gallery.jpg.097b0494c380d707f51242cd505e5197.jpg

 

Picsart_22-07-15_12-20-46-057.jpg.c4ad64d6374274997821d50d7633026f.jpgScreenshot_20220715-120949_Gallery.thumb.jpg.aa15f6e344dfc1db83e23e75453e912c.jpg

 

  • Теперь зона эффекта навыка так же уменьшает магическую защиту противника на 20/30/40/50%. Сам навык не наносит повышенный урон из-за этого.

 

 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Nmac сказал:

Живительный поток

 

  • Поностью изменена работа навыка.
  • Навык активного действия. Время перезарядки - 15 секунд. Расход энергии при использовании - 24/26/28/30 едениц. Уменьшает регенерацию энергии персонажа на 10/12/15/18 едениц.
  • Навык увеличивает параметры персонажа  "Точность" и "Пробивающая способность" на 8/12/16/18%, а так же параметр "Сила критического удара" на 10/15/20/25%. Так же, у всех союзников, находящихся на одной локации с персонажем, увеличатся парметры "Точность" и "Пробивающая способность" на 3/6/9/12%

О, наконец-то без баффов собы и замка не буду мазать на иске. Хотя сомневаюсь, что друида будут брать. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

О, наконец-то без баффов собы и замка не буду мазать на иске. Хотя сомневаюсь, что друида будут брать. 

Тут идея в том, что это бафф в первую очередь самого друида. Я сомневаюсь, что на хайл лвл контенте 12% пробива и точности переплюнут ауру жц, когда у нас у фдд обычно 43~% пробива, а точность дд стат сложно измеримый.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

Чота жырна

Чота читай тему по ссылке

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Chidaaa сказал:

какое-то пве для друида :head-crazy-rabbit-emoticon:

А у друида есть проблемы в ПвП?

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Chidaaa сказал:

ну после этого, будет 

 

Где именно?

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Sexyhub сказал:

Может связь будет снимать негативные эфект , было нормально

Оно тогда будет ну слишком имбово, да и у нас есть жц уже, у него масс хил снимает негативные эффекты

45 минут назад, Sexyhub сказал:

переделали масс корни

А во что их переделать? Они сейчас в том состоянии, что качать их никто не будет, но и на 1/4 навык юзабелен вполне, менять смылса нету

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Nmac сказал:

Оно тогда будет ну слишком имбово, да и у нас есть жц уже, у него масс хил снимает негативные эффекты

А во что их переделать? Они сейчас в том состоянии, что качать их никто не будет, но и на 1/4 навык юзабелен вполне, менять смылса нету

Под гвг масс корни... 

Edited by Sexyhub
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Nmac сказал:

Где именно?

рою смерть. ханты, роги, реи и т.п. которые имеют 50+ скорости будут срезать
2 стойка, с полусетом и так не особо маны хватает  
связь = поток 
а на счёт смерча вообще прикол будет когда стоишь на арене за забором в 1 клетку и притягиваешь перса за пол карты)) тогда фулл фикса друля в 0
Но это пвп контент, в пве в принципе отлично:true_story1:

Edited by Chidaaa
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Sexyhub сказал:

Может связь будет снимать негативные эфект , было нормально  или переделали масс корни 

Жирно

5 часов назад, Nmac сказал:

А во что их переделать? Они сейчас в том состоянии, что качать их никто не будет, но и на 1/4 навык юзабелен вполне, менять смылса нету

Ну можно для масс гвг попробовать, вдруг не так плохо буит

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, 5 Хилок Друида сказал:

Ну можно для масс гвг попробовать, вдруг не так плохо буит

Мне на ум приходит только баф урона, и тогда возможно, с талом, на ГвГ будет хороший навык. Но опять же, у нас еще смерч есть. И тут уже вопрос что качать.

Link to comment
Share on other sites

ничего такого но заметил что на форуме друид стоит самый первый в разделе *классы*, совпадение ?..

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Моркидорка сказал:

ничего такого но заметил что на форуме друид стоит самый первый в разделе *классы*, совпадение ?..

Что вы имеете под жтим ввиду?:pingo1susp:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Nmac сказал:

Что вы имеете под жтим ввиду?:pingo1susp:

да так 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

лучше смерчь на фул прокачку пусть сало дает на зону как у чк

 

 

Я конечно придерживаюсь политик "если все имба, то ничто не имба" и "это не у соседа трава зеленее, а у тебя гниет", но мне кажется, если дать навыку, притягивающего противников и замедляющего их сало, ничего хорошого из этого не будет.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Sexyhub сказал:

Смерч на 4/4 очень хороший в плане урона у него? 

100% от мдд...

 

Ну там еще около ~280ед. урона сверху от 100% от мдд. Но как бы 100% от мдд и еще 300 сверху как понимаешь погоды не сделают:NY21_p20:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Sexyhub сказал:

Смерч на 4/4 очень хороший в плане урона у него? 

Имба, лучше ничего нет

20 минут назад, Nmac сказал:

100% от мдд...

 

Ну там еще около ~280ед. урона сверху от 100% от мдд. Но как бы 100% от мдд и еще 300 сверху как понимаешь погоды не сделают:NY21_p20:

5к критовал

Link to comment
Share on other sites

В 25.11.2022 в 11:53, Nmac сказал:

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png.96976a32805cf40eecc85864a16b94b9.png.4ad5392f1255f78f7f0d6945ac428b58.pngМолния

 

  • Увеличен урон навыка на всех уровнях прокачки.

Я не против

В 25.11.2022 в 11:53, Nmac сказал:

437334028_.png.2f7fb074215e1839d98c5bfaa6f3b157.png.5a4bec4fd11ccee2b4442ead9a643403.png.f631dd534ac57cb550389a7d1a8f787c.pngРой насекомых

 

  • Навык больше не наносит урон.
  • Друид получает дополнительную точность в размере 4/8/12/16/20% против цели, пораженную навыком.

И ради чего урона лишаться? Ради точности? А смысл если точность будет предложена дальше в потоке?

И на что теперь пет будет агриться?

В 25.11.2022 в 11:53, Nmac сказал:

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png.9d75cae88149a2eae1013486ef91ab99.png.97671d7a1fcf36a3d108a54868dac039.pngТайная связь

 

  • Эффект навыка больше не повышает параметр "Пробивная способность".
  • Теперь эффект навыка так же восстанавливает 40/60/80/100 едениц энергии своей цели. С каждой последущей целью эффект восстановления ослабевает на 10 едениц.

Если уж кардинально менять навык, то почему бы не сделать противоположность связи нерка? Чтобы урон резала и распределяла оставшийся между членами группы? При чем добавить фишку, которая позволяла бы дополнительно хилить союзника/союзников с наименьшим количеством здоровья во время использования любого эффекта лечения(то есть: хильнул себя или кого то ещё с пати, а члену группы с наименьшим хп прилетел какой то % от этого хилла).

Но у меня как то имбово вышло...

В то же время у тебя вообще никак. Навык пустышка, ни бафа, ни дебаффа, просто мана...

В 25.11.2022 в 11:53, Nmac сказал:

680648258_.png.8464992df46fc4c9606bbdf0b52338a6.png.9452d1ade51fb27586291f0a274a7172.pngЖивительный поток

 

  • Поностью изменена работа навыка.
  • Навык активного действия. Время перезарядки - 15 секунд. Расход энергии при использовании - 24/26/28/30 едениц. Уменьшает регенерацию энергии персонажа на 10/12/15/18 едениц.
  • Навык увеличивает параметры персонажа  "Точность" и "Пробивающая способность" на 8/12/16/18%, а так же параметр "Сила критического удара" на 10/15/20/25%. Так же, у всех союзников, находящихся на одной локации с персонажем, увеличатся парметры "Точность" и "Пробивающая способность" на 3/6/9/12%.

А это кринж

Link to comment
Share on other sites

В 25.11.2022 в 11:53, Nmac сказал:

680648258_.png.8464992df46fc4c9606bbdf0b52338a6.png.9452d1ade51fb27586291f0a274a7172.pngЖивительный поток

 

  • Поностью изменена работа навыка.
  • Навык активного действия. Время перезарядки - 15 секунд. Расход энергии при использовании - 24/26/28/30 едениц. Уменьшает регенерацию энергии персонажа на 10/12/15/18 едениц.
  • Навык увеличивает параметры персонажа  "Точность" и "Пробивающая способность" на 8/12/16/18%, а так же параметр "Сила критического удара" на 10/15/20/25%. Так же, у всех союзников, находящихся на одной локации с персонажем, увеличатся парметры "Точность" и "Пробивающая способность" на 3/6/9/12%.

 

Предлагаю сделать так:

на выбранную цель накладывает живительный поток. 

Поток увеличивает силу цели.

Цель также получает положительный эффект, усиливающий воздействие лечащих навыков на неё.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 5 Хилок Друида сказал:

5к критовал

И? Тебе в пример привести криты того же ловчего? 

1 час назад, Iskuxa сказал:

Я не против

Это не против, это обязательно.

Там прибавка с прокачкой в 1% от мдд...:shiner1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Iskuxa сказал:

А это кринж

1 час назад, Iskuxa сказал:

Если уж кардинально менять навык, то почему бы не сделать противоположность связи нерка? Чтобы урон резала и распределяла оставшийся между членами группы? При чем добавить фишку, которая позволяла бы дополнительно хилить союзника/союзников с наименьшим количеством здоровья во время использования любого эффекта лечения(то есть: хильнул себя или кого то ещё с пати, а члену группы с наименьшим хп прилетел какой то % от этого хилла).

Но у меня как то имбово вышло...

В то же время у тебя вообще никак. Навык пустышка, ни бафа, ни дебаффа, просто мана...

Сразу видно человек на друле не играл...

 

Поясняю.

1)Связь как массхилка работает великолепно, но она в тоже время является и бафом, что вылевается в то, что мы должны жать её по кд. Баз кд связи это 20 секунд(что для бафа очень мало, а для масс хилки великолепно), при манажоре в 32ед.(на4/4). Это вылевается в огромные проблемы с маной. Очень огромные.

2)У дру есть абсолютно бесполезный в текущем виде живительный поток, который имеет весьма хороший баф, а именно мана. Баф маны великолепно зашел бы на масс хилку, тем более, на хилку с маленьким кд.

3)По скольку у дру огромная проблема с необходимостью в ПвЕ, а жц из него уважаемые делать не собираются(они сами это говорили), вполне логичным и естественным решением будет дать ему урона. А еще он единственный класс хранителей без стойки? Что я предложил? Стойку, с упором на повышение урона самому друлю, при этом мы не теряем возможность бафать союзников. Ну и конечно де стойка должна быть с огромным маножором, у нас как раз

есть навык на кучу маны с маленьким кд.

1 час назад, Iskuxa сказал:

И ради чего урона лишаться? Ради точности?

Там урона еще меньше чем у молнии...

Да. Ибо урон бесполезен, я вижу этот навык как чисто дэбаф в 1 соперника. Можно еще конечно заменить точность, на доп крит урон по цели, или на дэбаф уклона, но такое тестировать нужно.

1 час назад, Iskuxa сказал:

И на что теперь пет будет агриться?

Он агрится на что угодно, неважно, дэбаф или урон. В прошлом ребалансе как раз фиксили уход дэбафа в уклон/блок/парир специально, что бы дру мог перенаправить пета по всяким рогам и танкам.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Nmac сказал:

И? Тебе в пример привести криты того же ловчего? 

Го

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Nmac сказал:

Поясняю.

1)Связь как массхилка работает великолепно, но она в тоже время является и бафом, что вылевается в то, что мы должны жать её по кд. Баз кд связи это 20 секунд(что для бафа очень мало, а для масс хилки великолепно), при манажоре в 32ед.(на4/4). Это вылевается в огромные проблемы с маной. Очень огромные.

2)У дру есть абсолютно бесполезный в текущем виде живительный поток, который имеет весьма хороший баф, а именно мана. Баф маны великолепно зашел бы на масс хилку, тем более, на хилку с маленьким кд.

3)По скольку у дру огромная проблема с необходимостью в ПвЕ, а жц из него уважаемые делать не собираются(они сами это говорили), вполне логичным и естественным решением будет дать ему урона.

Спасибо за пояснение.

8 часов назад, Nmac сказал:

вполне логичным и естественным решением будет дать ему урона.

8 часов назад, Nmac сказал:

Там урона еще меньше чем у молнии...

Да. Ибо урон бесполезен

Тут понятное дело что речь идёт о бесполезности урона в рое, но поаккуратней со словами, а то прослеживаешься явное противоречие.

 

И если уж не устраивает урон в рое, то зачем от него сразу избавляться если можно предложить переделать урон?

Рой насекомых вполне реально сделать массовым с каким нибудь шансом. 

8 часов назад, Nmac сказал:

2)У дру есть абсолютно бесполезный в текущем виде живительный поток, который имеет весьма хороший баф, а именно мана. Баф маны великолепно зашел бы на масс хилку, тем более, на хилку с маленьким кд.

На сколько мне известно поток ману не расходует, что логично. Но, твоё предложение запихать баф маны в мас хилку попросту ничего не решит, ведь из за этого навык станет потреблять ману, понимаешь?

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Iskuxa сказал:

На сколько мне известно поток ману не расходует

Расходует. Очень мало, но расходует.

 

А вообще с регеном маны в 100ед(если на себя использовать) каждые 20 секунд, будет грех делать навык бесплатным по энергии. Текущие 32 ед вполне нормально, практически 33% от 100.

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Iskuxa сказал:

Тут понятное дело что речь идёт о бесполезности урона в рое, но поаккуратней со словами, а то прослеживаешься явное противоречие.

У друида есть конкретно навыки предназначенные для прямого нанесения урона - молния, пет, сфера.

 

Пчелы - это в первую очередь дэбаф на скорость атаки. Дот урон там чисто для галочки. Не, конечно, сумарно, если вкачать пчелы, то там урона будет немного больше, чем у молнии за тоже кол-во очков навыков, но этот урон растянут на 7 секунд, монстры в инсте живут обычно меньше.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Nmac сказал:

 

Пчелы - это в первую очередь дэбаф на скорость атаки

Расскажешь мобам с сопрой за дебаффы?

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

Расскажешь мобам с сопрой за дебаффы?

Это проблема не только пчел.

Link to comment
Share on other sites

Ля, взяли закибербулили автора темы реакциями:help-crazy-rabbit-emoticon:

Screenshot_20221207-194651_Chrome.thumb.jpg.e199830cb50abbcdfa97ae1c14246a76.jpg

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...