Jump to content

Кто-то должен был это сказать....


Recommended Posts

Всем привет!

Я играю на страже довольно таки давно, тестил на нем все что только можно. Набрав багаж знаний и опыта хотел бы высказать свое мнение и предложить некоторые правки. Сначала расскажу о навыках, которые я думаю нужно изменить, далее баги – которые к сожалению все таки присутствуют, а в конце правки, или то, как я их вижу.

 

 

Навыки:

 

1)Защита стража – накладывает на союзника положительный эффект «Защита стража», который уменьшает входящий урон по союзнику на определенный процент, но часть этого урона получает сам персонаж.

1/4 снижение урона по союзнику на 15%, 80% от этого урона получает персонаж.

2/4 снижение урона по союзнику на 25%, 70% от этого урона получает персонаж.

3/4 снижение урона по союзнику на 35%, 60% от этого урона получает персонаж.

4/4 снижение урона по союзнику на 55%, 50% от этого урона получает персонаж.

 Отличный навык, он позволяет смотреть немного шире и почувствовать себя немножко саппортом, позволяет рассматривать другие сборки, идти на какие-то эксперементы.

 

2)Кража силы – уменьшает физ. и маг. силу противника и увеличивает силу атаки персонажа.

1/4 уменьшение урона на 15%, увеличение силы атаки на 15% на 6 сек.

2/4 уменьшение урона на 20%, увеличение силы атаки на 25% на 8 сек.

3/4 уменьшение урона на 25%, увеличение силы атаки на 35% на 10 сек.

4/4 уменьшение урона на 40%, увеличение силы атаки на 60% на 12 сек.

Талант «Охотничий азарт» - увеличивает скорость атаки персонажа на 15% при успешной автоатаке по монстру на 4 секунды, а так же увеличивает длительность навыка на 4 сек.

Крутой навык как в пвп так и в пве, талант в свою очередь помогает быть стражу востребованным в инстах и прочем пве контенте.

 

3)Наказание – удар,уменьшающий параметр «точность» у противника на определенное время.

1/5 15% на 3 сек.

2/5 25% на 7 сек.

3/5 35% на 9 сек.

4/5 45% на 12 сек.

5/5 55% на 15 сек.

Абсолютно бесполезный навык как в пвп так и в пве. Иметь на танке без сближения навык, который снижает точность в ближнем бою... мягко говоря бесполезно и нереалезуемо. Реворк данного навыка требуется еще с 2019 года.

 

 

Баги:

 

1)Защита стража.

При желании вкачать его на 4/4 и реализовать на 100% возникают проблемы: когда я даю этот навык союзнику А и он откатывается, при этом все ещё действует на нем, я даю этот навык союзнику Б, и тут как бы по логике следует что у союзника А он должен выключиться, а у союзника Б включиться. Но увы, этого не происходит, при втором применении навыка на другого человека он отключается на первом, и не включается на втором, при этом уходит в кд как ни в чем не бывало.

Второя «особенность» данного навыка, хотя нет, все таки второй баг* - это получение башей от соперников. Расскажу немного подробнее - допустим у нашего соперника имеется замечательный стат «оглушение», я даю защиту стража на союзника, противник его бьет, все вроде как идёт по плану, НО мне летят баши из-за того процентика урона, который я получаю от атак по моему союзнику. Т.е. один человек имеет возможность башить сразу двоих. Ты вроде как пытаешься задефать, засейвить союзника, но при этом соперник выключает сразу двоих, а это не есть хорошо.

 

 

Правки:

 

1)Защита стража.

а)Убрать баги которые я описал выше, они очень душат, и заставляют многих стражей обходить навык стороной.

б)Предлагаю уменьшить получаемый урон персонажем на 10% на каждом уровне. Взамен предлагаю увеличить потребление маны и перезарядку этого навыка так же на каждом уровне.

 

2)Кража силы.

Один из самых полезных навыков стража. Из-за отстутствия других навыков на буст пробива,скорости,урона делает его основным как в пвп так и в пве билде. Позволяет ему компенсировать недостаток урона, но все не так радужно. Во-первых это фикс данного навыка в 2021 году. Кража не является имбалансным навыком из-за сопротивления, которого у всех сейчас в избытке. Замковые свитки сопротивления доступны всем и являются одними из самых популярных в бою на арене, так же есть «Полярное зелье сопротивления», которым охотно пользуются все, у кого нет антика от природы. Уходя в сопру, кража оставляет стража на поле боя  без какого либо урона и возможности реализовать дпс. Во-вторых отсутствие буста скорости в пвп. Талант позволяет увеличить скорость на 15% на 4 секунды при ударе по монстру, почему бы не расширить это и в сторону пвп? У стража нет антика, нет сближения – скорость не сделает его имбалансной машиной на арене.

Предлагаю следующее:

Позволить использовать талант «Охотничий азарт» против игроков, при этом исключить возможность сопротивления этому таланту. Взамен предлагаю убрать дополнительные 4 секунды длительности навыка которые дает талант «Охотничий азарт», так же увеличить потребление энергии данного навыка.

Эти правки сбалансируют кражу как в пве - в бою с РБ, так и в пвп - в бою с персонажами которые бегают под антиком, или без него, но забустаные в сопру.

 

3)Наказание.

На форуме есть куча тем с предложениями по изменению этого навыка: замедление, снижение кд,снижение скорости. Я вижу этот навык немного иначе. Раз уж страж является аналогом варвара,то почему бы не сделать из наказания кровоток, и добавить комбинацию с мощным выпадом. Как у варвара кровоток+сокрушение. По моему будет неплохо .

 

У меня все,надеюсь увидеть это в грядущем ребалансе)

Link to comment
Share on other sites

Редкое явление на форуме!

Тема хороша своей структурой и актуальна содержанием, обычно либо одно, либо второе:)

Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

1)Защита стража – накладывает...

 Отличный навык, он позволяет смотреть немного шире и почувствовать себя немножко саппортом, позволяет рассматривать другие сборки, идти на какие-то эксперементы.

Я бы сказал имбалансный, у нас на рубине стражи вместо спрутов пихают его, действительно нужно этот навык апать?

Не думаю, одно дело рассуждения и теории, а другое — факты, которые эти теории опровергают.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Marginale сказал:

Я бы сказал имбалансный, у нас на рубине стражи вместо спрутов пихают его, действительно нужно этот навык апать?

Не думаю, одно дело рассуждения и теории, а другое — факты, которые эти теории опровергают.

Разве апать? Хм....

Если для тебя фикс багов - это ап, то забей чел, просто забей ахах.

О каких фактах идет речь?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Codeine сказал:

Разве апать? Хм....

Если для тебя фикс багов - это ап, то забей чел, просто забей ахах.

О каких фактах идет речь?

Жэстко

Edited by Vadokus
Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

1)Защита стража – накладывает на союзника положительный эффект «Защита стража», который уменьшает входящий урон по союзнику на определенный процент, но часть этого урона получает сам персонаж.

В описании скилла ничего не сказано о передаче эффектов контроля, или негативных эффектов. Получается, что получение стражем стана - баг. 

 

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

 Отличный навык, он позволяет смотреть немного шире и почувствовать себя немножко саппортом, позволяет рассматривать другие сборки, идти на какие-то эксперементы.

Вообще, в игре категорически не хватает партийных скиллов. И если этот скилл поправить, стражи будут более востребованы как класс. 

 

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

б)Предлагаю уменьшить получаемый урон персонажем на 10% на каждом уровне. Взамен предлагаю увеличить потребление маны и перезарядку этого навыка так же на каждом уровне.

Зачем? 

 

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

Позволить использовать талант «Охотничий азарт» против игроков, при этом исключить возможность сопротивления этому таланту. Взамен предлагаю убрать дополнительные 4 секунды длительности навыка которые дает талант «Охотничий азарт», так же увеличить потребление энергии данного навыка.

Мне кажется, как-то криво звучит. 
Не лучше переделать скилл в стойку и при успешной автоатаке с определённым шансом вешать дебафф на противника, а при активном таланте получать ещё и бафф? 
 

 

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

3)Наказание.

На форуме есть куча тем с предложениями по изменению этого навыка: замедление, снижение кд,снижение скорости. Я вижу этот навык немного иначе. Раз уж страж является аналогом варвара,то почему бы не сделать из наказания кровоток, и добавить комбинацию с мощным выпадом. Как у варвара кровоток+сокрушение. По моему будет неплохо .

На мой взгляд, для стража, который не имеет сближения, был бы более актуален контроль, а именно замедление. 

Edited by Evendar
Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Evendar сказал:
В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

б)Предлагаю уменьшить получаемый урон персонажем на 10% на каждом уровне. Взамен предлагаю увеличить потребление маны и перезарядку этого навыка так же на каждом уровне.

Зачем? 

Когда в твоего напа под действием защиты стража врезается какой-нибудь вождь+хант, вождь+жнец, да даже шам+вар,рог, или любой из ранее перечисленных - стражу становится очень больно, а у оппонентов все прекрасно. Вроде как ударились в жц, почти убили, а жц закайтил. "Блен проблема,жц убежал", а нет, тут у стража 30% хп от максимального - задушим его.

38 минут назад, Evendar сказал:
В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

Позволить использовать талант «Охотничий азарт» против игроков, при этом исключить возможность сопротивления этому таланту. Взамен предлагаю убрать дополнительные 4 секунды длительности навыка которые дает талант «Охотничий азарт», так же увеличить потребление энергии данного навыка.

Мне кажется, как-то криво звучит. 
Не лучше переделать скилл в стойку и при успешной автоатаке с определённым шансом вешать дебафф на противника, а при активном таланте получать ещё и бафф? 
 

Что-то на мифическом ахах)))) 

Нооо звучит хайпово

40 минут назад, Evendar сказал:

На мой взгляд, для стража, который не имеет сближения, был бы более актуален контроль, а именно замедление.

Есть замедление от таланта, есть замедление от подмены, не думаю что стражу дадут еще одно, да и в принципе оно не нужно. Кровоток выглядит более реализуемым, либо же какое-нибудь снижение урона по типу рёва или ошелома. Тож было бы прикольно.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Codeine сказал:

Разве апать? Хм....

Если для тебя фикс багов - это ап, то забей чел, просто забей ахах.

О каких фактах идет речь?

А с чего ты решил, что это баг? Статуя храмовника, кстати говоря, работает так же, пофиксим еë тоже? 

Кстати единственная в игре пве цель, призываемая навыком персонажа, у скелетов некра, к примеру, даже устоя нет, а статуя режет по себе урон от свирепа. Апнем (в скобочках пофиксим баг) скелетов некра и пофиксим наконец очевидный баг с уроном по статуе?

А что там у закла с талантом на передачу урона псам кстати? 

Или, может, если фиксить баги, так пофиксим подмену через антик? 

Или будем предлагать фиксить только те баги, которые нам не удобны? Ты, возможно, совсем новичок еще, так вот открою секрет, каждый из персов варспы в навыках имеет багов кучу, какие-то из них делают его сильнее, а какие-то слабее, фикс неудобных тебе багов есть не что иное, как ап, ну надеюсь поймешь. 

 

А про факты, ну тут же всë совсем просто, есть с одной стороны какие-то рассуждения, сравнения и тд, а с другой стороны в то же время есть зафиксированные случаи, когда игроки ставят ту же Защиту стража вместо книги спрута. Понимаешь?

Слова против фактов, тех самых, которые, как известно, говорят сами за себя. :) 

Edited by Marginale
Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

Иметь на танке без сближения

 

13 часов назад, Evendar сказал:

На мой взгляд, для стража, который не имеет сближения

Дп как вы уже за *хмхм заколебали. У страда есть сближение, да хуже, чем у вара или дк, да сложнее реализуемо, но есть. Если в открытом мире страж будет бегать за условным некром, то он его догонит, благодаря свапу с монстом и сокращении дистанции. Вот у некра нет сближения и того же некра он никогда не догонит, как бы не старался, вот что значит нет сближения, а у стража как раз таки сближение имеется, но вы опять будите по сто раз одну и туже шарманку заводить, не обращая внимание, что страж имеет такую возможность, хоть и в урезанном виде. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Marginale сказал:

а с другой стороны в то же время есть зафиксированные случаи, когда игроки ставят ту же Защиту стража вместо книги спрута. Понимаешь?

Слова против фактов, тех самых, которые, как известно, говорят сами за себя. :) 

Несколько раз перечитал, но так и не понял о чём речь. Как это защита стража вместо книги спрута?

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Marginale сказал:

А с чего ты решил, что это баг? Статуя храмовника, кстати говоря, работает так же, пофиксим еë тоже? 

Кстати единственная в игре пве цель, призываемая навыком персонажа, у скелетов некра, к примеру, даже устоя нет, а статуя режет по себе урон от свирепа. Апнем (в скобочках пофиксим баг) скелетов некра и пофиксим наконец очевидный баг с уроном по статуе?

А что там у закла с талантом на передачу урона псам кстати? 

Или, может, если фиксить баги, так пофиксим подмену через антик? 

Или будем предлагать фиксить только те баги, которые нам не удобны? Ты, возможно, совсем новичок еще, так вот открою секрет, каждый из персов варспы в навыках имеет багов кучу, какие-то из них делают его сильнее, а какие-то слабее, фикс неудобных тебе багов есть не что иное, как ап, ну надеюсь поймешь.

Ты ошибся темой држище. Приплел каких-то храмов, заклов - тут говорят не об этом, если ты не заметил. Создавай темы в соответствующих разделах, предлагай свои идеи.

Как ты вообще додумался сравнивать это все? ааа ты наверное новичок еще просто. Одно дело когда баши летят в "пве цель", другое дело когда один противник выключает в бою сразу двоих имея при этом скромный % оглушения. Даже звучит абсурдно.

С чего ты решил что подмена через антик это баг? Подмена меняет местами, а так же вешает замедление которое в свою очередь уходит в сопротивление. Все работает как и положено. Прочитать скилы в библиотеке не сложно, займись этим как будет время. 

5 часов назад, Marginale сказал:

А про факты, ну тут же всë совсем просто, есть с одной стороны какие-то рассуждения, сравнения и тд, а с другой стороны в то же время есть зафиксированные случаи, когда игроки ставят ту же Защиту стража вместо книги спрута. Понимаешь?

Это должен был быть укольчик? Я должен загрустить? Чеееел, мне вайпнули перса и заменили книгу в январе, а ты до сих пор пытаешься меня этим зацепить ахах

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, slavaking сказал:

Дп как вы уже за *хмхм заколебали. У страда есть сближение, да хуже, чем у вара или дк, да сложнее реализуемо, но есть. Если в открытом мире страж будет бегать за условным некром, то он его догонит, благодаря свапу с монстом и сокращении дистанции. Вот у некра нет сближения и того же некра он никогда не догонит, как бы не старался, вот что значит нет сближения, а у стража как раз таки сближение имеется, но вы опять будите по сто раз одну и туже шарманку заводить, не обращая внимание, что страж имеет такую возможность, хоть и в урезанном виде. 

Подмена ≠ сближение

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alduin сказал:

Несколько раз перечитал, но так и не понял о чём речь. Как это защита стража вместо книги спрута?

У нас на руби был чел каторый вместа спрута ваткун защиту стража потаму шо пощетал эта более лучшим скелом чем спрут

Link to comment
Share on other sites

Только что, Vadokus сказал:

У нас на руби был чел каторый вместа спрута ваткун защиту стража потаму шо пощетал эта более лучшим скелом чем спрут

Ех, жаль что все было не так

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alduin сказал:

Несколько раз перечитал, но так и не понял о чём речь. Как это защита стража вместо книги спрута?

Я пологаю речь идёт, о тех временах когда место под учебники были ограничены и покупались за чм. Но даже имея все слоты открытыми, все книги нельзя было применить на персонажа, так как книг было больше чем слотов под них.

Link to comment
Share on other sites

В 25.11.2022 в 14:45, Codeine сказал:

Ты ошибся темой држище. Приплел каких-то храмов, заклов - тут говорят не об этом, если ты не заметил. Создавай темы в соответствующих разделах, предлагай свои идеи.

Как ты вообще додумался сравнивать это все? ааа ты наверное новичок еще просто. Одно дело когда баши летят в "пве цель", другое дело когда один противник выключает в бою сразу двоих имея при этом скромный % оглушения. Даже звучит абсурдно.

С чего ты решил что подмена через антик это баг? Подмена меняет местами, а так же вешает замедление которое в свою очередь уходит в сопротивление. Все работает как и положено. Прочитать скилы в библиотеке не сложно, займись этим как будет время. 

Это должен был быть укольчик? Я должен загрустить? Чеееел, мне вайпнули перса и заменили книгу в январе, а ты до сих пор пытаешься меня этим зацепить ахах

Ладно, в принципе, в том, что ты вообще ничего не поймешь, я даже не сомневался.

Link to comment
Share on other sites

В 25.11.2022 в 08:36, Marginale сказал:

А с чего ты решил, что это баг? Статуя храмовника, кстати говоря, работает так же, пофиксим еë тоже? 

Кстати единственная в игре пве цель, призываемая навыком персонажа, у скелетов некра, к примеру, даже устоя нет, а статуя режет по себе урон от свирепа. Апнем (в скобочках пофиксим баг) скелетов некра и пофиксим наконец очевидный баг с уроном по статуе?

А что там у закла с талантом на передачу урона псам кстати? 

Или, может, если фиксить баги, так пофиксим подмену через антик? 

Или будем предлагать фиксить только те баги, которые нам не удобны? Ты, возможно, совсем новичок еще, так вот открою секрет, каждый из персов варспы в навыках имеет багов кучу, какие-то из них делают его сильнее, а какие-то слабее, фикс неудобных тебе багов есть не что иное, как ап, ну надеюсь поймешь. 

 

А про факты, ну тут же всë совсем просто, есть с одной стороны какие-то рассуждения, сравнения и тд, а с другой стороны в то же время есть зафиксированные случаи, когда игроки ставят ту же Защиту стража вместо книги спрута. Понимаешь?

Слова против фактов, тех самых, которые, как известно, говорят сами за себя. :) 

Человек грамотно расписал, что да как, вы решили приплести другие классы. Зачем? Баги есть? Есть. В теме указали? Указали.

Есть баги у других классов, пишите в соответствующие разделы.

10 минут назад, Моркидорка сказал:

а где ж баг с заменой ?

Какой баг?

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Sledopblt сказал:

Какой баг?

Подменой можно выхватывать цели под антиком,лютая имба 🤔,как думаешь,горы уже не знают на что ныть,

А тот чк нуб был поднят на смех своими же, тут где то есть его видос

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Host сказал:

Подменой можно выхватывать цели под антиком,лютая имба 🤔,как думаешь,горы уже не знают на что ныть,

А тот чк нуб был поднят на смех своими же, тут где то есть его видос

 

это баг

.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Codeine сказал:

ахах)

а ты харош)))

я не прав ?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Codeine сказал:

смотря что ты имеешь ввиду

по поводу того что надо фиксить баг...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Моркидорка сказал:

по поводу того что надо фиксить баг...

фиксить баг с подменой?

5 минут назад, Моркидорка сказал:

я не прав ?

да, ты не прав - бага нет

Link to comment
Share on other sites

On 11/22/2022 at 9:09 PM, Codeine said:

Всем привет!

Я играю на страже довольно таки давно, тестил на нем все что только можно. Набрав багаж знаний и опыта хотел бы высказать свое мнение и предложить некоторые правки. Сначала расскажу о навыках, которые я думаю нужно изменить, далее баги – которые к сожалению все таки присутствуют, а в конце правки, или то, как я их вижу.

 

 

Навыки:

 

1)Защита стража – накладывает на союзника положительный эффект «Защита стража», который уменьшает входящий урон по союзнику на определенный процент, но часть этого урона получает сам персонаж.

1/4 снижение урона по союзнику на 15%, 80% от этого урона получает персонаж.

2/4 снижение урона по союзнику на 25%, 70% от этого урона получает персонаж.

3/4 снижение урона по союзнику на 35%, 60% от этого урона получает персонаж.

4/4 снижение урона по союзнику на 55%, 50% от этого урона получает персонаж.

 Отличный навык, он позволяет смотреть немного шире и почувствовать себя немножко саппортом, позволяет рассматривать другие сборки, идти на какие-то эксперементы.

 

2)Кража силы – уменьшает физ. и маг. силу противника и увеличивает силу атаки персонажа.

1/4 уменьшение урона на 15%, увеличение силы атаки на 15% на 6 сек.

2/4 уменьшение урона на 20%, увеличение силы атаки на 25% на 8 сек.

3/4 уменьшение урона на 25%, увеличение силы атаки на 35% на 10 сек.

4/4 уменьшение урона на 40%, увеличение силы атаки на 60% на 12 сек.

Талант «Охотничий азарт» - увеличивает скорость атаки персонажа на 15% при успешной автоатаке по монстру на 4 секунды, а так же увеличивает длительность навыка на 4 сек.

Крутой навык как в пвп так и в пве, талант в свою очередь помогает быть стражу востребованным в инстах и прочем пве контенте.

 

3)Наказание – удар,уменьшающий параметр «точность» у противника на определенное время.

1/5 15% на 3 сек.

2/5 25% на 7 сек.

3/5 35% на 9 сек.

4/5 45% на 12 сек.

5/5 55% на 15 сек.

Абсолютно бесполезный навык как в пвп так и в пве. Иметь на танке без сближения навык, который снижает точность в ближнем бою... мягко говоря бесполезно и нереалезуемо. Реворк данного навыка требуется еще с 2019 года.

 

 

Баги:

 

1)Защита стража.

При желании вкачать его на 4/4 и реализовать на 100% возникают проблемы: когда я даю этот навык союзнику А и он откатывается, при этом все ещё действует на нем, я даю этот навык союзнику Б, и тут как бы по логике следует что у союзника А он должен выключиться, а у союзника Б включиться. Но увы, этого не происходит, при втором применении навыка на другого человека он отключается на первом, и не включается на втором, при этом уходит в кд как ни в чем не бывало.

Второя «особенность» данного навыка, хотя нет, все таки второй баг* - это получение башей от соперников. Расскажу немного подробнее - допустим у нашего соперника имеется замечательный стат «оглушение», я даю защиту стража на союзника, противник его бьет, все вроде как идёт по плану, НО мне летят баши из-за того процентика урона, который я получаю от атак по моему союзнику. Т.е. один человек имеет возможность башить сразу двоих. Ты вроде как пытаешься задефать, засейвить союзника, но при этом соперник выключает сразу двоих, а это не есть хорошо.

 

 

Правки:

 

1)Защита стража.

а)Убрать баги которые я описал выше, они очень душат, и заставляют многих стражей обходить навык стороной.

б)Предлагаю уменьшить получаемый урон персонажем на 10% на каждом уровне. Взамен предлагаю увеличить потребление маны и перезарядку этого навыка так же на каждом уровне.

 

2)Кража силы.

Один из самых полезных навыков стража. Из-за отстутствия других навыков на буст пробива,скорости,урона делает его основным как в пвп так и в пве билде. Позволяет ему компенсировать недостаток урона, но все не так радужно. Во-первых это фикс данного навыка в 2021 году. Кража не является имбалансным навыком из-за сопротивления, которого у всех сейчас в избытке. Замковые свитки сопротивления доступны всем и являются одними из самых популярных в бою на арене, так же есть «Полярное зелье сопротивления», которым охотно пользуются все, у кого нет антика от природы. Уходя в сопру, кража оставляет стража на поле боя  без какого либо урона и возможности реализовать дпс. Во-вторых отсутствие буста скорости в пвп. Талант позволяет увеличить скорость на 15% на 4 секунды при ударе по монстру, почему бы не расширить это и в сторону пвп? У стража нет антика, нет сближения – скорость не сделает его имбалансной машиной на арене.

Предлагаю следующее:

Позволить использовать талант «Охотничий азарт» против игроков, при этом исключить возможность сопротивления этому таланту. Взамен предлагаю убрать дополнительные 4 секунды длительности навыка которые дает талант «Охотничий азарт», так же увеличить потребление энергии данного навыка.

Эти правки сбалансируют кражу как в пве - в бою с РБ, так и в пвп - в бою с персонажами которые бегают под антиком, или без него, но забустаные в сопру.

 

3)Наказание.

На форуме есть куча тем с предложениями по изменению этого навыка: замедление, снижение кд,снижение скорости. Я вижу этот навык немного иначе. Раз уж страж является аналогом варвара,то почему бы не сделать из наказания кровоток, и добавить комбинацию с мощным выпадом. Как у варвара кровоток+сокрушение. По моему будет неплохо .

 

У меня все,надеюсь увидеть это в грядущем ребалансе)

Абсолютно против кроме двох моментов, в пвп кража да било би круто и убрать сопру у кражи но 4 сек нужни всегда и везде!

Наказание хороший навик как в пвп так и пве я на стражу на амбере в пве и пвп 4-5/5 качано и мне хорошо меня 1/1 тяжело солять так как уклон есть а за заклов вообще молчу, каждий пет бет в уклон.

Так шо не еадо страж в балансе.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Учиха Мадара сказал:

Наказание хороший навик как в пвп так и пве я на стражу на амбере в пве и пвп 4-5/5 качано и мне хорошо меня 1/1 тяжело солять так как уклон есть а за заклов вообще молчу, каждий пет бет в уклон.

Пвп 1.1 не существует, а чтобы не умирать есть замечательный блок и искаж. На арене наказание помойка. А в пве... эмэм а зачем и для чего?

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Codeine said:

Пвп 1.1 не существует, а чтобы не умирать есть замечательный блок и искаж. На арене наказание помойка. А в пве... эмэм а зачем и для чего?

Ти за стража в уклон играл? Врятли так шо не говори, стражу если собрать уклон, блок и парир то такого стража тяжело убить, а книги искажа не все могут купить что би ти понимал даже 2/2 и 5/5 арене етот навик очень полезен срезает аж целих 55% точности а точность в пвп как би нужен всегда

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Codeine сказал:

фиксить баг с подменой?

да, ты не прав - бага нет

тоесть то что нити дк уходят в сопру не волнует?

5 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Ти за стража в уклон играл? Врятли так шо не говори, стражу если собрать уклон, блок и парир то такого стража тяжело убить, а книги искажа не все могут купить что би ти понимал даже 2/2 и 5/5 арене етот навик очень полезен срезает аж целих 55% точности а точность в пвп как би нужен всегда

молчал бы, пве иск +7 за пвп затирает

 

Edited by Моркидорка
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Ти за стража в уклон играл? Нет так шо не говори, стражу если собрать уклон, блок и парир то такого стража тяжело убить, а книги искажа не все могут купить что би ти понимал даже 2/2 и 5/5 арене етот навик очень полезен срезает аж целих 55% точности а точность в пвп как би нужен всегда

 

В 22.11.2022 в 22:09, Codeine сказал:

Я играю на страже довольно таки давно, тестил на нем все что только можно.

Как я написал, я тестил буквально все. Незнаю как там у вас на амбере, может быть ханты в рукопашку дерутся. Наказание неэффективно и очень сложнореализуемо. Лучше потратить очки на агр и юзать его по кд для отхила и прока топ рел.

1 минуту назад, Моркидорка сказал:

тоесть то что нити дк уходят в сопру не волнует?

2 разных скила с разной механикой, создай дк, почитай скилы

Edited by Codeine
Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Моркидорка said:

тоесть то что нити дк уходят в сопру не волнует?

молчал бы, пве иск +7 за пвп затирает

 

Чувак у меня страж есть как би молчал би ти... И у меня иск не +7 как би, и он не дно как ти подумал...

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Codeine сказал:

 

Как я написал, я тестил буквально все. Незнаю как там у вас на амбере, может быть ханты в рукопашку дерутся. Наказание неэффективно и очень слабореализуемо. Лучше потратить очки на агр и юзать его по кд для отхила и прока топ рел.

2 разных скила с разной механикой, создай дк, почитай скилы

ДК меняет положение цели также как и страж , скилы в плане сопры одинаковые, и там и там  еффекты на пару с изменением положения

1 минуту назад, Учиха Мадара сказал:

Чувак у меня страж есть как би молчал би ти...

А сори плыву уже , везде сомбра мерещится 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Codeine said:

 

Как я написал, я тестил буквально все. Незнаю как там у вас на амбере, может быть ханты в рукопашку дерутся. Наказание неэффективно и очень слабореализуемо. Лучше потратить очки на агр и юзать его по кд для отхила и прока топ рел.

2 разных скила с разной механикой, создай дк, почитай скилы

Повторяю ещо раз наказание после аппа играеться просто топ.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Моркидорка сказал:

ДК меняет положение цели также как и страж , скилы в плане сопры одинаковые, и там и там  еффекты на пару с изменением положения

Дк притягивает как и искатель, страж в свою очередь меняет местами.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Моркидорка said:

ДК меняет положение цели также как и страж , скилы в плане сопры одинаковые, и там и там  еффекты на пару с изменением положения

А сори плыву уже , везде сомбра мерещится 

Какой сомбра?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Учиха Мадара сказал:

Повторяю ещо раз наказание после аппа играеться просто топ.

Кек)))))))))))))

Link to comment
Share on other sites

Только что, Учиха Мадара сказал:

Какой сомбра?

 

кинг сомбра который 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Codeine said:

Кек)))))))))))))

Сколько я уже играю игру и на форуме я  все никак не могу понять. ЧТО ЕТО БЛИН ТАКОЕ???? "КЕК"

1 minute ago, Моркидорка said:

 

кинг сомбра который 

Может спрута?

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Codeine сказал:

Дк притягивает как и искатель, страж в свою очередь меняет местами.

смена местами это контроль, также как стяжка притяжка отталкивание 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...