Jump to content

Изменение навыков жреца


Recommended Posts

1) Изменение работы навыков "мистичиская метка" и "расплата":     
    добавить возможность нанести критический урон данными навыками.

 

2) Изменение работы навыка "изнуряюще бремя": (рассмотрим при 
    прокачке 1/4)
-Было: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
    уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
    на противника нанёсшего этот урон накладывает отрицательный 
    эффект "изнуряющее бремя" на 4 сек., противник под этим эффектом 
    не может двигаться, урон по цели не снимает эффект.
-Стало: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
    уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
    на противника нанёсшего этот урон накладывается отрицательный 
    эффект "безмолвие" на 4 сек., противник под этим эффектом не 
    может использовать навыки, урон по цели не снимает эффект.
(при развитии навыка увеличивается сила положительного эффекта и время действия отрицательного эффекта)

«При этом увеличить время перезарядки навыка, и потребление маны»


3) Изменение работы навыка "воскрешение": (рассмотрим при прокачке 
   1/4)

 -Было: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
    перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ
-Стало: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
    перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
    Если же все члены группы живы, то навык при использовании мгновенно    
    перемещает союзника с наименьшим кол-вом здоровья в радиусе 5 ярдов к 
    персонажу и восстанавливает ему 10% здоровья от максимального кол-ва, 
    так же применяет на всех союзников в радиусе 5 ярдов баф "защиту 
    харада"
, который увеличивает % значение маг. и физ. защиты на 7% на 5 
    секунд. ВАЖНО: МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
    (при развитии навыка увеличивается сила и радиус, и время действия   
    положительного эффекта)

 

4) Изменение работы навыка "кара света": (рассмотрим наык при прокачке 
    4/4)

-Было: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
    противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
    ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 90% блокирующая 
    противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
    игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
-Стало: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
    противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
    ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 100% блокирующая 
    противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
    игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
(при развитии навыка увеличивается урон от навыка, шанс применения эффекта, время его действия и кол-во целей-игроков)
 

И САМОЕ ГЛАВНОЕ: уберите уже наконец банки замка с арены, они убивают весь интерес к пвп контенту напрочь

Edited by SunriseRU
Link to comment
Share on other sites

Вот он - пост адекватного жреца) Одобряю! 

Правда по-моему с ресом слишком намудрил и разрабам будет это проблемно реализовать в этом году.

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

Бремя становится чересчур хорошим, по сути рела на сало с маленьким кд ( которая ещё как мы знаем может и примирится на несколько человек сразу). С развитием так же непонятно, сколько будет действовать сало и как часто его можно будет использовать. В общем, я бы порассуждал над альтернативой механики, но не в таком виде, что предложил автор. Остальные навыки в полне себе годные к релизу👍

Link to comment
Share on other sites

Идею с расплатой и меткой поддерживаю, единственный стат которого жрец может собрать кап - это крит, а реализуется он в 1 хил навыке и 1,5 дд навыка? С учетом сложности со сбором большого количества точности и пробива звучит вполне справедливо если навыки начнут критовать. Ддшников небожителей не обгоним в любом случае, да и уважаемый @Holmes нам недавно ддсборочки делать советовал, что б в инсты брали охотнее, надеюсь шаг на встречу этой идее со стороны разработчиков будет выглядеть примерно так как автор темы предложил. А вот по поводу манажорки в другой теме тоже неплохие варианты накидывали, надеюсь внимание обратили.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Вот он - пост адекватного жреца) Одобряю! 

Правда по-моему с ресом слишком намудрил и разрабам будет это проблемно реализовать в этом году.

Ты просто ненавидешь классовые роли в мморпг. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Ты просто ненавидешь классовые роли в мморпг. 

Я обожаю играть за саппортов. Есть такая игра - дота, так я там только на поддержке и играю. Чтобы хилить могли, снимать негативные эффекты. Мне кайфово когда я вижу, как спас тимейта, а потом он с моей помощью и бафами разваливает кабины врагов. @zotax не даст мне соврать)

 

Но если эта игра не разделена строго на классовые роли и в игре условно нужно меньше поддержки и больше урона - мне не проблема адаптироваться. На арене я по прежнему роль поддержки буду выполнять.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Я обожаю играть за саппортов. Есть такая игра - дота, так я там только на поддержке и играю. Чтобы хилить могли, снимать негативные эффекты. Мне кайфово когда я вижу, как спас тимейта, а потом он с моей помощью и бафами разваливает кабины врагов. @zotax не даст мне соврать)

 

Но если эта игра не разделена строго на классовые роли и в игре условно нужно меньше поддержки и больше урона - мне не проблема адаптироваться. На арене я по прежнему роль поддержки буду выполнять.

Не разделена, но заставляет собирать класс не специализирующийся в нанесении урона в билд на нанесение урона. Вот это неправильно. 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, BurtosXXL сказал:

Бремя становится чересчур хорошим, по сути рела на сало с маленьким кд ( которая ещё как мы знаем может и примирится на несколько человек сразу). С развитием так же непонятно, сколько будет действовать сало и как часто его можно будет использовать. В общем, я бы порассуждал над альтернативой механики, но не в таком виде, что предложил автор. Остальные навыки в полне себе годные к релизу👍

тут кстати, по-поводу бремя чуток не додумал, нужно будет увеличить время кд скила и, возможно, потребление маны

1 час назад, Horimiya сказал:

Вот он - пост адекватного жреца) Одобряю! 

Правда по-моему с ресом слишком намудрил и разрабам будет это проблемно реализовать в этом году.

возможно, но это лишь идея для разработчиков, направление в котором я бы хотел видеть улучшение в жц

 

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, BurtosXXL сказал:

Бремя становится чересчур хорошим, по сути рела на сало с маленьким кд ( которая ещё как мы знаем может и примирится на несколько человек сразу). С развитием так же непонятно, сколько будет действовать сало и как часто его можно будет использовать. В общем, я бы порассуждал над альтернативой механики, но не в таком виде, что предложил автор. Остальные навыки в полне себе годные к релизу👍

при прокачке сало будет висеть по механике "изнуряющего бремени", но можно немного сократить время так как при прокачке 4/4 8 секунд многовато, 5-6 вполне рентабельно, а на тему имбовости можно взять в пример шамана у которого что скилы что таланты делают шама нереально жирным и сильным дд, хот он хил класс

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, King Sombra сказал:

Не разделена, но заставляет собирать класс не специализирующийся в нанесении урона в билд на нанесение урона. Вот это неправильно. 

Не правильно то, что классы со специализацией в нанесение урона без смены билда перекрывают потребность как в танке, так и в хиле в большинстве случаев. А сборка в дд сапов/хилов это не ошибка, это как минимум адаптация к ситуации/вариативность. 

Edited by Clor
Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Clor сказал:

Идею с расплатой и меткой поддерживаю, единственный стат которого жрец может собрать кап - это крит, а реализуется он в 1 хил навыке и 1,5 дд навыка? С учетом сложности со сбором большого количества точности и пробива звучит вполне справедливо если навыки начнут критовать. Ддшников небожителей не обгоним в любом случае, да и уважаемый @Holmes нам недавно ддсборочки делать советовал, что б в инсты брали охотнее, надеюсь шаг на встречу этой идее со стороны разработчиков будет выглядеть примерно так как автор темы предложил. А вот по поводу манажорки в другой теме тоже неплохие варианты накидывали, надеюсь внимание обратили.

я своим жрецом надомаживаю на уровне топ магов реев, в тритонах по 700-900к урона, в новом инсте бала 400-500к уронаimage.png.d375aa12069553c1b12cc1b870ddaf43.png

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Clor сказал:

Не правильно то, что классы со специализацией в нанесение урона без смены билда перекрывают потребность как в танке, так и в хиле в большинстве случаев. А сборка в дд сапов/хилов это не ошибка, это как минимум адаптация к ситуации/вариативность. 

в нынешних реалиях к сожалению нужна в танках отсутствует, это печально, в хилах как таковых тоже, в основном хватает вампа, и саппорт нужен только для бафов, я адаптировался сделав вполне неплохую дд сборку и теперь все с распростертыми объятиями зовут в пати в инст, на рб, и так далее, НО это не совсем правильно, так как хотелось бы все же какие-то сложные инсты где без танка и хила, именно хила а не саппорта не обойтись

Edited by SunriseRU
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, SunriseRU сказал:

я своим жрецом надомаживаю на уровне топ магов реев, в тритонах по 700-900к урона, в новом инсте бала 400-500к уронаimage.png.d375aa12069553c1b12cc1b870ddaf43.png

 

Тоже уже год как собираю жреца с дд уклоном, далеко до финиша ещё, но результат радует. Зато в инсты берут.

7 минут назад, SunriseRU сказал:

в нынешних реалиях к сожалению нужна в танках отсутствует, это печально, в хилах как таковых тоже, в основном хватает вампа, и саппорт нужен только для бафов, я адаптировался сделав вполне неплохую дд сборку и теперь все с распростертыми объятиями зовут в пати в инст, на рб, и так далее, НО это не совсем правильно, так как хотелось бы все же какие-то сложные инсты где без танка и хила, именно хила а не саппорта не обойтись

Теплится надежда на то, что этим нас порадует новый остров летом, хотя не знаю что такого можно придумать кроме похиль "печеньку"

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, SunriseRU сказал:

Изменение работы навыков "мистичиская метка"

Много лет грежу о том чтобы навык наносил урон в момент накладывания на противника, а не по окончанию его дебафа. Будет +1 дд навык

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Clor сказал:

Не правильно то, что классы со специализацией в нанесение урона без смены билда перекрывают потребность как в танке, так и в хиле в большинстве случаев. А сборка в дд сапов/хилов это не ошибка, это как минимум адаптация к ситуации/вариативность. 

Не правильно то, что заставляют сменить билд с сапа на урон. Востребованность чистого саппа на уровне пета. 

Link to comment
Share on other sites

Написано все по делу.

Сильно "имбовым" жреца это не сделает, но играть будет на порядок комфортнее. И вариативность сборок увеличится в разы.

А с полным отсутствием на арене одного из навыков давно пора было что-то сделать, как мне кажется.

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, SunriseRU said:

я своим жрецом надомаживаю на уровне топ магов реев, в тритонах по 700-900к урона, в новом инсте бала 400-500к уронаimage.png.d375aa12069553c1b12cc1b870ddaf43.png

 

и чем ты тут наносишь урон мага и рея в инсте? чем ?

Link to comment
Share on other sites

В 23.11.2022 в 20:48, Life is сказал:

и чем ты тут наносишь урон мага и рея в инсте? чем ?

Совсем не имбовыми ни на капельку слезами с мультикастами и пониженным кд... Баланс

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Совсем не имбовыми ни на капельку слезами с мультикастами и пониженным кд... Баланс

Все равно даже со слезами не передамажит дд. Разве что какого-нибудь +7-+8 дд. 

Дд сейчас за пару секунд разбирают мобов, а мультикаст слёз может прокнуть только на 1 моба. 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, King Sombra сказал:

Все равно даже со слезами не передамажит дд. Разве что какого-нибудь +7-+8 дд. 

Дд сейчас за пару секунд разбирают мобов, а мультикаст слёз может прокнуть только на 1 моба. 

А это что такое, на скрине 3 слезы(1 в уклон и 2 по мобам) и это скриншот из нынешнего инста бала, из чего следует, что мультикаст слез не на 1 моба, что противоречит твоим словам, жрец, зсчем вводит. В заблуждение и выставлять свой класс слабее, умалчивая факты...? 

 

Screenshot_20221114-152907.thumb.png.1f619601f2dd65ef723282c5a2c07433.png

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, slavaking сказал:

А это что такое, на скрине 3 слезы(1 в уклон и 2 по мобам) и это скриншот из нынешнего инста бала, из чего следует, что мультикаст слез не на 1 моба, что противоречит твоим словам, жрец, зсчем вводит. В заблуждение и выставлять свой класс слабее, умалчивая факты...? 

 

Screenshot_20221114-152907.thumb.png.1f619601f2dd65ef723282c5a2c07433.png

Ударив слезами ты гарантировано ударишь одного моба. Но. Сам мультикаст может пройти на одного другого моба или на всех, и зависит это от рандома. К чему ты кинул скрин - не понятно. 

Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, King Sombra said:

Ударив слезами ты гарантировано ударишь одного моба. Но. Сам мультикаст может пройти на одного другого моба или на всех, и зависит это от рандома. К чему ты кинул скрин - не понятно. 

Мультикаст на последующих мобов (кроме основного) прокает с шансом, на 5/5 + талик там 51%. Условно в бою с тобой и твоими типами в пати 5 чел, на 1 кидаешь ты слезы, на остальных 4-х на каждого проверка идет в 51% сработает ли 

2 hours ago, slavaking said:

Совсем не имбовыми ни на капельку слезами с мультикастами и пониженным кд... Баланс

Не тегай больше меня пожалуйста 

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, King Sombra сказал:

Ударив слезами ты гарантировано ударишь одного моба. Но. Сам мультикаст может пройти на одного другого моба или на всех, и зависит это от рандома. К чему ты кинул скрин - не понятно. 

Ты же сам написал, мультикаст прокает только на 1 моба, на скрине мультикаст на 3х,что и противоречит твоим словам, чего тебе не понятно? Твоя же цитата:

 

1 час назад, King Sombra сказал:

Все равно даже со слезами не передамажит дд. Разве что какого-нибудь +7-+8 дд. 

Дд сейчас за пару секунд разбирают мобов, а мультикаст слёз может прокнуть только на 1 моба. 

"мультикаст слез может прокнуть ТОЛЬКО НА 1 МОБА". А по факту не на одного, а на любое кол-во с шансом 51%. 

Edited by slavaking
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, slavaking сказал:

Ты же сам написал, мультикаст прокает только на 1 моба, на скрине мультикаст на 3х,что и противоречит твоим словам, чего тебе не понятно? Твоя же цитата:

 

"мультикаст слез может прокнуть ТОЛЬКО НА 1 МОБА". А по факту не на одного, а на любое кол-во с шансом 51%. 

Значит я неправильно выразился:t10:

Link to comment
Share on other sites

В 25.11.2022 в 09:09, Life is сказал:

Мультикаст на последующих мобов (кроме основного) прокает с шансом, на 5/5 + талик там 51%. Условно в бою с тобой и твоими типами в пати 5 чел, на 1 кидаешь ты слезы, на остальных 4-х на каждого проверка идет в 51% сработает ли 

Не тегай больше меня пожалуйста 

да просто это типичный некр который считает что жц перебафан, хотя сам имеет имбовые скилы, а яд щит снимающий станы как полусет тяжа упустим, говно талик  ок ок 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, SunriseRU сказал:

да просто это типичный некр который считает что жц перебафан, хотя сам имеет имбовые скилы, а яд щит снимающий станы как полусет тяжа упустим, говно талик  ок ок 

Чел ты... Кто говорил, что яд щит плохой талант? Да любой некр и не только скажет, что это лучший талант из представленных и я скажу даже больше, некры стали идти в лоб с этим талом, игнорируя сон, ввиду его неэффыективности в угоду большего импакта от щита и выживаемости под талом и комбой с дождем. Мета поменялась, сон ушел на второй план. 

На счет самого тала, как ты выпазился он снимает не только станы, но и негативные эффекты. Если бы он снимал только станы, то это было бы слишком сильно. Он рандомно раз в 4 сек снимает 1 негативный эффект, будь то стан, рут, сало, любой дебаф одиночного значения(по типу - 3% пробива и т.д). Талан не выбирает приоритеты, а снимает первый попавшийся и ввиду такой особенности резонно тупо закидывать некра дебафами, чтобы уменьшить шанс снятия стана или более приоритетного контроля. 

Некр сейчас слабее жц и это факт, куча недоработок, закрываний глаз на явные баги(например взаимодействия окружения со сном), петы без статов, падающие от 1 удара, в конец убитая комба со змеей, завышенное кд на плевок ядом без модификаторов по типу имбового мультикаста без ограничений по целям в пве, что поднимает жц по дд на совсем другую ступеньку в нанесении дд, на ряду с магом или даже выше(замечу,что там еще и кд 6 сек, для сравнения кд плевка в 1.5 раза больше и он не имеет ничего вышеперечисленного), абсолютно убогая особенность сбивания всего твоего контроля уроном(всем бы такую фишку, я бы посмотрел, как вы бы взвыли), вечные фиксы сна(поднятие кд), контроль с 4 и впритык. Куча дотов с мизерным дд, сбивающие свои же контоль навыки, отсутстввие мобильности, моментального урона и многое другое, о чем я бы подескутировал, но вы этого не хотитн знать, для вас некр сильнее жц и точка, без арнументов, без всего, гле твои имбовые скилы? Ну тыкни пальчиком, о каких таких скилах идет речь то, поясни глупому некроманту с 10 летним стажем

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, slavaking сказал:

Чел ты... Кто говорил, что яд щит плохой талант? Да любой некр и не только скажет, что это лучший талант из представленных и я скажу даже больше, некры стали идти в лоб с этим талом, игнорируя сон, ввиду его неэффыективности в угоду большего импакта от щита и выживаемости под талом и комбой с дождем. Мета поменялась, сон ушел на второй план. 

На счет самого тала, как ты выпазился он снимает не только станы, но и негативные эффекты. Если бы он снимал только станы, то это было бы слишком сильно. Он рандомно раз в 4 сек снимает 1 негативный эффект, будь то стан, рут, сало, любой дебаф одиночного значения(по типу - 3% пробива и т.д). Талан не выбирает приоритеты, а снимает первый попавшийся и ввиду такой особенности резонно тупо закидывать некра дебафами, чтобы уменьшить шанс снятия стана или более приоритетного контроля. 

Некр сейчас слабее жц и это факт, куча недоработок, закрываний глаз на явные баги(например взаимодействия окружения со сном), петы без статов, падающие от 1 удара, в конец убитая комба со змеей, завышенное кд на плевок ядом без модификаторов по типу имбового мультикаста без ограничений по целям в пве, что поднимает жц по дд на совсем другую ступеньку в нанесении дд, на ряду с магом или даже выше(замечу,что там еще и кд 6 сек, для сравнения кд плевка в 1.5 раза больше и он не имеет ничего вышеперечисленного), абсолютно убогая особенность сбивания всего твоего контроля уроном(всем бы такую фишку, я бы посмотрел, как вы бы взвыли), вечные фиксы сна(поднятие кд), контроль с 4 и впритык. Куча дотов с мизерным дд, сбивающие свои же контоль навыки, отсутстввие мобильности, моментального урона и многое другое, о чем я бы подескутировал, но вы этого не хотитн знать, для вас некр сильнее жц и точка, без арнументов, без всего, гле твои имбовые скилы? Ну тыкни пальчиком, о каких таких скилах идет речь то, поясни глупому некроманту с 10 летним стажем

есть фактор из вне, это банки очищения, которые снимают все дебафы жреца, асболютно все, сало, бремя, угроза, перемир, маножер, все снимается банкой очищения, в связи с этим жрецу очень тяжело существовать на арене, и да, я тоже жрец с 9-ти летним стажем

 

Edited by SunriseRU
Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 21:09, SunriseRU сказал:

 

 

4) Изменение работы навыка "кара света": (рассмотрим наык при прокачке 
    4/4)

-Было: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
    противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
    ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 90% блокирующая 
    противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
    игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
-Стало: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
    противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
    ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 100% блокирующая 
    противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
    игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
(при развитии навыка увеличивается урон от навыка, шанс применения эффекта, время его действия и кол-во целей-игроков)
 

Шанс конечно хорошая штука, но не обязательная, лучше сделать, чтобы сало не уходило в блок/уклон 

Edited by Faceless-AM
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, SunriseRU сказал:

есть фактор из вне, это банки очищения, которые снимают все дебафы жреца, асболютно все, сало, бремя, угроза, перемир, маножер, все снимается банкой очищения, в связи с этим жрецу очень тяжело существовать на арене, и да, я тоже жрец с 9-ти летним стажем

 

А что навыки некра ощищением не снимаются? Змейка, яма, зараза, связь, дождь, ты так говоишь, как будто это только у жц такая проблема существует. 

 

19 часов назад, SunriseRU сказал:

да просто это типичный некр который считает что жц перебафан, хотя сам имеет имбовые скилы, а яд щит снимающий станы как полусет тяжа упустим, говно талик  ок ок 

Ну и где эти ваши "имбовые скилы"? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

А что навыки некра ощищением не снимаются? Змейка, яма, зараза, связь, дождь, ты так говоишь, как будто это только у жц такая проблема существует. 

 

Ну и где эти ваши "имбовые скилы"? 

ну так тот же яд щит, сон вполне имбовый скил, да ты писал что он сбивается щитом лужей и так далее, но все равно в 2-2 ты можешь просто выключить чела с боя сном, потом масс страх и снова сон, и так по кругу, перемирием так не получиться играться, его просто снимут банкой

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, SunriseRU сказал:

ну так тот же яд щит, сон вполне имбовый скил, да ты писал что он сбивается щитом лужей и так далее, но все равно в 2-2 ты можешь просто выключить чела с боя сном, потом масс страх и снова сон, и так по кругу, перемирием так не получиться играться, его просто снимут банкой

Про щит да, хороший навык, только урона маловато. Присктствует антисинергия со сном и паникой. 

Сон ты никого не законтролишь, ведь у всех классов контроль с 5+ ярдов, за исключением ханта, у него тоже с 4.

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, slavaking сказал:

Про щит да, хороший навык, только урона маловато. Присктствует антисинергия со сном и паникой. 

Сон ты никого не законтролишь, ведь у всех классов контроль с 5+ ярдов, за исключением ханта, у него тоже с 4.

да тип часто встречаю на арене такую тактику от некра, я кидаю перемир (с 5 клеток) некр снимает его банкой и кидает сразу сон

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, SunriseRU сказал:

да тип часто встречаю на арене такую тактику от некра, я кидаю перемир (с 5 клеток) некр снимает его банкой и кидает сразу сон

А любой другой класс так сделать не может? Или только у некров безлимит на банки тп? Каждый может так сделать и это проблема арены в целом, если хочешь можешь создать тему про банки и запрет их на арене, я обязательно тебя поддержу, ведь сам ареню довольно редко, а если ареню то не утруждаюсь банками и тд.  Если все будут в подобных условиях мне будет комфортней и ты тоже будешь чувствовать себя лучше, а если и мне и тебе хорошо, то кому плохо? Думаю тем людям, не представляющих себя собой без данной преблуды в инвентаре. Придется им перестраиваться, мешьше затрат на банки, меньше прибыль замкам, меньше востребованность товара и как следствие, ну дальше додумывайте сами... 

В общем, в обычном бою без банок тп некр ни в жизни никого не сможет законтролить(ну кроме ханта(хотя и те кайтят)) ввмду 4 ярдов на сне 

Link to comment
Share on other sites

1 на 1 ЖЦ сильнее НЕКРА (что раньше что сейчас) , кто говорит наооборот тот просто не умеет пользоваться своими скилами 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, slavaking сказал:

А любой другой класс так сделать не может? Или только у некров безлимит на банки тп? Каждый может так сделать и это проблема арены в целом, если хочешь можешь создать тему про банки и запрет их на арене, я обязательно тебя поддержу, ведь сам ареню довольно редко, а если ареню то не утруждаюсь банками и тд.  Если все будут в подобных условиях мне будет комфортней и ты тоже будешь чувствовать себя лучше, а если и мне и тебе хорошо, то кому плохо? Думаю тем людям, не представляющих себя собой без данной преблуды в инвентаре. Придется им перестраиваться, мешьше затрат на банки, меньше прибыль замкам, меньше востребованность товара и как следствие, ну дальше додумывайте сами... 

В общем, в обычном бою без банок тп некр ни в жизни никого не сможет законтролить(ну кроме ханта(хотя и те кайтят)) ввмду 4 ярдов на сне 

я про то что сон банкой снять не смогу

 

2 часа назад, Дядя Федя сказал:

1 на 1 ЖЦ сильнее НЕКРА (что раньше что сейчас) , кто говорит наооборот тот просто не умеет пользоваться своими скилами 

про 1-1 речь не шла

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...