Jump to content

Ляна

Recommended Posts

Я сюда залью всё сразу 

 

  • Двойной клик

*быстрое применение навыка на себя через двойной клик на телефонах

 

  • Навыки по области

*добавить возможность таргетного применения всем навыкам, работающим по области:

-тп пала, земля шама, круги чк, бег бд и т.д.

**image.thumb.png.d208ac04d6362194f2215d01e9395da3.pngнапример

1) выбор цели

2) двойной клик по скиллу 

это упростит борьбу с рассинхроном 

 

  • Масштаб общей информации 

*ники, гильдии, уровни

типа вот так

Спойлер

image.thumb.png.7e642e7df994de7dddb3d16fcf3a9b52.pngмаксимум

 

1937953736_image.psd(21).thumb.png.70f5ac49110bb6123d869c39055f271a.pngминимум

 

  • Всплывающие уведомления

*убрать огромные кнопки перед лицом, и выносить приглосы в ги/группу/обмены/тп гильдии аккуратненько в угол экрана.

типо вот так

Спойлер

image.thumb.png.7fff7959f9b399e9a777f371a41c6224.png

image.thumb.png.e18023d2eb4f31da9cb4839410dfb515.png

 

  • Эффекты: Воздействия и Предметы

*перенести отображения Предметов наверх

image.png.1941ed060adcdaccf10ecb78d263217e.pngвот так

 

  • Задачи в крафте 

*добавить возможность поставить сразу несколько задач в крафте, одной кнопкой

**в замке тоже самое

 

  • Крафт замка

*перенести инфу о крафте 500флаконов/банок/свитков из чата гильдии куда-нибудь

**можно так "Производство 12341 пустых флаконов завершено". тоже норм, подсчитывать общее кол-во банок и выдавать одно сообщение

***склад замка расширить бы 

 

  • Ресурсы

*ресы для крафта по 500шт в одном паке

**замковые ресы так же

image.png.e2afae356f341e8a9b34d406076b9bd9.png

***замковые банки, хп/маны тоже самое. можно по 50 в паке

 

  • Чат гильдии

*Добавить графу чат наследников image.png.53359eef8f29095080250ecf242ea507.png

отображаться будут только сообщения наследников и правителя

на разных гвг/замках полезная фича. я бы сказал необходимая даже

**или: добавить новый ранг. например "попущенный", персы с этим рангом не имеют возможности писать в чат ги

ранг может выдавать только правитель, при вступлении в ги по шаблону продолжит выдаваться новичок 

 

  • Итоги событий

*на гвг показывает количество убийств/очков/урона/хила/в сети/не в сети 

**на гильдейских собах кол-во мобов/рб/урона мб

***смотреть статистику сможет только правитель. интересная фигня, померяться чем-то все любят 

 

  • Прогресс событий ги

*где-нибудь под картой добавить счётчик убитых мобов/рб. 

штурм, собы секторов, и на других гильдейских собах нужна эта вещь 

**можно прогресс собы в процентах показывать

 

  • Описание гильдии

*добавить возможность переходить по ссылкам из описания/сообщения ги

заводить персонально каждого члена ги в дискорд или телегу - геморно

**можно сделать рабочими ссылки онли на дискорд и форум

***сообщение и описание ги расширить бы, или вообще сделать неограниченным

+можно в них добавить смайлики, а чо бы нет

 

  • Чёрный список

*чс надо расширить

1к это мало, да, привет пирлу

**добавить кнопку автоудаления персонажей до 5лвл из списка 

***вайпнутые персы удаляются из чс только после перезахода! 

никакой инфы об этом нет, ни в инфо-чате, ни всплывающими сообщениями

*с капом игнора тоже самое - никакого смс в инфо-чате, надо бы доработать

 

  • Достижения

*ачивки тактическое наказание/охотник за головами по логике не вписываются в раздел общество

они выполняются каждым персом индивидуально

правильнее было бы перенести их в раздел Герой

но лучше изменить способ их набивания на "в составе группы убить 500 врагов" и засчитывать убийства сразу всей группе

**Зов тритонов - в составе группы поучаствовать 100 раз в событии вторжение хаоса

Великое состязание/Военный опыт/Осадное орудие - тоже самое

***крафт-ачивки слишком душные

кто-то залутал их много лет назад, не выполнив ни одной ремесленной задачи с тех пор

1) забрать медальки у всех, у кого нет 20лвл ремесла

*тоже самое с талантами

2) изменить способ выполнения ачивок - выполнить 5к ремесленных задач в профессии...

**добавить слоты в ремесле 

 

*Целую тему под это писал, лень переписывать

добавил ссылку

 

  • Бонус фракции

я боюсь что-то предлагать по этому поводу

добавил просто как напоминалку 

 

  • image.png.20c85af744e1e8636f2d949337288716.png Оглушение

*эффект для каждого противника срабатывает не чаще чем 1 раз в 3сек

стоять в фул башах 1на1 такое себе..

**блок/парир/уклон можно что-то подобное придумать

 

  • image.png.3d900a868c18fcfd0e0a06e7a93b16a9.png Сопротивление

*если сопры <80%, навыки контроля уходят в сопру не чаще чем 1 раз в 2.5сек

**антики продолжат быть антиками, а простые бафы перестанут давать неуязвимость

 

image.png.4d3aa9f96b93ef36cdcff2c00a89e265.png Гнев гладитора

*Дальность применения 5 ярдов

**добавьте возможность купить навык. импы\очки арены...

 

image.png.629afb4c73b6532925fa399e4ee0872c.png Аура гладиатора 

*возможность купить

 

 

            Теперь по классам 

 

          icon_class_08.png.a12b5d507a073588866d7ece5a99c2df.pngПал

image.png.8dae805c408897cf761efbcf9a9c5a67.png Небесный свет

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

загружено (3).jpg Сакральный щит 

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Объем щитка равен 230\240\260\300% от суммы физ и маг дд.
  • Под щитком уклон\парир\блок режется в 0.

1534524198_preview_0MYYFx9.jpg Знамя Харада

  • Увеличить дальность применения до 4 ярдов.
  • Добавить подсветку на вражеское знамя.

1534524198_preview_69vCX6i.jpg Отталкивающий удар

  • Убрать эффект откидывания при сопротивлении. 

1465991078_(2).jpg.ce8af5d1e0315e45d0c768f8e96e40b6.jpg Призыв Харада

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Поднять урон.

1534524198_preview_NMdH950.jpg Защита света 

  • Поднять % на всех уровнях прокачки.
  • Сделать аурой.
  • Или урезать перезарядку на всех уровнях прокачки, чтоб висело по кд.

image.png.caa64af21a4745e095f6b0e10fcd2651.png Иллюминация

  • Накладывает кровотёк всем целям на 8сек. 

 

          icons_site_cross.png.047b621b123d646c947450c51ee2dc6d.png Храмовник

1921882718_5.png.9b914077176afee2868c327d5c60872c.png Боевая поддержка

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.4bfe31afba24a6696f9d6c7eafae10e1.png Мантра исцеления

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • 3 тика по 5\6\8\10% от максимального хп храмовника.
  • Висит 6 сек на всех уровнях прокачки.
  • Лечение начинается мгновенно при использовании навыка.

image.png.54e218c2a38f8461256a3a2cc3a1f436.png Статуя божества

  • Убрать баг с салом.
  • Добавить подсветку на вражескую статую.

image.png.79edc624127a4f073b9cb773248822c8.png Частица жизни

  • Добавить подсветку на вражеских петов.

 

          icon_class_07.png.50966a89c74ff7d810e101a1371d187f.pngМаг

image.png.8e425fe93ccb23c9114da5a70dd057c1.png Иллюзорные цепи 

  • Убрать эффект откидывания при сопротивлении.
  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

image.png.c40808d44aac67f7091b84736116f694.png Пламенеющая земля

  • Добавить подсветку вражеской луже.

image.png.5dea02f2dee04b155c9220943bff961f.png Яростное пламя

  • Увеличивает получаемый целью критический урон.

 

          icon_class_09.png.bc66215e9b1c8e4565814c591e982dc6.png Жрец

1170708413_.png.c435208fdb78d3e4d022c713e300ef9e.png Слово силы

  • Уменьшает регенерацию энергии противника. 

941388373_.png.32ce83d64859d03c5169bbc6d94ceabb.png Священный щит

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Величина впитываемого урона зависит от маг.дд и уровня персонажа

777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.png Целительное прикосновение

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

691853198_.png.da0d82540853a7f8236d699984ee09fc.png Неуловимая угроза

  • После применения навыка у противника слетает цель атаки и пропадает возможность двигаться на 0,5сек. При передвижении цель будет терять хп и ману.

667739662_.png.27161bc7b050d7fd8a9509d072d1f576.png  Искупление

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов. 
  • Сделать анимацию подольше.

 

          icon_class_15.png.76175bba45713613309319e17903d439.png Искатель

  • Просто апните бедолагу в пвп.

 

          icon_class_10.png.63b2800a6527848e50443b1d59b9e01c.png Рейнджер

image.png.701e30906fe217f0db774c232a0bdb65.png Дезориентирующий выстрел

  • Цель не может уйти дальше 6 ярдов от рейнджера.

image.png.d912ee622beee505ea5c1af561a0ff6a.png Благословение рейнджера

  • Шанс срабатывания зависит от % критического удара. 
  • Увеличить урон от навыка на 5% на всех уровнях прокачки.
  • Убрать проверку на оглушение, если такая есть. Перепроверить 8 раз, пожалуйста. 

image.png.587c4fa5afa2bb48eb4b2c39df955af9.png Охотничья клетка

  • Любая автоатака по цели снимает эффект.
  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

image.png.0ad61cf457a381ec43fe5c1447b74335.png Прицельная стрельба 

  • Прибавка точности 13% на всех уровнях прокачки.

image.png.39a2d7149f6772b0fc6a49a4d21ec4b0.png Мстительный выстрел

  • Убрать баг с кровотёками через стены.

image.png.d8815e1c2dbdc98d2e83d2e34f56161f.png Удар луком

  • При удачном оглушении откидывает противника на 3ярда от рейнджера.

 

          icon_class_11.png.98db1e03bb83426c802ff1b797dc0a48.png Друид

image.png.611db0565c1828d7890f42157650492f.png Молния

  • Поднять урон на всех уровнях прокачки.

image.png.f56c71c13fe664ea2620c7c453a80f35.png Дубовая кожа

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.8cd178e601d4c096b5a2ad92594f6a1e.png Опутывание корнями

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

image.png.267131054226239f448fae0acdfa9375.png Сила воды

  • Уменьшить дальность применения до 4 ярдов.

image.png.5e20042f1d5ae150ab2e0d766ad5907b.png Лесное пение

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.
  • Первые 2 атаки по противнику с эффектом сна срезаются на 90% и не сбивают его.

image.png.d3855a276123989202556dd6d9378883.png Карающие корни

  • Убрать сбивание базовых корней.
  • Больше не мешает откидывающим навыкам.
  • Добавить подсветку вражеским корням.

image.png.cfb8743f334b7ea58101c24881437407.png Поддержка стихии

  • Убрать сбивание эффекта релы плена.
  • Добавить подсветку вражеским петам.

image.png.1906d1ec102c791c6ad6cff67e00f8a4.png Тайная связь

  • Прибавка к пробиву 10% на всех уровнях прокачки.
  • Увеличение параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 0,5\1\1,5\2%.

 

          icon_class_12.png.7a685f461e272b1415f502c58e0d6b6c.png Бд

image.png.f19c177815bed493a541e7689f159dfc.png Агрессия

  • Выкинуть навык.

image.png.c125d96f8f49a9b3e89000abc29bacd4.png Дух сопротивления

  • Убрать баг с релой плена

 

          icon_class_16.png.c79cff6c2348ef149f97d9f35fd10133.png Страж

image.png.691946e85999736863ba7a2d8d9075b4.png Подмена

  • Убрать перемещение противника при сопротивлении.

image.png.45b6c239569ca320cc94b1c304752fb8.png Защита стража

  • Добавить анимацию, какую-нибудь фигню над головой.

 

          icon_class_17.png.a4ed04eb7b00b35722f6fb15374021e7.png Ловчий

image.png.1df6099967244a6955c08b540a83e495.png Символ леса

  • Добавить подсветку вражескому цветку.
  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

image.png.4e915e1a44c19954416318a3f8124be1.png Пробуждение зверя

  • Добавить анимацию вражеской луне.

image.png.d2930f8c97f4181f38e21c89f12236e9.png Возвращение к истокам

  • Снимает с персонажа 1\2\2\3 негативных эффекта и возвращает Луну к персонажу.
  • Добавить анимацию.

 

          icon_class_04.png.783279223e5db57a407cb643c51ad942.png Вар

image.png.a54a370af930d080a825abead15328e5.png Рубящий удар

  • Поднять урон в 3 раза.

image.png.a8465f9674f6ab7a0448f1f9929dc4ed.png Боевое неистовство 

  • Добавить возможность применения на союзников.

image.png.3ec75d2c222349f338c3abb7eb7ca535.png Боевой клич

  • Накладывает 1 стак каменной кожи на членов группы в радиусе 5 ярдов от вара.

 

          icon_class_05.png.7b01044da38eeeeef8988bac0c715b92.png Рог

image.png.b9884ae9a25a188020daaeae562b6d3b.png Незаметность

  • Убрать шанс обнаружения разбойника.

IMG_20210326_035300.jpg.4188a6cb81784647001c734592a050eb.jpg Ядовитые клинки

  • Урон яда, наложенный на противника с тучкой, срезается на 90% и не сбивает её.

IMG_20210326_042740.jpg.688912435589a091f6fa8b335804a707.jpg Коварный удар

  • Увеличивает получаемый целью урон от всех разбойников.
  • Восстанавливает 30% от нанесенного разбойником урона по цели с дебафом Коварного Удара.

image.png.1d7aee2d46b11760bf167560c01e470a.png Стальной шквал

  • Измените описание, урон там не *небольшой.
  • Если эффект оглушения сработал, шквал наносит на 40% меньше урона. Работает только на игроков. 

 

          icon_class_06.png.8cb2a4142fbb090b4e497d7a65cb19f3.png Шам

image.png.f3f84e50409208e291fa80a6caf5f7fe.png Шаровая молния

  • Увеличить урон на всех уровнях прокачки.

image.png.93d8839d1f8ec76b81098d3d80baa7d6.png Защита земли

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.aed670db86c9fd363032fb182f8efd9d.png Вспышка молнии

  • Убрать баг со сбиванием страха.

image.png.4b707517b36ba1ccd1a6d75aa15e2a08.pngimage.png.2d6b866dde960d3e8ab122cf6de5e942.pngimage.png.d017b1027c06363fb830d8a19cf5ca79.png Тотемы

  • Добавить подсветку вражеским тотемам.

image.png.b8df176347d4fcd4851550cab3e6467f.png Щит молний 

  • Наносит ответный удар не чаще чем 1 раз в 2.5сек по каждому игроку. 
  • Получить ответный урон может максимум 6 игроков.
  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Убрать проверку на баш.

 

          icon_class_13.png.9949663078d280f8a96c1439ceb3ba06.png Хант

image.png.5b22abbc048de12b895c885b3d8640bd.png Метка охотника

  • Метку накладывают только автоатаки и навыки с моментальным уроном.
  • Повышает урон за один стак на 4\5\6\8%, максимальное кол-во эффектов - 3.

image.png.e8b1ccee3847c435bfd31791cb59fe68.png Стрела молчания

  • Больше не выстрел.
  • Вешает на ханта баф на 8\10\12\14 сек, на противника, получившего урон от Отравления, вешается сало на 2,5\4\5,5\7 сек.

image.png.a2bf95e5337352d84bc6ccfae3475290.png Ошеломительный выстрел

  • Поднять дальность применения до 5 ярдов.
  • Или удалить навык

image.png.16d5ee26f9272fbdbfa12d7e7a84b330.png Стрела замешательства

  • Страх сбивается только автоатаками и навыками с моментальным уроном.
  • Убрать баг сбивающий дезу шамана.
  • Добавить нормальную анимацию страха и сбивания эффекта.

 

          icons_site_maces.png.1b21f00e1d57a4030981ecffa24b6aa2.png Вождь

image.png.483e9f54671c70f03104fc3de98c6a03.png Удар духов

  • Тип урона зависит от преобладающего дд.
  • Подрезать урон чутка.

image.png.a53b7ed3c29d86b257f5d577b8dca6eb.png Волчья прыть

  • Застопить уроном вождя под прытью можно не чаще чем 1 раз в 3 сек.

image.png.1a45bc5fc97f5dd80e92c51d9c860ab2.png Взбучка

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.9e91349460d652c05d0e571f2582027a.png Пикирующее войско

  • Увеличить дальность применения до 4 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеского пикира.

image.png.a5f337918013312b0fa443e66ccddd99.png Чумное проклятье 

  • Поднять урон.
  • Добавить подсветку вражеской крысы.

 

          icon_class_01.png.9d7c1b2971664902240b6b55e69e23fb.png Некр

 

          icon_class_03.png.789636f4798c85af465003f5e17ff0b5.png Чк

image.png.76cffd3b5cd9b15933e6eebf1a08f94b.png Тёмный круг

  • Добавить подсветку на вражеский круг.

image.png.709ab18daaff700cd28a27f84a7a9748.png Лужа мрака

  • Накладывает замедление на противников в луже.
  • Добавить подсветку на вражескую лужу.

image.png.c32b84d774c7399062ffcbc9d9936ef3.png Страх

  • Страх сбивается только автоатаками и навыками с моментальным уроном
  • Убрать баг со сбиванием дезы шамана.
  • Сделать нормальную анимацию страха и сбивания эффекта.

image.png.cd020a0a695e8b30f511a43182a70c2e.png Зона слабости

  • Добавить подсветку вражеской зоне.

image.png.4fe22ace7d3a54340cc692e75fed3799.png Порча

  • Моментальное срабатывание сала, урон наносится пока висит эффект.
  • Срезать дальность применения до 4 ярдов.

 

          icon_class_02.png.b7cadcb6ff8750e46f9da7d67d900e26.png Дк

image.png.9c56e362a00b583ba20535fdd8cd7eda.png Тайные резервы

  • Убрать баг с перезарядкой после боев на арене. 

image.png.3d96c14db2e89dc9983344725c110b0f.png Острая тень

  • Тип урона зависит от преобладающего дд.

image.png.8986122a99b1c1b5bc14908046f686e1.png Проклятье рыцаря

  • Вызванная зона преследует противника.
  • Добавить анимацию вражеской зоне.

image.png.d1f3db8c354fd823ccfbd81c9afa9009.png Защита крови

  • Добавить возможность применения на союзников.
  • Увеличить длительность эффекта.

image.png.a296f387f903e6b5bb2687e4eb8e976e.png Удар безмолвия

  • При использовании Ядовитого Шипа накладывает сало на противника.
  • Повышает урон дк на 5\6\7\8 сек.

 

          icon_class_14.png.30bd8b3af4160526656c070d2b27f2a8.png Закл

image.png.cc9337254dede27407e3761039658636.png Тёмная призма

  • Поднять урон на всех уровнях прокачки.

image.png.e5b1801373c5baced41b669c973dd08b.png Вызов

  • Псы не могу отойти от заклинателя дальше чем на 6 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеских петов.

image.png.15f831320e6c01c476633445b0478881.png Потусторонний огонь

  • Поднять урон чутка.
  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Тип урона зависит от преобладающего урона.
  • Добавить подсветку вражеской зоны.

image.png.5442b16032261ca80ce24e55d78fb636.png Помощь хаоса

  • Убрать баг с бездействием птички, призванной к какому-либо петомцу.
  • Птичка не может уйти от хозяина дальше чем на 5 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеским птичкам.
  • Не хилит критом.

 

          icon_class_18.png.99c63404408c47f82be0db34bf8c46ab.png Жнец

  • Тоже самое что у иска.
Edited by Ляна
Link to comment
Share on other sites

А почему рогу правят инвиз и тучку/яд, а иска просто ап в пвп, когда у иска та же беда с инвизом и сетью/кровотоком ?(и да я бы вернул возможность не выходить из инвиза, при наложеном на противнике кровотоку/яду как ето было раньше) По мне как то обидно:corner:

Link to comment
Share on other sites

40 minutes ago, Ляна said:

Я сюда залью всё сразу 

 

  • Двойной клик

*быстрое применение навыка на себя через двойной клик на телефонах

 

  • Навыки по области

*добавить возможность таргетного применения всем навыкам, работающим по области:

-тп пала, земля шама, круги чк, бег бд и т.д.

**image.thumb.png.d208ac04d6362194f2215d01e9395da3.pngнапример

1) выбор цели

2) двойной клик по скиллу 

это упростит борьбу с рассинхроном 

 

  • Масштаб общей информации 

*ники, гильдии, уровни

типа вот так

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.7e642e7df994de7dddb3d16fcf3a9b52.pngмаксимум

 

1937953736_image.psd(21).thumb.png.70f5ac49110bb6123d869c39055f271a.pngминимум

 

 

  • Всплывающие уведомления

*убрать огромные кнопки перед лицом, и выносить приглосы в ги/группу/обмены/тп гильдии аккуратненько в угол экрана.

типо вот так

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.7fff7959f9b399e9a777f371a41c6224.png

image.thumb.png.e18023d2eb4f31da9cb4839410dfb515.png

 

  • Эффекты: Воздействия и Предметы

*перенести отображения Предметов наверх

image.png.1941ed060adcdaccf10ecb78d263217e.pngвот так

 

  • Задачи в крафте 

*добавить возможность поставить сразу несколько задач в крафте, одной кнопкой

**в замке тоже самое

 

  • Крафт замка

*перенести инфу о крафте 500флаконов/банок/свитков из чата гильдии куда-нибудь

**можно так "Производство 12341 пустых флаконов завершено". тоже норм, подсчитывать общее кол-во банок и выдавать одно сообщение

***склад замка расширить бы 

 

  • Ресурсы

*ресы для крафта по 500шт в одном паке

**замковые ресы так же

image.png.e2afae356f341e8a9b34d406076b9bd9.png

***замковые банки, хп/маны тоже самое. можно по 50 в паке

 

  • Чат гильдии

*Добавить графу чат наследников image.png.53359eef8f29095080250ecf242ea507.png

отображаться будут только сообщения наследников и правителя

на разных гвг/замках полезная фича. я бы сказал необходимая даже

**или: добавить новый ранг. например "попущенный", персы с этим рангом не имеют возможности писать в чат ги

ранг может выдавать только правитель, при вступлении в ги по шаблону продолжит выдаваться новичок 

 

  • Итоги событий

*на гвг показывает количество убийств/очков/урона/хила/в сети/не в сети 

**на гильдейских собах кол-во мобов/рб/урона мб

***смотреть статистику сможет только правитель. интересная фигня, померяться чем-то все любят 

 

  • Прогресс событий ги

*где-нибудь под картой добавить счётчик убитых мобов/рб. 

штурм, собы секторов, и на других гильдейских собах нужна эта вещь 

**можно прогресс собы в процентах показывать

 

  • Описание гильдии

*добавить возможность переходить по ссылкам из описания/сообщения ги

заводить персонально каждого члена ги в дискорд или телегу - геморно

**можно сделать рабочими ссылки онли на дискорд и форум

***сообщение и описание ги расширить бы, или вообще сделать неограниченным

+можно в них добавить смайлики, а чо бы нет

 

  • Чёрный список

*чс надо расширить

1к это мало, да, привет пирлу

**добавить кнопку автоудаления персонажей до 5лвл из списка 

***вайпнутые персы удаляются из чс только после перезахода! 

никакой инфы об этом нет, ни в инфо-чате, ни всплывающими сообщениями

*с капом игнора тоже самое - никакого смс в инфо-чате, надо бы доработать

 

  • Достижения

*ачивки тактическое наказание/охотник за головами по логике не вписываются в раздел общество

они выполняются каждым персом индивидуально

правильнее было бы перенести их в раздел Герой

но лучше изменить способ их набивания на "в составе группы убить 500 врагов" и засчитывать убийства сразу всей группе

**Зов тритонов - в составе группы поучаствовать 100 раз в событии вторжение хаоса

Великое состязание/Военный опыт/Осадное орудие - тоже самое

***крафт-ачивки слишком душные

кто-то залутал их много лет назад, не выполнив ни одной ремесленной задачи с тех пор

1) забрать медальки у всех, у кого нет 20лвл ремесла

*тоже самое с талантами

2) изменить способ выполнения ачивок - выполнить 5к ремесленных задач в профессии...

**добавить слоты в ремесле 

 

*Целую тему под это писал, лень переписывать

добавил ссылку

 

  • Бонус фракции

я боюсь что-то предлагать по этому поводу

добавил просто как напоминалку 

 

  • image.png.20c85af744e1e8636f2d949337288716.png Оглушение

*эффект для каждого противника срабатывает не чаще чем 1 раз в 3сек

стоять в фул башах 1на1 такое себе..

**блок/парир/уклон можно что-то подобное придумать

 

  • image.png.3d900a868c18fcfd0e0a06e7a93b16a9.png Сопротивление

*если сопры <80%, навыки контроля уходят в сопру не чаще чем 1 раз в 2.5сек

**антики продолжат быть антиками, а простые бафы перестанут давать неуязвимость

 

image.png.4d3aa9f96b93ef36cdcff2c00a89e265.png Гнев гладитора

*Дальность применения 5 ярдов

**добавьте возможность купить навык. импы\очки арены...

 

image.png.629afb4c73b6532925fa399e4ee0872c.png Аура гладиатора 

*возможность купить

 

 

            Теперь по классам 

 

          icon_class_08.png.a12b5d507a073588866d7ece5a99c2df.pngПал

image.png.8dae805c408897cf761efbcf9a9c5a67.png Небесный свет

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

загружено (3).jpg Сакральный щит 

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Объем щитка равен 230\240\260\300% от суммы физ и маг дд.
  • Под щитком уклон\парир\блок режется в 0.

1534524198_preview_0MYYFx9.jpg Знамя Харада

  • Увеличить дальность применения до 4 ярдов.
  • Добавить подсветку на вражеское знамя.

1534524198_preview_69vCX6i.jpg Отталкивающий удар

  • Убрать эффект откидывания при сопротивлении. 

1465991078_(2).jpg.ce8af5d1e0315e45d0c768f8e96e40b6.jpg Призыв Харада

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

1534524198_preview_NMdH950.jpg Защита света 

  • Поднять % на всех уровнях прокачки.
  • Сделать аурой.
  • Или урезать перезарядку на всех уровнях прокачки, чтоб висело по кд.

 

          icons_site_cross.png.047b621b123d646c947450c51ee2dc6d.png Храмовник

1921882718_5.png.9b914077176afee2868c327d5c60872c.png Боевая поддержка

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.4bfe31afba24a6696f9d6c7eafae10e1.png Мантра исцеления

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Восстанавливает 7\8\9\10% от максимального хп храмовника.
  • Скорость восстановления хп прировнять к хилам друида\шамана.

image.png.54e218c2a38f8461256a3a2cc3a1f436.png Статуя божества

  • Убрать баг с салом.
  • Добавить подсветку на вражескую статую.

image.png.79edc624127a4f073b9cb773248822c8.png Частица жизни

  • Добавить подсветку на вражеских петов.

 

          icon_class_07.png.50966a89c74ff7d810e101a1371d187f.pngМаг

image.png.8e425fe93ccb23c9114da5a70dd057c1.png Иллюзорные цепи 

  • Убрать эффект откидывания при сопротивлении.

image.png.c40808d44aac67f7091b84736116f694.png Пламенеющая земля

  • Добавить подсветку вражеской луже.

image.png.5dea02f2dee04b155c9220943bff961f.png Яростное пламя

  • Увеличивает получаемый целью критический урон.

 

          icon_class_09.png.bc66215e9b1c8e4565814c591e982dc6.png Жрец

1170708413_.png.c435208fdb78d3e4d022c713e300ef9e.png Слово силы

  • Уменьшает регенерацию энергии противника. 

941388373_.png.32ce83d64859d03c5169bbc6d94ceabb.png Священный щит

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Величина впитываемого урона зависит от маг.дд и уровня персонажа

777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.png Целительное прикосновение

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

691853198_.png.da0d82540853a7f8236d699984ee09fc.png Неуловимая угроза

  • После применения навыка у противника слетает цель атаки и пропадает возможность двигаться на 0,5сек. При передвижении цель будет терять хп и ману.

667739662_.png.27161bc7b050d7fd8a9509d072d1f576.png  Искупление

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов. 
  • Сделать анимацию подольше.

 

          icon_class_15.png.76175bba45713613309319e17903d439.png Искатель

  • Просто апните бедолагу в пвп.

 

          icon_class_10.png.63b2800a6527848e50443b1d59b9e01c.png Рейнджер

image.png.701e30906fe217f0db774c232a0bdb65.png Дезориентирующий выстрел

  • Цель не может уйти дальше 6 ярдов от рейнджера.

image.png.d912ee622beee505ea5c1af561a0ff6a.png Благословение рейнджера

  • Шанс срабатывания зависит от % критического удара. 
  • Увеличить урон от навыка на 5% на всех уровнях прокачки.
  • Убрать проверку на оглушение, если такая есть. Перепроверить 8 раз, пожалуйста. 

image.png.587c4fa5afa2bb48eb4b2c39df955af9.png Охотничья клетка

  • Любая автоатака по цели снимает эффект.

image.png.0ad61cf457a381ec43fe5c1447b74335.png Прицельная стрельба 

  • Прибавка точности 13% на всех уровнях прокачки.

image.png.39a2d7149f6772b0fc6a49a4d21ec4b0.png Мстительный выстрел

  • Убрать баг с кровотёками через стены.

image.png.d8815e1c2dbdc98d2e83d2e34f56161f.png Удар луком

  • При удачном оглушении откидывает противника на 3ярда от рейнджера.

 

          icon_class_11.png.98db1e03bb83426c802ff1b797dc0a48.png Друид

image.png.611db0565c1828d7890f42157650492f.png Молния

  • Поднять урон на всех уровнях прокачки.

image.png.f56c71c13fe664ea2620c7c453a80f35.png Дубовая кожа

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.8cd178e601d4c096b5a2ad92594f6a1e.png Опутывание корнями

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

image.png.267131054226239f448fae0acdfa9375.png Сила воды

  • Уменьшить дальность применения до 4 ярдов.

image.png.5e20042f1d5ae150ab2e0d766ad5907b.png Лесное пение

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.
  • Первые 2 атаки по противнику с эффектом сна срезаются на 90% и не сбивают его.

image.png.d3855a276123989202556dd6d9378883.png Карающие корни

  • Убрать сбивание базовых корней.
  • Больше не мешает откидывающим навыкам.
  • Добавить подсветку вражеским корням.

image.png.cfb8743f334b7ea58101c24881437407.png Поддержка стихии

  • Убрать сбивание эффекта релы плена.
  • Добавить подсветку вражеским петам.

image.png.1906d1ec102c791c6ad6cff67e00f8a4.png Тайная связь

  • Прибавка к пробиву 10% на всех уровнях прокачки.
  • Увеличение параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 0,5\1\1,5\2%.

 

          icon_class_12.png.7a685f461e272b1415f502c58e0d6b6c.png Бд

image.png.f19c177815bed493a541e7689f159dfc.png Агрессия

  • Выкинуть навык.

image.png.c125d96f8f49a9b3e89000abc29bacd4.png Дух сопротивления

  • Убрать баг с релой плена

 

          icon_class_16.png.c79cff6c2348ef149f97d9f35fd10133.png Страж

image.png.691946e85999736863ba7a2d8d9075b4.png Подмена

  • Убрать перемещение противника при сопротивлении.

image.png.45b6c239569ca320cc94b1c304752fb8.png Защита стража

  • Добавить анимацию, какую-нибудь фигню над головой.

 

          icon_class_17.png.a4ed04eb7b00b35722f6fb15374021e7.png Ловчий

image.png.1df6099967244a6955c08b540a83e495.png Символ леса

  • Добавить подсветку вражескому цветку.

image.png.4e915e1a44c19954416318a3f8124be1.png Пробуждение зверя

  • Добавить анимацию вражеской луне.

image.png.d2930f8c97f4181f38e21c89f12236e9.png Возвращение к истокам

  • Снимает с персонажа 1\2\2\3 негативных эффекта и возвращает Луну к персонажу.
  • Добавить анимацию.

 

          icon_class_04.png.783279223e5db57a407cb643c51ad942.png Вар

image.png.a54a370af930d080a825abead15328e5.png Рубящий удар

  • Поднять урон в 3 раза.

image.png.a8465f9674f6ab7a0448f1f9929dc4ed.png Боевое неистовство 

  • Добавить возможность применения на союзников.

image.png.3ec75d2c222349f338c3abb7eb7ca535.png Боевой клич

  • Накладывает 1 стак каменной кожи на членов группы в радиусе 5 ярдов от вара.

 

          icon_class_05.png.7b01044da38eeeeef8988bac0c715b92.png Рог

image.png.b9884ae9a25a188020daaeae562b6d3b.png Незаметность

  • Убрать шанс обнаружения разбойника.

IMG_20210326_035300.jpg.4188a6cb81784647001c734592a050eb.jpg Ядовитые клинки

  • Урон яда, наложенный на противника с тучкой, срезается на 90% и не сбивает её.

IMG_20210326_042740.jpg.688912435589a091f6fa8b335804a707.jpg Коварный удар

  • Увеличивает получаемый целью урон от всех разбойников.
  • Восстанавливает 30% хп от нанесенного разбойником урона по цели с дебафом Коварного Удара.

image.png.1d7aee2d46b11760bf167560c01e470a.png Стальной шквал

  • Измените описание, урон там не *небольшой.
  • Если эффект оглушения сработал, шквал наносит на 40% меньше урона. Работает только на игроков. 

 

          icon_class_06.png.8cb2a4142fbb090b4e497d7a65cb19f3.png Шам

image.png.f3f84e50409208e291fa80a6caf5f7fe.png Шаровая молния

  • Увеличить урон на всех уровнях прокачки.

image.png.93d8839d1f8ec76b81098d3d80baa7d6.png Защита земли

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.aed670db86c9fd363032fb182f8efd9d.png Вспышка молнии

  • Убрать баг со сбиванием страха.

image.png.4b707517b36ba1ccd1a6d75aa15e2a08.pngimage.png.2d6b866dde960d3e8ab122cf6de5e942.pngimage.png.d017b1027c06363fb830d8a19cf5ca79.png Тотемы

  • Добавить подсветку вражеским тотемам.

image.png.b8df176347d4fcd4851550cab3e6467f.png Щит молний 

  • Наносит ответный удар не чаще чем 1 раз в 2.5сек по каждому игроку. 
  • Получить ответный урон может максимум 6 игроков.
  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

 

          icon_class_13.png.9949663078d280f8a96c1439ceb3ba06.png Хант

image.png.5b22abbc048de12b895c885b3d8640bd.png Метка охотника

  • Метку накладывает только автоатаки и навыки с моментальным уроном.
  • Повышает урон за один стак на 4\5\6\8%, максимальное кол-во эффектов - 3.

image.png.e8b1ccee3847c435bfd31791cb59fe68.png Стрела молчания

  • Больше не выстрел.
  • Вешает на ханта баф на 8\10\12\14 сек, противник с эффектом Отравления получит сало на 2,5\4\5,5\7 сек.

image.png.a2bf95e5337352d84bc6ccfae3475290.png Ошеломительный выстрел

  • Поднять дальность применения до 5 ярдов.
  • Или удалить навык

image.png.16d5ee26f9272fbdbfa12d7e7a84b330.png Стрела замешательства

  • Страх сбивается только автоатаками и навыками с моментальным уроном
  • Убрать баг сбивающий дезу шамана.
  • Добавить нормальную анимацию страха и сбивания эффекта.

 

          icons_site_maces.png.1b21f00e1d57a4030981ecffa24b6aa2.png Вождь

image.png.483e9f54671c70f03104fc3de98c6a03.png Удар духов

  • Тип урона зависит от преобладающего дд.
  • Подрезать урон чутка.

image.png.a53b7ed3c29d86b257f5d577b8dca6eb.png Волчья прыть

  • Застопить уроном вождя под прытью можно не чаще чем 1 раз в 3 сек.

image.png.1a45bc5fc97f5dd80e92c51d9c860ab2.png Взбучка

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

image.png.9e91349460d652c05d0e571f2582027a.png Пикирующее войско

  • Увеличить дальность применения до 4 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеского пикира.

image.png.a5f337918013312b0fa443e66ccddd99.png Чумное проклятье 

  • Поднять урон.
  • Добавить подсветку вражеской крысы.

 

          icon_class_01.png.9d7c1b2971664902240b6b55e69e23fb.png Некр

 

          icon_class_03.png.789636f4798c85af465003f5e17ff0b5.png Чк

image.png.76cffd3b5cd9b15933e6eebf1a08f94b.png Тёмный круг

  • Добавить подсветку на вражеский круг.

image.png.709ab18daaff700cd28a27f84a7a9748.png Лужа мрака

  • Накладывает замедление на противников в луже.
  • Добавить подсветку на вражескую лужу.

image.png.c32b84d774c7399062ffcbc9d9936ef3.png Страх

  • Страх сбивается только автоатаками и навыками с моментальным уроном
  • Убрать баг со сбиванием дезы шамана.
  • Сделать нормальную анимацию страха и сбивания эффекта.

image.png.cd020a0a695e8b30f511a43182a70c2e.png Зона слабости

  • Добавить подсветку вражеской зоне.

image.png.4fe22ace7d3a54340cc692e75fed3799.png Порча

  • Моментальное срабатывание сала, урон наносится пока висит эффект.
  • Срезать дальность применения до 4 ярдов.

 

          icon_class_02.png.b7cadcb6ff8750e46f9da7d67d900e26.png Дк

image.png.9c56e362a00b583ba20535fdd8cd7eda.png Тайные резервы

  • Убрать баг с перезарядкой после боев на арене. 

image.png.3d96c14db2e89dc9983344725c110b0f.png Острая тень

  • Тип урона зависит от преобладающего дд.

image.png.8986122a99b1c1b5bc14908046f686e1.png Проклятье рыцаря

  • Вызванная зона преследует противника.
  • Добавить анимацию вражеской зоне.

image.png.d1f3db8c354fd823ccfbd81c9afa9009.png Защита крови

  • Добавить возможность применения на союзников.
  • Увеличить длительность эффекта.

 

          icon_class_14.png.30bd8b3af4160526656c070d2b27f2a8.png Закл

image.png.cc9337254dede27407e3761039658636.png Тёмная призма

  • Поднять урон на всех уровнях прокачки.

image.png.e5b1801373c5baced41b669c973dd08b.png Вызов

  • Псы не могу отойти от заклинателя дальше чем на 6 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеских петов.

image.png.15f831320e6c01c476633445b0478881.png Потусторонний огонь

  • Поднять урон чутка.
  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Тип урона зависит от преобладающего урона.
  • Добавить подсветку вражеской зоны.

image.png.5442b16032261ca80ce24e55d78fb636.png Помощь хаоса

  • Убрать баг с бездействием птички, призванной к какому-либо петомцу.
  • Птичка не может уйти от хозяина дальше чем на 5 ярдов.
  • Добавить подсветку вражеским птичкам.

 

          icon_class_18.png.99c63404408c47f82be0db34bf8c46ab.png Жнец

  • Тоже самое что у иска.

За иска соглашусь но гланое что би в пве ево не тронули🥺🙏 жнец он и так щас мошьний прокастер в пвп проблема ток в накопление ненависти ну и сопра хужа чем у стража или бд... А вот за щит пала од дд я думаю как то тупо будет хз а стражу надо поменять подмену наалекватное сближение например как у вара ток стан не 5-6 сек а 2-3 сек на всех лвл навика, агр бд я би поменял на срез точности как у стража наказание а за закла приятно (пети)❤️ ну а так думаю норм хз

Link to comment
Share on other sites

image.png.8dae805c408897cf761efbcf9a9c5a67.png Небесный свет

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

загружено (3).jpg Сакральный щит 

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Объем щитка равен 230\240\260\300% от суммы физ и маг дд.
  • Под щитком уклон\парир\блок режется в 0.

1534524198_preview_0MYYFx9.jpg Знамя Харада

  • Увеличить дальность применения до 4 ярдов.
  • Добавить подсветку на вражеское знамя.

1534524198_preview_69vCX6i.jpg Отталкивающий удар

  • Убрать эффект откидывания при сопротивлении. 

1465991078_(2).jpg.ce8af5d1e0315e45d0c768f8e96e40b6.jpg Призыв Харада

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.

1534524198_preview_NMdH950.jpg Защита света 

  • Поднять % на всех уровнях прокачки.
  • Сделать аурой.
  • Или урезать перезарядку на всех уровнях прокачки, чтоб висело по кд.

 

 

 

Хоспаде, да удалите вы этого пала уже с игры чем так издеваться над ним

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

941388373_.png.32ce83d64859d03c5169bbc6d94ceabb.png Священный щит

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Величина впитываемого урона зависит от маг.дд и уровня персонажа

Формула итак учитывает мдд и уровень персонажа. Скорее это нерф. 

 

1 час назад, Ляна сказал:

 icon_class_15.png.76175bba45713613309319e17903d439.png Искатель

  • Просто апните бедолагу в пвп.

Уже некры говорят, что иска надо аппать в пвп:t6:

 

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.b9884ae9a25a188020daaeae562b6d3b.png Незаметность

  • Убрать шанс обнаружения разбойника.

И иску тоже:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.0ad61cf457a381ec43fe5c1447b74335.png Прицельная стрельба 

  • Прибавка точности 13% на всех уровнях прокачки.

Это рофл?

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.1906d1ec102c791c6ad6cff67e00f8a4.png Тайная связь

  • Прибавка к пробиву 10% на всех уровнях прокачки.
  • Увеличение параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 0,5\1\1,5\2%.

Это тоже рофл?

Link to comment
Share on other sites

Есть пара интересных идей, шанс блага = криту ваще кайф. Хотелось бы такое на ребалансе увидеть.

Изменение угрозы ваще нерф беготни при рассинхроне.

Но объективно - выглядит во многом как урезание ушни, хотя некоторые пункты это баги по типу статуи храмовника / откидывание под сопрой.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:
  • После применения навыка у противника слетает цель атаки и пропадает возможность двигаться на 0,5сек. При передвижении цель будет терять хп и ману.

Што это за поблажки для тормозов? Я канешна понимаю рассинхроны и все такое, но типа...

 

1 час назад, Ляна сказал:

Искупление

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов. 

Там же зона 5х5, поправьте, если ошибаюсь. Им и так за пол локи попасть можно?

 

1 час назад, Ляна сказал:

Прицельная стрельба 

  • Прибавка точности 13% на всех уровнях прокачки.

Ни на что не влияет же. + другие классы остались со старым бафом в +-20%, тогда уж всех резать? 

 

1 час назад, Ляна сказал:

Вар

Саппорт потенциал - интересно, а вот с уроном - хз хз, скоростные варвары и варвары с двуручками и так бодро накидывают.

 

1 час назад, Ляна сказал:

Стальной шквал

Слабо, если скил затронут, то, скорее всего, убьют. Но рендж в 5 клеток там точно лишний.

 

1 час назад, Ляна сказал:

Метка охотника

За што....

 

1 час назад, Ляна сказал:

Стрела молчания

В яде ханта есть рела на сало. Разве что как синергия повесить автоатакой сало с последним талантом?

 

Ну и интересно, реально ли вообще в этой игре реализовать подсветку вражеских скилов. Кажется, что шансы на реализацию такой фичи крайне малы

Edited by Pokerface
Link to comment
Share on other sites

Много конечно не лучших решений но и много нормальных идей, но и бредовые идеи тоже присутствуют. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.d912ee622beee505ea5c1af561a0ff6a.png Благословение рейнджера

  • Шанс срабатывания зависит от % критического удара. 
  • Увеличить урон от навыка на 5% на всех уровнях прокачки.
  • Убрать проверку на оглушение, если такая есть. Перепроверить 8 раз, пожалуйста. 
  • Эффект не может сработать чаще чем раз в 2 секунды.
Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, King Sombra сказал:

Формула итак учитывает мдд и уровень персонажа. Скорее это нерф.

лвл перса не учитывает. 

хотя у жреца не проверял, у некра точно нет

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.8cd178e601d4c096b5a2ad92594f6a1e.png Опутывание корнями

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

 

1 час назад, Ляна сказал:

image.png.d3855a276123989202556dd6d9378883.png Карающие корни

  • Больше не мешает откидывающим навыкам.

 

Вот тут не понял. Это особенность дебафа рута. Почему конкретные навыки должны обходить эту особенность, а остальные нет? :derpina1:

 

Кстати именно благодаря мне, они мешают откидывпющим навыкам. Не благодарите. :like_a_sir1:

Edited by lemonage
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Pokerface сказал:

В яде ханта есть рела на сало. Разве что как синергия повесить автоатакой сало с последним талантом?

рела включается когда яд только используется

а экспертка должа вешаться с уроном от яда 

я типо попытался...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Почему конкретные навыки должны обходить эту особенность, а остальные нет?

А какие ещё навыки блокируют откидывание куполом храмовника? 

я кроме корней и кругов ничего не вспомнил 

 

Link to comment
Share on other sites

Насчёт первой части, которая не трогает классы отдельно, согласен, много интересных идей. Но разбор всех классов, при том поверхностный, выглядит сумбурным, баффнуть Палу деф и в чём прикол? И забрать ещё больше, спасибо не надо! Мы уж как-то сами предложим! Ваши доп ярды никому не сдались, они не исправят существенные проблемы Пала. Есть конечно объективные идеи, но за всё классы предлагать, такое себе

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Ляна сказал:

А какие ещё навыки блокируют откидывание куполом храмовника? 

Оковы пала, цепи мага. Да все руты, вероятно - и подрез бд наверн тоже и мб еще что

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Alistarh666 сказал:

спасибо не надо!

забирать кнопку на 7 тыщ хп? нет, надо 

15 минут назад, Alistarh666 сказал:

Ваши доп ярды никому не сдались, они не исправят существенные проблемы Пала

ваши существенные проблемы решит только двуручный меч +10 и 70 скорости. 

больше проблем у пала нет, в остальном он переапанный 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

Оковы пала, цепи мага. Да все руты, вероятно - и подрез бд наверн тоже и мб еще что

допишу спасиба

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, 5 Хилок Друида сказал:

Спс за за Друида, всегда мечтал о таком ребалансе

прости что про ауру ничего не написал

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Ляна сказал:

лвл перса не учитывает. 

хотя у жреца не проверял, у некра точно нет

Вот формула объема щита жц. Наверное, все ещё актуальна, но на уровнях прокачки 1/5 - 3/5. 

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 2 | 3 | 4 | 5 | 6
Значение(d) от уровня навыка: 130 | 160 | 200 | 225 | 300
Значение от уровня навыка (%): 120 | 130 | 145 | 145 | 150

 

Формула вычисления объема щита: (a * %) + (b * c) + d

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(c) от уровня навыка.

d - значение(d) от уровня навыка.

% - процентное значение от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 28.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 6.

  Значение(d) от уровня навыка - 300.

  Процентное значение от уровня навыка - 150%(1.5).

Подставляем значения:

(700 * 1.5) + (28 * 6) + 300 = 1050 + 168 + 300 = 1518 единиц объем щита.

Link to comment
Share on other sites

Общая часть (перед идеями для классов) понравилась, но я бы, наверное, еще хотел увидеть применение масс скилов под себя. Хотя и на противника тоже сойдет в принципе.

В классовой части не понравилось увеличение урона варвару и еще какие-то плюшки с дефом (но тут я не сильно разбираюсь). Вообще на мой исключительно ушиный взгляд гор бы подрезать вместо всех этих апов, но тут, скорее всего, просто желание сделать себе получше.

По классам, в которых я думаю, что разбираюсь, написано мало, разве что

2 часа назад, Ляна сказал:

image.png.5dea02f2dee04b155c9220943bff961f.png Яростное пламя

  • Увеличивает получаемый целью критический урон.

На мой взгляд, это большой фикс навыка, так как дебафф, очевидно, в пвп вообще ничего не даст. Притом это не такой навык, чтобы его резать, я бы оставил имеющееся сейчас. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, nth сказал:

На мой взгляд, это большой фикс навыка, так как дебафф, очевидно, в пвп вообще ничего не даст. Притом это не такой навык, чтобы его резать, я бы оставил имеющееся сейчас. 

+20% урона в цель это огромный прирост

14 минут назад, King Sombra сказал:

Вот формула объема щита жц. Наверное, все ещё актуальна, но на уровнях прокачки 1/5 - 3/5. 

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 2 | 3 | 4 | 5 | 6
Значение(d) от уровня навыка: 130 | 160 | 200 | 225 | 300
Значение от уровня навыка (%): 120 | 130 | 145 | 145 | 150

 

Формула вычисления объема щита: (a * %) + (b * c) + d

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(c) от уровня навыка.

d - значение(d) от уровня навыка.

% - процентное значение от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 28.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 6.

  Значение(d) от уровня навыка - 300.

  Процентное значение от уровня навыка - 150%(1.5).

Подставляем значения:

(700 * 1.5) + (28 * 6) + 300 = 1050 + 168 + 300 = 1518 единиц объем щита.

X+[маг.дд]*Y где Y=120%(1 уровень)/130%(2 уровень)/140%(3 уровень)/160%(4 уровень)/190%(5 уровень)

формула щитка у некра актуальная

или твоя устарела, или щитки разные 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Ляна сказал:

X+[маг.дд]*Y где Y=120%(1 уровень)/130%(2 уровень)/140%(3 уровень)/160%(4 уровень)/190%(5 уровень)

формула щитка у некра актуальная

или твоя устарела, или щитки разные

¯\_(ツ)_/¯

Формула довольно старая для нынешней версии и писал её мистр. Скорее всего не актуальная(с последним ребалансом формула точно не актуальна на 4/5 и 5/5), но помню, что говорили, что щиты жц и некра одинаковые. 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Ляна сказал:

X+[маг.дд]*Y где Y=120%(1 уровень)/130%(2 уровень)/140%(3 уровень)/160%(4 уровень)/190%(5 уровень)

А это откуда формула? И пробовал ли проверять? Я как-то тестил давно - щит 3/5 без таланта впитывал как раз столько, сколько выходило по старой формуле. Тут у тебя при 1к магдд щит в 3 должен впитать 1400 чистого урона, по старой 1700-1800 получалось.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ляна сказал:

А какие ещё навыки блокируют откидывание куполом храмовника? 

я кроме корней и кругов ничего не вспомнил 

 

Любые навыки которые обездвиживают цель. Например капкан рея, или земля шамана. 

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Pokerface сказал:

А это откуда формула? И пробовал ли проверять? Я как-то тестил давно - щит 3/5 без таланта впитывал как раз столько, сколько выходило по старой формуле. Тут у тебя при 1к магдд щит в 3 должен впитать 1400 чистого урона, по старой 1700-1800 получалось.

с талантом не точные подсчеты вышли

получилось что 1\5 выдерживает максимум 1348урона, при 1009дд(уже с учетом талика на 10%). 

х+1009*120%=1348

х=137-138 это базовый

 

потом мы пошли по рофлу 1лвл некра создали и посчитали 

20маг дд, 1\5щит - впитал 151 дд

х+20*120%=151

х=127 

 

разница 10) 

смешно

это даже не разница, а погрешность из-за талантов. по факту базовое кол-во щитка у 1лвл и 32лвл одинаковое. 

 

сейчас апну некра до 8 лвл и ещё раз пересчитаю на каждом уровне щитка, уже без талантов

 

1 час назад, Pokerface сказал:

Тут у тебя при 1к магдд щит в 3 должен впитать 1400 чистого урона, по старой 1700-1800 получалось.

3\5 кстати выдержал максимум 1797

базовое 385+-

но опять же это максимальное значение, не известно сколько урона от последней тычки проглотил в себя талант. 

 

сейчас апну некра до 8 лвл и ещё раз пересчитаю на каждом уровне щитка, уже без талантов

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ляна сказал:

сейчас апну некра до 8 лвл и ещё раз пересчитаю на каждом уровне щитка, уже без талантов

с обеими формулами?

Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

image.png.4bfe31afba24a6696f9d6c7eafae10e1.png Мантра исцеления

  • Увеличить дальность применения до 5 ярдов.
  • Восстанавливает 7\8\9\10% от максимального хп храмовника.
  • Скорость восстановления хп прировнять к хилам друида\шамана.

Каво? То есть хилить ещё больше и ещё дольше? Нет, против.

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

Статуя божества

  • Убрать баг с салом.
  • Добавить подсветку на вражескую статую.

image.png.79edc624127a4f073b9cb773248822c8.png Частица жизни

  • Добавить подсветку на вражеских петов.

Одним словом: зачем?

 

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

      icon_class_15.png.76175bba45713613309319e17903d439.png Искатель

  • Просто апните бедолагу в пвп.

 

Топ. Лучшее что можно было придумать:woo1dcut:

Никаких срезов, всё в балансе, жаль в пвп никакой, да?

Edited by Iskuxa
Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

 icon_class_04.png.783279223e5db57a407cb643c51ad942.png Вар

image.png.a54a370af930d080a825abead15328e5.png Рубящий удар

  • Поднять урон в 3 раза.

И тем самым сделать сумарный урон больше, чем у сокрушения? 

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

image.png.a8465f9674f6ab7a0448f1f9929dc4ed.png Боевое неистовство 

  • Добавить возможность применения на союзников

Пусть подобным занимаются паладины. Плюс в пылу битвы себя подсейвить становится сложнее. 

 

П.С. Представил условного рогу, который просит вара кидать на него неистовство ради небольшого % к урону. 

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

image.png.3ec75d2c222349f338c3abb7eb7ca535.png Боевой клич

  • Накладывает 1 стак каменной кожи на членов группы в радиусе 5 ярдов от вара

Зачем? Рев и, простят меня другие вары, крик справляются с задачей снижения урона по группе. 

 

Понравилось только идея с упрощением применения умений при двойном нажатии. 

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Iskuxa сказал:

Каво? То есть хилить ещё больше и ещё дольше? Нет, против.

Хилить будет больше на 3%, но тиков меньше в 2 раза.

время действия такое же.

 

45 минут назад, Iskuxa сказал:

Одним словом: зачем?

различать что бы ну

 

45 минут назад, Iskuxa сказал:

всё в балансе, жаль в пвп никакой, да?

всё в недостатке, кроме пве

оно переапанное

 

17 минут назад, gongzo сказал:

И тем самым сделать сумарный урон больше, чем у сокрушения? 

урон с кровотёка смешной сейчас

 

18 минут назад, gongzo сказал:

Пусть подобным занимаются паладины. Плюс в пылу битвы себя подсейвить становится сложнее. 

 

П.С. Представил условного рогу, который просит вара кидать на него неистовство ради небольшого % к урону. 

 

18 минут назад, gongzo сказал:

Зачем? Рев и, простят меня другие вары, крик справляются с задачей снижения урона по группе. 

вар должен поддерживать группу, одного рева не хватает 

 

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Ляна сказал:

Хилить будет больше на 3%, но тиков меньше в 2 раза.

время действия такое же.

Судя по этому пункту

В 22.11.2022 в 15:39, Ляна сказал:

Скорость восстановления хп прировнять к хилам друида\шамана.

Время действия навыка будет 20 секунд и иметь 5 тиков по 10%. Сейчас, к слову 6 тиков на 4/4 и 42% отхила за 6 секунд, а станет 50% за 20 секунд. 

И к чему это??

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Iskuxa сказал:

Время действия навыка будет 20 секунд и иметь 5 тиков по 10%. Сейчас, к слову 6 тиков на 4/4 и 42% отхила за 6 секунд, а станет 50% за 20 секунд. 

И к чему это??

Скорость восстановления это не время действия.

 

 

23 минуты назад, Iskuxa сказал:

Время действия навыка будет 20 секунд и иметь 5 тиков по 10%

Время действия будет как и раньше, но скорость восстановления в 2 раза медленнее.

Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 19:39, Ляна сказал:

Пал

Бокал вина этому господину:true_story1: Даже представить не могла, что найдется еще кто-то кто придумает как еще вдвое занерфить пала:fuck_that:А вот жеж, придумал.:biggrin:

А можно палу бафы какие на скорость и авту как у иска, а то у меня после такого скилы на панели кончатся?:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 22:05, Ляна сказал:

забирать кнопку на 7 тыщ хп? нет, надо 

Эти 7 тыщ хп рог сносит за 2 сек, дайте нам урон рога, а то у нас совсем его нет, и передайте ему эту чудо кнопку мыльный пузырь.)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ляна сказал:

Скорость восстановления это не время действия.

1 тик в 4 секунды если мне память не изменяет.

Следовательно, за 6 секунд будет 1 тик. Нормально:giveflower:

Ну ладно уж, больше к тикам придираться не буду. 

1 час назад, Ляна сказал:

Время действия будет как и раньше, но скорость восстановления в 2 раза медленнее.

30% вместо 42% за то же время действия, а что взамен? Ради чего я, например, потеряю 12% отхила? Ладно там если ещё доп хил даёте, поэтому этот режете, но тут получается тупо «потому-что». Навык единственный, который спасает храма в пвп. Лучше это учесть, а не просто так резать по причине: «ну имба же. Заклы на него ноют, значит имба».

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ляна сказал:

урон с кровотёка смешной сейчас

Суммарный урон на уровне сильного удара. 

3 часа назад, Ляна сказал:

вар должен поддерживать группу, одного рева не хватает

Простите, а разве вар поддержка? Если танки должны поддерживать пати, то как это делает дк? А, заметил, что ты еще предлогаешь защиту дк сделать применчемой на союзника. А это разве не честно, что тогда у вара 4 навыка взаимодействия, а у дк 1? 

Edited by gongzo
Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 19:39, Ляна сказал:
  • Наносит ответный удар не чаще чем 1 раз в 2.5сек по каждому игроку. 
  • Получить ответный урон может максимум 6 игроков.

Стражу такое в мастер блока добавить забыли, отхил не чаще чем раз в 2.5 сек от каждого игрока, максимум от 6.:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...