mrvuf 15 Posted August 29, 2014 Author Share Posted August 29, 2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Пётр Прокин 0 Posted August 29, 2014 Share Posted August 29, 2014 + Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1097 Posted August 29, 2014 Share Posted August 29, 2014 Класс. С посохами попроще так придумать. А вот для одноручных топоров с щитом трудно выдумать что-то... Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted August 29, 2014 Author Share Posted August 29, 2014 а ты мадам выгони а тут что говорит твоя фантазия? от +1 до +10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
prf 3 Posted August 29, 2014 Share Posted August 29, 2014 рядовые игроки рисуют лучше, чем профессиональная (?) команда разработчиков игр. эта варспир, бейба. по теме. эти ребята не могут нормальную ексклюзивную графику нарисовать новому оружию, а ты тут о анимации. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1097 Posted August 29, 2014 Share Posted August 29, 2014 Есть небольшая проблемка: это чекан нп, и он с двусторонний, но второй кусок закрыт щитом. Но его можно разглядеть. А так неплохо придумал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alord 12 Posted August 30, 2014 Share Posted August 30, 2014 РЕАЛЬНО ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 536 Posted August 30, 2014 Share Posted August 30, 2014 от +1 до +10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Superman 46 Posted August 30, 2014 Share Posted August 30, 2014 Я за, но только не в ближайшее время, дайте симбой до ноября поиграть, а там я её в мусорку выкину. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 536 Posted August 30, 2014 Share Posted August 30, 2014 Я за, но только не в ближайшее время, дайте симбой до ноября поиграть, а там я её в мусорку выкину. эта анимация жрет не больше, чем анимация заточки или отдельных предметов Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted August 31, 2014 Author Share Posted August 31, 2014 что то не так? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted August 31, 2014 Share Posted August 31, 2014 Очень красиво) Игрок рисует лучше чем ответственные за это люди в штате игры) Норм так) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ptytb 27 Posted August 31, 2014 Share Posted August 31, 2014 А можешь попробывать нарисовать на гиф ?а не на просто картинке Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted September 1, 2014 Author Share Posted September 1, 2014 А можешь попробывать нарисовать на гиф ?а не на просто картинке увеличиваем картинку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 536 Posted September 1, 2014 Share Posted September 1, 2014 сделай не такими прозрачными и потолще лучи, а сама задумка гыы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xyepac 0 Posted September 1, 2014 Share Posted September 1, 2014 + ОЧ КРАСИВА Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkey 1 Posted September 1, 2014 Share Posted September 1, 2014 + че здесь еще сказать) Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1097 Posted September 2, 2014 Share Posted September 2, 2014 mrvuf, во-первых, обе одноручки направлены вниз, а у тебя один лазер идёт вверх почему-то. Во-вторых: анимация конечно норм, но есть проблема: эт теперь роги или бд будут так бегать, что у них лазеры в мечах то появляются, то вырубаются. Я понимаю, что этим пока разработчики не занимаются, но если и будет анимация, то она должна быть как в самых первых посохах и одноручках: не появляться с нуля каждый раз, как это ты сделал с оружием для мили, я и не заметил сразу. Она должна быть бесконечной, светит себе в посохе и норм. Вот двуручный меч, где ты рисовал: надо чтобы там постоянно были молнии, а они там появляются и угасают, и так каждый раз. Или тетива у лука в первом посте, или щит с топором. В общем, вот тебе пища для размышления. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 536 Posted September 2, 2014 Share Posted September 2, 2014 а тут как сделаешь? интересно даже Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted September 2, 2014 Author Share Posted September 2, 2014 mrvuf, во-первых, обе одноручки направлены вниз, а у тебя один лазер идёт вверх почему-то. Во-вторых: анимация конечно норм, но есть проблема: эт теперь роги или бд будут так бегать, что у них лазеры в мечах то появляются, то вырубаются. Я понимаю, что этим пока разработчики не занимаются, но если и будет анимация, то она должна быть как в самых первых посохах и одноручках: не появляться с нуля каждый раз, как это ты сделал с оружием для мили, я и не заметил сразу. Она должна быть бесконечной, светит себе в посохе и норм. Вот двуручный меч, где ты рисовал: надо чтобы там постоянно были молнии, а они там появляются и угасают, и так каждый раз. Или тетива у лука в первом посте, или щит с топором. В общем, вот тебе пища для размышления. если присмотрется то призрачный меч вращается ) ок буду иметь ввиду Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted September 6, 2014 Author Share Posted September 6, 2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ptytb 27 Posted September 6, 2014 Share Posted September 6, 2014 хд))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dudochek 33 Posted September 23, 2014 Share Posted September 23, 2014 тема умерла ? а жаль ( Link to comment Share on other sites More sharing options...
kartjo 4 Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Link to comment Share on other sites More sharing options...
kartjo 4 Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 интересно,что будет с луками и арбами Link to comment Share on other sites More sharing options...
andtym7890 10 Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 пусть будет ноооо.... с некоторих телефонов будут ужасние лаги Link to comment Share on other sites More sharing options...
Woinsmeri 0 Posted September 25, 2014 Share Posted September 25, 2014 Класс, особенно посохи, еще сможеж зделать анимацию на нп палки и нп 1-ручки-топоры, мечи, булавы и ножи, и на нп 2-х ручки-булавы, топор, копье, меч. Клаассс-я за твою идею, и еще кто-то писал чтоб оружие просто светилось, но я думаю красивее будет, именно мерцание, типо +1 слабо мерцает,+2 чють больше мерцает и т.д но само красивое мерцание будет на +10. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted October 3, 2014 Author Share Posted October 3, 2014 Класс, особенно посохи, еще сможеж зделать анимацию на нп палки и нп 1-ручки-топоры, мечи, булавы и ножи, и на нп 2-х ручки-булавы, топор, копье, меч. Клаассс-я за твою идею, и еще кто-то писал чтоб оружие просто светилось, но я думаю красивее будет, именно мерцание, типо +1 слабо мерцает,+2 чють больше мерцает и т.д но само красивое мерцание будет на +10. есть уже в теме нп палки и нп 1-ручки-топоры. тема умерла ?а жаль ( думаю умерла. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konstantin 0 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 Красиво, но думаю чем больше анимации в игре будет, тем больше будет лагать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oskardru 0 Posted October 5, 2014 Share Posted October 5, 2014 Мне понравилось :-) ++++++++++++ Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted January 29, 2015 Author Share Posted January 29, 2015 Скоро еще что то придумаем Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mepk 19 Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 анимацию оружия не айс, можно только оболочки анимировать, подниметься их востребованность Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 237 Posted January 29, 2015 Share Posted January 29, 2015 а интересно, мой топор как будет с анимацией? или без нее тоже красиво? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 536 Posted January 30, 2015 Share Posted January 30, 2015 интересно, когда нибудь это появится в игре? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2452 Posted January 30, 2015 Share Posted January 30, 2015 (edited) Идея нормальная, только не надо её к точке привязывать. Топ который для 30-х лвлов на айвондиле будет неплохо было бы проанимировать. Почитал обсуждение. ну, особенно порадовало про то что игроки рисуют лучше команды разработчиков. С этого проиграл сразу))) Теперь берём и приводим размеры графики анимации к размерам игровых пикселей. Кто не в курсе, для ПеКи это 2х2 пикселя. Edited January 30, 2015 by Laelius Объединение постов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrvuf 15 Posted January 30, 2015 Author Share Posted January 30, 2015 Идея нормальная, только не надо её к точке привязывать. Топ который для 30-х лвлов на айвондиле будет неплохо было бы проанимировать. как тогда должна отображаться усиления? Фонарик + еще анимация? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2452 Posted January 30, 2015 Share Posted January 30, 2015 как тогда должна отображаться усиления? Фонарик + еще анимация? По мне так оно вообще не должно отображаться Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 237 Posted January 31, 2015 Share Posted January 31, 2015 (edited) у таких телефонов как сенсорные симбы , ведра 4+ со средними экранами - тоже 2х2. у симб с экранами 240х320 (320х240), широкоформатных планшетов и старых вин мобайл с экранами QVGA - пиксели 1 в 1 , без растяжки. я считаю что на них самая лучшая графика. ) Edited January 31, 2015 by Горец Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mare Snake 70 Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 Очень красиво) Игрок рисует лучше чем ответственные за это люди в штате игры) Норм так) Ответственные люди заняты экономической целесообразностью подобного рода творчества. А игрок больше обращает внимания на эстетическую и художественную составляющую. И еще оценивается по разным шкалам скорее всего. Смею предположить, что у разработчиков этот проект оценивается по шкале финансовой отдачи, а у игроков по шкале уровня удовлетворенности. Вот и разница отсюда вытекает скорее всего. Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 237 Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 Ответственные люди заняты экономической целесообразностью подобного рода творчества. А игрок больше обращает внимания на эстетическую и художественную составляющую. И еще оценивается по разным шкалам скорее всего. Смею предположить, что у разработчиков этот проект оценивается по шкале финансовой отдачи, а у игроков по шкале уровня удовлетворенности. Вот и разница отсюда вытекает скорее всего. сверкающие оболочки в лавке - оптимальный вариант Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts