Jump to content

Ребаланс некроманта.


Recommended Posts

Всем доброго времени суток!

Первым делом хочу сказать про залипание скиллов во время боя с этим нужно бороться и это не у меня плохой интернет или гаджет?!!

 

1.Смертельный взгляд image.png.02aea5bdb675f83a3d929accc6a23f5d.png.7ae53b66e97898120aa6f4fd55b56369.png

Сделать вместо двух стаков - один!

 

2. Кошмарные сны image.png.12e78548315086cd7ba91c41b4e401f3.png.7413ceab0ac193df643c85ee111e3ce4.png

При наложение эффекта на противника , герой или союзник не может сбить эффект скиллом , но при автоатаки героя или союзника , эффект спадает.

 

3. Ядовитый щит image.png.f8c89ec0784322cd995e901cd385b0d0.png.fcde5f87f4c9a75e369462c1f001fd73.png

Убрать не доработку , что при переходе с локации на локацию , если на герои или союзники висит ядовитый щит , он может зацепить мобов, находясь при этом в неуязвимости.

 

4. Ментальная яма image.png.c84d508a5a1f9491aafd58799fd6df6c.png.6846b5b9603b6b448c2cef05d1a8203d.png

Убрать уменьшение атаки и повышения перезарядки навыков у врага.

Вместо этого сделать уменьшение скорости атаки и пробивной способности врага при использовании навыков на персонажа, каждые *?сек , пока висит баф на вражеском персонаже.

 

5. Паника!image.png.464afa3d048377a7b79029b6ffe676fd.png.1b63d59d73fb2263e7c3d3c7bd37e511.png

Так же как и с кошмарным сном, убрать прерывание от навыков союзника или героя.

Или

Сделать навык с применением на 3-5 ярдов , но при наложении  на врага рядом стоящие персонажи ( 1 ярд ) так же попадают по эффект паника!

 

6. Мертвый солдат image.png.c23be290049a71aeb5300cf985ae6e3d.png.5d4e99ade4c7fe370c357befaf78fe5a.png

Я считаю что навык нужно сделать в независимости от того , есть ли на его области применения скелеты мобов или игроков. А так же  уменьшить перезарядку навыка.

 

На этом пока все!

Тема может измениться до ребаланса!

Пишите свои предложения в комментарии.

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Фрэнки сказал:

При наложение эффекта на противника , герой или союзник не может сбить эффект скиллом , но при автоатаки героя или союзника , эффект спадает.

Против. Как итог смерть любого перса на гвг. Ибо шанс получить автой намного ниже чем скиллом. 

3 часа назад, Фрэнки сказал:

Так же как и с кошмарным сном, убрать прерывание от навыков союзника или героя.

Против. Как итог смерть любого перса на гвг. Ибо шанс получить автой намного ниже чем скиллом. 

Link to comment
Share on other sites

С тем что некромант в нынешних реалях является очень слабым персонажем как в PVP так и в PVE сегментах, но то что ты написал это откровенный бред которому не суждено сбыться! 

1.Смертельнй взгляд: впринцыпе нормально ещё.

2.Кошмарные сны: то что ты придумал от проблем стан не избавят.

3.Яд щит: тоже логичное изменение.

4.Ментальная яма: навык сам по себе достаточно сильный и не требует изменений "Тем более тех изменений которые придумал ты, которые сделают навык практически бесполезным!"

5.Паника: как ты себе представляеш навык мас контроля который юзаетса на ростояние 3-5 ярдов как мне кажется это сумашедшая идея.

6.Мёртвый солдат: сделать возможность презыв скелетов без трупов ок нормально, сокращять кд не вижу смысла.

Link to comment
Share on other sites

1.Правильно

2.Правильно

3.Не так и критично

4. Убирать скорость атаки спорно а вот с пробивом это правильно.

5. Переработать так что она срабатывает не в ярдах а накладывает под персонажа лужу в 2-3ярда которая будет накидывать страх на врагов (что то типа купола храмовника но есть шанс сбить скил с теми-же процентами + работает 1 раз на 1 персонажа и если на зараженую клетку наступили то она перестает быть заразной+ сами клетки живут 1-2секунды примерно(нужно правильно доработать)). Если он не будет срабатывать в ярдах то эффект с диссинхронами можно будет избежать (как с лужой чк которая ловит).

6. убрать ужность трупов это +. Дать скелетом как заклинам и ловчим что бы скелеты получали устой+ярость+пробив так как 2-3к хп этотычка любого ддшника неважно в пве или пвп шмоте.

 

Хил> ты забыл про этот скил. С тем учетмо что хил сейчас в пве нужен не так часто НАСТОЯТЕЛЬНО СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ  ЕГО МОЖНО БЫЛО БРОСАТЬ НА ВРАГА и будет наносить урон. У некра мало урона в единичную цель а это даст ему доп урон в пати на тех же рб или еще где.

ЗАРАЗА> ПРОБЛЕМА заразы в том что в арене нужно чтобы зараза взрывалась сразу и только потом вешался дебаф  а не ждать всю вечность пока она висит и взорвется. 

 

ПОСОХИ> у каждой пухи должны быть различия. Некры носят оружие в 2ух руках при этом в палке не больше маг дд как в одноручках и не больше кд или еще что. Если ты носиш 2ух ручку ты должен получать стат кд в х2 виде  и не как в весенней палке а изначально. Многие люди чтто носят одноручные мечи имеют (грубо говоря) х2 урон чем у палки что занимает 2 руки. Люди что берут щит и пуху имеют больше защиты и так же равный урон людям у которых палка в 2руки.

 

Талант на скилы> 1. У многих хороших аренеров куча сопры что несет за собой взрыв тем самым лишая дебафов (надо изначально делать взрыв и только потом дебафы вешать если дебафы не уйдут в сопру)

2.ЯД щит что снимает негатив эффект это супер да только вот он снимает спустя 4секунды наложения  на вас яд щита... если ты кинул на себя яд щит и прошло 2 секунды и получаешь стан дд то он не спадет и дд за 2 секунды что еще должны пройти что бы эффект работал он сломает лицо.

3. Из-за диссинхронов страх неиграбелен а если и прокнет то может уйти в сопру или антики с которыми бегают многие пвпшеры. Что бы страх был профитнее его придется вообще не качать что бы быстро и 100% сбитьего для наложения страха на других

 

ДАР ВОЗРАЖДЕНИЯ> Помимо реса тимейтов дар так же должен и ресать самого неккра (с жрецом так же). Пусть так же будет недоступен на арене или при ресе самого некра вешает на вас дебаф  (какие дебафы тут уж хз).

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 26.11.2022 в 23:47, Tvai сказал:

2.ЯД щит что снимает негатив эффект это супер да только вот он снимает спустя 4секунды наложения  на вас яд щита... если ты кинул на себя яд щит и прошло 2 секунды и получаешь стан дд то он не спадет и дд за 2 секунды что еще должны пройти что бы эффект работал он сломает лицо.

Хотел бы добавить, что яд щит совсем глупый и пытается снять эффект знамени пала и лужи чк, вместо того чтобы снять станы, сало и тд. К тому же время снятия(каждые 4 сек) обновляется с навешением щита и ты можешь сам себе заруинить, обновив щит на союзнике,когда он в контроле и тем самым снятия не будет 6 сек.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...