Jump to content

Собаки Заклина на битве


Recommended Posts

В битве Амбере топ ги обеих фракций ведущих у которых сильный состав всегда ресают у вражеского флага чтобы снести флаг. Я расскажу время когда ещё не развалилась ги Hevean  это где-то в сентябре когда вся ушиная фракция объединились. И так я расскажу в вкратце тактику битвы, хевейны под благо заходя ресают чтобы снести флаг ну и одна ушиная ги тп даёт чтобы помочь ну так дале снесли и все ги ушей дают тп на второй город гор кроме хевейн они тп в третий дадут ну мы снесли за тп 2 город и горы тоже ги котики тп дала на второй город ушей и вот первым второй город мы снесли и хевейны тп дали третий город и снесли 40% хп флагу гор то время когда у третьей флаг ушей почти фул хп ну вот тут у ушей преимущества хевейны вся ги в пвп точеные и все ресают кто на тп прилетел в то время когда у флага ушей ресали гор где-то 10 , И вся суть этой истории о том что уши проиграли с такими преимуществом потому сколько не ресай топ ги ушей они не смогли снести не одну тычку вся топ ги ушей ресает но они не смогли нанести ни урона в то время на ушином флаге эти 10 горы ресают и не плохо урона нанесли флагу вы можете сказать есть же купол храма или нити иска всё это контрит корни дру кидает массовый корень и держит врага потом купол храма как вы поняли оно не сработает даже если кинуть купол на труп и враг реснет купол не сработает враг просто проходит, немного отвлёкся от темы почему уши не смогли ресат в том что собак на локе очень много реально [...] и самый сок они агрится сами по себе, к примеру 100собак(их может  быть ещё больше)на локе эти собаки легко сожрут игроков которые ресают , вот и большой дисбаланс которое надо исправить что,я предлагаю?надо сделать ограниченное количество собак на одной локе либо убрать само агр сабак вот и всё

Link to comment
Share on other sites

А ещё собаки не атакуют цель после реса если что,пока с нее не слетят крылья,т.е. либо ресающий юзает скилы и банки,либо защищающийся бьёт дебафами по ресающему чтобы сбить крылья. До момента сбивания крыльев петы не атакуют цель

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Sladostb сказал:

А ещё собаки не атакуют цель после реса если что,пока с нее не слетят крылья,т.е. либо ресающий юзает скилы и банки,либо защищающийся бьёт дебафами по ресающему чтобы сбить крылья. До момента сбивания крыльев петы не атакуют цель

Крылья ничем не спасает на битве, масс дд чк некра вождя и т.д сразу же сбрасывает крылья .

На великой битве ресалщики бафалис в сопру но тольку не было

Edited by Ogures
Link to comment
Share on other sites

12 hours ago, Sladostb said:

E também os cães não atacam o alvo após o reaparecimento, se é que alguma coisa, até que as asas voem para fora dele, ou seja, ou o slasher usa habilidades e bancos, ou o defensor atinge o slasher com debuffs para derrubar as asas. Até o momento de derrubar as asas, os bichinhos não atacam o alvo

благодаря тебе я понял историю 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Sladostb сказал:

А ещё собаки не атакуют цель после реса если что,пока с нее не слетят крылья,т.е. либо ресающий юзает скилы и банки,либо защищающийся бьёт дебафами по ресающему чтобы сбить крылья. До момента сбивания крыльев петы не атакуют цель

Какого фига они вообщетагрятся без приказа?? Что за невоспитанные животные? :scared_yao1:

Link to comment
Share on other sites

В 20.11.2022 в 06:13, Ogures сказал:

В битве Амбере топ ги обеих фракций ведущих у которых сильный состав всегда ресают у вражеского флага чтобы снести флаг. Я расскажу время когда ещё не развалилась ги Hevean  это где-то в сентябре когда вся ушиная фракция объединились. И так я расскажу в вкратце тактику битвы, хевейны под благо заходя ресают чтобы снести флаг ну и одна ушиная ги тп даёт чтобы помочь ну так дале снесли и все ги ушей дают тп на второй город гор кроме хевейн они тп в третий дадут ну мы снесли за тп 2 город и горы тоже ги котики тп дала на второй город ушей и вот первым второй город мы снесли и хевейны тп дали третий город и снесли 40% хп флагу гор то время когда у третьей флаг ушей почти фул хп ну вот тут у ушей преимущества хевейны вся ги в пвп точеные и все ресают кто на тп прилетел в то время когда у флага ушей ресали гор где-то 10 , И вся суть этой истории о том что уши проиграли с такими преимуществом потому сколько не ресай топ ги ушей они не смогли снести не одну тычку вся топ ги ушей ресает но они не смогли нанести ни урона в то время на ушином флаге эти 10 горы ресают и не плохо урона нанесли флагу вы можете сказать есть же купол храма или нити иска всё это контрит корни дру кидает массовый корень и держит врага потом купол храма как вы поняли оно не сработает даже если кинуть купол на труп и враг реснет купол не сработает враг просто проходит, немного отвлёкся от темы почему уши не смогли ресат в том что собак на локе очень много реально [...] и самый сок они агрится сами по себе, к примеру 100собак(их может  быть ещё больше)на локе эти собаки легко сожрут игроков которые ресают , вот и большой дисбаланс которое надо исправить что,я предлагаю?надо сделать ограниченное количество собак на одной локе либо убрать само агр сабак вот и всё

Мдэ,ты роскажи про Храмовника,купол который может всю ги застанить

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Kanitowka сказал:

Мдэ,ты роскажи про Храмовника,купол который может всю ги застанить

Мдэ,ты роскажи про Чернокнижника,круг который может всю ги застанить

Link to comment
Share on other sites

В 22.11.2022 в 00:58, Kanitowka сказал:

Мдэ,ты роскажи про Храмовника,купол который может всю ги застанить

Ну да, так и происходит. Вот вы даёте тп, и стоите в стане наверное все. Думаю даже секунды 4... а нет, это круги чк так работают:pensative:

Ну да, ближников которые бегут на корону отталкиваются и не могут подойти(если корона на месте стоит), тут бесспорно. Как минимум пару раз вас отбросит точно(если вы идиот и бежите на купол). 

На битве тоже выгодно. Кто то однажды привёл пример, мол: «можно проход между 2 и 3 флагом закидать и горы не пройдут». Ну, в принципе аргументировано.. и не важно что от 2 до 3 флага за одно благо можно дойти:dunno:

Конечно купол очень хорош при дефе прохода. Может откинуть стража. 

А ещё выбивает противников из навыков союзников и не станет если цель в руте.

Ну вы поняли. Споры по куполу это та ещё забава. Лучше об этом навыке даже не запинаться, всё равно всё срачем закончится.

Link to comment
Share on other sites

Проблема правда в собаках закла. я предлагал сделать 3 секунды перед их первой атакой

Edited by Auqa
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Auqa сказал:

Проблема правда в собаках закла. я предлагал сделать 3 секунды перед их первой атакой

Или просто убрать автотаргет

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Iskuxa сказал:

Ну да, так и происходит. Вот вы даёте тп, и стоите в стане наверное все. Думаю даже секунды 4... а нет, это круги чк так работают:pensative:

Ну да, ближников которые бегут на корону отталкиваются и не могут подойти(если корона на месте стоит), тут бесспорно. Как минимум пару раз вас отбросит точно(если вы идиот и бежите на купол). 

На битве тоже выгодно. Кто то однажды привёл пример, мол: «можно проход между 2 и 3 флагом закидать и горы не пройдут». Ну, в принципе аргументировано.. и не важно что от 2 до 3 флага за одно благо можно дойти:dunno:

Конечно купол очень хорош при дефе прохода. Может откинуть стража. 

А ещё выбивает противников из навыков союзников и не станет если цель в руте.

Ну вы поняли. Споры по куполу это та ещё забава. Лучше об этом навыке даже не запинаться, всё равно всё срачем закончится.

Напомни круг чк сколько целей может застанить?

Правильно:6

Купол Храмовника? Ограничений нету

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Kanitowka сказал:

Напомни круг чк сколько целей может застанить?

Правильно:6

Купол Храмовника? Ограничений нету

 

9 с релой:yawn1:

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Prokl сказал:

9 с релой:yawn1:

9 за раз. И по 9 каждую секунду. То есть 63 цели, которые будут стоять в зоне 3х3 на протяжении 7 секунд.

Что возможно сделать только на бумаге.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Iskuxa сказал:

9 за раз. И по 9 каждую секунду. То есть 63 цели, которые будут стоять в зоне 3х3 на протяжении 7 секунд.

Что возможно сделать только на бумаге.

Ты по-моему чуть-чуть не понимаешь механику этой игры. Не 9 за раз, а 9 за весь круг, и не 7 секунд, а 4.5. Купол храма же может сколько угодно откидывать пока лежит.

Edited by Prokl
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Prokl сказал:

Ты по-моему чуть-чуть не понимаешь механику этой игры. Не 9 за раз, а 9 за весь круг, и не 7 секунд, а 4.5. Купол храма же может сколько угодно откидывать пока лежит.

По моему кто то не знает описание навыка. Купол откидывает раз в секунду все цели(9 шт) находящиеся в зоне купола. Купол при 5/5 + талант лежит 7 секунд. А за секунду может отбросить только 9 целей, которые в зоне купола. То есть, если в зоне 3х3 будут стоять 63 игрока. То в итоге он откинет всех, но, по 9 за секунду.

А может и все 72 человека, так как купол отбрасывает с момента своего появления + каждую секунду(но этого никто не проверял).

29 минут назад, Prokl сказал:

не 7 секунд, а 4.5

Почему?:huh:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Iskuxa сказал:

По моему кто то не знает описание навыка. Купол откидывает раз в секунду все цели(9 шт) находящиеся в зоне купола. Купол при 5/5 + талант лежит 7 секунд. А за секунду может отбросить только 9 целей, которые в зоне купола. То есть, если в зоне 3х3 будут стоять 63 игрока. То в итоге он откинет всех, но, по 9 за секунду.

А может и все 72 человека, так как купол отбрасывает с момента своего появления + каждую секунду(но этого никто не проверял).

Почему?:huh:

Мы не поняли друг друга, ты подумал что я про купол, а я подумал, что ты про круг:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Iskuxa сказал:

По моему кто то не знает описание навыка. Купол откидывает раз в секунду все цели(9 шт) находящиеся в зоне купола. Купол при 5/5 + талант лежит 7 секунд. А за секунду может отбросить только 9 целей, которые в зоне купола. То есть, если в зоне 3х3 будут стоять 63 игрока. То в итоге он откинет всех, но, по 9 за секунду.

А может и все 72 человека, так как купол отбрасывает с момента своего появления + каждую секунду(но этого никто не проверял).

Почему?:huh:

У самого есть храм но до серьезных баталий рановато ему,

Объясни такую вещь бьюсь с храмом, на куполе сработала сопра,я его дальше бью стоя в куполе,сопра не срабатывает последующе,как и сам купол, и это уже с двумя храмами было

1 минуту назад, Host сказал:

У самого есть храм но до серьезных баталий рановато ему,

Объясни такую вещь бьюсь с храмом, на куполе сработала сопра,я его дальше бью стоя в куполе,сопра не срабатывает последующе,как и сам купол, и это уже с двумя храмами было

Я имел ввиду, что он один раз проверил на сопру и все 

Edited by Host
Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Host сказал:

Объясни такую вещь бьюсь с храмом, на куполе сработала сопра,я его дальше бью стоя в куполе,сопра не срабатывает последующе,как и сам купол, и это уже с двумя храмами было

Объясняю: у купола лишь 1 проверка на сопру. А дальше он просто для вида стоит, или для других целей, которые не прошли проверку на сопру.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Iskuxa сказал:

9 за раз. И по 9 каждую секунду. То есть 63 цели, которые будут стоять в зоне 3х3 на протяжении 7 секунд.

Что возможно сделать только на бумаге.

С релой станит 9 человек и всё какие 63 цели,  у меня есть храм на битве,  гвг, если я кидаю купол в толпу где больше 30 игроков купол не всех скидывает скинул первых 9 человек и всё остальные проходят их не станит. На том же битве если ты говоришь что купол может станит 63 цели на первый город гор тп дают сразу несколько ги в котором есть топ храмы и их будет достаточно чтобы всю локу станит и так они должны были за раз забрать флаг но реальность не такова купол ни какие 63 цели станит че за бред

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Iskuxa сказал:

Объясняю: у купола лишь 1 проверка на сопру. А дальше он просто для вида стоит, или для других целей, которые не прошли проверку на сопру.

Так если первый раз прошла сопра и выйти из купола и снова зайти то будет ещё раз проверка на отбрасывание и стан.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Sladostb сказал:

Так если первый раз прошла сопра и выйти из купола и снова зайти то будет ещё раз проверка на отбрасывание и стан.

Нет. Лишь 1 раз.

Edited by Iskuxa
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Iskuxa сказал:

Объясняю: у купола лишь 1 проверка на сопру. А дальше он просто для вида стоит, или для других целей, которые не прошли проверку на сопру.

Тогда какого хера (извиняюсь)горы ноют🤔,как они сами любят говорить пусть собирают сопру

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Host сказал:

У самого есть храм но до серьезных баталий рановато ему,

Объясни такую вещь бьюсь с храмом, на куполе сработала сопра,я его дальше бью стоя в куполе,сопра не срабатывает последующе,как и сам купол, и это уже с двумя храмами было

Я имел ввиду, что он один раз проверил на сопру и все 

Ну так и работает, если сопра раз вылетит - стой в куполе хоть все 7 сек.

Это вам не круг чк, который будет обновлять проверочку)))

2 часа назад, Host сказал:

Тогда какого хера (извиняюсь)горы ноют🤔,как они сами любят говорить пусть собирают сопру

Вы не понимаете это другое...

Они считают купол имбой, но в тоже время не собирают сопру..."ой там же 1.8сек контроля, тюю".

Но имба имба:little_kid1:

Link to comment
Share on other sites

Так в этом и есть сила закла, в защите, закл не может как тот же ловчиц сразу зайти в замес и дать весь урон, ему нужно -/+ полторы минуты что бы войти в "полную боевую готовность" 

Так же если это динамический файт то после перехода на следующею локу закл сразу теряет все сили в отличии от ловчего

Edited by dbgp
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Xramulya сказал:

Это вам не круг чк, который будет обновлять проверочку)))

Не обновляет

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Xramulya сказал:

Зайди в него антиком)

У круга точно так же как у купола храма, сработала сопра - бегай по ним сколько влезет, но при повторном входе можешь получить контроль.

Link to comment
Share on other sites

Снова вижу слёзки про собак :) Платочки что ли купить, подарить. Сколько раз уже писали, в том числе сами разработчики, что заклинатель "в балансе" по части питомцев. Но нет, эти всё равно сотрясают воздух своим "исключительным мнением" (на которое всем пофиг :)). Каждый класс имеет что-то "бесячее" для другого. Да, когда идет оборона чего-либо, то там заклинатель хорошо себя показывает со своим зоопарком, но почему то для атаки этот класс не так хорош, какая неожиданность... Чего нельзя сказать о хранителях, которые если организованно идут в атаку, то просто сносят флаг за секунды, т.к. у них в целом больше урона у классов. А ты стоишь в оковах паладинов, магов, храмов, без возможности кинуть ту же собаку (не раз уже было такое). Тут скорее ситуация в том, что у горской фракции стало больше активных и понимающих свой класс людей. Так было ранее с хранителями на протяжении многих лет. Если взять ту же битву, то каждый класс занят своей задачей, чего нельзя сказать о нынешних хранителях (привет Ру-Руби), которые просто прут все на флаг, как стадо на убой (видимо привычки с прошлых времен, когда давили количеством).

 

p.s. можно долго говорить на эту тему, но итог будет один - нытики продолжат жевать сопли дальше, собаки останутся на этом ребалансе в текущем виде.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, ViralBans сказал:

Снова вижу слёзки про собак :) Платочки что ли купить, подарить. Сколько раз уже писали, в том числе сами разработчики, что заклинатель "в балансе" по части питомцев. Но нет, эти всё равно сотрясают воздух своим "исключительным мнением" (на которое всем пофиг :)). Каждый класс имеет что-то "бесячее" для другого. Да, когда идет оборона чего-либо, то там заклинатель хорошо себя показывает со своим зоопарком, но почему то для атаки этот класс не так хорош, какая неожиданность... Чего нельзя сказать о хранителях, которые если организованно идут в атаку, то просто сносят флаг за секунды, т.к. у них в целом больше урона у классов. А ты стоишь в оковах паладинов, магов, храмов, без возможности кинуть ту же собаку (не раз уже было такое). Тут скорее ситуация в том, что у горской фракции стало больше активных и понимающих свой класс людей. Так было ранее с хранителями на протяжении многих лет. Если взять ту же битву, то каждый класс занят своей задачей, чего нельзя сказать о нынешних хранителях (привет Ру-Руби), которые просто прут все на флаг, как стадо на убой (видимо привычки с прошлых времен, когда давили количеством).

 

p.s. можно долго говорить на эту тему, но итог будет один - нытики продолжат жевать сопли дальше, собаки останутся на этом ребалансе в текущем виде.

Ну всё что ты написал бред. И выводы твои бред. Собаку поменяют на ребалансе, мб сделают так , что статы персонажа перенимать будет ,а может и нет,  но что то с ней точно сделают. 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, ViralBans сказал:

собаки останутся на этом ребалансе в текущем виде.

Ха-ха

17 минут назад, ViralBans сказал:

Платочки что ли купить, подарить

 

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Auqa сказал:

Ну всё что ты написал бред. И выводы твои бред. Собаку поменяют на ребалансе, мб сделают так , что статы персонажа перенимать будет ,а может и нет,  но что то с ней точно сделают. 

Причем тут статы? Я сказал про механику. Статы то я знаю, что перенимать будет. Но ноют то на спам собак :)

49 минут назад, Dart сказал:

Ха-ха

 

Что смешного? Мне на собак вообще всё равно, я через посох играю, не менее эффективно :) На гвг вон сколько фрагов собирал :)

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, ViralBans сказал:

Причем тут статы? Я сказал про механику. Статы то я знаю, что перенимать будет. Но ноют то на спам собак :)

Что смешного? Мне на собак вообще всё равно, я через посох играю, не менее эффективно :) На гвг вон сколько фрагов собирал :)

Ноют на то, что они агрятся через 0.0001 секунду после реса через всю локу. Все же в курсе, что битвы сейчас берутся ресами, а собаки дают колоссальное преимущество в дефе. Я бы переработал битву лучше, но раз такая тема, то не поддержать не могу

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, ViralBans сказал:

А ты стоишь в оковах паладинов, магов, храмов

Оковы храма это отдельная тема для нытья, платочков уже целая пачка собрана:nonono:

Да и кто спорит что закл в балансе? Может быть и в балансе, мне не важно, не о балансе речь.

Хоть автор и непонятно выразил суть темы, но она одна - количество собак на битвах (Амбера) просто невероятное. Рес под горский флаг невозможен - сжирают быстрее чем банку пьёшь. 

Как это решить надо подумать, но точно не ограничивать количество собак на локе.

Link to comment
Share on other sites

В 20.11.2022 в 09:13, Ogures сказал:

В битве Амбере топ ги обеих фракций ведущих у которых сильный состав всегда ресают у вражеского флага чтобы снести флаг. Я расскажу время когда ещё не развалилась ги Hevean  это где-то в сентябре когда вся ушиная фракция объединились. И так я расскажу в вкратце тактику битвы, хевейны под благо заходя ресают чтобы снести флаг ну и одна ушиная ги тп даёт чтобы помочь ну так дале снесли и все ги ушей дают тп на второй город гор кроме хевейн они тп в третий дадут ну мы снесли за тп 2 город и горы тоже ги котики тп дала на второй город ушей и вот первым второй город мы снесли и хевейны тп дали третий город и снесли 40% хп флагу гор то время когда у третьей флаг ушей почти фул хп ну вот тут у ушей преимущества хевейны вся ги в пвп точеные и все ресают кто на тп прилетел в то время когда у флага ушей ресали гор где-то 10 , И вся суть этой истории о том что уши проиграли с такими преимуществом потому сколько не ресай топ ги ушей они не смогли снести не одну тычку вся топ ги ушей ресает но они не смогли нанести ни урона в то время на ушином флаге эти 10 горы ресают и не плохо урона нанесли флагу вы можете сказать есть же купол храма или нити иска всё это контрит корни дру кидает массовый корень и держит врага потом купол храма как вы поняли оно не сработает даже если кинуть купол на труп и враг реснет купол не сработает враг просто проходит, немного отвлёкся от темы почему уши не смогли ресат в том что собак на локе очень много реально [...] и самый сок они агрится сами по себе, к примеру 100собак(их может  быть ещё больше)на локе эти собаки легко сожрут игроков которые ресают , вот и большой дисбаланс которое надо исправить что,я предлагаю?надо сделать ограниченное количество собак на одной локе либо убрать само агр сабак вот и всё

да, согласен ограничить петов у дру до 1 максимум, а то 2 это много. Чтобы во время реса гор они не убивали так быстро. Однозначно фикс дру необходим

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Auqa сказал:

Ну всё что ты написал бред. И выводы твои бред. Собаку поменяют на ребалансе, мб сделают так , что статы персонажа перенимать будет ,а может и нет,  но что то с ней точно сделают. 

После тп на персонажа висит "Щит Богов",в этот самый щит пёс кусать не будет,даже если дать мастерство. То же самое на горниле,даже после того как спадёт купол. Для того чтобы псы атаковали,нужно использовать навыки,либо получить урон противнику. Затея о 3-4 секунды очень глупая т.к. в пве заклинатель и без неё очень медлителен. Закл страдает от плохой мобильности и если ему впилить твоё предложение,то о физе можно забыть как в пве так и в пвп сферах.

Можно было бы сделать ограничение в одну собаку,но придётся её апать. Будет всё так же собака,только сильнее мб даже мастерство улучшить. Но в итоге ничего не измениться. Все будут жаловаться что заклов на битве 10 и собак 10. Так же жаловаться на урон, ведь у "физ заклов не должно его быть" 😓

Edited by Itewin
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Itewin сказал:

После тп на персонажа висит "Щит Богов",в этот самый щит пёс кусать не будет,даже если дать мастерство. То же самое на горниле,даже после того как спадёт купол. Для того чтобы псы атаковали,нужно использовать навыки,либо получить урон противнику. Затея о 3-4 секунды очень глупая т.к. в пве заклинатель и без неё очень медлителен. Закл страдает от плохой мобильности и если ему впилить твоё предложение,то о физе можно забыть как в пве так и в пвп сферах.

Можно было бы сделать ограничение в одну собаку,но придётся её апать. Будет всё так же собака,только сильнее мб даже мастерство улучшить. Но в итоге ничего не измениться. Все будут жаловаться что заклов на битве 10 и собак 10. Так же жаловаться на урон, ведь у "физ заклов не должно его быть" 😓

Так ну получит он урон в 100 единиц от массухи какой нибудь, собаки сразу среагируют все. Намного быстрее чем человек , потому что собаки ИИ

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Auqa сказал:

Так ну получит он урон в 100 единиц от массухи какой нибудь, собаки сразу среагируют все. Намного быстрее чем человек , потому что собаки ИИ

А человек принявший тп отошёл сделать чай или прогружается у него карта минуту? Однобоко рассуждаешь. Если псы будут бить стража,они его никак не сольют. Если псы будут в оковах,они никак никого не сольют. Если маг даст масс,псы захилят всех магов ведь ограничения по ним нету. 

Edited by Itewin
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Itewin сказал:

А человек принявший тп отошёл сделать чай или прогружается у него карта минуту? Однобоко рассуждаешь. Если псы будут бить стража,они его никак не сольют. Если псы будут в оковах,они никак никого не сольют. Если маг даст масс,псы захилят всех магов ведь ограничения по ним нету. 

Карта прогружается 2-3 секунды 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...