Jump to content

Ребаланс


Konditer

Recommended Posts

50 минут назад, Deso сказал:

Тем временем Жрец в вов который использует для нанесения урона магию тьмы: оке:like:

Темные жрецы в мире фэнтези всегда были. Но жрец в варспире позиционируется светлым. 

22 минуты назад, Salamander сказал:

@King Sombra скок там у жц крылья скоры бустят? 

миллиард(15%)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Salamander сказал:

Если не введут мою идейку с вытягом на себя.То не лучше ли будет убрать зависимость отхила от нанесенного урона? Чтоб не зависимо от урона за тик вытяга мы получали фиксированный %  от макс хп.Тем самым можна будет увеличивать урон вытяга,не боясь что хил будет  огромный (если конечно у разработчиков  есть такой страх)Ну,а сам фиксированный отхил уже сам по себе принесет нам много плюсов,особенно в пвп где по класам с жиром/щитами урон вытяга почти равен нулю.

Это уже получается хил полноценный какой то для дд класса, не думаю что такое возможно.
 

2 часа назад, Salamander сказал:

Я б предложил все же вооплотить мою идею со срезом лужей уклона,тогда пострадают всего 3 имбалансных класа рей/рог/ хант(хз что тут забыл хант но пускай будет)

Так мы и проблему с уклоном этой триады решим и сопру с лужи уберём.

Нормально. Я погорячился с замедлением конечно, но в любом случае все понимают что надо всунуть какой то дебаф, который будет уходить в сопру.
 

2 часа назад, Salamander сказал:

Но ток один вопрос,как будет работать навык на рб если вооплотят вариант номер 2

Ну, на самом деле % не такие огромные, при том рб должен атаковать именно чк, либо ограничить цифрами, либо сопра всегда...
 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shanalotta сказал:

Вот от этого момента можете почитать)

А что ту тему читать? Самый первый пост в теме показывает интеллектуальные способности. Чел пишет, что у пала плохая выживаемость и мол сет тритонов даёт ему меньше чем другим.

А так, кыш с темы если вы тут только для страдания фигнёй. В отличии от чк пал хорош не только на гвг, но и в пвп, логично что к классам применимы разные условия. А так тема про палов - в теме про палов, идите туда.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shanalotta сказал:

Вот от этого момента можете почитать)

А почему с этого момента,а не с самого начала?

Где у чела основная проблема в том что полусет бустит его меньше чем других....

Меня он вообще не бустит и не налазит на моего перса но я же не пишу об этом.

Ваша проблема в том что полусет тритон вас не правильно бустит а наша проблема в том что у нас 9 из 12 навыков могут и уходят в сопротивление к примеру.

Что не попроси у разработчика у них 2 варианта ответа- не ошибка и 1х1 в игре нет.

Особенно круто это звучит когда тебе дают защитную связку порча+печать дающая защиту от 1 цели в игре где нет 1х1

Сюр какой то куда не глянь,

Держи дистанцию без  мобильности,защищайся без защиты,атакуй без атаки Мао Цзэдун тут просто курит в сторонке 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

А так, кыш с темы если вы тут только для страдания фигнёй. В отличии от чк пал хорош не только на гвг, но и в пвп, логично что к классам применимы разные условия. А так тема про палов - в теме про палов, идите туда.

Вы писали мне, а не тому челу из шапки темы, на мои комментарии с предложениями. В пвп пал самый обычный, ничуть не лучше и не хуже чк, особенно 2р. А то что здесь предлагается чк это лютый жир, и на гвг, и в пве, и в пвп, во всех сферах. Ап чк, помимо масс контроля, еще масс урона на гвг очень балансно. Сфера без перезарядки если у противника нет маны, ну да, нет маны зачем ему хп, пусть и хп кончится. А главное контроля побольше, самая слабая сторона чк ведь отсутствие контроля, да?) Все во имя баланса, просто к классам применимы разные условия, к вашему одни, а к чужим другие, я это уже поняла.)

Кстати, в той же пресловутой теме Доктор Стрейндж объяснял, может вы пропустили, что на форуме каждый из участников имеет право отстаивать свою точку зрения, посему если вам не нравится присутствие какого-либо из участников в данной теме, вы всегда можете ее покинуть.)

1 час назад, Megatron сказал:

Ваша проблема в том что полусет тритон вас не правильно бустит а наша проблема в том что у нас 9 из 12 навыков могут и уходят в сопротивление к примеру.

И потому вы просите еще контроля, чтоб 11 из 12 уходило.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Staswery сказал:

Удали тему друх, не позорься

А что позорного в теме?

Спойлер

удалено

Edited by Megatron
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Shanalotta сказал:

Вы писали мне, а не тому челу из шапки темы, на мои комментарии с предложениями. В пвп пал самый обычный, ничуть не лучше и не хуже чк, особенно 2р. А то что здесь предлагается чк это лютый жир, и на гвг, и в пве, и в пвп, во всех сферах. Ап чк, помимо масс контроля, еще масс урона на гвг очень балансно. Сфера без перезарядки если у противника нет маны, ну да, нет маны зачем ему хп, пусть и хп кончится. А главное контроля побольше, самая слабая сторона чк ведь отсутствие контроля, да?) Все во имя баланса, просто к классам применимы разные условия, к вашему одни, а к чужим другие, я это уже поняла.)

Кстати, в той же пресловутой теме Доктор Стрейндж объяснял, может вы пропустили, что на форуме каждый из участников имеет право отстаивать свою точку зрения, посему если вам не нравится присутствие какого-либо из участников в данной теме, вы всегда можете ее покинуть.)

И потому вы просите еще контроля, чтоб 11 из 12 уходило.

Мне вот интересно, каким местом вы читаете, когда выше я пишу что тема спорная и я против круга? Вам лишь бы прийти сюда и после пала поныть? Так не тратьте мое время, мнение мое мало изменилось - знамя, илюм и другие масс навыки у пала не трогать, только таргетные.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Мне вот интересно, каким местом вы читаете, когда выше я пишу что тема спорная и я против круга? Вам лишь бы прийти сюда и после пала поныть? Так не тратьте мое время, мнение мое мало изменилось - знамя, илюм и другие масс навыки у пала не трогать, только таргетные.

Зачем вы мне уже второй раз начинаете рассказывать про пала в теме чк? Я вам про него даже не заикалась тут, я упомянула лишь ваш коммент (он был в теме пала, но это не значит что мы обсуждаем здесь пала) с утверждением, что во имя баланса при апе обязателен нерф сильной стороны класса и спросила что вы считаете необходимым понерфить у чк за этот ап. "Понерфить" не равно "не апать" если что. Так же я поинтересовалась почему вы считаете правильным апать гвг потенциал чк путем апа масс урона и масс контроля, ведь это сильная сторона чк? И в ответ на все эти вопросы вы зачем-то рассказываете мне про пала.

Link to comment
Share on other sites

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Стрела мрака image.png.f2ca8f72119aeb7e2d7aa1e108f9e853.png
При нахождении цели под эффектом "замедления" от лужи мрака, может оглушить с шансом 25-30-45-50-55%.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Лужа мрака image.png.8ad6f950ec730b590eb1fbed55eb8cc8.png
Добавить дебафф "замедление" (Уменьшает скорость передвижения цели на 30-35-40-45-50%), который можем быть проигнорирован сопротивлением, урон не уходит в сопротивление.

против, лучше сделать подобие пламенеющей земли мага у лужи чк, только без всяких замедлений на 50%. а оглушение в стреле изменить на % шанс обновления эффекта лужи.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Тёмный круг image.png.16ea7ce90243d80b325299c5ab77be23.png
Уменьшить кд до 16 сек. (как у купола храма).

 

Дорогой ты мой, а ты знал, что купол храма это ≠ круг чк? у купола стан НА 1.8 СЕКУНДЫ, а не на всё время действия купола, как у круга.

 

вместо этого предлагаю исправить данный навык, что бы стан "путы тьмы" проходил проверку на сопротивление единожды во время действия круга, а то как то странно получается, иммунку юзаешь, под тебя кидают круг, иммунка проходит и ты все равно в стане. 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Убрать прерывание действия страха дот-уроном.

вау, ты просишь изменить целую механику такого стана как фир, что бы у тебя было ещё больше контроля на персонаже? мне б такую наглость.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

6. Кровавая дань image.png.0688a7d517b5ed150cc7cb0b710e8a6a.png

6.1. Чернокнижник проклинает выбранного противника. Цель навыка не может атаковать чернокнижника и не может быть атакована чернокнижником 5-6-7-8 сек.

ИЛИ

6.2. Чернокнижник проклинает выбранного противника. Цель навыка при атаке чернокнижника автоатакой теряет 6-8-10-12% от максимального здоровья.

ИЛИ
6.3. Удалить.

ты решил чк дать ещё один стан на подобии камня закла?

и для чего предлагать удалять целый навык из игры только потому, что какой то хрен с горы так считает? :vp-looking:

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Наносит урон в течении определенного времени, в конце действия дебаффа цель получает эффект немоты на небольшое время. При использовании целью навыка под действием дебаффа, эффект немоты накладывается сразу.

ты хоть понимаешь что сам себе навредишь этим изменением, сейчас этот навык считается за ДоТ, а как ты наверное знаешь все ДоТы проходят через иммунки, только сейчас навык после окончания времени действия ДоТа накладывает на противника эффект немоты отдельно, а ты как я понял хочешь что бы сайленс можно было сразу проигнорить иммункой, ну ок, я даже рад буду.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

10.  Каменное тело image.png.eb6c89778948f92b27d7b1b9f9b8e2af.png
10.1. Увеличить хил.
ИЛИ

10.2. Добавить возможность передвигаться.
ИЛИ

10.3. Добавить возможность применять на противника, 4 ярда, снимать по кнопке, эффект хила и время оставить как для чк.

просить еще один стан (10.3), так ещё и без возможности снятия иммункой, т.к под камнем нельзя контактировать с целью что противникам, что союзникам, да ты гений.

с предложением о передвижении согласен, только если сферу храма можно будет так же снимать по кнопке как камень чк, а так - не вижу даже причины для нытья на навык.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Тёмная печать image.png.5fa6c68c0f663c79b72d88c12df4464e.png

Полное изменение навыка. Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

 

заверните тогда мне антихил на мага, раз уж сами отказываетесь.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

4. Порча + image.png.21d178128db0ffaf6dd03ce008f158b2.png
Заменить на "Теневая сфера +" при выжигании сферой маны до 0, регенерация энергии противника уменьшается до 0 на 4 секунды.

жирно. просто жирно.

 

В 18.11.2022 в 13:56, Konditer сказал:

Удалить/засчитать изученным/заменить на талант на крит урон. Это не смешно даже, это не адекватно. (Для тех кто не выкупает рофла, у чк нет защитных реликвий)

согласен разве что по этому поводу, даже жалко чк в этом плане.

Edited by Neformal
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

почему вы считаете правильным апать гвг потенциал чк путем апа масс урона и масс контроля, ведь это сильная сторона чк?

Тема не моя, если я пишу, что тема спорная - не значит что я со всем согласен. В частности гвг составляющую я хочу оставить неизменной.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Horimiya сказал:

Тема не моя, если я пишу, что тема спорная - не значит что я со всем согласен. В частности гвг составляющую я хочу оставить неизменной.

 

В 18.11.2022 в 18:38, Horimiya сказал:

Респект многое поддерживаю. Разве что против кругу снижать КД, ведь навык итак хорош.

Ну из первого вашего высказывания это было как-то не ясно, разве что круг предложили не трогать и все, про не трогать остальную гвг составляющую, как то лужа, зона, массовый вытяг не увидела. Что предложили понерфить в общем то тоже не увидела (еще раз, нерф это не не трогать, это ослабить). Так же не увидела каких то рассуждений на тему зачем чк еще контроль, когда: 1) контроль и так его сильная сторона, 2) все чк жалуются на бесполезность контроля ввиду антиков и сопры (и тут же просят еще контроля). Добавить хила, урона, а во имя баланса апнуть контроль. Не согласны с этим, так выскажите, вы ж всегда высказываете, а тут как то обтекаемо все.:dunno:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

как то лужа, зона, массовый вытяг не увидела.

Я на них не обратил внимания даже просто и забыл сразу, как прочитал, ведь ясно, что такого не будет. Меня больше интересовал покой и сфера со стрелой.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Я на них не обратил внимания даже просто и забыл сразу, как прочитал, ведь ясно, что такого не будет. Меня больше интересовал покой и сфера со стрелой.

Дополнительный контроль в стрелу, повышение дд от покоя, в том чисте и в пвп (пробив, точность, ну за исключением силы крита+талик), сфера, один из мощнейших дд навыков в игре, снова ап урона, и если снижение кд еще хотя тоже очень круто, то без перезарядки это совсем что-то за гранью, особенно с учетом того, что предлагается талик на блокирование манарега на 4 сек, получается 4 секунды расстрела из базуки. При этом вот этот ап гвг потенциала на который вы внимания не обратили. Что-то одно из этого всего быть может адекватно (хотя сфера без перезарядки и одна адекватно не выглядит), но все вместе это просто жесть какой жир.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neformal сказал:

против, лучше сделать подобие пламенеющей земли мага у лужи чк, только без всяких замедлений на 50%. а оглушение в стреле изменить на % шанс обновления эффекта лужи.

Только от это не избавит лужу от ухода в сопру.Так что дебаф там должен быть.

А про поджог у лужи мага,это вообще идея револта для лужи чк,но наши уважаемые боги вооплотили в луже мага...

И в моей темке про лужу есть  вариант с заражением от лужи

https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/353603-лужа-мрака/

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neformal сказал:

Дорогой ты мой, а ты знал, что купол храма это ≠ круг чк? у купола стан НА 1.8 СЕКУНДЫ, а не на всё время действия купола, как у круга.

Опять 25...

Вам от в эту тему,посмотрите пару видосиков...

 

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Shanalotta сказал:

снижение кд

Мне нравится вариант со снижением КД у сферы. Пу сути своей чк дд-дебафер и если контроль уйдет в сопру, то останется урон и мне это нравится. А вот повторная сфера это мощно конечно через чур.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neformal сказал:
В 18.11.2022 в 12:56, Konditer сказал:

6. Кровавая дань image.png.0688a7d517b5ed150cc7cb0b710e8a6a.png

6.1. Чернокнижник проклинает выбранного противника. Цель навыка не может атаковать чернокнижника и не может быть атакована чернокнижником 5-6-7-8 сек.

ИЛИ

6.2. Чернокнижник проклинает выбранного противника. Цель навыка при атаке чернокнижника автоатакой теряет 6-8-10-12% от максимального здоровья.

ИЛИ
6.3. Удалить.

Expand  

ты решил чк дать ещё один стан на подобии камня закла?

и для чего предлагать удалять целый навык из игры только потому, что какой то хрен с горы так считает?

А ты знаеш как работает даный навык? Это худший в игре скил...

Пускай дают хоть что то место этого убожества...

Только что, Horimiya сказал:

Мне нравится вариант со снижением КД у сферы. Пу сути своей чк дд-дебафер и если контроль уйдет в сопру, то останется урон и мне это нравится. А вот повторная сфера это мощно конечно через чур.

Вы разбор даного текста,оставте на меня...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Neformal сказал:
В 18.11.2022 в 12:56, Konditer сказал:

ты хоть понимаешь что сам себе навредишь этим изменением, сейчас этот навык считается за ДоТ, а как ты наверное знаешь все ДоТы проходят через иммунки, только сейчас навык после окончания времени действия ДоТа накладывает на противника эффект немоты отдельно, а ты как я понял хочешь что бы сайленс можно было сразу проигнорить иммункой, ну ок, я даже рад буду.

По сути пофиг,порча нам нужна больше как дот урон,а не контроль,она отлично стопит милишников,так что сало на 4 сек просто бонус.Ну и хватит смотреть с одной стороны,с другой навык будет очень часто спасать нас в других ситуация и уменшит шанс сбить навык очищением хилов.

 

И самое главное,если тебе от даного изминения станет легче жить,то зачем ты выражаеш свое недовольство? 

3 часа назад, Neformal сказал:
В 18.11.2022 в 12:56, Konditer сказал:

Тёмная печать image.png.5fa6c68c0f663c79b72d88c12df4464e.png

Полное изменение навыка. Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

Expand  

 

заверните тогда мне антихил на мага, раз уж сами отказываетесь.

А можна мне тогда ваш диспел? 

Я не против чтоб это убожество перешло к магу(можете прочесть мою темку про печать узнаете почему так...)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Neformal сказал:
В 18.11.2022 в 12:56, Konditer сказал:

4. Порча + image.png.21d178128db0ffaf6dd03ce008f158b2.png
Заменить на "Теневая сфера +" при выжигании сферой маны до 0, регенерация энергии противника уменьшается до 0 на 4 секунды.

жирно. просто жирно

Даже интересно чем.

Можете аргументировать? 

Чтоб получить штраф по мане нужно,нужно опустить ману цели до нуля,чтоб опустить ману цели до 0,нужно как минимум 3 сферы и чтоб все гарантировано попали в цель,с моим кд это приблезительно

42 секунды(при условии что наш противник чучело чтт не может дать в ответ) за это время цель 8 раз отрегенит себе немного маны,а если взять во внимание что у гор есть шам со своим полем,а у ушей есть пал с таланом на повышения мрега пати,то просадить ману до 0 будет катастрофически сложно,а с шамом вообще невозможно.Особенно если взять во внимание что у 70% класов мизерные маножор....

А если вспомнить что вы маг и за любой скил/авту регените себе 9% от макс маны (с талом )то вам должно быть плевать на это.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Neformal сказал:
В 18.11.2022 в 12:56, Konditer сказал:

0.  Каменное тело image.png.eb6c89778948f92b27d7b1b9f9b8e2af.png
10.1. Увеличить хил.
ИЛИ

10.2. Добавить возможность передвигаться.
ИЛИ

10.3. Добавить возможность применять на противника, 4 ярда, снимать по кнопке, эффект хила и время оставить как для чк.

Expand  

просить еще один стан (10.3), так ещё и без возможности снятия иммункой, т.к под камнем нельзя контактировать с целью что противникам, что союзникам, да ты гений.

с предложением о передвижении согласен, только если сферу храма можно будет так же снимать по кнопке как камень чк, а так - не вижу даже причины для нытья на навык

Причин нытья на навык слишком много.

Если хотите своевременный выход храму то берите, я не  против чтоб храм сам же по случайности выходил с мантры ведь задержки между своевременным выходом нет и получал штраф на каст скилов,после своевременного выхода как и чк...Ну и время мантре продлить,хуль это они за 6 сек хилят то же,что чк за 10 ?

На этот стан мне по сути пох,хоть камень на арене чаще юзать начну,а то в своей величке помераю за стан от всяких рогов и реев,мы ж не можем как храм в контроле мантру юзать....

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

Дополнительный контроль в стрелу, повышение дд от покоя, в том чисте и в пвп (пробив, точность, ну за исключением силы крита+талик),

Стрелу можна убрать.

Ну,а изминение покоя давно должно быть,какого фига  дд класу  в стойке дают крит,которого в игре и так дофигище и при этом он в пвп полный мусор.Знач рею 20% точности можна,а чк низя...

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Salamander сказал:

Стрелу можна убрать.

Ну,а изминение покоя давно должно быть,какого фига  дд класу  в стойке дают крит,которого в игре и так дофигище и при этом он в пвп полный мусор.Знач рею 20% точности можна,а чк низя...

Так проблема в том, что в пве тряпкам уже дали полусет тритонов с опять же критическим уроном. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

сфера, один из мощнейших дд навыков в игре, снова ап урона, и если снижение кд еще хотя тоже очень круто, то без перезарядки это совсем что-то за гранью, особенно с учетом того, что предлагается талик на блокирование манарега на 4 сек, получается 4 секунды расстрела из базуки.

Вам напомнить что   сферу фиксили на 25% дд? Так что не вечный ап...

Вспоминая что в игре очень быстрые бои благодаря огромному урона в игре,какой шанс что чк сможет опустить ману противника до нуля? Вспоминая что в игре есть шам и пал с талантом? 

В идеальном мире где у чк все скилы будут проходить з 100% шансом,а у противников 0 мрега,чк нужно как минимум 3 сферы в одну цель(особенно на арене где цели меняются очень быстро)при условии что кд сферы не изменят то с моим кд на это понадобиться 42 секунды,при условии что рандом ляжет на сторону чк...

Комба работает только если у противника уже 0 маны,какой шанс активировать комбу в этот промежуток времени?

Не слишком ли много рандома? Сфера без перезарядки будет работать максимум в дно пати на рб в л5.

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Konditer сказал:
17 часов назад, Salamander сказал:

Если не введут мою идейку с вытягом на себя.То не лучше ли будет убрать зависимость отхила от нанесенного урона? Чтоб не зависимо от урона за тик вытяга мы получали фиксированный %  от макс хп.Тем самым можна будет увеличивать урон вытяга,не боясь что хил будет  огромный (если конечно у разработчиков  есть такой страх)Ну,а сам фиксированный отхил уже сам по себе принесет нам много плюсов,особенно в пвп где по класам с жиром/щитами урон вытяга почти равен нулю.

Expand  

Это уже получается хил полноценный какой то для дд класса, не думаю что такое возможно.

Ага значит рогу с тоной жира и скилом хилящим под 50% хп каждые  9 сек ,благодаря хитрому который ещо и станит,так ещо неплохо так наносит дд это нормально,а чк низя ...Так и запишим

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Salamander сказал:

Вспоминая что в игре очень быстрые бои благодаря огромному урона в игре,какой шанс что чк сможет опустить ману противника до нуля?

Так там нет условия что это вы выжгли противнику ману до нуля (только для тала есть блокирующего манарег), там условие по противнику с нулем маны. А вы почему то так это рассматриваете, как будто бы он стоит и ничего не делает. Он тоже использует навыки и тоже расходует свою ману. Я пока бесполезную ауру с панели не убрала сама себе могла ману в ноль посадить, без всякого вашего участия, и у меня в кольцах манарег, что уж говорить о персах с пробивом в кольцах. Есть классы все время бегающие на мизере манарега, чтоб посадить его на ноль достаточно просто выжечь ему ману в тот момент когда он будет использовать скил, безусловно придется проследить его тайминг и просто жать по кд вряд ли приведет к успеху, безусловно есть классы с которыми не получится так, но это не отменяет того, что это слишком сильно против некоторых классов. Я воспринимаю "без перезарядки" как и без гкд тоже, гкд это тоже перезарядка или как? 

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shanalotta сказал:

Зачем вы мне уже второй раз начинаете рассказывать про пала в теме чк? Я вам про него даже не заикалась тут, я упомянула лишь ваш коммент (он был в теме пала, но это не значит что мы обсуждаем здесь пала) с утверждением, что во имя баланса при апе обязателен нерф сильной стороны класса и спросила что вы считаете необходимым понерфить у чк за этот ап. "Понерфить" не равно "не апать" если что. Так же я поинтересовалась почему вы считаете правильным апать гвг потенциал чк путем апа масс урона и масс контроля, ведь это сильная сторона чк? И в ответ на все эти вопросы вы зачем-то рассказываете мне про пала.

Спойлер

По словам гор, пал получается какая то вундерваффе . Его навыки со всеми ровняют. Недавно вождь сравнивал свой хил и хил пала :D

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Neformal сказал:

против, лучше сделать подобие пламенеющей земли мага у лужи чк, только без всяких замедлений на 50%. а оглушение в стреле изменить на % шанс обновления эффекта лужи.

Чтоб лужа могла несколько раз в сопротивление уходить?

6 часов назад, Neformal сказал:

у купола стан НА 1.8 СЕКУНДЫ, а не на всё время действия купола, как у круга.

А время действия сколько?

А количество целей?

А сколько раз он откинет 1 цель за время своего действия?

Ты прав купол не = круг

Ине забывай разницу в защите храма и чк когда делаешь свои выводы

6 часов назад, Neformal сказал:

а то как то странно получается, иммунку юзаешь, под тебя кидают круг, иммунка проходит и ты все равно в стане.

Первый раз слышу,если круг ушел в сопру то это навсегда,это не купол который ты тут принижал

6 часов назад, Neformal сказал:

вау, ты просишь изменить целую механику такого стана как фир, что бы у тебя было ещё больше контроля на персонаже? мне б такую наглость

Страх это не стан,это контроль и когда у класса завязанном на контроле сам контроль сбивается уроном это бред,а если учесть что у рея аналогичный навык не сбивается уроном при том что сам рей не завязан на контроле то это полный бред.

6 часов назад, Neformal сказал:

ты решил чк дать ещё один стан на подобии камня закла?

и для чего предлагать удалять целый навык из игры только потому, что какой то хрен с горы так считает?

Каждый имеет право на личное мнение и твои комментарии все больше наводят на мысль что тебе тут кто то что то должен,приземлись маленько царек

6 часов назад, Neformal сказал:

я понял хочешь что бы сайленс можно было сразу проигнорить иммункой, ну ок, я даже рад буду.

А его в иммунку нужно кидать?

Не кури больше эту траву

6 часов назад, Neformal сказал:

только если сферу храма можно будет так же снимать по кнопке как камень чк, а так - не вижу даже причины для нытья на навык.

Что бы сравнивать эти 2 навыка у храма надо забрать защиту,защитные релы и возможность одевать полусет тритон тяж,так что причин выше крыши

6 часов назад, Neformal сказал:

заверните тогда мне антихил на мага, раз уж сами отказываетесь.

бери,а барьер на склад сдай

6 часов назад, Neformal сказал:

жирно. просто жирно.

Спойлер

 

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shanalotta сказал:

Ну из первого вашего высказывания

Давайте попробуем разобраться:

В данный момент чк это полное дно.

Игра развивалась,а класс не просто стоял на месте-его нерфили под разными предлогами все это время.

И именно исходя из этого люди просят его апнуть или изменить в корне

Так что в данном случае ваши привычные методы: тут убрать,там добавить,не актуальны. 
Так как убирали там и забывали добавлять несколько лет.

Давайте вам понерфим оковы до 20 секунд,сократим время действия до 4 секунд, взамен дадим связку потипа порча+ печать? Потом через год оковы будут 40 сек кд и длительность 2 секунды а взамен порча+ печать будет сдерживать на 10% больше урона(и плевать мне что она не рабочая и ее никто не использует) И вот когда ваш паладин станет полнейшим дном и вы попросите его починить по реалии игры мы будем вам писать о том что взамен нужно что то у вас забрать

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Megatron сказал:

Давайте попробуем разобраться:

В данный момент чк это полное дно.

Игра развивалась,а класс не просто стоял на месте-его нерфили под разными предлогами все это время.

И именно исходя из этого люди просят его апнуть или изменить в корне

Так что в данном случае ваши привычные методы: тут убрать,там добавить,не актуальны. 
Так как убирали там и забывали добавлять несколько лет.

Давайте вам понерфим оковы до 20 секунд,сократим время действия до 4 секунд, взамен дадим связку потипа порча+ печать? Потом через год оковы будут 40 сек кд и длительность 2 секунды а взамен порча+ печать будет сдерживать на 10% больше урона(и плевать мне что она не рабочая и ее никто не использует) И вот когда ваш паладин станет полнейшим дном и вы попросите его починить по реалии игры мы будем вам писать о том что взамен нужно что то у вас забрать

Хоримия сказал, что апая пала в маг билд надо что-то взамен нерфить, но в этой же теме он поддержал все идеи(кроме одной с кругом), которые только и только апают чк. Товарищ Шаналотта прифигела, мягко говоря, от такой наглости и ткнула оппонента носом в его ошибку. 

 

P.S. паладин в 2р билд на маг дд лютейшее дно в инсте. Ни дамага, ни саппорта от него не дождешься(таким его сделали). Так что просьбы палов апнуть билд в пве небезосновательны. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

P.S. паладин в 2р билд на маг дд лютейшее дно в инсте. Ни дамага, ни саппорта от него не дождешься(таким его сделали). Так что просьбы палов апнуть билд в пве небезосновательны. 

P.s: Это тема чк, а не паладинов. Если хотите их обсуждать - вам в другую тему.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

P.S. паладин в 2р билд на маг дд лютейшее дно в инсте

У чк вообще нет возможности выбора между палкой и 1р или 2р,никто не заставляет носить пала 2р,пал не дд класс и исходить надо из этого в первую очередь

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Хоримия сказал, что апая пала в маг билд надо что-то взамен нерфить, но в этой же теме он поддержал все идеи(кроме одной с кругом), которые только и только апают чк. Товарищ Шаналотта прифигела, мягко говоря, от такой наглости и ткнула оппонента носом в его ошибку. 

Это моя тема? Нет. Вопросы тогда какие ко мне? Я тут могу лишь соглашаться с чем то или нет, предложения не мои. 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Megatron сказал:

Игра развивалась,а класс не просто стоял на месте-его нерфили под разными предлогами все это время.

И именно исходя из этого люди просят его апнуть или изменить в корне

Ох, как я вас понимаю, но говорят так нельзя, не принято.

21 минуту назад, Megatron сказал:

Так что в данном случае ваши привычные методы: тут убрать,там добавить,не актуальны.

Не мои, заметьте, методы.

21 минуту назад, Megatron сказал:

Давайте вам понерфим оковы до 20 секунд,сократим время действия до 4 секунд, взамен дадим связку потипа порча+ печать? Потом через год оковы будут 40 сек кд и длительность 2 секунды а взамен порча+ печать будет сдерживать на 10% больше урона(и плевать мне что она не рабочая и ее никто не использует) И вот когда ваш паладин станет полнейшим дном и вы попросите его починить по реалии игры мы будем вам писать о том что взамен нужно что то у вас забрать

Не беспокойтесь, уже стал, и нерфили там все, что только можно.  И если заглянуть в раздел ну например видео по игре, то можно увидеть, кто еще что-то может, а кто уже стал на столько полнейшим дном, что и показать нечего.

Впрочем вы выдернули фразу из контекста, а там были вполне конкретные вопросы. Например зачем чк, который постоянно жалуется на бесполезность контроля из-за антиков и сопры, просит себе еще контроля, ведь его у него и так с лихвой? Зачем апать гвг потенциал перса и так сильного в этой области, когда можно апнуть его в тех областях где он действительно слаб? Ну это как я сейчас палу, достаточно сильному на гвг персу, но ни на что не годному в пве из-за отсутствия урона практически полного, стала бы просить увеличить радиус и время действия оков, а так же поднять знамени повышение урона по целям игрокам с 25% до 40%. Зачем? Если там все в порядке и у класса проблемы в другой области, то зачем?

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Хоримия сказал, что апая пала в маг билд надо что-то взамен нерфить

Чем больше палов я встречаю в 5х5 в одной команде,тем больше я убеждаюсь в том что их надо нерфить

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shanalotta сказал:

просит себе еще контроля, ведь его у него и так с лихвой?

А главное ему в отличии от других очки навыков за вход в игру дают,полная сумка очков,не знаю куда девать

Link to comment
Share on other sites

Только что, Megatron сказал:

А главное ему в отличии от других очки навыков за вход в игру дают,полная сумка очков,не знаю куда девать

Вы прям будто мои аргументы оттуда сюда переносите.:biggrin:

А вот странно, в каждой первой теме чк пишут, что отдали бы все свои скилы и вот этот, и этот и дальше перечень (мусора по версии чк), всего лишь за один  (ну и дальше варианты). А тут выясняется, что тоже имеется столько нужного, что очков не хватает. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Megatron сказал:

У чк вообще нет возможности выбора между палкой и 1р или 2р,никто не заставляет носить пала 2р,пал не дд класс и исходить надо из этого в первую очередь

Кто-то из чк ржал, что чк - не дд класс? Тогда зачем ему тут апать урон? Смело кидаем предложения по аппу урона в мусорку. 

 

Палу дали возможность носить 2р молоты, значит возможность реализации билда в маг дд должна быть. И кто такой пал в мдд? 

Хил? Не нужен, вамп справляется. 

Сакралка? Туда же, но вместо вампа дф и надега.

Знамя? Кд большое, пачки мобов отлетают на ура. На рб уходит в сопру. Опять бесполезен. Получается билд в масс урон, который невозможно реализовать из-за маленького урона по мобам от знамени и агра от илюма. Блин, да что ж такое? Опять не то. 

Может танк? Но есть возможность носить щита, значит опять не то. 

 

Короче, апаем пала в 2р.

Edited by King Sombra
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Horimiya сказал:

P.s: Это тема чк, а не паладинов. Если хотите их обсуждать - вам в другую тему.

Обсуждаем твое утверждение "чтобы апать надо что-то нерфить" и косвенно трогаем чк и пала. Уже затронули имбовость некоторых идей, которые повторять второй раз не хочется. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

Кто-то из чк ржал, что чк - не дд класс? Тогда зачем ему тут апать урон? Смело кидаем предложения по аппу урона в мусорку. 

Они защиту просят и жалуются что у них вообще выбора нет, дайте им уже щит и маг булаву.))

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...