Content 176 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 Заметил, как мне показалось, неправильную работу данного навыка у искателя. Суть в том, что если верить описанию навыка: И я провел тест: 420 урона, так? Бью по чучелу: Все верно, 420 урона. Стойку авты отключил, т.к. думал что из-за этого параметра снижается КУ, но каково было мое удивление, когда я ошибся: 924 урона... Проведя несложные математические действия, я выяснил: что +20% к 840 это не 924, а 1008. Должен сказать что я расстроен. Для сравнения: есть в игре вот такая реликвия(прошу внимательно сравнить описание навыка и этой реликвии касательно КУ): И вот тест реликвии: Рог в нубо ги, где нет увеличение КУ, так что этот параметр увеличивается только за счет реликвии: 1201+1201=2402, 2402+20%=2882.4 Вот реликвия почему-то работает согласно своему описанию, а экспертный навык, конкретно в данном случае, украл 84 дамаги... Тут либо неправильное описание навыка, либо неправильная работа навыка. Надеюсь исправят с новым ребалансом. Спасибо за внимание! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alistarh666 563 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 (edited) Видать опечатка в описании, значит даёт не +20%, а +10% к крит урону. По сути это ошибка, а описание лишь вводит в заблуждение, тем самым обманывая игрока. Но всё же есть ещё один вариант, проверить этот навык в гильдии с Крит уроном, вдруг общая прибавка будет +40%, если окажется что +30% то это всё же ошибка в описании. Надо будет попросить знакомого, проверить это! Edited November 18, 2022 by Alistarh666 Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 Ой, а рога стойку проверить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 (edited) 420+420*1.2 = 924 Если так считать, то получится. Может быть ошибка в описании. Знающие просветят. Edited November 18, 2022 by Sledopblt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 Уже много тем плодили и много закрывали. Скорее всего эту тоже закроют... Как и описали комментом выше, навык прибавляет именно так 33 минуты назад, Sledopblt сказал: 420+420*1.2 = 924 И это 10%(если я не ошибаюсь, то совместно с ги крит урон будет 32%). А та же рела и навык ги работают «правильно». Думаю, пора бы уже петицию создать и добиться изменения описания навыков рога и иска(у рога 100% та же проблема, иначе быть не может). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 3 часа назад, Content сказал: неправильное описание навыка Это наша стандартная проблема с 2 видами бонуса к криту. Исходя из приведенного примера, в навыке искателя прибавляется параметр "сила критического урона" (как-то так он вроде называется). Этот бонус дает увеличение крита по формуле крит = урон * (2 + %силы крита) Т.е. как раз 924 = 420 * (2+0,2) А в реле с почему-то таким же описанием получается, судя по всему, уже "сила крит. удара" с формулой крит = урон * 2 * (1 + %крит удара) 2882 = 1201 * 2 * (1 + 0,2) Оба стата увеличивают урон от критического удара, но каждый по-своему. Хотелось бы, конечно, иметь или 1 общий стат силы крита, или четкое описание прибавляемого параметра. Сейчас приходится методом тыка понимать, что ты получаешь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1932 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 По сути сейчас это не имеет значение, ведь разработчики пообещали поменять подсчет критического урона, как они поступили с формулой критического лечения в одном из последних обновлений. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted November 18, 2022 Author Share Posted November 18, 2022 49 минут назад, nth сказал: Это наша стандартная проблема с 2 видами бонуса к криту. Исходя из приведенного примера, в навыке искателя прибавляется параметр "сила критического урона" (как-то так он вроде называется). Этот бонус дает увеличение крита по формуле крит = урон * (2 + %силы крита) Т.е. как раз 924 = 420 * (2+0,2) А в реле с почему-то таким же описанием получается, судя по всему, уже "сила крит. удара" с формулой крит = урон * 2 * (1 + %крит удара) 2882 = 1201 * 2 * (1 + 0,2) Оба стата увеличивают урон от критического удара, но каждый по-своему. Хотелось бы, конечно, иметь или 1 общий стат силы крита, или четкое описание прибавляемого параметра. Сейчас приходится методом тыка понимать, что ты получаешь. Как по мне, описание говорит прямым текстом:"...увеличивает урон от критического удара..." какой был бы у нас урон без прибавки? 840. Так от этой цифры и надо начинать расчет. Т.е. как работает рела, пассивка ги. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 1 час назад, Content сказал: Как по мне, описание говорит прямым текстом Описание формально правильное. Урон же увеличивается? Увеличивается. Другой вопрос, по каким формулам это увеличение считается. Это в описании не оговаривается. Поэтому и там, и там увеличивают на 20% какие-то коэффициенты. 840 это урон, уже умноженный на 2. При этом один из бонусов как раз этот множитель 2 меняет (в нашем случае на 2,2). Также 20% первого и второго усиления крита, очевидно, не равнозначны. И у искателя 20% "слабой" прибавки. Замена ее даст прирост урона, что выльется для искателей в фикс чего-то еще. Поэтому я за то, чтобы просто уточнили описания подобных бонусов. Ну и хорошо бы во вкладке параметров персонажа иметь врзможность их посмотреть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 3 минуты назад, nth сказал: Поэтому я за то, чтобы просто уточнили описания подобных бонусов. Ну и хорошо бы во вкладке параметров персонажа иметь врзможность их посмотреть. Где-то был ответ, что на ребалансе собираются приводить оба модификатора к одному виду Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 2 минуты назад, Pokerface сказал: Где-то был ответ, что на ребалансе собираются приводить оба модификатора к одному виду Надеюсь, не к "слабому". Pokerface 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 4 часа назад, nth сказал: Надеюсь, не к "слабому". Да нет, просто уменьшат прибавку у пассивки иска. King Sombra 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 37 минут назад, Sledopblt сказал: Да нет, просто уменьшат прибавку у пассивки иска. Не, бегать с 30% хп получая 20% дд - это жоско( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted November 18, 2022 Author Share Posted November 18, 2022 5 часов назад, nth сказал: Описание формально правильное. Урон же увеличивается? Увеличивается. Другой вопрос, по каким формулам это увеличение считается. Это в описании не оговаривается. Поэтому и там, и там увеличивают на 20% какие-то коэффициенты. 840 это урон, уже умноженный на 2. При этом один из бонусов как раз этот множитель 2 меняет (в нашем случае на 2,2). Также 20% первого и второго усиления крита, очевидно, не равнозначны. И у искателя 20% "слабой" прибавки. Замена ее даст прирост урона, что выльется для искателей в фикс чего-то еще. Поэтому я за то, чтобы просто уточнили описания подобных бонусов. Ну и хорошо бы во вкладке параметров персонажа иметь врзможность их посмотреть. Ну как по мне все же(цитата описания навыка): "Увеличивает ... урон от критического удара(т.е. базовый крит(х2) - 840 в данном случае) на 20%"... По тому же принципу, наверное, работает и параметр КЛ(критическое лечение). В недавних правках уважаемые разработчики четко написали что параметр КЛ сперва складывается от всех источников и уже после подсчитывается конечное лечение. А на счет КУ от скила иска, как выше уже указали, он реально получается не 20%, а в 2 раза меньше(я сперва это не заметил, но математика говорит об этом)... Единственное надо что-бы кто-то затестил урон в ги с КУ, а так же с навыком "Помощь богов" ЖЦ и посмотреть как там прибавляется показатель... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1180 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 (edited) 42 минуты назад, Content сказал: А на счет КУ от скила иска, как выше уже указали, он реально получается не 20%, а в 2 раза меньше Я, видимо, не смог ясно выразить свою мысль про правильную прибавку, поэтому вот пара цитат из темы, где это обсуждалось с разработчиком. В 07.07.2022 в 23:38, Iight сказал: критический урон считался точно: формула "урон крита = урон х (множитель крит. урона) х (2 + сила крит. урона) х (1 + гнев глубин)" всегда давала точный результат В 07.07.2022 в 23:38, Iight сказал: Мой разбойник имеет стойку 4/4 (18% силы крит. урона), бафф гильдии 9 уровня на 20% и реликвию на 20% дополнительного крит. урона, также талант "Животный гнев I степени" на 1/3 В 07.07.2022 в 23:38, Iight сказал: По формуле получаем: 2076 x (1 + 0.2 (гильдия) + 0.2 (реликвия)) x (2 + 0.18 (стойка) + 0.01 (талант)) = 6365.016 ~ 6365 урона Вот человек расчитывает свой урон при помощи формулы. В 12.07.2022 в 13:39, Hedfuc сказал: Данная формула верна. Вот разработчик подтверждает, что формула верная. То есть нет никакого "в два раза меньше". Реликвия (как и гильдия) добавляется к (множитель крит. урона), поэтому в ее случае мы умножаем обычный крит на 1,2. В случае стойки искателя у нас уже (2+сила крит урона) (тут в примере стойка рога, она аналогично работает), поэтому здесь мы перед расчетом крита изменяем множитель, вместо 2 он равен (2 + 0,2) = 2,2. Edited November 18, 2022 by nth Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 (edited) Все работает как раз по описанию, единственное что путает то что новые модификаторы к криту (стойки, петы, бафы) идут в + к множителю. То есть 2(множитель крита)+.0.2(стойка иска) а уже бонус ги идёт поверх того что получилось. То есть полученный крит нужно умножить на 1.2(20% ги) @Content Edited November 18, 2022 by Diper Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted November 18, 2022 Author Share Posted November 18, 2022 25 минут назад, nth сказал: Я, видимо, не смог ясно выразить свою мысль про правильную прибавку, поэтому вот пара цитат из темы, где это обсуждалось с разработчиком. Вот человек расчитывает свой урон при помощи формулы. Вот разработчик подтверждает, что формула верная. То есть нет никакого "в два раза меньше". Реликвия (как и гильдия) добавляется к (множитель крит. урона), поэтому в ее случае мы умножаем обычный крит на 1,2. В случае стойки искателя у нас уже (2+сила крит урона) (тут в примере стойка рога, она аналогично работает), поэтому здесь мы перед расчетом крита изменяем множитель, вместо 2 он равен (2 + 0,2) = 2,2. Значит, у скила неверное описание Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 8 минут назад, Content сказал: Значит, у скила неверное описание А вот реликвия я так понял работает по старой механике крита, чего я кстати не знал (ну этого и не узнаешь играя на иске) Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted November 18, 2022 Share Posted November 18, 2022 https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/305027-взбешенность-как-правильно-считать-крит-от-скила/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.