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Área de efeito de algumas habilidades - Ideia De Mudanças


Marchielo
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     Atualmente no jogo há presente três habilidades de algumas classes que possuem uma área de efeito diferente das demais, (O chamado "Diamante"), que pega o contorno do personagem e um pixel a mais em cada meio do centro, tornando uma área 4x3 igual segue representado na imagem abaixo;

                                                                                              788808107_reaDiamante.png.6a081e583f4b42382ccff122ebeb718b.png

     As classes que possuem esta área de efeito hoje são: Paladino e Mago, oque acaba sendo uma vantagem em certos momentos ter este pixel extra em cada extremidade ao seu arredor, coisa que outras classes como o Cacique possui a mesma mecânica de usar a habilidade e ela sair em volta de si, porém não pega esta área de efeito na imagem acima, segue demonstrações das habilidades na prática;

44224309_Iconpala.png.dd8872498181c00a0aef20a5391074c8.png :fighting:

Paladino - O paladino há apenas uma habilidade, mas em certas ocasiões ela pode se tornar muito útil por ter esta área de efeito para atingir inimigos.
Assumindo a posição de 2 (dois) de distância do alvo e em seguida um acima para demonstrar a área de atuação;

1221872553_Pala2Manequim.png.9c52fe9010c51c316273635a2007e8e2.png
     Em algumas situações isto pode ajudar bastante caso não pegue ninguém ao seu contorno, segue outra imagem mostrando usando na mesma distância do manequim mas um pixel para cima;

1937573554_Paladiagonal.png.3332e882cfaf87e8fbd63d653e021883.png
     Acaba falhando, como dito no inicio, a área é somente um 4x3.

     Vamos seguir para a outra classe que também possui esta mecânica.

266245407_Iconmago.png.6e4a9285b1556f1d54888405c3f2f63c.png  :flying:

Mago - Já o mago possui duas habilidades, que da mesma forma do paladino o ajudam bastante por este pixel extra.
Assumindo a posição de 2 (dois) de distância do alvo e em seguida um acima para demonstrar a área de atuação;

2125761654_Mago2ManequimCorrente.png.83b21e11b131f687751affc081133392.png
     Para controle em batalhas PvP ou contra mobs PvE acaba sendo bem útil para manter distância, além de quando pega ele empurra mais um pouco o alvo e aprisionando junto.

1633728659_MagoDiagonalCorrente.png.be1ae7b371c3341566e1382b47db844e.png
     Como dito no inicio, apenas uma área de 4x3.

230344391_Mago2ManequimMeteoro.png.27fca169474d8e10a306a5620f8e55ca.png
     Estilhaços acaba ajudando a dar um controle em alguém corpo-a-corpo mais facilmente (se upada há a certa chance disto) que o ajuda bastante nesse quesito.

2041126908_MagoDiagonalMeteoro.png.a6d6752a62fe2cf25ac8051a6ccc74c3.png
     Como dito no inicio, apenas uma área de 4x3. ~

Sugestão para este caso;

     Para ser justo as outras classes que tem a mesma mecânica de habilidade ativar em torno do personagem ao clicar como a "Olho de Águia (Cacique)"; e a área não ser neste formato 4x3, as mesmas que atualmente são assim poderiam se tornar igual a todos que não possui tal mecânica, (reduzir para apenas 3x3) ou então aprimorar este um pixel nas que possuem a mesma função de clicar e se ativar em torno do personagem mas a área efetiva não ter o mesmo alcance, para que fique de uma forma igualitária para todos, por que qualquer pixel de área extra faz total diferença no funcionamento e efetividade de uma habilidade.


:vp-hearts:

Edited by Marchielo
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sugestão interessante.

tanto olho de aguia do cacique como aura da floresta do invocador e aura de fogo do mago poderiam ser ajustadas para ser dessa maneira. 

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